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Пікірлер
@にゃんこ-g4e
13 сағат бұрын
まだ使えますか?
@bacchigames
7 сағат бұрын
使えますよ
@にゃんこ-g4e
4 сағат бұрын
@ ありがとうございます
@gyokuto77
2 күн бұрын
3ついっぺんに解除する意味よ。好きww お疲れ様&ご苦労様でございましたヽ(´ー`)ノ♪
@hanagyu
3 күн бұрын
めっちゃ楽しそう~(^3^)/
@lunec153
3 күн бұрын
いいこと聞いた これを口実に露天掘りします
@user-silverchariot07
3 күн бұрын
マイト出しちゃうとか!持ってる!
@恒見勝男
6 күн бұрын
これにスライムポーションでシルバーフィッシュを落下死させてマグマブロックで、スライム焼けばスライムトラップも追加出来るかな?
@miruton_slama
7 күн бұрын
湧き層に氷を使用しているのは、透過ブロックであり、且つ滑るブロックだからでしょうか?
@bacchigames
6 күн бұрын
透過ブロックで敵性モブが湧く唯一(たぶん)のブロックだからですね。
@osteo1923
8 күн бұрын
水とソウルサンドの上昇流に真下に投げる感じで作る時限式ワープ装置なら無限に行けるのかな、初期地点に置いておけば、
@MM-co9sw
8 күн бұрын
スケルトンもボートに乗せて地面に置いて50マス上から矢で倒したわ。 下に放つ方が当たる。 ただし上る時にスケルトンに攻撃されて何度落下したことか・・・w
@Prsk102
8 күн бұрын
高低差のやつは限界高度から岩盤まで落ちるやつと同時クリアもできるのか
@yuuppcc
8 күн бұрын
同時は無理じゃない?同じ1マス穴で、最高高低差のとエリトラのとコレとをそれぞれ解除出来そうだけど。 コンプするならどうせ最高高度で取引しなきゃだから、そのついででもいいと思う。
@Middle_the_Zero
9 күн бұрын
統合版の様なシンプルな回路で動かない(オブザーバーの信号が弱い)ので、これを参考にJava用に変えて、ずっと利用させていただいてます。
@手作りとうふさん
9 күн бұрын
マルチだとかなり下がるから 4070をもってしてもフレーム生成ないと厳しそう
@HSMTSISI
10 күн бұрын
僕も4070ですが、フレーム生成使用前提だと思ったほうがいいですね。 フレーム生成使えば70〜110fps出るので安定します。 ただし僕の環境ではフレーム生成を使うとチャタリングが少し気になりました。チャタリングを出ないように色々設定変えましたが無理でしたね
@murasame95
10 күн бұрын
チャタリングは流石に今後の最適化で治ると思います、今後あるOBTでは良くなっていると信じてます。
@user-mochirice_sigma
11 күн бұрын
村スポーンの猫に関しては、明るさ12以上辺りが湧き条件に含まれるっぽいですね
@まひまひ-i4g
12 күн бұрын
あら、ばっちさんモンハンもやるのね!自分もやってますわ~大剣使いですが。
@Mn_Sr__alloy
15 күн бұрын
・・・・・・100m下に投げても良いのでは?
@苦めの納豆
13 күн бұрын
それでいけるけど、帰るの大変じゃん? 平地でパパっと実績解除するための攻略と思われ。
@bacchigames
13 күн бұрын
なに…?
@ippex9952
15 күн бұрын
エンダーパール2個持って2投目を逆方向に投げても同じって事ですね!
@bacchigames
13 күн бұрын
天才コメ多すぎwww
@NyankoMk2
15 күн бұрын
上空から下方向への100ブロックワープは有効ですか?
