Если хотите поддержать то вот) www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат boosty.to/magellangeek - страница в бусти
@swarmsawcruentavj40492 жыл бұрын
Благодарю за труды.
@Kn1ght_of_the_brush2 жыл бұрын
Насчёт потери вовлечения в игру. Меня опустили до 1 хита, стабилизировали и оставили в таверне отсыпаться. В это время в реале я уснул за столом (сутки не спал). И вот вопрос: я стал сильнее вовлечён в отыгрыш или меньше? Ведь я действительно не мог ничего услышать своим персом и метагейма не будет
@БогданЧерепанов-о7й Жыл бұрын
Если все знали, что вы не спали всю ночь, то думаю это даже хорошо, что всё так сложилось)
@Jack_Silvers2 жыл бұрын
14:16 я придумал выход из этой ситуации - говоришь трактирщику: Давай ты мне обед, а я тебе посуду помою и приберусь немного? А то с деньгами трудно.
@starscream2.0142 жыл бұрын
На самом деле и правда для каждого человека интересная игра - это может быть совершенно важные вещи. У меня самой такая пати, которая очень любить ролплей моменты, которые мы вставляем куда угодно, или когда мы слишком нарративно используем инструменты и заклинания (так был недавно случай что одна из наших партий смогла отреставрировать древний свиток с помощью набора фальсификатора и огненной сферы). Гробовое молчание Мастера в такие моменты бесценно). Ну или убедить лича в том чтобы он помог нам победить демона. Они настолько харизматики, что убеждать/запугивать/подкупать это смысл их жизни ХD Да и мы всегда заранее перед мини-кампейнами и ваншотами проговариваем то что там будет и что бы мы хотели, как и перед новыми кампейнами. На самом деле лично для нашей кампании правило простое - говорить словами через рот что тебе не нравится и что бы ты хотел, потому что никто точно не может сказать кроме тебя что в твоей голове находится. Вот про несколько дел одновременно спорно. Обычно если кому-то что-то надо сделать, то любой из ребят просит паузу (благо играем онлайн), или говорит что его персонаж отходит куда-то в кусты, и тогда остальные просто болтают о чём-то без его участия. Правда лучше так не делать во время боёвки, но и тут обычно всё упирается в понимание того что мы все взрослые люди и у нас есть свои домашние срочные дела, так что спокойно сами отходим в это время попить воды или поесть. Что я могу сказать, тут зависит от компании и от личных ситуаций, но у нас как-то вот так)
@misaka-3422 жыл бұрын
Блин, на моменте с эльфом войном, после слов "кто ты в этом мире?" Ударила по голове идея. Эльф со своей пати вламываются в зал к главгаду, тот начинает затирать что он героев как облупленных знает. Типа " [варварша], не посмеешь на меня напасть, я держу твою деревню в заложниках. [Волшебник], у меня хранится редчайшее заклинание, умру и мир его никогда не увидит. [Бард], хоть одну ноту споёшь и весь фаэрун узнать что твои песни 100%-ный плагиат." После чего поворачивается к эльфу войну " а ты... Что такое, для чего ты вообще живёшь?" И тут в ходячих статах без истории и личности , зарождается сознание, и тут же задаёт вопросы " кто я? почему я здесь? зачем я всем этим занимаюсь? Я - это что?" И эта новая личность сразу же попадает в жуткий экзистенциальный кризис. На ближайшую пару лет.
@misaka-3422 жыл бұрын
К слову также неплохой пример босса который по боевым статам может быть как средний человек без подготовки, но противостоять которому будет сложно из-за внутренних противоречий, к которым он и подталкивает героев.
@Rimirel2 жыл бұрын
@@misaka-342 нет, не сложно, потому что днд не умеет в социальный конфликт. Это не фейт, какой-нибудь. Будет обычная словесочка
@misaka-3422 жыл бұрын
@@Rimirel ты в днд исключительно по системе играешь или что? Кто вообще играет в днд без словески?!
