魔物獵人 - 充能斧 進化史 (MH4 - MHR)

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Күн бұрын

不知不覺,這支片剪了兩個月 XDD
影片導航:
00:00 開頭
01:17 版本介紹
02:18 魔物獵人4 充能斧
03:39 魔物獵人4G/4U 充能斧
08:25 關於黃盾.....
10:09 魔物獵人XX/GU 充能斧
16:03 魔物獵人世界/冰原 充能斧
19:37 魔物獵人崛起 充能斧
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Пікірлер: 81
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
充能斧就聊了20分鐘。如果是從一代就已經有了的大劍的話........不敢想 XD
@yu-chengteng1858
@yu-chengteng1858 2 жыл бұрын
還好啦 畢竟盾斧是操作最複雜的武器之一 大劍相對簡單
@nomisangle4233
@nomisangle4233 2 жыл бұрын
元祖到堀起:鋤地,溜3鋤地,真蓄力鋤地
@mokulichen
@mokulichen 2 жыл бұрын
@@yu-chengteng1858 大劍抓魔物動作硬直空檔蓄力…才是技術活啊
@ADUADU-xn4jp
@ADUADU-xn4jp 2 жыл бұрын
@@yu-chengteng1858 大劍簡單? 你應該是沒用過喔
@yu-chengteng1858
@yu-chengteng1858 2 жыл бұрын
@@ADUADU-xn4jp 行吧,你玩的多,請你告訴我14把武器有多少比大劍簡單的
@user-je1qh3yn2r
@user-je1qh3yn2r 2 жыл бұрын
4:46 這邊勘誤一下 4G的充能斧的防禦性能是最頂級的 比如讓長槍大退的大轟龍的咆哮還有炎王龍的核爆 充能斧都可以無傷GP 絕對是4G最強的武器 4代時的充能斧在斧模式下不推方向鍵直接按X+A會使出屬性解放斬2(以下簡稱屬解2) 與4G不推方向鍵直接按X+A會使出高出力屬性解放斬(高解)或超高出力屬性解放斬(超解)不同 雖然4代不能直接高解 但屬解2的硬直較小 可以屬解後相對快速脫離原本的站位 相比起高解和超解打完之後要把斧變回劍 屬解2的破綻小很多 方便一級脫離又能打出輸出 特別是在打金獅子這種動作非常快的魔物感覺特別明顯 其實4代的充能斧比4G的充能斧可以更無腦的打金獅子(這裡指的是“更無腦”的打贏金獅子 不是“更快”打贏 畢竟硬直對大神不是問題但攻擊力不夠就是問題) 個人覺得應該設計成不推方向鍵按X+A是屬解2 推了方向鍵是高解和超解在連招上會更自由 然後是超解的按法 我覺得非常值得吐槽 我覺得超解和高解的按法應該反過來超解在紅盾狀態下按X+A就行了 可是高解在紅頓下按了X+A 還要方向鍵推後再按X 如果沒有暗中就會不小心變成超解 或改成高解就是X+A就好 而超解則是X+A之後要長按X 不然的話很常要打高解出去結果轉一下視角不小心超解就飛出去了 五個瓶子就沒了 總之在這麼多代的改動之後 充能斧已經是玩法花樣越來越多了 而且這些花樣還依然保留自己的特點 非常棒 相比起我同樣最喜歡的另一把武器狩獵笛 雖然笛子在崛起的改動很棒 但老實說 偏離了笛子一開始的設計 注重合作搞成現在單體暴力輸出最強暈擊武器(近戰)直接從槌子變笛子 名副其實的長柄槌 而且為了因應暴力的輸出 砍了演奏的倍率 然後還是輸出還是很高 這讓攻擊力強化這個技能顯的可有可無 有點尷尬 而且現在笛子的動作雖然很帥很華麗 搞得跟跳舞似的 確實很符合樂器的概念 但卻少了以往笛子的那種份量感 有點可惜...但總體來說我對崛起的笛子還是非常滿意的 至少作為一個從2G開始就玩笛子的玩家 當初的笛子玩起來總有一種在玩宮崎英高的遊戲的錯覺 懷疑是不是自己打開遊戲的方式錯了 好吧總統來說崛起的武器改動真的是做的很好(除了棍子) 遠程武器也終於適配陀螺儀操作了 爽感和準度上升不少 也不會有手要在搖桿和B鍵來回切換(滑步弓)的彆扭了 希望新的DLC可以少搞點花花腸子 崛起的底子還是非常棒的
@KaneXediH
@KaneXediH Жыл бұрын
哈哈,幾個月前聊完後我還在冰原蹲白金,最近開始練盾斧,超解真是好玩❤
@user-xj5xw9nj3e
@user-xj5xw9nj3e 2 жыл бұрын
感謝分享 我是世界才入坑的獵人 能知道不同時期的武器演進還蠻有趣的
@nightmare31303
