【マイクラ1.21】最強!ヤバすぎるドラウンド経験値トラップの作り方解説!最も簡単低コスト超高効率!Minecraft Drowned Copper Farm【マインクラフト/JE/ゆっくり実況】

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じゃがいも とGame達 2nd

9 ай бұрын

必ず動画概要欄と固定コメントを見てから作ってください。誰でも簡単に作れる超高効率のドラウンド経験値トラップの作り方について解説します。1時間に5000個の銅インゴットと100レベルが得られます。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。
※今回のトラップは多分Java版限定です。未確認ですが、統合版では動作しないと思います。もし統合版で作って見る場合は、クリエイティブで試作して動作を確認してからサバイバルで作ることをおすすめします。
※バージョンは1.20.1でやってます。1.17以降なら作れるそうです。1.21でも動きます。
※今回のトラップはゾンビを溺死させているので、トライデントは入手できません。
【今回のトラップの仕組み】
難易度ハードでゾンビを攻撃するとゾンビが援軍を呼ぶ習性を利用し、無限にゾンビを湧かせています。ゾンビを溺死させドラウンドにし、銅をゲットしています。シンプルな仕組み。
【訂正】
今回のトラップはどこにでも作れると言いましたが、ネザーには水を設置できないので作成できないです。申し訳ない。
This is How to built Easiest &High Efficient Drowned XP Farm.Works on 1.17~1.20.1.so I hope you enjoy it:)
参考にさせていただいた動画
→kzbin.info/www/bejne/gKqroot4eJ6KaJY
この仕組みの発案者 gnembon氏
→kzbin.info/www/bejne/pGnCpoFmaKx3lZI
ネザー式ドラウンドトラップの作り方はこちら
→kzbin.info/www/bejne/a5-oh4Bnbpiqr7M
銅と経験値が無限に手に入るドラウンドトラップ(旧型)の作り方
→kzbin.info/www/bejne/qaevoGl4bK6EraM
最も簡単に作れる現世型ドラウンドトラップの作り方はこちら
→kzbin.info/www/bejne/kGWZo5qAfb1mqbM
Carpetモッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/carpet/files
チャットに入力するコマンド → /script download utilities/reinforcement_zones.sc
オートクリッカーモッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/auto-clicker-fabric/files
リプレイモッドのダウンロードはこちら
→modrinth.com/mod/replaymod/versions
Mod menuのダウンロードはこちら
→modrinth.com/mod/modmenu/versions
MiniHUD モッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/minihud/files
MaLiLib モッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/malilib/files
Light Overlay モッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/light-overlay/files
Architectury モッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/architectury-api/files
Cloth Config モッドのダウンロードはこちら
→www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cloth-config/files
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→kzbin.info/www/bejne/oZa7d3qIbK9lepo
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00:00 ご挨拶
00:30 必要素材
00:42 今回のトラップを作る場所について
03:03 ヤバすぎるドラウンドトラップ作成開始
05:50 トラップにゾンビを連れてくる&トラップ稼動時の注意点
09:47 トラップ稼働法解説
11:32 アイテム回収装置&仕分け機の作り方
19:09 トラップ稼働前にしたほうがよい作業&AFK
20:49 結果発表&OUTRO
22:58 おまけ。今回のトラップと前のトラップの違い&ドラウンドが湧かない時の対策
#minecraft #マインクラフト #マイクラ #じゃがいもとGame達2nd

Пікірлер: 64
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
ヤバスギマスネ。はい最強。作ってみてください。強さがわかる。つおい。歴代最強(語彙力低下)。 ぜひチャンネル登録や高評価、コメントよろしくお願いします!通知もおんんんん グッズもあるよ!お一ついかが?Xのフォローもよろしくねb 【今回のトラップの仕組み】 難易度ハードでゾンビを攻撃するとゾンビが援軍を呼ぶ習性を利用し、無限にゾンビを湧かせています。ゾンビを溺死させドラウンドにし、銅をゲットしています。シンプルな仕組み。 【訂正】 今回のトラップはどこにでも作れると言いましたが、ネザーには水を設置できないので作成できないです。申し訳ない。
@k-1065
@k-1065 9 ай бұрын
すげぇぇ!!これで銅建築し放題!ありがたい あともしできたらですけどボイドトレードという装置の紹介をやってくれたらとても嬉しいです
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
ボイドトレード?作り方がわかったらつくるかもしれません(・ω・`)
@purinrinpupu
