Если бы авторы мода делали унитазы, то кнопка слива находилась на кухне в духовке.
@Эбони-я6е Жыл бұрын
Какой ахуенный коммент
@pr0zitiv3 жыл бұрын
возвращение - как rfab для скайрима, не мод для игры, а мод по мотивам игры. Вероятно, делается теми и для тех, кому оригинальная игра уже не нужна.
@Talos2023 жыл бұрын
Rfad*, сначала вышел он, рфаб это просто ответвление
@sergeykamenkov3 жыл бұрын
я тебе больше скажу, и в рфаб и возвращении половина мододелов одни и те же люди)
@Talos2023 жыл бұрын
@@sergeykamenkov возможно, но основоположник Сашка же. Надо уважать это
@raJICTyK2 жыл бұрын
Как-то мимо вы все это сказали. Параллели напрашиваются, но вот вывод очень странный: в Реквиеме (РФАД, РФАБ, etc) изменения затронули систему левелинга персонажа, а так же систему подземелий, закрепив за подземельями монстров определенной сложности. Таким образом, в том же Реквиеме у игрока, в сравнении с оригинальным скайримом, появился условный путь, которому приходится следовать если ты не готов загружаться каждые тридцать секунд. Так, игроку сперва приходится справляться с бандитами, а если он решит пойти на врагов на два-три грейда выше, то или не сможет нанести им достаточно урона, или враги будут убивать слишком быстро. Тут у скайрима появляются этапы, которых ранее, по большому счету, не было. Насколько мне известно, сюжет изменений не претерпел. Основной фишкой стало изменение навыков, исправление "дыр", создание множества архетипов с большим уклоном в специализацию...в общем-то все. Мне безразлично, кто там работал над этими модами, но подход получился кардинально разным.
@samuraitalahassy75962 жыл бұрын
Возвращение это дополнение к основной игре, хватит уже придумывать. Основная игра + доработки и ряд нового контента который вхож в оригинал , делает игру не такой лёгкой как она была. И да после возвращения оригинал вообще не нужен , так как он слишком короткий и сложность уровня ясли , другое дело возвращение или новый баланс.
@Br0ckman3 жыл бұрын
При смене анимации ближнего боя, шанс крита не меняется, то есть нету отката.
@ФилСпенсер-г9е3 жыл бұрын
Только скорость боя
@icecrystal83693 жыл бұрын
Вставлю свои 5 копеек: Драка с Мо действительно непозволительна на глазах паладинов, это скорее исключение, чем правило. В начале игры больше ни с кем в городе вот так драться не надо. Чем больше нпс палят героя, тем больше штраф, да. Экономика в моде другая, не стоит равняться на оригинал, цены тут выше, но и золота тут гораздо больше. При смене анимации никакой урон не режется, это показалось. Смена анимация введена чтобы игрок мог использовать удобную для него анимацию, причем она сохранятся даже. Быстрая загрузка ставится на другую клавишу, поэтому тут суть претензии не ясна. По-умолчанию она в была уже почти 4 года на ф12 и почти все привыкли. Прокачка примерно до 10 уровня не требует почти никаких сражений ни с кем, можно в городе на квестах подняться. Задания расписаны в дневнике, т.е. в заданиях типа собрать уголь и подобные имеют подсказки. Реально сложных мест где нужно сидеть и догадываться в игре ну 2-3 мб. Выносливость только в начале напрягает, качнув до 200 ее, уже будет бонус урона от нее для оружия ближнего боя, потом про нее вообще забудешь. Факел дает статичный урон огнем (40 единиц вроде, с шансом), никакого х10 урона на нем нет, он нужен как помощь в начале, хотя и не обязательно его юзать. Деньги в игре - не большая проблема. Опять же, это из-за первого прохождения, непонятно куда идти и что делать. Сравниться постоянно оригинал и мод не нужно. В нем слишком много изменений. В общем, большинство проблем связаны просто с первым прохождением. Попробуйте готику 2 дать человеку который никогда не играл в нее. Сколько будет смертей до города? А что качать? А куда идти? Тут тоже самое. Начало в моде гораздо легче, чем было в возвращении 2.0, а сложность "готическая 100%" не представляет большой сложности в принципе, за исключением нескольких боссов. В любой рпг если знать, где находится полезная нычка - то это сразу облегчает прохождение.
@alexeremeev28083 жыл бұрын
Маку смотрю даже сами создатели нового баланса отписывают. Я тоже недавно первый раз его проходил и гайдами приходилось пользоваться всё-же не 2-3 раза. Особенно меня удивил квест со сбором арбалета. Казалось бы самая лёгкая часть - найти заготовку из бука вызвала самые большие проблемы. Я уже наверное все буковые деревья порубил и подумал, что это баг, но когда увидел гайд, то чуть не сгорел) Ещё в 7-й главе я не понимал, почему вдруг начиналась стычка у монастыря и к моему изумлению Ополосу оставили его дефолтные скрипты, по которым он в определённое время ходит на улицу покурить. Про смену анмации помню мак на стриме спрашивал - влияет она на криты и будет ли при откате кровотечение. Почему-то на стриме никто так и не ответил.
@alexeremeev28083 жыл бұрын
@@deus3xmachina да это как бы очевидные вещи и касаются любого фанатского мода на любую хорошую игру. Тем более когда речь идёт об одной из лучших игр вообще и столпа жанра. Тут уж любой фанатский мод будет проигрывать в сравнении) Тем не менее они продлевают жизнь игре и само их наличие может служить факелом, который нынешнее поколение готоманов передаст следующему, а там глядишь и профессиональные команды подхватят. Ну а насчёт исследований да, тут я и сам попался на это в ледяных горах орков и по незнанию убил несколько патрулей, после чего придя в орочих доспехах в лагерь на меня все агрились и я соот-но потерял некоторые квесты.
@АлександрДемин-ц6й3 жыл бұрын
От такой экономики, где то в гробу перевернулся один Маркс.
@icecrystal83693 жыл бұрын
@@deus3xmachina вы видимо не играли в мод, потому что все что здесь написано в принципе неправда или относится к моду 4-х летней давности. В игре есть несколько заданий, которые были написано еще в далеком 2008 году которые сложно пройти, они не интуитивны. В остальном такого нет. Так что говорить что мод нельзя пройти без подсказок это ложь. Есть исключения в виде неочевидных заданий, да, типа локации гор орков или души сеньяка, но это необязательный контент.
@neutrality37543 жыл бұрын
''Сравниться постоянно оригинал и мод не нужно. В нем слишком много изменений.'' Ну да ну да и Fallout 76 не нужно сравнивать с классикой ведь там изменений слишком много. И Mass Effect Andromeda тоже оцениваете отдельно от оригинальной трилогии. И Нью Вегас играя в Frontier не вспоминаете. Да и вообще в любом неудачном сиквеле или модификации нужно забыть про оригинал а то неудобно получается.
@luxsignifer13489 ай бұрын
мод двадцати Васянов, для нескольких тысяч других Васянов. всё выглядит как попытка ДК "Солнышко" считать Себя ТЦ "Европейский" ещё с первых версий было понятно куда нацелен проект, так как при загрузке игры было название "возврашение". через ш, Карл? а стартовый вводный диалог увеличен на 75%. при котором чувствуешь себя Гордоном Фриманом в начале своего пути.
@dielieder18293 жыл бұрын
На самом деле, этот мод реально не для всех, и если вы преданный фанат оригинала (старая, так сказать, школа), который ожидает доделанную и обогащённую новым контентом готику с абсолютно той же атмосферой, то вряд ли вы будете в восторге от Возвращения. Особенно, вы не будете в восторге от начала игры, когда осознаете, что вы видите немного не то, что хотелось бы) По мне так, мод в большинстве своём искусственно затянут, и именно за это его не все любят. То, что здесь называется сложностью, сложностью не является в привычном понимании. Вас, по сути, заставляют до посинения задрачивать одни и те же действия - бить мобов, варить зелья, готовить себе покушать, чтобы набрать статов, и всё в этом духе. Довольно большую часть времени вы не будете выполнять какие-то интересные квесты, вы будете бегать туда-сюда, параллельно затыкивая мобов, копить золото и прочее. И это всё добавляет не сложности моду, это добавляет игровое время в ваш счётчик, вот и всё. Короче, мод для тех, кому не лень побегать с десяток часов (а то и больше), выполняя одни и те же действия. Если вы ждёте от Возвращения атмосферы старой готики, то не стоит этого делать. Отнеситесь к этому моду как к новой игре, на основе истории оригинала, но никак не допиленному до идеала оригиналу. В целом, могу посоветовать попробовать. Да, есть свои минусы, порог вхождения высокий, нужно знать много фишек, иначе через пару глав вы поймёте, что запороли прокачку и дальше своим персонажем тупо физически пройти ничего не сможете. Но если у вас есть время, любовь к готике и гринду, а также искреннее желание попробовать что-то новое, сделанное на основе оригинальной истории, то этот мод для вас точно.
@polskapan37753 жыл бұрын
тут скорее не для фанатов оригинала а для фанатов 3 части.к оригиналу эта гигантомания школьника-мододела имеет мало отношения.
@Russ0phobe3 жыл бұрын
@@polskapan3775 , хорошо и точно сказано
@regulargamedev32952 жыл бұрын
А есть похожий мод, с кучей контента, но без вот этого вот всего крафта и т.д. приближенный по сложности к оригиналу?
@solredone7742 жыл бұрын
@@regulargamedev3295 есть офигеннейшие Хроники Миртаны. Полноценная новая игра на движке готики, но с новым сюжетом,картой и некоторыми механиками, но атмосферой той самой готики. При этом без идиотских переусложнений. Крайне редко ендую, один из лучших модов для игр, которые я вообще видел.
@regulargamedev32952 жыл бұрын
@@solredone774 да я уже знаю) прохожу пока новый баланс , потом за модификации с другим сюжетом возьмусь
@tribunal20003 жыл бұрын
После конструктивной и не очень критики разрабы в Changelog к следующему патчу написали: "По просьбе молодых и неопытных игроков, драка с Мо больше не подлежит штрафу, даже если произошла рядом с паладинами в порту"
@МаксимЛень-о6м2 жыл бұрын
На самом деле автор ролика прав, паладинам вообще насрать на всех жителей порта, они там свою шхуну и припасы охраняют.
