Ué, vi o vídeo do cara que jogou e em momento nenhum ele disse que o jogo tava muito fácil, ele só disse que é extremamente familiarizado por ter jogado a Virtuous Mission literalmente umas 200 vezes.
@YalIsalive2 ай бұрын
Fixa...
@faeIzada2 ай бұрын
@@YalIsalive João Tixa? Vai votar nele?
@SEVENX932 ай бұрын
Mas em momento algum do vídeo ele falou que o cara disse que tá mas fácil ele menciona até que o cara já tava acostumado com a missão, o problema é o level design antigo, que não foi feito pra gameplay moderna e por isso pode ficar mas fácil o jogo, e faz sentido
@solidsamurai2 ай бұрын
Sim, ele disse. Assistam o vídeo dele novamente ou dêem uma olhada na aba comunidade deste canal. Vlw por comentarem.
@Gr1azn0002 ай бұрын
mas seria melhor se os inimigos fossem mais inteligentes que a versão original, ao menos algumas coisas novas pra não deixar o delta ser um "twin snakes" da vida. Mas de resto, o jogo parece ser muuuuiito bom
@RenanPassarin72 ай бұрын
O menu de camuflagem é bem como eu esperava. Não tinha problema com o antigo, mas um mais prático é melhor mesmo. Essa barra de saúde lá em baixo é meio nada a ver, mas pode ser que tenha sido pensada pra interferir menos na visão em 3ra pessoa.
@felipesignore55722 ай бұрын
A barra de vida deve desaparecer no gameplay normal.
@Dom_corLEON2 ай бұрын
3:06 Já ia reclamar, dai lembrei do 3REmake... 🤦♂ Melhor manter o que não devia do que tirar o que não deve. kkkk
@solidsamurai2 ай бұрын
É tirar conteúdo de Remake é furada, Capcom foi a cobaia kskskskks
@robertinhodoprazer6212 ай бұрын
Vale lembrar pessoal que o Noriaki Okamura começou a trabalhar com o Kojima desde de muito cedo lá em 94 (Policenauts) então o cara é um veterano brabo de verdade no que se diz respeito a entender a visão do Kojima, sei que muita gente desinformada atrela a qualidade duvidosa de Portable Ops ao nome dele, mas saibam que ele é responsável (junto com os compositores da trilha) por esse título asqueroso ter ao menos uma lasca, uma faísca de personalidade e decência narrativa, Kojima tava ocupado com outro projeto então na produção de PO ele meio que só chegava pra dar conceitos de enredo e gameplay pro diretor do game (O sistema de recrutamento por exemplo, o Fulton tá presente desde desse jogo mas curiosamente ele só tem no modo online pra trocar de personagem rápido kkkkk), mas quem escreveu a história majoritariamente foi o próprio Okamura como produtor e as ideias que o Hideo deu, o verdadeiro vilão por trás dessa tragédia portátil é Masahiro Yamamoto (Diretor), AHHHHHHHH MALDITO SEJA VOCÊ E SEU CAMINHÃO, em relação aos AC!D 1&2, ele trabalhou como produtor no 2, que dizem ser uma das gemas escondidas da franquia por causa da recepção mista do 1, enfim perdão pelo texto mas só queria informar a rapaziada antes de tacar hate no meu mano Noriaki 😅 aliás Solid bora terminar logo a série de PO e começar a de AC!D, tô jogando no momento e tô achando muito legal véi, é meio complexo até pro padrões de card game com jogo tático mas certamente teria potencial pra se tornar uma sub franquia derivada da principal tipo os Megaman Battle Network da vida
@solidsamurai2 ай бұрын
Como disse no vídeo, Okamura é Bravíssimo, mas tem um péssimo gosto pra Metal Gear (foi uma piada). Vou terminar o PO sim, mas estou um umas ideias de vídeo primeiro. E sobre Card Games, não é minha praia. Tenho inteligência limitada pra jogar PO, imagina Card Game, porém com certeza farei uma Live pra apresentar ele pra quem não conhece. Vai ser legal
@robertinhodoprazer6212 ай бұрын
@@solidsamurai Sim foi piada mas creio que ele falou meio que rindo pra galera fã desses títulos menores não se sentirem menosprezadas kkkk tipo um "Calma pessoal, a gente sabe vocês existem também", é muito bom ter um cara assim a frente de novos títulos que realmente entende a franquia que ele tá trabalhando e faz parte de décadas de história, se o Delta vender bem e a chama de metal gear se acender de novo... MEU AMIGO cpa até Ghost Babel ganha remake pra switch, AC!3 anunciado, MGS6 com participação do Kojima e os krl, Ato 3 na Director's cut do Phantom Pain....... ah esse aí eu sonhei demais kkk enfim tô até meio trêmulo que TALVEZ a gente esteja vendo um possível retorno da saga, mas né sempre com um pé atrás pq tem o fator Konami
@solidsamurai2 ай бұрын
@robertinhodoprazer621 Okamura me surpreendeu muito, particularmente. Sabia da história dele, mas a postura dele nos Hotlines foi crucial. Tudo o que estamos vendo hoje é graças a ele.
