No video

30 вопросов проверить ваши знания игры + ответы

  Рет қаралды 13,046

MAGELLAN GEEK

MAGELLAN GEEK

Күн бұрын

Пікірлер: 239
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат boosty.to/magellangeek - страница в бусти
@abzac1621
@abzac1621 Жыл бұрын
А теперь вопросы тебе) ЕСЛИ ДРУИД БЕРЁТ ЧЕРТУ ПОСВЯЩЁННЫЙ В МАГИЮ И ВЫБИРАЕТ ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ [DETECT MAGIC] В КАЧЕСТВЕ ОДНОГО ИЗ СВОИХ ЗАКЛИНАНИЙ, ДРУИД МОЖЕТ СОТВОРИТЬ ЭТО ЗАКЛИНАНИЕ КАК РИТУАЛ? МОЖЕТ ЛИ ПАЛАДИН ИСПОЛЬЗОВАТЬ «БОЖЕСТВЕННУЮ КАРУ» С БЕЗОРУЖНЫМ УДАРОМ? «БОЖЕСТВЕННОЕ ЧУВСТВО» ПАЛАДИНА ОТМЕЧАЕТ ТИФЛИНГОВ ИЗ-ЗА ИХ ДЬЯВОЛЬСКОГО НАСЛЕДИЯ? ПЛУТ МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ «УВЁРТЛИВОСТЬ», ЕСЛИ ОН ЗАХВАЧЕН ВРАСПЛОХ? ВОЛШЕБНИК ШКОЛЫ ПРОРИЦАНИЯ НА ЭФИРНОМ ПЛАНЕ МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ «ЗНАМЕНИЕ НА СУЩЕСТВО», КОТОРОЕ ВИДИТ НА МАТЕРИАЛЬНОМ ПЛАНЕ? Посмотрим, как ты справишься с этим)
@harione5276
@harione5276 Жыл бұрын
Я путаюсь каждый раз, когда Магеллан зачитывает из книги игрока, потому что это звучит как будто я нахожусь в зале суда и меня осуждают за незнание Книги игрока)
@zellgadis7253
@zellgadis7253 Жыл бұрын
Можно выпить два зелья за ход, первое зелье налить в пузырек и использовать действие, как положено, второе в кружку из под эля, которую мы будим все время держать в руке, ведь "хлебнуть" из кружки в руке - это бонусное действие.
@seviazel9687
@seviazel9687 Жыл бұрын
Я лично ответил на 27 из 30
@ramzabshikarno3052
@ramzabshikarno3052 Жыл бұрын
Пов ты Душнила который мешает мастеру вести игру(без негатива)
@seviazel9687
@seviazel9687 Жыл бұрын
@@ramzabshikarno3052 я особо не мешаю, мастер сам всё знает, я лишь иногда напоминаю и абъюзю правила, вообще, правила надо знать лишь для того, чтобы знать как их абъюзить
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
В одном из ответов я ошибся. Перегрузка школы воплощения игнорирует иммунитет и сопротивление...вот только самого мага когда в него прилетает урон некротикой из за повторного использования....мда. Там написано "этот урон" вот я и подумал))))
@user-lx5qy5wd8b
@user-lx5qy5wd8b Жыл бұрын
Всё ещё можно игнорировать сопротивоение с помощью божественного канала домена упокоения: путь к могиле, который даёт противнику уязвимость ко всему урону на следующую попавшую по нему атаку, а если есть уязвимость значит не может быть иммунитета
@njaab5097
@njaab5097 Жыл бұрын
Но вопрос не про игнорирование иммунитета врага, а про игнорирование иммунитета в принципе, так что все правильно (кроме примера) :)
@Krytoxbost
@Krytoxbost Жыл бұрын
Последний вопрос интересен. Чтобы совершить атаку другим оружием, нужно это другое оружие держать, но если ты держишь оружие во второй руке, то уже есть правило, отвечающее за это. Так же мы выяснили, что достать оружие можно тем же действием, что и атаковать. Но чтобы достать второе оружие этой же рукой, нужно оружие убрать... Решить эту проблему можно метательным оружием :D Поэтом да, можно сделать дополнительную атаку, используя другое оружие!
@user-tp7op2qv3v
@user-tp7op2qv3v Жыл бұрын
Ещё можно атаковать булавой, а после того как она сломалась атаковать обрубком (импровизированное оружие)
@36saphirus
@36saphirus Жыл бұрын
Смена оружия оружия требует действие, если это делается стандартным способом. А ведь можно оружие не убирать, а уронить свободным действием.
@DmHoro
@DmHoro Жыл бұрын
Да, если есть доп атаки, можно заменить их на Толчок или Захват. При двух доп атаках, можно Захватить, вонзить в него нож и Толкнуть с башни)
@Rivey.
@Rivey. Жыл бұрын
Отличное видео, Маге! Довольно необычное, так держать!
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Спасиб.
@user-rx9sb4il3t
@user-rx9sb4il3t Жыл бұрын
28 из 30. Доп атакой можно бить любым оружием в руках, это если у вас два оружия, то бонусным действием вы должны ударить другим оружием, чем то что били. Если ударяли обоими - то вообще любым. Интересная викторина, спасибо!
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось
@segrre
@segrre Жыл бұрын
23/30, ожидал, что будет хуже, ибо играл сам всего пару раз, но опыт просмотра ютубов спасает ;) А ещё я узнал, что мой мастер меня на*бал в первой партии, из-за чего я в последствии чувствовал себя конченным дураком. Я пытался спасти NPC из окружения вытянув его из боя и в итоге это спровоцировало врагов... Я потом говорил, что точно помнил правило, которое защищало от этого, но мне сказали, что я гусь. И кто гусь теперь, а?! А?!
@maksonelly
@maksonelly Жыл бұрын
Не знал, что скрытую атаку можно совершить после провоцированной атаки, очень познавательно
@DobriyVinni
@DobriyVinni Жыл бұрын
29/30 Может создать пак в своей игре с этими вопросами 🤔 Спасибо за контент)
@abzac1621
@abzac1621 Жыл бұрын
Вынимание оружия совершается в момент удара, однако есть специальная черта для вынимания двух оружий в ход. Обычно ты можешь вытащить в ход только одно оружие. Если у тебя уже есть по оружию в каждой руке, то да, ты можешь сделать атаку разными видами оружия. В том числе ты можешь использовать захват в качестве одной из атак. Также ты можешь использовать некоторые виды способностей, где прямо написано, что ты заменяешь один из своих ударов на действие способности. Например монах традиции восходящего дракона с мультикласом в воина может первой атакой сделать конус огня перед собой за 2 ци, а второй атакой ударить монашеским оружием, после чего снова атаковать монашеским оружием из-за опционального правила "Атака наделённая ци".