@CatCat-yb6rj2 жыл бұрын
Семёнов, вообще-то, Алвин из портового района говорит, что ополчению плевать на драки. То, что тразэгэ наплевал на эти слова, говорит о том, что ему надо уроки учить, а не моды клепать.
@tribunal20002 жыл бұрын
@@CatCat-yb6rj Не, ну если мод допилить напильником, как это сделала команда АБ/НБ, то получится годнота, где не придется все время в мануалы залезать и будет приятно играть. Плюс новые большие (с пол ярика) непустые локи (Западное побережье) со своим сюжетом, добавление приятных деталей с бонусами в обычных, создание новых гильдий (!) (самая интересная - ОнД, со своими квестами, уникальным петом и умениями)
@tribunal20002 жыл бұрын
@@CatCat-yb6rj Но ведь паладины - не ополчение, кек
@CatCat-yb6rj2 жыл бұрын
@@tribunal2000 тебе уже выше ответили про паладинов. Совсем читать разучился? Кекать в туалете будешь, а не здесь.
@19Evangelion963 жыл бұрын
Самое раздражающее, что некоторые считают возвращение, как канон и/или полную версию игры. И ещё спорят в ветках коментов приводя поведение или реплики персонажей с этого мода, как подтверждение своих теорий и тд. Я даже не знаю что на это сказать. Вроде люди за 20 и даже за 30+ лет, но... пожалуй - промолчу. Оригинал более сбалансирован и просто лучше. Да уже легче играть и скучнее, но не потому что оригинал плох, а потмоу что уже млн раз переигрывали и знаем. Новый баланс может что-то попытался улучшить в сравнении с просто возвращением, но базис возвращения - на месте в любом случае - и это не спасает в общих чертах. Хватает вспомнить одно только плато древних или что там было. Потом локация с туевой хучей нежити и травы, где фпс дропался - фуу, ужас. И вообще как по мне - крайне безвкусно и аляписто наделаны локации (да, я вообще ничего не понимаю и лучше не сделаю, я согласен). В общем, дальше - вряд ли будет лучше, может даже и хуже, но я был бы не прочь услышать твой вердикт.
@turarbekanuarbek3 жыл бұрын
Возрадуйтесь, с новым обновлением "По просьбе молодых и неопытных игроков, драка с Мо больше не подлежит штрафу, даже если произошла рядом с паладинами в порту"
@izakiilparkich88803 жыл бұрын
Ух, какое одолжение сделали разрабы, прям хз че делать от радости
@turarbekanuarbek3 жыл бұрын
@@izakiilparkich8880 играть, это ж просто
@Darth_Larry2 жыл бұрын
@@turarbekanuarbek играть в Васянство 2.0 когда вышел богоподобный Архолос?
@Evgeniy_Starikov2 жыл бұрын
@@Darth_Larry так это для разных типов игроков. За погружением, исследованием и новой историей - это в Архолос, конечно. За новыми гильдиями, геймплеем и хардкорным прохождением всё той же старой Готики - это в Возвращение.
@letsstart93152 жыл бұрын
@@Darth_Larry а что в нем богоподобного? Та же Готика, которую можно пройти палкой..
@ДмитрийИванов-т6ф4и3 жыл бұрын
Разбивка инвентаря по предметам отключается в настройках, а кнопка выключения не у всех клавиатур есть и не всегда она расположена рядом с Ф12
@Evgeniy_Starikov2 жыл бұрын
Плюсую. Вообще разбивка инвентаря на категории уже давно есть в плагинах на Юнион, причём вместе с мышью, так что я бы на месте разрабов убрал эту опцию инвентаря из игры в принципе. Кому нужно - поставит плагин. Насчёт быстрой загрузки - вообще не понимаю эту опцию в готических играх. Сколько себя помню, сохраняюсь на всех слотах, потому что в игре, где можно что-то запороть или часто хочется что-то проверить, иметь разные сейвы очень важно.
@fanzilkfw3 жыл бұрын
Центурион бы поржал от души))
@RamaCsgo2 жыл бұрын
Центурион чсв, он очень плохой человек
@mbom3r2 жыл бұрын
@@RamaCsgo почему? Не то чтобы я его зритель но заходил на стримы и он мне даже помогал с некоторыми квеста и в модах
@RamaCsgo2 жыл бұрын
@@mbom3r он меня забанил на стримах только потому что я гей
@mbom3r2 жыл бұрын
@@RamaCsgo как то слишком стереотипно
@RamaCsgo2 жыл бұрын
@@mbom3r всмысле?
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
Демор ис деф, твой выход!
@RomkaPoet3 жыл бұрын
После игры в "Извращение" самое время вернуться в ламповый и уютный Ризен)
@АнтонИльин-х7ь3 жыл бұрын
Ну я единственно когда пользовался гайдом в возвратке - так это 2 года назад в АБ на плато. Но потом Ликёр всё доделал и теперь плато более понятно. А в остальных местах всё как в обычном Готане - исследуй и найдешь. Мало кто может помнит, так когда была первая нелицензионная копия первого Готана на русском языке, то переводчики допустили ошибку и баговался скрипт, по итогу русская версия не проходилась. Исправлялось это накатом английской версии. Да и вообще размякли современные геймеры. Но возвратка не шибко дружелюбна к новичкам.
@livingston91953 жыл бұрын
Речь идет о кладбище орках и гуру, который стоял вместо того чтоб идти за героем?
@АнтонИльин-х7ь3 жыл бұрын
@@livingston9195 так точно.
@venzern97033 жыл бұрын
@@АнтонИльин-х7ь оно было проходимо спокойно. Нужна была фантазия и творческий подход. Например довести этого дурочка гуру в форме мухи до стены и превратится обратно.
@CatCat-yb6rj2 жыл бұрын
"размякли современные геймеры" Действительно, размякли, не хотят в васянские говномоды играться. Дурачок ты, антошка.
@hayaown3 жыл бұрын
Самый профитный билд по моему мнению - ловкач лучник с копьём, оно же двуручное оружие. По началу лучник просто маст хэв, но после появления хорошего копья начинается самое интересное. Плюс копьё очень длинное и анимация на 90 процентах умения топ, скорость атаки тоже шикарна.
@Никита-л7б5ж Жыл бұрын
Самый мастхев - это силовик через арбалет, так-как сплэш урон с арбалета очень сильный и даёт возможность выкашивать толпы противников. По сути всю игру можно пройти онли с арбалетом
@neongames3021 Жыл бұрын
@@Никита-л7б5ж силовик в начале сосет как и все впринципе,а лучник залазает на камни и растреливает высокоуровневых мобов на изи,а потом прокачивается до такой степени,что враги не добегают до него,лично я играл за лучника с дуалами
@johnconnor64763 жыл бұрын
Факел они взяли из властелина колец, где арагорн назгулов факелом жёг и мечём махал))
@madrussian20463 жыл бұрын
Факел - это простой костыль, чтобы от мобов не выгребать в начале игры. Убогий костыль
@alexeremeev28083 жыл бұрын
На самом деле не убогий. Ведь факелом можно было поджигать в той же 3-й части, так что эта идея была изначально от самих разработчиков.
@madrussian20463 жыл бұрын
@@alexeremeev2808 да, но факел в третьей части не увеличивал урон многократно. Вообще его не увеличивал. Хватит вилять жопой
@Evgeniy_Starikov2 жыл бұрын
Герой с мечом и факелом был вообще-то на обложке оригинальной Готики 2. А в самой игре факел вместе с оружием взять было нельзя.
@George-qe3lr3 жыл бұрын
Я первый раз проходил возвращение без аб, на тяжёлой сложности, прошел не с первого раза, начиная с Яркендара переигрывал заново, потому что руинил слишком много квестов и тот дрищ что у меня по итогу получался не мог в Яркие ничего сделать. Сейчас же, многие квесты теперь просто невозможно заруинить, но игра начинается уровня с 10, до этого просто бегаешь и выполняет квесты, без драк. Уже пройдя игру раза 4, могу сказать, что мод этот интересен лично для меня с стратегической точки зрения, так как мод привносит много плюшек и перков, а обучение тут недешёвое, то приходиться правильно расставлять приоритеты, чем хуже ты вкладывает свои ЛП, тем больше придётся гриндить, но не более того. Гринд же здесь вообще не обязательный можно спокойно пройти игру на КС, выполняя только половину побочек. Но с проблемой, что ты не знаешь что делать, согласен на 100%, почти все новые игроки застревают в начале игры, особенно если играют за мага. За воина можно даже не вступая в гильдию прокачаться и взять нормальное оружие, а за мага без рун никуда) Кстати, со сменой анимации ты ничего не теряешь, шанс остаётся тот же, выбирай какую удобно
@imsavan15263 жыл бұрын
Ахуенно сказал, соглашусь
@АндрейБелоногов-о4х3 жыл бұрын
Братан, я во второй главе попадал в кошмар к Равену и проходил его... это норма для фанов готики...)
@АндрейБелоногов-о4х2 жыл бұрын
@Руслан Грищук а я написал что это было легко? Что ты несешь? Я проходил игру, диванный герой здесь к чему? Ты болеешь? Так иди лечись^^
@regulargamedev32952 жыл бұрын
Так для новичка, который играл только в оригинальную ночь ворона лучше попробовать обычный возвращение 2.0 без этих балансов?
