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讓暴雪多人遊戲業務成長800%的神作!星海爭霸1講了什麼故事?三大種族的起源與內憂外患如何激烈發展?【奇幻百科全書】#59|奇幻圖書館
26:52
魔兽世界11.0.5中后期全职业表现汇总 最新数据分析!大秘境&团本
6:03
Мама у нас строгая
00:20
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
أختي الشريرة تزعجني! 😡 استخدم هذه الأداة #حيلة
00:24
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
魔兽世界20年你最爱的版本是?全方位向您讲述所有资料片玩家口碑及媒体评分!
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光影相生彡
Күн бұрын
Пікірлер: 59
@kcs985
12 күн бұрын
9.0 真的很壓抑,淵喉一步一驚心,怪的密集和能力讓人頭疼。唯一我覺得好的就是四大域的美術風格,算是各有特色。 不能接受安度因魔化~~~
@Chivalrytotem
10 күн бұрын
我是从Warcraft123玩过来的,注重故事的老鸟。好像我这样的人,如果魔兽世界不从头玩起,就失去了完整历程的感觉。Cataclysm以来,一些旧东西旧任务没了,你杀不了某人,因为他已不复存在,越迟入场就失去越多。同时领几个版本的任务,结果几个大酋长同时存在于大堂,搞屁!尽管怀旧服回归,但对我来说已经没有意义了,哪来那么多的时间玩!如果一开始的设计是以地图和版本弧分开伺服器,再让角色从一个伺服器进跨版本弧搬去下一个伺服器的话,我就会一路玩着去,直到今天都还会玩着, 还会叫家人一起玩。再加上过去的一些版本的设计严重偏向某类型玩家,而不是全部玩家;偏向最好不上学不上班紧追不然就错过东西的玩法,我就很不爽,很不爽。尽管人说现在很棒了,梅森回归了,快回来呀,但我已经累了,老了。就问你,MMORPG, 到底是MMO为主,还是RPG为主?
@大大春
Күн бұрын
只玩過經典60、TBC還有10版,我只能說魔獸世界實在是太好玩了!近期的經典經典版我也會回去玩的!
@zihenghe7462
12 күн бұрын
当年完玩了classic, TBC, WLK,7.0,8.0,9.0. 重开怀旧以后又重新完了classic, TBC, WLK。综合我两遍玩下来,我觉得TBC其实是最好的。WLK虽然人人评价高,但是实际上当年完整玩过的人很少,如果全流程打下来不一定会有那种白月光心态,这就像得不到的女神永远是最好的。
@lukman1106
10 күн бұрын
我就是完整打完整個3版 到現在還是覺得最好的 畫風也偏柔和 長期在北風 草原的畫面 同時故事線非常成熟 索爾狼王角色愈巨立體 尊敬的大王的兒子 每周naxx 到奧杜亞 再到每天刷十字軍每日 再到3。3 聯盟部落都玩滿 台服湧入大量內陸玩家 雖然每天得排隊 但隊友多來自四方 人也比較文明沒有什麼互罵 當年冬握湖簡直是我每天期待的戰場 天賦多樣性 後面大地裂變和熊貓人也很感動 但之後反而都沒動力了 60 70 有職業不完整性 可80 三系天賦各職業都能玩 反而後面三系落差是非常大的
@t71414
5 күн бұрын
當時只有中國是燒不完的遠征TBC,巫妖王WLK真的是最好玩的版本 各種對分身(小號)友善 再來對分身友善的應該是5版、11版 ,彈性團本+隨機團隊根本打不完,隨機團本也開始沒有閹割版的T裝特效
@jeffyang9500
Күн бұрын
我觉得tbc是最好的
@catslow8719
9 күн бұрын
我還是希望他們角色的動作可以多樣化一點,像是持武器跑步、技能動作等等,當初會用血精就是他的37步
@mickylin4481
12 күн бұрын
我熱愛pvp 1.0 南海鎮 阿拉希 瘟疫之地大戰太難忘了 且沒有飛行座騎比較有趣~~
@KairiK-
10 күн бұрын
魔兽早期成功一方面是因为02年WAR3剧情铺垫,另一方面就是装备系统及拾取方式。要知道以前网络游戏,像奇迹、传奇等,出一件装备玩家之间“狗咬狗”互相厮杀,商家借机分化列出排名系统从而达到敛财目的,玩家之间是没有任何合作和团队精神的。这种“古惑仔争斗”式的游戏方式玩家早厌倦了,所以在WOW推出后即使非常“肝”还是被多数玩家推崇。
@onlooker_Lin
4 күн бұрын
70年代的三大本和80年代的巫妖王最好玩。85的时候释放技能有点不太顺畅的感觉
@zongfujian8670
12 күн бұрын
