열심히 만든 동인지라 하더라도 창작자의 기대만큼 보답받기란 쉽지않다 애초에 잘 만들어야 하고 잘 만들더라도 외부의 압박에 굴할수도 있으니까 정해진 틀에서 벗어난 새로운것을 만들겠다는 욕망과 정해진 틀에 맞춰 실질적인 성공이라는 모순을 이겨내고 작품을 완성해야한다 세상의 정의에 따라 휘둘리거나 인민들의 대의에 사용되거나 아이들의 미래를 위한 토대로서 소비되는것에 저항해야한다 마지막에는 과거가 발목잡고 미래를 두려워하게 된다 그리고 그런 고난을 뚫고 성취한 성공에 만족했는가 아닌가 자신에게 되묻게된다 당신은 그 결과에 그 동인지에 그 꿈에 어떤 답을 내놓을것인가
@user-ib6qu4fn5y10 ай бұрын
어지럽네
@manword858110 ай бұрын
@@user-ib6qu4fn5y ㄹㅇ
@salen109210 ай бұрын
통조림형에 처해진 동인지 제작자 댓글쓴 채 검거
@눈물난다-f3w10 ай бұрын
스토리보다보면 가끔씩 느끼는거지만 특정부분은 개발트리아의 실화를 기반으로 만들어진게 아닌가 아주 살짝 의심스러워요 ㅋㅋㅋ
@mingunkim-mw6hq10 ай бұрын
1:08:00
@Raienyang10 ай бұрын
정말 보는 내내 조마조마해서 얘네들이 옆동네 가서 미도리라도 납치해와야 되는거 아닌가 걱정되었던 스토리..
@내개인적인생각10 ай бұрын
마재님 덕분에 스토리 그나마 볼 수가 있네요 ㅠㅠ 전 선천적으로 텍스처를 읽으면 머릿속에 잘 안 남아서 한국어 풀 더빙만 하는데 마재님이 있어서 용기 있게 할 수 있게 됐습니다.
@겨울-n8u10 ай бұрын
이 선생 좋은 이야기 잘 봤다구
@댓글용-b5t10 ай бұрын
계산은 완벽했을 텐데. 저거 아마 역습의 샤아였나? 그 짤로 기억하는데. 맞나?
@parkndil10 ай бұрын
사형수 특집
@박재영-i5p10 ай бұрын
붉은 맥퀸 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@megathundersr710210 ай бұрын
저기. 블루아카이브를 할 때 LD플레이어로 바꾸실 예정 없으신가요? LD플레이어로 블루아카이브를 할 때 사운드버그가 발생하지 않았더라고요.
@ghostrain_31110 ай бұрын
뮤뮤12가 플레이 환경 자체는 최상인듯 근데 사람이 서른만 넘어도 새로 뭐 배우기 귀찮고 어려워지기 마련이라 그냥 쓰던거 쓰시는게 나을지도
@megathundersr710210 ай бұрын
@@ghostrain_311 제가 뮤뮤로 블루아카이브를 해봤는데 하다가 중간에 렉이 심하게 걸리기도 했어요. 제 경험으로 말이죠.