@araprivet19742 жыл бұрын
@@regulargamedev3295 лучше Архолос попробуй вместо этого васянства. Не пожалеешь, без шуток
@zombieorc82593 жыл бұрын
Пздц дизлайки убрали на ютубе, теперь неизвестно сколько школьников возвращенцев набежит
@machyder62873 жыл бұрын
Очень много
@dimon26033 жыл бұрын
Второй раз будет проще ;)
@marcaureliy62282 жыл бұрын
Сколько милионов раз проходил готику и ни разу не пользовался быстрым сохранением. Я даже не знал что такая функция есть. Скажу больше она не нужна в этой игре
@Kailic693 жыл бұрын
"Дааааа игра же ведь такая легкая" - это проблема новых игроков, вы не в курсе, что возвращение изначально позиционировался как "хардкорный мод", а АБшники продолжили развивать идею этой мегасложности. Поверьте, вы еще не знаете, что такое сложность в В2:АБ(НБ), к главе 2-3 почувствуете. И еще насчёт стамины, у нас же в оригинале герой мог бегать только с зелий, здесь это добавили как функцию, к тому времени когда придётся много бегать у вас а) возможно прокачана стамина или повышенный реген б) куча расходников восстанавливающие её и в) в игре натыкано(особенно в хоринисе) куча тп камней. Конечно для них нужны плитки, которые еще попробуй найди, но как раз добавляет изюминку вариативности: "Куда я буду чаще всего бегать? Какой путь мне меньше всего по душе и лучше бы его срезать" и так далее. А в основном, неплохое видео:)
@zombieorc82593 жыл бұрын
Есть сложность а есть васянство. Возвращение - это не сложность, это васянство, причём очень посредственное
@vladbezruk97783 жыл бұрын
Такое ощущение что ты не играл в аб, а только смотрел прохождение. Мод не сложный, он задротский(говорю как человек прошедший его 3 раза). Как раз наоборот к 3 главе гг становится настолько силен, что у большенства игроков пропадает интерес.
@vladbezruk97783 жыл бұрын
+ квесты добавленные возврат какой-то сюр. Многие из них без гайдов не пройти, тк не имеют логичного решения. Это не говоря о хранителях, одно большое недоразумение, и плато древних- пойди туда, не знаю куда, сделай то, не знаю что.
@polskapan37753 жыл бұрын
АБ ее скорее упростил.халявы стало гораздо больше.только для новичка эта халява не очевидна. за плитки-их нужно по факту 3 штуки для началагород-таверно-помещик..остальные по возможности.кстати их в АБ вовсю продают.чего раньше не было.
@Николаич-з4в2 жыл бұрын
Это не сложность. И не хардкорность. Готика 2 без смертей. Это вот сложность и хардкорность. От тебя требуется предельная осторожность, вдумчивость и реакция, чтобы г2нв пройти не умерев. От твоих правильных/неправильныз действий будет зависеть итоговый результат. А возвращение это задротство. Пройти его не сложно, просто придется делать дохуя однообразных и скучных вещей.
@MrRetab3 жыл бұрын
Крепких тебе нервов) Это только начало, цветочки) чем дальше, тем хардкорнее будет)
@raf88703 жыл бұрын
Да дальше то вроде как раз по накатаной идёт, разве что данжи нервы поскребут)
@MrRetab3 жыл бұрын
@@raf8870 Я как вспомню кошмар Ворона или плато) До сих пор нервы шалят) Причем на счет сна - игра ведь никак не предупреждает, какой ад тебя там ждет. Проходишь спокойно Яркендар, и тут в сон зовут) и ты такой - а почему бы и да
@polskapan37753 жыл бұрын
@@MrRetab из за этих лок я так и не прошел извращение 2.0)) начинал много раз.и как только доходил-выходила новая глобальная обнова.эти локации просто кость в горле.дикий мазохизм и сюжет уровня пьяного шизофреника..
@yanetylerderden3 жыл бұрын
Исповедь казуала
@FrazFroz3 жыл бұрын
Не знаю где там увидели сложность на готической, силу до 50 и владение 30% вкинул и 90% первой главы можно уничтожить.
@vladimirkrasnosolnishko41532 жыл бұрын
Ага а выносливость хочешь сказать не надо качать. Не знаю как у кого у меня 10 ударов и выносливость уже 0. Невозможно ссаного мо в порту убить просто потому что выносливости нет. поэтому стал качать ловкость и лук
@barswhite2 жыл бұрын
@@vladimirkrasnosolnishko4153 для этого факел есть. Он дамажит дотами по 20. Даже если кончилась выноска. И важно , не нужно там бегать. А просто ставить блок и бить. По такой ратации он падает очень легко. А в дальнейшем появится возможность выучить навык уменьшающий расходы выносливости. На лук тоже выноски прилично надо. Выбирай себе дуалы их можно получить в первой главе. И будет тебе счастье.
@barswhite2 жыл бұрын
@@КОМБИНАТ-т1ъ дак , даун то тот. Кто таких очевидных вещей не понимает. При желании , можно и без факела. Да и баланс там изи , изначально написано на странице мода , что не для новичков. А эти бомжи всё лезут , и ревут как дети. СЛАЖНА.
@CatCat-yb6rj2 жыл бұрын
Сложности в возвратке нет. Только бессмысленное и унылое задротство.
@barswhite2 жыл бұрын
@@CatCat-yb6rj какой-то рандомный ноунейм. Который для этой игры в принципе вообще ничего не сделал. Пишет про людей , которые игрой занимаются уже больше 5 лет "бессмысленное и унылое задроставо". Тебе 12 лет? Или ты просто родился умственно отсталым? Так можно написать про любую игру. А по существу есть чё? Или ты просто мелкая балаболка?
@deohayer3 жыл бұрын
Новый Баланс точно лучше Возвращение 2.0. Как-то менее хардкорно было играть (готическая сложность). Со всеми пунктами, кроме клавиатуры, можно согласиться. От себя добавлю, что раздражает переизбыток героичности. В первой готике "боссов" ну две дюжины (уникальных мобов, которые выделяются сюжетной значимостью на фоне остальных). При этом божественных из них я бы назвал 6: Спящий, пять шаманов-нежить. Даже Кор Галом там это просто гуру, человек. В Готике Ночь Ворона ситуация похожая. Там тоже не более десяти таких вот героических существ, которых ты победил, и чувствуешь себя Избранником Богов, а не просто крутым и сильным. Для меня это все драконы и Ворон, т.е. 7 штук. В Готиках семейства Возвращение обычная, приземлённая Готика с элементами фантастики и героичности превратилась в сверхгероику. Начиная главы с третьей, ты просто с утра встаёшь, за день совершаешь два-три подвига, уничтожив пару древних зол, которые годятся в главные антагонисты, и идёшь спать. На следующий день повторить. Это круто и весело в качестве отдельной игры, но это не Готика. Как самостоятельное произведение, где ГГ всех мочит налево и направо и вообще супербог, - вполне отлично.
@DarkSide_13272 жыл бұрын
По нескольким моментам не соглашусь. 1. Денег в игре просто хренова туча! Источников заработка огромное множество - сдача серебра, золота, ракушек, жемчуга Халвору, сдача шкатулок и камней Ханне, крафт и сдача оружия Гараду и Рамирезу, сдача ингредиентов и трав Константино, сдача охотничьих трофеев Босперу или Альфреду, сдача требухи нежити Ксардасу, квест загадка капитана стражи, квесты гильдии воров и убийц, куча шмота на продажу, огромное множество кошельков, ежедневные жалования (Кардиф, гильдия, убийцы) и куча всего другого! Деньги отовсюду льются буквально рекой! Честно, не понимаю как в этом моде может возникнуть проблемы с деньгами. 2. По квестам всё более чем понятно. Надо внимательно слушать диалоги и читать дневник всего то навсего и всё станет понятно. Ну а если прям совсем почему то непонятно, то на канале у Сантея есть подробнейший гайд абсолютно на каждый квест! Застрять в этой игре просто невозможно! Ну и ещё один момент. Раз уж случился у тебя такой казус со штрафом и допустим нет ближайшего сохранения, то уж воспользуйся либо марвином, либо ГВЕ, если уж приключилась такая ерунда, делов то на пять копеек. Такая ерунда тебя в тупик поставила
@DarkSide_13272 жыл бұрын
@@КОМБИНАТ-т1ъ одна гильдия воров только может некисло прокормить, вступить в нее можно сразу, буквально в трусах, только придя в город. А Константино своего ученика вообще богачом сделает - все квесты на вступление можно выполнить практически не выходя из города. Кроме того куча кошельков, ненужного лута и прочее. Денег море даже в самом начале
@DarkSide_13272 жыл бұрын
@@КОМБИНАТ-т1ъ выполнить квест Галлахада на еду, получить малый черный туман за выполнение и под ним забрать рыбу из сундука. С Нагуром и Ренгару думаю проблем не возникнет. И добро пожаловать в гильдию
@DarkSide_13272 жыл бұрын
@@КОМБИНАТ-т1ъ это 30-ти секундный пробник, ты его беречь собрался, серьезно? Ну и какое применение получше ты ему найдешь? У меня их штуки три к середине игры валяется, некуда применять, а ты зажопил эту мелочь
@madrussian20463 жыл бұрын
Нет, чтобы честно сказать Извращение 2.0 - васянство 100 уровня
@Павелзанс3 жыл бұрын
Это хорошо, что старая добрая Готика ещё способна вызвать новые эмоции, пусть иногда и негативные)))
@Van_O3 жыл бұрын
Только это не старая добрая Готика, а мод, кардинально меняющий ее
@Павелзанс3 жыл бұрын
@@Van_O не играл в возвращение, ночь ворона наше все)
@Van_O3 жыл бұрын
@@deus3xmachina, и в чем же он её ухудшает?
@ДаниилХикканов-д4о3 жыл бұрын
@@Van_O с точки зрения сюжета, атмосферы и лора - говно ебанное, но вот с технической и геймплейной неплохо, тут сыглы.