@Filipe.Affonso2 ай бұрын
Codex em tempo real é um sonho de infância que eu estenderia à todos os remakes da franquia.
@solidsamurai2 ай бұрын
Muito melhor. Um sonho de princesa realizado.
@Filipe.Affonso2 ай бұрын
Sim! Eu assumo até os meus cachinhos dourados. 🤩
@ItsFernandino2 ай бұрын
5:35 Cara, será que as camuflagens e as pinturas faciais vão ser predefinidas? Tipo, não vamos poder customizar o Snake com uma camuflagem corporal de um tipo e a camuflagem facial de outro em uma forma livre que nem no original? Pelo que parece, o que essa screenshot dá a entender é que cada camuflagem já vem com a pintura facial pré definida mesmo.
@solidsamurai2 ай бұрын
Acredito que o jogador poderá escolher qual pintura facial vai aparecer junto com a camuflagem.
@ArturWestphalNeandertal999992 ай бұрын
Agr vai tef que ficar com um video das cutscenes antigas do lado pra analizar durante a gameplay.
@solidsamurai2 ай бұрын
Deus me livre ahsuhauaa
@UGS27022 ай бұрын
8:41 e quando foi dificil ? Se era dificil era pq o controle era ruim pq quando eu joguei era tranquilo e olha que eu joguei pela primeira vez ano passado, só foi dificil se acostumar não tem muito o que fazer além de melhorar a IA dos inimigos pq encher de inimigo no cenario da mata ia ser muito porco.
@solidsamurai2 ай бұрын
Chegamos a mesma conclusão, de novo
@SEVENX932 ай бұрын
Realmente nunca foi muito difícil, porém nunca vi problema nos controles, acho questão de costume mesmo
@valetMagnum2 ай бұрын
O homi está on fire ! Também acho que o jogo vai ficar mais fácil ! Era muito tranquilo no MGS V, por exemplo, limpar algumas áreas com muito mais inimigos do que no MGS 3. Se a gameplay for semelhante ao TPP, vai ficar super tranquilo mesmo, talvez obrigando os mais veteranos a ir de cara na dificuldade Extreme. Além disso, essa nova roupagem na gameplay atrai novos jogadores (o que é importante também), já que um remake não pode ser só feito para o público mais saudosista, além disso, quem gostar mais do original, vai poder jogar com as mecânicas do MGS 3 de PS2, pois eles mesmos disseram que vai ter, então vai atender todo mundo ! Agora quanto aos loadings, não tem desculpa mesmo, maior cagada da Konami ! E parece que as cutscenes vão ter loadings, não haverá um carregamento oculto enquanto tu joga, o que prejudica a imersão na minha opinião.
@solidsamurai2 ай бұрын
Só por Deus. Ainda assim, TO NO HYYPEEEEE
@cauck12 ай бұрын
DEMO HOJE? É O METAL GEAR REMAKE? VAI DAR PRA JOGAR COM A BIG BOSS?
@solidsamurai2 ай бұрын
Tô lembrando aqui da MINHA INFANCIA
@mikaelferreira41712 ай бұрын
Essa intro 🔥🔥🔥🔥
@f.89972 ай бұрын
Ai sim👏🕶 Samurai brabo
@italackzitos54222 ай бұрын
Eu queria ta animado pra esse jogo kkk
@meteorsparking2 ай бұрын
Eita, isso de manterem as telas de loading até dá pra entender pq em teoria o jogo não tem vários cenários conectados, mas pqp era pra isso não acontecer, nos dias atuais nada justifica essa limitação Os pontos sobre a camuflagem é algo que não tem realmente como dar uma variada aqui, visto a época em que o jogo se passa e em funciona a gameplay, mas poderiam manter isso de trocar do nada (Sendo o arcade) e acrescentar novos pontos onde o Snake realmente parasse para se trocar e se vestir ao encontrar novas camuflagens especificas
@solidsamurai2 ай бұрын
Seria uma boa solução
@felipesignore55722 ай бұрын
Ah cara, eles tem que melhorar muito mais a IA e tirar as telas de loading. Outro ponto interessante é deixar os inimigos cada vez mais fortes conforme o jogo progride.
