MA ALLORA NON CAPITE PROPRIO UN CA***! *video sfogo*

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PLAYERINSIDUE

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Күн бұрын

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Ed eccoci qui, con un Salottino che ci sentivamo di condividere con tutti voi, nella speranza di generare una discussione interessante, per quanto permeata da una vena di - forse ormai necessario o inevitabile - pessimismo.

Пікірлер: 531
@federicomasetti8809
@federicomasetti8809 17 күн бұрын
Gente, iniziamo SERIAMENTE a seguire e supportare economicamente i giochi indipendenti! Sono gli unici che hanno ancora la voglia ed il coraggio di osare. Non esiste solo la grafica fotorealistica (che costa un fottio), quello di cui abbiamo bisogno sono produzioni con carattere e gameplay fresco/avvincente. E con prezzi alla portata di tutti, cosa che non fa mai male :)
@thered1710
@thered1710 17 күн бұрын
Purtroppo il giocatore italiano medio appena vede che la sua lingua non è supportata invece di comprendere che uno sviluppatore indipendente non può permetterselo e che magari supportandolo potrebbe dargli la possibilità di tradurlo, preferisce lamentarsi e sperare che questo fallisca.
@andreadorini7322
@andreadorini7322 17 күн бұрын
​@@thered1710Insomma... Capisco che tu non voglia doppiarlo in italiano perché è un costo troppo alto per il nostro mercato però spesso manco gli mettono i sottotitoli in italiano... E parliamoci chiaro, pagare quattro str0nzi o usare addirittura l'IA per tradurlo non ha costi impossibili, anzi. E comunque abbiamo visto come supportando i giochi lo doppieranno in italiano... Dying Light, per fare un esempio, che è pure un AAA ha venduto un botto ma nel secondo ha tolto il doppiaggio in italiano... Però intanto chiede 80€ tanto quanto i giochi doppiati.
@thered1710
@thered1710 17 күн бұрын
@@andreadorini7322 Io sto parlando unicamente di sviluppatori indie ergo non vedo il senso di mettere in mezzo titoli più grandi. Dire "Pagare qualcuno per tradurre costa poco" è fin troppo riduttivo e facile da dire finché si è all'esterno, un'altra cosa è quando si ha un budget limitato e si devono tradurre più lingue, in quel caso è ovvio che andrai a scegliere le lingue più parlate (e l'italiano tra queste non c'è). Discorso a parte per l'IA che oltre ad essere più che imprecisa non riesce ancora a adattare (perché spesso ci si dimentica che oltre a tradurre bisogna anche operare nell'adattamento) sicuramente nel caso ci fosse ci si ritroverebbe a lamentarsi che la traduzione della nostra lingua è blanda e piena di errori.
@federicomasetti8809
@federicomasetti8809 17 күн бұрын
@@thered1710 però sono abbastanza d'accordo sull'utilizzo dell'IA, soprattutto nei casi di produzioni indipendenti, perché raramente hanno testi estremamente complessi ed utilizzarla può essere quasi una manna dal cielo, per ottenere una maggior distribuzione di certi giochi. Ci sta che possa non essere (per ora) la soluzione migliore, però mi pare la più economicamente giustificabile. Senza dimenticare che l'utilizzo dell'IA può anche significare farla utilizzare ai traduttori in carne ed ossa, per agevolare il loro lavoro e fargli fare "solo" un controllo e/o lavoro di rifinitura. Lavoreranno meno (sul singolo titolo), ma potrebbero lavorare su un numero maggiore di giochi :)
@martinodrigo5833
@martinodrigo5833 17 күн бұрын
Sono d'accordo su tutto quello che avete detto, si potrebbe dire che adesso il mercato adesso ha le stesse caratteristiche del mercato rionale, dove le bancarelle sono clonate e vendono le stesse cose, oppure quelle che vendono articoli handmade di scarso valore. Si salvano solo quelle del cibo e la birra. 35 anni fa quando ho cominciato a giocare, i videogiochi si compravano dal giocattolaio, adesso sono tecnologia di lusso, ma sono comunque venduti al mercato rionale... Vedrete che venderà più sveglie Nintendo di quante periferiche astruse piazzerebbe Sony
@imgianze
@imgianze 17 күн бұрын
Mai chiuso più velocemente Concord
@francescobruzzese55
@francescobruzzese55 17 күн бұрын
Concord, chiuso e velocemente nella stessa frase 🤔 mi ricorda qualcosa
@matteos3645
@matteos3645 17 күн бұрын
Io non l' ho mai aperto pensa te
@kaler0259
@kaler0259 17 күн бұрын
Io l'ho disinstallato senza averlo mai scaricato
@massimilianodelrosso5495
@massimilianodelrosso5495 17 күн бұрын
Cit. Sony
@tuttik00
@tuttik00 17 күн бұрын
Rimaniamo a tema spirito di halloween, un giorno Presto Amazon capirà che io ho 1 amica lì che mi fa vedere Crash 3000€ CHE io di mio non sono mai andata per lo s rocco dei saldi che non c'è la faccio senza Sonyc
@s_Raffy91
@s_Raffy91 17 күн бұрын
Mai chiuso covi velocemente la tavoletta del water con lo scotch
@riccardogiusti1998
@riccardogiusti1998 17 күн бұрын
Prima chiuso fuori casa, poi fuori dal bagno, poi senza possibilità di usare il WC, povero Raiden…
@manfvedi_unofficial7548
@manfvedi_unofficial7548 17 күн бұрын
Analisi di mercato delle software house prima di lanciare un gioco: - Franco, secondo te lo comprano Until Dawn remastered? - Maaaa siiii! Fine
@PlayerInsideOfficial
@PlayerInsideOfficial 17 күн бұрын
Ahahahahha
@lolli8956
@lolli8956 17 күн бұрын
Eh, ma in realtà è così 😂
@SimoneGianpi
@SimoneGianpi 16 күн бұрын
hai centrato in pieno, lavori nell'ambito?
@manfvedi_unofficial7548
@manfvedi_unofficial7548 16 күн бұрын
@@SimoneGianpi quando Raiden dice "analista dei miei coglioni" hai presente? Si riferisce a me
@lolli8956
@lolli8956 17 күн бұрын
Ci sono secondo me due ragioni: una è il profitto. Stanno ragionando unicamente con la mentalità da portafoglio, usando specchietti per le allodole su delle robe di media qualità. E non solo questo, ma il fatto che ormai sta accadendo una sorta di avanzamento verso la parte bassa della curva di progresso/affari. Ormai la tecnologia è avanti, non è più rivoluzionaria ogni generazione tecnologica... E quindi la gente compra meno, è tutto un remake, un rimestamento di roba vecchia, trita e ritrita. Anche il cinema è così. Risultato: sono in empasse.