8.0會拿到最低分,是因為整個版本都在糟蹋女王這個人氣角色 然後受訪時還說玩家會在後續的版本中理解女王的行為是一種「灰色道德」的行為。 於是隨著版本的更新,越來越多歐美部落玩家選擇退坑表達對劇情的抗議 其人數甚至導致暴雪後來裁掉法國的分公司。 然而這麼脫序演到最後,呈現出來的就是女王完全就脫離人設直接變成弱智的反派癲婆 所以就算聯盟方的劇情可能還在及格線,但這也只是更進一步讓部落玩家覺得不爽而已 這等於8.0版本暴雪是直接放棄整個部落陣營的玩家在做遊戲。 反觀9.0雖然遊戲機制比8.0更糞,但劇情上其實就沒有明顯倒向任一陣營 加上9.0還願意玩的玩家其實本身就是已經經歷過8.0篩選過的玩家 因此這群倖存者給的分數自然會比8.0更高一點
@tikalelf
12 күн бұрын
我是魔獸死忠粉,但9.0讓我心靈創傷到afk直至11.0
@光影相生彡
12 күн бұрын
@@tikalelf 9.0真的是个让人很难坚持下去的版本
@amhowaye1605
12 күн бұрын
@@光影相生彡 ?????9.0好玩爆炸
@tewarubuyung9423
12 күн бұрын
講的很棒欸!! 我最喜歡的也是巫妖王❤
@光影相生彡
12 күн бұрын
@@tewarubuyung9423 感谢支持~
@jerryzhang1213
12 күн бұрын
7.0 军团版本是最好的!
@aeoliambell
10 күн бұрын
七版開頭就是一坨屎,橘裝掉落機制根本在噁心人,到了後期可以兌換自選後才變正常
@KairiK-
10 күн бұрын
好个屁,只能说内容上还算用心。开始玩时候还不错,后面连个几个小版本只会增加神器能量数值恶心到极点。第三个小版本口碑就崩了。
@koibu0923
8 күн бұрын
很像魔獸大結局的史詩感
@羅德隆戰士
6 күн бұрын
那你可能首抽就拿到核心橘,沒拿到團本也不用打了,直接候補。
@luckyducky9265
5 күн бұрын
7.2開始才變好,剛開始還是一路肝神器/沒玩法的舊路
@雲人-d1f
12 күн бұрын
其實一直都有關注這遊戲 , 我8.2離開這個遊戲 , 理由是因為我再也沒有時間玩團本了 , 但是我仍關注魔獸世界
@陳韋誌-r2k
11 күн бұрын
3版團隊副本其實是3.2十字軍才分成四個難度。我3.2的時候太貪心,弄到自己疲乏沒辦法繼續玩,還沒等到3.3改版就Quit了。後來就每一版都回去沾一下醬油,9版倒是完全沒沾到,從8.3 Quit一直到10.2回鍋,可能只玩10版後期,所以印象還不錯。
@光影相生彡
10 күн бұрын
@@陳韋誌-r2k 那你是幸运的哈哈
@luckyducky9265
5 күн бұрын
3.0入坑,印象最深刻的地方不是什麼劇情玩法,而是對比當年其他mmo的自由度,2008年的mmo可以游泳可以飛已經贏幾條街了
@ChenMillet
10 күн бұрын
10.0絕對是魔獸世界有史以來玩起來最爽的版本 沒有之一 11.0能給高分 那麼10.0就一定也可以。
@t22222k
12 күн бұрын
8.3還不錯,10.0初期大密難度太高了,主要是職業部分,玩的很累。跟11.0大密一樣折磨
@song-z2w
4 күн бұрын
熊猫人和军团版本玩的比较多 感觉好玩
@globe0128
11 күн бұрын
最愛7 最討厭4 5 10 完全沒玩 目前玩11 感覺還好 可能老了時間真的少
@紅茶-t8z
12 күн бұрын
我是9.0入坑的
@lovsunrain20
12 күн бұрын
我是9.0回坑 地府真的是打到懷疑人生
@tonglu2391
3 күн бұрын
所以说,现在我在ctm和11.0之间选择。。一个5.9一个5.6。。。怪不得我哪个都有点玩不下去
@Ah-Yuan
12 күн бұрын
沒有飛行坐騎的版本 是最好的
@不凋花
12 күн бұрын
在10版以前我最愛的反而是6版, 原因就是片頭, 音樂, 要塞太棒了, 還有我最愛的沃金也當大酋長施展了點身手(結果7版馬上被賜死...). 6版真沒大家想像的差, 也就尚書吼跟地獄火堡壘又又又又打阿克有待吐槽, 但也有萌萌伊芮爾跟霜狼氏族捨命斷後的劇情啊! 10版除了國服關閉蝗蟲與工作室大舉入侵外真沒啥缺點. 看似無關的巨龍崛起, 玩法卻是歷年以來最舒適, 獎勵最好, 玩了二十年終於找到心中的最愛, 只是要稍微捏鼻忍受社群的惡臭, 找到自己的夥伴才完美. 也不期待以後的資料片還有啥突破, 維持10版小修小改就很棒了; 11版似乎延續這樣的方針與勢頭, 蝗蟲還大幅回歸留得清淨, 還是很推薦大家來玩魔獸這款老mmorpg的~
@luckyducky9265
5 күн бұрын
6.0艾斯蘭跑進去就直接打是挺不錯的
@東風デリバリー
4 күн бұрын
9.0衣服比8.0好看吧 可能
@光影相生彡
4 күн бұрын
@@東風デリバリー 🤣
@ashbringer0
13 күн бұрын
對我來說,8.3腐化機制是最好玩的版本!
