16:56 Тем временем Марио: kzbin.info/www/bejne/kJrGpIhnjKair5Y (забыл просто вставить на монтаже)
@emir20152 жыл бұрын
Старый добрый СРАЧ ;D
@ДаниилоБагров2 жыл бұрын
Хорошо что есть и адекватное комьюти у возвратки. Скоро мы увидим альтернативу 3 Готану
@mundy4702 жыл бұрын
Ха, марио это так, вот путь боли из ХК это для настоящих мужиков, кто не проходил тот лох и казуал... и тому подобные аргументы
@8r7522 жыл бұрын
Ну раз нужно добавить срачу то скажу что двойной слепой метод нужен для экспериментов а в нашем случае достаточно провести наблюдательное исследование
@leftpad2 жыл бұрын
В почти любом марио, кстати, всё очень хорошо со сложностью. Простой 'сюжет' может пройти кто угодно, а чтобы закрыть игру на 100% нужно много скилла и нервов.
@drtdetroit Жыл бұрын
Сейчас будет огромная простыня. Кратко - ты всё верно говоришь. Привожу три наглядных примера, почему Возвращение 2.0 - это ужасный дилетантский мод. 1. В Хоринисе был квест на вступление в какое-то братство, аля "Тёмное Братство" из Свитков. Для того, чтобы вообще обнаружить его, нужно ночью, в Верхнем Квартале незаметно стать свидетелем убийства. При первом прохождении это можно легко пропустить, так как при старте данного задания, событие случится в ближайшую ночь и больше не повторится. Если у тебя в это же время есть другие ночные задания, то ты, получается или пропускаешь Тёмное Братство, или другое ночное задание. Но это ладно, плевать. Проблема в самом задании. Ты приходишь точно в срок, видишь, как "убийца" идёт на встречу, по-моему, со стражником, идёшь за ними так, как это тебя научил опыт из других игр, так как в Готике никогда не было квестов, где нужно следовать за кем-то не выдавая себя. То есть, ты идёшь просто на расстоянии от НПС. И вот, персонажи заходят за угол дома, ты встаёшь на противоположной стороне, рядом со входом в дом судьи и...и всё. И смотришь на них до бесконечности. Они стоят и ничего не делают. Подходишь ближе - задание проваливается. Что от тебя требует игра в данном случае непонятно от слова вообще. В итоге выясняется, что для активации правильного скрипта, нужно встать в совершенно определённом месте, которое гейм-дизайнер даже не удосужился для тебя как-то акцентировать - просто за углом, рядом с ящиком. Почему там? Почему не в другом месте? Не понятно. Квест тут же разваливается, погружение пропадает, и ты просто уже думаешь о том, как активировать скрипт. Это ужасно. 2. Есть два квеста связанные со смотрителем маяка Джеком. В первом квесте ты исследуешь заброшенный маяк, потому что там призрак. Ты доходишь до определённого момента, я уже не помню, какого, но точно могу сказать, что дальше квест ставится на паузу, пока ты не выполнишь серию других заданий, или не перейдёшь в другую главу, или ещё какаую-то лабудень не выполнишь. И есть второй квест, где в городе объявился шантажист, угрожающий то ли Кольцу Воды, то ли ещё кому-то. Так вот, геймплей и выдача заданий устроена так, что ты сначала берёшь и выполняешь до определённого момента задание с маяком, ПОСЛЕ этого тебе выдаётся задание на шантажиста, которое так же легко может оборваться на этапе, когда нужно понять, куда убежал негодяй. Потом первый квест продолжается, и ты понимаешь, что преступление на маяке совершил смотритель маяка. Ты общаешься с ним, называешь его преступником, он раскаивается, вы плывёте с ним на маяк, в итоге Джек себя реабилитирует. И В ТОТ ЖЕ МОМЕНТ, буквально в следующем диалоге, ты объявляешь его тем шантажистом из второго квеста, и Джек опять превращается в паразита. Геймдизайнеры не понимают, что у них два квеста ведут к одному персонажу, характер которого колбасит из холода в адовое пекло, и не понимают, что эти квесты друг с другом конфликтуют, и не понимают, что эти квесты в итоге завершаются вот так погано и рвано. Я пробовал делать их таким образом, чтобы они не завершались один за другим в одной точке, но у меня это не получилось, а даже если бы и получилось, наличие того результата, который наблюдал я, говорит о том, что квесты не протестированы и брошены в игру как есть. Так делать нельзя. 3. Убит Лор оригинальной Готики. Барьер пал, многие погибли, многие сбежали, братство на болотах сошло с ума. Мы знаем из Готики, что Ищущие - это бывшие члены братства (возможно не только они). В Возвращении же мы имеем дело почти со всеми членами Братства - все живы, все здоровы. А голова от зова Спящего раскалывается только у Лестера, получается. В то же время мы приходим на болота, а лагерь кишмя кишит зомби. А они-то откуда взялись, если часть братство - Ищущие, а часть живы-здоровы? Про целёхонькую Старую Шахту я вообще молчу. В Готике сказано чёрным по белому - Старая Шахта обрушилась и её затопило. Но нет, в Возвращении мы спокойно туда приходим и ни одна балка не пострадала - Бред!. Про преждевременное обнаружение снежной локацией и убийство НЕИМЕННОГО противника, без которого ломается квестовая цепочка через 30-60 часов игры рассказывать? У меня есть приятные впечатления о данном моде - мне нравятся расширенные версии локаций, нравится накапливать мощь, для того чтобы дать достойный бой какому-нибудь боссу. Мне нравится получать награду за убийство боссов, нравится некоторый челлендж. Но я думаю об этом всём в отрыве от Готики и вообще игры как понятия. Как игра же, а в особенности, как Готика - это неиграбельная срань, в которую нельзя играть не читая гайды. Если игра требует читать гайд - это плохая игра.
@Cat_With_A_Lamp Жыл бұрын
Огромный тебе плюс, я бы добавил что все выше перечисленное актуально для аб/нб, оригинальная возвратка даже на последних версиях куда хуже, постоянный дроч всего живого (как правило с тонной хп) чтобы прокачаться, а.к.а. "хардокор" для людей без чувства вкуса. АБ же еще на первых патчах сильно улучшил положение и техническое состояние мода, оно как минимум не лагала так сильно, плюс убрали кучу идиотских вариантов диалога что не делают ничего другого, кроме как руинят квестовую арку до ее начала или все прохождение в целом (привет убийцам и масиафу). Оригинальную возвратку я дальше 2 главы не осилил (играл в последние 2 патча), пройти я это дело смог только когда появился АБ, но даже с ним этот мод имеет целую кучу проблем
@groupvucic2235 Жыл бұрын
1. В момент когда надо идти на встречу с Асмалом на экране большими красными буквами появляется предупреждение. 2. Квест с шантажистом давным давно удалили. 3. Вторая часть сама по себе во многом противоречит лору первой готики. Количество нпц в болотном братстве это игровая условность. В моде старую шахту не затопило, проблемы тут никакой нет. Снежная локация это необязательный контент, пропуск его ничего не ломает.
@drtdetroit Жыл бұрын
@@groupvucic2235 1. Я конечно могу пересмотреть запись своего прохождения и проверить, что там за надпись большими красными буквами была. Если не было, то ты говоришь уже о свежем билде. Если добавили позже - и на том спасибо. Но что-то я сомневаюсь, что надписи на экране - это хорошее решение. Посторонние всплывающие подсказки, нагламождение элементами интерфеса и надписями уничтожает погружение в мир игры. 2. И хорошо, потому что...ну я написал причины, почему это плохой квест. 3. Проблемы самой Готике я бы обсудил отдельно. Здесь речь о моде для неё. Не стоит тыкать пальцем на Готику со словами "А вот в Готике тоже было всё не идеально" - это не повод делать плохо мод. Что касается снежной локации. Я знаю, что она не обязательная. А какая разница, если речь идёт о поломке? Необязательный контент тоже должен работать корректно
@Persei208 ай бұрын
@@groupvucic2235 Со всем согласен. А чел просто погнал перепроходить квесты оригинала, пропустил часть подсказок и в итоге для него убийство Асмалом оказалось неприятным сюрпризом, в котором виновата сама игра😅 Когда то 20 лет назад я тоже не мог пройти с ходу половину квестов в оригинальной игре, в этом вся готика
@redb97726 ай бұрын
@@Persei20 ты сам-то возвратку без гугла проходил хоть раз? Вот ты бы ахренел
@Demorisdef2 жыл бұрын
Если чего обидно было, то не парьтесь. Нравится возвратка? Играйте, в этом нет ничего плохого. Но боже мой, сделайте кто нибудь мод - Альтернативная Геолокация Квестов. Если играть в это не будут, то хотя бы угарно будет)
@wowdrumming2 жыл бұрын
Какие люди!!!!
@deus3xmachina2 жыл бұрын
О, Демор, живой)
@AlexPetrov629862 жыл бұрын
Демор из деф, только за тебя вспомнил. Пили контент, поддержу лаврухой.
@DeFluxe-212 жыл бұрын
Ооооо, все таки живой!
@DanyloSyrotynskyy2 жыл бұрын
Привет надеюсь ты живой?
@alv43222 жыл бұрын
Запускал Врзвращение несколько лет назад. Я тоже любитель харда, все игры прохожу на максимальной сложности, на максимальной начал и этот мод. Начало. Дооолгая загрузка. Выход из башни Ксардаса. О, скелет-привратник, клево! И тут - черный глорх. Красивый, к слову. Но убивающий тебя на раз-два. Ну, мы не жалуемся, сами ставили сложнлсть на максимум. При этом глорха не обойти. Думаем. Выясняется, что скелет убивает глорха, если того приманить. Хорошо, но опыта жаль. Сейв-лоадами достигаем того, что добиваем глорха свитком огненного шара. Отлично, идем в город. У фермы выясняется, что с выносливостью какой-то кошмар. Она заканчивается, бегать нереально, про бой и говорить нечего (попробовал просто помахать оружием). Блин. Сохраняемся... что за дела? Сохранение не работает! Лезем в описание сложности, похоже, на максимальной, похоже, можно сохраняться не везде. Ну оооооок. Приняли. У фермера спать нам не дают. Ну лаааадно, вернемся к башне, она не далеко. Поспали, и обратно. О, у Лобарта на ферме аналой! О, эта сволочь избивает за прочтение! Когда было последнее сохранение? Ладно, опять идем из чертовой башни... Вот и вход в город! Но эти ворота не для опытных готоманов, верно? Идем обходным путем, ради опыта Лареса. Только надо сначала сгонять к башне, сохраниться .. Черт, это начинает подбешивать. После нескольких попыток осуществляем маневр (кстати, не помню, дал ли Ларес опыт). Наконец-то мы в городе! Находим на площади Ватраса, болтаем, обнаруживаем новые строчки диалога, убого озвученные, надо сказать. Ладно, на сегодня хватит, сохраня... ЧТО???? В городе сохраняться нельзя??? Это что, мне всё время к этой долбаной башне бегать? И терпеть долгую загрузку? Да ну ваше Возвращение, скачаю нормальную Готику! Вот так и прошло мое первое и последнее знакомство с Возвраткой. Поискать гайды даже не подумал тогда. Просто решил, что это криво сделанный мод, на который не стоит тратить время. А потом, спустя годы, посмотрел, как его проходят фанаты. Дааа... Это игра, где абуз, гличи и знание секретов обязательны. В начале игрок подбирал все секреты за башней, забирался на самый верх, выжимал весь дополнительный опыт. Глорха бил кулаком из воды. Долго, нудно, и не получая урона. Охренеть... А сохранение в городе работает, если пройти через ворота. Охренеть вдвойне. Желание переиграть не прибавилось)
@kliinok20142 жыл бұрын
чувак, хард это для тех кто уже скорее проходил мод, для тех кому скучно и хочется какого-то испытания, всегда есть легкая и средняя сложность причем средняя играбельная даже для первого раза если знаком с готикой в принципе, а вот изи скорее для тех кто вообще не знаком с готипой, но я бы в таком случае советовал сначала оригинал пройти
@goodluck76362 жыл бұрын
Х))) я играл в эту хуйню часов 100 вот так бегая к ксардасу вроде даже первой главы не прошел или прошел до 2 потом забил стартанул на самой легкой сложности прошел там что то какая то доли корона аданоса но уже запал пропал играю в возвратку просто потому что там графен хороший и музыка эстетика бегаю смотрю на мир на город на то как все ходят что то общаются реально парни мод сделали очень хороший хотя я его наверное даже никогда не пройду
@Bogdan_Mirzoev2 жыл бұрын
Я конечно сам ненавижу возвратку, но почти все что ты здесь написал относится только к уровню сложности кошмар
@alv43222 жыл бұрын
@@Bogdan_Mirzoev А вот я к ней ненависти не испытываю. Не успел проникнуться к ней никакими чувствами за короткое время знакомства) Кое-что даже понравилось, например, модель глорха, симпатичные текстуры травы и деревьев. Правда, мой тогдашний комп тянул всё это с трудом, что тоже стало одной из причин отказа от неё. Собственно, я тогда и решил, что это графодрочерский мод со странным балансом и кривой логикой. Ну а поскольку по графике я не загонялся никогда, то и продолжать не стал
@oldgamescollection40592 жыл бұрын
Ну для дибилов и расчитан этот мод... Никакой логики, реализма и атмосферы в этом моде нет.