@purinrinpupu 9 ай бұрын
銅5000個は強い! 銅不足だったので助かります! プレミア公開楽しみ!!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
以前紹介したドラウンド経験値トラップとは比較にならない性能です。お楽しみに( ^∀^)b
@user-kf4fq2sc7g
@user-kf4fq2sc7g 9 ай бұрын
プレミア公開楽しみですな 前紹介したドラウンドトラップ作るのやめてこっち作ろうと思います
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
天空に作るタイプより効率が良いですが、ゾンビを溺死させてるのでトライデントは入手できません( ^∀^)b
@nabeHi-speeed
@nabeHi-speeed 4 ай бұрын
オーバーワールドに天空に四方向の通路だけで作ってみてヤバさを実感しました…ありがとうございます! 動画のサムネイル見たいな量を沸かせるには援軍が湧ける場所に湧き層を更に増やすといいんですかね?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 4 ай бұрын
4方向だけでも動画くらいの量で湧くと思います。あまり湧き層を増やしすぎても良くないかも。 オーバーワールドならゾンビとドラウンドだけが分けるように鎖などで湧き潰しすると効率が良くなるかもしれないですね。 以前天空ドラウンドトラップを作った時に解説しているのでそちらを参考にしてくださいb
@user-fw1ee9ph9l
@user-fw1ee9ph9l 8 ай бұрын
銅の需要揚がったからね。おそらく1.21でもっと簡単に無限化できるようになる気するけど、
@NShimotuki
@NShimotuki 9 ай бұрын
以前作って、条件満たしてるはずなのになぜか動かないなーと思っていたらダメ増などで剣を強くしすぎてせいですぐに処せてしまっていたので、剣を作り直したら安定して稼働するようになりました。以前のより稼働するのにゾンビをスポーンさせなくていいので好きです。 せっかくなら仕分け機作ろうかなと思ったのですが、色々面倒だったので、いらないドロップ品などのエンティティだけのため簡易クロックのサボテンゴミ箱を作って拾って捨てるようにしたらすんなり解決しました。あとは帰るときに事故がないようにする感じですかね。ゾンビが湧きのスポーンの周囲や出てこられる場所に残っているとノーマルに戻してもけっこう大変なことになります。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
帰り道のために逃走経路をつくっておくのも良いかもしれませんね( ^∀^)b
@evo5576
@evo5576 Ай бұрын
いつも参考にさせていただいております。久しぶりにマイクラしてまたハマっています。じゃがいもさんのご紹介されているトラップをほぼ作成し順調に稼働していて感動しています。今回のドラウンドトラップも作成したのですが、援軍の数が少ないのとゾンビのドラウンド化がほぼありません。現在1.20.6のエンドで作成しています。 湧き層(6+34ブロック)も同じ高さに整地したのですが・・・ほぼお手上げ状態です。なにか解決方法ございましたらご教授お願いいたします。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Ай бұрын
うーん。ゾンビがドラウンド化する前に倒しちゃってるのかもしれませんね。 最初はちょっと攻撃力が弱めの剣で殴ると良いかもしれません(・ω・`) あとは最初のゾンビの数を増やすとかかな。最初がうまくいけばあとはスムーズに行くと思います。
@evo5576
@evo5576 29 күн бұрын
ご返信ありがとうございます。 弱い剣に替えてみたり、殴る感覚を長くしてみたりしてみたのですが状態は良くなりませんでした。最初のゾンビの数を増やすのは厳しそうなので禁断のスポーンエッグで30体以上召喚してみましたが結局全滅でした>< その後、1.20.1で同じトラップをつくると凄い湧きを体験することができました。明らかにドラウンド化と援軍に違いを感じました。何か1.20.6で仕様がかわったのでしょうか?残念ですが、銅集めは以前作成した天空トラップ(スノーゴーレム)式で集めようと思います。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 29 күн бұрын
@@evo5576 うーん。1.20.6で何か修正があったんですかね?修正されたんなら悲しいですね(・ω・`)
@resc1314
@resc1314 15 күн бұрын
動かない方向け:襲撃トラップと間違えて範囲攻撃エンチャントを付けていませんか?このトラップは範囲攻撃エンチャントが無くても攻撃が届きます。
@user-pk8js3xb9t
@user-pk8js3xb9t 9 ай бұрын
以前作られた銅インゴット専用ドラウンドトラップの方が好きですね。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
あれも面白いトラップでしたがね。実は仕組みほとんど一緒なんですよね( ^∀^)
@logger1008
@logger1008 9 ай бұрын
エエエエつおい!えっと、アアアや、ヤバお…ウアアすんげぇ
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
やべえっす( ^∀^)b
@sifbxy
@sifbxy 9 ай бұрын
質問です。以前エンダーマントラップを作っていましたが経験値効率はどっちの方が上ですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
エンダーマンを倒すために場所移動しないといけないし、最大効率状態で稼働すれば今回のトラップのほうが効率は上だと思います。
@user-ef5lv9kk7j
@user-ef5lv9kk7j 9 ай бұрын
ブロックにして8スタック強。シンプルに強い。銅像でも建築しますか
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
そう、シンプルに強いんです( ^∀^)b
@rep4a589
@rep4a589 9 ай бұрын
統合版でも稼働できますかね?