@bacchigames
13 күн бұрын
それもイケるんか…
@十叶詠子-w4u
16 күн бұрын
すげぇwww
@02kw
16 күн бұрын
検証ありがとうございます!😊
@use-qamgr
16 күн бұрын
TNTの爆風で100m以上飛ぶと思う
@bacchigames
13 күн бұрын
いやもはやエンパwww
@hanagyu
16 күн бұрын
スゲー\(゚o゚;)/ウヒャー 物事の一面だけ見ててはいけないとよく分かる~
@ゆう-z4h1x
16 күн бұрын
シュルカーの実績も、連続被弾せずともエリトラ花火で上がってしまえば実績達成ですし…
@bacchigames
13 күн бұрын
え…まじか
@sameashark
16 күн бұрын
頭やわらかw
@おむらいす-h1x
16 күн бұрын
これ気になってました!笑
@よっしぃ-p2f
18 күн бұрын
コメント失礼致します。 先日こちらの動画を参考に同じものを作らせて頂きました。 動画公開日に作ったので2週間近くきちんと稼動していてとても有難かったのですが今日ログインしたら湧き層の外(柵の中など)に湧くようになってしまいました…。特定の条件を満たしてしまうときちんと湧かなかったりするのでしょうか???
@bacchigames
17 күн бұрын
設計上は起こらないようになっているはずですが、 例えば湧き層を動画よりも1ブロック高く作ってしまった場合、下の段の村人が村長になると地面で湧きます。 例えば村人がベッドで寝られなかった場合、職業ブロックが村の中心になって施設の外で湧きます。 直近のアプデの影響などは未検証なのでこちらでも確かめてみますが、設計が動画と一緒であるか、村人がきちんと寝られているか、近くに村人施設がないかなどを再確認していただけるとこちらでも具体的に調べることが出来るかも知れません。
@よっしぃ-p2f
16 күн бұрын
@bacchigames ご返信ありがとうございます! 自分でもサイトや色んな方の動画など見ながら原因をさぐっていたところ、どうやらすぐ近くに置いていた装置の待機用のベッドで寝たことで村判定の座標がズレてしまったらしく拠点で寝直したら通常通り湧き直しました。 ばっちさんの紹介されたものに不備は一切ありませんでした。申し訳ありませんでした…!m(_ _)m
@bacchigames
11 күн бұрын
解決して良かった!
@赤牛-y5k
19 күн бұрын
ありがとうございます!
@02kw
20 күн бұрын
投げて着弾するまでに反対方向に走って距離稼ぐのは有効ですかね?
@bacchigames
20 күн бұрын
天才ですかwwwちょっと確かめてきます
@02kw
20 күн бұрын
@@bacchigames なんならエリトラで飛びながらパールポイ捨てするぐらい雑でもなんとかなったり...w
@yoh-gp4wq
20 күн бұрын
これ醸造代を増やしたい場合はどうすればいいですか??
@9addemu
20 күн бұрын
統合版がどんな計算式で成り立ってるかは知りませんが、Javaは投射速度が初速によって変わったり、最適な投射角が違うので意外でした。もしかすると空中での抵抗値や1ティックごとの処理の初期値が違うのかもしれませんね。
@yagamixi2385
21 күн бұрын
レッドストーンバージョンは次のアプデで使えなくなりそうですね
@プレミア戦隊コラキ
21 күн бұрын
流石にJavaのようにチャンクローダーできたりはしないかw
@pixseltinc
15 күн бұрын
エンダーパール維持したチャンクが ロード維持になるのは統合版でも同じはず。 統合版ならコマンドでロードチャンクにできますしね。
@dhyanbotanishihaun
22 күн бұрын
ニートが社会復帰するのは初耳です!検証お疲れ様です!
@まつもと-u2q
22 күн бұрын
司書でガラス交易してゾンピ治療した製図家と板ガラスを交易すると利益が生まれます。さらに村の英雄を掛け合わせればでさらに少ない数の板ガラスで交易することもできます。
@unkopooppooppoop
23 күн бұрын
でもこれSwitchだとラグで落ちるんだよね…
@uta84y
23 күн бұрын
装置作るのもいいけど、1000ブロック持ってエンドシティ行く方法を最近は使ってる。エンドラ倒すのもったいないと思い始めてる
@やきがし-n1u
23 күн бұрын
バトル苦手な奴は装置作るのにも手間取って作ってる間に何回も奈落行きだし、 エンドシップの下から行くのは良いけど何故か足場使わないし… 不安だし、不穏
@しんきっちゃんねる
23 күн бұрын
奈落落ちたら全ロスするからエンドラ倒した方がいい
@にゃ-d2n
23 күн бұрын
えぇ!?私はすごいいい方法だと思うけどなあ!?そんなにダメならやらなきゃ良くない?わざわざ否定する意味あったかなぁ
@石-r9d
23 күн бұрын
@@にゃ-d2nえぇ、私はすごいいい方法だと思うけどなぁ、そんなにダメならやらなきゃ良くない?わざわざ否定する意味あったかなぁーw いいじゃん個人の考えだし。チェスト持ってってシュルカーボックス作れば全ロス防げるけど経験値はロストするし。倒せば経験値いっぱい手に入るし。苦手な人好きな人関係なく個人の楽しみだし。
@にゃ-d2n
23 күн бұрын
@@石-r9d うん、自分が楽しけりゃいいってのはすごくわかるよ?でも否定する必要ないよね?私はただ嫌ならしなきゃいいじゃん?と言ってるの、個人の自由なんだから投稿主を否定する必要も無いよね? 間違ってる?