@SuperDracula19922 жыл бұрын
мне это напоминает ситуацию со сталкерскими модами, там есть аналогичные примеры и аналогичные кучи фанатиков защищающие их потому что по их мнению это круто и хардкорно у меня была история с модом lost alpha, который вроде как народом считается одним из лучших там в самом начале был какой то квест с бандитами в котором тебе дается выбор мирного решения либо тупо убить всех, я как раз убил бандитов прошел еще где то треть игры, после лаборатории х18 тебе надо убегать через огромную вырезанную локацию на автомобиле, который я проебал еще в прошлой локации, потому что физика машин в моде оставляет желать лучшего, так еще и вертолет за тобой гонится и стреляет сверху в итоге пробегаю я пешком эту огромную локацию на которой нет абсолютно ничего интересного, тупо большая пустая кишка, а в конце локации пещеры, через которые надо попасть снова на кордон, вот только внезапно мне прилетает ответка за тот самый квест с бандитами в самом начале мода меня тупо встречают бандиты изза угла и убивают как бы в качестве мести и это было бы круто даже если бы это был геймплейный эпизод, вместо этого они убивают меня тупо по скрипту, я типа захожу в эту пещеру, моего персонажа вырубают и потом убивают тупо в катсцене таким образом я себе неосознанно заруинил все прохождение большого мода пошел гуглить что же делать как быть, оказалось что альтернативный вариант есть и он один единственный, потому что другого пути с локации нету, так что можно только вернуться обратно через все предыдущие локации, где еще вертолет обитает, дойти до бара и найти там особого персонажа, который сделан специально для таких случаев, ему можно заплатить и он исправит отношения с какой либо из фракций вот только даже если весь путь до него удался есть загвоздка, он за свою работу требует какую то космическую плату, там кажется было что то вроде 50 тысяч рублей, а у меня в игре на тот момент денег было меньше 10к и вот такие задумки почему то некоторыми людьми считаются очень крутыми...
@Priboy313 Жыл бұрын
Ооо, на этом же месте с матами удалил мод) понимаю твою боль
@ricardovargas48004 ай бұрын
Я тоже помню как где-то себе заруинил оригинальную ла, а потом заруинил ла дс, когда агенту монолита надо 10к на фабрике дать, а я их потратил на шмотки и патроны, а фармить больше негде))
@KAMEHSHIK2 жыл бұрын
- Ты рыбак? - Он рыбак! - Эх... пойду-ка я в кабак
@deus3xmachina2 жыл бұрын
Рыба!
@poefun243 Жыл бұрын
Он рыбак?
@juliusmironoff9133 Жыл бұрын
Иногда им не хватает еды. Э-эх!
@ДушевныеИгры-б5э9 ай бұрын
@@juliusmironoff9133 Я рыбак!
@АнатолийПерцев7 ай бұрын
Я чувствую как энергия течёт не зная преград
@novoemope2 жыл бұрын
то чувство, когда посмотрел видео про готику 2 возвращение на этом канале первый раз вчера, а сегодня спустя год выходит вторая часть хех)
@Powodzenia-ld7kw Жыл бұрын
Архолос возвращение здорового человека
@Кесарюкесарево-т4э Жыл бұрын
Что там от Готики? Может лучше поиграть в другую игру и не мучить канон трансгендерством и ересью?
@Tr0ubad0ur2 Жыл бұрын
@@Кесарюкесарево-т4э Очередной фанатик "канонов" готики который напрочь отказывается от чего-то нового. Раскрою тебе секрет, у готики очень слабый лор, достаточно взглянуть на фанатские теории насчёт самой игры и твоя челюсть пробьёт пол от удивления. "Хроники Миртаны: Архолос" делала не кучка людей, а целая студия фанатов относящихся к своей работе серьёзно. Если бы пираньи имели права на готику, то они бы оценили работу поляков по достоинству и может быть назвали бы этот мод достойным приквелом оригинальной серии.
@lastex9634 Жыл бұрын
@@Tr0ubad0ur2 ремейке готики вроде хотят канонизировать архолос путем какой то книги или записки, так что фактически архолос канон, тк права фактически у пираний
@miltenova_dashka9244 Жыл бұрын
@@Кесарюкесарево-т4э какое там трансгендерство? ты с ума сошел?
@tobirama921311 ай бұрын
Архолос линейный скучный калл
@weinenhai56972 жыл бұрын
всё таки вставлю свои 5 копеек, надеюсь, что это кто-то прочитает и примет к сведению. Итак, я прошёл Готику 2 около 20 раз в детальном изучении, все реплики, все квесты, предметы, руны, вариации квестов различных гильдий мне известно(98,9% игры из 100%), знаю, от чего срабатывает скрипт на появление монстров и расположение даже самых бесполезных лечебных трав или лесных ягод в зашарпаном кусту где-то на краю карты и тд. с такими знаниями я хочу открыть всё же глаза людям, которые зовут Готикой сложной игрой и гордятся тем, что она якобы не ведёт за ручку... Готика 2, особенно классическая версия очень схожа с Готикой 1, они довольно злы вначале к игроку за скип диалогов и спидран сюжетки. про каждый уголок, например, долина под башней Ксардаса, упоминает сам Ксадрас, если поговорить с ним уже после первостепенного диалога и начала 1 главы. То есть, если вам не интересен диалог с главным квестодателем игры и вы при первой же возможности уходите от него, то вам в этой игре делать нечего. Пираньи хотели создать не просто игру, а они хотели создать книгу, которую можно прочитать и вжиться в тот мир, что они создали. вначале игры дают молодых волков, молодых крыс и тд именно для смягчения баланса для начинающего игрока. очень большой выбор вооружения именно на слабых показателях атрибутов(например, для силы в 40 единиц существует сверх 20 видов оружия, которое можно поднять и оно будет выдавать различный урон, но в основном выше, чем требуемых атрибут). а вот на поздних этапах это изобилие оружие становится скудным, на параметр в 100 силы приходится уже не более 10 видов оружия и которые, в основном, не дают высокого скачка усиления персонажа. в классической версии 2 части готики и просто первой части готики, за 1 уровень можно прокачать силу на +10 и чуть ли не шотать падальщиков, которые до этого убивались дай бог с 8 ударов. Убийца орков, топовый, меч для одноручного оружия, требует в классике лишь 60 силы, а это лишь 5 уровней, то есть на 10 уровне, который игрок получает по перехождению в 2 главу, при ленивой прокачке без навыком вора и тд, можно иметь уже 60% крита и убийцу орков, а это уже прокачка для убийства любого высокоуровневого моба. если действительно слушать все диалоги с квестодателями, то они несколько раз повторяют одно и то же, куда нужно идти, где что можно взять и вокруг персонажи это всё повторяют, то есть при действительно глубоком погружении в игру и в диалоги можно с легкостью выполнять все квесты без особого навыка игры, без понимания боёвки, интеллекта мобов и тд. Готика 2 классика была очень простой и обычной игрой, а цепляла как раз таки она не просто отличной атмосферой, а тем, что она действительно могла поощрять игрока за его доскональное изучение и погружение в этот мир. например, миллион тайников. и вот как раз именно дополнение ночь ворона принесла усложнение в простую игру, в классике вы могли до 5 главы быть раскачанным по всем фронтам(ловкость/сила/мана 100+ и все навыки) при обычный игре. в дополнении же этот баланс был пересмотрен и к 5 главе, обычный игрок мог быть развит уже лишь в своём классе(воин: сила 200 и навыки боевые, лучник :ловкость 200 и тд, но сила не больше минимума 30-50) , пототому что за каждые 30 очков атрибутов повыаетс их стоимость в раза и уже по просту не хватит очков обучения за все квесты и монстров) поэтому в дополнении нет автоопыта за квесты, который привязан в главе(кто не знал в 1 главе за обычные квесты по типу алвина или хакона дают +50, во 2 главе +75, в 3 +100 и тд), а в дополнении уже поставили фиксированный опыт на каждый квест, что означало следующее: проходи как можно раньше, позже ты больше опыта не получишь, а вот сейчас опыт тебе понадобится и в огромных масштабах, ведь тот же убийца орков требует 130 силы, а это не 5 уровней, а более 15. поэтому алхимию так же преобразовали и вместо +5 силы за зелье, давали +3, а так же уделили внимание табличках и другим способам прокачки навыков без использования очков обучения.
@AlexPetrov629862 жыл бұрын
Лонгрид, но по делу
@redb97726 ай бұрын
про повышение опыта за квесты в зависимости от главы не знал. благодарю
@Demorisdef2 жыл бұрын
Аккумуляция негативного комьюнити в одном моде, чёт выпал с этой мысли))
@Bogdan_Mirzoev2 жыл бұрын
Возвращатся не собираешься? Или там стримить хотя бы?
@artemioeslavo2 жыл бұрын
Ясен хрен тут будет Демор) Приветствую.
@sondzomon2 жыл бұрын
Просто мод школьников и для школьников, иных мыслей нет. Они своим хардкором писаться на всех площадках.
@artemioeslavo2 жыл бұрын
@@sondzomon согласен.
@AlexPetrov629862 жыл бұрын
Возвращайся в Ютуб. Ты востребован готоманами
@СергейРучкин-ш9р Жыл бұрын
Все правильно ты сказал про возвращение) Архолос лучший фанатский мод, если его можно таковым назвать)
@mrRofL-bz3zu Жыл бұрын
Мусор ничего нового
@АртемШестаков-о4е2 жыл бұрын
Мы все еще ждём обзор на Архолос
@ФемидаФартуновна22 жыл бұрын
автор год назад его запилил, на канале посмотри
@alekseiboroda37334 ай бұрын
Возвращение - это васянство.Навалить кучу всего и побольше,но о качестве забыть.
@Mannelig922 жыл бұрын
Люблю периодически играть в возвратку АБ, у неё много недостатков, она васянская, но просто кайфово играть в неё на расслабоне, на средней сложности. Там переделана стрельба из лука на адекватную, добавлены щиты, идея с выносливостью мне понравилась, куча дополнительных новых локаций, квестов, конечно далеко не всегда удачных, решение многих действительно приходилось подсматривать в гайдах, но вроде в АБ сейчас всё это уже минимизировали, нравится то что оригинальная история при этом никуда не делась, нравится что команда АБ до сих пор добавляет туда что-то новое и исправляет недостатки, ну и вишенкой на торте для меня стал СНК когда прокачка навыков идёт в зависимости от их использования. Лично для меня плюсы перевешивают минусы, но понимаю почему многим этот мод не нравится, он сильно переделывает оригинальную готику, ну и придраться там очень даже есть к чему. Возможно нравится потому что много лет играл в вов и фарм и однотипные квесты меня не смущают. Вот такой небольшой пост в защиту мода.
@VadimPiper Жыл бұрын
АБ можно играть да. прошел даже на Кошмарном сне потихой
@Rzva2 жыл бұрын
Мак ты год назад приоткрыл ящик Пандоры, и сейчас ты вновь его тыкаешь палкой по крышке 🤣
@taifunkirasir2 жыл бұрын
Как я увидел что видео про одну из первых готик- напрягся. Но когда на фоне услышал музыку из старого лагеря - пустил слезу и мурашки. Привет всем олдам и тем кто хоть раз в жизни прятал миску супа и буханку хлеба в карманах)))
@lesh13132 жыл бұрын
Возвращение 2.0 я могу описать только как мод, который превращает готику в Ассасин Крид Вальгалла. Только вот казуал то из Ассасинов не перенесли.
@yartar132 жыл бұрын
Проходил возвратку лет 8 где то назад. Тоже без гайдов было невозможно пройти. Пытался через некоторое время снова поиграть и наткнулся на локацию плато древних. В ней все то, что сказано про невозможность логичного выполнения квестов. В целом полностью согласен с автором видео.
@sondzomon Жыл бұрын
Это тебя ещё на долго хватило.