@federicomasetti8809
@federicomasetti8809 17 күн бұрын
Una marea di settori sono messi così. Pare che la piaga del "capitalismo" (nel senso più negativo del termine, non per fare bieca demagogia) abbia contagiato praticamente tutti, fra prodotti con obsolescenza programmata, prodotti assemblati con componenti di scarsa qualità apposta per generare un ricambio necessario e via discorrendo. Speriamo che tutti noi che siamo "consumatori", come ha detto Raiden, ci rendiamo conto del fatto che proprio noi possiamo tirare il freno di questo treno che corre su un binario morto
@Jonny-z5q
@Jonny-z5q 17 күн бұрын
@@federicomasetti8809 tanto basta che portino roba nostalgica e tutti comprano .. quindi molti discorsi sono retorica spicciola
@bloodnva6745
@bloodnva6745 16 күн бұрын
Beh i koreani hanno dimostrato che anche facendo roba di me** e spendendo poco poi la gente compra lo stesso Anziché 1 gioco bello ne fanno 10 brutti e il portafoglio si riempie, il vero responsabile è il giocatore medio che ormai ha il cervello bollito dai social e si fa andare bene tutto 😂
@darthwater999
@darthwater999 16 күн бұрын
No, sono gli sviluppatori che non sono più capaci e chi ha passione viene scartato dalle aziende perché profitta meno sul breve termine. E i videogiocatori moderni sono dei ludopatici.
@bloodnva6745
@bloodnva6745 16 күн бұрын
@@darthwater999 Ma in genere la ludopatia si sviluppa per i giochi belli Non avrei mai pensato di vedere ludopatici con giochi di me***
@ghidg4535
@ghidg4535 17 күн бұрын
Di questo canale apprezzo davvero il fatto che sembra che state davvero dalla parte del giocatore(consumatore) che in questo momento storico non solo in campo videoludico conta davvero poco e si fa di tutto per fregarlo, e non dovrebbe essere così. In modo onesto criticate queste situazioni, tanto di cappello.
@lelle_game
@lelle_game 17 күн бұрын
E che dovrebbero fare scusami?? Che sono una multinazionale loro?😂😂😂 . Stanno dalla dalla parte dei videogiocatori perché lo sono pure loro... Pazzesco 😂
@MrMob-rn8dv
@MrMob-rn8dv 16 күн бұрын
​@@lelle_gamebeh uno come falconero ad esempio ha sempre promosso o cercato in maniera ossessiva il lato buono in giochi flop, ma non solo lui.... Infatti seguo volentieri playerinside e q.d.s.s., nessun altro.
@ghidg4535
@ghidg4535 15 күн бұрын
@@lelle_game tu lo dai per scontato ma molti canali di "giocatori" non lo fanno o per marchetta o perché i giochi che portano gli danno contenuti e quindi non parlano con sincerità.
@ellieterryconnor5647
@ellieterryconnor5647 17 күн бұрын
Tantissimo li apprezzo!!! Ormai con voi due mi sembra di parlare con dei miei amici in salotto ❤🙋‍♀️
@ciccioippo360
@ciccioippo360 17 күн бұрын
sono d'accordissimo con voi, mi fa piacere che noi gamers ci stiamo muovendo all'unisono o quasi nei confronti dell'attuale stato dell'industria. Spero capiscano che: gamer diverso da hater!
@momoturco
@momoturco 17 күн бұрын
Una sola parola per riassumere il clima delle major videoludiche: Arroganza. I CEO e i director sanno tutto, sono loro a dire cosa piace ai videogiocatori e se non piace prima dicono "Non vi piace? Non compratelo", poi dopo lanci disastrosi ti becchi pure interviste con scritto "siamo stati boicottati... è colpa dei videogiocatori che non capiscono xyz..." e credo che questo discorso si adatti bene anche a film e serie tv, ormai il consumatore non ha manco più il diritto di critica, deve comprare e starsi zitto
@seriman4227
@seriman4227 17 күн бұрын
Piangono perchè li boicottiamo, intanto Jacob Heller, un membro dell'agenzia di consulenza Hit Detection che ha lavorato per konami su Silent Hill 2 remake, ha detto che il mondo sarebbe un posto migliore senza i videogiocatori.
@markus1522
@markus1522 17 күн бұрын
Dovrebbero semplicemente "abbozzare" e ammettere di non aver fatto un buon lavoro (con tanto di scuse), si parla di un pubblico ampio e se il tuo videogioco è fallito... Non sono i videogiocatori il problema, e non capirlo ti porterà sempre più in fondo... Dare al pubblico quello che vuole è sempre la scelta più sensata (forse Capcom dovrebbe insegnare come si fa?🤷🏻‍♂️🤦🏻‍♂️👍🏻), e continuare a rilasciare prodotti non pro consumatore, per nulla diversificati e dargli anche la colpa... Io mi vergognerei! Ma stiamo parlando di aziende non conoscono questa parola, capiscono solo il denaro...E vediamo se capite questo allora toh!🤷🏻‍♂️👌🏻
@Jonny-z5q
@Jonny-z5q 17 күн бұрын
Come con Days gone ? Ora volete il seguito solo perché il capitolo 1 era gratis , sennó rimaneva sullo scaffale ..
@Drake_03DstudioBlender
@Drake_03DstudioBlender 10 күн бұрын
Che l' attuale gamer non capisce una fava è vero. Insomma, guardiamoci intorno con obiettività... Esce un gioco? Ecco che parte la corsa a trovare il difetto ( per trovarne di assurdi in tutto questo). L' attuale gamer crede fermamente che giocare e fare giochi sia la medesima cosa, e gli basta un canale KZbin per credersi cultore e conoscitore ( senza mai aver giocato titoli che hanno fatto la storia). Quindi di che parliamo? Senza contare che è grazie al gamer di nuova generazione che piattaforme come steam fanno discorsi tipo " tu non compri il gioco, compri la licenza per farlo girare" ( pagando la presunta licenza a prezzo pieno del gioco).
@seriman4227
@seriman4227 10 күн бұрын
@@Drake_03DstudioBlender Per prima cosa, ora steam è obbligata a scriverlo ma da che mondo e mondo noi abbiamo sempre acquistato solo la licenza di utilizzo, già dai tempi che ti vendevano i giochi con i libbretti di istruzioni che alla fine c'era sempre la clausula scritta, SEMPRE. Secondo, i giochi di piu successo son sempre stati sviluppati da gente con la passione per i videogiochi, per questo motivo erano belli ed al videogiocatore piacciono, ora per essere sviluppatore non devi essere giocatore ma a quanto pare gli interessa di piu che tu appartenga a delle minoranze, consegue che il gioco fa schivo è pieno di bug ed ha una storia scritta con i piedi.
@Spiderjin
@Spiderjin 17 күн бұрын
Ragazzi, video che ci voleva proprio! Finalmente qualcuno che dice le cose come stanno! E concordo, Capcom è una delle poche che ancora ci fa sognare... Ubisoft e Sony invece: dove state andando? Continuate così, il vostro salotto è sempre al top!
@RogerTheWall
@RogerTheWall 17 күн бұрын
Bella riflessione. La mia opinione è che non dovrebbero neanche ascoltare i consumatori, perchè sono più legati ai prodotti e formule che hanno già amato. E ovviamente come avete detto non dovrebbero seguire i "dati del mercato", perchè molto spesso gli analisti o chi prende decisioni non riesce a contestualizzarli. A mio avviso bisognerebbe resettare tutto, e mettere in mano a dei veri artisti, a gente che vuole esprimere qualcosa , delle nuove ip. Magari ci sarà un periodo di assestamento, ma potrebbe essere una speranza.
@Jonny-z5q
@Jonny-z5q 17 күн бұрын
Come forspoken ? che viene odiato a caso dal pubblico .. opzione nostalgia e via come con il gioco di harry potter che anche se non é buono viene comprato
@_TND_
@_TND_ 17 күн бұрын
Bravo. Anche perché ascoltare i giocatori quando poi lo sviluppo richiede un decennio vuol dire ascoltare il passato. Arrivare in ritardo. L'unico modo è che chi decide deve farlo con passione ed essere un videogiocatore. Devono ricominciare a realizzare il gioco per se stessi, il gioco dei loro sogni.