@raf88703 жыл бұрын
Свитки забвения дороже 4500 стоят? Обработай паладинов и дело в шляпе)
@ВолодимирВеликий-г4ь3 жыл бұрын
Мак Гайдер, ты все не так понял) 1. факел для того таким сделали, чтобы было легче на первых порах игры, по-моему в этом есть смысл, потом же на него просто забиваешь. 2. Изучение навыка добычи мяса по-моему выглядит логичным (к слову в игре много охотничьих трофеев и позже можно будет выручать за него уйму золота), стоит он не много , а еще можно купить тесак, который будет увеличивать количесто добытого мяса, он просто должен быть в инвентаре. 3. Денег в игре очень много , на начальных этапах будет не хватать, но потом есть много способов разжиться, что по мне очень интересно. Желательно побыстрее мирно вступить к ворам, там больше квестов чем в оригинале, больше плюсов за них, а так же, внимание, Халвору можно продавать ВСЕ драгоценные вещи - и золотые и серебряные , и все это разом. По завышенной цене. И не только это. Те же охотничьи трофеи много денег приносят, гильдия убийц. 4. В игре очень много квестов, мне лично всегда было чем заняться, причем на выбор) 5. По поводу штрафов да - лучше чтобы не было свидетелей, но если уж кто-то запалил , то можно скастовать на них забвение и они все забудут. ПРичем сделать это можно когда угодно, главное не говорить с Андре. 6. Разделение инвентаря по слотам можно легко убрать в настройках. 7. Стамина очень нужна, потом поймешь, часто нужно при игре за лучника или мага отбегать от мобов или боссов , чтобы провести атаки. Кстати, акробатика тут топ - тут можно перекатываться в стороны) 8. Если я не ошибаюсь, то выпад шпагой можно всегда делать, нужно просто зажать вперед и ударить. Как-то так. Вообще в моде очень круто допилен баланс и как ты сказал - присутствует множество классов. За магов (вспомни оригинал) играть одно удовольствие. Я с удовольстеим прошел за мага огня, хотя раньше в Готиках за мага не играл) В общем поиграй дальше, просто привыкнуть нужно. Когда были вопросы по квестам - всегда лазил на форум. Прошел за Стража братства с двуруком, мага огня и за лучника-шпажиста. Удачи в прохождении) Сейчас прохожу 3 часть с умной сборкой модов, параллельно смотря твое прохождение Г3)
@raf88703 жыл бұрын
Даже если поговорить с Андрэ и обработать свидетелей забвением, то штраф снимут) Андрюха скажет что-то в духе "Каким-то образом свидетели перестали жаловаться на тебя", намекнув, что ты запугал их)
@ВолодимирВеликий-г4ь3 жыл бұрын
@@raf8870 не пробовал , спасибо )
@13Kadr Жыл бұрын
Возвратка НБ - это самая настоящая Готика, такая она должна была быть с самого начала, имхо
@LeonardKartoshinLive9 ай бұрын
Ну, тогда готика была бы говном, имхо.
@АнтонСыров-ъ5й3 жыл бұрын
Ждем продолжение стримов. Вырви кнопку power и не парься
@kirasir54573 жыл бұрын
проси благословление у Ватраса и прочих магов там баф даётся на реген маны выносливости и вроде хп там в зависимости у кого попросишь и вкачай выносливость выше 200 маст хав тк урон будет наноситься помимо критов.
В игре есть настройки, которые заставляют компаньона ждать ГГ, а не бежать сломя голову
@АндрейЦепелев-б1с2 жыл бұрын
по моему можно настроить только скорость бега
@ДимонБо3 жыл бұрын
Я лично недавно в В2 НБ играю, но у меня проблем по типу "факелы имба, кнопки сохранения гвоно(хоть и настраиваются), драца при паладинах(то бишь стражниках ) нельзя дают штрафы большие" не было, по моему это логично. Автор чуть чуть предвзят, это же мод все таки, зачем сравнивать с оригиналом( не кайфуешь с него не играй, сам ведь себе настроение портишь). А так только хайпа наводишь. Без негатива, обнял-приподнял.
@Mannelig923 жыл бұрын
Согласен. Половину ролика жаловался что выписали штраф, притом что его предупредили об этом и красными буквами пять раз об этом написали сбоку.
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
Потому что оригинал был хорошей РПГ игрой, и существует множество модов с нормальным балансом геймплея, в то время как "Возвращение" является псевдохардкорной васянкой для любителей нюхать пердёж.
@Mannelig923 жыл бұрын
@@dr.rozenberg7670 как это по взрослому засирать то что не нравится тебе и нравится другим.
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
@@Mannelig92 по взрослому. Цитата Вольтера "О вкусах не спорят" подразумевает вкус еды и моду, остальные вкусы поливать всеми возможными нечистотами можно.
@merovingen454623 күн бұрын
а почему его нельзя сравнивать с оригиналом?)
@bratsinot46943 жыл бұрын
6:12 Со штрафом, имхо, предвзятость. Когда мы выманиваем кого-то за стены города / лагеря чтоб на тебя не сагрился весь город в оригинальной Г2 это нормально, а в моде нет? =)
@MultiSuperMeatBoy3 жыл бұрын
Как и с ф12 и кнопкой выключения. Это уже его проблема, что там кнопки рядом, а не разрабов
@bratsinot46943 жыл бұрын
@@MultiSuperMeatBoy С кнопкой не так однознчно. Я вот помню когда где-то быстрая загрузка была на F8 то это страшно раздражало, т.к. обычно на F9 (или наоборот).
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
@@MultiSuperMeatBoy как бы разрабы поставили эту кнопку как дефолтный вариант. То есть по мнению разработчиков нужно играть с этой кнопкой.
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
В оригинальной готике это игровая условность, которая не руинит геймплей и позволяет нормально пройти игру. В "Возвращении" это дрисня, убывающая геймплей.
@cmapocma9108 Жыл бұрын
та вы лучше расскажите в чём разница нового баланса и альтернативного, какой лучше
@notthegreatredrum3 жыл бұрын
У Возвратки есть достаточно большой минус, пока ты достаточно не изучишь игру ты не сможешь нормально проходить игру т.к. постоянно будешь сталкиваться с такими трудностями, которые ты бы не почувствовал когда ты уже знаешь что где когда и как, из-за этого до своего первого прохождения я наиграл на разных сейвах в сумме 500 часов.
@bratsinot46943 жыл бұрын
Собственно, например, как практически все старые изометрические РПГ. Да и в новых РПГ квесты тоже можно завалить, не вижу в этом проблемы. Сам не играл, но в моде дофига контента, что-то не получается, так зачем мучиться?
@notthegreatredrum3 жыл бұрын
@@bratsinot4694 Проблема в том что когда ты начинаешь разбираться в возвратке, если ты играешь не на максимальной сложности игра вообще перестанет быть хоть сколько то сложной
@ПавелОрлов-с7г3 жыл бұрын
В смысле? Наиграй 500 часов что бы начать получать от игры удовольствие? В жопу такую игру.
@Evgeniy_Shemkhamforash3 жыл бұрын
@@ПавелОрлов-с7г всего то нужно 3-4 месяца играть по 5 часов в день, сдерживая слёзы и рвотные позывы, чтобы потом начало нравиться)) С тем же успехом можно предложить отдаваться каждый день толпе таджиков, но через пол годика начнёт нравиться. Пиздец же.
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
Вот только "изучение игры" на практике - это постоянное чтение форумов с изучением ошибок других игроков, а не самостоятельное изучение мира.
@АлександрСамонов-з9д2 жыл бұрын
Когда у меня появился первый комп , это был вроде 2006 год, тогда я впервые сыграл готику 2 нг. Перепроходил её всеми гильдиями. А вот готику 1 я только сейчас сыграл:) удовольствия получил огромные от игры!!! Да готика умеет порадовать.
@otto18892 жыл бұрын
Как вы умудряетесь пройти игру за мага ? Во второй части это же физически невозможно. Зелий маны не дохрена, сами заклинания требуют много маны, которой у моего мага просто нет. И черт его знает как играть за мага без гайдов.
@АлександрСамонов-з9д2 жыл бұрын
@@otto1889 много золота нужно, покупать ром у пиратов. И самому ляпать зелья
@xxxxxx-mw2il Жыл бұрын
@@otto1889 играл за лучника-вора-мага в г2нв и получим супер удовольствие. в начале качаешь лук, но вступаешь к магам. копишь для мага банки маны, прокачиваешь ману, но чаще пользуешься луком. и все получится)))
@50оттенковбалтики-е9ъ3 жыл бұрын
Твоя критика обстоятельна и полностью имеет место быть. Проблема, в принципе имеющая место быть в готическом модострое, состоит в взаимопонимании новичком и тех, кто проходил этот мод уже сотни раз. Первые, как правило, не дают обстоятельной обратной связи, вторым же не интересно, когда проходить «слишком легко» и они уже не помнят как сложно было начинать. Однако конкретно НБ сделал в этом плане огромный шаг на встречу новым игрокам и ситуация постепенно улучшается. Раньше было гораздо хуже. В целом, просто стоит отдавать себе отчёт в специфичной целевой аудитории и так же в том, что оригинальное возвращение, простите за прямоту-это кусок забагованного маразматичного плагиата, из которого сейчас, путём неимоверных усилий стараются сделать конфетку. Но работы все так же непочатый край.
@НиколайТрошкин-х2с3 жыл бұрын
>оригинальное возвращение, простите за прямоту-это кусок забагованного маразматичного плагиата Вот именно так. И об этом мало кто знает. Или точнее уже мало кто помнит. Да действительно раньше был Ребаланс от Dimel'a и он был хоть и жесткий, но играбельный. Там не нужно было догадываться о том, какой же правильный ответ вложил автор в тот или иной диалог. И прочие маразмы, да и творческой импотенции там было меньше. Там было не так много совершенно новых нововведений и даже баланс в игре со временем был перелопачен и доведён до ума как надо. Все нововведения по типу гильдий некромантов, гуру, воды и прочее пошли от туда. Оружие добавили. И переработали его баланс и баланс брони в нужном направлении. Чувствуется дух оригинальной Готики, но только как будто это жёсткая параллельная вселенная. И даже режим марвина там корректно работал (искл. - пещеры которых не было в оригинале). А молодёжь об этом ничего не знает т.к. это было в 2009-2013 гг А в текстах в Возвращении сплошная графомания и творческая импотенция с принятутыми за уши неожиданными вау эффектами там где это не надо. Зачем это добавлять если и без этого в Готике было хорошо? Некоторые её и полюбили за то что в готики нет всей этой фигни, нет этой лишней вычурнусти и сплошной показухи. В Возвратке же это всё довели до крайностей. И некоторые люди продолжают считать Возвращение чуть ли не шедевром и каноном одобренным официальными разработчиками Готики.