@VadimPiper Жыл бұрын
я прошёл наконец с правкой АБ. старая возвратка лагала и перекос баланса был,
@ИванБорисюк-п7э Жыл бұрын
А мне вот обидно. Я помню, когда мог еще был в разработке, я помню когда он вышел. Я был админом в самой первой официальной группе в вк. Современная карта Плато Древних, которая есть в игре была выловлена мной лично из темы по Плато Древних, где ее нарисовал один из ребят. В итоге ее доработали и улучшили, а даже имени парня не написали на ней нигде. И было тогда все намного адекватнее. И да, всегда у возвратки были проблемы, всегда была заявка на хардкорность, но тогда для всех возвратка 2.0 была новой, не было ветеранов, поэтому никакие вопросы, даже самые простые "Где достать уголь?" хейта не вызывали. Что всегда было круто для меня это количество действительно крутых разработок, которые были сделаны для Возвратки, вместе с разрабами возвратки и так далее. Тот же систем-пак изначально делал в основном Магот, который плотно сотрудничал с Тразеге. Система подкрадывания, система карманной кражи, система прицеливания из лука, система крафта на любой кастрюле, костре, плите и прочем, система теллепортов, которую доработали даже до телепортов между локациями. Даже с квестами было все не настолько плохо, как сейчас. Логово ассассинов, кроме финального твиста с Кор-Галомом было действительно крутым. С оговорками, вроде трудного прохождения без гайдов, полной неканоничности и т.п, но в целом оно было атмосферным, интересным и с интересными персонажами. По-моему, первые звоночки стали проявляться, как раз когда Тразеге поссорился с чудаками с АБ. Вот тогда появилось намного больше токсичности. А потом просто замкнулся круг, фанаты возвратки сошли с ума, остальные стали хейтить возвратку просто из-за всей токсичности, что ее окружает, от чего фанаты сходили с ума еще больше. Сейчас это самый ненавистный мод, который тем не менее, не является объективно плохим, на мой взгляд. Да, его унесло не в ту сторону, но для меня всегда это был не мод про историю (хотя маленьких интересных историй в нем все равно хватало), я всегда понимал, что большая часть истории этого мода дичайшая отсебятина. Но вот как раз хардкорный геймплей, который не слишком-то и хардкорный, если понять, как там все работает. Да, порог вхождения большой, но если поймать фишку, то мод предлагает действительно интересную, постоянную и балансную прогрессию, которая намного дольше, чем в оригинальных играх. Это при том, что я сам не фанат хардкорности. Но возвратка была квинтэссенцией готической идеи "начать куском говна, закончить богом". При этом, даже, когда ты уже бог, ты все равно встречаешь достойных противников. И последний раз, когда я играл в нее (а это было году в 2019) большинство боссов я проходил честно, даже на харде. (Кошмарный сон до сих пор мне кажется безумием, но опять же, кто-то играет и наздоровье.) Короче, я, наверное, фанат возвратки и мне неприятно, когда кто-то ее прям откровенно обсирает, но все же мне кажется, что проблема очень часто именно в токсичности, которая сформировалась вокруг этого мода и чаще всего сейчас принято обсирать не столько саму возвратку и долбанутых на всю голову фанатов. И эта токсичность убила огромный потенциал, который был у людей, имеющих причастность к ее разработке. Не начни люди сраться, был бы адекватный диалог в сообществе, каким он был где-то полгода или год после выхода мода, я думаю, что мод мог стать действительно хорошим. Могли бы подтянуться и баланс, и качество сценария и гейм дизайна.
@Levanda6 Жыл бұрын
Играл в возвратку и Архолос. Первое второму в подмётки не годится. Но любители васянства и хардкорных извращений оценят)
@Persei208 ай бұрын
Я большой фанат готики 2 и Архолос, это лучшие игры из всех для меня. И могу сказать что нб образца 2024 года мне так же дико понравился. На стиме отдал бы любые деньги😅 Ведь взяли мою любимую игру и дополнили её огромным количеством контента и хорошим визуалом. - Чувак прав что нб сложнее готики существенно, нет такой локаничности квестов, но есть цепочки квестов, пересекающиеся между собой -Мне кажется игра подходит в основном для готоманов как я, новичок в неё не сможет и будет негодовать как автор от того что не нашёл угля там где он подумал и ибрагима на старом месте, про проклятое оружие я тоже узнал помолившись 1й раз белиару. Если все хочешь выполнить идеально и например сдать каждый мечик белиару, то перепроходи игру много раз, пока не учтешь вообще все нюансы, в готике 2 было также. Всем готоманам советую, единственное что меня расстраивает это озвучка новых персонажей, мягко говоря она не професиональная😅
@Kira_Jokerage2 жыл бұрын
Какую же базу выдал,Мак,красава. Сам проходил все версии возвратки,даже обычную играл,не 2.0 которая. На самом деле в ней есть приятные фишки,которых не хватало оригиналу(например,что статы полученные с книг,квестов,зелий,табличек не двигают кап обычных(белых)статов). Но также слишком много всякой фигни,которая только портит впечатление,псевдохардкор в том числе.
@goodluck76362 жыл бұрын
я думаю все равно Мак все же не почувствовал этот вайб возвратки это мод не про прохождение этот мод он про жизнь про рутину про созерцание мира
@4changer_8262 жыл бұрын
@@goodluck7636 ти спятил...
@SiberianOldPal2 жыл бұрын
Правильно сказал, Ballu
@Yan-Shmakov Жыл бұрын
Фишки то есть, но и недостатков море
@samuraitalahassy7596 Жыл бұрын
Хардкор как раз заебись ))
@aturamchik2 ай бұрын
впервые попал видос от этого блогера бедняжка, конечно я играл разок в этот мод, прикольный, разнообразие большое, особенно понравилась реаграбильность, классов реально много а здесь просто горение ни на что, так и не нашел в видео серьезных косяков
@artuch46392 жыл бұрын
Очень напрашивается сравнение возвратки и архолоса. Я прошел возвратку на легенде убив на это пару сотен часов и сейчас прохожу архолос. Главная проблема наших мододелов это совершенная несдержанность и отсутствие баланса. Взять любую поделку от мудоделов и ты понимаешь что пройти их творения целая наука без гайдов кучи гринда и такой то матери это проходить будет невозможно. (еще в пример можно привести ККС фанатам корсаров привет) Поляки же показали пример того как это делается адекватно. Ванильный второй готан не перегружали кучей ебанутых механик а мобов на карте не расставляли таким образом что нужно петлять между ними с горящей жопой. Но механики и геймплей это пол беды. Куда важнее то как разрабы возвратки обошлись с лором. Он был весь перекорежен и переделан в угоду их больным фантазиям. Поляки же добавляли в лор лишь косвенную информацию а основополагающие моменты не переворачивали с ног на голову. Новая огромная локация со своим совершенно новым лором и визуалом отлично вписались в мир игры. Перечислять можно бесконечно но если вкратце то поляки сделали полноценную ИГРУ которую не грех официально сделать частью вселенной и которую бы не жалко было передать пираньям как издателям что бы они ее продавали за деньги и тем самым поощряли ребят творить и дальше видит бог я бы лучше увидел от них полноценное воплощение континента на двиге второй части чем попытки оживлять труп третьей части. А вот в возвратке буквально все кричит что это модификация у которой не было изначальной стройной концепции и на игру надстраивали одно за другим меняя что то походу дела пока не получился этот монстр сшитый и не стыкующихся между собой чужеродных кусков. И все эти поделки вроде нового баланса совершенно ничего не меняют и возвратка остается полной парашей которой ты страпонил себя в слезах и соплях лишь бы хоть немного получить какого нибудь контента по полюбившейся вселенной.
@QuienTenSSence Жыл бұрын
Ккс имба, гемплей интересный, сюжет тоже, жалко только 60 часов на форумах, но ничего, игру прошел от и до)
@ДлинненькийУхо Жыл бұрын
Бро, тоже прошел полностью на макс харде возвратку, ты выразил мои мысли прям один в один, аж страшно 0_о возвратка тупо на разок не более, архолос показал как нужно. Ну и конечно классическая Готика 2НВ ванлав.
@Fry22345 Жыл бұрын
@@ДлинненькийУхо Хз, играл еще в первую возвратку которую внезапно каким-то хуем купил на рынке, когда даже не знал что это за мод. И так после этого периодически поигрывал в разные версии возвратки в разные года. Где-то раз в пару лет точно приходила мысль посмотреть, что они там наворотили за это время. Типа то что квестов половина рассчитана на то что игрок уже знает что ему нужно делать - это да есть такое. Именно вот со стороны человека который играл в разные версии, это особенно чувствуется, что игра рассчитана на то что ты будешь идти конкретным путем, который особо не менялся еще с первых версий. Типа того что в начале ты не заходишь через главные ворота, а скачешь к маяку, пляжу и в порт, чтобы залутать бонус к опыту от Лареса. Если ты идешь этим путем, то по пути ты и уголь находишь, и большую часть трав, и квест скипа взять можешь и тд и тп, но если ты не в курсе про него, то вся эта логика следования ломается. Я так понимаю что в НБ и путь к пляжу для этого поменяли, чтобы хоть как-то подтолкнуть новичков к этой территории, потому что слишком много изначально было на нее завязано. А вот в плане боевки я хз откуда жалобы и вообще разговоры про хардкор, если ты можешь буквально на старте игры выбрать любые показатели для силы врагов. То есть я бы понял если бы речь шла о боссах каких-то (я играл и в ту конченную версию, где всем боссам решили накрутить обраток - ну его нахуй), но тех же падальщиков ты буквально с трех ударов бьешь в начале с факелом. Все анимки у врагов читаются, отскоками можно хоть от троля ускакать. Раньше в 2.0 была проблема с гуманоидными нпс долгое время - что они как попало юзали анимации атаки и вот это реально было по-идиотски сделано. Но вот играл в НБ недавно, и это внезапно пофиксили. Теперь и от людей можно спокойно отскакивать и понимать их атаки. Так еще и для ближнего боя сделали сплеш урон и урон от кровотечения. Не знаю, НБ имхо уже максимально упрощен в плане боевой системы. Единственный сложный моб - это новые монстры-боссы, которыми заменили стражей храма или что там было вместо них раньше. У них анимации атаки все такие же рандомные и я по сути дрался с ними, закрывая глаза, потому что по озвучке ударов и то проще было понять когда ставить блок. Но тут еще наверно тот момент играет что я люблю первые части готики в большей мере не за историю, а за тот геймплейный экспириенс что они дают. Если совсем коротко, то люблю чистить карту. Мне приносит удовольствие момент, когда я смог победить большую часть мобов в локации, со всеми ее сложными зонами до их респавна в следующей главе. Когда ты бежишь по восточному лесу и он больше не опасен. Это то на что у меня всегда были жалобы в третьей части. Ибо там (по крайней мере в сборках) постоянно респавнились животные и даже пещеры. Сложно было даже понять где ты был, а где не был, потому что территории вокруг условного Реддока постоянно респавнили кабанов и прочих тварей. И Возвратка всегда была великолепна в том чтобы дать тебе подобный опыт, за счет ее системы минибоссов. (Кроме локации Плато, потому что зона слишком большая и ее зачистка это дроч. В НБ намного меньше дроч в плане прохождения. но дроч от размеров никуда не делся)
@G1aciusGame2 жыл бұрын
Насчет стамины в корне не согласен, Так-как и раньше было много квестов отсылающих через весь остров было не мало, сейчас их стало гораздо больше и бегать без спринта просто потеря времени. Я прихожу с работы хочу пару часов насладиться выполнением квестов, а не пробежкой по уже зачищенным локациям.Так же есть мод на увеличение время в игре и ему огромное спасибо.Я в свое время насладился локациями в неспешном темп, а сейчас хочу просто выполнять новодобавленные квесты.На видео же отчетливо видно что используется то же самый мод))) И какой тогда смысл говорить, что локации маленькие и по ним можно пробежаться если сам используешь его чтобы добежать от дома до дома ха. С восполнением стамины тоже никогда особых проблем не замечал (может в паре моментах) ибо много предметов что этому способствует тот же самый серафис. Выносливость задает боевке этап подготовки как в том же 1-2 ведьмаке с зельям и добавляет эффект присутствия. Естественно я понимаю , что видео для сбора большого числа коментов ,а настоящие проблемы так и не были освещены из за которых я и зашел посмотреть второе видео))
@NedjiHuntze2 жыл бұрын
Спасибо огромное, что вернулся в котику ниже тройки. Не хватало повествования твоего и матюков ярко подчеркнутых. Очень хорошо продвинулся в плане сценария, слушать действительно интереснее стало, сравнивая с отыгрышем персонажей и кроликами с того временного периода.
