【マイクラ統合版】エンダーマンのワープ範囲ってバグってない?を検証してみました

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Bacchi-MinecraftBedrock

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Күн бұрын

Пікірлер: 6
@西犬_Seiken
@西犬_Seiken 4 ай бұрын
1:xyz±16マスを探索し、空間をみつける 2:空間の床が適切か確認する 3:1・2で見つからなかった場合、更に下方向へ無限に探索し、近い空間を探す 4:空間の床が適切か確認する 5:3・4でも見つからなかった場合、テレポート先がないものとする 素人の考えだと上記のロジックに思えますね 3の処理が違和感ですが、おそらくアプデで追加されたのはむしろ1の処理だったのかな (下方16マスの優先度を実質上げる処理が実装された説)
@tumujikaze9999
@tumujikaze9999 4 ай бұрын
つまり以前の下方向に無限にワープできる設定を消さずに下方向16ブロックのワープ制限を入れ込んでるということ?
@t0k0t0
@t0k0t0 4 ай бұрын
動画と関係ない質問なのですが、、 もし知っていたら教えて欲しいです マルチプレイでコンパスの針が逃走者を指すコマンド(execute at "逃走者"run setworldspawn ~~~)を使って鬼ごっこがしたいのですが、追いかけ始めて少し時間が経つとコマンドが解除されてしまい逃走者を完全に見失ってしまいます、、(コンパスは、解除された時にコンパスを持っている人がいた地点を指すようになります) コマンドブロックのコマンドが解除されない方法ってありますか?
@bacchigames
@bacchigames 4 ай бұрын
詳しい状況がわからないので何ともですが、リピートのコマブロが解除されるならコマブロが演算範囲外に出てるとかですかね?だとしたらtickarea addで対策可能ですが…他の原因である場合はちょっと情報不足です。
@t0k0t0
@t0k0t0 4 ай бұрын
@@bacchigames 返信ありがとうございます!tickarea addですか調べてみます
@hanagyu
@hanagyu 4 ай бұрын
こういう何気ない検証、好きです(^3^)/ エンドに大規模なトラップを仕込んでましたよね。 マネしようとして、何度か奈落ダイブしそうでタマひゅん(=;゚ロ゚)ヒイイイィィ-
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