@bigjohnchannel7378
@bigjohnchannel7378 17 күн бұрын
Ovvio ci vogliono questi video,ne abbiamo bisogno. Sono tantissimi i giochi che ho finito e rifinito e altrettanti ne ho da giocare ancora. Secondo me è impossibile annoiarsi con tutto cio' che ci sta in giro,o non si cerca bene o non si cerca abbastanza o si parte già annoiati nel cercare 😂😂😂. Giocatevi tutti e tre i Shenmue e andrete in Paradiso 🎉🎉🎉
@badgamer66220
@badgamer66220 17 күн бұрын
Mai chiuso "PC NUOVO! - specifiche hardware" così velocemente
@PlayerInsidue
@PlayerInsidue 17 күн бұрын
Eh! Vooolevi!
@xKarmaTTV
@xKarmaTTV 17 күн бұрын
Le vostre facce al ''A CHE PRO!? AHAH AH'' mi hanno ucciso 💀😂❤
@francesco7998
@francesco7998 17 күн бұрын
Chi gestisce nn ha idea... Ad esempio, sanno benissimo che god of war è amatissimo e già da anni se avessero fatto dei remake avrebbero avuto un seguito abbastanza significativo ed attratto nuovi giocatori... No, facciamo remastered di giochi 2015 o di titoli che nn hanno avuto lo stesso seguito. Geniali
@red-hood-71
@red-hood-71 17 күн бұрын
Pure la percezione è proprio questa. E la cosa dispiace tantissimo. Io ora mi sto recuperando tutti quei titoli che ho e che non ho ancora giocato per mancanza di tempo, sia più vecchi che più recenti. Esempio: da agosto ho iniziato la trilogia di Mass Effect che non avevo mai giocato e mi sono divorato i primi due, ora sto giocando il 3º e mi hanno preso più di quanto avessi immaginato! Approfittate di questo periodo per recuperare vecchie perle!!
@stivangel
@stivangel 16 күн бұрын
questo è il primo elemento sottovalutato di malessere del videogiocatore attuale, posso capire un 50enne nerd, ma un ventenne che si lamenta del mondo videoludico non ha senso di esistere, io ho completato Doom3 solo un mese fa, molti neanche lo conosceranno così concentrati sul 2024 massimo 2023, che pena 🙄
@deloller2452
@deloller2452 17 күн бұрын
Questo accade perche assumono manager e Ceo che non hanno mai preso un pad in mano e non hanno idea di come un bel videogioco dovrebbe essere e pensano solo ai soldi facili. Il precedente presidente di Nintendo, Satoru Iwata, per esempio è stato uno sviluppatore che ha lavorato in progetti importanti
@user-ro8xu9eq8r
@user-ro8xu9eq8r 17 күн бұрын
Ottimo lavoro, avete centrato il punto... Da videogiocatore è brutto sentire queste notizie... Ma sono la realtà dei fatti. Grazie mille per questo video sfogo 💯 (magari ai piani alti arriva il messaggio e si svegliano un poco)
@Akuma_Xrex_IlFenomenale
@Akuma_Xrex_IlFenomenale 17 күн бұрын
3:11 Scusatemi ma non c'è la faccio più 😂🤣😂🤣😂🤣 Però Midna con quella faccia seria mi mette i brividi 😱😱😱
@TheDarkEmyssary
@TheDarkEmyssary 17 күн бұрын
Io preferisco e seguo più questi video di chiacchiere piuttosto che quelli più "istituzionali". Spero che ne farete sempre di più.
@IlBardodiMoonriver
@IlBardodiMoonriver 17 күн бұрын
Mai messa così velocemente una parrucca bionda
@bartsssstefano1255
@bartsssstefano1255 17 күн бұрын
infatti mi sembravi diverso dal solito
@david79rc
@david79rc 10 күн бұрын
30 anni che videogioco e non ho mai visto un periodo buio come questa generazione di ps5 e series x... giochi che sono o dei copia e incolla oppure addirittura remastered. Mi è quasi passata la passione, difatti non mi tengo più aggiornato come una volta. Grandi playerinside, vi vedo più poco, ma vi stimo sempre molto, bravi!
@andreachionna
@andreachionna 15 күн бұрын
Ubisoft: dove dobbiamo andare? Gamers: aff
@deanmanson4045
@deanmanson4045 15 күн бұрын
Uno dei contenuti più belli e interessanti che ho visto in questo mese. Bravissimi!
@MrSoeAAA
@MrSoeAAA 17 күн бұрын
3:16 Mente di Midna: devo ridere a questa battuta... Ah era sarcastico 😂
@giorgiocrivellaro87
@giorgiocrivellaro87 17 күн бұрын
La cosa peggiore è che ormai il marketing ha tolto l’anima ai giochi… il marketing dovrebbe indirizzare il pubblico verso il prodotto ascoltandolo e non dandogli quello che pensano sia giusto… si vede che ormai chi sta ai vertici non ci capisce niente di videogiochi ma pensa solo ai numeri e succede in moltissimi altri prodotti
@Jonny-z5q
@Jonny-z5q 17 күн бұрын
Oddio , il pubblico cambia opinione sempre .. guarda cos'é successo con mirage
@Edward_Moon
@Edward_Moon 16 күн бұрын
1:03 "Un fiorino!"
@renatogaspari6344
@renatogaspari6344 17 күн бұрын
Siete il mio canale preferito🔥
@antoninospitale4646
@antoninospitale4646 17 күн бұрын
3:11 qui Raiden ha rischiato😂😂
@weirdeer95
@weirdeer95 17 күн бұрын
Fa davvero dispiacere la situazione di Ubisoft, e anche Square Enix sembra più pensare ai soldi che ai giocatori...attualmente Capcom, FromSoftware e Nintendo sono gli unici a soddisfare le esigenze dei videogiocatori, trovando la loro unicità e migliorandosi sempre di più in quello che sanno fare da sempre: FAR GIOCARE! Mia modestissima opinione ovviamente.
@albertorustichelli3148
@albertorustichelli3148 16 күн бұрын
Capcom con Dragon's Dogma 2 onestamente non ha soddisfatto le aspettative di chi il gioco lo aspettava da una decina di anni. Se "abbiamo fatto il gioco come lo volevamo fare anni fa, ma non avevamo il budget" significa semplicemente migliorare la grafica e riciclare la maggior parte dei modelli, scusa ma no
@antonionanni5893
@antonionanni5893 17 күн бұрын
Parere di un vecchio (ho la vostra veneranda età) videogiocatore che non gioca più da anni. La qualità dei videogiochi scade quando si inizia a parlare di "estrarre valore" dagli utenti invece di concentrarsi sul valore videoludico delle opere prodotte. Le grandi aziende videoludiche stanno cercando il massimo profitto con il minimo sforzo. Questo alla lunga stanca. Esattamente come nel cinema...vero Disney?!