@unho
@unho Ай бұрын
-А в днд можно(вставьте что угодно) ? -Дааааааа, моооожноооо
@talon2649
@talon2649 Жыл бұрын
Ответил на 29 из 30. Не знал что можно отменить Контрзаклинание Контрзаклинанием.(как говорил дядюшка"Магию можно победить лишь магией")
@jozh89
@jozh89 Жыл бұрын
Я позволяю пить магические зелья за бонусное действие, т.к. не вижу разницы между употреблением магических зелий, для которых требуется только основное действие, и употреблением обычных напитков, для которых хватит даже свободного действия.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Ну разница в пользе для сражения, но многие так делают
@jozh89
@jozh89 Жыл бұрын
Спасибо. Некоторые правила знал неправильно, но почти всё ответил верно.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Спасибо. Я там если что ошибся в умении волшебника воплощения если что, ну и упомянуть спасброски смерти в критах забыл. В остальном все норм
@FragMentIM
@FragMentIM Жыл бұрын
30/30, сказывается опыт вождения. Возможно мне стоит выйти на улицу потрогать траву. Ничто не мешает доп атакой юзать два оружия, например два длинных меча в одноручном хвате. Атакой номер раз бьешь одним мечем, остальными другим. А насчет зелий, если я не ошибаюсь, выпить зелье - это взаимодействие с предметом (как и любое другое использование магического предмета), а плут вор может использовать предметы бонусным действием (но тут спорно, на усмотрение мастера)
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
круто
@kugamicomity3428
@kugamicomity3428 Жыл бұрын
Спасибо, Маги! Полезное видео, помогло освежить правила в голове
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось.
@user-ki6dr1hd7z
@user-ki6dr1hd7z Жыл бұрын
Вот по поводу нелетального урона заклинаниями.. есть отдельная черта в руководстве черт "Милостивый Заклинатель", которое позволяет применять нелетал к заклинаниям. Возможно рукопашными без нее и можно, но вот такое уточнение.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Ага. Спасиб
@GdKinoman
@GdKinoman Жыл бұрын
Интересная гомобрюква.
@dveyn4435
@dveyn4435 Жыл бұрын
Это черта "хоумбрюшная", так что она вообще не в счёт.
@user-fs9lj1di1v
@user-fs9lj1di1v Жыл бұрын
Тут лайк конечно. Даже пару-тройку моментов для себя перепроверил, а то заблуждался. Спасибо
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось
@pomidorro1994
@pomidorro1994 Жыл бұрын
Хоть ролику уже три месяца, хочу сказать спасибо автору! Узнала кое-что новое)) ещё поняла, что по большому счету все возможно, если отступать от правил (играть с хоумрулами) или позволять игрокам делать какие-то классные решения с лёгким отступлением от правил. Как начинающий мастер, я всегда больше за хорошую историю, чем за строгие правила
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Да, я тоже так играю, попроще относясь к правилам. Рад что помогаю.
@hate2942
@hate2942 Жыл бұрын
А теперь вопрос на миллион. Зачем в описании представленных жидкостей алхимического сосуда есть майонез? Он там вообще совершенно не нужен. Вода, масло и вино - понятно, могут использоваться в качестве основы для зелья; Кислота и мёд - в качестве ингредиентов; Яд - тоже в качестве ингредиента; Пиво - ну допустим тоже в качестве основы для зелья; Зачем там майонез? Чтобы создать зелье для отпугивания каких-нибудь аббераций или что? Майонез даже на жидкость не похож, мёд тот же тоже особо не сильно течёт, но всё таки у него это получается и лучше чем у майонеза
@user-lx5qy5wd8b
@user-lx5qy5wd8b Жыл бұрын
Чтобы было счем пельмешки поесть в походе, ну или если надо замаслить всю партию чтобы их было труднее схватить и литра масла мало, майонеза можно хоть 7 литров вылить
@SneakyDice
@SneakyDice Жыл бұрын
Воу, крутой формат! 🎉
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
О, здрасте) Спасибо
@funhunter5409
@funhunter5409 Жыл бұрын
Есть два правила: 1)Играть нужно исключительно в удовольствие 2)ВСЁ на усмотрение мастера, я - игрок в большинстве кампаний, но у нас за столом это правило соблюдается всегда - Спасибо за видео, буду скидывать новым игрокам)
@dveyn4435
@dveyn4435 Жыл бұрын
И да, и нет))) Если играете исключительно в удовольствие, не берите ДнД, а возьмите лучше какую более наративную систему, где вас не будут ограничивать правилами. Ибо потом, такие игроки приходят в нормальную пати, которая играет по правилам, и это просто позор. И ему, и его бывшему мастеру. И есть моменты, когда часто, сам мастер не знает правил, и тем самым делает, лютый треш. И потом сам это зарезает, когда игроки начинают использовать его же "допущения" и это постоянная фигня, когда "мы хоумрулим всё по ходу"
@funhunter5409
@funhunter5409 Жыл бұрын
@@dveyn4435 Мы уже играем около пяти лет)) Днд - часть нашей жизни
@vanyokfun4058
@vanyokfun4058 Жыл бұрын
последний вопрос: думаю да если держать в руках копьё кинут его во врага, а затем достать из ножен меч свободным действием и подбежав ударить им, по сути не нарушается ни одно правило потому, как нигде не написано что доп. атакой можно бить используя лишь одно и тоже оружие
@Rob0nait
@Rob0nait Жыл бұрын
. _. Узнал 90% нового. Все же стоит почитать книжки
@user-or4jb7nj8l
@user-or4jb7nj8l Жыл бұрын
оч круто узнать о каких то нюансах, ты говоришь о таких вещах до которых сам добрался бы примерно никогда, а теперь использую на игре во вторник - собрал новую пати и ещё несколько людей приобщу к днд, а всё благодаря тебе))
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад помочь)
@user-gd2dj6yw6d
@user-gd2dj6yw6d Жыл бұрын
Игнорировать сопротивление к магии можно таким скилом как у жреца упокоения "путь к могиле" он даёт уязвимость ко всему урону на последующую атаку
@das3172
@das3172 Жыл бұрын
Благодаря мультиатаке можно первой атакой схватить существо, а уже вторым или последующими наносить удары оружием. А касательно нанесения урона разным оружием точно не знаю, но если смена оружия является частью атаки то, полагаю, вполне можно.
