Sou usuário de outro software, mas essas suas dicas são para qualquer software 3D! E é muito bom saber que existem pessoas como você que nosoferecem essas informações preciosas! Top das galáxia! Parabéns e muito sucesso!!!
@paperlabarts60423 жыл бұрын
Qual software vc usa?
@Fazendojogo Жыл бұрын
Muito bom, estes processos de hard surface são iguais em qualquer soft, pra quem usa Maya etc, tudo o mesmo o fundamento.
@MarcosCardosoMEC3 жыл бұрын
Ainda não tive tempo de estudar suas aulas com dedicação, mas a cada vídeo fico mais admirado!
@RomiltonPeixoto2 жыл бұрын
obrigado
@denieltonn2 жыл бұрын
caraaaaaaaaaaaaaca danielzão, QUE TUTORIAL MASSA MANO! muita informação boa, antes eu fazia o círculo com o modificador shrinkwrap, apesar do resultado da topologia ser exatamente o mesmo, essa forma aí que você mostrou gera muuuuuuito menos problema, é bem mais rápida, quando é que você vai lançar um curso de hard surface mano?
@valdiberto65803 жыл бұрын
Muito bom esses vídeos, ajuda muito.
@Danielresantana2 жыл бұрын
Muito Obrigado, por mais essa Excelente Aula
@gacbize32453 жыл бұрын
Valeu cara ajudou muito
@quefreen3 жыл бұрын
Que aulas sensacionais. Até animei aqui no feriadão de tentar fazer uns robos.
@wellington_gomes3 жыл бұрын
Daniel, vc é o cara. Parabéns
@GospelTech3 жыл бұрын
Muito bom
@CreativeGamestv12 жыл бұрын
Vai ter mais algum tutorial,amo os seus vídeos,adoraria ver algum vídeo tutorial recriando alguma cena da Pixar ou de alguma animação da Disney,como Environment.
@wagnersp20083 жыл бұрын
Olá Daniel, tudo bem? Conheci seu trabalho por um curso que comprei na Udemy. Gostaria de saber se você ensina também através de “master class” ou via chamada de vídeo. É que já tenho o conhecimento básico do Blender e gostaria de aprofundar em motion graphics.
@RVKY3 жыл бұрын
Oi, vc entende de trim sheet ? Queria mto uns tutoriais em ptbr disso... só tem em inglês .-.
@C.pavani2 жыл бұрын
Oi Daniel. Tudo na paz? Como adicionar essa informações de quantidades de vértices, edges e polígonos na viewport? Aqui pra mim só aparece na barra inferior e demasiado discreto.
@jairosilva29882 жыл бұрын
Daniel boa tarde! Eu preciso de um curso para modelar carroceria de carros, mas para imprimir na impressora 3d que eu tenho, quero fazer replicas de carros controle remoto quero fazer com riqueza de detalhes tais como capo, motor, portas e porta malas.
@wesleymodelagem2 жыл бұрын
2:20 use alt f ira fazer o processo automático :) nice video
@PauloHNCostaArt3 жыл бұрын
Assim eu amei a forma que vc fez porem achai mais complicado do que usar o Mash Tool que é nativo el ja faz um circulo e com as vertis
@UsMacacoLoko3 жыл бұрын
Usando o Btool, na hora de texturizar só é possivel com texturas procedurais?
@DaviiiD3 Жыл бұрын
Eu costumo fazer círculos com o Looptools msm, é uma mão na roda kkk