Если что в описании есть главы для этого видео. Я не знаю почему на самом видео они слетели и на полоске не показываются.
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
Извините, можно такой вопрос, а будет ли расматриваться архетип Псионики в d&d?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я пока не готов за него браться тк он пока официально не вышел, т.е. у него нет пока что финальной версии, а в описании у него почти 40 страниц. Как бы я не сделал по нему видео, а потом вышел он измененный официально) придеться дважды так много работать. Классы итак не просто делать а тем более новые и такие не простые.
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а можно такой вопрос. Как можно масштабировать бои? Ну всмысле, как играть и мастеру и игрокам если получилась такая ситуация что надо играть отрядом или несколькими отрядами в каждом из которых игрок и так же у противника количество юнитов целый отряд. Или бой армий? Была ситуация с обороной замка, я выкручивался самопальными правилами выдовая под командования игрокам по 10 юнитов и независимые отряды самого города. Так же и у противника. Я попытался адоптиравать правила из "dust 1947"😅 получилась неочень
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@Artem_Grechkin027 Я обычно делаю так что я делю боевки такие на 2 части. Часть где играют игроки и часть где сражаются нпс. т.е. чтобы не было километровых инициатив, я делают так что вот тут мы следим и даже играем в сражение где в инициативе игроки, может 1 нпс и тоже не супер много врагов, а там вот на фоне сражаются враги и нпс и я время от времени кидаю кубик и в зависимости от количества тех или иных, от снаряжения и т.д. говорю кто там ведет бой, что там примерно происходит и т.д.
@ghasteroster52033 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage А что за псионик с описанием на 40 страниц? Я чёт впервые о таком слышу. Был один, как отдельный класс, но старый и там были абилки только уровня до 7.
@ДаниэльКарасёв-п2т3 жыл бұрын
Визарды: волшебная палочка, скипитр и посох Маге: палка, палка побольше, самая большая палка
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
орб и кристалл могу тоже палкой назвать)
@Misterkus____3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage На вытянутый кристал нанизываешь Орб и вот палка с шариком на конце ,можно ещё как булаву использовать
@ДмитрийХяргинен3 жыл бұрын
На мой взгляд это самый информативный канал по ДнД.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо)
@MarkizDeMous3 жыл бұрын
Естественно информативный! Каждое видео минимум по тридцать минут...
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@MarkizDeMous и вот уже полтора года видео почти каждый день выходят)
@TikarinkaGlavatskihRUS593 жыл бұрын
Игроки попросили маг предметы - дал им плащ пафоса и меч аплодисментов.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Что было потом? Они тебе хоть похлопали?)
@TikarinkaGlavatskihRUS593 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage металлические кубы зло, очень больно
@АйтекеновКайсар3 жыл бұрын
@@TikarinkaGlavatskihRUS59 я пользуюсь приложением в телефоне. Это помогает от кубов но не помогает против кулаков
@TikarinkaGlavatskihRUS593 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар пусть кинет выше 20 и бьёт, если нет то пусть пëс кидает на спасбросок : D
@arranged_silence11 ай бұрын
Плащ пафоса - это идея. Добавляет боевой дух (хз, как его считать), но дает помеху на все социальные взаимодействия, так как все тебя считают самодовольным ублюдком.
@exopht90122 жыл бұрын
из книги мастера следует, что разумное оружие обычно требует выполнения каких либо целей для избежания конфликтов с ним, например убийство определенных противников, служение определенному богу или народу и т.д., так что владеть таковым может быть себе дороже.
@СчастливыйРавлик3 жыл бұрын
Отлично. Теперь осталось уломать GM на маг предметы) Спасибо за видео
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Пожалуйста)
@frampox3 жыл бұрын
попроси мантию Архимага
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Вот, я всегда отшучивался, мол, кончилась мана? Бей врагу по башке деревяшкой у тебя в руке и беги, с*ка, беги! Но никогда я думал о том, что так ведь реально можно эпично фигачить по врагу. Я задумался об этом после Dark Messiah of Might and Magic.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
ага. так еще и если у тебя есть заговор дубинка то вообще нормас
@frampox3 жыл бұрын
Привет. Вопрос не по теме. Мне интересно что ты думаешь об таком креативном использовании заклинания как "прыжок". Вообщем, как по твоему оно будет действовать, если его использовать на противника, допустим, во время погони, когда всё происходит довольно мимолетно. По моему мнению, выходит так, что на первом препятствии, которое нужно будет преодолеть прыжком, он улетит непонятно куда по той причине, что он ещё не успел разобраться с его возможностью дальше прыгать. Убираем такие условности как расстояние(касание) в игре есть способы это обходить. Недавно читал все заклинания из книги игрока и в голову приходили такие идеи.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Я чет вспомнил как в утиных историях они выпили зелье мишек гамми и тк такие прыжки для них непривычно они не пойми как прыгали и бились обо все стены. Вообще с одной стороны прыжок утраивает прыжок так что с одной стороны это все ще не то чтобы высоко, но все таки дезориентировать это по началу сможет уж точно. Может даже ему надо будет кидать интеллект чтобы освоиться.
@terraider73143 жыл бұрын
есть идея для партии: игроки 1 уровня находят легендарный предмет, из-за чего им приходится не сладко. Типо за ними могут начать охоту высокоуровневые злодеи, и тут как раз можно будет разойтись не на шутку
@Misterkus____3 жыл бұрын
Такое уже в кенши было . Ещё рофельней,если игроки им пользоваться не могут
@АлександрСимонов-ф9у3 жыл бұрын
16:31 помню как мой персонаж чуть не убил всю партию из-за проклетого топора
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да) бывает)
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
5:18 ага, таки можно! Ну всё, держитесь... * Умер от 1к4 урона об камень на полу *
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
боевой посох 1к6)
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage я не об посох, а об камень помер. Мизинчиком долбанулся.
@LainsCrlain3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Попрошу он имеет свойство универсальное, так что 1d8!
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
7:23 Вариант: Фляга одна, а глотков много.
@Makkavian3 жыл бұрын
Информативно, занимательно, спасибо
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Спасибо, спасибо, спасибо)
@denibronik64622 жыл бұрын
Привет! Откуда информация про ограничения в два кольца?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Не помню такого чтобы было ограничение в 2 кольца. Можешь таймкод скинуть?
@denibronik64622 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage 4:47
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@denibronik6462 а ну я же там не уверена сказал по-моему, я не сказал что чётко это так и есть. Кстати в 3.5 редакции так было
@Kommunist863 жыл бұрын
Полезно. Благодарю. Вопрос: разве опознание предметов коротким отдыхом и проверка зелий "на зубок" не требуют проверки анализа?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Нет. Я такого вообще нигде не слышал.
@zsdedan2 жыл бұрын
Благодарю! Очень помогло!
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Рад помочь
@ГеоргийАлександрович-т8с Жыл бұрын
Здравствуй, вопрос про друида и магическую броню Нашёл немеиаллический доспех, он оказался магическим, настроился И при входе в дикий облик сливаться со всем снаряжением кроме этого доспеха - он будет подстраиваться по размеру и форме под новый облик? Будет ли давать зверю свой кд?
@Neon-il9nj3 жыл бұрын
Промили меня игроки дать зелья, я дал....зелье яда, да целых 4, на всех. Они все выпили и умерли. ((( Нет бы хоть узнать, что за зелья.
@shurick94323 жыл бұрын
Злой ГМ
@d.relucky17682 жыл бұрын
ну как месячные дети - всё в рот тащат.
@Jajgas3 жыл бұрын
Маге, было бы интересно послушать по больше про разумные предметы
@ДаниилПугачев-п6ч2 жыл бұрын
Вопрос по зельям. А можно зелье вылить скажем на сухарь. Оно впитается. И держать во кту чтоб использовать сразу когда надо.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Это уже с мастером такие способы обсуди, может разрешит, но вообще там написано просто выпиваешь и все
@ДаниилПугачев-п6ч2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо.
@mibear92203 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео! "В короткий отдых попытаться опознать" - как понять успешна попытка или нет? Что-то кидать? Что-то прибавлять? Спасибо!)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ничего кидать не нужно. Просто содишься отдыхать и говоришь что пытаешься поняять свойста предмета. После отдыха мастер опишет или расскажет что умеет предмет
@mibear92203 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо. Смутило слово "попытаться")
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ну просто мало ли оказываеться это обычный меч а не магический) ну или вам собьют отдых
@mibear92203 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Понял. Спасибо большое!
@pokemaster4272 жыл бұрын
7:17 ну я лично играя за изобретателя вижу их как порошек который наэлектризован, его можно как и вытереть так и распылить
@volkwoou1013 жыл бұрын
Спасибо. Интересно)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Пожалуйста)
@facepalmy11 ай бұрын
Допустим, у меня есть лук +1, у него бонус к атаке и урону, это понятно. А как быть с дополнительным уроном от крита, например? К урону от крита тоже добавлять 1 единицу урона? Или к дополнительному урону от умения сумрачного охотника "угроза из засады"? Как это работает, может кто подсказать?
(29:53) если ты мне понравишься то сможешь юзать мои скилы, но знаешь что? ТЫ МНЕ НЕ НРАВИШЬСЯ!!!!
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
именно так)
@ЕвгенийКотенко-т7с3 жыл бұрын
Изучал ли автор настолку ars magika, там много идей для домашних правил или отыгрыша на магию.