@mypce
@mypce Жыл бұрын
Вопрос по уникальным случаям концентрации. Конкретно про подготовку заклинания. Можно ли задать условием что-то вроде "Когда я кину во врага огненный снаряд, в него полетит ещё один огненный снаряд"?
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
А как ты это сделаешь? Подготавливаешь действие которое можешь сделать до начала следующего хода, да и реакция только одна, так что так не выйдет его хранить и в следующий ход так сразу два заговора запустить.
@user-tr8el6vc6r
@user-tr8el6vc6r 11 күн бұрын
Всплеск действий не позволяет совершать несколько заклинаний за ход. Это многократно подчеркивалось создателями в ответах на вопросы. Но по всему миру мастера позволяют это делать. В новой пхб 2024 четко сказано, что это так не работает, поэтому в ванильной версии днд мультикласс в воина будет не таким весёлым.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage 11 күн бұрын
Позволяет и я в ролике скорее всего объяснял почему. Уже не помню что в нем говорил. Вот текст из официального сайта где актуально и обновляемо отвечают на часто задаваемые вопросы. Is there a limit on the number of spells you can cast on your turn? There’s no rule that says you can cast only X number of spells on your turn, but there are some practical limits. The main limiting factor is your action. Most spells require an action to cast, and unless you use a feature like the fighter’s Action Surge, you have only one action on your turn. If you cast a spell, such as healing word, with a bonus action, you can cast another spell with your action, but that other spell must be a cantrip. Keep in mind that this particular limit is specific to spells that use a bonus action. For instance, if you cast a second spell using Action Surge, you aren’t limited to casting a cantrip with it. Перевод Существует ли ограничение на количество заклинаний, которые вы можете использовать в свой ход? Нет правила, согласно которому вы можете использовать только определенное количество заклинаний в свой ход, но есть некоторые практические ограничения. Главным ограничивающим фактором являются ваши действия. Для произнесения большинства заклинаний требуется действие, и если вы не используете такую функцию, как "Всплеск действия воина", у вас есть только одно действие в свой ход. Если вы применяете заклинание, например, "лечащее слово", бонусным действием, вы можете применить другое заклинание вашим действием, но это другое заклинание должно быть фокусом/заговором. Имейте в виду, что это ограничение действует только для заклинаний, использующих бонусное действие. Например, если вы произносите второе заклинание, используя всплеск действий, вы не ограничены в использовании только заговоров.
@user-tr8el6vc6r
@user-tr8el6vc6r 11 күн бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Странно. Я много раз слышал описанный мной тейк у западных ютуберов. В последний раз даже этим летом. Возможно, я был неправ. Каюсь.
@user-qv3qe9be3l
@user-qv3qe9be3l Жыл бұрын
я который на вопрос про крит навыков и спасбросков ответил: "нет, но в one dnd будут": знаешь, я тоже своего рода знаток
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l Жыл бұрын
Необычно, спасибо большое за видео!
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось
@Lirneyx
@Lirneyx Жыл бұрын
Молодец Магеланыч
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Спасибо)
@Holodnuy_Yar
@Holodnuy_Yar Жыл бұрын
Чисто в теории можно наложить контр заклинание на другое контр заклинание,но это уже должен будет делать 3-й заклинатель. Тк если 1-й заклинатель используетсядействием заклинание в свой ход,то он уже не сможет в своей же ход наложить и контрзаклинание,тк нельзя в один ход юзать 2 заклинание,только если конечно одно из них не заговор
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Он сможет сделать контрзаклинание защищая свое же заклинание. Реакция действие не привязанное к ходу, поэтому на это не распростроняется. А еще можно делать заклинания в свой ход. Нельзя когда бонусным сделаешь. Я в видео детальнее говорил
@Holodnuy_Yar
@Holodnuy_Yar Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а,да, уже чекнул. Проебалс 😅
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@Holodnuy_Yar да все нормас. Правил много.
@Abatronus
@Abatronus Жыл бұрын
про 17)Ритуал - бред ты маг - ты совершаешь ритуал чтобы наложить заклинание не тратя ячейку ты чертишь магический круг вокруг себя чтобы он подпитывал тебя силами (этим и объясняется то почему ячейка не расходуется, потому что ты как бы используешь не внутренние запасы магии а внешние которые тебя окружают) естественно ты должен водить руками по воздуху настраивая плетения на взаимодействия с внешней магией нельзя не то что ходить даже говорить нельзя потому что ты уже занят делом (спорно) также MAGELLAN : "да вы даже сражаться можете пока накладываете ритуал" конечно с точки зрения правил - тут ничего не запрещено но с точки зрения логики - ритуал требует концентрации и про вопрос 19 Перегрузка работает не так Да она позволяет наносить максимальный урон но она не позволяет игнорировать иммунитет (то есть входной урон для врага будет максимальным а дальше пойдёт встреча в виде иммунитета, сопротивления, временных хитов и т.д.) иммунитет игнорирует побочка от этого умения которая наносит урон некротикой самому магу который решил перегрузить себя ради макс урона Цитата: "Если вы повторно используете это умение до окончания продолжительного отдыха, то получаете 2к12 урона некротической энергией за каждый уровень заклинания сразу после его накладывания. Каждый следующий раз при использовании данного умения до окончания продолжительного отдыха урон некротической энергией (ПО ВАМ) увеличивается на 1к12. Этот урон игнорирует сопротивление и иммунитет."
@ruhinruhin3086
@ruhinruhin3086 Жыл бұрын
Топовое видео, очень интересный интерактив)
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось)
@ericleskov47
@ericleskov47 Жыл бұрын
29 из 30... Не думал, что найдётся то в чем не в курсе
@user-kg5yo4uu1e
@user-kg5yo4uu1e Жыл бұрын
1/30. круто. 😯👍🏻 наверное потому что я никогда не играл в днд. 🤔
@lees4416
@lees4416 Жыл бұрын
20/30, вроде неплохо. Большое спасибо тебе за эту веселую викторину!
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось
@user-mk9zp3xs8r
@user-mk9zp3xs8r Жыл бұрын
25/30, например, я перепутал правила со скрытой атаки с другим. А именно - я играл в ПФ и меня позвали играть в ДнД 5 редакции. Я захотел сделать мультикласс плута и варвара, но не сразу осознал все формулировки правил. Поэтому я помню, что не мог делать скрытую атаку алебардой, но и не мог толком добавлять к рапире бонус урона от ярости. Отсюда ошибка.