@nightmare31303 2 жыл бұрын
個人是片手玩家,但副武器是練盾斧 而且從4代開始玩到冰原(崛起我只玩片手) 我覺得這把武器最平衡的時代就在冰原了 對,我是說平衡,不是最強 4代基本上是蟲棍獨大,而且沒紅盾的盾斧很廢,是最弱的一代 4G雖然是盾斧最強的時期,但武器機制本身還不夠完善 X世代的話我是覺得比4代好一點,雖然有狩技,但一樣沒有盾突接解放斬跟GP高解就下去 世界的盾斧雖然超解不掉紅盾很強,但反而讓打法過於單調,以前很多人基本上就是不動轉身穿了,上完紅盾後一直超解到任務結束,直接不用跟魔物互動,我是認為GP反擊接解放斬是盾斧最有魅力的地方啦… 冰原砍了榴彈瓶跟超解傷害,但增加了斧強化,先說我其實沒有特別愛哪一種玩法,但仔細想想會發現冰原的盾斧在選擇打法跟配裝上是歷代盾斧中最多的 喜歡超解流的人一樣可以按照世界的打法去玩去配裝 喜歡電鋸流的可以不配砲術,甚至不上紅盾 兩種都想玩的也可以平衡配裝一次上兩種,又解又鋸 再加上榴彈瓶跟屬性瓶也各自有不同的配裝跟玩法,我覺得玩起來非常自由 真的要說缺點就是對於兩種都想玩的人來說前置作業有點太長 但至少不會再有玩法過於單調的問題 崛起的盾斧我只看過別人玩,遊戲內也摸過一下,真心不喜歡 我覺得最爛排行就是:4最爛>X系列>崛起 我覺得未來盾斧的演化不需要再額外增加什麼新動作 盾斧目前光是戰鬥前置作業就能勸退一些剛接觸的新手了 而是從目前已有的動作或派生來看,增加或減少某些動作值,讓動作跟動作之間的銜接流暢度增加 舉例來說就像世界新增的移動斬一樣,讓盾斧更加靈活 個人目前想到的是,在這個魔物越來越過動的時代,高解後的硬值實在太大了 你說超解一次大爆炸的硬值高我覺得合理 高解的硬值雖然可以促使玩家自己判斷時機使用,但用後的風險太高,導致高解反而使用率變低 我覺得可以先從斧模式或高解減緩硬值這方面開始改善動作 當然看著解放完的盾斧從斧模式自己變形回劍模式再抓回手上,那也是盾斧的魅力(個人滿喜歡的)
@calvincashon5327
@calvincashon5327 2 жыл бұрын
我認為今集充能斧應該是最全面一集吧,熟用空解,GP解,ZL+X後超解後,超解打法變更有效率了。
@yukiko0706
@yukiko0706 2 жыл бұрын
史上最多貼圖的版本嘿嘿,害我笑出來www
@small-yea6800
@small-yea6800 2 жыл бұрын
看了更想玩了!
@nomisangle4233
@nomisangle4233 2 жыл бұрын
堀起蟲反自帶防性防強無限,但對連擊無解。之前版本舉盾GP都會一直擋
@t224259265
@t224259265 2 жыл бұрын
個人從4代開始玩充能斧,每代的手感真的差很多 4代:超解解爛他就對了,通常一下到兩下超解砸頭魔物就會暈,所以無腦超解就是最佳解 X/XX:動作值降低+狩技都偏爛+狩獵風格讓本來就很搞鋼的重能斧玩起來更麻煩了 世界:熟悉的味道,夢回4代的感覺,王者歸來 崛起:架招架招架招,超解超解超解 太刀應該會講更久,從2代一路玩下來,整個根本是兩把不同的武器
@anubeat8788
@anubeat8788 Жыл бұрын
然後我的朋友一直説世界和rise的充能斧很爛,我他媽直接爆氣,我按一大堆東西傷害沒你高打得沒快很多你還要說自己爛哦(我就太刀俠)世界和崛起的bug真的不要提了
@calvincashon5327
@calvincashon5327 2 жыл бұрын
怪不得崛起打超解時有那麼多起手方法吧,原來是各集超/高解總合,因為其他武器的核心招式,最多只有一兩個起手方式而已;現在小弟玩空解為主,怪看我就盾檔接超解,不看我就用空解,使用超解自由度比蟲GP高些,怪比較少隻就用電鋸模式,的確是挺全面的武器,大小通吃😁
@nickelschwarz7133
@nickelschwarz7133 2 жыл бұрын
期待其他武器
@Mooks911
@Mooks911 2 жыл бұрын
超解天下第一
@mr.troller6824
@mr.troller6824 2 жыл бұрын
安安我来啦~😂🤙
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
喲喲喲~🤭🤭
@user-ye2jd1lz1v
@user-ye2jd1lz1v 2 жыл бұрын
世界跟崛起紅斧還有一個差別,世界要有瓶子才能上斧強化崛起就算空瓶也能上斧強化
@user-nx6jt6oz4o
@user-nx6jt6oz4o 2 жыл бұрын
希望破曉可以帶回來gu更多專有動作,我想看那帥氣的三解啊!