@FrankMcClaire
@FrankMcClaire 16 күн бұрын
Bellissimo video davvero grandi, prima o poi andava fatto un video così
@MotoMedonte
@MotoMedonte 17 күн бұрын
Quando smetteranno di fare giochi solo per guadagnare e cominceranno a farne per stupire, il mercato si riprenderà. Sarà molto semplicistico, ma noi giochiamo e paghiamo per poterci DIVERTIRE. E la prova di questo pensiero è Hi-Fi Rush, non mi chiudi lo studio che ti crea una perla dal nulla perché non ha venduto almeno N milioni di copie, semplicemente non lo accetto, e il fallimento dei colossi a questo punto è meritatissimo.
@Chiccoz27
@Chiccoz27 17 күн бұрын
Veramente eccelso👍
@Alexfrfr999
@Alexfrfr999 17 күн бұрын
Il bro vuole il mondo gratis
@lucadebonis5242
@lucadebonis5242 17 күн бұрын
Non smetteranno mai di fare giochi per motivazioni diverse dal denaro. I giochi odierni richiedono tempo e molti sviluppatori per essere prodotti e chi investe vuole rientrare appunto dell'investimento. Tranne forse qualche gioco indie, ma nel 2024 l'innocenza dei videogiochi è morta e sepolta
@seriman4227
@seriman4227 17 күн бұрын
E poi quando è uscito Baldur's Gate 3 si son parati il culo dicendoci di non abituarci a questo gioco che non sarà lo standard. Abbastanza patetici a mio parere, un gioco che è piaciuto praticamente a tutti, ma a loro non interessa il nostro divertimento.
@thered1710
@thered1710 17 күн бұрын
​@@lucadebonis5242Difatti non ha detto che dovrebbero smettere di pensare al guadagno ma che dovrebbero smettere di pensare SOLO a quello. È oggettivo che si debba pensare in gran parte a averci un ritorno economico quanto è oggettivo che se l'unico obbiettivo è quello se ne esce con giochi piatti e privi di passione/cura.
@ginokami_kz
@ginokami_kz 17 күн бұрын
3:18 Lol 😂
@andreacrop4997
@andreacrop4997 17 күн бұрын
Il discorso è ancora più ampio. I videogiochi non sanno + che strada prendere, e le ultime scelte sono molto lontane da quello che vogliono la maggior parte dei videogiocatori. Il Cinema fa forzature assurde, capite cosa intendo........ Il mondo Auto con il fattore elettrico al poste del termico, è alla follia. Non ci si deve più far domande, regna il pensiero unico, secondo loro... Si può continuare in altri campi, di base ci si sta rivolgendo alla clientela sbagliata, e il 90% degli utenti non è contenta... senza citare cose ben più gravi come la politica, guerre, ecc..
@Darkfrank79
@Darkfrank79 17 күн бұрын
D'accordissimo con voi . Un discorso perfetto e condivisibile al 100%
@Inarimiko
@Inarimiko 17 күн бұрын
Mai chiuso mio cugino nello scantinato per rubargli la sua PS6 PRO così velocemente
@Tony76Hitomi
@Tony76Hitomi 16 күн бұрын
Dovreste farne di più di questi salottini, come una chiacchierata tra amici parlando di quello che ci piace o non ci piace. Un luogo in cui rilassarsi e fare il punto della situazione è sentendo varie opinioni. Io credo che questa crisi sia anche ad opera degli azionisti che dicono all'azienda in cui investono cosa devono fare, altri invece spingono per contenuti Woke e compagnia bella. Ascoltare il pubblico non è neanche un opzione, perché queste compagnie ormai usano il cinema come riferimento o attivisti che sfruttano questo momento di debolezza per forzare la mano su contenuti a cui nessuno importa portando poi al collasso del settore. La vecchia guardia aveva le idee ben chiare su cosa investire e leggere su blog le opinioni della community dava loro un idea quale strada intraprendere e quali migliorie apportare. Oggi non è più così. Tutti sono orientati sul guadagno facile puntando sulle Microtransazioni, dlc a pagamento, lot box ed espansioni. Oggi non ti trovi più un prodotto completo tra le mani ma è un continuo investire per spremere i consumatori e costeingerli ad investire sempre più denaro in quel prodotto. Questa generazione io la vedo come un fallimento in termini di creatività. Io non vedo più ragioni per acquistare una PlayStation oggi giorno
@mistersquallleonhart
@mistersquallleonhart 17 күн бұрын
io concordo totalmente con il discorso di raiden, oggi per fare un gioco ci vuole un team numeroso, molto tempo e molti soldi e i margini di fallimento sono molto alti, 30 anni fa bastavano pochi mesi e poche persone per fare un gioco, mi ricordo ancora nei contenuti speciali di god of war (2005) che per farlo hanno impiegato 4 anni, considerando che sono partiti da 0 e che hanno scartato tanta roba e hanno dovuto togliere altra per mancanza di tempo o per limiti tecnici, in ogni caso come sempre c'è polarità assoluto, c'è chi dice che l'industria stia fallendo e chi invece come consiglia anche raiden stesso ne approfitta per recuperare il backlog, anche perchè parliamoci chiaro molto spesso oggi uno fa il preorder 10 mesi prima del lancio di un gioco, lo finisce in 4 giorni e poi si lagna che ne vuole uno nuovo.
@TheSudrik
@TheSudrik 17 күн бұрын
"E che quindi me li devo giocare su PS5 Pro, ad una risoluzione è framrate migliore, a che PRO?" Penso punto più alto mai raggiunto 😂❤
@rabbit7261
@rabbit7261 17 күн бұрын
mi piace la premessa nei primi secondi del "NON TUTTI, NON TUTTIIIIIIII-"
@andrea-n9o9f
@andrea-n9o9f 17 күн бұрын
Con la tecnologia che hanno disposizione, dovrebbero creare film giocabili:con trame intriganti,tipo polizieschi dove bisogna indagare,Thriller mistero avventura ecc..invece si perdono con giochi demenziali con stile grafico ridicolo.
@alessandrobozzi7085
@alessandrobozzi7085 17 күн бұрын
Ricerca sterile di fotorealismo, bieco scimmiottamento della cultura da Academy Award, scandali dietro le quinte, GAAS, pass, microtransazioni. Da quando sono passato da PS1 a console Nintendo nel 2002, ho perso il conto dei proiettili che ho schivato.
@zanarksuper4929
@zanarksuper4929 17 күн бұрын
Parlo in maniera soggettiva e mi rivolgo a Sony solo perché è quella che ho giocato di più, ancora oggi non comprendo il fatto che hanno fatto una remastered/remake di tutto ma la trilogia di Ape Escape non è mai arrivata, Bloodborne lo lasciano a marcire non facendo neanche una pacht per i 60 fps e altre ip che avevano portato un buon successo lasciate a morire. Io sarò ignorante per quanto riguarda il mercato ma certe errori sembrano fatti da persone più ignoranti di me
@marcotravisano5336
@marcotravisano5336 17 күн бұрын
Non hai tutti i torti però...