@mikhailzakharov7180
@mikhailzakharov7180 Жыл бұрын
У меня тоже 25 из 30... Магом играть не приходилось, плохо знаю его фишки... )))
@senaiz920
@senaiz920 Жыл бұрын
Я играл пару раз, с этого видео я узнал много нового, спасибо.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад помочь
@LynxFromIsrael
@LynxFromIsrael Жыл бұрын
25/30 :) Некоторые вещи реально удивили :))) У меня к тебе вопрос интересный :) Если что - правильного ответа я сам не знаю 😅 Персонаж: Ааракокра, мультик лвл 12: 8 уровней варвара дикой магии и 4 уровня волшебника боевой магии. Ситуация: У мага боевой магии есть умение Магическое Отражение. Там говорится, что когда по мне попадает атака или я проваливаю спасбросок, я могу реакцией или получить бонус +2 к КД или +4 к этому спасброску. После этого я не могу кастовать заклы до начала следующего хода. Только кантрипы можно. Вопрос 1: Работает ли это умение во время ярости варвара? Вопрос 2: Если да, то т.к. варвар в ярости даже кантрипы колдовать не может, то что с обычными атаками? Их можно делать? Буду рад ответу с объяснением 😇
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Привет. Да вроде тут все просто. Варвар в ярости не может накладывать заклинания (заговоры это тоже заклинания просто 0 уровня). Ну а умение этого волшебника это не заклинание, так что будучи в ярости ты можешь так дать себе от атаки какой то бонус к кд или спасброску, но как до этого так и теперь ты все еще не можешь накладывать заклинания потому что в ярости нельзя их делать. А касаемо обычных атак я немного не понял что тут может бвть не так. Тебе ничего не мешает реакцией дать себе защиты и бить обычными ударами мечем например, это же ее заклинание которое нельзя делать в ярости и не заклинание с ячейкой которое после этоц реакции нельзя делать. Если чего то в умении или в заклинании не написано, то этого и нет. Как написано так и работает. Я конечно могу ошибаться, но вроде так.
@LynxFromIsrael
@LynxFromIsrael Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Спасибо! Значит, я всё понял правильно :)))
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@LynxFromIsrael пожалуйста)
@LynxFromIsrael
@LynxFromIsrael Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Кстати, а как тебе вообще концепт такого персонажа? Интересный?
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@LynxFromIsrael да пойдет. Ярость варвара модет быть внешне как защитное заклинание в котором накладывать заклинания ты не можешь, но и тебе тяжело навредить хотя ты оружием все еще можешь бить + путь дикоц магии немного помогает баффами и т.д. как и волшебник этого подкласса зациклен на защите. Короче нормальный защитно помогающий персонаж. Причем это только классы и подклассы твои, но это де не все что у твоего персонажа есть. Есть еще черты, щаклинания от волшебника, магические предметы и т.д. и всем этим ты еще всякого можешь дать своему персонажу
@user-yi9rn6cq6y
@user-yi9rn6cq6y Жыл бұрын
11:10 может стоило упомянуть черту эксперт арбалета?
@Demon_Trader_at_your_Service
@Demon_Trader_at_your_Service Жыл бұрын
4:44 ээээ нет, реакция уже была потрачена на поглощение стихий, а заготовка действий подразумевает, что ты при соблюдении условия потратишь реакцию. "Для этого вы совершаете в свой ход действие Подготовка, чтобы реакцией подействовать позже. "
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Я не говорил про подготовленное действие, я говорил про заклинание предосторожность, оно без реакции работает.
@user-vu1ev8vb2c
@user-vu1ev8vb2c Жыл бұрын
29:10 - да , можно
@_Alator_
@_Alator_ Жыл бұрын
Стоп, но переносящую дверь же нельзя будет сделать в пункте про заклинания, ибо мы уже потратили реакцию на поглощение стихий. Возможно, там ещё может быть проблема с тем, что мы его заготавливали больше раунда назад, после чего в следующий свой ход уже накладывали другие заклинания, но здесь я утверждать уже не буду, ибо плохо помню правило по подготовленным действиям.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Переносящая дверь там сработала из за заклинания предосторожность. Это заклинание позволяет приготовить какое то заклинание которое произойдет когда условие будет соблюдено. Оно 10 дней держется и мгновенно происходит Реакция не нужна.
@_Alator_
@_Alator_ Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage а, значит, каким-то образом пропустил момент с упоминанием предосторожности, да и само заклинание это не помню, ибо ни разу не использовал. Спасибо за разъяснения
@user-yi9rn6cq6y
@user-yi9rn6cq6y Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage такой вопрос: я не видел описания заклинания, но судя по названию, оно создает дверь, через которую нужно пройти, сможет ли окруженный маг сбежать? Будут ли враги его атаковать реакцией при попытке побега? Сможет ли маг сбежать, если его окружили плотно, и рядом нет свободного пространства для создания двери? И извиняюсь за нубские вопросы
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@user-yi9rn6cq6y ну кстати вообще вбегать не надо, это просто название и то как внешне его можно обыграть. Это просто телепорт на среднюю дистанцию (на месте стоя пропадаешь, тебе не могут провоцированную атаку делать, ты от них не отходил). Туманный шаг телепортирует на маленькую дистанцию, переносящая дверь на среднюю, телепортация на большую.
@DragonXX62
@DragonXX62 Жыл бұрын
Волшебник песнь клинков. Действием атака делаешь атака + заговор. Монах солнечного пвти(ладони). Действием атака делаешь атаку оружием или кулаком и луч солнечный. П. С. Играю в днд 2 месяца XD
@facepalmy
@facepalmy 9 ай бұрын
Касательно контрзаклинания, если оно тоже заклинание, а за ход можно кастовать только одно уровневое заклинание, то в ситуации, когда один маг кастует атакующее заклинание, типа огненного шара, а другой маг его контрит, первый маг не может законтрить его контру из-за ограничения, потому что он уже кастует атаку. Правильно ли такое рассуждение?
@vsevoloda.2907
@vsevoloda.2907 Жыл бұрын
21:00 вот очень интересный вопрос. И ответ на него работает, но не во всех случаях. Вспомните историю меча солнца из проклятье страда. Так как страд не мог сломать меч, он отдал его волшебнику, тот долго разделял его на 2 части и говотовился к их уничтожению. Но его ученик украл часть и после был найден только труп ученика. Не каждый маг предмет можно уничтожить просто ударом об колено :) (решает всегда мастер)
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Да. Зачастую их вообще никогда никто не ломает.