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
三解+1
@wondershore856
@wondershore856 2 жыл бұрын
我還記得4剛出的那會兒,大部分對新武器新系統感興趣的人都去用棍子跟天上飛去了,充能斧作爲同期新加入的武器加上莫名其妙的動作值幾乎無人問津,大寫的一個慘字。 後來這情況到世界的時候真是風水輪流轉了,充能斧超解的巨大範圍和爆款的傷害,導致很多獵人加入了無腦解TM的部隊,棍子倒成了刮痧的螺旋槳了😀
@DouBi1999
@DouBi1999 2 жыл бұрын
不过好景不长,冰原DLC的魔物全部好动的程度让我这个喜欢无脑解的难受
@user-dk5rp3kc2y
@user-dk5rp3kc2y 2 жыл бұрын
我操虫棍天下第一。QAQ
@chunhungyah3846
@chunhungyah3846 2 жыл бұрын
不過冰原蟲棍增加急襲突刺簡直又活了起來,至於崛起的降龍嘛......
@user-eu3im4dr1i
@user-eu3im4dr1i 2 жыл бұрын
這車的速度讓我措手不及
@chenjerry5955
@chenjerry5955 2 жыл бұрын
大大想聽你講解操蟲棍的歷史
@liewweisheng2052
@liewweisheng2052 2 жыл бұрын
我本身是双斧玩家(盾斧和斩斧),但是来到了rise就抛弃盾斧了 1.电锯流还是冰原的好玩,rise的电锯一但脱离斧模式就必须重新上过。 2.rise的斩斧加强的太bug了,无论是翔虫技还是打击连招都比世界冰原好上了几个层次,加上回避距离和高速变形直接变神器. 3.电锯流盾斧的动作很卡钝. 4.盾斧我还是喜欢xx的勇气,武士风格。
@user-fp7oz4rf3o
@user-fp7oz4rf3o 2 жыл бұрын
雖然現在崛起大部分時間用太刀。但充能斧還是我最喜歡的武器沒有之一😂😂
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
我喜歡是因為除了動作帥之外,基本上在其他遊戲看不到這種巧思和設計細節滿滿的武器 XD 跟斬擊斧一樣,別的遊戲都沒有的
@user-fp7oz4rf3o
@user-fp7oz4rf3o 2 жыл бұрын
@@singledoggaming 同感😁😁
@yung8905
@yung8905 2 жыл бұрын
mhgu的长枪我有点不满意 我玩4g长枪都是顺顺三连戳戳戳 到了gu的长枪第三下加了个踏步戳 变得很僵硬
@aulaul885087
@aulaul885087 2 жыл бұрын
我自己是 世界開始接觸到魔物獵人的 而第一把武器就是充能斧 就如你說的那樣帥氣可攻可守 後來接觸了崛起整個動作變慢了 魔物的動作反而變快了…整個就一路貓車上去的…即使GP到了也不一定能安全打出超解或高解 偏偏劍模式下的傷害又…不高 現在我唯一可以開心打的魔物真的沒幾隻 剩下都太好動 破綻不多或是破綻時間很短…原本看到變形珠還以為可以讓超/高解出去或收回可以快點 結果也是不行…在我心目中還是世界的充能斧打的比較有爽快感 希望這次出的DLC可以讓充能斧好過點…真的很喜歡這把武器 我也會繼續練習充能斧的各個運用也希望有人可以一起聊或討論充能斧 不然我身邊的朋友或是網友都是太刀…沒人可以討論…
@Jason-hz7rh
@Jason-hz7rh 2 жыл бұрын
破曉魔物又更好動了 我充能斧玩的讓我想要不要換武器
@outline168
@outline168 2 жыл бұрын
GU的盾斧 帥氣
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
勇氣盾斧是真的帥
@tonyphilippe6224
@tonyphilippe6224 2 жыл бұрын
mh4g可以在設置里將特殊攻擊鍵和start鍵互換,start鍵絕對不會出錯,使出gp
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
這個我有試過,可以準確GP,不過有個半秒的延遲,不是馬上的 XD 通常如果用的話我會早個半秒按🤣
@tonyphilippe6224
@tonyphilippe6224 2 жыл бұрын
 你用的是舊3ds還是新3ds,因為舊3start鍵的確延遲,新三start感覺沒啥延遲,或許是我的幻覺
@user-je1qh3yn2r
@user-je1qh3yn2r 2 жыл бұрын
我用老三感覺沒延遲 如果感覺start難按 可以在下螢幕弄一個更大的虛擬鍵給特殊攻擊鍵 效果會更好
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
忘了回各位 XD 前面提到半秒的延遲是因為我是使用觸碰屏幕上的特殊攻擊鍵。後來把START鍵換成踢,就可以無延遲GP了~真的不想被START鍵寵壞,不過用過之後就不曾不小心變形斬了 XD
