Unir dois objetos seleciona os dois e procura Join Shift + C = Centraliza no centro CRTL + R coloca uma aresta Alt + Tab em modo de edição abre modo que queremos F Solda arestas R rotaciona item Shift + A Seleciona objeto para ser inserido Shift + D clona vertices selecionado TAB alterna entre Edição e Objeto modo Ctrl + Tab alterna entre modo Vertices, Arestas e Faces Ctrl + 1 = Frente 3 = Lateral 7 - Topo Ctrl + 1 = Atrás Crtl + 3 = Direita Ctrl + 7 Baixo Shift + A = Abre menu de dar objetos :3 Alt + click direito = Seleciona linha in5teira A em modo objeto seleciona ou des seleciona tudo Shift + C = cursor pro centro Shift + barra de espaço = Maximizar a tela q vc esta Shifdt + Alt + Botão direito seleciona todas as vertices Selecione uma vertice clique L para seleciona tudo Selecione uma vertic e click Crtl + L para eleciona parte do objeto ligados Ctrl + E no Edit Mode abre menu de costura entre outros W abre menu M abre camadas ALt + M Junta dois pontinhos :3 desde que selecionados Alt + Click direito do botão seleciona toda uma linha de arestas I = Inseri mais uma face na malha :3 Shift + S = Escolhe onde colocar o cursos 3D NOTA: Precisa seleciona a mallha Ctrl + E abre menu Marcar Costura L = Seleção de um grupo uma parte do objeto Ctrl + Tab = abre menu de escolha entre face, arestese, faces Ctrl + V = Menu da malha Shift + space = full screen Segura shift geralmente faz andar mais lento quando mover algum eixo 5 numerico = modo perspectiva Alt + F = Junta 2 obetos atraves das vertices W = abre menu para subdividir uma aresta V = Corta malha/ separar/ também chamado de romper Y = Cortar grupos e pedaços de malha Ctrl + R faz multiplos cortes na malha Shift + bola do mouse meio : Coloca camera pra cima ou para baixo Ctrl + 0 do number pad la abre camera B : Habilita seleção S : Escala tamanho Z : Entra em modo de malha P : faz separação de partes CTRL + J Uni dois objetos na mesma camada H: Esconde um objeto Shift : Centraliza o cursor em algum lugar Alt Home : Centraliza a camera no cursor CTL + Shift + alt + C muda o pivo de centralização do objeto Segura CTL clica mouse esquerdo e arrasta liga seleção S no UV abilita escala se aperta Y e 0 ele normaliza e facilita a edição
@thu_4 жыл бұрын
vlw mano
@indiegaragerock6 жыл бұрын
Sua didática é muito boa, espero que você alcance o reconhecimento que merece! Muito obrigado pelos vídeos.
@billyjownow5 жыл бұрын
Esse cara é fera. Um professor de respeito.
@praiaotritao16164 жыл бұрын
Obrigado!
@AdidhDende11 ай бұрын
INCRÍVEL AMEI A SUA FORMA DE EXPLICAR.
@caixadahistoria3 жыл бұрын
Perfeito esse curso! Obrigado !! Você é O CARA !!!
@PiermaxGames5 жыл бұрын
Remove doubles, agora é Merge by Distance.
@adrianoximenes37545 жыл бұрын
Valeu pela dica!
@osvaldoocavalcante5 жыл бұрын
Teu comentário me ajudou. Já estava agoniado pq nao aparecia o Remove doubles.
@RodrigoBersi5 жыл бұрын
lindo xeroso
@moisilveira14155 жыл бұрын
Obrigado!
@brunogalvao96534 жыл бұрын
Seu deus
@pintaosete27003 жыл бұрын
ótima didática
@epiictrolliv30135 жыл бұрын
Muito obrigado, vc esta me ajudando muito, vim do Sketchup e estava com muita dificudade no blender, suas aulas são bem explicativas e muito praticas!!
@DyegoRibeiro27105 жыл бұрын
Explicado detalhadamente os atalhos e cada movimento passo a passo. Faltou alguns detalhes mas no geral consegui realizar criar o objeto. Muito bom vídeo. Parabéns Daniel.
@fabiomontanharamos4 жыл бұрын
Apanhei, levei 2 dias pra fazer, mas meu copo saiu legal... Igualzinho ao seu. Valeu... Excelente aula...
@adrianoHenriqueART5 жыл бұрын
Didática excelente.. recomendo
@thy71655 жыл бұрын
Vídeo muito bom mesmo, foi o único que eu consegui realmente fazer algo, e dos poucos que vi do 2.8 que mostra coisas pra iniciantes, espero que continue com vídeos assim e boa sorte! =)
@eduardoestevaodasilva44443 жыл бұрын
Esse curso é muito bom, to maratonando.