@ВладиславГорбачев-ч8ц2 жыл бұрын
Господи, да она просто лёгкая. С одним очком прохожу. Обычное Возращение не было таким лёгким, вот и всё. К чему это нагромождение слов. Атмосфера там такая же, диалоги нормальные. Проблема только в лёгкости. Облегчить игру настолько, чтобы её можно было проходить с одним очком, ну это как-то позорненько, ребята.
@Mannelig923 жыл бұрын
Переигрываю мод каждый год. Спасибо команде АБ что до сих пор продолжают улучшать его. Минусов много, но плюсы перевешивают и всегда приятно возвращаться и смотреть что нового добавили или изменили. Очень много хейта, но ведь можно просто не мучать себя и не играть если не нравится.
@shvmerv2 жыл бұрын
Не играть если не нравится... Это что-то вроде закрыть нос, чтобы не воняло? Или тебе настолько обидно, что в твоей любимой игрушке есть минусы, на которые указал автор? Человек захотел - сделал обзор, то что ты ожидал похвалу это проблема твоих ожиданий.
@АлексейРедаков-т6ъ2 жыл бұрын
Если все будут жить по принципу "не нравится - не играй", то люди просто не будут знать во что играть, так как во все игры будут играть только их фаны и все обзоры будут положительными на эти игры, что приведёт к тому, что игроки просто напросто не смогут узнать об особенностях игры, которые нравятся или не нравятся им до её скачивания/покупки Зачем тогда вообще существуют те же оценки на "metacritics"? А оценки в стиме и любых других площадках? Автор действительно может больше и не играть в игру, которая ему не понравилась, но почему он не имеет права сказать - почему?
@СтасАбрамов-й9ж3 жыл бұрын
Ооо, ты болезненную тему затронул. Уверен полыхать в комментариях будет знатно. Да в целом там и сейчас уже хватает слов, мол ты просто наиграл слишком мало и что-то о том, что для получения удовольствия от этой игры, надо заучить её наизусть. Где лежат предметы, бонусы, как проходить каждый квест, где найти квестовый предмет, в какой главе, в какое время суток и ещё тысячу и одну мелочь, которую надо знать на зубок, чтобы получать то самое наслаждение от игры. А если подойдут некоторые из людей, которые сами руку к этому моду приложили, ну точнее которые потом за Тразеге его допиливали и дополняли, то там вообще могут оскорбления прямые посыпаться с отсылками на "Сделай сам". Нет, ребятки, сколько я этот модец не пробовал, что в более менее ванильном варианте Возвратки 2.0, что в АБ, что в НБ и всё время бросал, потому что это не игра, а какое-то тупое задротство. Можно конечно все настройки сложности в минималки выкрутить, но тогда тоже хрень получается, а всё что выше это уже то самое задротство. По сюжету тоже всякого хватает, особенно графоманства. Нет, спасибо, мне когда то казалось что Одиссея это верх возможного гринда в Готике, но Возвратка, особенно в нынешнем виде переплюнула Одиссею более чем в несколько раз. И мне как-то даже жаль, в целом у людей которые его делали, руки то из нужного места растут если про сугубо технические вещи говорить, но вот с точки зрения понимания, что такое игра и особенно повествование в ней, расстановка акцентов и точек интересов в истории с этим беда, как и с восприятием критики своего творчества. Там раньше временами настоящие войны вспыхивали на форумах и группах, люди заходили в проект друзьями, а расходились кровными врагами)
@raf88703 жыл бұрын
Не... Одиссея куда хуже в этом плане, скажу я тебе. Я возратку раз 5 проходил, знаю где достать перманенты, какие квесты помогают прокачаться, но даже в этих условиях нет перекаченности или недокаченности, ты всегда идёшь равномерно с прохождением сюжета, в Одиссее же было так, что в середине игры на тебя могли кинуть орка, после этого отправить падальщиков гасить, а потом десяток ползунов уложить. Благо я с детства в этой игре, мне сражаться в ней не сложно, но новичок точно не выживет с таким балансом. Бросил играть в Варанте.
@jarlfinnsky2 жыл бұрын
ойййй, блен, лайк)) айда еще видео с минусами!
@pavels.8082 Жыл бұрын
Кто-то заметил драку в порту: ты должен 500 золотых КАЖДОМУ Ты сообщаешь о возможном преступлении: спасибо, вот тебе 150 золотых. Чего, блин?!
@КирГулов3 жыл бұрын
В принципе ты прав, но готика всегда была сложной игрой, это мод делается специально теми, кто играл в нее десятки раз и не могут остановиться, усложняют игру, чтоб ещё больше погрузиться. Играй во что то более ламповое, ведьмака например. Да и боевку изучи, чаще вбок нужно отходить, чем назад отскакивать, тогда и к паладинам не ускачешь. С кнопками вообще бред, разберись с клавой сам, не маленький. Эта игра не для школоты, тут олдфаги упарываться в попытках войти второй раз в ту же воду. Не надо им мешать и хейтить, поверь.
@aglichevCO3 жыл бұрын
10:55 Это что у тебя за клавиатура такая? У меня в этом месте принтскрин!
@ivanov833 жыл бұрын
Даже в оригинальной готике 2 НВ (с комунити патчем, по крайней мере) зона паладинов в порту была территорией на которой драка является преступлением, и за драку с тем же халвором, если отпрыгать блокируя назад к паладинам, сразу получаешь в бубен и штраф. Так же как если атаковать нпц в портовом районе, вывести в нижний квартал и побить там, то это тоже будет считаться преступлением. Не играл в этот мод, но по видео выглядит всё очень интересно и косяки и абузы оригинальной игры кажется грамотно проработаны. С теми же штрафами в оригинале - зачем покупать свиток забвения за 100 монет если можно аккуратно избить человека без свидетелей и заплатить Андрюхе всего 50?
@cyberjerusalem3 жыл бұрын
вот тока в извращении подняли штрафы раз в 10 и я помнится знатно окуел, придя к андре и нарвавшись на штраф в 2к золота
@barswhite2 жыл бұрын
@@cyberjerusalem ну дак и способов фарма голды добавили много. Гильдия воров , с первой главы. Профы? Тоже первая глава. Загадка капитана стражи. Жалавание ополчения , довольно таки большое. И растет с течением сюжета. В третьей главе свой лагерь. Приносит очень много , золотые шахты. Я лично в первой главе , после того как всё выучил ещё осталось 30к голды. Это даже намного больше. Чем нужно.
@ВовкаЕфименко Жыл бұрын
Подсказка:чтобы получить прогресс-поиграй в новинки,они казуальные,даже жопу тебе вытрут,когда обосрешься,да и игру за тебя сами пройдут.ты вроде в готике давно,а требуешь от свободного мира,чтобы тебя водили за ручку и слюнявчик меняли каждую минуту
@Maks-fe6xl2 жыл бұрын
Всё претензии надуманны очень сильно. Как будто идёт батхерт к моду просто потому, что это мод, а не оригинальная игра.
@tooOffing3 жыл бұрын
Что можно пожелать Автору? Либо потерпеть еще часов 10-15 и втянуться. При этом не спешить с прохождением сюжета, а больше заниматься изучением мира и выполнением разных многочисленных сторонних квестов. Не ждать, что по квестам игра будет вести за руку, а подумать, как бы я поступил в той или иной ситуации на месте Безымянного. В целом, тут достаточно мало совсем нелогичных квестов и поворотов. Ну либо перестать мучать себя. Все же Возвращение для тех, кто очень любит оригинальную Готику (1,2), но хочет чего-то больше. А тем, кому достаточно оригинальных версий, Возвратка может показаться чем-то "через чур''
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
Для извращенцев и латентных фанатов "Скайрима" это ваше "Возвращение".
@Van_O3 жыл бұрын
@@dr.rozenberg7670, пчёл, ты в него играл, чтобы так говорить?
@raf88703 жыл бұрын
@@deus3xmachina моды они на то и моды, чтобы менять игру. К чему мне устанавливать моды, если мне нравится ванильная готика, правильно? В2 не хвастается атмосферой, она лишь изменяет геймлей и восприятие к игре. Лично я очень люблю геймлей готики. Нет ещё игры, в которой я бы просто хотел побегать после работы, побить мобов и полазить по данжам. Но оригинальная готика проходится за 10-15 часов, что вообще не позволяет насладиться игрой, ибо это очень быстро. Особенно учитывая, что финал в игре так себе и 4-5 глава довольно скучные(это ещё - 3-4часа). В этом случае мне на помощь и пришла В2. Просто бегаю, выполняю квестики, убиваю мобов, нет особой дрочильни на сюжет, никакой линейности, никто не ограничивает, ты просто играешь и наслаждаешься геймлеем. Это всё, что даёт тебе мод. Если тебе нужен крутой сюжет и атмосфера, то есть десяток других модов, которые дадут тебе это.
@polskapan37753 жыл бұрын
@@dr.rozenberg7670 для фанатов 3 готики.и для фанатов "золотых драконов и прочего фентези от школьников озвученных проффесиональными шепелявыми"
@SanekHacker Жыл бұрын
@@polskapan3775 Мне нравится 3 готика, но мазохизм, который здесь, вообще не вызывает никакого восторга. А играть по +500 часов, чтобы потом игра понравилась, когда я играл в Архолос и не мог остановиться, как-то такое себе
@ДаняМил-х2в3 жыл бұрын
У меня вопрос. Я установил сборку модов из видео о том как устанавливать моды. Так вот интегрировал моды и запустил готику 3 и чёрный экран уже как 2 часа не изчезает. В чем проблема?
@bloodwaid3 жыл бұрын
альт таб и ошибку закрой
@polskapan37753 жыл бұрын
мод недружелюбен к новичкам и мимокрокодилам.зато опытному готоману начало пройти без проблем.халявы там хватает.просто она неочивидна и поначалу мыкаешься как в ванильной готике в первый раз.НАСТОЯЩИЕ проблемы придут гораааздо позже.и связаны с последущим- тому кто не любит 3 готику к этому моду лучше вообще не подходить.поскольку делали его упоротые на голову фанаты 3 части.и когда закончатся оригинальные локации -начнется пиз..
@polskapan37752 жыл бұрын
@@КОМБИНАТ-т1ъ кто их знает почему у них рот в говне)
@АлександрРясков-н9с Жыл бұрын
Скажите, а в новом баллансе убежище мосиаф (или как оно там называлось - где ассасины торчали) всё такое же душное и конченое местечко как и в оригинальном возвращении 2.0?