@wellington86742 ай бұрын
God of War a barra de vida é na parte de baixo também
@solidsamurai2 ай бұрын
Isso ae é Frescura minha mesmo
@wellington86742 ай бұрын
Zerei o Mgs 3 Subsistance no European Extreme, espero que tenha essa dificuldade no remake. Ai vocês vão saber oque é difícil rsrs
@solidsamurai2 ай бұрын
Meu medo é o European ser o Novo Hard kakakakskka
@solidsamurai2 ай бұрын
Se eles trabalharem direitinho, da pra dar uma tunada na I.A dos soldados a ponto deles ver até a sombra do Snake. E se não tiver, a galera dos Mod vai adicionar. Certeza kkmsksks
@UGS27022 ай бұрын
6:02 acho melhor do que ficar travado pra ter a animação e so depois disso poder mexer.
@solidsamurai2 ай бұрын
Sim, chegamos a mesma conclusão, amigo.
@D_M_Oficial2 ай бұрын
E o filme live-action de Metal Gear do diretor Jordan Vogt-Roberts que não lança nunca... 😓
@solidsamurai2 ай бұрын
Tudo que eu sei até agora está Ness vídeo kzbin.info/www/bejne/g4StZp94lqikp5osi=fmFRkCXXLEMoU_pv
@linkpark20042 ай бұрын
acho que esse lance da camuflagem mudar com um menu mais rapido funcionaria melhor com o sistema de cura do jogo
@solidsamurai2 ай бұрын
Espero que o Sistema de cura tenha recebia uma atenção também. Estranho não falarem nada sobre isso.
@linkpark20042 ай бұрын
@@solidsamurai acho que é porque na parte da virtuous (não sei escrever) não tem esse sistema ainda
@solidsamurai2 ай бұрын
Saquei
@twinsismoon2 ай бұрын
porra de intro é essa mano rachei demais aqui
@solidsamurai2 ай бұрын
Essa música é a música de poca das próximas gerações kkkkkkk
@YalIsalive2 ай бұрын
Se os npcs virem a sombra do snake já fico feliz
@solidsamurai2 ай бұрын
Ixii, acho bem difícil, mas seria brabo eles verem até a sobra do Snake no European Extreme
@LethalPunch2 ай бұрын
Então vai ser de fato um remake 1:1 pqp.........nem pra expandirem mais os níveis e deixar interconectados. Acho q vai ser um remake com potencial desperdiçado igual Shadow of The Colossus.
@LukkasBatuttas2 ай бұрын
parabens pelo video
@solidsamurai2 ай бұрын
Vlw 👌
@Rafasheredguitar2 ай бұрын
Ps5 para os jogos pesadões como wukong que peida no desempenho e baixa resoluçāo, deram um tiro errado em lançar um ps5 e esqueceram que a tecnologia evolui 100x mais rápido, deixando os consoles de "nova geraçāo"foram superados. Espero que essa cagada do ps5 pro venha com atualizações junto a placa de video dedicada ao console, para nāo jogarmos dinheiro fora com um console caro com jogos rodando 30fp e 4k explodindo o seu console porque nāo consegue dar conta, vide a unreal engine 5 que torra os consoles e até pc, pois a reinderizaçāo é pesada, e vimos que os consoles nāo tem tecnologia de IA. Ansioso para o remake de MGS 3, pra salvar esse ano melancólico de games e geraçāo fraca, mesmo nāo sendo o remake perfeito.
@solidsamurai2 ай бұрын
Essa geração tá bizarra demais bicho
@Rafasheredguitar2 ай бұрын
@@solidsamurai Esse nível crítico me parece ser muito imparcial, pois o silent hill 2 remake foi tostado vivo, e até os “especialistas” de gráficos fizeram vídeo e tralala, por ser jogo da Sony e exclusivo para console. Wukong saiu e não teve essa malha fina em cima, sendo que muito a desejar em aspectos técnicos, e faz um console de 4 mil reais (custo altíssimo) para pouco desempenho. Me sinto um pouco frustrado com o ps5 e fui muito mais feliz com o ps3 que estava cheio de problemas, porém, no fim da geração deu um salto enorme em qualidade e desempenho.