@WellEdward2 жыл бұрын
Дети и фаны нб не обижайтесь на хейт всё сказано по факту,и без лишней воды.Гайдер взрослый человек и говорит всё правильно, и не надо ныть!!!!!
@Tak7962 жыл бұрын
да чего обижать - сон не лечит - конечно. Квесты не понятно как проходить - лень же с Рупером на входе поговорить надо сразу ломится к мастерам и п.р. Просто в начале действительно сложно. Я писал что деньги Мак мог поднять продав травы константино, но аргумент - я не знаю какие мне могут пригодится - сила. А на счёт реакции фанатов возвратки - меня бесит такая же реакция секты антевозвратки - и те и те достали уже, забили бы стрелу и выяснили бы всё раз и на долго.
@deadspais2 жыл бұрын
Уууу забаню)
@Tak7962 жыл бұрын
@@deadspais УГУ
@WellEdward2 жыл бұрын
@@deadspais привет дед
@Степан-з8я2 жыл бұрын
Он ноет, скулит, в голосе претензия, недовольство. Я думал у меня реакция на возвратку такая, ан нет, реакция на подачу материала. В видео 3г назад такого не наблюдается, но голос... Лет через десять пройдёт и голова начнет более адекватно воспринимать, либо станет хуже... Препараты и тд
@danning64532 жыл бұрын
Помню как первый раз проходил возвратку, долго и мучительно. А в конце меня послали на хер за то что я не сделал вовремя квесты пиратов и меня некому везти на материк...
@susanin_mx2 жыл бұрын
У меня с готик пригорало что мана сама не восстанавливалась, лазить в инвентарь вечно такое себе развлечение, но выносливость 🤣🤣🤣
@FantisFantisenok2 жыл бұрын
В игре есть регенерация и маны и выносливости, не говоря уже о том, что банки без инвентаря пьются
@susanin_mx2 жыл бұрын
@@FantisFantisenok в обычной?
@FantisFantisenok2 жыл бұрын
@@susanin_mx речь о возвратке) Да и в обычной тоже можно сейчас так делать, мододелы не только возвратками занимаются)
@susanin_mx2 жыл бұрын
@@FantisFantisenok ну я опять в это играть уже не буду. В первой готике можно было абузить огненный шторм на нулевой манакост, но это же явно не задумка разрабов😁
@СапотекБервикоха Жыл бұрын
@@susanin_mxне очень ясно зачем в первой готике абузы, но из любви к игре спрошу: как это делается?
@БакетЛимонов2 жыл бұрын
Ждём мод извращение 3.0 в котором все будет как над )
@casipocha2 жыл бұрын
*розврашение
@vakula012 жыл бұрын
@@casipocha отвращение
@Porosenok_miasnoy2 жыл бұрын
Так мод "Новый баланс" по сути можно назвать "Возвращение 3.0" Я начинал играть именно с него, до этого вообще в готику 2 даже в обычную никогда не играл. Именно "Новый баланс" мне понравился, хотя, он тоже непростой, но чувствуется, что в нем гринда меньше, чем просто в возвращение 2.0, и что тебе на легкой сложности можно даже особо не напрягаться, играя в новый баланс
@beneron12602 жыл бұрын
Есть душные места и без форума не разобраться, факт. Боже Плато древних это просто ужас. Его бы вырезать или полностью переделать. Но все равно мод хорший. Особенно сейчас, было много поправок. Разрабы молодцы. Действительно он рассчитан на опытных игроков, которые не раз проходили Готику 2. Да и квесты ты привел простые. Есть квесты гораздо сложнее и не понятнее. Тупостей конечно много и я тоже не понимаю почему они так сделали.
@ForMyWin2 жыл бұрын
Я не знаю сообществ и деталей, в моды не катал. Я знаю крутого разраба НБ, и после этого ролика очень уважаю автора канала! Сам веду канал, и прям иногда горю, когда фанбои извращают слова и кидаются какахами во все вокруг.
@dientner20882 жыл бұрын
Да, с квестами это ты в точку. 50% времени прохождения возвратки я читал именно форум. Терпения на то чтобы пройти ёё хватило только потому что очень хотелось той самой готики. Но потом я поиграл в Архолос и понял что предидущие 50+ часов были потрачены зря...
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
А часы в скучном донельзя Архолосе, это не зря, ога.
@blastbeat57412 жыл бұрын
@@killjoy-schimisa2387 возвращайся в возвратку, пожалуйста. Та же линейка убийц без форума не проходится вообще. Иди поди догадайся куда тебе надо прийти и во сколько надо прийти, и потом еще не спались Асмалу... Кринж да и только. И вот вся возвратка такая. Сидишь на форуме N-ое кол-во времени или смотришь гайды/стримы (у того же Дипа, например), а потом идешь делать сам. Архолос на голову выше. А то и на две.
@dientner20882 жыл бұрын
@@killjoy-schimisa2387 каждому свое. Для меня не зря и Архолос несравнимот интереснее. Плюс, он гараздо ближе к оригиналу в плане механик, отлично озвучен, отлично срежессирован.
@poefun243 Жыл бұрын
@@blastbeat5741 нужно изучать игру самому, если интересно, если нет- просто играй оригинал, мод сделан для тех, кто много раз переиграл оригинал( по большей части)
@blastbeat5741 Жыл бұрын
@@poefun243 ты вот серьёзно сейчас? Вот каким хреном я должен догадаться про то же начало линейки убийц? Я уж не говорю про "пиксель хантинг", где тебе надо через сейфлоад найти УДАЧНУЮ позицию, чтобы тебя и Асмал не спалил, и всё сработало как надо. Это, блин, даже секретом назвать сложно, так как прохождение данной линейки является обязательным для любого билда, так как это полезный лут, эксп и деньги. Этим и отличается нормальный гейм дизайн от васянского. Изучать игру самостоятельно можно в том же элден ринг. Делать это в возвратке - невыносимо больно и не эффективно, потому что она КРИВО сделана.
@Rkane Жыл бұрын
Не играл в мод, но ржал с видео как конь. Ты не представляешь, как я тебя понимаю :D
@rocker4640 Жыл бұрын
В общей сложности это видео концентрированная база. Мод, неважно - нравиться не нравиться, нуждается в починке (Как минимум в оптимизации для новичков). Мод настолько интересный настолько он и спорный. Даже будучи фанатом НВ, я считаю что любой фан должен в первую очередь пытаться улучшать-помогать строить здоровое камюнити, а не сраться на роликах по моду (таким образом никто ничего не добьется, а камюнити станет токсичнее). Маку удачи, разработчикам того же)
@underleveled6920 Жыл бұрын
Все просто: есть любители Готики, есть любители васянских модов типа Возвращения. Это два разных "камюнити" и можно просто не лезть туда, куда не звали. Пускай каждый играет в то, что ему нравится и всё.
@rocker4640 Жыл бұрын
@@underleveled6920 Соглашусь
@village_taffer11 ай бұрын
@@underleveled6920невозможно не лезть, когда какие-то продукты позиционируются как "лучший мод для Готики".
@DocNight2 жыл бұрын
Самое смешное, что В2.0 забрашено давно, даже самим автором. Но при этом не берут во внимание НБ, который далеко ушел.
@DocNight2 жыл бұрын
Я если что про автора, что застрял в 2018м и обозревает возвращение, а не новый баланс
@shbv2 жыл бұрын
@@DocNight он обозревает НБ, ты аутист?
@DocNight2 жыл бұрын
@@shbv Ну так НБ это давно не возвращение, а уже отдельный проект. Я не понимаю, причем тут В2.0 в видео.
@shbv2 жыл бұрын
@@DocNight ты адекват? В видео даже озвучено, что данное название используется потому, что Тразеге и Ко запретил использовать обозначения возвращения в названии, Господи
@MarvIn-gl2 жыл бұрын
Почти все квесты писал Тразеге(разраб оригинала), а не разрабы НБ, квесты и вправду слабая сторона НБ, зато есть офигенно атмосферные локации, например масиаф или остров друидов, там с квестами все ок. Автор видео вообще не рассказал о hi end контенте мода, а там много чего есть интересного, например возвращение в храм спящего, я прям кайфанул когда его проходил. Мод конечно далеко не для всех, но внимания стоит. Я вот перед первым прохождением посмотрел стримы Центуриона и Дипкейпа, сразу все вопросы отпали. И мануалы на форуме почитал, как будто перед партией в днд правила изучаешь, мне такое нравится :), раньше ко многим рпг манул на диске был в pdf.
@ЮрийТарасов-х8щ2 жыл бұрын
Автор имеет в виду только чистую возвратку
@ravenorebaron15182 жыл бұрын
@@ЮрийТарасов-х8щ ага. И в качестве недостатка "чистой возвратки" рассказывает о том, что разрабы не предупредили, что темный рыцарь может сдавать проклятое оружие статуям Белиара. Это при том, что в оригинальной возвратке никакими друидами, темными рыцарями и палкошаманами и не пахло даже.
@rotgarhardcore Жыл бұрын
@@ravenorebaron1518 Это называется ролик о том какой я лицемерный шиз - который с закрытыми глазами поиграл и решил ещё раз облить грязью возвратку это уже мейнстрим же. Видимо в тот день вдохновение нашло как бы побольше просмотров забацать и поднять интерес к каналу.
@АнтонГлушков-ы2ч2 жыл бұрын
Mac ну ка волосы в косичку убрал, и щетины ещё немного на лице, блин да этож безымянный из готики 1 и 2😅, а вообще красавчик, офигенный контент делаешь!
@Spaun632 жыл бұрын
Все что ты сказал по поводу квестов, это называется квестдизайн, который переплетается с геймплейной составляющей в виде, выдачи данного квеста в нужный отрезок игры и невербально показать или намекнуть как он выполняется. Я как человек, что впервые прошел готику 2 только год назад, вообще не испытал никаких проблем с пониманием, что от меня хотят, ведь игру делали не "васяны", а толковые работники по своей професси и уже изначально все предпринято так, чтобы игрок исследуя игру в поиске опыта так или иначе будет натыкаться на сюжетные предметы и т.п. Вследствие чего, критика вполне оправдана, ведь люди, что дизайнили новые квесты, не шибко специализируются на этом, поэтому и возникают такие диссонансы.
@xpyctum56712 жыл бұрын
Сейчас в новом балансе всё уже ок. И на форумах полно всего
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
@@xpyctum5671 Особенно квесты с отсылкой к зелёному слонику, и прочая чушь из АБ, норм.
@Porosenok_miasnoy2 жыл бұрын
@@killjoy-schimisa2387 лол😂Но в любом случае лучше, чем оригинальное возвращение 2.0
@ku6oprfbi78 Жыл бұрын
@@Porosenok_miasnoy бред не неси
@ku6oprfbi78 Жыл бұрын
Игра рассчитана на то, что ты будешь шариться по всему острову и лазить там, куда волки бояться срать бегать. А не просто линейно бежать.
@superDederik2 жыл бұрын
Мне понравилось возвращение, но те минусы которые ты описал действительно есть. Тебе не понравилось возвращение это понятно, у каждого свои вкусы, но не понимаю тех людей, которые пытаются обосрать, если возвращение не похвалить. Ты высказал свои аргументы и я с ними согласен.
@vladimirbogomolov10632 жыл бұрын
Мне тоже не нравится ни одна версия Возвращения, но смотреть видео было откровенно неприятно: слишком высокая концентрация подросткового максимализма и снобизма. Якобы автор, как сам утверждает, "способен объективно оценить произведения искусства". Вот только всем очевидно, что искусство как раз субъективно. Особенно хорошо это видно в том, что кусок кала под названием Готика 3 автору нравится, хотя она "объективно оценена" мной, как мусор, и намного хуже не только, чем Возвращение, но и даже Аркания. Автору желаю только добра и понять, что его СУБЪЕКТИВНОЕ мнение не является истиной в конечной инстанции.
@abysswatcher52 жыл бұрын
Забавно) полностью согласен с тем что некоторые квесты хер без гайда пройдёшь, потому что есть такие квесты где принеси подай а где возьмёшь пох, и попробуй сцуко догадайся, даже когда читаешь дневник
@krysabelyy80422 жыл бұрын
Да, был удивлён когда закончилась выносливость и я утонул))) Хорошо, что в жизни не так))) А на счёт "Возвратки", я с помощью артмани сделал себе хорошие условия и просто наслаждался новизной).