@АнтонФедоров-н9ц7 ай бұрын
Масиаф-лучшее, что есть в возвратке
@АнтонФедоров-н9ц7 ай бұрын
Душное дерьмо-плато древних
@АлександрРясков-н9с7 ай бұрын
@@АнтонФедоров-н9ц Вот сейчас спустя несколько лет немогу ничего плохого вспомнить, но когда играл проклинал всё и вся.
@Яр20004 ай бұрын
1:57 в Фильме властелин колец наверно увидели когда Арагорн отбивался от Назгул.
@ArtemPobezhimov10 ай бұрын
Понимаю твою боль, сам к счастью впервые прошёл возвратку лишь пол года назад где все эти коски вроде как исправили (по крайней мере Лареса и инвентарь)
@DroWWarD3 жыл бұрын
Тоже бесят эти кнопки. Если комп надо вырубить - сделаю из под винды или на системнике нажму большую кнопку. В итоге на таких клавах эти кнопки просто вынтмаю, слоты заклеиваю чёрной изолентой. Получается даже стильно (на клавай за 300р то... Ещё бы блэт)
@irodlyze65602 жыл бұрын
10:35 ух поржал
@pavels.8082 Жыл бұрын
Надо понимать, что над Возвраткой трудится много человек, и если сейчас сравнить исходное Возвращение 2.0 с нынешним Новым Балансом, то можно просто офигеть с того как разработчики мода его усовершенствовали. Во-первых, если в исходном Возвращении 2.0 ты просто испытывал боль из-за сложности, то сейчас ты можешь ее настроить под себя как угодно. Сейчас этот мод может пройти даже тот, кто не любит хардкор - поначалу трудновато (да и то не слишком) будет только в начале. Во-вторых - описание квестов. Сейчас в дневниках остаются какие-то заметки и подсказки о том куда идти. Порой это даже слишком облегчает процесс поиска, но то что сделали такое внимание на эту проблему - очень приятно. В-третьих - разработчики грамотно оптимизируют игру, и в частности Новый Баланс теперь можно установить без каких-то танцев с бубнами, при этом не скачивая кучу модов на оптимизацию графики, да и сам процесс установки сейчас просто похож на самую обычную установку. В итоге сейчас Возвращение 2.0 Новый Баланс превратился из невнятной поделки от любителей излишнего хардкора к весьма качественной модификации, которая теперь доступна почти всем. Поэтому хочется поблагодарить команду разработчиков за постоянную работу над своим проектом.
@КириллЛобачев-л2щ2 жыл бұрын
сейчас это самый лучший мод для Готика 2, новый баланс который
@ДанилМалофеев-ш6к2 жыл бұрын
Архолос лучше
@denn23432 ай бұрын
Поиграй в Архолос, ты обосрешься насколько новый баланс параша
@КириллЛобачев-л2щ2 ай бұрын
@@denn2343 Ахолос я прошел,я все почти готики на сайте рпг прошел,Новый баланс,он каждый патч совершенствуется,посмотри сколько там гильдий и всего нового в мире готики,земли,квесты,персонажи,оружие и предметы,стили прокачки,Ахолос прошлый век
@steadyknight79993 жыл бұрын
Очень не правильно выражение ,что факел дает 20к к урону, у него фиксированный урон это раз, во вторых Лареса можно обузить изи когда он останавливается поговорить просто не жмешь идти дальше и абузишь, в этом моде нужно много думать куда потратить деньги и какие приоритеты расставлять и опять таки этот мод для игроков которым уже одосточертело играть в оригинал и хотят попробовать себя в моде который усложнит игру, это был первоначальный посыл мододелов, если не можешь пройти его не начинай и все.
@Juse_Jonah_Jenkins7 ай бұрын
Вкину свои 5 копеек, ибо дичайше проорался с того что в начале игры мало денег. Только вернулся в готику после 11-летнего перерыва, решил сразу нырнуть в болото модов. Сейчас как раз после ощупывания Отелло (вот там дичь как дичь) начал подкатывать к Новому Балансу. Гайды по привычке не смотрел, только наткнулся на ютубе на пару обзоров, с чего собсна и решил вернуться к Готике. Заканчиваю 1 главу, по старой памяти из ванильной готики влился в ряды гильдии воров (а ещё так у Ханны шмотки бесплатно получаются, за книгу Лемара и за то что вор по 50% скидосы, про книгу сам допёр когда собсна за то что я вор она мне и скостила цену), внезапно Хальвор и Ханна за шкатулки, драгкамни, кошельки и ежедневный улов устриц накидали мне за 31 день в игре порядка 60к. После всех трат в первой главе осталась ещё четверть этой суммы (ну не смог я смотреть как персонаж выдыхается после одной серии ударов, прокачал за лп полторы сотни выносливости, знаю что тупо, но между болью и тупостью выберу всё же тупость). А это я ещё мастеров не трогаю, кузнец принимает оружие вдвое дороже любого торгаша, охотник принимает самоделки луков и шкуры вполне приятно, а Костян всю ненужную траву. И судя по тому что я насдавал Костяну (а мне крайне лень собирать обычную траву) там можно тоже под 50к вынести. С оружием вероятно даже больше, ибо отлупить можно почти любого персонажа, забрать пуху и сдать. А он там вроде во 2-3 главе и руду начинает скупать, тоже по бешеным ценам (в обзоре видел). А дальше я ещё вспоминаю сколько в игре старых монет, и то что они уходят по цене 1к2, а я ещё и заметил что эти монеты с каменных стражей и скелетов падают, если в Яркендаре также и если есть локации с полным заселением скелетами, то и на старых монетках можно 10-20к поднять наверняка. Да, это уже не сказать что начало игры, но тоже далеко от конца, как раз когда прокачка набирает обороты. Ввиду всего вышесказанного, спасибо автор, повеселил от души. Пусть и спустя 2 года после выхода ролика.
@Qvarck2 жыл бұрын
Можно отключить действие на кнопку "Power". 🙃
@rvandurex88672 жыл бұрын
Отыграй пацифиста, и будет тебе почет от всего комьюнити)
@larsmoran18523 жыл бұрын
Привет, Мак. Сразу маленький дисклеймер - мне нравятся твои ролики и я ничего против тебя лично не имею. Теперь к сути. Имхо, видео сплошное нежелание играть в мод, в который тебя просят сыграть. Слишком много нытья и непонятных претензий, как претензия к большим штрафам. Ты попался на частный случай огромных штрафов, так как подобная система была сделана, чтобы задроты не абузили фарм горожан за копеечные штрафы, а денег в игре можно заработать настолько много, что ты в принципе можешь скупать торговцев под ноль, особенно если играешь на новом снк. Претензия к убегающим спутникам - сыглы, неудобно, но я тебе больше скажу - для нормальной игры без Абуза задры выставляют 0 опыта от спутников и с ними вообще не бегают. Претензия с инвентарем - частично согласен, но ты подумай, сколько у тебя будет лута к концу игры и как это будет выглядеть без вкладок. Есть, конечно, мешки, но мне с вкладками удобнее. Насчёт f12 - епт, купи нормальную Клаву)) я вообще в шоке с того, что у тебя включение рядом с рабочей зоной находится, так что это вообще не к игре придирка. В любом случае, играй во что хочешь, но я пока не увидел ни одного факта, почему обратка говно. Пройди мод и сделай заключительный видос с мнением, когда увидишь все. А пока это больше похоже на попытку хайпануть на хомяках, которые со слюной у рта ищут любого стримера/блогера, хейтящего возвращение из за собственной несостоятельности
@ВалерийШуба2 жыл бұрын
Ну не знаю, 4500 приличная сумма даже главе в 4. Штраф 500 норм, но когда ща каждого свидетеля его накидывают это перебор.
@delaferde6341 Жыл бұрын
Еще когда на РПГ плейс был этот мод, форумчане его прозвали "Готика 2 Извращение". И это так.
@ПростоДенис-у8и3 жыл бұрын
Да ладно тебе. Многие моменты даже прикольные. Проблема со здоровьем и энергией даже не есть проблема, а приближено к реальности. В реале одной ночи мало будет для восстановления здоровья и после пробежки делаешь паузы, а мед услуги и подавно стоят недёшево. Штрафы тоже тема не плохая, я тут вышел погулять во время карантина, так чуть на две месячные зарплаты не влетел😅 Кнопки забавная тема, авторы не продумали такой поворот событий. С умением боя частично согласен, по сути если меняешь стиль боя, то и качество должно падать, но тогда надо было распределить от меньшего к большему, хотя это может и было сделано для некого баланса между анимацией удара и уроном. В общем, мод вполне хороший, зря ругаешься. Но видос прикольный, лайк за старания)
@Van_O2 жыл бұрын
А Готика и не делалась с упором на реализм
@bratsinot46943 жыл бұрын
Имхо, но я все-таки придерживаюсь мнения, что G2: Ночь Ворона (в оригинальную не играл никогда, а G1 попроще) за того-же мага в первый раз ну ни разу не проще. Это сейчас уже знаешь что можно качать, а когда играешь первый раз, то очки опыта не тратишь до упора, в итоге чтоб кого-то убить это нужно очень сильно задалбываться (привет падальщикам, которых даже под конец игры посохом не всегда убьешь даже с 3-го раза).
@dr.rozenberg76703 жыл бұрын
@@deus3xmachina относительно согласен, но НВ хотя бы не ломала старый геймплей. Различные вариации "Возвращения" это такой же кринж, блин, игру превратили в скайрим какой то, только с квестами аля "Объединенный пак 2" для сталкера.
@servidei17763 жыл бұрын
Проблема всех начинающих играть в возвращение, то что они думают что играют в ванильную Готику , но от оригинала тут остался лишь главный сюжет.Возвратка это не готика ,по своим канонам,а мод делающий игру более хардкорной ,разнообразной и по своему интересной. Переиграв в кучу модификаций я могу сказать что это лучший и сбалансированный мод на Готику 2 из существующих на данное время.Почти все из перечисленных тобой проблем это от незнание самой игры и ее механик .Сложно, играй в оригинал и не парься,все просто.Возвращение,это мод рассчитан на тех, кто любит Готику,но устал от ее первоначального состояния и хочет разнообразить геймплей,как то так чувак.