@Reabruz-Puhistor
@Reabruz-Puhistor Жыл бұрын
Ответ на последний вопрос: да! А я, ещё ни разу не игравший в днд человек, ответил неверно только на 7 вопросов.
@udalocb7458
@udalocb7458 Жыл бұрын
6:10 Технически ты можешь критануть спасброском, при выпадении 20 при спасброске смерти заполняется сразу 2 ячейки успеха, а не 1. Последний вопрос - да. Ты бьёшь первым оружием, отпускаешь его так как это не требует действия и бьёшь другим оружием так как частью атаки достаешь оружие.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Я имел ввиду спасброски которые на характеристики типо от заклинаний и т.д. но да спасбросок смерти критует
@udalocb7458
@udalocb7458 Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Сори возможно не услышал, просто фоном смотрю параллельно создавая перса нового
@bycr8334
@bycr8334 Жыл бұрын
при спасе от смерти и выпадении 20 автоматом засчитывается 3 успеха и при этом сразу же восстанавливается 1 хит, а не спустя 1к4 часов
@udalocb7458
@udalocb7458 Жыл бұрын
@@bycr8334 Да точно, мой проёб
@swarhem
@swarhem Жыл бұрын
Интересная рубрика, давай посмотрим
@Asmodei_iz_pod_krovati
@Asmodei_iz_pod_krovati Жыл бұрын
Ну в целом я не плох, хотя в некоторых моментах удивился)
@user-eo8vk9cg1f
@user-eo8vk9cg1f Жыл бұрын
Логично, что тем же элдрич бластом можно шмальнуть в ногу
@slava_dolbilin
@slava_dolbilin Жыл бұрын
26/30. Ещё на 3 на половину ответил
@nihonol9633
@nihonol9633 Жыл бұрын
То чувство , когда ответы знаешь, но из за некой "внезапности" и ограничения по времени ошибаешься ) Много интересного узнал, и не мало нюансов с которыми я бы поспорил, но все же готов доверится тебе, т.к. я и близко не гм и партии не водил.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Так я тоже могу ошибаться) Про перегрузку походу я ошибся вот например
@user-pd4yf2be8d
@user-pd4yf2be8d 3 ай бұрын
16 вопрос - 120 футов может делать монах при рывке
@user-yn6uh2tz4b
@user-yn6uh2tz4b Жыл бұрын
Если есть черта "Использование двух оружий", то можно после атаки одним оружем, его бросить или убрать и достать другое и им ударить
@mike_k_kain
@mike_k_kain Жыл бұрын
19ый вопрос. В книге игрока сказано "Начиная с 14 уровня вы можете увеличить силу своих простейших заклинаний. Когда вы накладываете причиняющее урон заклинание волшебника 5 уровня или ниже, вы можете причинить им максимальный урон. Это умение не распространяется на заговоры. Без вреда для себя вы можете использовать это умение один раз. Если вы повторно используете это умение до окончания продолжительного отдыха, то получаете урон некротической энергией 2к12 за каждый уровень заклинания сразу после его сотворения. Каждый следующий раз, при использовании данного умения до окончания продолжительного отдыха урон некротической энергией увеличивается на 1к12. Этот урон игнорирует сопротивление и иммунитет." При чём здесь враг?!
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Я не правильно его понимал и ошибся. Со всеми бывает. 5 раз прочтешь и поймешь не так.
@user-dd9ir7wd2w
@user-dd9ir7wd2w Жыл бұрын
25 из 30. Доп атакой можно сделать удар другим оружием, однако нельзя предпринимать какое-либо другое действие кроме атаки
@user-xy3ch8lp8v
@user-xy3ch8lp8v Жыл бұрын
Ответил почти на все.
@user-tk2ws9bn6l
@user-tk2ws9bn6l Жыл бұрын
Когда я смотрела видео с огромным интересом, мои соседи по комнате сказали, что я задротка(
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Хааххаха им просто не так интересно как тебе, вот и завидуют
@lelouchbritania8014
@lelouchbritania8014 Жыл бұрын
18/30 ответил без проблем) накладывание ритуалов, 2 рывка и помеху на дист. атаку самые интересные замечания оказались для меня. спасибо за видос)
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Рад что понравилось
@talon2649
@talon2649 Жыл бұрын
Кстати на последний вопрос,да можно,ну у меня на игре так.
@edmakson
@edmakson Жыл бұрын
Хотел бы уточнить что в описании умения перегрузка сказано: "Если вы повторно используете это умение до окончания продолжительного отдыха, то получаете урон некротической энергией 2к12 за каждый уровень заклинания сразу после его сотворения. Каждый следующий раз, при использовании данного умения до окончания продолжительного отдыха урон некротической энергией увеличивается на 1к12. Этот урон игнорирует сопротивление и иммунитет." Насколько я понял здесь написано о том, что урон от повторного использования умения игнорирует имунитет, а не о том что урон самого заклинани обходит сопротивление.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
ТДа я в этом ошибся. Там написано было "этот урон" вот я всегда и думал что имелся виду урон мага. ане урон по магу))) Спасибо
@Krytoxbost
@Krytoxbost Жыл бұрын
Что ж, у меня есть универсальный ответ: Зависит от мастера :D
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Согласен)
@evil_monkey4240
@evil_monkey4240 Жыл бұрын
Ответил на 28 из 30
@maximum_good
@maximum_good Жыл бұрын
Можно также одной из атак хватать, сбивать с ног, толкать
@tapja7440
@tapja7440 Жыл бұрын
Насчет критов от спасбросков. Спас от смерти может же критовать
@drkriver
@drkriver Жыл бұрын
А разве у спасброска от смерти нет крита? При 20 ты ж сразу можешь встать с 1 хп….
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Это не критом прям называется, поэтому подзабыл об этом когда делал видео)
@Abigail-uc8iz
@Abigail-uc8iz Жыл бұрын
Запугивание от ловкости... Предположим ловкость рук... это случаем не экстремальный Хирург?
@user-rl2xx2qw2l
@user-rl2xx2qw2l Жыл бұрын
Не совсем понятно про иммунитет. Там же написано, что урон игнорирует иммунитет, но я всегда думал, что это относится к урону некротической энергией, который достаётся самому волшебнику при перегрузке.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Да так и есть, это я неправильно понимал потому что там написано "этот урон". Ну, я тоже ошибаюсь, не я же игру придумал, я такой же игрок. Ну а так по комментам я тоже становлюсь лучше. Можешь комменты если что поглядывать там и на ошибки указывают если вдруг есть и свои идеи хорошие дают продолжая полезность ролика.