@Rimirel2 жыл бұрын
@@misaka-342 я не играю в днд, уже несколько лет. Она мне наскучила через пару лет после выхода (играл в нее ещё когда пятерка была некстом). Я играю в игры, которые имеют, например, инструменты и правила для соц конфликта. А то, что игру надо превращать в словеску не плюс сисемы, а минус. ЛИБО не верное ее применение, идущее вне геймфокуса т.е. забивание гвоздей микроскопом
@misaka-3422 жыл бұрын
@@Rimirel единственные инструменты соц конфликта которые нужны человеку это слово и действие. Что ещё тебе нужно? Десять тысяч шкал параметров психического состояния!?
@СтасВенто2 жыл бұрын
Мы придумали механику паркура) Было У нас в пати 3 паркуриста. Каждый раз, когда мы пытались делать красиво, мастер не особо понимал какие проверки совершить. ГМ - ты не допрыгнешь Я- протру подошву и использую эту бочку как трамплин ГМ - и что это даст? Я - обычно, я так метра на 2 дальше прыгаю .... ГМ - Ты получаешь урон от падения Я - делаю кувырок ГМ - и что? Я - блин, я в реальности и с большей высоты прыгал каждый день. У нас новый мастер, снова есть паркуристы. Теперь у нас есть правила для паркура)
@revan474310 ай бұрын
А можете подробнее рассказать про ваш хоумрул для паркура? Думаю, местным плутам будет полезно.
@кинь202 жыл бұрын
О, как раз сижу делаю ширму, уже посмотрел все видео про улучшения игр(только что с последних видео Сники), а тут такой подарочек...
@кинь202 жыл бұрын
Да уж, видео было очень познавательным и каким-то душевным. Имею ввиду, что Маге словно записал видео под каким-то впечатлением
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@кинь20 спасиб. Удачи с ширмой. Я вот на видосе показывал как себе ее сделал и до сех пор жива....только не пользовался)))))
@NickV-ez4be Жыл бұрын
На прошлой сессии постоянно подкидывал игрокам экшен чтобы не было скучно. Два игрока кайфовали и отыгрывали с горящими глазками, а у одного вскипел мозг и он встал из-за стола.
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Бывает. Все разные, да и что именно у него в голове творилось ведь тоже не знаешь
@Zekart2 жыл бұрын
Мне однажды стало скучно... короче теперь мы с другом создаём не просто свою вселенную, но свою кастомную версию днд, со своими правилами и прочим
@salolker35822 жыл бұрын
Как раз недавно задумывался, спасибо, прям в тему)
@lamyx9835 Жыл бұрын
Мои игроки наткнулись на война. Пытаясь его убить они смогли закрыть его обычную фазу. До этого я описывал что он как аниме персонаж уклоняется от заклинаний,парирует удары война. Пытался сказать НЕ ВАШ УРОВЕНЬ БЕГИТЕ Итог-бард в отключке а остальные с 10- 1 хп убежали в страхе т.к. пришлось их спасать уж слишком унылая была бы смерть (они 5 уровня и во 2 фазе он сделал это 1 ударом)
@MAGELLANGEEKmage Жыл бұрын
Бывает)
@Asmodei_iz_pod_krovati2 жыл бұрын
Спасибо, как всегда крайне полезный совет))
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Скорее всего когда на игре становится скучно это просто показатель того что что-то не так. Не интересное в этот момент приключение, не интерестное описание, не интересное сражение и так далее. И просто нужно что-то поменять
@gitgud74832 жыл бұрын
Маге, в который раз замечаю у тебя эту ошибку, решил поправить: в любых словах с корнем "интерес" после с, т не пишется никогда.
