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Jagaimo with Games 2nd
Күн бұрын
Пікірлер: 749
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
まず一言…こいつぁやばすぎる!低コストで超簡単に作れて超高効率です。1分以内にレベル0から30まで上がります。100もすぐです。1時間で350個前後の金ブロックが手に入る。しかも湧き潰し一切なしです!ネザーに来たばかりの頃に作れるので初心者の方にもおすすめです。レッドストーン回路も一切なし! 経験値の取得が間に合わない。敵の処理が追いつかない経験値トラップは初めてです。多分エンダーマン経験値トラップの効率を超えてる。今まで私が紹介したゾンビピグリントラップの性能も超えていると思います。あんなにマグマブロックを設置したのはなんだったんや。今回の動画が、少しでも皆様あああああん←発狂。 【追記1】 建築ブロックはわかりやすいように鉄ブロックを使っていますが、ネザーラックで代用してOKです。必要素材は念の為多少多めに用意しておくと安心です。 【追記2】 実はネザーゲートの向きはそこまで重要ではないのですが、ネザーゲートはどの向きに作るんですかという質問が殺到する気配を感じたので、南と北に統一しました。動画のように南と北に統一しておけばとりあえず間違いないです。 【追記3】 橋の高い方のネザーゲートの背面は塞がなくても良いです。敵モブはネザーゲートを通ってから15秒経過しないと新たにゲートをくぐらないので、15秒より早く高い方のゲートに到達するとゲートを通らず溜まります。ガラスがないと押されて落ちていくので溜まらなくなります。 でもぶっちゃけゲートの背面を塞いでも塞がなくても効率は変わらないです。そんなの関係ないくらいピグリンが湧きます。そもそもソロだと橋にピグリンが湧いてるのは確認できないので気にしないでOKです。一応補足。 【追記4】 このトラップを考えた偉大な方 →kzbin.info/www/bejne/q3PTfqqOi9Npn7s 【追記5】 生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください※生放送で処理層部分にアイテム仕分け機を作るなど、使いやすくしました。便利なのでぜひ参考に作ってみてください。24分辺りから改良開始。 kzbin.info/www/bejne/bIW8haurfLlrrdUb ※ゾンビピグリントラップ改良法解説 ゆっくり実況版 kzbin.info/www/bejne/n5mYq4ymoadpsM0
@OWATA74
2 жыл бұрын
補足 湧き層のネザゲ回りの壁部分は1枚だとうまくネザゲに回ってこない(壁越しに卵を認知して壁に突っかかる) ので、ネザゲ回りの壁は3重くらいにすると全方位のゾンピグが上手い事ネザゲに向かうようになる これはモブが目標物に向かって一番近付ける場所を優先するという思考パターンが原因なので 湧き層のネザゲ回りの壁を三重にする事によって、ゲート部分が一番カメ卵に近付けるようにするよう 物理的に誘導してやればOK 湧き層は壁の増築分減るが効率はまったく問題無し 何名か上手くいってない方々がいらっしゃったようなので、こちらも試してみて下さい
@apdpmtdtdt
10 ай бұрын
まじでありがとうございます!この通りやったらしっかり出来ました!!!ほんと感謝です!!!@@akabiest
@神になれなかった者
5 ай бұрын
2重だとだめなの?
@user-necko-
4 ай бұрын
@@神になれなかった者 2重だと一枚と同じ感じで壁越しに卵を認知して壁に突っかかるから3重なんだと思われる
@user-vs9ns3eo8u
10 ай бұрын
今回、このトラップを作らせてもらいました。ピグリントラップを作るのは初めてだったので少し不安でしたが、問題なく作れました!効率もものすごくもくてほんと感謝しかないです!