@talon2649
@talon2649 Жыл бұрын
Сразу говорю мне было не в терпёж. Билд на Гатса с 1 до 20 с полным пояснениями всего(Маги,не смей забивать видео про билд на Гатса,из-за этого коммента) Класс:Воин 16,Варвар 4(можно было и чистого воина,но без мултикласса,билд не будет билдом) Архетип: Мастер боевого искусства,Берсеркер(Гатс часто использует трюки,маневры и приёмы в бою,а про берсеркера можно и не говорить) Статы берём 15 15 14 10 8 8 Раса:Человек(Алтернативный)(повышаем силу и телосложения,ибо Гатс МОЩНЫЙ МУЖЧИНА ИНВАЛИД В РАСВЕТЕ СИЛ) Черта:Мастер большого оружия(Гатс с самого детства преимущественно возился с огромными мечями,и до сих пор с ними и ходить) ХАРАКТЕРИСТИКИ Сила 16 Лов 14 Тел 16 Инт 8 Муд 10 Хар 8 (Гатс силён и вынослив,а так же очень ловок,но он не гений и НЕ тупой,даёт не плохие советы и тп,но не особо обаятелен в разгаворе,а почему интелект и харизма на 8,потому что очков не хватило,а так они должны быть на 10) Предыстория:Солдат (Гатс был капитаном ударного отряда в банде сокола,а ещё с детства участвовал в боях из-за Гамбино) Развития с 1-20 1-5)воин 6-9)варвар 10-20)воин Навыки: Атлетика(достаётся от предысторий) Акробатика(Гатс делал салтухи с куском железной дороги на руках,перепрыгивал через людей на лестнице и на мелком уступе зашищялся от бомб с тяжёлым мечём на руке) Запугивание(тоже достаётся от предысторий,но идеально подходить Гатсу) Внимательность(Гатс часто замечал вещи,которые многие бы не заметили,а ещё у Гатса хорошо развиты все 5 чувств) Анализ(тут должен был быть Выживание,но мы его получим на 7-ом уровне,и это тоже ему подходить) Умение ездить на боевых лошадях(на войне он всегда бился на боевом скакуне) Языки:Общий и наверное эльфиский(Пак эльф,так что почему-бы и нет) Мировозрение:если из золотого века то Нейтральный,если на момент 1 главы то хаотично-злой,если на последние главы,до появление Гриффита то Нейтрально-добрый Боевой стиль:Сражение с большим оружие или Превосходное техника Манёвры: Активное уклонение Атака с угрозой Широкая атака Точная атака Командирский напор Готовность Парирование Засада Обезоруживающая атака Ответный удар (если боевой стиль превосходная техника) Развитие и что берём 1-второе дыхание и стиль 2-всплеск действий 3-выбираем мастера боевых искусств,и берём первые три манёвра из нашего списка а ещё инструменты повара от ученика войны 4-повышаем силу до 18 5-получаем вторую атаку 6-яростно бьёмся,но забываем про защиту без брони наглухо 7-безрасудная атака и чувство опасности 8-выбираем путь берсерка,и если у разрешено котелок Ташы,то берём от изначального знание Выживание 9-повышаем силу до 20 10-берём черту крепкий 11-познай своего врага,и по порядку берём манёвры 12-увеличиваем телосложение до 18 13-упорный(1) 14-продолжаем брать манёвры по очереди 15-теперь мы атакуем 3 раза за ход,УРААА! 16-берём черту Бдителный 17-упорный (2) 18-увеличиваем телосложения до 20 19-неослобевающий и берём последние манёвры 20-берём черту Подвижный или эксперт в арбалетах Теперь поясню за абилки Воин: Боевой стиль:Гатс использовал приёмы и всю жизнь орудывал огромными мечями Второе дыхание:моменты когда Гатс встаёт и даёт по роже аппосталу будучи на граний Всплеск действий:периодически Гатс атаковал словно ураган,или делал настолько быстрый рывок что никто не замечал его Упорный:Гатс никогда не здавался,и по этому он сейчас жив Доп атаки:Гатс очень быстро рубить своим мечём,и быстро и точно стреляет из арбалета Познай своего врага:Гатс очень быстро определяет примерные способности и опасность врага на опыте Варвар ЯРОООСТЬ:Гатс сражается не как человек а как монстр,так же яростно и смертоностно Безрасудная атака:у Гатса бывали моменты когда он атакавал полностью забив на защиту,оссобено в броне берсерка Чувство опасности:Гатс всегда очень быстро приходил в себя в бою Бешенство:Вы помните фреймы когда злость Гатса передавалься через фреймы а после них он усталым и утомлёмный выходил из битвы? Ну так вот это было бешенство Черты: Мастер большого оружия:Гатс сколько себя помнить был с мечём и всегда дрался вместе с огромными мечями Крепкий:Гатс это олицитворение слов "я это сделаю,на сколько бы мне не было больно" Бдительный:Гатса почти не возможно застать в расплох Подвижный:Гатс крутился как ураган в толпе убивая каждого,и те даже не успевали атаковать в ответ,и Гатс очень быстр и ловк Эксперт в арбалетах:в основном против врагов Гатс использует арбалет,а меч он берёт против особо опастных врагов,или если болты закончились И ТАК что мы имеем на 20-ый уровень Статы Сила 20 Лов 14 Тел 20 Инт 8 Муд 10 Хар 8 И примерно 268 хп(если не рисковать или если вы не используете моё любимое хоумбрю на макс хп с каждого лвл) Черты:Мастер большого оружия,Крепкий,Бдительный и Мобильный/Эксперт в арбалетах А теперь вам задача С чем вы не согласны и как бы вы это зделали,а ещё как вам билд? Кстати сколько раз я написал имя Гатс в это комментарий учитывая и этот?(кто угадает получить от меня смачного спасибо,ибо я сам не знаю сколько раз я написал его имя).
@talon2649
@talon2649 Жыл бұрын
Хоть кто-нибудь прочёл мой комментарий?!
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
4:38 Так вот как Эльминстер Илхундила тогда так сильно трепал, он просто шатал механику своим мультиклассом воин/плут/маг/жрец.