@Garro88
@Garro88 17 күн бұрын
Secondo me le aziende non capiscono cosa vogliono gli utenti perchè siamo noi utenti che non capiamo cosa vogliamo: Esce un gioco narrativo? "Eh ma dura solo 10 ore ed è un walking simulator" Esce un open world? "L'ennesimo open world time consuming da mille mila ore" Esce un action ? "Come souls-like fa schifo" Esce un action RPG ? "Come souls-like fa schifo" Esce uno sparatutto? "Come souls-like fa schifo" Esce uno metroidvania? "Come souls-like fa schifo" Esce un souls-like? "Fa schifo" Esce una remaster? "Ennesima remaster di cui non se ne sentiva il bisogno" Esce un remake? "Ennesimo remake di cui non se ne sentiva il bisogno" Esce un seguito? "Non se ne sentiva il bisogno, si concentrassero sulle nuove IP" Esce una nuova IP? "Dovrebbero concentrarsi sulle IP forti che hanno già" Esce un gioco esclusivo su un altra piattaforma? "Le esclusive stanno morendo e mi viene voglia di vendere la console" Non esce un gioco esclusivo su un altra piattaforma? "Dovrebbero pubblicarlo anche su altre piattaforme" E sapete che è così perchè i commenti sono tutti di questo tenore, tutti dicono il contrario di tutto. Non voglio giustificare le aziende, però mi metto anche nei loro panni in questo periodo di forte polarizzazione su ogni fronte, in cui se fai una cosa o è 0 o è 100, non ci sono mezze misure.
@DerylMyrawill
@DerylMyrawill 17 күн бұрын
Chi è che vuole i souls? Ciò che serve è la contaminazione RPG ovunque
@MrMob-rn8dv
@MrMob-rn8dv 16 күн бұрын
Paradossalmente, col tuo commento non fai bene neanche te alle aziende e ancora meno a chi compra, anche se di questi ultimi non sembra t interessi troppo😅. L unico potere che abbiamo è il potere d acquisto, ha detto bene raiden, e il video andrebbe visto tenendo sempre in evidenza quella frase. Ma non lo volete accettare.
@virusddd9448
@virusddd9448 17 күн бұрын
Felicissimo che avete citato Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Il mio GOTY.
@claudiospano
@claudiospano 17 күн бұрын
Completamente d'accordo! Avete parlato del multiplayer di the last of us e vorrei addirittura aggiungere una cosa che è un mio punto di vista ma credo sia condiviso da molti. La cavolata di cancellare the last of us factions, tra l'altro, ha danneggiato pure concord a mio giudizio e vi spiego anche il perchè, ripeto sempre dal mio punto di vista che però credo condivisibile da molti. The last of us, un franchise della madonna etc etc, sviluppa il suo gaas. Tutti in hype ma poi alla fine il progetto viene abbandonato perchè reputato non all'altezza, perchè non avrebbe funzionato. Subito dopo mi annunciano concord. Se già i videogiocatori avevano aspettative altissime per the last of us, dopo che questo è stato cancellato ma concord è stato mantenuto (in pratica si può quasi dire che the last of us è stato sostituito da concord), chiunque ha pensato "beh se hanno cancellato the last of us ma tengono concord figuriamoci che capolavoro deve essere questo concord. Sarà qualcosa di mai visto di inarrivabile, vorrà dire che sono stati scrupolosi nel scegliere il progetto più adatto, vogliono "inaugurare" col botto". Poi però te ne esci con sta pagliacciata che fallisce nel giro di un paio di mesi (il flop più eclatante nella storia videoludica o comunque uno dei più eclatanti)! A questo punto cosa dovrebbe pensare il pubblico? Fai il sommelier con the last of us che, anche se non l'ho visto, dubito fosse peggio di concord voglio dire...E poi mi fai uscire concord? Ma io mi chiedo ma con quale criterio hanno preso sta decisione? Per assurdo Sony avrebbe fatto più bella figura fallendo con the last of us che con concord! Poteva esserci la scusa di aver cannato la formula e che the last of us era un titolo da single player e basta! E comunque son sicuro che sarebbe stato supportato dall'utenza solo per il nome che porta almeno un minimo! Invece cosi mi fai capire che tu sony non capisci un c***o! Scusate per il mio commento sfogo!!! Ah e ps...Parliamo dei poveri sviluppatori che non riescono a sostenere questo aumento dei costi di sviluppo perchè l'utenza pretende il fotorealismo e sempre più qualità? Ma quanti soldi ha buttato via solo con the last of us factions e concord? Forse sarebbe il caso che imparino a gestire l'azienda piuttosto che colpevolizzare l'utenza? Ora per rifarsi dei soldi per sti progetti falliti (perchè sono effettivamente tanti soldi) mi venderanno i prossimi titoli a 80 euro con dlc di storia tagliata a 40 euro in stile life is strange? Quando poi c'è gente come remedy che ti fa un alan wake 2 a 60 euro e qualcuno ancora ha il coraggio pure di criticarlo? Io amo sony e i suoi prodotti, ultimo esempio astro bot che è un capolavoro! Perchè anzichè volersi finanziare coi live service non tentano di finanziarsi con qualche platform a basso budget creativo come astro bot per finanziare le grandi produzioni cinematografiche? Forse perchè sanno che se azzecchi il gaas giusto guadagni quanto 10 giochi normali spremendo cosi l'utenza. Però questa è una lotteria, perchè se continuano a fallire in questo senso non so che fine farà sony! Finisce che alla prossima gen saremo tutti boxari!!!
@nael7255
@nael7255 16 күн бұрын
Ogni volta che viene nominata Square-enix mi viene sempre in mente la stessa cosa: da quando hanno smesso di essere Square hanno cominciato a fare 1 passo avanti e 3 passi indietro..calpestando tagliole ad ogni passo.
@nationalhammer
@nationalhammer 17 күн бұрын
mai chiusa così velocemente una bottiglia di zibibbo
@JoSas_98
@JoSas_98 15 күн бұрын
Io penso che Atlus faccia parte di quella piccolissima fetta che stia facendo un grandissimo lavoro 🔥
@Thex_91
@Thex_91 17 күн бұрын
Mai chiuso così velocemente i video sul “cable management”
@andreacardamone3241
@andreacardamone3241 14 күн бұрын
In passato il gaming aveva il problema di un modello di business derivante solo dalle copie. Altre forme artistiche hanno sempre potuto allargare i guadagni guadagnare da concerti, licenze televisive ecc. Oggi il live servive ha creato possibilità nuove costringendo le software house a dover sottostare le decisioni dei loro publisher!
@Verdognolo
@Verdognolo 11 күн бұрын
Diciamo che è difficile non capire cosa vogliano i giocatori quando LETTERALMENTE te lo dicono, basterebbe aprire KZbin per vedere migliaia di video come questo per capire qual’è la direzione giusta. L’unica risposta per cui non lo fanno è per forza il profitto siamo sinceri dai!
@Feder0n
@Feder0n 17 күн бұрын
3:17 la faccia di Midna è la faccia degli utenti Sony quando hanno visto PS5 pro...
@Giosal360
@Giosal360 17 күн бұрын
Mai risolto un enigma così velocemente
@marcoferrigno6828
@marcoferrigno6828 16 күн бұрын
Trattato molto bene questo argomento nelle dichiarazioni di Saber interactive, nella fattispecie ( a furia di sentire Raiden usare questo termine me ne sono innamorato...del termine non di Raiden) nell'intervista fatta a Tim Willits, CCO di Saber Interactive, vi lascio il piacere di cercare questa intervista in cui mi sono trovato molto d'accordo nelle sue affermazioni..
@SimoneGiordano-yx8nr
@SimoneGiordano-yx8nr 17 күн бұрын
Il troppo stroppia, è impossibile mantenere questo modello di business. Questo vale per il cinema,cibo,moda ecc... Quando tutto sarà andato a rimini allora torneranno a fare videogiochi
@eagleportador5353
@eagleportador5353 17 күн бұрын
Sono un viewer di francia che sta imparando il italiano con voi, siete bravisimi !