@solidsamurai2 ай бұрын
@@Rafasheredguitar Sobre SH2, falo somente por mim aqui, ainda falta refinamentos em relação a gameplay e alguma animações, foram os únicos pontos que critiquei. Sobre o Delta é a mesma coisa, fiz minhas críticas e meus elogios. Ambos os remakes faltam coisas, mas é nítido que o Delta recebeu mais capricho técnico. O Black Myth, é uma IP nova de um Studio desconhecido,é a galera da Tencent? Sim! Mas ainda assim, é um jogo estreante deles, e sem o auxílio de uma grande empresa subsidiando. É o mesmo motor gráfico, mas apesar dos problemas, a qualidade técnica do Black Myth continua sendo superior, mesmo com seus problemas de paredes invisíveis e Level Design confuso, são críticas que precisam ser feitas para que a Game Science melhore no próximo título deles.
@Rafasheredguitar2 ай бұрын
@@solidsamurai exatamente! Vai ver o preço full do wukogong. Para um jogo indie, vamos dizer, não vale preço full, nem o sh2 remake e nem o mgs 3 delta. Mas como tem o jeitinho das chaves gratuitas, aí fica difícil. Não tenho que reclamar sobre direção de arte e sobre a cultura chinesa. Mas o desempenho é notável, e o ps5 não é um polystation.
@Rafasheredguitar2 ай бұрын
@@solidsamurai ah! E não estamos sendo desonestos de falar que o jogo é ruim, porque não tem diversidade! Com certeza teremos nota baixa no ps5, justamente pela empresa não aceitar as ideias da sweet baby de consultoria, fica vendo.
@danieldasilvasouza9592 ай бұрын
Pelo que voce falou mais parece um remaster muito bem feito do que um remake kkk
@solidsamurai2 ай бұрын
@@danieldasilvasouza959 mas é Remake msm kkk
@SnakeMateus21002 ай бұрын
Eita primeiro kkkkk tomara que liberar a demo logo kkk
@D_M_Oficial2 ай бұрын
No quesito: "Tirar algumas coisas que 'não pegam bem hoje'" espero que não fiquem colocando mensagens desnecessárias para agradar algumas turminhas. Quanto ao Kojima, em um dos especiais da Sony, deixaram claro que depois de Death Stranding Kojima vai iniciar uma nova franquia de espionagem. Duvido muito que ele abra mão dessa liberdade para voltar à Metal Gear e ainda receber ordens da Konami de novo.
@solidsamurai2 ай бұрын
Vai ter uma mensagem no início dizendo "alguns termos podem estar desatualizados" algo do tipo. Kksksmsmsms
@Gr1azn0002 ай бұрын
eles não vão tirar (pelo menos é assim que eu espero) e só vão colocar uma mensagem dizendo que o conteúdo está desatualizado ou sensível, mas de resto não vão mudar nada
@allphard_dmr2 ай бұрын
Intro fenomenal
@solidsamurai2 ай бұрын
Meu bom gosto musical sendo reconhecido 🤠
@jorgejunior962 ай бұрын
Em pelo 2024 jogo com modo desempenho com 1080p é uma piada sem graça 🙆🏽♂️
@solidsnake37602 ай бұрын
Irmão, tem jogo rodando a 720p pra pegar 60fps
@solidsamurai2 ай бұрын
É, essa geração tá muito é brocha
@brett17372 ай бұрын
O que eu mais jóquei foi 5 ❤
@BRASILEIRODOFUTURO2 ай бұрын
Cara tomara que não aconteça com mgsdelta o que aconteceu em mgs twin snakes
@solidsamurai2 ай бұрын
Aconteceu não. TWin Snakes mudou os personagem e os fatos. O Delta é o completo oposto.
@BRASILEIRODOFUTURO2 ай бұрын
@@solidsamurai não quis dizer no sentido personagens é no sentido quebrando o level desing, pois o gameplay e level desing mgs3 foi feito olhando as limitações do ps2 , e colocar a gameplay do mgsv sem colocar mais desafios como inimigos em lugares aleatorios e etc vai ser easy. E seria legal se colocassem uma dificuldade que levasse a furtividade e sobrevivencia ao limite
@solidsamurai2 ай бұрын
@@BRASILEIRODOFUTURO ah, sim. Foi mal, é que eu tenho trauma com o TW.
@BRASILEIRODOFUTURO2 ай бұрын
@@solidsamurai de boa ,quando lançar vai rolar video de comparação entre remake e original?
@solidsamurai2 ай бұрын
Vai sim 👍 inclusive estou editando um do TW kkkkkkk só pra rir
@johnvictor14372 ай бұрын
Ou seja, É o Metal Gear Solid 3 de 3DS só que com gráfico melhor. A tela de loading ter mantido não acho ruim, ate porque sao atraves deles que há respawn de inimigos e assim podemos brincar mais ainda
@THAT_Maverick0092 ай бұрын
Essa intro teve mais criatividade que esse remake.