@spiritfrombook
@spiritfrombook Жыл бұрын
Мой ответ на вопрос Можно: Но каждое прошлое оружие надо будет "ронять" на землю. А понять оружие с земли - это действие.
@NickEllipsis
@NickEllipsis Жыл бұрын
19:00 Это умение игнорирует сопротивления и иммунитет только когда ты используешь его больше одного раза и должен за это получить некротический урон. Т.е. огненным шаром элементаля огня всё равно не ранишь.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Да я потом это узнал в комментах. Я не правильно его понимал.
@Misha-rd1km
@Misha-rd1km Жыл бұрын
"Его не надо стыдится, им надо гордиться"
@dveyn4435
@dveyn4435 Жыл бұрын
Забавный квиз... Не знал ответ только на 1 вопрос, про поле антимагии. Ибо никогда не пользовался "дарами"
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Спасиб. Если что я там ошибся с умением волшебника. Он игнорирует не у врага иммунитет, а когда сам получает за повторное использование.
@ser-cblp
@ser-cblp Жыл бұрын
Вот бы и я мог видеть на 10560 футов.)
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Согласен
@user-tp7op2qv3v
@user-tp7op2qv3v Жыл бұрын
Может на 2000 ярдов?
@user-vn9db5fc5o
@user-vn9db5fc5o Жыл бұрын
Может ли маг накладывая ритуал разговаривать и двигаться? --- Я считаю то, что двигаться можно, а говорить нет. Большинство ритуалов требуют вербального компонента. При этом на всей длительности ритуала. Таким образом общение возможно только с помощью телепатии. И да, "Перегрузка" никак не игнорирует иммунитет к урону у врагов. Просто кубики максимальные. Она игнорирует только ваш иммунитет к урону по себе, как, например, и заклинание передача жизни.
@deuskurt3828
@deuskurt3828 Жыл бұрын
Спасибо за мини викторину , на удивление запоролся только на плуте (ну не играю я на них XD) . Хотя для меня большинство вопросов звучало как , от мага для магов XDD И да сразу вопрос , Magellan , вы слышали про такой подкласс мага , как хранитель знаний ? Интересует его статус Homebrew или можно смело брать ? Выглядит как любимый ребенок мага и чародея XDDD Мастер попросила больше не брать хрономага , тк он слишком ломает механику кампании , приходилось несколько раз лишать его классовых способностей , иначе все шло слишком гладко .
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Тебя попросили игру не ломать, а ты мастера знаний взять решил?))) Он выходил как я понял в анартед аркане т.е. он как официальный тестовый класс выходил, но в книгах не публиковался. Т.е. он не хоумбрюшный кем то там созданный подкласс, но и официально не вышел. Ну а по уменям он жесткий конечно) но прикольный.
@deuskurt3828
@deuskurt3828 Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Ну все маги по ночам мечтают о метамагии ))) А хрономаг , хоть и официальный, но сломанный , по-началу было весело , но мастера жалко , половина событий , основанных на провалах , прошли мимо отряда (
@user-do5qc3lm8g
@user-do5qc3lm8g Жыл бұрын
Дружище, читай книгу, инициатива хоть и является проверкой ловкости, но прибавляется только модификатор самой ловкости (без учета иных если имеются от архетипа), БЕЗ БОНУСА МАСТЕРСТВА про магию в ход тоже не всё так однозначно
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Я про инициативу не понял о чем ты. Что я там сказал не так? Где именно в видео я это говорю? То что к инициативе не прибавляется бонус мастерства я знаю, ты случайно не перепутал тк я мог сказать что бонус от умения барда прибавляется к инициативе как раз потому что обычно он туда не прибавляется.
@bearzerg3376
@bearzerg3376 Жыл бұрын
Не разу не видел у заклинаний слов рукопашная атака, максимум там есть касание, а это скорее всего значит, что магическим оружием можно вырубать, так как ты проводишь им рукопащную атаку, а вот магией нет.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Это ты в дистанции смотришь то что написано касание, а посмотри в описание например заговора электрошок
@user-qs9ww6hs6o
@user-qs9ww6hs6o Жыл бұрын
Да, можно.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
....что можно?
@user-qs9ww6hs6o
@user-qs9ww6hs6o Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage стукать разным оружием за действие атака при наличии дополнительных атак.
@Chechelik
@Chechelik Жыл бұрын
не особо понял вопрос 4, а именно его объяснение, он говорит, что реакцией кастует поглощение стихий, а потом говорит, что делает отложенное действие. Разве чтобы сделать отложенное действие не тратится реакция?
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Это эффект заклинания Предосторожность. Оно без реакции вроде как написано. Просто при условии будет сотворено заклинание.
@Beaver-Gamer
@Beaver-Gamer Жыл бұрын
7:45 я тебе даже больше скажу, можно делать 2 скрытых атаки в ход, если ты скаут 17 лвла На првиле про дальние атаки ошибся, надо учесть это Ну и со зрением ошибся, но там тупость, ибо Варвар, тотемный воин, 6й лвл, орёл Там как часть способности указано, что он вилит до одной мили, изза этого я думал, что обычно меньше Про иммунитеты и перегрузку, там не сказано, что этот навык игнорирует сопротивления и имунитет, так-что ты наносишь свои условные 100 урона огнём, но изза иммунитета враг получит 0, если сопротивление, то 50 урона Про бонусный вопрос, да можно использовать разное оржуие
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Да скаут прикольный
@vsevoloda.2907
@vsevoloda.2907 Жыл бұрын
Согласен полностью с Бобр Gamer. Надеюсь Магелан скажет почему он считал, что перегрузка игнорирует сопротивления. Ведь по сути сказано, что значения кубов максимальны. В случае магелана можно трактовать что в радиусе поражения фаербола может уместится до 30 гоблинов. Значит 1 гоблин получит максимальный урон. 30*урон по 1 цели от фаербола.(перегрузка влияет только на КУБЫ урона) Ещё можно считать максимальным уроном заклинания, когда у существа к нему уязвимость. Но по словам магелана перегрузка игнорирует сопротивление и иммунитет, а значит и плюсов от уязаимости не будет? Бред
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Про перегрузку я в другом моменте написал что все это время не правильно его понимал. Там написано "этот урон игнорирует иммунитет" я думал что урон мага, а не урон магу))) значит и мне полезно было сделать этот ролик...полезно и обидно))))))
@Anakiss_
@Anakiss_ Жыл бұрын
25 из 30
@mysterionlibrary
@mysterionlibrary Жыл бұрын
5:53 В новых правилах будет считаться.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Ну, мы это узнаем только когда они выйдут) Щас же их просто тестируют
@user-lr3os8mb4o
@user-lr3os8mb4o Жыл бұрын
А как в 4ом вопросе получилось использовать заготовленое заклинание после того как реакцию уже потратили?