@shishogrib2 жыл бұрын
@@gitgud7483 здесь это скорее очепятка же, посмотри на другие слова
@gitgud74832 жыл бұрын
@@shishogrib Я эту ошибку с "интерестно" вижу уже пятый раз.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
@@gitgud7483 а да спасибо. Быстро печатая бывает пишу ее
@tucktuck27032 жыл бұрын
@@gitgud7483 привет передай всем пока
@allmightkagura-mlbb59567 ай бұрын
Видосы очень полезные❤❤❤
@MAGELLANGEEKmage7 ай бұрын
Спасибо
@allmightkagura-mlbb59567 ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage 🫂
@ГлебЗверев-ж9с2 жыл бұрын
"Иногда считать вес, стрелы и т.п - интересно, иногда - скучно", в целом верно, но только это не то, что следует решать в конкретный момент, а то, что надо устанавливать до начала компании. Строгая игра с упором на реализм, где об этом всем надо помнить и забыв закупить провизии можно потерять персонажа и расслабленная, где все это опускается - это совершенно разные стили, во многом определяющие окраску мира и сюжета и менять их от сессии к сессии нельзя. Это примерно как переключить Kingdom Come на Minecraft в пределах одной игры. И хочу привести еще один способ надежно убить интерес от игры: разделить группу, надолго и лучше больше, чем на две части.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Неуверен насчет заранее до компании и на все компанию, потому что меня как игрока как то потянуло играть в выживание условно и собирать материальные компоненты посреди игр.
@СергійЯкімцо2 жыл бұрын
Расскажи как можно играть в самого себя (это упоминается в твоём видео), думаю это тема для нового видео
@allmightkagura-mlbb59567 ай бұрын
Люблю тебя ❤
@ИванГончаренко-ы4м2 жыл бұрын
О, очень полезно. Спасибо :)
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Рад что полезно
@ДаниилЛивинцев-э5щ2 жыл бұрын
У меня довольно интересная ситуация: игрокам всё очень нравится, хоты они по моему на партиях скучают. Возможно, это из-за того что моя оценка субъективна, но не факт
@ДаниилЛивинцев-э5щ2 жыл бұрын
Причём реально видно, что им интересно
@АйтекеновКайсар2 жыл бұрын
Может им интересно, но все как то медленно? У самого все время так. В какой-то момент я замечаю это и вбрасываю то что вообще должно было произойти позже. Какая разница нападут на них разбойники во время разговора с дриадой или сначала они нападут а дриада им поможет? Так и так им захочется с ней поговорить, так и так они получат опыт за разбойников. (Кстати в тот раз они уточнили что разбойников связали лианами и оставили на суд дриады)
@ДаниилЛивинцев-э5щ2 жыл бұрын
@@АйтекеновКайсар возможно. Проблема в том, что мои партии- по факту ваншоты. Время, проведённое в игре- несколько дней, а сама игра обычно длится 1-2 недели
@mairon71142 жыл бұрын
Ладно, маге первее
@Сэр-хлопковый2 жыл бұрын
У меня такая ситуация, что игрок хочет сделать таверну. В целом он мог бы это сделать, но мне кажется ему будет это не очень интересно, потому что он в любой ситуации идёт убивать. Я не знаю что делать. Думаю дать ему сделать, но если не понравится то пусть продаёт помещение.
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Видео про таверну у меня есть если что
@Сэр-хлопковый2 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage спасибо
@nihonol96332 жыл бұрын
Привет, планировал спросить на стриме, но вдруг тут ответишь : Если кризисы магической чумы и всей прочей ерунды на прямую связаны с плетением и Мистрой, то почему в других мирах, где свое магическое устройство и боги так же произошли изменения ? К примеру в том же Гоейхоке
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Не знаю
@vladrxlove18862 жыл бұрын
Как тебе идея попробовать воссоздать алукарда из хелсинг?
@MAGELLANGEEKmage2 жыл бұрын
Я хеллсинг не смотрел) хотя хотел
@vladrxlove18862 жыл бұрын
@@MAGELLANGEEKmage ну могу только посоветовать
@Michael-uk3cb2 жыл бұрын
Видя название видео - его длина кажется издевательством.
@Сэр-хлопковый2 жыл бұрын
Учитывая что было сорокоминутное видео про таверны