@antiZombos2 жыл бұрын
Сначала выносливость да.... полудохлик..... а сейчас стоит 1000... 3 уровень ватраса, клык тролля, череп дракона, кольцо -25% бег.... и все.... бежишь бесконечно..... выносливость не падает.... но жопа подгорает знатно, я опытный игрок, но поставил 200% атаки, 150% защитЫ, ну и новы sns и 10 очков обучения.....
@presley972 жыл бұрын
Есть фанаты оригинальной игры, есть фанаты возвратки. Разница между ними в том, что первые не долбятся в задницу)
@rustam41382 жыл бұрын
вторые наверно тоже, ну точно не все))
@TVaeringjar2 жыл бұрын
А есть те, кто ни фанат ни первого, ни второго, но смеются от того, что первые откуда-то знают кто куда долбится)))
@Bogdan_Mirzoev2 жыл бұрын
Это конечно смешно, но все же не надо всех под одну гребёнку, тот же центурион вполне адекватный
@Insengrak2 жыл бұрын
Как там в поговорке "У кого что болит, тот о том и говорит".
@2750stef2 жыл бұрын
Блин, да у тебя самого неплохо бомбануло, друг😄 Возвращение никогда не нравилось, но в один период жизни довольно долго в него играл, и прошел процентов на 10% походу только) Затем благополучно и без всяких сожалений забросил.
@Edgecrusher2 жыл бұрын
В мод не играл, ничего про него сказать не могу, но видео очень смешное!
@apostolprorok51872 жыл бұрын
Соглашусь под каждым словом. Я играл в 1 Готику и у меня не было никаких абсолютно проблем с прохождением: квесты работали, а баланс был более менее соблюден и качаться было нормально, как и нужно в любой рпг. Стал играть во 2 часть АБ и о боже, там такой дисбаланс: некоторые квесты не работали, а сюжетный квест, связанный с ключом от Долины Рудников, так вообще отказывался выполняться, причём эта проблема повсеместная, а не у меня одного. Гайдов как пофиксить этот момент нигде не нашёл. Починил всё чистой случайностью, когда перед разговором с Лордом Хагеном оказывается надо было всего то голову Бладвина отнести Андрэ и получить награду - только после этого скрипт сработал и сюжетный квест с ключом завершился. Про прокачку тоже ничего приятного сказать не могу: нужно очком тереться о камни и драить вилкой сортиры, чтобы в итоге прокачаться на мизерную единицу и в итоге быть всё тем же бомжой, который вынужден валить квестовых боссов тупо случайной удачей. Больше всего я прогорел с преслушниками Белиара, когда с алтаря надо было забрать осколок глаза Инноса. Никакая магия не помогала абсолютно вообще! Пришлось превращаться каждый раз в шершня и тупо волей случая отвлекать их, чтобы успеть подойти глазу пока они не телепортировались к тебе обратно и при этом самому свалить через камень телепортации. С хижиной на одной из ферм Онара было в разы сложнее: преслушники Белиара находились внутри и на этот раз надо было уже сундук открыть и забрать предметы сюжетные. О Боже, что я только не перепробовал: и големов, и дождь, и заморозку и всё вообще - ничего не помогало. Шершень тоже криво работал. Каким то случайным образом у меня получилось их отвлечь шершнем от дома, быстро залететь в дом, сохраниться, перезайти и пока они на несколько секунд застряли в стене, мне всё таки удалось забрать предметы и свалить телепортацией. Сейчас я нахожусь в Яркендаре и мне надо всех шаманов завалить. Я завалил только одного, всадив в него 10000 стрел. И после этого я осознал, что больше не могу играть в это говно и скачал марвин, потому что нет больше сил, времени и желания всё проходить честным путём. Если что играю уже где-то больше 5 месяцев, а недавно забил, потому что уже задолбался каждый раз мучаться по несколько часов, чтобы в итоге сдвинуться по сюжету на 1%... Ничего против игры не имею, она классная в плане сюжета и квестов, но когда ты вынужден из-за дисбаланса убивать противников не прокачкой (которая тут очень хардкорная), а тупо удачей и застреванием противника в стене - я бы задумался о криворукости самой сбалансированности. И нет, дело не в том, что я якобы криворукий и проженный самовар - просто игра сама по себе очень дисбалансная. Просто многие задроты-фанаты в связи с ностальгией, мол, раньше трава была зеленее, превратили весь этот дисбаланс в фишку игры, мол, от этого игра выглядит правдоподобной и суровой. С такой же логикой можно любую дрочильню в Плей Маркете назвать суровой чисто из-за того, что у неё всратый баланс. Кто бы что не говорил, но в плане сбалансированности Готика 2 очень хуевая. И нет, против самой игры я ничего не имею, но сама по себе она очень всратая, багованная и кривая.
@poefun243 Жыл бұрын
давно уже все исправили в нб) А если сложности в прохождении, никто не мешает поставить готическую 50%, 20 лп и 20 хп и наслаждаться игрой))
@Loka-tj2tz Жыл бұрын
Возвратка не для казуалов. Если ты очень слабый, зачем ты в нее полез?
@Дуче-б8ш Жыл бұрын
@@Loka-tj2tz Казуал - это тот который не жрет баганое и несбалансированное говно? У меня до сих пор ебаные кошмары про ту пещеру, которая служит переходом в долину рудников
@Loka-tj2tz Жыл бұрын
@@Дуче-б8ш Забаговано несколько квестов, но это нормально для МОДА где сотни квестов. Сейчас даже топовые игры от именитых студий с миллиардными прибылями забагованы, вспомнить тот же киберпанк. Недавно проходил знаменитую сборку реквием на скайрим, у меня там сломались квестовые цепочки соратников, магов и гражданская война, поэтому я забросил прохождение, а возвратку я прошел полностью. Баланс возвратки адекватный, я даже локации полностью не зачищал и все было проходимо, разве только персонаж становится слишком сильным под конец в некоторых билдах.
@ИварФалько2 жыл бұрын
После видео ещё сильнее захотел сыграть в В2
@brickman59442 жыл бұрын
Прохожу яркендар и слушаю это видео. Спасибо!
@Tak7962 жыл бұрын
скоро встретимся в япркендаре
@IceZver2 жыл бұрын
Зато возвратка стабильно интересна людям, даже спустя кучу времени снимают ролики и играют Разве не это главное мерило успеха? Да ещё и при таком качестве, проще сказать где там нет минусов, чем эти минусы перечислять Лучше бы кто-то снял ролик феномена, почему это именно так, а то критика, по типу "все так ужасно, что невозможно играть" выглядит очень уж странно Когда куча людей набегает под каждый ролик, пишут комментарии, изучают гайды, лезут на форумы и бегут играть После перерыва в один год пойду ка ещё раз начну новую игру в этот "ужас ужас!" Пройду нечеловечески сложный квест с углем и может даже затыкаю факелом пару падальщиков :)
@Cheefire Жыл бұрын
Нет. Я 10 раз играю готику без модов. Поиграв полностью 1 раз в этот мод я больше не хочу в него играть.
@SanekHacker Жыл бұрын
Тут одни минусы. Лучше стоит задуматься, почему многим НЕ нравится, если ты не понимаешь очевидных проблем
@elayder1382 жыл бұрын
Про квесты ты прям в точку попал, во время первого прохождения АБ я альтабался каждую минуту на форум с квестами)) иногда вобще приходилось искать записи стримов что понять что делать))
@kishok132 жыл бұрын
Я и в Возвращение играл, и в В 2.0, и в В НБ, и в В АБ... и на мой взгляд - чем больше всякого разнообразия и разширения - тем прикольней снова и снова играть в эту игру
@casper3253 Жыл бұрын
Согласен, вчера приготовил себе ужин, все что было в холодосе кинул в кастрюлю. Там пельмешки, яица, котлеты, шпроты, мороженое, бананы. И начал смотреть фильм про супермена, который попал в прошлое и начал воевать с ковбоями и убил Джорджа Вашингтона, уплыли на пиратском корабле и взлетели в космос и там подружились с чужим👍 Каждый раз пересматриваю и все интереснее.
@LeonardKartoshinLive Жыл бұрын
@@casper3253 У тебя бананы в холодильнике?
@Valtalak Жыл бұрын
😂Отделение для фруктов и овощей, хранится раз в 10 лучше.
@ip14d332 жыл бұрын
Мак, если ищешь еще жести - попробуй поиграть в мод полторашку (гильдии 1.5), будет интересно посмотреть что ты скажешь, только люди еще хуже
@user-IgorReznichenko2 жыл бұрын
Во-во, я как раз после Гильдий в Возвращении 2 и в Новом Балансе просто отдыхаю, потому что невозможно запомнить последовательность действий и всех "фишек", задуманных автором
@Galan_5 ай бұрын
Бомбеж джепы огонь😂, лучший обзор на возвратку, наконец так же офигенно как у демона, лучший. И конструктив гораздо лучше
@8r7522 жыл бұрын
>говорит будет жестяк >не шутит про битву мочи и говна
@andrejfelde70842 жыл бұрын
НБ лучший мод на Готику 2👍. Всем советую поиграть.
@Cheefire Жыл бұрын
🤡
@masterflo61692 жыл бұрын
Ну не знаю, я не спец по готану, но прошёл НБ нормально с первого раза без гайда. Хотя Возвратку явно уже упростили. Рили сложновато было, но не прям чтобы жопа
@avaexpo10342 жыл бұрын
Щас конечно новый баланс это треш ребят)) ну сами посудите разрабы мода уже не знают что добавить. Шаман(тотемы карл тотемы!!!! Невольно ищу кнопку геры и жду криков злого рла), темный рыцарь, друид, охотник на демонов. В мод ну уж слишком много всего напихали)) прям безумно много. Хотя все же радует что можно молча скипнуть этот бред и пройти за моего любимого наемника щитовика. А так мод очень хорош сам 3 раза его проходил) Но мне кажеттся надо уже заканчивать с ним и я бы посоветовал разрабам мода заняться новым проектом. Уверен что с их навыками и любовью к вселенной игры со временем получим проект не хуже архолоса с хрониками миртаны.
@Bogdan_Mirzoev2 жыл бұрын
Они другой проект уже давно делают, а к новому балансу тразеге( разраб возвратки) вроде вообще не относится
@Fry22345 Жыл бұрын
Последняя версия НБ - это финальная версия НБ, из того что я слышал. Новые гильдии действительно имеют хоть какую-то логику лишь в контексте самого мода, но они, в отличие от прочих нововведений, не перегружают игру. Если игрок не вступает в них, они благополучно исчезают во второй главе (шаман уходит домой, паладины-охотники видимо - видимо на охоту, учителя темных рыцарей можно побить самому, если хватит сил, до того как он сбежит, и получить кармы от Инноса). НБ в принципе убрал часть пустых квестов из старых версий.
@Asmodey9992 жыл бұрын
Любой мод это хорошо, даже если очень плохо. Пытаемся продлить жизнь тому кто давно уже на трубках.
@etoCry Жыл бұрын
Ну и бред.
@СоупМактавиш-х2и2 жыл бұрын
Спасибо что сказал о фанатах нового баланса. Видос крутой
@IvanSokoL192 жыл бұрын
Попробуй покритиковать вообще что или кого угодно в этом мире, у чего или у кого есть большая фанбаза и ты получишь тонну хейта. Фанаты Возвращения-НБ никакие не уникумы с марса в этом плане.
@ИльяСилантьев-ф7ф Жыл бұрын
Возвращение 2.0? Пфффф это все для казуалов... Есть по настоящему хардкорный мод на готику 2! Только для настоящих фанатов этой игры!!! УЗРИТЕ-ЖЕ... Мод под названием: "Игра ТОП- Это ВЫЫЫ играть НЕ УМЕЕТЕ!!!" или же лучший мод Гильдии 1.5 на возвращении 1.1 "Самые чистые скрипты , легко проходится без форума и все интуитивно понятно" P.S. Мак хотелось бы увидеть твое первое в печатление на этот мод , но будь осторожен есть вероятность вспыхивания подарка. Спасибо за контент❤
@Hey_Heyy2 жыл бұрын
Изумительно набомбил, Мак) Но, честно признаться - я стал фаном Возвратки благодаря летсплеям и квесты проходил все равно по гайдам. Мне это кайф не ломало, но соглашусь, что Возвращение - для извращенцев. Прошел 1 раз, начинал - раз 20…что бы это ни значило)))
@VedroidGaming10 ай бұрын
Замечательнейший видос :) жаль пропустил сие чудо когда это было актуально )) следить за пожарами дело благородное ))
@VedroidGaming10 ай бұрын
Хотя судя по комментам угли ещё не остыли 😂
@Cat_With_A_Lamp9 ай бұрын
@@VedroidGaming они еще не скоро остынут. А когда маэстро Тразег выпустит свой новый шедевр возобновятся с новой силой. Если конечно выпустит, может лет через 10 оно даже будет играбельно, потому как финальный 66-й билд возвратки я таковым назвать не могу. Гринд, дроч и куча квестов что не пройти без гайда в лучшем случае, или что залочат тебе прохождение в худшем. Последние главы так и вовсе это заплати чтобы продолжить играть или подожди 2 недели чтобы продвинуться по квесту. Новый баланс убрал весь этот бред с ожиданиями, вырезал все то, что лочило прохождение и вроде как даже переписал описание квестов чтобы их можно было нормально пройти, но гринд и дроч мобов с тысячами хп по методу "удар-отскок" никуда так и не делся.
@ОтецАлексий-н2д2 жыл бұрын
Мод на любителя. Есть люди как я, которые играю в готику постоянно. А возвращение по сути та же готика, только расширенная. Можно не начинать готику заново через несколько часов, а играть долго, качаться, фармить, стать машиной по убийству слуг белиара. Кому то нравится закликивать автолевельный треш в скайриме, а кому то нравится боевка в готике. Так что на вкус и цвет…
@casper3253 Жыл бұрын
Если бы Возвращение было бы Готикой только более долгой, ты думаешь автор канала отзывался бы так об этой игре. Достойным преемником стал Архолос, он качественен, но вот НБ и АБ с возвращением это венегрет.
@poefun243 Жыл бұрын
@@casper3253 Архолос совсем про другое, а вот нб дополняет, расширяет и улучшает оригинал, каждому своё, если тебе сложно- 50%, 20 лп, 20 хп и всё)
@casper3253 Жыл бұрын
@@poefun243 Я в этот кал не играл, видел как мой коллега и друг проходили. Мне этого хватило. Дрочильня и гринд это не хардкор, не путайся.
@Fry22345 Жыл бұрын
@@casper3253 При чем здесь хардкор если ты должен получать удовольствие от гринда.
@LutoKol5 ай бұрын
Ну возвращение очень тяжелый мод. Но тебе видимо просто не зашло, мне в свое время очень зашло, да было трудно и многие моменты неприятны, но ты играешь потому что интересно. Квесты раньше без гайда и в правду невозможно было пройти. Сейчас ребята все исправили в новом балансе. Попробуй его, в дневнике все четко описано всегда, многие душные моменты убраны. Играть просто невероятно приятно особенно радовала штука с ускорением времени. Ее надо вводить во все игры мое мнение. А насчет выносливости, ну тут вообще мимо ты говоришь. Явно ты мало, что прошел. Выносливость нужна, чтобы ты со старта не смог там троля какого нить забить и так далее как в ванильной готике. Что если ты слишком мало наносишь урона, то ты не выдержишь этот бой
@mytho32865 ай бұрын
Ускорение времени сомнительная вещь на самом деле. Сам пользовался но в то же время жалел что оно есть потому что не иммерсивно совсем. Лучше дизайнить игру чтобы не было столько бэктрекинга.
@LutoKol4 ай бұрын
@@mytho3286 а невозможно так сделать. Потому что, по-любому туда-сюда бегать будешь в любой игре так или иначе. Заблудился, что-то забыл сделать, и так далее. Ускорение решает эти вопросы. Плюс даже , анимации например долгие, прием зелий, поедание еды, почему бы не ускорить? Зачистку с лука я легко делал, в ускорении, не забываешься если ты силен. Круто же
@mytho32864 ай бұрын
@@LutoKol практически все игры без ускорения работают отлично и почти никогда у меня не возникало в них ощущения что оно необходимо. Для этого есть быстрое перемещение и бег который не жрет столько стамины вне боя, плюс куча других решений хотя бы по типу того что в них нет миллиона айтемов которые нужно обязательно подымать. В возвращении просто слишком много итемов разбросано которые очень нудно пылесосить. В оригинальной г2 мне даже ускоренный пик ап айтемов не нужен был. Ускорение игры это тупо костыль который решает проблемы которые разрабы сами и создали. Долгие анимации приёма еды и зелий можно решить тем что отдельно их ускорить, при этом просто сделать анимацию короче а не так чтобы игра выглядела как на "перемотке".
@MarvIn-gl2 жыл бұрын
Я думал тут обзор на возвратку, а тут обзор на хейтеров канала :) На самом деле мод не особо сложный, просто душноватый местами, Ксандр например на стриме без особых проблем прошел на максимальной сложности, хотя до этого не играл ни разу
@Nostromo-q5e2 жыл бұрын
Всегда был и останется любимым модом
@arsenilazarevich87792 жыл бұрын
Поиграй в хроники Миртаны и забудешь про возвращение . Неба и земля
@Nostromo-q5e2 жыл бұрын
@@arsenilazarevich8779 уже поиграл)) Возвращение гораздо лучше))
@arsenilazarevich87792 жыл бұрын
@@Nostromo-q5e 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 хоть один аспект назови а чем лучше ?
@Nostromo-q5e2 жыл бұрын
@@arsenilazarevich8779 лучше в том, что "вкус" - понятие очень субъективное, мой забавный друг)) И то что все люди разные)) кому-то нравятся одно, а кому-то другое) надеюсь скоро ты поймёшь столь очевидную истину)
@arsenilazarevich87792 жыл бұрын
@@Nostromo-q5e вкус может быть и плохой в том числе. Я не спрашивал про вкус, мне просто интересны аспект в которых возвращение , по-твоему мнению, лучше чем хроники. Аргументы какие-то. Ведь так люди сравнивают два объекта, по критериям, приводя аргументы почему что-то лучше чего-то
@arthurmullin72552 жыл бұрын
Кому лень смотреть. Это видео - дисс на фанатов, а не на мод. А Мак Гайдер - охуенный гений геймдизайна. Он тонко чувствует любые механики игр и знает, как делать игры-конфетки. Возьмите уже его на работу в ААА проект, такой талант пропадает
@ArcPomni2 ай бұрын
Будет ли попытка попробовать опять на стримах проходить "Новый баланс"? После прошлой попытки, там много чего изменилось/допилилось. Вырезали более 40 откровенно плохих квестов и внесли правки в текущие (поправили душные диалоги и т.д.). Также подправили баланс и сделали более дружелюбной для новичков.
@CenturionStream2 жыл бұрын
Привет. Видео интересное НО слишком много мата( тебе не идет ). А так у каждой игры( мода ) есть такие вот чудики , которые будут писать подобные вещи( пример в комментариях ты наводил). Надеюсь как и другие видосы подобные , соберет нормально просмотров. Удачи =)
@СтасАбрамов-й9ж2 жыл бұрын
Видно, видно, что автор и малую часть от мода не прошёл, потому что о тех проблемах что он говорит) В общем это цветочки по сравнению с тем, что там дальше в игре начинает происходить. Какой там уровень у квестов, как локации сделаны в плане осмысленности и наполненности, а уж про излишнее графоманство и говорить нечего) Возвращение, со всеми правками, балансами и тд. это настоящий монумент усердию, но к сожалению усердию без смысла, ни художественного, ни геймплейного, просто ком из идей десятков людей, которые по ходу развития мода умудрились друг с другом насмерть разругаться. Да и идеи то, вот я поиграл в Скайрим, мне понравилась там одна фича, надо её в мод. А я в Ведьмака играл, добавим её. О давайте введём кучу новых классов, ну типо шаманы, призыватели, все дела, ну как в варкрафте. Правда у нас и старые то работают через пень колоду местами, ну да пофиг. И весь этот мод это один огромный котёл в который всё подряд валили. Мясо, рыбу, молоко, ложку мёда, куль говна, ну и итог понятное дело какой. Конечно как тру фанат Готики, я поиграл, даже получил какое-то извращённое удовольствие. Но людям, которые не являются фанатами Готики я ни за что не порекомендую вот это. Не игра это, а так, нечто неопределённое, живущее только на имени Готики
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
Шаманы и прочую дичь ввели в НБ, который является бредом. Обычное В2.0 ок. Единственное чего там не хватает, это кастомной сложности, которую добавили в АБ. Вы даже не различаете людей, которые учавствовали в разработке, и кто там что делал, сразу видно глубокое погружение в вопрос. И да, добавление классных механик из других игр к месту, как было сделано в возвращении, это всегда хорошо.
@luxsignifer1348 Жыл бұрын
Автор видео красавчик, влез, разобрался. Моё уважение!
@POLYAKOV_VOICEOVER2 жыл бұрын
Привет) во-первых, лично мне очень зашел такой формат, подача и импульсивность. Весело и согласен с тобой))) во-вторых, ты молодец, у тебя прекрасная артикуляция и тебя приятно слушать. Я выключаю каналы, где дикторы не выговаривают какие то буквы или произносят их с дефектами.
@D608612 жыл бұрын
Ахаха, я фанат готики возвращение 1.1 и мне больше понравилась она, ведь графика и баланс более классическим был как по мне. Но как по мне возвращение это как просто расширение обычной готики 2,если вам не хватает ванильки.Но честно, я бы хотел чтобы первая и вторая части обьединились в каком нить моде, где как раз бы были закрыты сюжетные дыры в игре(например, если убиваешь ворона в первой, то сюжет с яркендаром чуточку меняется, ну или наоборот можно с вороном договориться убить гомеза и сюжет длс пойдет по классике) Я бы больше интерактива в игре добавил, но все равно концовка должна прийти к отплытию на ирдорат
@АнтонЗабродин-щ6ы2 жыл бұрын
как все закручено, Архолос маст хэв)
@deadspais2 жыл бұрын
Возмущён что лучший мод на возвратку - гильдии полторашка не упомянут!
@Bogdan_Mirzoev2 жыл бұрын
Он вроде на первую версию возвратки, та которая не 2.0
@МаксимБигмэн2 жыл бұрын
Почитал под видео комменты и заметил одну странность, что фаны возвратки нормально пишут и не хейтят тебя, но твои фаны обзываются и не стесняются оскорблять фанов возвратки...кто из них ещё тупой васян надо хорошо подумать ...
@nightmlover98762 жыл бұрын
Бред написал...
@casper3253 Жыл бұрын
А где фаны обсирают других фанов Возвратки?))) почти все комменты дочитал.
@rotgarhardcore Жыл бұрын
Ну что поделаешь сверхлюди которые всё не могут оставить возвратку в покое если она им так глаза мозолит, но нет надо излить побольше фекалий из рта и похайпится на сраче.... . Центурион который в принципе стримит возвратку 24/7 тоже отписался и похвалил ахахах.... Получается тем самым обосрал и унизил всех своих зрителей которые донатят ему каждый месяц до 100к и он сидит дома да попёрдывает и не ебашит на заводе. Слов нет одни эмоции...) Centurion Stream 1 месяц назад Привет. Видео интересное НО слишком много мата( тебе не идет ). А так у каждой игры( мода ) есть такие вот чудики , которые будут писать подобные вещи( пример в комментариях ты наводил). Надеюсь как и другие видосы подобные , соберет нормально просмотров. Удачи =)
@ВовкаЕфименко2 жыл бұрын
По поводу эдды,тут можно также и про ведьмак сказать,"ахаха,как смешно",и шутку не разрабы предумали,это во многих странах существует,что в уху приготовленную на природе нужно добавлять рюмку в себя и рюмку в уху)
@voodoopeople71062 жыл бұрын
По этому квесту, он так же подлил огня в свой обсер ролик даже не зная мат части истории мода , сказав что квест слизали с ведьмака. Этот квест очень старый и был в возвратке еще до выхода 3 ведьмака.
@ЯрославАнтоненко-ж2б2 жыл бұрын
@@voodoopeople7106 тем не менее, с ведьмака там слизано крайне много вещей. К примеру: доспехи Альрика, песенка в Красном фонаре, несколько визуалок оружия, ну и видно, что квесты тоже вдохновлялись ведьмаком, тот же маяк проклятый.
@gothic6257 Жыл бұрын
причем тут слизан квест или нет, если он говно, лол, бедный район, где тебя даже кузнец бесплатно учит, за то, что ты всего лишь вернул статуэтку, где тебе варят суп бесплатно, а они добавили "смешного" рофлянчика
@ku6oprfbi78 Жыл бұрын
@@ЯрославАнтоненко-ж2б допустим. Но ведь все все что-то от куда-то берут. На счёт оружия и шмоток (визуально) - это НБ, в оригинале - своё. А если расширять, то хоть кракена приплести можно, когда в море выходят. Пиратов не возвращение, а Акела придумали и дополнили. Так же не понятно для чего телепорты (в первой готике), во второй стоят не рабочие. Тут именно глобальное расширение уже на том, что нарисовали из Акелы. Скажу так, Возвращение 2.0 - мне понравилось, а дополнения НБ/АБ - бред бредовый.