@スミスジョン-m4i
Жыл бұрын
処理層のネザーゲートの足元の黒曜石にトラップドアを設置し、その先にカメの卵を置いてゲート周りのガラスを+1マス高くする(カメの卵の前のみトラップドア、+1マスしておかないとゲート足元のトラップドアからジャンプして処理層から逃げてしまうため)とゲート上にたまらずに処理層に落ちてくれるようになりました。 放置したときになかなか処理層に落ちてくれなかったのですが改善されました。 すごく便利です。ありがとうございます。
@arrskrrrrrrrrrr
9 ай бұрын
これはえぐい笑 ブロック置く時もゆっくりでわかりやすかったです🎉🎉
@noriiiiiiiiiiyuki
2 жыл бұрын
マジでやべぇ効率えぐい
@a223prn
5 ай бұрын
1.21で作ってみました! すごい効率でびっくりです…! 経験値を稼ぐのに困っていたので本当に助かりました! ありがとうございます!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
5 ай бұрын
これとウィザースケルトントラップは便利なだけでなく経験値も稼げるので本当に素晴らしいです( ^∀^)b
@らら-o2e8g
Жыл бұрын
まじで効率やばすぎて感動してます!ありがとうございます
@sam009-n7b
2 жыл бұрын
動画観て早速作らせていただきました。金と経験値ガッポリで神過ぎましたb 座標や方角など分かりやすくて作りやすかったです!コメ欄で溢れて倒される現象もあるみたいですが自分はまだ溢れず倒せてます。本当ありがとうございます!
@山田太郎-z4f8j
2 жыл бұрын
14:41 ここ重要すぎるだろ!
@udemushi_mania
8 ай бұрын
最高過ぎるwこんなに効率がいいのに材料とかが手に入りやすくて神!!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
8 ай бұрын
作りやすいのが良いですよね( ^∀^)b
@nekonomimi522
2 жыл бұрын
ゲームルールでMobの破壊を許可しないにしていると ピグリンが亀の卵を狙わないので動かないので注意です
@Tier10-f-CC
18 күн бұрын
すご過ぎ 神オブザ神😂 ありがとうございます
@ああ-v5s4d
Жыл бұрын
ピグリン溢れ出してきたゲートくぐった瞬間殺されるww
@今原
Жыл бұрын
作らせていただきました! 効率よすぎて、窒息ダメージで放置してるだけで経験値と金がたまって最高です! チャンネル登録しました!
@Tawashi_0255
2 ай бұрын
ものすごい効率のよさだったわ。これはもう主食金ニンジン待ったなしですわ。 個人的に近くにサボテンを置いておけば不要なアイテムの処理が楽でした
@daihuw3797
2 жыл бұрын
ビーコンに使う鉱石がなくてこの動画を視聴。こんなにわかないだろうと思いながら制作。 そしたら思って以上に沸いて、すぐピラミッド完成した。ありがとうございます。 あと、これから作りたい方は帰路を準備してから作ったほうが良いと思います。(4000ブロックくらい歩いて帰る羽目になった)
@Blue_Mon444
2 жыл бұрын
こんなもの30分で作れるかよ2時間は掛ったぞ2度目だぞぉぃ! また作りました、ありがとうございました。
@U5KUN
Жыл бұрын
2:06 の工程をやっていたら、古代の残骸出てきた
@ひよこん-e9d
Жыл бұрын
1.20マルチで現世側にサブ垢を待機させたらしっかり稼働してくれました!!ありがとうございます。
@lcanko855
2 жыл бұрын
マジ神装置です!わかりやすかったです!
@byarlancustom9310
2 жыл бұрын
マイクラやらないけどなんか見ちゃう
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
ありがとナス( ^∀^)b
@Nanakusa_ch
4 ай бұрын
ありがとうございます! 途中、ネザーの岩盤の上に処理層を作って現世に移動した後、現世になぜかネザーゲートが生成されており現世がゾンビピグリンで埋め尽くされているというハプニングに遭遇しましたが、ゾンビピグリンがでてきたゲートを破壊して動画の通りに作れば解決しました! 本当にありがとうございます!
@hiroki06-u5n
4 ай бұрын
これ、湧き層二層作るのめんどくさくて一層しか作ってないけどそれでもめっちゃ性能いい!こんなにすごい装置は初めてだ!ありがとうございます!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
4 ай бұрын
こういう簡単に作れて超高効率の装置良いですよね。美しさを感じます( ^∀^)b
@きなこもち-f6h7t
2 жыл бұрын
これはすげぇ…… チャンネル登録と高評価するしかないやん……
@ソラ-k3t
Жыл бұрын
このトラップえぐいですよね!参考にさせていただきました
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
えぐいっす( ^∀^)b
@はく-q5e
2 жыл бұрын
作らせていただきましたいつもありがとうございます!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
@しゃったふぁっか
2 жыл бұрын
殴ってたらガラス壊れてチビに落とされてアイテムロスったり海の下にネザーゲート出て泣きそうやったけど 効率良過ぎて屁でもなかった!ありがとうございます!