@r2_mh_d2
@r2_mh_d2 2 жыл бұрын
結果sunbreak來了一個臨機無限二解 :))))
@kana8591
@kana8591 2 жыл бұрын
4G超蟲棍太強-版本答案
@brian041686
@brian041686 2 жыл бұрын
自從超解瓶傷範圍變小後,感覺真的有夠難中,mhr 怪又更好動,盾斧老玩家很絕望啊
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
只能這樣去想:武器太完美,所以被老卡削了🤣
@user-nx6jt6oz4o
@user-nx6jt6oz4o 2 жыл бұрын
崛起根本就是充能鋸,希望破曉可以把超解方面做點改善
@user-tz5vk1lz2m
@user-tz5vk1lz2m 2 жыл бұрын
盾斧是很均衡且吃技能的武器,可惜卡婊是把盾斧越砍越弱,越來越智障,武器平衡度真的很差……
@anubeat8788
@anubeat8788 Жыл бұрын
就是太萬能了才要砍,又高傷害又靈活又能GP又能無視肉質,再多一點强度其他武器就只剩下真愛在玩了
@didilew6156
@didilew6156 2 жыл бұрын
等魔猎人崛起破晓发售,我必定要做一个爵银龙充能斧,来玩玩才行
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
老卡:你確定我們一定會出爵銀龍的充能斧~~?🤭🤭(必須出啊淦🤣🤣
@user-nx6jt6oz4o
@user-nx6jt6oz4o 2 жыл бұрын
封面怪一定都會出武器的.......吧?
@heaven878
@heaven878 2 жыл бұрын
MHXR 充能斧呢?
@user-hd7ce1wk7y
@user-hd7ce1wk7y 2 жыл бұрын
請問可以做太刀跟大劍系列的嗎?
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
會哦~這兩個武器都有打算要做,不過這兩把武器是一開始就有的,所以資料準備的時間會比較長。接下來會先做斬擊斧的。之後看看是要做太刀的還是蟲棍的~
@nomoney08
@nomoney08 2 жыл бұрын
身後螢幕的盾斧是為了應景嗎
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
是的,跟著主題改變🤣
@user-mi3md9cy7k
@user-mi3md9cy7k 2 жыл бұрын
充能斧在崛起直接躍升t0 還比t1的太刀高了一個檔次 配出全龍屬傷害 開火加怨恨 單單那一下超解 直接海放不少近戰武器 錘子不講 充能斧目前的玩法真的在崛起得到很多提升
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
幾個月前我還在玩的時候,大大們都是開電鋸競速。現在看到好多大大都在玩空解,傷害也蠻可觀的~崛起充能斧的玩法真多元~
@singgwon8866
@singgwon8866 2 жыл бұрын
關於4g盾斧變形斬機制有一點沒說清楚,4g先按R再按X被叫做快速變形斬,雖然沒有gp效果但出手比普通變形斬要快,兩種變形斬可以按情況使用。這個機制我還是比較喜歡的,可惜4g之後都沒有了
@RoyalRex6969
@RoyalRex6969 2 жыл бұрын
42秒!
@RoyalRex6969
@RoyalRex6969 2 жыл бұрын
盾斧好玩但虫棍更香
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
@@RoyalRex6969 看來蟲棍真的是完美武器,好像從頭到尾改最少🤣
@zx-solo561
@zx-solo561 2 жыл бұрын
我不玩盾斧謝謝
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
來嘛,解一解,通體舒暢~
@user-lg5kd1fi8q
@user-lg5kd1fi8q 2 жыл бұрын
可能會有人好奇為什麼4G/X/XX的超解都會掉紅盾,但是4G裡面仍舊會選擇超解,而X/XX會選擇高解(甚至X里的空戰風格寧可犧牲傷害加成也要打高解)而超解會被視為誤操作 那是因為在4G裡面的超解的動作值要遠高於X/XX的超解 並且X/XX的瓶子爆炸只會炸一下(瓶子數量會明顯改變爆炸範圍,但是加傷非常少),而4G的瓶子是有多少炸就多少下(比較像世界和rise的超解時的瓶爆炸)
@singledoggaming
@singledoggaming 2 жыл бұрын
四代超解真的有感~炸下去魔物很有機率會失衡。有時就是一時想賭它失衡 XD(賭錯就是超解硬直動作時被揍飛 😂
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