@raf88703 жыл бұрын
@@deus3xmachina гринд - это часть геймплея. Не вижу тут ничего плохого. Мод не заставляет мочить мобов по 20 часов в сутки, чтобы продвинуться по сюжету. Как по мне это один из самых сбалансированных модов, не было такого, чтобы я недокачался или слишком сильно перекачался при первых прохождениях. Как уже было сказано: В2 для тех кто устал от оригинала, мне нравится готика, мне нравится её геймплей и даже если мне нужно где-то погриндить, то не вижу в этом проблемы вообще. Если же тебе нужен сюжет, атмосфера и т.п., а не новые фишки и геймплей, то есть сотня других модов)
@SanekHacker Жыл бұрын
Жесть, люди настолько деградировали, играя в моды готики, т.к. им стало скучно играть в обычную готику и теперь говорят, что готика ванильная, не интересная и т.д. Ты сам видишь, что ты пишешь, биполярник? В каком месте ты любишь готику? То, что ты любишь страдать херней, т.к. тебе нечем заняться в жизни - это понятно, но это никак не относится к атмосфере и к любви готики. Те, кто действительно ценят, давно уже поиграли в Архолос и получили кучу положительных эмоций, а не бессмысленных часов гринда, чтобы в комментарии хвастаться, какой я молодец
@laser61273 жыл бұрын
на разные сохраноньтки надо сохраняться 10 сейвово минимум .это ж готика йо майё
@_Morf3 жыл бұрын
Нет в игре недостатка денег. Каждую главу скупал перманентные зелья и щавели, под конец все равно сотни тысяч бессмысленного бабла скопилось. Особо жирный плюс - геймплей за мага, очень он приятный и заимел уйму приколюх. Вообще, самый неприятный минус этого мода - квесты уровня Dark Souls, которые без гайдов пройти вообще нереально, чисто на везение. Одно "Плато древних" чего стоит, нос танцевал того индивида, который эту локацию сделал и выдумывал ей квесты. В остальном впечатления скорее положительные.
@raf88703 жыл бұрын
В Новом балансе экономику подправили, однако) немного посложнее стало с этим, чем в АБ. Плато тоже починили, теперь в дневнике вся необходимая информация есть, сложно будет только тем, кто вечно скипает диалоги и куда-то торопится. Мне показалось, что маги слишком сильные в этой модификации)) от этого даже скучновато становилось, но тут, как говорится, на вкус и цвет)
@_Morf3 жыл бұрын
@@raf8870 Интересно, если оставили прокачку СнК в НБ, то надо будет вернуться и посмотреть, что конкретно поменяли. Добью Ахссун и заценю.
@raf88703 жыл бұрын
@@_Morf как тебе Ахсуун, кст? Появлялся пару раз на радарах, но я почему-то его проигнорировал)
@_Morf3 жыл бұрын
@@raf8870 Неровно. Первая глава просто 12/10, если брать за 10 вторую Готику. Потом попроще. Из плохого: - Полная линейность квестов. Каждый раз, когда ты думаешь "О, сейчас переиграю и сделаю по-другому, что будет?" - не будет ничего в лучшем случае. В худшем квест сломается и повиснет. Потребовался для квеста амулет - игра не учитывает, что игрок уже его нашел. Все равно начинай цепочку по поиску амулета, плати за информацию, расспрашивай людей... Чтобы зайти в уже зачищенную гробницу и задание по поиску засчиталось. И ладно, я могу понять, когда игрок сам лезет впереди паровоза, но амулет находится по квесту в третьей главе, а требуется в пятой. И таких квестов большинство, нельзя сворачивать с пути, задуманного разрабами. - Баги, зачастую производная от пункта выше. Квест может начаться с конца, с середины, не в той главе. Из-за бага игра мне заспойлерила главный сюжетный поворот с предателем, заспавнив боссфайт с ним на две главы раньше. - За мага не играй. Вообще, маг не подвергся никаким изменениям. Полностью ванильный и ущербный на фоне других классов. Симулятор алкаша, подсевшего на бутылки маны. Все. Остальное плюсы и сделано отлично. Шикарный дизайн локаций, город Ахссун раза в три больше Хориниса и сделан великолепно, квесты бывают весьма необычные, больше внимания к времени, типа если сказали "Приходи завтра", то значит нужно именно завтра, а не когда удобно будет. Озвучка отличная 10/10, что вообще удивительно для любительского мода, походу наняли профессионалов.
@raf88703 жыл бұрын
@@_Morf ууу, линейность в готике я принять вообще не могу :D Поиграл однажды одиссею, надоело почти сразу, когда понял, что меня за ручку ведут и нет свободы от слова совсем) Но думаю сыграть всё же стоит, хотя бы ради сюжета) Возвращение тоже уже поднадоедает после десятого прохождения
@scraystrannik16303 жыл бұрын
Поэтому перед каждой беседой или битвой надо сохраняться, а не ныть 10 минут какой большой штраф. В оригинале вообще не было быстрых сохранений и загрузок, тупо нытье казуальщика...
@PodvalniiHeavyMetall3 жыл бұрын
Отличный видос. А автор вообще топ. В натуре чётко.
@satoshinakamoto22193 жыл бұрын
В начале второй главы со всеми тратами уже 20-30к лишних на кармане,а под ее конец так вообще 5-6к за навык или книгу отдаешь и не замечаешь.
@bogusnachalnicus38463 жыл бұрын
Потому мой братан и называет этот мод "извращение")
@simonov-892 жыл бұрын
Никогда в него не играл, хотел, но после почитал подробнее. Понял что мод не для меня)
@pashkalucky83453 жыл бұрын
Ну конечно за штрафы и неинтуитивно понятные квесты это ты по факту сказал(хотя пример с углем и чернилами далеко не лучший). Но стример, который не вывозит драки с NPC в порту...
@alexangelo19983 жыл бұрын
Demor is def, приди! Порядок наведи!
@Nackil972 жыл бұрын
Для штрафа важен статус свидетеля, а не тех кого бьёшь, это кстати говорят, читать не пробовал? Дело не только в том что портовые не важны, а в том что их тупо защищать некому. Нарушить закон перед копом хуевая идея, в любом мире. Если паливно убьешь кого-то, то на тебя обидятся по полной.
@mushoku24173 жыл бұрын
Нет ничего мучительней 1 главы в Возвратке
@raf88703 жыл бұрын
А ты плато древних проходил? Или наискучнейшую 7 главу?) Мне первые шаги наоборот всегда нравятся, чувствуется прогресс, развитие, а дальше уже как-то по накатанной идёт и становится по-немногу скучно.
@mushoku24173 жыл бұрын
@@raf8870 Конечно, поэтому свое 2-ое прохождение я на 6 главе закончил. Плато только в первый раз непонятное, а когда знаешь что к чему, быстро пробегаешь. Я недавно в 3-ий раз проходил за мага и так увлекся геноцидом всего живого и прокачкой, что интерес у меня уже в 4 главе пропал, и я бросил. Как по мне, за мага если и играть, то только на высокой сложности, чтобы хоть какой-то вызов был.
@oRaivo3 жыл бұрын
Мод тяжёлый для новичков однозначно.Для меня он как проклятье. Не могу никак пройти. То надоедает, то слишком легко, то слишком тяжело. Начинал раз 10 и забрасывал. Сейчас вновь начал на готической сложности, чтобы не запариваться. Надеюсь дойти до конца и не сгореть вновь)
@ngofman3 жыл бұрын
Как я тебя понимаю, у самого попыток пройти около 5 наверное. Ни разу дальше 3 или 4 главы вроде бы не прошел... Вот наткнулся опять на видос и что? Опять начинать? Я же фиг вспомню что я хотел делать на последнем сейве год назад )))
@polskapan37753 жыл бұрын
сгоришь.и я даже знаю где-на плато или других новых локациях. или из за сложности или из за испанского стыда..
@polskapan37753 жыл бұрын
@@ngofman лови лайфхак) делаешь так-не меняешь главы до последнего-чистишь их по сюжету и нпс и барахлу.и когда чуствуешь что надоедает-добиваешь главу до талого и..оставляешь переход в следущую про запас.тогда будет проще заходить заново в игру)
@serjosnovin149 Жыл бұрын
Какой это мод то? 1.1. Или 2.0?