@nene5810
2 жыл бұрын
ゾンビピグリンが出てくるゲートの上に粘着ピストンを両面に設置して 攻撃できるタイプと落下死タイプに切り替えできるようにしたらより便利になりました。 湧き率半端なくてすぐ経験値稼げて便利です。 分かりやすい動画ありがとうございます
@user-janomepippi
2 жыл бұрын
作りました!凄まじい効率でもう経験値と金に困ることはないです!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!
@soiiiso
11 күн бұрын
情報: マルチプレイサーバーであると、ネザーの殺害側とオーバーワールドの橋側双方に人がいないと動作しない。 ただし、サーバーに接続するのが自分だけであるならば稼働する。
@デンジ脊髄剣-k5m
2 жыл бұрын
作りました!簡単に作れて経験値稼ぎ放題で金も無限化できて…最高のトラップです! ありがとうございます!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
@コバクラ勉強めんどくさい
2 жыл бұрын
じゃがいもさんの紹介する装置は分かりやすいし高効率だし簡単だしもう最高です! 好きになっちゃいました❤️
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
ありがとうございます( ^∀^)b
@PTA5454
7 ай бұрын
作ってみたいけど難しそうすぎて何回か気絶した!今度やってみる!!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
7 ай бұрын
意外と作ってみると簡単ですよ( ^∀^)b
@fuka_8714
2 жыл бұрын
前回のウィザスケトラップといいネザー系のトラップが革命起こしすぎている…今回のトラップも作らせてもらいます ありがとうございます
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
革命ですよこいつぁ( ^∀^) 便利なのでぜひ作ってみてください( ^∀^)b
@tzuyu_love837
2 жыл бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 高さなんぼから積めばいいですか?
@user-papagoashi
Жыл бұрын
@@tzuyu_love837 nether wastes であればどんな高さから積んでも問題ないです
@DOKATA191
Жыл бұрын
作る工程見てたら作る気失せたけど、動画の最後に稼働しているトラップ見た瞬間に作る気出てきた
@妖2専用アカウント太郎
2 жыл бұрын
えええ!えっぐ ものすごい効率よかったです!ありがとうございます!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
お役に立てたようで何よりです(˙ᗜ˙)
@littewing
2 жыл бұрын
アイテム仕分け機でも追いつかないくらいアイテムドロップするので、クロック回路使って一定間隔でマグマ流してアイテムリセットするようにしたらゲームも重くならず湧き効率もよくなりました
@goma4610
2 жыл бұрын
こりゃすげぇ
@野上淳-z3o
Жыл бұрын
最近マイクラを始めてこの装置を作ってみたところ効率が良過ぎて怖くなりましたwこれで得た金を使って動画のさとうきび自動収穫機を作ろうと思います!丁寧な解説でとてもわかりやすかったです!
@kazutoto7136
2 жыл бұрын
Ver.1.19 JAVAでめっちゃ快適に使わせてもらっています!ただ、下にアイテム仕分け機をくっつけたのですが、やはり仕分けが追い付かず、ピストン式仕分け機も調べたのですがよくわかりませんでした。ぜひ、アイテム高速仕分け機の動画を上げてほしいです!!
@xrgyeq
Жыл бұрын
今更参考になるかわかりませんがコメントします。最初のホッパーの時点で金塊のみに仕分けてみればいいと思います。
@視聴するささみふらい
2 жыл бұрын
アイテムドロップ量ヤバくてあふれてたので ホッパー付きトロッコとホッパーで あふれないようにしたら完璧なトラップ になりました。 分かりやすく、とんでもないトラップの 作り方教えて頂きありがとうございます!