@PainEclipse3 жыл бұрын
Автор что такое фокусировка магии? я не нашел в книге ..
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
У некоторых магических классов написано что они могут пользоваться фокусировкой Вот например "Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний волшебника." У разных классов разные фокусировки, у одних магическая фокусировка и в главе про снаряжение написано что это, у кого то фокусировка друида, у кого то священный символ и т.д.
@arranged_silence3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage скажите,плиз, фокусировка заиеняет только материальные компоненты или вообще все- и вербальные в том числе?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@arranged_silence только материальные. Причем которые не имеют стоимости и не тратяться при использовании.
@arranged_silence3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо. Это плохо( Думал для заклинания тьма взять монетку в рот и открывать/закрывать рот в свой ход. Но чую , Мастеру эта хитровыпендренность не зайдет и на одном из вербальных заклинаний я ее просто проглочу)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@arranged_silence я бы как мастер разрешил такое. Тьму на монетку например делать можно и руку сжимать и разжимать или под ногу кидать и убирать с нее ногу и тд так что норм применение и в плане механики ты все делаешь как и написано в заклинании, это просто его креативное использование
@Fa4eh40908 ай бұрын
Лиш один вопрос как крафтить маг предметы
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Слушай, друг, а ты сделаешь когда-нибудь разбор создания чудовищ? Просто, я вот попытался создать мощного босса, копировал частично Асерерака, как могучего заклинателя, (Бабу Ягу создавал) но по какой-то причине сложности спасбросков и бонусы атаки оказались не по размерам вообще всем 30 классам опасности. При том, что я их сделал даже меньше, чем у Асерерака. Как так? Как официальные чудовища обходят свои же правила?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
у него спасбсросок 23, да много, но не то чтобы что то запредельное. ну може сделаю, но щас идей не что подсказать и видео сказать. потом кака что то придумается скажу)
@ЯрославГлыбочко3 жыл бұрын
А можно одежду зачаровать? Для монаха?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Можешь делать на своей игре что угодно.
@ЯрославГлыбочко3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну, а официально? Или я что-то в видео прослушал?
@АлександрДанченко-б3ю3 жыл бұрын
А будет ли видео про билд теневого ниндзи?
@ignatslavtsov19883 жыл бұрын
Сумречный охотник и убийца. Воти весь билд
@ГришаРауткин-ц8ь Жыл бұрын
Команда из 3 воров с кинжалами +2 и плащами скрытности, варвара с секирой +4 и кожанкой на +5 к кд и инжинера который им все это дал: входит в комнату босса Босс: ...
@ДаниэльКарасёв-п2т3 жыл бұрын
10:00 А где Артефакты? Меч Каса обижен на вас.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Да вообще еще артефакты и вариативные, но....я не знаю, почему то решил не говорить чтобы не путать
@РаздражающийШут3 жыл бұрын
Носить два разных магических ботинка и получать половину эффекта от каждого
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
нет, вообще не дает, это парный предмет
@Ekiti_Onizuka3 жыл бұрын
на 13:05 выходит можно тупо настроится, а потом опа предмет дает еще что-то , чуть позже 15:05 выясняется нельзя мол надо знать свойства. 15:17 уже точная инфа)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
))) по нарастающей идет для постепенного понимания)))
@lexa93smol3 жыл бұрын
А как в днд 5 работают криты? Например если двуручный топор +2 критует, где еще дополнительно 1д6 урона огнем, то кость будет докидываться просто д12 или д12 плюс 2 и плюс 1д6?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Крит удваивает все кубики именно от этой атаки. т.е. например если у тебя кинжал 1к4 и еще он забафан на огонь 1к6, ловкость у тебя +2 и при попадании по врагам они кидают спасбросок и при провале еще 1к4. то при крите ты в 2 раза кидаешь больше каждый кубик именно от атаки т.е. кинжал нанесет не 1к4, а 2к4, огонь тк наноситься сразу при попадании он тоже станет 2к6 потом к этому прибавляешь модификатор ловкости (они не увеличиваются тк удваиваются только кубики) и получается урон будет 2к4+2к6+2. а тот урон ядом при проигрыше спасбрсока не увеличиться от крита тк он не от попадания а от спасбсроска т.е. то что ты в уязвимое место врагу попал увеличило урон от удара, но яд который потом ему нанес урон от этого сильнее не стал.
@Schuljakov Жыл бұрын
На 26-й минуте небольшое противоречие. Сперва мы говорим, что командное слово сказать всё же нужно для предмета, но потом говорим, что вербальные компоненты не нужны.