@motyandr95403 жыл бұрын
В начале золота всегда нет и это самый приятный момент игры где весь свой путь до вступления в одну из фракций нужно распланировать. Потом золота навалом, у тебя свой лагерь с постоянным доходом, квесты, продажа, доход от гильдии убийц в общем золота настолько много, что начинаешь по фану скупать весь рынок) сразу с билдом определись и не качай ничего кроме него и посмотри на сайте квесты, которые нужно выполнить для перехода в след главу, так как можно запороть огромную цепочку квестов. На самом деле мод ахрененый, контента на 200+ часов, полное соответствие лору(если не учитывать то, что добавили пару своих божеств) кайф начнётся где то с 3 главы, где ты все разносить будешь. Советую в начале пользоваться спутниками когда они тебя провожают(Ларес, охотник в хоринисе, Диего в долине рудников и тд) очень важно не запороть некоторые моменты и для этого делай сохранения где чуйка подсказывает) сайт всегда в помощь, в нем вся информация есть
@Vadim_Ozheredov3 жыл бұрын
А может надо было прям встроенный браузер в Готике сделать, а? Ну типа на М карта, на В браузер. Если серьёзно, то концепция "не посмотрел на сайт - запорол квест" мега-yeбищнa
@polskapan37753 жыл бұрын
если заранее помнить где что лежит и что и как делать там и до своего лагеря куча бабла)
@bessuka3 жыл бұрын
у меня была та же история с Мо, и тоже 4500 золотых надо было, и я бросил мод) так как не захотел собирать по копейкам целый реальный день сумму)
@izakiilparkich88803 жыл бұрын
Над было прописать insert itse_lutero пару раз и дальше играть =)
@JlocbBTpaHcE3 жыл бұрын
Сразу скажу не считаю возвратку святой и этот мод до конца так и не осилил за 3 попытки, полностью согласен с дизайном квестов тут полная чушь их добавили и очень много но без описания причин и без гайдов в каком чего порядке делать не знаешь нет нормального описания, но к примеру вы изучили игру жопочасами или насмотрелись стримов ДонПуха или Центуриона и теперь знаете как делать квесты встанет вторая проблема мода это невероятное количество гринда, его и в оригинале было много и под конец уже начинаешь спидранить игру, а тут у меня просто терпения не хватило ее пройти дальше 4ой главы. А так в моде и много плюсов, во первых разнообразие билдов, добавились и копейщики и щитоносцы и дуалы, куча разной магии, сумонеры это очень круто, переделка хориниса очень хороша, очень понравилось переделка долины рудников и само проникновение в замок. По пунктам Мака: 1 оружие не теряет крит при переключении анимации, главный + шпаги она не теряет скорость при упадке выносливости, дальность оружия это преимущество двуручек. И в целом боевая система тут сложнее оригинала за счет стамины и разных анимации оружия. 2 менеджмент денег переделали по той причине что денег в АБ(НБ) гораздо больше чем в оригинале куча всего можно сдавать торговцам, и квестов прибавилось в огромные разы(но почему при этом не переделали награду у гана за убийство драконьего снеппера не понимаю) 3 про дизайн квестов и учителей уже писал очень понравилось как сделали в архолосе, там сть подсказки в книгах, висят в объявлениях итд. 4 выносливость это проблема опять же дизайна квестов, никто не говорит как повысить ее реген, никто не говорит что если бегать или плыть убрав оружие и одев старые лохмотья то расход сильно падает и можно спринтовать от города до таверны, да и атмосфера теряется с этими переодеваниями в начале сильно. 5 Ну по поводу переключения инвентаря назначения клавиш итд, нууу это вообще придирка как по мне и да сортировку инвентаря можно отключить. Итог мод с большим количеством проблем и очень узкоспециализирован, сделан фантами и для фанатов, требует подготовки для старта игры не по той причине что дико сложно а по той что сделано неумеючи, если игрок готов с этим мирится изучить игру до прохождения или играть и изучать одновременно то мод подходит если нет то лучше даже не пытаться только разочаруетесь.
@zio34733 жыл бұрын
Возвратка только на первых порах напрягает-потом играется так легко-словно это оригинал
@antohakenway86383 жыл бұрын
Боже мой игра не говорит что делать) Это вам не скайрим с его ведением игрока за ручку (маркером-указателем) по сюжету игры.
@PalladinGOLD2 ай бұрын
Я бы согласился с мнением, если видео было 2016 года. Потому что вот тогда ровно в точку попал. А сейчас там сделали столько фичей для удобства, что в принципе не замечаешь сложностей никаких. Пожалуй за столько нет наконец-то они отполировали мод
@Xardros2 жыл бұрын
Давайте не будем делать обзоры на моды если не знаете всех фишек игры, например инвентарь или анимации можно изменить в меню и выносливость тратиться от многих факторов
@stasbz78672 жыл бұрын
Хайповый срачь. Гайдер любитель казуальщины
@SanekHacker Жыл бұрын
Давайте не будем играть в мод, если не знаем всех фишек игры
@Kascheybiker2 жыл бұрын
Извращение предназначено чтоб отнять всё твоё время. ...Всю твою жизнь. Мало того, как всё растянуто, идиотские данжи, Садо-мазо боссы и. т.д... Так ещё и пройти игру по-хорошему получится тока раз на десятый.
@Dan_Tero3 жыл бұрын
На счет штрафа, в свое время тоже столкнулся с такой траблой, отмудохав Валентино. На тот момент наиграл уже около 30 часов, бабла не было, переигрывать не хотелось, взял да и просо взломал на артмани нужную сумму и дело с концом)
@polskapan37753 жыл бұрын
я делал проще.не совершал преступлений) толку то от этих квестов с крохами хп.
@МихаилЖуравлев-ю5т3 жыл бұрын
как то была у меня клавиатура с кнопкой power рядом с delete. Сколько нервов на нее ушло...
@Rzva3 жыл бұрын
Это мелочи , бомбит и реально бомбит от квеста тайны аданоса и плато где гребанный некромант , пообщаться можно только с гоблином и то если ты его не завалил, как убить этого некроманта и титанов хз, хоть карту нарисовали в последних обновлениях, проходил без форумов поэтому это было нечто... ну и мелкие лаги типо задания про личный лагерь в башне декстера, часто один из охранников ополченцев которых хаген тебе в помощь даёт просто не появляется и это проблема, так как у гг именно с этим охранником диалог насчёт кто тут главный и какой пароль ... помогает выход из игры , но и то он будет каждый раз в проёбе, не на мосту а где то по лагерю бродить, а где искать духа брата главы орков на плато охотников я хз и без марвина это не реально, играл 3 раза и только 1 раз брат этот был в игре сам без кодов
@tarnum86943 жыл бұрын
Ну не согласен с тем, что это хейтерство. Гайдер положительные моменты обозначил. Квесты (непроходимые без гайда, гуида всм., не Мака =) ). Боевка (улучшенная). А минусы - есть минусы. Со штрафом я согласен на 100%, это абсурд. Бредовейшая логика. Ладно, что за драку 500 монет. Но в чем логика суммирования? Зачем оно? Просто возьмем реальность. Автомобилист въехал в столб. Штраф (условно) 1000 рублей. Его сняли на видео, видео посмотрели 1000 человек. Он теперь должен лям заплатить? "Лайк и репост видео, заставим нарушителя выплатить годовой бюджет страны!" А единственная зона порта, где штраф начисляется... Тут тоже неверно. Если Пека в фонаре избить - пожалуется. Он стражник. Он НЕ житель портовой зоны. Мо - громила-вымогатель. Условно преступный элемент. Мне вот даже интересно стало, если выполнить гильдию воров до встречи с Атиллой, начать драку и привести его к паладинам - тебя в КОС лист внесет игра?) Штраф же 10000 будет ) Или при убийстве ГГ Атиллой паладины просто пожмут плечами и отвернутся )
@LockedPig2 жыл бұрын
Я просто напомню, что в оригинальной раскладке для первой Risen клавишами для быстрых сохранения и загрузки были чудовищные F8 и F9. Более ебанутой замены стандартных F5/F9 я не припоминаю. И это сами PB.
@7elendil73 жыл бұрын
насчёт штрафа конечно прикольно, неужели когда увидел уведомление что драку заметили нельзя было сохраниться в отдельный слот и сбегать к андрею узнать какой штраф?😀
@7elendil73 жыл бұрын
@Фридрих-Вильгельм ІІІ тогда игра будет слишком лёгкая и скорее всего скучная) я играя в возвращение вообще по началу сохранялся каждые 5 минут) просто удивился почему ему с так трудно было справиться с мо, вроде достаточно придерживаться банальной стратегии удар-блок или на худой конец использовать свиток заморозки и зайти за спину и вставить ему шпагу по самые глан... кхм и бить его до победного)))
@7elendil73 жыл бұрын
@Фридрих-Вильгельм ІІІ наверно у нас просто разные вкусы) мне вот доставляет огромное удовольствие когда после кучи перезагрузок удаётся добиться своей цели) например чтобы выучить охотничьи навыки нужно стать членом гильдии охотников, а для этого нужно принести 3 шкуры мракориса - можно убить 3 мракорисов но слишком не выгодно снять с них только 3 шкуры к тому же очень трудно их прибить в начале ведь можно их добыть не убивая мракорисов : 1 шкура рядом с лагерем где обитают волки пепе и ещё 2 в лагерях бандитов - рядом с фермой аккила и фермой секоба, в последних двух случаях придётся знатно попотеть)) хотя в новом балансе все же некоторым охотничьим навыкам обучит гром если принести ему покушать)
@Zebrick-w2x3 жыл бұрын
@@7elendil7 1 шкуру может помочь добыть барток, но нужно ему помогать агрить на себя мракориса пока тот с лука его расстреливает)
@romanmarkunas3 жыл бұрын
@@7elendil7 Вкусы не вкусы... Мне тоже очень нравится преодолевать трудности, но ваш пример ужасен. Представьте, если чтобы стать инженером, надо было бы сперва построить 3 моста. Или, чтобы стать хирургом - провести 10 операций. Я не играл в эти моды - зашёл сюда чтобы узнать, стоит ли ставить? Ваш ответ мне очень помог решить :)
@7elendil73 жыл бұрын
@@romanmarkunas мой пример - это один из трудных вариантов, тем более я с снк играл поэтому с собой напарников(ларес, барток) на охоту не беру. ты можешь вполне и по лёгкому пути пойти: 1 шкура в лагере пепе, 2 поможет барток добыть и 3 можно купить. P.s. насчёт мостов и хирургии ты конечно завернул, точно не такой уровень сложности, потому что 1 лагерь с одного свитка огненного шторма выносится, а второй свитком огненного дождя.
@АлександрСтуловский3 жыл бұрын
Можно больше видсов обзоров? Люблю смотреть перед сном
@mystory18973 жыл бұрын
Мод очень крутой,но в нем надо разобраться сначала,играю сейчас второй раз, одно удовольствие 👍👍👍👍
@raf88703 жыл бұрын
В возвращении очень много денег в начале игры... Но да, согласен, новичку сложно будет достать их...
@raf88703 жыл бұрын
+по инвентарю катаюсь через шифт+колесико up/down
@raf88703 жыл бұрын
+ при изменении анимации щанс крита не меняется. Меняется только анимация. Против разных мобов разные анимации заходят
@raf88703 жыл бұрын
Что касается сложности мода, то тут нужно возвращаться к его истокам. Изначально этот мод был ребалансом - усложнили геймлей, для интереса, а потом уже начали обрастать квестами, гильдиями и прочей лабудой. Но факт остаётся фактом, разрабы хотели сделать игру хардкорднее - они это сделали) Так что винить их в сложности мода не вижу смысла)
@Selyc8 ай бұрын
Там написано, щоб клювом не щолкав, а щоб в учні записатись цілу годину треба.