@solidsamurai2 ай бұрын
Ksksksksbdksnsksnanskwmwkw w
@AntonioCarlos.EU-BR2 ай бұрын
A parada é o seguinte: 21 não é 20.
@solidsamurai2 ай бұрын
Brabo
@AntonioCarlos.EU-BR2 ай бұрын
@@solidsamurai braba é essa Intro, pqp, irmão! 😅🤣🤣🤣🤣🤣
@solidsamurai2 ай бұрын
Kskskskskwkw
@ThePixySoloWing2 ай бұрын
Não vejo o MGS3 sem as telas de divisão de área. Mundo aberto iria estragar o flow do game em questão de inimigos que vc deixa pra trás sendo alertados e vindo uns 50 caras de uma vez numa área que mal cabe você. Então infelizmente o "Loading" é necessário pra experiência ser melhor e mais imersiva. Minha opinião Edit : Mgs3 sempre foi fácil
@solidsamurai2 ай бұрын
Discordo totalmente da sua opinião, mas respeito completamente ksksk. E sim, sempre foi fácil e agora será mais ainda. Tmj meu nobre.
@ThePixySoloWing2 ай бұрын
@@solidsamurai então bora concordar em discordar 😂😂😂 sucesso aí no teu canal irmão ! Vídeo foda
Parece que eles não estão tentando mudar muita coisa por medo mesmo, se esse jogo fracassar já era para remakes de outros jogos da série, acho que é principalmente por isso que estão tentando ser tão fiéis ao original, mas no geral parece estar muito bom mesmo, só não estou tão ansioso por que não tenho onde jogar esse remake
@solidsamurai2 ай бұрын
Poh cara, espero que tu descolei um PCzinho ou PS pra poder jogar, meu mano.
@crowrvoroyale2 ай бұрын
@@solidsamurai vou ver se eu pego um PS5 💀
@solidsamurai2 ай бұрын
BRABO
@lightness_senpai2 ай бұрын
Então, os itens e inimigos nos mesmos lugares é porque é um remake, até entendo, mas os loadings? Pra quê? Nostalgia? kkkkkkkkkkkk
@solidsamurai2 ай бұрын
Só Deus sabe o que se passa na Konami. Disseram que pra tirar os Loadings teriam que refazer o jogo do zero. (Incluindo redublar e regravar todas as cenas) mas não tem como saber se é verdade ou se é só migue dos véio
@lightness_senpai2 ай бұрын
@@solidsamurai óbvio que é migué. É konami kkkkkkkkk
@UGS27022 ай бұрын
5:18 não acho uma cagada pq tão jogando safe pra mim não vejo problema nisso.
@solidsamurai2 ай бұрын
A primeira área ser conectada seria muito mais interessante ao meu ver.
@fungsmanz80582 ай бұрын
Basicamente twins snake 2
@solidsamurai2 ай бұрын
Discordo totalmente. TWIN Snakes mudou tudo além da Gameplay ksksksk. Jogo bizarro
@IamBRuxo2 ай бұрын
Acho essa pauta de ser fácil ou difícil em metal gear solid nunca fez muito sentido, o jogo tem tanto recurso, tantas abordagens que em nenhum momento foi difícil, joguei praticamente todos e não me via morrendo na maioria dos casos
@solidsnake37602 ай бұрын
@@IamBRuxo jogue no European Extreme.
@solidsamurai2 ай бұрын
Se já era fácil antes, imagina agora jjksksksksk
@IamBRuxo2 ай бұрын
@@solidsnake3760 nem fvdendo que vou jogar um metal gear (na época que joguei, no caso) na minha primeira gameplay eu iria colocar na european extreme.
@botelhokunavara14392 ай бұрын
ativa o window
@solidsamurai2 ай бұрын
@@botelhokunavara1439 a Key tá muito cara. Estou tentando vender meu Dell Rey mas tá difícil de achar um comprador. 😔
@wagnersantana90732 ай бұрын
So the enemy do brasil e não falam nada com nada
@solidsamurai2 ай бұрын
Eu vi aquele vídeo agorinha a pouco. Que vídeo ruim bicho
@wagnersantana90732 ай бұрын
@@solidsamurai possa crê só você e valet mesmo pra dar informação coerente
@solidsamurai2 ай бұрын
Gratidão 🙏
@rafaelferreirapinto90742 ай бұрын
Que música é essa, mano? kkkkk Tá maluco?
@solidsamurai2 ай бұрын
Só o Melhor do Trap Nacional 🤯
@solidsnake37602 ай бұрын
IGN disse que o jogo carece em recursos do MGSV e que poderia ser fluido como ele. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK