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【マイクラJava版攻略】天空式ドラウンドトラップの作り方 まあクラ 【ゆっくり実況】
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Жазылу 16 М.
まあさのマイクラ攻略ch
Күн бұрын
Пікірлер: 52
@かまり-q8i
11 ай бұрын
マジで調べた時javaの動画少な過ぎたからjavaの色んなトラップ載せてるこのアカウントには感謝しかない、、、始めて一ヶ月だけどもう5個くらいは動画見て作っちゃった笑
@eDGALRJTV6Yr3PA
Жыл бұрын
本当に助かりました。ドラウンドトラップは初見だったのですが、紹介されてる4倍の物を作ってみました。物凄い効率です!ソロだったので丸一日かかりましたが作れて良かった✨️
@maasa-1
Жыл бұрын
4倍の物を作ってみたんですか? すごーいですね! これからもマイクラ、楽しんでくださいね。
@脳筋ゴリラ-c6x
6 ай бұрын
後半の水流エレベーターを作りに向かうとすでにおびただしい量のドラウンドがスタンバっており、フルボッコにされてエリトラ含め全ロスしました。
@prinpon2600
2 жыл бұрын
Java Edition Ver1.19.1で動作しました。ありがとうございます。 トライデントを持ったドラウンドからトライデントのドロップも確認できました。 そもそものドロップ率が低いので気長にやるしかなさそうですね。
@maasa-1
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 トライデント狙いは、気長にやって下さい。 やっていれば、手に入るので。
@hanyu8210
Жыл бұрын
後人の為に 水槽作る前に水流エレベーターとか待機場所作った方がいいです 私は何故かエリトラ着ていたが為にドラウンドに着られ回収しようと奮闘するも消えました…
@シロクマ-p5d
Жыл бұрын
ですよね。クリエイティブのせいで順序がゴチャゴチャで苦戦してます
@ちゃんまい-l3c
Жыл бұрын
いつもまあささんの動画参考にさせていただいてます! トライデントが欲しくてこのトラップを作ったのですが、めちゃくちゃトライデントがゲット出来て感謝しています! ちなみに、まあささんと同じ15マス離れたところで待機しています〜 これからもまあクラ動画楽しみにしています❤
@maasa-1
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 このトラップができれば、あなたはマイクラのプロ並みです。 これからもマイクラ楽しんでくださいね。まあクラもよろしくね!
@ようみた
2 жыл бұрын
このアカウントじゃないけど、最近KZbin始めて、数分の動画の、文字を打つ作業を初めてやったのですが、とても大変です こんなに長い時間の動画全てに文字を入れてるまあささんは本当に尊敬です… KZbin頑張ってください🔥
@maasa-1
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 実際に動画を作ってみると大変さが、より共感できますね。 毎回、この打ち込みは大変ですが、頑張ってます。 やっていると、当たり前になってきて、慣れればある程度、 短い時間でできますよ。 これからも、応援よろしくお願いしまあさ。
@user-ft4ju7bl9f
2 жыл бұрын
まあささんの実況サバイバルで、やってくれてるし、分かりやすい説明ありがとうございます!
@maasa-1
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 動画がお役に立てれば、うれしいです。
@ウトリキュイラスサンダーソニー
2 жыл бұрын
これほんと助かりました! java版ほんと狩りが面倒すぎてトライデントスルーしてました笑
@maasa-1
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 これでねトライデントも使って、マイクラ楽しんでくださいね。 まあクラも、よろしくお願いします。
@endinbures5907
Жыл бұрын
いつもトラップの作り方とかを参考にさせてもらっています 本当にありがとうございます
@maasa-1
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 参考になる動画を、これからも作っていきますので よろしくお願いします。
@user-xpcm
2 жыл бұрын
助かりました!ありがとうございます
@maasa-1
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 楽しいマイクラライフを、お過ごしください。
@いわ-o8i
6 ай бұрын
待機場所とか何マスで作ればいいとか書いて欲しい
@うぱるぱ-e4i
7 ай бұрын
ただいま200x70のドラウンドトラップを作っているんですが、逆に大きすぎるとだめ、とかってありますか?
@n.o.3111
Жыл бұрын
バージョン1.2でも稼働しますか?
@maasa-1
Жыл бұрын
Java版1.20.1でも、稼動しております。
@n.o.3111
Жыл бұрын
@@maasa-1 ありがとうございます
@keshikasu5127
2 жыл бұрын
最初の長方形の場所を決めるのって(語彙力なくてすいません)どのくらい小さくても大丈夫なんですか?(あまり大きい川が見つからずサバイバルなので失敗したくないんです)
@maasa-1
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます。 縦、横ともに10マス以上にはしたいところですね。 これより小さいと、湧く範囲が少なくなるので 効率が下がると思います。 ドラウンド自体、Javaでは湧き効率が高くないので。
@ゆら-z8w3f
Жыл бұрын
ここまでしても、トライデント出ないんだ!?って衝撃でした。スマホでは何も意識しなくても難無く3本持ってたのに、javaでは全然入手出来ないもんですね。😅
@maasa-1
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 トライデントは、javaでは宝物です!