@reeky4265
@reeky4265 Жыл бұрын
Предосторожность не требует реакции, она просто накладывает спелл после определённого условия
@user-or4jb7nj8l
@user-or4jb7nj8l Жыл бұрын
по идее можно тк монах бьёт разными частями тела
@mysterioking2258
@mysterioking2258 Жыл бұрын
Не буду читать комменты, пока не посмотрю. Не хочу спойлеров. Надо же узнать, насколько я фиговый мастер...
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Это не показатель) Ты можешь круто и интерестно играть, а то что тут есть просто никогда не нужно было.б вот и не знаешь этого.
@Haagenti666
@Haagenti666 Жыл бұрын
Предположим у моего персонажа есть ритуальные заклинания. Так, я пытаюсь его кастовать, если мне собьют концентрацию, реагенты я все равно потрачу или как?
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Как я понимаю, расходуемый компонент потратиться тк про материальные компоненты расходуемые написано что из нужно предоставлять каждый раз когда накладываешь заклинание
@Duke-RNukem
@Duke-RNukem Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Однако в правилах написанно, что если у тебя сбили каст заклинания, которое накладывает больше одно действия, то ячейка заклинания не тратится при сбивании, то скорее всего и реагенты тоже не используются.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@Duke-RNukem я тоже об этом думал, но это ячейка не тратиться, а про материалы не говориться так. Я короче не знаю. Я бы на игре у себя говорил что они не тратяться так потому что некоторые заклинания накладывать по 12 часов и там материалов на несколько тысяч нужно.
@Duke-RNukem
@Duke-RNukem Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Это как скажет мастер, но если твои внутренние силы не расходуются при попытке создать заклинание, то почему должны тратиться материальные, ведь заклинание ещё не создано.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@Duke-RNukem ну там же процесс накладывания. Типо например в поиске фамильяра вот вопрос в конце сдигаешь травы или в течении времени накладывания зажег и трава горит. Короче на игре как решите, так и норм. Универсальный ответ)
@user-od8xx3nx6k
@user-od8xx3nx6k Жыл бұрын
Знал все кроме 3,ю
@trevortnikels3607
@trevortnikels3607 Жыл бұрын
6:20 Вроде же говорят в новой редакции (допе) Как раз навыки начинают критиковать
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Это пока тестят. Через полтора года когда выйдет тогда точно и узнаем.
@LiqueurSliva
@LiqueurSliva Жыл бұрын
Хоть давно вчитывался в книги, та и не сказать то, что внимательно, но только на 4 вопроса ответил не правильно. D&D все же игра фантазий людей от людей для людей, поэтому многие вещи могут быть на поверхности и так понятны, тем более тому кругу людей, которые рядом с похожими сообществами живут.
@foxcube5776
@foxcube5776 Жыл бұрын
Вопрос о том, сколько можно наложить заклинания за ход некорректен, учитывая ответ. И вообще, дикая магия и всё остальное - это каст не тобой заклинание. Максимум заклинаний, которые ТЫ можешь наложить за ход, - 4. Основное действие (заговор), всплеск действий (заговор), бонусное действие (за ячейку), реакция (за ячейку)
@kasodochka
@kasodochka Жыл бұрын
В занатаре на первых страницах есть 10 правил которые нудно помнить, там говорится что нельзя накладывать заклинания бонусным действием если до этого ты каставал заклинания. А с дикой магией согласен
@kazinaka_lol_fm8299
@kazinaka_lol_fm8299 Жыл бұрын
Маги, привет! Давно я не писала, классное видео! Хочу задать вопрос, можешь ли ты подсказать: у варвара ярость даёт проверки по силе с преимуществом. Если атака по силе будет, значит ярость даёт преимущество на атаку? Просто сбивает с толку бешенство, которое даёт преимущество на атаку
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Привет. Спасибо большое. Не. Смотри есть 3 основных момента когда кидается д20 это спасбросок, бросок атаки и проверка характеристики. Когда ты пытаешься попатсь по врагу ты кидаешь бросок атаки и у варвара бешенство дает его кидать с преимуществом, а проверка характеристики это всякие навыки, инициатива и еще какие то редкие но моменты просто когда кидаешь д20 и прибавляешь модификатор характеристики. Короче самое простое чтобы было понятно это навыки.
@kazinaka_lol_fm8299
@kazinaka_lol_fm8299 Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Маги, спасибо за ответ!
@kazinaka_lol_fm8299
@kazinaka_lol_fm8299 Жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage было бы, конечно, круто каждую атаку с преимуществом делать))
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
@@kazinaka_lol_fm8299 Рад помочь) Ну впадая в бешенство так и выходит что ты все атаки наносишь с преимуществом...вот только по тебе тоже. Хах) Иногда варвары знаешь как делают, у них же 2 удара, так вот вместо одного из ударов они опрокидывают противника причем делают это с преимуществом тк на атлетику нужно кидать,а в ярости как раз у него на это преимущество и второй удар наносят с преимуществом тк враг лежит.
@Antaryable
@Antaryable Жыл бұрын
Действительно интересно было, спасибо. Однако вопрос - откуда вы взяли что "перегрузка" пробивает иммунитет? В самом умении сказано только что некротический урон по самому волшебнику в случае повторного применения пробивает его собственные сопротивления и иммунитеты. По вопросу - можно.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Аааа кст точно. Да блин там написано этот урон игнорирует сопротивление и иммунитет. Под этим уроном я считал урон который маг наносит, а не ему некротикой....ой все. Этот урон. Нельзя же было написать нормально
Голливудский конвейер звёзд
29:20
GreenGrass
Рет қаралды 114 М.
Magic? 😨
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 18 МЛН
Prank vs Prank #shorts
00:28
Mr DegrEE
Рет қаралды 9 МЛН
Быстрая подготовка к игре
15:19
MAGELLAN GEEK
Рет қаралды 5 М.
Обзор трёх редакторов для создания карт
14:48
Том Белл // Писатель
Рет қаралды 1,1 М.
Как улучшить и отыграть персонажа
19:12
7 вариантов того, как выглядит альтернативная жизнь
23:30
Задний двор Айлашкерского
Рет қаралды 3,1 М.
Magic? 😨
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 18 МЛН