@SuperSasku
@SuperSasku 17 күн бұрын
Ottima scelta, oltre ad essere bravi hanno anche un elevata proprietà di linguaggio 😊
@PlayerInsidue
@PlayerInsidue 17 күн бұрын
Siamo onorati, mon ami 😊😊
@CestusSRK
@CestusSRK 17 күн бұрын
Da fan di Street Fighter (SF6 è il mio gioco preferito mentre scrivo), pure Capcom è diventata molto cinica e appiattita in realtà... hanno così tante IP che i fan vorrebbero rivedere e non ne toccano mezza, oppure ci fanno un tentativo fatto col culo che raccoglie poco consenso e ne deducono che il problema è l'IP "debole" e non il fatto che il loro esperimento per sondare le acque fosse pessimo. La gestione stessa di SF6 (che ripeto amo parecchio) sta lasciando l'amaro in bocca a tanti fan, solo che ai tempi di SF5 era moda lanciargli addosso cacca mentre su SF6 sembra quasi tabù Senza contare che come compagnia in generale si sono "americanizzati" parecchio, ma quella è una malattia del mercato dagli anni X360 in poi
@LoTs1o
@LoTs1o 15 күн бұрын
Penso che molto semplicemente si sia finalmente materializzato quello che in molti auspichiamo da anni: i giocatori sono diventati più esigenti, hanno capito che le case di sviluppo continuano a vendergli merda e non sono più disposti a comprarla, ecco che mentre prima tanta schifezza vendeva, adesso non vende più e le case vanno in crisi. Direi che era ora.
@giannilanzini3683
@giannilanzini3683 14 күн бұрын
Concordo pienamente, inoltre dovrebbero impegnarsi di più per nuovi titoli e all'ottimizazzione piuttosto che alla POTENZA!!! che poi la applicano su roba già giocata e rigiocata e alla fine tutta sta POTENZA!!! non riesce ancora ad arrivare ai 60 fps stabili....
@theartorias2120
@theartorias2120 10 күн бұрын
È un trend che viaggia anche nelle altre forme di intrattenimento. Anche in tv e al cinema si vedono remake in chiave woke, spesso come scusa e non perché sia funzionale. E se non sono remake sono seguiti di cose già straviste. Non c'è più la voglia di esplorare i gusti dei giocatori e, purtroppo, i giocatori iniziano a farsi andar bene tutto questo, il pubblico è come anestetizzato.
@aeronbern1769
@aeronbern1769 17 күн бұрын
Bella analisi. Io aggiungerei anche che mi rotto sì del woke forzato, ma anche della critica forzata come mezzo per fare visualizzazioni di molti youtuber(non voi) e della ricerca della polemica ad ogni costo.
@Giovi21854
@Giovi21854 13 күн бұрын
I vostri video mi aiutano a stare meglio❤
@Delta28itapaolopavels
@Delta28itapaolopavels 17 күн бұрын
io la vedo così, ci sono 2 tipologie di videogiocatori, quelli come noi che abbiamo esperienza (intorno ai 30 anni fino ai quasi 50 anni) ed abbiamo visto di cotte e di crude. Per intendere meravigliarci o vedere qualcosa di veramente nuovo è difficile. Qualcosa di innovativo. Basta pensare che ogni volte che esce un gioco subito lo paragoniamo ad altri titoli anche di 4 o 6 anni fa. Quindi noi già siamo un pubblico difficile e soprattutto siamo ormai critici. (spesso esageriamo pure) Poi ci sono i videogiocatori che sono più giovani che vanno tra i 8 o 10 anni ai 20 o 24 anni, quindi la fascia più giovane che praticamente sono nati o cresciuti con il "boom" dell'online, prima e dopo il COVID. Videogiocatori che sono cresciuti dall'era ps4, non hanno minimamente idea dei giochi ps3, ps2 o ps1 (ovviamente) Noi "Boomer", siamo cresciuti con giochi solo singleplayer, con variazioni che ci hanno aperto un mondo e eravamo noi ad andare a cercare. Titoli di prodotti a caso o con titoli che eravamo sicuri sul gioco (dragon ball, pokémon, cose che vedevamo in tv etc.), quindi di "tenera" età ci siamo legati a l videogioco. i giovani videogiocatori di "tenera" età, hanno tutta un altra realtà rispetto a noi, un influenza diversa, non c'è il singleplayer, ma il multiplayer, adesso i giovani seguono li influenzer, seguono i youtuber, non decidono spesso, ma vanno a seguire il brand che ha più successo o è di moda in quel momento. Il concetto del videogioco è estremamente diverso da noi "boomer". Il grande problema è pure un altro che noi videogiocatori Boomer siamo molto meno come utenza videoludica rispetto ai più giovani. (statistiche globali vi parlo) Quindi le grandi case (cresciute grazie a noi) si devono adeguare e devono guadagnare, prendiamo esempio Capcom. Ha realizzato il Remake di Resident Evil 2, basandosi sul fatto che noi Boomer l'avessimo comprato e avendone parlato sicuramente bene attiravamo la nuova generazione. Ecco la strategia "decente" per fare soldi e ri-sfruttare un brand e fare un reboot più decente, problema... non sempre va a buon fine, abbiamo visto che molti remake non sono stati di gran successo. La situazione la vedo così... Le case grosse devono attirare le nuove generazioni, ma sanno benissimo che non possono fare sempre AAA, perché il numero delle nuove utenze e sono poche, essendo che giocano buona parte online o solo ai stessi titoli.
@TheNomadSoul4ever
@TheNomadSoul4ever 16 күн бұрын
Brutto quando il vg non è più per soli bambini. Stai trascurando i piccolissimi "allattati" con gli adv-game da mamma/papà smartphone. Paradossalmente il pubblico a cui offrire i "servizi" è aumentato ed è più variegato, ma l'offerta non riesce ad accontentarlo. Personalmente ormai finisco (e già, alcuni titoli li provo soltanto, retaggio dei tempi del C=64) più indie che presunti AAA, quest'ultimi presi dopo anni dalla loro uscita, completi dei dlc (beeppacci loro) e ottimizzati decentemente. Ah, io sono stato sempre poi da PC.
@Delta28itapaolopavels
@Delta28itapaolopavels 16 күн бұрын
@@TheNomadSoul4ever infatti il mio concetto si basa sul fatto che essendo che già noi boomer rispetto ai più giovani siamo troppo diversi, figurati quelli più piccoli che sono già "videogiocatori" sul mobile. Purtroppo la variazione di gusti è troppo diversa, però le grandi case (perché io mi sono basato sulle grandi aziende), devono cercare il modo di attirare più clientela possibile. Ma cercando dsi prendere una fetta da una parte, poi dall'altra rischia di non capirte effettivamente cosa deve fare.
@SyndarNailo
@SyndarNailo 17 күн бұрын
Credo che il problema sia un po' nato quando le software house ed i publisher hanno cominciato a vendere azioni, si sono trovati a dover produrre giochi pensando a cosa volessero gli azionisti e non a cosa volessero fare davvero loro. In un tweet Thomas Mahler (CEO di Ori) ha spiegato come per il suo team sia importante creare quel genere di gioco a cui loro piacerebbe giocare. Forse è questo il punto, seguendo il profitto ed i trend, si perde di vista quanto sia importante il creare un gioco che sia prima di tutto bello da giocare, che possa attrarre l'utenza finale, s'insegue un ipotetica utenza che probabilmente neanche esiste (vedi concord, Suicide squad, dustbordn ecc...) e si finisce per perdere il tanto agognato profitto.