@grimmvald99152 жыл бұрын
вопрос! боеприпасы (+1, +2,+3) , которые находят в сокровищах, это какое количество?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Они по одному предмету т.е. ты не сразу колчан стрел находишь которые наносят доп урон дракон, а одну стрелу (ну ты то найти сразу колчан их можешь, но их цена и т.д. имелась ввиду за 1 стрелу)
@grimmvald99152 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо! Обожаю твой канал, спасибо что делаешь контент!
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@grimmvald9915 ой да не за что. Тебе спасибо. Рад что помогаю
@grimmvald99152 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage лучший образовательный контент по днд)
@felosta82823 жыл бұрын
лук +1 допустим и боеприпасы +1 стакаются?
@ДаниэльКарасёв-п2т3 жыл бұрын
Да. Но боеприпасы, чаще всео, после попадания теряют свои чары.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
+1 от стрелы и +1 от лука стакаются, но не забывайте что стрела на 1 выстрел только. А так же вообще по правилам все во эти вот +1 стрела, стрела убийства и т.д. это предполагалось как 1 стрела, но мастер может сказать что это по такой стоимости сразу колчан.
@Арбуз-б1м3 жыл бұрын
О и да , Dota 2)
@АнтонВачекин3 жыл бұрын
А почему выпить зелья это основное, если везде говорится что это свободное действие?
@АнтонВачекин3 жыл бұрын
И опознание кстати делается 1 минуту, а не 10-11)
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Обычно опознание 1 минуту, но я имел ввиду ритуалом 11 минут чтобы не тратить на это ячейки + зелье выпить это основное действие, это написано даже в описании работы зелий в руководстве мастера. Я не знаю где ты увидел иное. Свободным действиям ты можешь достать меч из ножен, поднять с пола платок, выпить воды и т.д. т.е. это что то абсолютно не значительное, а выпить зелье которое может спасти жизнь или сделать сильнее перевернув сражение это важно) Другое дело что многие как хоумбрю в своих играх говорят что давайте у нас выпить зелье затрачивает бонусное действие.
@АнтонВачекин3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage про действие согласен, посмотрел внимательней, да, зелье пьется основным действием. А вот опознание бывает только ритуал и делается 1 минуту)
@arranged_silence3 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage у меня немного странный вопрос. Запугивание - это основное действие? Так? Но в бою мы можем сказать слов шесть. Почему нельзя считать, я этими шестью словами могу их запугать,убедить, обмануть?
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
@@arranged_silenceизвини. Я немного не понял что ты имеешь ввиду. Попробуй обьяснить
@teslo94483 жыл бұрын
А насчёт изготовления предмета? Просто я изобретатель и сильно не шарю за заготовку предметов
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Эт отдельная тема. Не хотел прям еще больше делать видео, итак длинным вышло. Отдельно короч сделаю, как опять по изобретателю, так и по созданию. Но кст если что можешь почитать в руководстве занатара о создании предметов.
@fresh74513 жыл бұрын
Если ты вор 18-го уровня, то ты игноришь условия настройки.
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ага) и кст с 13, а не с 18ого.
@GVerny Жыл бұрын
В этом списке не хватает татуировок.
@ДаниилПугачев-п6ч2 жыл бұрын
А можно как нить увеличить количество настроек?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
По правилам я не видел такого, разве что можно играть за изобретателя тк у него они увеличиваются и на высоких уровнях у него 6 предметов с настройкой может быть. Ну и плюс на всякий скажу что не все предметы требуют настройки, есть предметы которые ты можешь использовать на них не настроившись а значит и ограничений в количестве на такие предметы нет.
@Dicklensen3 жыл бұрын
Тоесть...
@Albederchi3 жыл бұрын
Скоро 4k
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Ага)
@foxcube57763 жыл бұрын
Если уж ты делаешь видос, где объясняешь работу чего-то, то не надо вставлять фразочек типа "ну вы это и так знаете", "так уж и быть - скажу" и т. п. Это выглядит неуместно
@MAGELLANGEEKmage3 жыл бұрын
Согласен.
@semionnyukov1108 Жыл бұрын
Вещи, которые объясняются в двух словах растянул на ролик в 30 минут с миллиардом слов паразитов и ненужных речевых оборотов)))
@Griboboo Жыл бұрын
Это как раз плохая идея. 1. Филактерий это сложный артефакт и его невероятно сложно сделать размером с монету. Ну там всякие заклинания как минимум нужно писать на нем, а место то где взять? 2. Как мастеру потом игрокам обояснять почему это их герои не заметили на монете оккультные знаки и прочие разительные отличия от других монет. Да и в целом это же магический предмет со всеми вытекающими особенностями. Неужели в группе никто не заметит это?
@akame28382 жыл бұрын
Господи, я в своей дипломной столько воды не лил. Зачем повторять одну и ту же информацию(иногда очевидную) раз по 5, как будто отсталым детям ее пытаешься вбить?