@光影相生彡
13 күн бұрын
@@ashbringer0 8.3我也完整玩过的惊魂幻象等玩法我觉得也确实比现在的地下堡更有意思一些。
@boshengjones1778
10 күн бұрын
确实,不过我自己由于8.2 之前被肝的太过分了,就afk了。
@htw4065
12 күн бұрын
看完影片我還是不清楚暗影之境9.0多糟 希望有人可以多分享一下 我是巫妖王之怒3.0入坑 大災變4.3AFK 地心之戰11.0回鍋 目前都有去解一些之前版本的劇情 在玩法上還感受不到痛苦 德拉諾6.0 劇情真的虎頭蛇尾 軍團再臨7.0 神器外觀真的好看 暗影之境9.0 希瓦娜斯從黑化到洗白都很莫名奇妙
@永定河咸鱼
12 сағат бұрын
60级的最初版本。特别是45级封顶那会…… 我承认我是PVP爱好者。特别讨厌团队副本。
@乾元利亨
Күн бұрын
你好像漏掉了安其拉那个版本
@redwu5918
2 күн бұрын
职业失去了特色才是正式服不好玩的主因。香草职业特色很明显,当然平衡性欠妥
@chrislen5884
12 күн бұрын
這遊戲在被速度兩個字破壞了美感…吧
@32224gngn
9 күн бұрын
懷舊服其實有削弱 真正的60年代副本更難打 沒有三控很難打贏
@loveartanis
12 күн бұрын
當年玩到大災變就沒玩了
@羅德隆戰士
6 күн бұрын
最爛就7.0農到吐的神兵武器,跟噁心到爆的橘裝,沒拿到核心橘,M團本也不用打了,10.0很棒,沒有為了打團就一定農什麼,PVP方面也因為大陸人的加入,讓PVP活絡了起來。
@XuenTiger0828
8 күн бұрын
8和9就是爛到翻 前者放大7問題 後面推出的腐化機制對我玩的職業(貓D)來說更加垃圾 9盟約限制一開始就註定這版本一定會失敗了 一開始不能隨意轉盟約 盟約之間強度也沒達到他們所謂的差別不大這說法 這兩個版本小d 設計師就是他嗎的那個臭人妖 搞遊戲體驗極差 雖然這時候的版本貓終於有AOE 的終結技 但他是設計成天賦而不是技能就很差 現在天賦整體不斷移除那臭人妖之前設計痕跡 除了魂靈這玩意要移除可能還是有難度 6也是爛到靠北 讓那個親合天賦存活這麼久根本就是錯誤
@yoyo77109
9 күн бұрын
1-3-2 沒了
@min197807
13 күн бұрын
它不錯,但不是mmo的開創者…。
@光影相生彡
13 күн бұрын
@@min197807 嗯,确实。说它是后面很多mmo玩法的开创者更准确些。
@min197807
13 күн бұрын
@光影相生彡 應該說它是扛著暴雪招牌的優秀的整合者,副本、御龍飛行都不是它獨創,在這個招牌效應下整合進去卻能讓人以為是它原創。
@bespark4913
12 күн бұрын
10版被嚴重低估
@user-wangtuzi
12 күн бұрын
讨厌熊猫
26:52
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