@あさっち-z3v
Жыл бұрын
質問です!これって作る場所は海でも良いんですか?
@maasa-1
Жыл бұрын
必ず、河の上に作ってください。海だと海中にしか湧きません。
@hosh.s
2 жыл бұрын
riverバイオームの天空トラップ待ってました! riverバイオームの天空に作る動画がなくて困ってました! 自分も我流で作ってみたんですが、待機場所は悩ましいですね。 水槽から21マス離しましたが、まあささんの動画ほど湧いていない印象です。 水槽の高さと奥行きに対して、待機場所がシビアに変わる感じします。 簡易的ですが、自分が作ったトラップの情報を書いておきます。 ・水源の高さ(水槽の天井ブロックのひとつ下の高さ): Y257 ・水流の下限(フェンスゲートのひとつ上の高さ): Y212 ・水槽の奥行きと幅(外壁除く): 16マス ✕ 16マス ・待機場所の高さ: Y235 ・水槽から待機場所までの距離: 21マス離れるよりも、同じ高さで19マスはなれた地点の方が、湧きが多いような気がする 19マス離れた地点での、5分間スコア ・ドラウンド18体(討伐数から逆算) ・腐肉: 54個 ・銅: 4個 でした。 動画では15マスの方が良さそうなので、待機場所をもっと近づけて試してみます。 あと、エレベーターに乗せる前の水流の溝に落とす仕組みがとても参考になりました。 ありがとうございました!
@maasa-1
2 жыл бұрын
貴重な詳細情報、ありがとうございます。 みなさんの環境が違うため、水槽の広さを、何マス×何マスで 指定できないので、待機場所の特定もできないのが悩ましいところです。 hosh.sさんの情報も、皆さんの参考になると思います。 ありがとうございました。
@いるるやんかしゅ
2 жыл бұрын
自分も同じ壁なし水槽の物を1.18アプデ後に作りましたが 待機層Y200、水槽下のトラップドアがY226、天井のハーフブロックがY302で 水槽の真ん中に集めて落とすタイプにしました。 サイズも違うし、マルチ鯖で作ったので比較できませんが 水流エレベーター式よりも落下式で、沸き層から処理層までの時間を最短にしてサイクルを早くした方が 長時間での処理効率は高くなるんじゃないかなと思います。
@maasa-1
2 жыл бұрын
詳細な情報、ありがとうございます。 それぞれの湧き層が違うので、比較は難しいですよね。 トラップの下に作るのも、一つの方法ですね。 この情報も、皆さんの参考になると思います。 ありがとうございました。
@あかねこ-j2c
10 ай бұрын
イージーの時は結構湧いてたのにハードにしたら全く湧かなくなったってしまった…謎。
@user-pz9tv1wl5z
2 жыл бұрын
海(ocean)、深海(deep ocean)は無理なのかな? でも参考になりました。あ!あとチャンネル登録しました👍🏻✨
@maasa-1
2 жыл бұрын
海で作る場合、水中にしか湧かないと思います。 河で作ると天空に湧くのでやりやすいですね。
@KZ-Gamma
Жыл бұрын
oceanでも大丈夫ですか?
@maasa-1
Жыл бұрын
このトラップは海上ではできないので、河限定でお願いします。
@サザクロー
2 жыл бұрын
質問なのですが、サイズを変えて作っています。長い方の中心に掘るという作業で横の長さ18で作ってしまって中心がないのですがその場合どのようにすればよろしいのでしょうか?
@maasa-1
2 жыл бұрын
湧き層の一番下の水流を、段差で調節するとうまくいきますよ。 水は8マス流れるので、それでやってみてね。
@サザクロー
2 жыл бұрын
ありがとうございます‼︎お陰で、エンチャント付きのトライデント作れました!
@bomcar_gm
2 жыл бұрын
単なる思いつきなんですがバイオームがオーシャンでもいいですかね😅
@maasa-1
2 жыл бұрын
河バイオームが、一番多くスポーンするようです。 それと海に比べて、スポーンする制限がないので、 このトラップでは、河に作りました。
@hosh.s
2 жыл бұрын
@BOMcar java版だと確か、Riverバイオームでのドラウンドは水さえあればY63より高くても湧きますが、OceanバイオームではY62以下じゃないと湧かなかった気がします
@bomcar_gm
2 жыл бұрын
@@hosh.s 62以下なら出来るかな効率悪くてもwあまり大きい川が見つからなかった時の最終手段ですかね
@hosh.s
2 жыл бұрын
@@bomcar_gm Y62は水面(海面)の高さなので、oceanバイオームでは海底ドラウンドトラップになりますかねぇ。
@ppiseres123
2 жыл бұрын
参考になりました! 試してトラップタワーと合体してみたら無事稼働してくれた! でも一つ気になる所があるけど... フェンスゲートの部分 全部看板でもOKと思うけど 作業量全然違うからね ♪
@ぐんきまん
2 жыл бұрын
看板だとサーバーとかワールドが重くなるし作業効率も悪いからフェンスゲートのほうがいいですね
@千円-s6c
11 ай бұрын
壁無しでスマート
@HIKOUKITYOSATAI
Жыл бұрын
上の無限水源の作る意味()
14:37
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