@まつ́-k4h
23 күн бұрын
@@にゃ-d2nコメ主も否定してるけど、 君もコメ主を否定してる事に気づきましょう。 君の言葉借りるなら コメ主の意見が嫌ならエンドラ倒さず動画通りやればいいじゃん。 わざわざコメ主の意見否定する必要ある? 個人の自由なんだからコメ主の意見を否定する必要も無いよね。 てな感じで、それぞれがやりたいように自由にやれ。
@13TDHJEADYBFSGU
23 күн бұрын
@@にゃ-d2n😂
@しんきっちゃんねる
23 күн бұрын
普通にやった方がいいし
@PN_JN
23 күн бұрын
じゃあお前は普通にやればいいと思うよ。 正解が無数に用意されてるのがマインクラフトっていうゲームだし👍
@bro-cabbage
24 күн бұрын
野生の村人ゾンビボートで2体捕まえて同時に治療させたとき片方だけ先に村人になってやり直しになってしまった🥺 こういう動画とても助かります。ありがとうございます
@aetos382
24 күн бұрын
村人の直接/範囲治療とスポナー効果は重複しますか?
@bacchigames
23 күн бұрын
どちらも同じ治療の恩恵効果なので重複はしないはずですね
@TO-yd5gj
24 күн бұрын
スポナー割引って1.20辺りで潰されたのかと思ってました😮
@user-Rukiyu
24 күн бұрын
検証助かってるから気にしてないんだけどな〜 …さーせん?!?! w
@user-silverchariot07
24 күн бұрын
オーナーが自分ではないワールドで難易度が変えられないためいつも野良の村ゾンを捕まえて治療してます。 治療後、就職させても割引しないのがたまにいて何でだろうと調べたら服がシンプルな村ゾンがそうでした。 野良村ゾンでも、ゾンビ化させる場合でも同じってことですね! 治療始めてワールド入り直したら即終わるなんて知りませんでした。今後の作業がはかどります、ありがとうございます!
@yuuppcc
24 күн бұрын
英雄の効果が切れたタイミングで波及(範囲治療の効果)も切れたことがあったのですが、昔の話なので分かりません。
@YuyaTanaka-vs9kp
24 күн бұрын
さーせんwww
@たいせいsei
27 күн бұрын
チョーナイス
@魔王ダリア
27 күн бұрын
凄くありがたい動画でした
@Suwa.ama-ki61-II
27 күн бұрын
モンスタートラップにて敵性モブがよくトラップドア上に留まり落下しない原因はこれが関係している感じでしょうか? 村人の経路ルート設定も最近おかしい感じがしますね 草の道優先だったのがバージョン改定時の設定ミスかちゃんと通らない… 優先ルートがオークの板材だけ?の感じがします それが起因するのかデフォの状態にも関わらずベッドに辿り着けないサバンナ村住人がいます
@神無月-m4x
29 күн бұрын
ver1.21で村複合式の襲撃者トラップって稼働しますか?
@bacchigames
29 күн бұрын
しますよ 以前動画であげたトラップで動作確認済みです
@神無月-m4x
28 күн бұрын
@@bacchigames ありがとうございます
@神無月-m4x
28 күн бұрын
@@bacchigames あと追加で聞きたいのですが、村複合式ゴーレムトラップでゴーレムが他の村の所属になるという話を聞いたことがあるのですが、村の中心からどれくらいの範囲にゴーレムが入るとその村の所属ということになるか知りたいです。