@laganad89
@laganad89 5 күн бұрын
Una cosa sola deve fare Ubisoft: riesumare Rayman! Insomma, si tratta della loro mascotte, nonché la serie che ha permesso alla casa transalpina di farsi conoscere e apprezzare a livello internazionale. È da anni che i fan (me compresa) aspettano di vedere un nuovo titolo della serie, dato che sono passati più di dieci anni dall'uscita di quel gioiello di Rayman Legends. Se non fosse stato per la sede milanese di Ubisoft, non avremmo potuto rivedere Rayman in 3D con il DLC di Mario + Rabbids Sparks of Hope. Ribadisco che da anni i fan chiedono a gran voce un nuovo capitolo 3D di Rayman, l'ultimo risale a 21 anni fa! 😱 Possono benissimo affidare la produzione a case di sviluppo esterne, come ad esempio la nuova software house di Davide Soliani, che un tempo ha lavorato con Ubisoft, e che conosce benissimo questa saga videoludica. Ubisoft ha una mascotte che può rivaleggiare senza problemi con Mario e Sonic, perciò perché sprecare questa risorsa? Invece no! Ubisoft pensa che produrre episodi di Assassin's Creed e altri titoli a oltranza (senza nemmeno preoccuparsi dei bug perché è troppo da parte dei giocatori chiedere un gioco che funziona e per il quale ci spendono soldi) sia la soluzione migliore, insieme a scelte ideologiche che non giovano a nulla. Io ho fatto l'esempio su Rayman perché è la serie che ho seguito di più, ma ovviamente il discorso si estende anche ad altre proprietà di Ubisoft poco sfruttate. Chiedo scusa per il papiro 😂
@fabriziogulisano1135
@fabriziogulisano1135 17 күн бұрын
Sento la necessità di un remake di 40 Winks 😢😂 grandi Raiden e Midna❤
@FilippoSpaventa
@FilippoSpaventa 17 күн бұрын
Midna che cita Quelo fa passare in secondo piano tutta la crisi videoludica che stiamo vivendo ahahahahaha
@thejester79
@thejester79 16 күн бұрын
Non solo le cose che non piacciano fanno più rumore - ma spesso dietro a quelle idee c'è molta più spinta di marketing e comunicazione (che poi rimbalza anche perchè se una cosa non funziona, viene riportata da tutti). Alla fine, un albero che cade fa più rumore di uno piccolino che cresce :D (io cmq sono super pessimista)
@Mr.mysteries00
@Mr.mysteries00 17 күн бұрын
Secondo me un "online" un multiplayer sarebbe nel genere tipo "A Way Out, baldurs gate, Elden ring, Monster Hunter" titoli dove ci sta una storia, una campagna. Un inizio e una fine... Questo è solo un mio parere ovviamente.
@uncleketch
@uncleketch 14 күн бұрын
Io ho paura che si stiano rivolgendo ad un pubblico di minorenni se non bambini puntando al portafoglio dei genitori piuttosto che vendere a noi giocatori di vecchia data e buoni intenditori ma purtroppo sempre meno per via dell'età
@silviocaruso4272
@silviocaruso4272 17 күн бұрын
Mai chiuso così velocemente il remake di Until Dawn
@alien2525
@alien2525 17 күн бұрын
Uno dei problemi e che quello che decide in azienda non e un appasionato di giochi! Ottimo video.
@freyanimue4483
@freyanimue4483 17 күн бұрын
Non sappiamo dove stiamo andando su questa terra? La risposta è dentro di te e però è sbagliata cit. che riassume in pieno il tutto 😂
@LucaRaddi
@LucaRaddi 17 күн бұрын
Ma come “non voi”? Io non capisco un ca**o since 1980, mi definisce questa cosa, ho pensato “finalmente qualcuno che mi capisce” e invece no! 😫 Belinate a parte, secondo me siamo in un momento di cambiamento del settore e le softuerausis cercano di capirlo questo ca**o, provando qui e la a fare cose e insomma si, la percezione è che non ci stiano capendo “un bel nulla” (cit. Balle Spaziali)
@MLadie96
@MLadie96 17 күн бұрын
Tempo fa, avrei detto "ma possibile che soluzioni che mi sembrano ovvie non riescano a capirle società multimiliardarie che hanno a disposizione figure professionali di qualsiasi genere? sarà che non ne so abbastanza". Ora, invece, credo semplicemente che non capiscano uno stra cazzo di niente.
@emilianomontanari283
@emilianomontanari283 17 күн бұрын
secondo me le cause sono principalmente 2: una avidità in borsa che non aveva avuto mai livelli così elevati e che costringe le società quotate a stare sul sicuro cercando di spremere ogni prodotto fino all’ultimo, ed una volubilità nei gusti degli utenti che viaggia più velocemente dai tempi di sviluppo
@andreafenaroli6871
@andreafenaroli6871 16 күн бұрын
Come avete detto, il problema dei giochi degli ultimi anni è che tutte le software house cercano la fortuna proponendo dei giochi live service per cercare il colpo di fortuna alla fortnite e mantenersi con quello. Per il resto la mia paura più grande è che non ci sia più la vera passione e la vera inventiva nel creare nuovi giochi e nuove storie e quindi ci si ripara nelle remastered o nei remake
@simonblackheart_
@simonblackheart_ 17 күн бұрын
Mai chiuso più velocemente sparking zero
@alessiosorbi5936
@alessiosorbi5936 12 күн бұрын
Gioco da oltre 40 anni da quando avevo 4-5 anni ai cabinati Arcade..... Mai vista una situazione del genere, e soprattutto così vuota di idee e novità. Azionisti, vendite, quantità di giocatori on-line, si segue le notizie e video walkthrough invece di giocare, Remastered, Remake, Porting .Mi dispiace doverlo dire ma c'è bisogno di una tabula rasa e ripartire da chi si salverà. Così non è possibile andare avanti, troppi speculatori stanno da troppi anni devastando e riducendo allo schifo il mondo dei videogame che non può essere "per tutti" se vogliamo prodotti di qualità.
@widewings6574
@widewings6574 8 күн бұрын
Ho l’impressione che non sappiano più quale strada seguire, stanno raschiando il fondo pur di fare utili tra hw e giochi rimasterizzati…il mondo console sempre più nel baratro sopratutto ora che i giochi, una volta esclusive console, diventano disponibili su PC con tutti i miglioramenti del caso. Gioco sono su console ma le ore di gioco si sono ridotte tantissimo
@ilmandriano
@ilmandriano 17 күн бұрын
Mai chiuso il rapporto a letto con mia moglie cosi velocemente
@__FuLL__
@__FuLL__ 17 күн бұрын
Posso dire che il medium videoludico in generale, a parte lato tecnico, non si è evoluto chissà quanto negli ultimi vent'anni? Half life 2 è uscito nel 2004 ed è ancora 30 anni avanti agli FPS che escono oggigiorno.
@massimilianoa3263
@massimilianoa3263 11 күн бұрын
La piaga del marketing e del monopolio; anche questo settore, come quelli dell'animazione e delle serie tv, verrà appiattito...Si invertono i ruoli e non è più il mercato che elegge il prodotto, ma i produttori che decidono cosa mangi oggi e anche domani...Gli anziani ne soffriranno di più i giovani si abitueranno
@realzla5946
@realzla5946 17 күн бұрын
Mai chiuso così velocemente mio cugino americano con la ps6 in cantina
@SyndarNailo
@SyndarNailo 17 күн бұрын
spe hai chiuso tuo cugino americano in cantina? ricordati di portargli da mangiare ogni tanto
@IRequiemI
@IRequiemI 16 күн бұрын
Sono totalmente d'accordo con Midna sul suo ragionamento: sì ok gli indie belli e tutto, magari prima era più comune trovare perle rare etc però anche questa categoria adesso sta iniziando a "normalizzarsi"/copiarsi a vicenda e tocca iniziare a scavare un po' più a fondo rispetto a prima.
@MarioCola
@MarioCola 17 күн бұрын
Oh ma che c'avete contro noi non-carini ahahah
@wolfyblake
@wolfyblake 16 күн бұрын
Until Dawn é il mio gioco preferito di Supermassive (non in generale) ed ero abbastanza contenta quando annunciarono che il remake avrebbe avuto delle aggiunte (pensavo di trama). Premetto che non avevo intenzione di comprarlo perché secondo me il gioco non aveva bisogno di remake, era perfetto cosí, oltretutto é abbastanza recente quindi anche graficamente é ancora molto bello. Incuriosita ho guardato i primi due video di un ragazzo che lo sta portando come serie e... boh, nell'intro hanno rielaborato e allungato il brodo inutilmente (perdendo il mood originale) delle scene che avevamo già visto. Han fatto una mezza cazzata, non ho capito bene il perché...
@galaga7357
@galaga7357 16 күн бұрын
Complimenti per la professionalità Midna, ……vabbè anche a te Raiden Continuate cosi 👍
@andreavincenti744
@andreavincenti744 15 күн бұрын
il discorso è molto semplice in realtà, i videogiochi negli ultimi anni sono diventati sempre di più qualcosa di massa, e come tutto quando questo succede la qualità del prodotto diminuisce drasticamente perché ci sono tanti compratori casuali. I videogiochi erano qualcosa di nicchia e dovevano essere fatti bene perché perché altrimenti fallivano. Ora invece possono non porsi più il problema visto che c’è tanta gente che compra solo per il gusto di comprare.
@DeanWInchester87.
@DeanWInchester87. 17 күн бұрын
Io ancora non capisco la remastered di days gone, immagino quelli ad una riunione: allora programmi futuri! Avete idee? Days gone da abolire non faremo un seguito anche se il púbblico lo desidera, hai ragione ha venduto poco al day one non se lo meritano. Ok e quindi che facciamo? Ho un'idea facciamo una remastered di days gone, bravo cazzo è questo lo spirito prendete spunto da lui manica di cialtroni, ottimo lavoro a fine anno bonus sullo stipendio e 2 prostitute tailandesi in omaggio.
@federicooliva2713
@federicooliva2713 15 күн бұрын
Ricostruzione perfetta!😂 Unica cosa che secondo me è improbabile è l aumento di stipendio viste le perdite sugli ultimi giochi 😂
@DeanWInchester87.
@DeanWInchester87. 15 күн бұрын
@@federicooliva2713 ma si io me la immagino la ipotetica riunione, il bonus a fine anno e le prostitute son incentivi a fare cagate 🤣
@DiavoloRossoneroDMC
@DiavoloRossoneroDMC 17 күн бұрын
3:15 ci mancava poco che ti chiedesse il divorzio Midna 😂😅
@antoninospitale4646
@antoninospitale4646 17 күн бұрын
😂😂😂
@Charizard613
@Charizard613 17 күн бұрын
Mai chiuso la canzone di raiden cosi velocemente
@furfante.salato
@furfante.salato 17 күн бұрын
Stavo su concord cercando di capire cosa stavo guardando poi mi avete salvato con l'uscita del vostro video... Grazie
@IvanSparky6693
@IvanSparky6693 17 күн бұрын
Spero di far parte della cerchia dei carini
@rayder3543
@rayder3543 17 күн бұрын
La risposta sono gli indie, giocare soltanto AAA e nuove uscite oggi é piú limitante che mai. Personalmente se voglio essere sorpreso difficilmente verró soddisfatto da un AAA, e questo include anche tanti giochi che generalmente vengono molto amati. Grafica, regia ed animazioni ormai non mi bastano, é ora di puntare al gameplay. I AAA dovrebbero prendere esempio quantomeno dai AA essendo le condizioni piú simili, se il rischio monetario é il problema allora che si impongano budget e dimensioni minori e si rischi sul gameplay, se va male non si chiude lo studio mentre se va bene si creano nuove serie anche economiche da produrre. Ovviamente gli indie non sono la soluzione a tutti i problemi, vanno cercati e tanti non verranno mai scoperti, se siete su PC vi consiglio di tenere d'occhio il festival delle demo di Steam che si tiene ogni paio di mesi, lí ci ho trovato il mio GOTY per farvi un esempio. Per Ubisoft la cosa migliore che possa accadere é che si privatizzino e tolgano gli azionisti fuori dall'equazione, il che significa che al massimo rimangono i Guillemot, nemmeno Tencent esendo quest'ultima quotata in borsa).
@marcotravisano5336
@marcotravisano5336 17 күн бұрын
Ottima considerazione 👍
@Tennosan
@Tennosan 17 күн бұрын
Il problema è che ai piani alti di aziende del genere non ci sono appassionati, c'è gente che vede i videogiochi come fonte di guadagno e non come fonte d'intrattenimento per i clienti, non essendo interessati ad ascoltare alle critiche o a ciò che vuole il pubblico continuano a fare errori su errori. Secondo me dopo che tutti quei videogiochi triti e ritriti o basati su trend venderanno meno copie di quelle stimate, inizieranno a capire che ascoltare il pubblico è necessario per far vendite. Altrimenti c'è bisogno di un cambio di direzione con delle persone che sono appassionati a questo medium. In questo periodo nutro speranze principalmente per software house asiatiche e studi indie (ce ne sono anche di europee e americane che ascoltano i giocatori, ma da quel che ho visto sono poche in confronto a quelle che fanno l'opposto) ad esempio Capcom, Sega e Atlus quest'anno hanno fatto gioconi su gioconi dal mio punto di vista. Magari mi sbaglio, magari mi informo nel modo sbagliato, ma questo è quello che penso. Terrei a specificare che ho generalizzato molto, ovviamente le situazioni saranno diverse e variegate, ma rimane il fatto che come Raiden e Midna hanno detto non sanno che direzione prendere
@rubenrovetto289
@rubenrovetto289 17 күн бұрын
1:07 ... Un Fiorino !
@PlayerInsidue
@PlayerInsidue 17 күн бұрын
Stavo per dirlo! :D
@giuristapercaso
@giuristapercaso 16 күн бұрын
Mi hai letto nel pensiero 😂
@ladyzero-pl4pz
@ladyzero-pl4pz 15 күн бұрын
Anche Atlus é quella con le idee chiare su cosa vuole il giocatore... Vedesi Metaphor (Si, ha tantissime ispirazioni dai Persona) Vende e piace, anche con i Remake di P3R o IP nuove che sperimentano. Konami é un altra con tantissime cose che può fare, SH2 per quanto criticato da tutti per la scelta del team di sviluppo alla fine si é rilevato meglio del dovuto.
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