@野上淳-z3o
Жыл бұрын
すみません。自分も同じようなやり方をしようとしたのですか、パワードレールは光っているのにホッパー付きトロッコが走り出しません。どのようにすれば良いか教えていただけませんか?因みにホッパーの上にパワードレール二つ敷いてます。
@視聴するささみふらい
Жыл бұрын
@@野上淳-z3o 返信遅れてすみません。 ホッパー付きトロッコを使うならば、レールを使わずにホッパーの上にブロックと合体させたホッパー付きトロッコを置いた方がいいと思います。 自分は、ホッパーが4つあり、ホッパーの上にホッパー付きトロッコがあって、 ホッパー付きトロッコはガラスと合体させてます。 このガラスの上にゾンビピグリンが落ちてきます。 ホッパー付きトロッコガラスがアイテムを回収して、この下のホッパーがさらに下へと送るようにしてます。 このホッパー付きトロッコガラスは、 まず、 ・ホッパーの上にレールを置いて ・ホッパー付きトロッコを置いて ・レールを壊して ・ホッパー付きトロッコが動かないようにブロックで囲んで ・ホッパー付きトロッコに向かって ピストンでブロックを押してくっつける ・囲んだブロックを壊す この作業を真似すれば上手くいくと思います。 説明下手で、分からなかったら また聞いてみてください。
@sirooni38
Жыл бұрын
真似させていただきました
@わっふる-m9g
11 ай бұрын
すごく初歩的な質問ですみません、チャンクの左下って座標的に+-のどちら側ですか?
@soom7857
2 жыл бұрын
今日エンダーマントラップを作ろうと思ってましたが、こっちを見て、今作りました!! 最高すぎました笑笑 チャンネル登録しました!次の動画も期待しています!!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
このトラップ最高ですよね。お役に立てたようでなによりです( ^∀^)b
@user-ze8ug5zl7i
Жыл бұрын
助かりました
@huusui32
Жыл бұрын
あっ、こいつぁ最高だ。ありがとうございました。
@ゴンザレス-i2l
Жыл бұрын
できました。あざっす!
@nius4406
2 жыл бұрын
作ってみました 効率すごすぎます 用途は違うから比べるのもどうかと思うけど、天空トラップタワーとは比較にならない
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
効率凄いですよね(˙ᗜ˙)
@かっぱむらせん宇宙味-m1j
2 жыл бұрын
本当は良くないのでしょうが、人数窒息だけ昔からコマンドでなくしてたので、処理層を改造して落下式と経験値を同時にできるようにしました! そもそものトラップの基盤を投稿してくださったおかけですありがとうございます!
@user-lp5tt3mf9s
2 жыл бұрын
これとんでもなく効率がいいですね! ゾンビ肉はエメラルドに出来ますし、金はビーコンに使えるし、経験値はエンチャント、修繕に使える。剣も拾って殴るのに利用すればいいし、最高です!ありがとうございます!
@lcanko855
2 жыл бұрын
金もエメラルドにできますよね🤤
@wa7743
2 жыл бұрын
マジでこの経験値トラップ化け物だった件
@user-pe7ne4ht6i
2 ай бұрын
5:32のネザーゲートはトラップが完成したらくぐっても大丈夫ですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
ちゃんとゲート同士がつながったなら潜ってもOKです。
@user-pe7ne4ht6i
2 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 教えてくれてありがとうございます!!
@R_gray0125
Жыл бұрын
マルチで複数人いるとトラップ稼働に条件がある原因、恐らくネザゲで受け渡しの部分が現世にいる人から128m(32m)以上離れていることだと思います。 ソロだと本来現世はチャンクローダーがある部分しか時間が動かないかつ、デスポーンしないので装置が動きますが、マルチだと現世に人がいる場合普通に時間動いてますし、そのプレイヤーからモンスターが離れてたらデスポーンします。 現世の状態をソロと同じ状態にすればマルチでも動くので、プレイヤー全員がネザーかエンドにいればおそらく動きます。(未検証) 現世に人がいるときは、動画と同じようにサブ垢入れて受け渡し部分で放置させれば大丈夫です。 マルチでも鯖に一人しかいない時は、ソロと全く同じなので普通に動きます。(検証済) 間違ってたらすみません。
@ot3018
Жыл бұрын
統合版はウドン Java版はじゃがいも そのぐらいこの2人の装置の安定性高い いつもお世話になってます。
@potharu1061
Жыл бұрын
できました!えぐい
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
えぐいっすよね( ^∀^)b
@lima_ow
2 жыл бұрын
これ現世の方がパンパンになるまで流れてこないから一瞬壊れたかと思った笑笑
@okamotokun_wwwwww
8 ай бұрын
完全放置のゾンピグトラップがアプデのせいで使えなくなったから、作って見ようと思います! ハード固定してしまったので、マクロでの自動操作が出来ないの悲しい😢
@いけ-w5r
Жыл бұрын
粉雪を置くと、放置でも小ゾンビが処理できるのでおすすめです。
@aaa-ik2qv
2 жыл бұрын
本当に凄いトラップ。主食を金リンゴにしても金が余るw
@logger1008
Жыл бұрын
ていか、そんなにりんごないwww
@logger1008
Жыл бұрын
@massaaaan11 金人参もできる!金ブロックで建築…?
@神になれなかった者
5 ай бұрын
8で割った座標に正確に合わせればそのゲート以上に近いゲートがなくなるから混戦しないってことか
@jagaimo-to-gametachi-2nd
5 ай бұрын
経験上ちゃんとリンクさせれば混線しなくなります。 注意点として、どちらかを点火だけしておいて潜らないというのがポイントです。 潜っちゃうとどんなに離れてても既存のゲートにつながってしまう場合があります。 両方のゲートを厳密にリンクしてからくぐれば混線しないです。
@ゼロツー-j9u
8 ай бұрын
効率良すぎて仕分けが追いつかないw
@jagaimo-to-gametachi-2nd
8 ай бұрын
効率凄まじいですよね( ^∀^)b
@RT-xm8xu
2 жыл бұрын
唯一の欠点と言えば効率が良すぎて仕分け機が詰まることぐらいかな笑 ネザーだから水流式も使えないし、仕分け機を増設するしかないんかなぁ
@AZUKI....
2 ай бұрын
しっかり溜まっていくんですが、橋のほうだと全然いないんです。ミスってますか?
@nrc13659able
2 жыл бұрын
元のネザーゲートから何マスぐらい離した所に作ればいいですか??
@ウッチー-t5q
8 ай бұрын
10:09 コメント失礼します。ここでゲートをくぐったらいつも使っている現世拠点のゲートにつながってしまって多分混線していると思うのですが、どうすればいいですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
8 ай бұрын
ゲート同士の座標を厳密にリンクさせれば混線は直るはずです。
@ウッチー-t5q
8 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 直りました!ありがとうございました!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
8 ай бұрын
@@ウッチー-t5q 無事に修正できたようで何よりです( ^∀^)b
@札爺
5 ай бұрын
マイクラ初心者ですがなんとか作れました!(小指がしんどい…) ありがとうございます!! プレイヤー移動用のゲートが上空にできてしまいアクセスに困っているのですが、こちらは一度壊して地上に作り直すことは可能ですか? それともはしごや水流エレベーターなどで毎回上空のゲートまでアクセスした方がいいのでしょうか?
@札爺
5 ай бұрын
無事できました!!あらためてありがとうございました!!
@nicegood9029
2 жыл бұрын
10:10でゲートをくぐったらいつも使っているゲートにつながりました。 これって失敗ですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
混線していますね。失敗です。それだとそのゲートからゾンビピグリンが湧く可能性があります。 現世のゲートを混線しないように作り直すか、トラップを混線しないように作り直すしかないですね。 現世のゲートから128、ネザーのゲートから16離せばゲートは混線しなくなります。ネザーゲートの座標をかなり正確に合わせれば混線しにくくなりますが、そこまで近いとゲートの位置を変えたほうが安全です。
@Zwei0508
2 жыл бұрын
いつもありがとうございます!このトラップ初めて作りましたがやばすぎますねw それと改めてボートのありがたさがわかりました。 いつもわかりやすい動画ありがとうございます!^^
@kuruma12344
2 жыл бұрын
マグマブロックver.のやつ直し終わったのにこっちの方が効率いいってまじぃぃぃぃ!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
あるあるですね( ^∀^)b
@kain5303
Жыл бұрын
効率よすぎて落ちたww これ範囲ダメージとアンデット積まないと重くなるww 最高、、、
@mitsu6541
2 жыл бұрын
10:10ここのゲート入った後8倍した時のゲートがとても近いのですが大丈夫なのでしょうか?入る前、-401.192でゲート入った後-3210.1531です
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
座標や方向が合っていれば問題ないです。混線しないように計算して設計されています。
@tacoss8
Жыл бұрын
こんな低コストで高効率は素晴らしすぎる!ありがとうございます😊
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
このトラップ素晴らしいですよね
@Filllain
Жыл бұрын
挙動はしっかりしているのですが、10分で金ブロック15個程度の効率しか出ません。 湧き層を増やした方がいいのでしょうか?(増やせるのか分からないですが) それともアプデで湧き方やmobとゲート周りの仕様が変わったんですかね? java1.20.1の難易度ハードです。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
うーん。特に仕様が変わったりはしていないはずですね。 湧き層の中に松明を置いたりはしていませんか?明るいとモブがわかなくなります。 あとは描画距離12、演算距離8で試してみてください。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
@@Filllain あ~。湧き層から出てきたポータルには入らないようにしたほうがいいですね。混線してるんだろうけど逆に湧き層に戻ったりしてるのかもしれないです。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
@@Filllain それで大丈夫です。ポータル同士を正しくリンクさせれば正常に動作するはず。8で割った値で正しくリンクさせてください。
@Nqrrrrr0
Жыл бұрын
13:05 からのゲート逆に入っちゃったんですけど、もうあきらめて作るのやめた方がいいですかね?…
@ab-my1mg
5 ай бұрын
1.20までは普通に動いていたんですが、1.21になってからちびゾンピグが出てくるようになりました泣 検証したところ、ニワトリに乗ったちびゾンピグが現れたときに飛び出てきました。何か対策とかありますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
5 ай бұрын
うーむ。ハーフブロックとトラップドアで塞げば出てこれなくて処理できそうですが無理そうですか?
@Ao-san2369
2 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd自分は無理でした
@鯛-w5r
2 ай бұрын
これ処理層にいる時はネザゲに入っていってるのに現世に来ないんですけど、、、
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 ай бұрын
マルチなら一人が橋の上に待機している必要があるらしいです。
@鯛-w5r
2 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 了解です。わざわざ返信ありがとうございます
@spaider-l2c
11 ай бұрын
作ってみたのですがクリエでは動いたんですけどマルチのサバイバルでは動かないんですがマルチだと動かないとかあるんですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
11 ай бұрын
マルチだと一人が処理層、一人が現世の橋の上で待機しないと動作しないそうです。up主はソロなので未確認です。
@spaider-l2c
11 ай бұрын
そうなんですか! 後で友達に現世の橋の上で待機してもらいます! コメント返信していただいてありがとうございます
@awayuki_channel
Ай бұрын
馬鹿みたいな効率のゾンピグトラップ作りたくてこのトラップ参考にしたいんですけどこのトラップ近くに4つ作って処理層前で連結してってできますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Ай бұрын
あ~。どうだろう。このトラップは簡単に作れるというのがメリットなので効率には向かないかも。 バカみたいな効率を出したいならゲートいっぱい作るタイプのほうをおすすめします。
@Takomaru350
5 ай бұрын
10:12 のところで現世に戻ってきたら、近くに開通してるゲートがあり、そこから現世にピッグマンが大量に沸いてる状態でした。 この場合このゲートも壊したのち、動画の通りに作った方がいいでしょうか?
@Takomaru350
5 ай бұрын
起こった原因として、x64 y15で作ったからとかですかね、、、ちょっとよく分からなくて困ってます
@jagaimo-to-gametachi-2nd
5 ай бұрын
うーん。混線しちゃったんですかね。既存の現世のゲートと今回のゲートを厳密にリンクさせれば混線しないと思います。 8で割った値に正確に合わせるようにしてください。
@Takomaru350
5 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます。1個1個無理やり繋げたら何とかトラップ出来ました!! ほんとに分かりやすくまとめて下さってありがとうございます!
@実-j9e
11 ай бұрын
処理層のゾンビピグリンが出てくる処理層のゲートに入っちゃったらなんか出てくるの遅くなっか気がするんですけどあそこって入っちゃダメでしたか?またその時の対処法等あればお願いします。
@パイナポォ-j1j
2 жыл бұрын
ゾンビビグリンが亀の卵に反応しないです。 解決法などはありますか?
@user-wy7zn8uf1c
2 жыл бұрын
質問すいません 待機場所にまっててもモブがワープしてきません、確認したら現世の橋の方には溜まってました改善策ありますでしょうか
@みーとケーキ
Жыл бұрын
マルチプレイで作りたいんですが、他の人が現世にいる状態で自分だけが処理層で待機しても稼働するんでしょうか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
今回のトラップに限らずトラップ関連は全プレイヤーが処理層や待機場所の近くにいないと正常に稼働しないですね。 敵の湧きが分散してしまうので。
@usergrejkserh
2 ай бұрын
ありがとうございます 効率やばすぎい
@ABCZXLR
Жыл бұрын
これってよく使うネザーゲートとトラップ用ネザーゲートってはなしたほうがいいですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
各ゲートは150マスほど離しておくと安全です。
@DaysForG
Жыл бұрын
10:12 移動した時現世側に元々あったゲートに連動してしまったらしくめっちゃゾンビピグリンいたんですが 詰みですかね?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
それぞれのゲートの座標を正しくリンクさせれば修正できますb
@パンプが冷めちまう
Жыл бұрын
装置を作ってみました。 すると処理層にはアイテム化したものが落ちてきて、ゾンビピグリンは少量しか落ちてきませんでした。どなたか対処法がわかる方は教えてください。
@sanerasann
2 жыл бұрын
13:09のとこのネザーゲートが沸き層のネザーゲートにつながってしまうんですがどうすればいいでしょうか マインクラフトのversionは1.16.5です
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
最初に現世に出てきた時のゲートはちゃんと壊してますか?あと、ゲートの座標が正確にあっていますか?あっていれば湧き層ではなく処理層につながるはずです。
@sanerasann
2 жыл бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2ndすいませんが最初に現世にでできたときのネザーゲートというのは10:08の所で間違いないでしょうか。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
@@sanerasann そこをくぐった時に出るゲートです。10:18で解説しているように、黒曜石を削ってそのゲートを壊さないと、ゲートが混線して湧き層に繋がります。
@sanerasann
2 жыл бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ちゃんと削ってるんですが...なぜか沸き層につながってしまうんですよね。 作り直したほうがいいのでしょうか。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
@元きょくちょー。 うーむ。各ネザーゲートの高さや座標は合っていますか? 湧き層から橋のゲートに繋がることはつながるんですよね。もう一個のゲートから処理層に送る感じなので。 処理層に待機してふつうにトラップが稼働するようなら気にしないでOKです。正常に稼働しなければ修正するか、最悪作り直したほうが良いかもしれませんね。
@アイビィ-p1h
2 жыл бұрын
最近装置に手を出した初心者ですが、なんとか作れました!! ただ、殴ると外に出てきてしまい倒されてしまいました…ネザーゲートの周りを囲んでみたのですがまた溢れ出てしまい… 殴らなくても勝手に窒息するので放置することにしましたw とてもわかりやすかったです!ありがとうございました😊
@user-vp1px5sd0a
2 жыл бұрын
殴ってるときに適当なブロックで自分を囲めば解決できましたよ ドアで出入りできるようにすれば完璧
@とりたま-p2v
2 жыл бұрын
これって自分達が普段使ってるネザーゲートが近くにある場所に作っても大丈夫ですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
現世では128、ネザーでは16以上普段用のゲートから離せばOKです。
@とりたま-p2v
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
@mayoimo
5 ай бұрын
統合版reamsでも可能ですか?また、もし可能ならバイオームの確認方法はチャンクファインダーしかないでしょうか?
@〆空気
6 ай бұрын
いつも装置動画ありがとうございます。 これから作ろうと考えているのですが、仕分け機をつける場合、 「金塊、金インゴット、腐肉、生の鶏肉、羽」の仕分けを作って最後に金の剣の行き先を 作ればいいですかね? (腐肉、生の鶏肉、羽はいらないので燃やして、金の剣は自動かまどにつないで金塊にする予定です)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
6 ай бұрын
そんな感じで大丈夫です。
@〆空気
6 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます! 最近追加されたクラフター?も組み込んで頑張って作ってみます。 ディスコも入らせていただきます、これからも応援してます!!!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
6 ай бұрын
@@〆空気 金塊を金インゴットや金ブロックにできればかなり楽そうですよね。ディスコありがとうございます!
@nova-t
2 жыл бұрын
めちゃくちゃすごいですけど子供のゾンビピグリンに殺されました
@884eva7
10 ай бұрын
コメント失礼します。チャンクローダーがあればマルチでも機能しますかね?
@かんぬどっこ
2 жыл бұрын
マルチだと、オーバーワールド橋付近に誰か一人いないと処理層までいかないようです・・・ なにか解決策等ありますでしょうか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
うーむ、ソロでやるか、誰か一人橋の付近にいるしかないんじゃないですかね。マルチでプレイすることがないのでなんとも。
@ピザLL
2 жыл бұрын
自分もマルチでやって送られてこなかったので助かりました。ありがとうございます。
@ooooooo59595
2 жыл бұрын
おそらく統合版とjavaの違いじゃないでしょうか。
@ほたてちゃん
2 жыл бұрын
作ってみたらすごく効率よくてありがたいです! ところで、待機場所で剣を振っている際に無意識に長押ししてしまったらしく、ネザーゲート下のガラスを壊してしまい脱出した子供ゾンビピグリンに攻撃されるという事故が発生しました。 自分の不注意ではあるんですが、攻撃が当たる可能性がある箇所のガラスを壊れにくい黒曜石に変えることで対策しました。ご参考までに
@sirooni38
Жыл бұрын
ありがとう
@LoneZone-f8u
11 ай бұрын
もう3回ぐらいそれやりましたw 急にうじゃうじゃと子どもゾンビピグリンが溢れ出してパニックになりますねw
@hydrogen0128
Жыл бұрын
1年前の動画にすみません 現世の橋の上には大量のピグリンがいるのですが、量が多すぎて弾かれてネザーゲートに入れていないようです。どうしたらいいでしょう。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
Жыл бұрын
蜘蛛の巣を設置して速度を制限するという方法もあります。 蜘蛛の巣に引っかかってるうちにネザーゲートのクールタイムが過ぎ去るので、ネザーゲートで転送されない現象を防げます。
@hydrogen0128
Жыл бұрын
橋の床全体に蜘蛛の巣を設置すればいいですかね? とりあえずやってみます。 回答ありがとうございます!😊
@N1n0lv
Жыл бұрын
1年前の動画にすみません、突然湧き場にピグリンが湧かなくなるんですけど原因とか分かりますか?
@korkun0822
Жыл бұрын
現在のJava版1.193でも稼働していますか? 改良版含め、動画を参考に作成させて頂いたのですが、処理層にゾンビピグリンが全然落ちてこないのは何が原因でしょうか? 現世側にはギッシリ沸いていて、そこで圧迫ダメージを受けてDROPだけがネザーゲートを通って処理層に落ちてきます。 マルチで友人に現世側に行ってもらうと処理層に出てくるのですがソロだと30秒に1匹ぐらいのペースでしか処理層に送られてきませんでした。
@b3luga745
Жыл бұрын
稼働します。現世まで来れているが通路上で窒息していると言う認識で正しいですか?その場合、湧き層から繋がるポータルと処理層へ繋がるポータルとの段差を確認してください。一マス高いネザーゲートからゾンビピグリンが出て、低い方へ押し出される流れになっているか確認しましょう。逆になっていると黒曜石に登れずに、圧迫されている可能性があります。
@korkun0822
Жыл бұрын
@@b3luga745 返信ありがとうございます。 なるほど!動画と自分で作ったトラップをもう一度全部見直してみます! 丁寧にありがとうございます!
@itooka25252
Жыл бұрын
サーバーでやっている場合、サーバーに入っている人全員が処理層または現世側の通路にいる必要があると思います
@雪はこりごりだ
2 жыл бұрын
これってもしかしてゲート経由させて戻すと、湧き上限にカウントされてないんですか?
@matsumotoaya
2 жыл бұрын
0:30 からの曲名教えて欲しいです
@jagaimo-to-gametachi-2nd
2 жыл бұрын
swing_swingっていうフリーBGMです。
@matsumotoaya
2 жыл бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。いつも役立つ動画、助かってます。
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