Dicas Modelagem Hard Surface - 02 | Blender 2.90 e 3.0 | Tutorial 3D Aula Português

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Daniel Franco

Daniel Franco

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@digitalbrasilce
@digitalbrasilce 3 жыл бұрын
Sou usuário de outro software, mas essas suas dicas são para qualquer software 3D! E é muito bom saber que existem pessoas como você que nosoferecem essas informações preciosas! Top das galáxia! Parabéns e muito sucesso!!!
@retumaquin
@retumaquin 3 жыл бұрын
Qual software vc usa?
@MarcosCardosoMEC
@MarcosCardosoMEC 3 жыл бұрын
Ainda não tive tempo de estudar suas aulas com dedicação, mas a cada vídeo fico mais admirado!
@Fazendojogo
@Fazendojogo Жыл бұрын
Muito bom, estes processos de hard surface são iguais em qualquer soft, pra quem usa Maya etc, tudo o mesmo o fundamento.
@quefreen
@quefreen 3 жыл бұрын
Que aulas sensacionais. Até animei aqui no feriadão de tentar fazer uns robos.
@denieltonn
@denieltonn 2 жыл бұрын
caraaaaaaaaaaaaaca danielzão, QUE TUTORIAL MASSA MANO! muita informação boa, antes eu fazia o círculo com o modificador shrinkwrap, apesar do resultado da topologia ser exatamente o mesmo, essa forma aí que você mostrou gera muuuuuuito menos problema, é bem mais rápida, quando é que você vai lançar um curso de hard surface mano?
@Danielresantana
@Danielresantana 2 жыл бұрын
Muito Obrigado, por mais essa Excelente Aula
@wellington_gomes
@wellington_gomes 3 жыл бұрын
Daniel, vc é o cara. Parabéns
@valdiberto6580
@valdiberto6580 3 жыл бұрын
Muito bom esses vídeos, ajuda muito.
@gacbize3245
@gacbize3245 3 жыл бұрын
Valeu cara ajudou muito
@C.pavani
@C.pavani 2 жыл бұрын
Oi Daniel. Tudo na paz? Como adicionar essa informações de quantidades de vértices, edges e polígonos na viewport? Aqui pra mim só aparece na barra inferior e demasiado discreto.
@CreativeGamestv1
@CreativeGamestv1 3 жыл бұрын
Vai ter mais algum tutorial,amo os seus vídeos,adoraria ver algum vídeo tutorial recriando alguma cena da Pixar ou de alguma animação da Disney,como Environment.
@RomiltonPeixoto
@RomiltonPeixoto 2 жыл бұрын
obrigado
@wesleymodelagem
@wesleymodelagem 3 жыл бұрын
2:20 use alt f ira fazer o processo automático :) nice video
@UsMacacoLoko
@UsMacacoLoko 3 жыл бұрын
Usando o Btool, na hora de texturizar só é possivel com texturas procedurais?
@renatomota9830
@renatomota9830 2 жыл бұрын
Eu uso boleon e corto certinho onde eu quero
@RVKY
@RVKY 3 жыл бұрын
Oi, vc entende de trim sheet ? Queria mto uns tutoriais em ptbr disso... só tem em inglês .-.
@jairosilva2988
@jairosilva2988 2 жыл бұрын
Daniel boa tarde! Eu preciso de um curso para modelar carroceria de carros, mas para imprimir na impressora 3d que eu tenho, quero fazer replicas de carros controle remoto quero fazer com riqueza de detalhes tais como capo, motor, portas e porta malas.
@GospelTech
@GospelTech 3 жыл бұрын
Muito bom
@PauloHNCostaArt
@PauloHNCostaArt 3 жыл бұрын
Assim eu amei a forma que vc fez porem achai mais complicado do que usar o Mash Tool que é nativo el ja faz um circulo e com as vertis
@wagnersp2008
@wagnersp2008 3 жыл бұрын
Olá Daniel, tudo bem? Conheci seu trabalho por um curso que comprei na Udemy. Gostaria de saber se você ensina também através de “master class” ou via chamada de vídeo. É que já tenho o conhecimento básico do Blender e gostaria de aprofundar em motion graphics.
@DaviiiD3
@DaviiiD3 Жыл бұрын
Eu costumo fazer círculos com o Looptools msm, é uma mão na roda kkk
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