@MisterLeon7772 жыл бұрын
мак, ты когда про реиграбельность говорил, то упомянул уровни сложности, в новом/альтернативном балансе можно спокойно поставить 20 лп, 20 хп, 50% хп мобов, забить на всякие непонятные квесты и всё равно иметь нормального (может даже сильного) персонажа. В этом плане там порог вхождения для новичков нормальный. Хотя в 2.0 без нового/альтернативного баланса такое сделать не выйдет.
@AHAPXiCT10002 жыл бұрын
А вот новый игрок, который впервые запустил этот мод знает что такое ЛП или ХП? Он знает 50% ХП это много или мало? А 20 ЛП это много или мало?
@MisterLeon7772 жыл бұрын
@@AHAPXiCT1000 если новый игрок впервые запускает мод и не знает, что такое ЛП или ХП (которые в оригинальной игре тоже есть), то это уже проблема нового игрока
@MisterLeon7772 жыл бұрын
@@AHAPXiCT1000 а по поводу 50% много или мало/20 это много или мало, достаточно сравнить с другими возможными значениями. Давай вот прямо здесь это сделаем. 5/7/10/12/15/20. 20 - это много или мало? 50%/75%/100%/125%/150%/200%. 50% - это много или мало?
@poefun243 Жыл бұрын
@@AHAPXiCT1000 ну если человеку 7 лет или он умственно отсталый или никогда не играл в рпг игры, то ты прав, будет сложно разобраться.
@SanekHacker Жыл бұрын
@@poefun243 чел, лучше-ка выйди и в жизни кому-нибудь скажи такое, а то ты забылся в интернете
@ИванСтепура-к6ч9 ай бұрын
Действительно, мод создан для старых игроков, потому что ностальгируем) Новичку даже в обычную сложно будет. На самом деле тоже гриндовая игра)
@WellEdward2 жыл бұрын
Отлично мак всё по факту без лишней воды!
@никитасилантьев-э7я8 ай бұрын
сегодня как раз закончил проходить новый баланс и наткнулся на это видео. Что хочется сказать - автор прав - если ты нацелен пройти возвратку, то нужно потратить кучу времени на теорию (квесты, правильная прокачка, менеджемент перков и золота) ведь проходил я со третьего или даже четвертого раза (первые раз на интуицию + подсказки на форуме), последний раз по гайдам в интернете. По началу мод сложный и запутанный, тут дело даже не в сложности квестов, а в сложности гейм плея - ты не знаешь, что тебе делать в данный момент игры и не знаешь, чего тебе достичь чтобы перейти в следующий момент игры (из-за этого я и бросил прохождение, застрял в 3 главе, любой нпс убивается очень тяжело, я убиваюсь очень легко, нужно много золота и опыта, а его нужно фармить, а фармить тяжело. Пропало желание). Автор правильно говорит - мод должен быть понятным. В позднюю часть игры начинается тупой гринд, который никак не оправдывается (мобы убиваются легко, опыт практически не нужен = лишние лп = лишнее хп, которое снимается одной лишней тычкой), квесты - сходи сюда принеси это, при чем между разными локациями. А половина квестов вообще не нужна, если ты не собираешься в 7 главу. Как итог прошел за самый легкий класс маг огня, как по мне. Желания играть еще раз нет, прошел для галочки, впечатления ниже среднего
@Damean-zn1uf2 жыл бұрын
Новый баланс это лучшее что было по готике, практически идеальный баланс плюс к этому теперь и новичкам в ней легко освоится по сравнению с возвраткой
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
Неа, новый баланс такое себе.
@ДенисШатунов-х1л9 ай бұрын
100% поддерживаю!!!!
@ЛешаЛеша-я9ъ2 жыл бұрын
Это всего лишь субъективное мнение автора, многое притянуто за уши, да и во многом в данном случае автор больше показывает свою личность и восприятие, а не конструктивную критику)... вот не нравится что то кому-то он придумает миллион причин и аргументов что бы загнобить, аргументировать, высказать свое восприятие того что ему не по душе, как бы его слова нелепо не звучали. Вокруг него соберутся сотни таких же и начнут придумывать различные, теории заговоры, выисковаться любые недостатки и т.д. и как бы автор с пеной урта не доказывал свое субъективное мнение это всего лишь его личное мнение... нравится играйте )
@timeinplay2 жыл бұрын
Я полностью согласен с тем, что ты сказал, но это ещё далеко не всё из-за чего можно хейтить возвратку! Я так понимаю, что ты не проходил её супер далеко. Там же дальше Орк Тралл из Варкрафт 3 (это не шутка) и локация "плато древних", где 4 часа реального времени тупо гринд мобов и вот там ни один "опытный игрок" без гугла не пройдет эту локацию в первый раз. Вообще в возвратке очень много из WoW, в том числе долбежка мобов бесконечная. Тразеге, как известно, фанат WoW
@machyder62872 жыл бұрын
Ну может через год ещё раз захочется адреналина, тогда запущу возвращение и сделаю ещё одно видео, кто его знает
@Tak7962 жыл бұрын
@@machyder6287 Я уже год жду этого. Скоро поседею. Но проблема, что добавили восточное побережье и там мне не нравится.
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
"Хейтить", ога. Уровень образованности бьёт через все интеллектуальные дамбы.
@timeinplay2 жыл бұрын
@@killjoy-schimisa2387 использование сленга в интернете для вас как-то указывает на уровень образованности? Если вы пытались показаться умнее, используя неуместные придирки, то поздравляю, вы показали только свой уровень образованности и социальной адекватности, «ога».
@-_-75822 жыл бұрын
А я играл в Возвращение 2.0 обычное не АБ на Легенде без сохранений, мне почти всё нравилось, АБ и НБ показались слишком лёгкие после 2.0, бонус от выносливости, сплеш для двуручки, огромный урон с арбалета сильно упрощали иглу, автопрокачка скиллов так и говорить нечего, ломает всю механику прокачки, хп очень быстро поднимается, просто от уровня. Не понравились только в оригинальном новые анимации, с двуручкой бьёт как инвалид на 90% и слишком быстро, поэтому недокачивал, с щитом слишком имбовая анимация, даже начальная. И самое главное баги. Когда у героя-скелета остаётся 50% здоровья он призывал миллиард скелетов вокруг себя, из-за этого подзабил, так бы прошёл наверно
@ku6oprfbi78 Жыл бұрын
потому что стример Дип обстримал игру так, что становится противно. Гринд - уничтожен, блинки - вообще пипец, теперь бои - просто чушь. И т.д. там много такого
@ZurTagnik2 жыл бұрын
Речь не о сравнении оригинала возвр.2.0 и НБ Я не фанат возвращение 2.0, но прошел как 1.0 так и 2.0 1 часть видео: чисто оправдываешься, оскорбляя других.. Ну не знаю, пока вообще не видно адекватности с твоей стороны. Тебе нормально писали, может быть и не в самой красивой форме, но ты и сам за языком не особо следил, когда видос пилил, так что заслуженно, как по мне, тебе некоторые отвечали. Ошибок в твоем обзоре было много, факелы, не нашел, не смог, а так нельзя, а было можно... Ну кмон.. Звучит "хочу как оригинал, только не оригинал". И тебе нормально чел в лонгриде написал, что твоя критика это от твоего же неумения играть,а не от недостатков игры. Мо побить изи, НЕ ТАКАЯ ЖЕ МЕХАНИКА КАК В ОРИГИНАЛЕ, но похожая и тоже простенько, факел можно не юзать если не хочешь, он просто помогает, а если ты чего не нашел, то типа в оригинальной готике, если не знаешь что где изи всё находить)) Тут хотя бы телепорты завезли и т.п чтобы упростить, плюс ну только "очень умный" человек не догадается загуглить квест, если есть какие то сложности. Безобидный видос - вранье. Если это безобидно, то за что ты всех банил и сейчас оскорбляешь. Тебя, из того что ты показал, никто особо то и не обижал. Тоже безобидно оценили твое старание и мнение. Юмористический видос - так это безобидная критика была или шуточки? Крч оправдания какие то, слушаю дальше. 2 часть видео: "эта игра не координирует тебя, что нужно делать" - возвращение 2.0 мод на готику2, в который ты, наверное, никогда не играл бы, не пройдя Г2НВ. Поэтому сравнение Г2НВ и Возв. 2.0 просто смехотворно. КОНЕЧНО Возвр. 2.0 сложнее и менее дружелюбно к новичку т.к. никакие НОВИЧКИ не будут играть в этот мод. "эта игра не координирует тебя, что нужно делать" - конечно не особо она это делает. Все и так знают какая последовательность прохождения в игре... И если ты, например, не знаешь что не надо идти на ферму онара не прокачавшись, то о чем вообще речь? Да, окей, бывают моменты когда ты тупишь, но как "ПРО готоман" "готоман ЮТУБЕР", уж точно надо понимать как с такими моментами обходиться. Оригинал готики, долина рудников, например. Удачи просто никогда не играя, найти где инфу по руде найти. Побегать придется просто огого. если вообще получится. Квест с углем, окей, я тоже не большой фанат квестой иди, найди, принеси, когда это вот прям точно так и никак не разбавленно, НО ты цепляешься за какую-то "это вообще в реальной жизни не так, когда дом сгорает..." омг.. давай сюда еще зафигачим реализм, чтобы надо было пить, есть, гулять, спать, в туалет ходить и вообще 1 удара мечом ты умираешь. Так что, до*бываться, извините меня, до реализма это очень слабый поинт. А про то где этот уголь лежит, ну кмон, нет в одной значит где-то в другой. Ты так то минимум 2 сожженые хижины пробежал, которые ближе к городу были бы. И пляж это для оригинала секретное место, не для возвращения, но это я уже объяснил. Поинт про раскачку и кому что сдавать и что оставлять это пожалуй первый адекватный поинт. Это и правда сложно понять, если никогда не играл. Ну опять куча оскорблений, что только, как по мне, подчеркивает, что ты сам понимаешь, что аргументация у тебя слабая и ты пытаешься этим вытащить как-то, т.к ты видос пилишь. Твое восприятие Эдды, это твое восприятия эдды, сколько раз играл, никогда не видел её так как ты её описал. Да и то что в портовом квартале все друг-друга держатся.. Это кто кого там держится? )) Там каждый сам за себя. Джеку никто не поможет, эдду ограбили и никто не помог, карл брал бабки за обучение, и понятное дело в возвр2.0 он дороже стоит, там в целом золото очень переработано, что к лучшему, но даже там есть возможность бесплатно от него учиться. А то что там подрезали или образ персонажа изменили, даже кст не второстепенного, а вообще ноу-нейма, то ну как бы.. вот это аргумент... у эдду, которая вообще не нужна, там чего то подрезали и изменили. Это явно все меняет и теперь всё так плохо.. То что ветки квестов добавили это круто, это то чего не хватало в оригинале, особенно в готике 1, после 1 главы. Опять таки в эту игру/мод играют люди которым Г2НВ понравилась и они хотят больше, вот им и дали "больше", круто! Спасибо! Да, иногда было чересчур замудренно/сложно/долго, но это что трипл А студия? И сделали они всё это достаточно хорошо, не идеально, но уж точно на 8-9 из 10. Емае, если у тебя такие сложности, то играй на легком уровле сложности... Да, конечно, возвращение не простой мод, но ты драматизируешь, ну просто похлеще чем какая то первоклассница, извини меня.. Ну ты реально чтоль не в состоянии стратегию на игру придумать, чтобы ты мог спокойно играть? Ну даже я придумал и я далеко не так много в готику играл. Стамина - согласен на 50/50, в то время как она ну оч усложняет, особенно в оригинале возвр.2.0 а не новом балансе, но она нужна для спринта, который для магов просто очень важен и для того чтобы оббежать мобов, которых не можешь убить или еще чего. Ты опять не видишь поинт, что возврещение 2.0 это не какая то игруля, с текстурками готики, это расширение основной игры и понятное дело ты должен понимать что будет сложно т.к. все именно этого и хотели т.к это скукатище когда ты качаешь одноручку на 30 и максишь силу, и потом ходишь всё выносишь на изи. В комменте продолжение.
@ZurTagnik2 жыл бұрын
Часть 3: Не нравится хардкор - ставь самый легкий уровень сложности, там проблем почти нет, ну прям изи, а вот если ты хочешь уровень сложности, то в чем притензии? Там даже игра тебе говорит, что игра на, например, кошмарном сне, не предусмотренна для тех, кто еще ни разу не проходил. Поинт про то, что игры не так делают)))))))) КМОООН ,КТОООО будет вообще играть в возвращение 2.0 не играя в Г2НВ перед этим. КТО ВООБЩЕ будет искать МОДЫ и расширения к какой то игре, не играя в оригинал или не зная оригинал.. ОЧЕВИДНО ВСЕМ, что возвр 2.0 это не игра для новичков, это игра, для наслаждения мира готики, это своего рода, то чего все хотели увидеть в 3 готике. Старые, добрые модельки, улучшенный геймплей, больший мир, ностальгия и т.п. И да это не готика 3, а мод/разширение на готику 2. Поэтому и нет тут никаких льгот для новичков, да и то.. новичек? бери гайд, бери легчайший уровень сложности и наслаждайся! "не хочу разбираться т.к не фанат" - ой блин, а в оригинал г1 или г2 никому не надо было разбираться. Всё было с ходу понятно, особенно управление в г1. Ну что за за уши притянутые аргументы.. Готика4: тоже не знаю почему скайрим. Если не нравится играть, то не играй, но чего ты так много ноешь то? Многим игра понравилась, есть огромное кол-во фанатов и если тебе не оч зашло, ну так скажи "я не распробовал", "мне как то чересчур замудренно", но тип как ты это преподносишь получается "мне не оч, значит хуйня" и опять тонна оскорблений, что опять таки только о твоей самооценке говорит и неумении принимать критику. Чисто обижаешься, не видя посыла от критикующих тебя. Как будто твое мнение это чтото такое святое и если его кто-то не разделяет, то ему нечем больше гордиться и нечем самоутверждаться.. ))) ну просто смешно.. Омг.. нужен психотерапевт.. вот это ты прыгаешь.. просто несет тебя капец)) ты ж вроде норм видосики по готике пилил, что случилось? Чем тебя так обидели, что ты так на всех взъелся и обиделся? Ну пойми ты, ну не зашла тебе игра, ну снял ты обзор недоделанный, ну раскритиковали тебя так-же лихо, как ты видос снимал, ну тебя ж никто не оскорблял, что ты мудак или больной или что тебе к психотерапевту надо из-за самооценки. Речь была (из того что ты показывал) что ты херовую аргументацию выложил, которая ничего не доказывает, а просто воздух содрагает и предпологает, что если ктото не разделяет твое мнение, то он херовый.. Да, готику любят за то что вот игра понравилась, да и то потому что для многих это игра детства. Да это не единственная классная игра. Но если ты не хочешь играть в игру, как её запланировали, то о чем речь? У меня жена тоже хотела очень маркеры в Г1 и Г2 т.к ей нихрена не понятно было куда идти. Не всем это заходит, но когда у кого был проблемы открыть гайд и глянуть. Не хочешь, пробуй сам, но если у тебя не получается и ты такой принципиальный, что все равно смотреть не будешь по какой либо причине, то это уже твоя личная проблема и она никого кроме тебя не касается. Я даже в ведьмаке иногда квесты посматривал как лучше сделать, там тоже можно неплохо обосраться и ничего не добиться, если наперед не знать. Да, возвращение 2.0 хардкор мод, по сравнению с обычной Г2НВ, но и слава богу т.к Г1 и Г2НВ по балансу ну оч изи игры, если уже играл и знаешь что как делать. И было бы оч тупо, если возвращение 2.0 добавило кучу квестов, локаций и при это ты бы там пробегал и на изи все сразу раскидывал. В снепера драконьего превратился и хоринис вычистил, а потом силу замаксил и гг вп. Ну так никто ни в кого и не превращался, у тебя была просто херовая аргументация, ты даже в игру особо не поиграл, сделал какие то поспешные выводы и преподнес это всё как будто это вот так есть и точка, когда ты нифига в игре не разобрался. Я уже писал выше, ты просто получил реакцию, на которую сделал видос. Сколько сил вложил, такую обратную связь и получил. Объективное мнение у тебя? нет. Ты откровенно даже не пытался чтото хорошее в возвращение увидеть. Тебя как будто заставили в него играть и ты такой "блять ну ща я вам покажу суки за это", а кому это понравится? От тебя ждали нормального обзора, адекватного, хорошого т.к. видосы ты пилил хорошие и понятное дело когда ты так слился, то и раскритиковали тебя. Ожидание были нереальные, а получилось что получилось. Поэтому плиз, хватит обижаться и всех оскорблять и во всем обвинять. Я понимаю, тебе обидно мб, за то что там, ктото сюжет из возвращения взял, а это не ЛОР и вообще все не так, но это не повод так низко опускаться, чтобы такую дичь про людей пороть. Спасибо что снимаешь видосы по готике, мне игра близка и приятна, но плиз прекрати вот это.
@maxg.91322 жыл бұрын
Эти стены бесполезного текста никто читать не будет.
@павел-г3ы2 жыл бұрын
@@ZurTagnik "КТО ВООБЩЕ будет искать МОДЫ и расширения к какой то игре, не играя в оригинал или не зная оригинал" я) я ниразу не прошел скайрим, но если вдруг опять собираюсь то качаю фуеву кучу модов))))
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
@@maxg.9132 Слив засчитан ;)
@killjoy-schimisa23872 жыл бұрын
@@ZurTagnik Красиво и грамотно всё расписано. Могу только добавить, что я новичок, видел готику у друга в гостях в детстве, тогда не зашла и не стал у себя играть. Потом уже будучи взрослым, по совету друга поставил себе В1.2 и начал играть готику 2 сразу с него. И отлично пошло, не смотря на то, что я новичок. Так что и новичку можно играть, но конечно, читая гайдики или слушая подсказки.
@АнтонГлушков-ы2ч2 жыл бұрын
Кстати сделай пожалуйста обзор на l'hiver, стоит играть или нет
@QuakeDiamond Жыл бұрын
Рад, что про возвращение до сих пор идут разговоры. Наблюдать за агрессией фан-базы возвращенцев - отдельный вид развлечения. А если серьёзно, действительно печально, что есть большое количество людей, готовые защищать продукт, не видя в нём минусов, так еще оправдывая тем, что это игрок просто тупой. Глупо. Не разработчики недоделали или накосячили, а просто игрок не понял и вообще казуал. Наверное, в Гульмана не играют, так как игроки просто казуалы и ничего не поняли...
@ИмяФамилия-з6я7н7 ай бұрын
Возвратка клевая и нб тоже, они жесткие и не для всех, но все версии хорошие
@alexd25702 жыл бұрын
Стыдно за таких людей. Таких людей не фанатами кличать надо, а фанатиками. Возвратка, как и многие балансы на неё в целом посредственные. Но хэй, если их кто-то любит, всем будет как бы по барабану. Я например люблю новый баланс на возвратку. За излишнюю сложность, за множество различных механик, которые игра даёт на пробу. Маги в модификации лучше не станут. Они идеальны геймплейно. Даже если их откуда-то своровали, они от этого хуже не становятся. Много какие игры воруют у других игр механики, фишки, адаптируют их на свою аудиторию. Не имеет значения, сворованы они или нет. В каком-нибудь геншине есть геймпленые механики из DMC. Ведьмак многое позаимствовал из готики, как и возвратка позаимствовала из ведьмака (да, я произнёс слова "возвратка" и "ведьмак" в одном предложении). В общем лично мне сложно сказать, ужасна ли возвратка или не так уж плоха. На мой взгляд, это отличная тема для дискуссий. Оффтоп: а в твоей сборке модов для Г3 халява у Варанта порезана?) Я говорю о палатке на горе, где в тайнике можно неплохой доспех получить.))
@slandre44158 ай бұрын
Как вспоминаю Долину зодчих, сижу и смотрю в стену минут 10
@АлександрАводков-ю4д2 жыл бұрын
Всё ясно у автора припекло. Чемодан - вокзал - скайрим
@Squallrain882 жыл бұрын
Хроники Миртаны от поляков единственный годный мод
@namelessti2 жыл бұрын
Готика навсегда!
@mr_true_man Жыл бұрын
Искренне не понимаю придирки к возвратке. Возвращение отлично дополняет, в геймплейном плане, оригинал. В возвращении я нашел все то, чего мне не хватало в оригинале. Больше видов оружия, больше брони с привязкой к прокачке ГГ. Раскрыли возможности кузницы, что ковать можно не только мечи. Добавили возможность крафта луков и стрел. Больше побочных квестов. Да, есть довольно унылые задания, как и во всех других играх. Однако, интересные ведь тоже присутствуют. Добавили щиты и возможность брать второе оружие при изучении необходимых умений. От чего я был прямо в восторге. Единственное что мне не понравилось - слишком сильно растянули игру. И да, с каких это пор пляж на котором находится Скип является «секретным местом»? Гг туда чуть ли не прямым текстом посылают по заданию в официальном дополнении «Ночь ворона».
@kyzov30982 жыл бұрын
Пройдя г2 НВ 5 раз, я хочу сказать что игра мне нравится, и нравится до тупости простыми вещами 1) это готика 2) мне дают много разных фракций и механик в готике... Но этот мод не сложный, не подходит это слово) мод душный и если не брать всё сказанное автором, дорогие любители хардкора вы мне расскажите о том, что плато древних прошли без единой подсказки.. Всех хранителей нашли без единой подсказки? В особенности 3... В снежной долине честно искали белого тролля и так же естественно вы без подсказок додумались о том, что в домике рядом с холмом лежит мясо после которого появится нужный нпс после чего с вами может заговорить орк шаман из племени которое не знает что такое улу мула (( нужен доспех орков)) так же вы знали что орков возле входа в снежную долину нельзя агрить... И это только то, что я вспомнил сразу... Данную модификацию после 1 прохождения любой пройдёт если не на КС, то на плюс минус хардкорной сложности. Будьте честны к себе и к своей любимой игре
@Fry22345 Жыл бұрын
В НБ тебе теперь пишет где искать некст хранителя в дневнике в описании квеста. Я тоже не сразу заметил. Насчет остального согласен, а плато это худшая лока в моде в плане духоты.
@PetroGothic2 жыл бұрын
Оох, спасибо тебе, мужик. Топ, адекватище)
@tilogunov2 жыл бұрын
Ты, в своем обзоре, очень схож с теми, кого критикуешь.
@casper3253 Жыл бұрын
А на видео разве не было аргументов?
@tilogunov Жыл бұрын
@@casper3253 у фанатов возвратки тоже есть аргументы. Суть в том, что здесь больше эмоций и оскорблений, чем конструктива.
@casper3253 Жыл бұрын
@@tilogunov А какой аргумент у фанатов возвратки? И при чем тут эмоций автора, это не отменяет аргументов. Я тоже играл в нб и аб, читать квесты по форумам вместо того что бы проходить его в игре это жесть. В этот винегрет еще бы ковбоев с космодесантами добавить.
@tilogunov Жыл бұрын
@@casper3253 во-первых автор даже не прошел игру, чтобы можно было сделать полноценный анализ плюсов и минусов данного мода. А судить игру по какому-то отдельно взятому куску - это как минимум, ангажировано и не профессионально. Есть множество моментов, в котором разработчики не только доработали недостатки, но и превзошли оригинал. К примеру, сделали возможным урон сразу по нескольким противникам в бою, когда в оригинале атака наносилась исключительно таргетно. Наполнили местами пустые оригинальные локации, улучшили текстуры, добавили новые типы оружия (щиты, посохи, парные клинки), новые ремесла: создание брони, луков и множество вполне нормальных квестов. Во-вторых автор приводит в качестве аргумента квест про чернила и то, что игра не подсказывает расположение хижины Ибрагима. Я могу сотни подобных квестов привести из оригинала, например квест про кровавые кубки, секстант, пропавший друг Бартока, амулет Кор-Ангара. Как в них игра направляет нас помимо того, что нужно просто методом тыка обшаривать локации или в лучшем случаем отдельные области и дома. В свое время, я потратил сотни часов на выполнение этих квестов и тогда в принципе нельзя было обратиться к каким-то гайдам. А сейчас, когда есть возможность обратиться к описанию прохождения - это ужасно и неприемлемо. И да, такие квесты не есть хороший гейм дизайн, но акцентировать столько внимания на недостатках, которые присуще и оригиналу, лично для меня странно. Конечно, в основном, продуманность квестов Возвращения и АБ - уступает квестам оригинала, но это не что то совершенно далекое от готики, просто не столь профессиональное. И это вполне очевидно, ведь возвращение делали обычные фанаты на голом энтузиазме без каких-либо коммерческих перспектив.
@SanekHacker Жыл бұрын
@@tilogunov А откуда появится мотивация проходить целиком? Чтобы запилить 1 ролик? И проходить часов 200? Действительно, вперёд на ютуб