@AGBRIELMO5 жыл бұрын
Vlw daniel, continue seu trabalho. Estou acabando de montar uma lamborguini Huracan do ZERO, usando apenas os conhecimentos e dicas do seu video muito antigo da gallardo, comecei a treinar e pesquisar blender n tem nem 2 semanas. Obrigado
@eletricidadeonline4 жыл бұрын
Parabéns pelas aulas
@JavaJays25 жыл бұрын
Estava buscando aprender o 3dmax para modelar porém achei a interface do Blender mais fácil, obrigado pela video aula.
@Marcelo_Alencar2 жыл бұрын
Remove double vertices mudou para (Merge Vertices - Merge by distance) a partir do Blender 2.9
@nicholasaffonso16072 жыл бұрын
vlw! ✌
@soacreditovendo83005 жыл бұрын
Top aula super explicada sem enrolação ganhou um inscrito!!
@romulocastilho65065 жыл бұрын
Blender e muito fácil modelar nele quando a gente aprende os atalhos e muito importante saber os atalhos
@billyjownow5 жыл бұрын
Ótimas dicas. Obrigado por compartilhá-las.
@denieltonrodrigues84274 жыл бұрын
oxe daniel, modelar eh bom demais meu nego
@NeiAndrade5 жыл бұрын
Muito bom, ganhou mais um inscrito. A proposito, como eu faco pra separar objetos que eu ja juntei ? Kkk
@wolfgan17705 жыл бұрын
Ganhou mais um inscrito! Muito bom!
@FreyrtheFryer3 жыл бұрын
M4A1 pensei que ele fosse modelar a arma kkkk, mas falando sério ótimo vídeo
@webossd5 жыл бұрын
Boa tarde Daniel! Tudo bem? Estou a algum tempo tentando saber qual a melhor forma de fazer uma Carranca. Na verdade estou procurando “o melhor” programa para fazê-las. Tentei por um tempo o Fusion360. Mas ele é muito engessado. Aí encontrei o Blender. Mas não sei qual a forma certa para fazê-lo. Início com um cilindro ou com Plane? Na hora de esculpir os detalhes, faço com o extrude ou esculpindo? São varias as dúvidas que não sei por onde posso iniciar os estudos. Você pode me dar uma luz? Onde posso encontrar essas respostas? Fórum? Tutorial? Hehehehe Grande abraço!
@manutronics5 жыл бұрын
Primenramente parabéns pelos seus vídeos Daniel! Excelentes! Mas se puder me elucidar sobre uma dúvida, estive acompanhando essa aula e no momento que você faz o remover doubles (4:11) eu observei que na compilação que estou usando não existe essa opção. Eu vi o que você diz depois para tomar cuidado com o modo e tudo. Já conferi tudo mas nada de Remove Double Vertices... Minha versão é a 2.80.69. Você saberia me indicar, por favor, o que está havendo?
@fabriciofolle59575 жыл бұрын
Mudou o nome da função. Merge/ by Distance.
@thesushicriativo4 жыл бұрын
@@fabriciofolle5957 savlo demais, ele tinha explicado mais n lemnrava a aula kkkk
@lucaslinoart4 жыл бұрын
Eu não consegui cria um lup de uma fez com o "F" dando a volta na borda da tampa... Tive que fazer um por um!! Por que isso aconteceu? 6:21
@thesushicriativo4 жыл бұрын
EU TAMBÉM, descobriu?
@fabiomontanharamos4 жыл бұрын
Eu também. Não descobri ainda o porquê...
@anjoguerreiro14075 жыл бұрын
menu desfazer não esta funcionando no 2.8 vc pode encontrar ele em EDIT>UNDO HISTORY.
@olivergames48845 жыл бұрын
Oi Daniel Eu tó assistindo sua aulas, mas o meu Blender 2.8 mão está se movimentar com o botão scroll do mouse. A rodinha do meio. Me ajuda aí como posso resolver issp?
@laorixu5 жыл бұрын
Alguma ideia de pq o macete do F pode não estar funcionando?
@filipehanon28704 жыл бұрын
Depois de ficar tentando um tempo, olhei pausadamente a parte em que ele executa esse comando e achei o "problema" de não conseguir fechar tudo no F. Quando ele clica nas edges de cima e de baixo e aperta F, logo em seguido ele tira a seleção e clica na edge lateral e vai apertando F, ai sim vai fechando tudo.
@thesushicriativo4 жыл бұрын
@@filipehanon2870 mano, queria te dar um abraço kkk VALEU
@PiermaxGames5 жыл бұрын
Uma ajudinha, não tem o remove doubles no meu blender, sei que é no modo edge, mais não tem.
@NINJ4_TR0N5 жыл бұрын
Remove doubles, agora é Merge by Distance.
@Viiivaas5 жыл бұрын
@@NINJ4_TR0N onde fica? Na mesma aba vertex menu?
@NINJ4_TR0N5 жыл бұрын
@@Viiivaas Alt + M
@ByllyGel4 жыл бұрын
Carai essa explicação dos planos invisíveis foi tiro e queda hein! Eu tentava entender isso mas não fazia idéia.