@gumi3326
@gumi3326 9 ай бұрын
拠点近くの地下に同じものを作れますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
作れますよ。
@user-wx9lk1wn6g
@user-wx9lk1wn6g 9 ай бұрын
経験値効率的にはエンダーマントラップのほうが上ですかね?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
うーむ。どうだろう。ちゃんと測定したわけではないですが、こっちのほうが上な気がしなくもないですね。
@yoroyaips5597
@yoroyaips5597 9 ай бұрын
ianxifourさんのピグリン交易やって欲しいです
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
そのうち気が向いたらつくるかもしれません(・ω・`)b
@user-qd3zj1ey6f
@user-qd3zj1ey6f 8 ай бұрын
トラップ稼働後のマイクラ 【ゲームがクラッシュしました】
@user-sc7qx4rq3y
@user-sc7qx4rq3y 9 ай бұрын
オートクリッカーってどうやったら使えるんですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
modフォルダーにオートクリッカーを入れてOキーを押して設定。Iキーで実行です。
@yoroyaips5597
@yoroyaips5597 9 ай бұрын
ianxofourさんのピグリントラップ解説して欲しいです
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
解説してなかったかな(・ω・`)?
@yoroyaips5597
@yoroyaips5597 9 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd すみません間違えてましたピグリン交易です
@user-nb2mm1vz1n
@user-nb2mm1vz1n 9 ай бұрын
銅使わないですが、ヤバ!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
やべぇっす😊 銅使わないんですよね。銅像でも作りましょう
@user-tm4fy1zg1b
@user-tm4fy1zg1b 7 ай бұрын
統合版でも、現バージョンでも出来ますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 7 ай бұрын
対応バージョンなどの情報は動画概要欄に書いてあります。大規模なアップデートがない限りはだいたいの装置やトラップは動くはずです。 動かなくなったものに関しては動画概要欄や固定コメントで補足するようにしています。
@user-it6sp9sd4f
@user-it6sp9sd4f 9 ай бұрын
増えるまでは木の剣にしてはどうでしょう?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
木の剣はなんか、すぐ壊れそうですね🙄
@user-xb3jc9so3q
@user-xb3jc9so3q 2 ай бұрын
これトライデントもドロップしますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 ай бұрын
トライデントは溺死ゾンビは落とさないですね。天然ドラウンドじゃないとドロップしないです。
@user-ry1xe5fl7x
@user-ry1xe5fl7x 2 ай бұрын
援軍が動画のように湧かないのですが理由わかる方いますか?バージョンは1.20.5です。
@uppop6613
@uppop6613 6 күн бұрын
java1.21で新しく作りましたが極稀に1~2匹増援沸いて終わりですね増援が続かないです 本島消してるので沸き層以外に沸ける場所ないし難易度ハード、明るさ0、エンチャントもドロップ増加と耐久修繕だけなんですよね 増援よぶ確率がべらぼうに低いだけで既に作成済みで大量に沸いた状態だと稼働するのかな
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 6 күн бұрын
うーん。1.21で稼働してみましたがずっと稼働していられるので増援の湧きは1.20までと変わっていないように思うんですよね。途中でドラウンドが尽きてしまうなら修正されてると思うんですが。 最初に連れてくるゾンビの数を増やしてみたらどうですかね。 それか本島がないので逆に湧ける場所が少なすぎるとか。
@uppop6613
@uppop6613 5 күн бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます。沸き層少なすぎ問題ありそうですね、幸いゾンビスポナーがポータルのすぐ隣にあるんで色々試してみます。
@uppop6613
@uppop6613 4 күн бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 10体前後連れて5~6回トライしてみました。 木の剣にグレードダウン、MOD入れて沸き層を幅20マス1週ぐるっと追加、殴る感覚5秒くらいで様子見しましたが増援が続きませんでした 連れてきたゾンビ達は何度か増援呼ぶのですが連れてきたゾンビが倒され増援のゾンビだけになるとほぼ沸きませんでした、お手上げです トライデント用のドラウンドトラップはあるのでそちらで集めることにします、無念😭
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 4 күн бұрын
@@uppop6613 うーん、なぜだろう。何か原因がありそうですけどね。本島を消してるのが気になるなぁ(・ω・`)
@user-li4zl1fr3u
@user-li4zl1fr3u 9 ай бұрын
こんなに銅がとれるなんて!!どうしよう?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
銅像でも作ったらどう( ^∀^)?
@user-uk2zt2jn2t
@user-uk2zt2jn2t 9 ай бұрын
ネザーって水おけるん?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
そう言えばそうっすね。ネザーには作れないな🙄
@Hachi8_spl
@Hachi8_spl 9 ай бұрын
トライデントは入手出来るんですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 ай бұрын
トライデントはこのトラップだと入手できません。
@tamago_mania1945
@tamago_mania1945 8 ай бұрын
統合版でも稼働しますか
@Futo210_MCJE
@Futo210_MCJE 8 ай бұрын
餓死で死ななくなる… 新手の頭痛が痛いだ
@user-sk1oh7tx3r
@user-sk1oh7tx3r 9 ай бұрын
バグ使ってるのか? エンドに湧くっけ…
@Lito573.
@Lito573. 9 ай бұрын
javaで難易度がハードだとゾンビは攻撃を食らうと援軍を呼ぶ仕様がある その仕様でゾンビが一体でもいたら装置は動くからゾンビが食らって援軍をよんでってのがこの装置
@yuui9118
@yuui9118 4 ай бұрын
これ致命的なデメリットがあるんですよね クソうるせえ
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 4 ай бұрын
うるせえですよね。モブの音量を下げるかオフにするしかないですね(・ω・`)