@johnkevin69834 жыл бұрын
quando eu rotaciono o canudo para fazer a curva, todo o objeto do canudo e rotacionado tbm, diferente do video que só rotaciona a nova fatia criada. do mesmo jeito quando eu duplico a borda para fazer a origem do canudo, quando eu mexo na escada para fazer a espessura do canudo menor que o furo da tampa, toda a tampa encolhe junto com o circulo que eu dupliquei, alguem sabe como resolver?
@clausssauerbiermusic4 жыл бұрын
Estou tentando extrusar o circulo mas nao funciona, ele apenas se move ou altera o raio, mas nao se comporta como no video
@zergiocunha5 жыл бұрын
Cara essa seleção segurando alt não funciona no meu! Versão 2.80.74
@wesley_silva5045 жыл бұрын
caso vc ainda n tenha resolvido: tambem aconteceu comigo, mas é pq eu uso linux e por padrão alt + clique esquerdo serve pra arrastar janelas em qualquer posição q o ponteiro esteja então vc tem q tirar essa configuração do sistema pra poder usar no blender.
@_rafael5 жыл бұрын
Esse macete de apertar a letra F é Foda! Nunca funciona comigo, ligado tudo errado kkkk
@fabiomontanharamos4 жыл бұрын
Ufaaaa.... achei que era só comigo que não dava certo... AChei que eu que tava fazendo algo errado...
@seixasbrnfjgkhgjkh3 жыл бұрын
hhahahahah esse ta sendo meu problema atual
@dieopponent99414 жыл бұрын
o problema que cada versão do blender os comandos mudam não funcionou nda
@yurilucka30004 жыл бұрын
Pra quem estiver vendo esse video e não souber fazer o remove doubles é porque ele mudou 1° abra o modo editor 2° aberto o numero 1 na parte de cima do teclado 3° selecione a area que deseja remover os vertices sobrepostos 4° aperte M e selecione By distance Espero ajudar alguem
@alp.94103 жыл бұрын
Obrigado amigo.
@saulo523046 жыл бұрын
to tendo muitos problemas com o blender 2.8 quando vou mexer no shader editor ele crasha e quando vou deletar um objeto da cena o blender fecha ou quando aperto o delete
@guilhermearaujoazevedo61486 жыл бұрын
tu baixou ontem,né? pois é,de ontem pra hoje a build tava crashando nisso.A de antes de ontem tava normal e a de hoje(2h29 da madrugada) ta belezura
@emanuelbrunoo10643 жыл бұрын
Quem aqui pulou as outras aulas e venho aqui para fazer na pratica ? E percebeu que teria que voltar as aulas por que as técnicas usadas são muito rápidas kkk
@RodrigoBersi5 жыл бұрын
essa aula tem nome de uma arma
@marchinitm13705 жыл бұрын
Entendi foi nada, aperta E depois E e depois Z, mas não fala pra que serve o E, E,Z, F,S
@prof.rochester5 жыл бұрын
E = extrusão, que, no blender, é criar novos vértices em cima dos vértices selecionados, ligados a esses vértices iniciais. Na prática, é esticar os objeto no ponto selecionado, e só funciona no modo edição. Z = eixo que você deseja trabalhar (pode ser X ou Y também): se você apertar a tecla E (extrusão), em seguida a tecla Z, quando você mover o mouse, o ponto selecionado irá ser esticado no eixo Z. Sem apertar o Z, será esticado de acordo com a posição da tela.
@lukealves29505 жыл бұрын
Tutorial bem detalhado,mas acho que ficou um pouco rapido,de resto gostei!
@pdm-movies3 жыл бұрын
:)
@lucasluiz47602 жыл бұрын
M4A1 ta meio diferente kkk
@kaiky46064 жыл бұрын
M4A1 kkkkk achei que era pra modelar uma arma
@clausssauerbiermusic4 жыл бұрын
kkkkkkkkkkkkkkk
@romulocastilho65065 жыл бұрын
Minha maior dificuldade e aprender a modela kkkkkkk
@robertaoliveira23125 жыл бұрын
kkk o segredo é praticar, no começo eu não sabia nem modelar uma casa. com o tempo vai aprendendo
@romulocastilho65065 жыл бұрын
@@robertaoliveira2312 verdade kkkkkkk tudo no começo e difícil e igual andar de bicicleta
@romulocastilho65065 жыл бұрын
Tô praticando já tô conseguindo fazer algumas pequenas modelagens
@yoonb57595 жыл бұрын
@@romulocastilho6506 È agora ? ta modelando algo grande ?
@zkayky56184 жыл бұрын
@@romulocastilho6506 como ta indo suas modelagens?
@dvd525765 жыл бұрын
Acho que deveria ser um pouco mais pausado. Assisti umas 300x e não consegui executar o passo a passo. Clica aqui, depois clica x, clica ali, clica lá. Bha...