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【中国网游史】代理游戏为了恶心玩家?网游史上最坑代理有多离谱?这里有你意难平的游戏吗?
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【中国网游史】上线20年的鼻祖级二次元网游,为何始终不温不火?
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Жазылу 77 М.
芒果冰OL
Күн бұрын
Пікірлер: 40
@u8886160
Ай бұрын
瑪奇是一款很神奇的遊戲,但自從開放劇場 與 細工 後,整個與原本的風格就突變了,挺讓人難過😢
@maiama2148
Ай бұрын
终于说到洛奇了。等你聊洛奇等了这么多年了!!!!!!
@a8901122
Ай бұрын
封測玩家路過..是高中到出社會初期的回憶,瑪奇真的是網遊玩法中的獨一份沒有之一,要紙娃娃有紙娃娃、要戰鬥有戰鬥、要鑽研裝備有鑽研裝備、要探險有探險、要生活有生活、要社交有社交、要劇情有劇情(僅限初期、要嚴肅有嚴肅、要搞笑有搞笑 太經典了,現在老了玩不動了,不過至今和我弟聊起來仍然記得當初和工會戰友打地下城開卷軸的經典時刻,BGM也時不時拿出來聽
@kevin1995840425
Ай бұрын
我自己也是舊瑪奇玩家,大概G7被雙劍的廣告打到的時候入坑,在G16左右戰鬥系統被魔改退坑。我非常不認同後來技能系統絕大部分都是CD而非詠唱,但面對市場做的決定表示理解。永遠記得那個時候從線上到線下大家都見過面,還不小心有了一段單相思的戀情,然後因為太多系統加入朋友們紛紛選擇退坑,直到退坑前依然守著空蕩蕩的公會。
@la4400
Ай бұрын
大概開服玩了八年左右,有斷斷續續一陣子,開始工作就沒玩了, 只能說曾經玩過真是一生的回憶,導致後面的網遊固定職業讓我都玩不太下去。
@陳俊傑-z7s
Ай бұрын
懷念Mabinogi,當初我才國小,所以沒辦法玩的很精,等我成年後,已經數值爆炸,已經失去當初的純真了。
@SliverArt
Ай бұрын
芒果冰真的是歷史說書人欸 每次回顧的網遊史都令人懷念 感謝芒果冰
@zhu8853
Ай бұрын
我永遠忘不了我國中時解無限斬擊的過程跟結果有多開心 (以下都是印象) 我查了攻略 大概就是要前往一個平原 在特定時間拿著木頭給閃電劈 會拿到燒焦的任務道具 (當時印象背景音樂是SHE的熱帶雨林) 任務目標真的遠 還要看時間 時間過了就要再等好久 後來路上有好心的大大用坐騎把我送到那 花了一個下午成功解掉後 公會的人送了我一把劍 (沒注意到耐久度剩1) 高高興興的拿去打了地下城 結果第一次無限斬擊武器就爆了
@kira6389
Ай бұрын
還要等大雷雨素描石像 沒錢的小孩只能請公會的雙人飛行寵物大佬幫載
@貞像浩
Ай бұрын
1.演奏部分,我還保留著些玩家舉辦的音樂會視頻,偶爾會拿出來撥放 2.有關操作繁瑣、對新人不友善,我覺得雖然官方的確做得不太夠,但補足這缺點的,是玩家的友善氛圍,只要你敢開口,公會中、甚至路上抓個人都會幫你解答,甚至主動提供物質與人力協助,這是在現代網遊幾乎絕跡的友善氛圍。 瑪奇在台灣是由遊戲橘子代理的,而這也是其在台灣不溫不火的原因之一,最早有糟糕伺服器,還有從始至終台版特別費(貴)。
@kira6389
Ай бұрын
g2 入坑 我承認當年在網咖被娜歐的海報打到 就開始玩了 甚至這是我第一款線上遊戲 算早一點 影子任務出來後 加速遊戲進程就整個壞掉了 這遊戲從原本的地下城互助變成單人刷任務衝等 完全失去最重要的玩家遊戲間的交流
@ZONG-LIN
Ай бұрын
從打倒熊->十歲打倒熊->一擊打倒熊 你呢?
@貞像浩
Ай бұрын
被熊打倒->被老鼠打倒
@dercuwuin
Ай бұрын
哇 洛奇 我高中时候玩的美服内测 超沉迷 玩了两年的洛奇吧 真的好棒 很怀念阿 然后和一波洛奇朋友去玩的龙之谷 美服洛奇里很神奇的就专长生活技能的玩家供不应求哈哈 游戏几首原声音乐现在还在我手机里
@atn753951258
Ай бұрын
現在依然在玩的路過(´⊙ω⊙`)
@lastyfarson1493
Ай бұрын
猜拳式打法 當年在玩家傷害夠高後風車下去就不用管 到風箭出了後在技能有CD的時代六風車接風箭接風車接風箭loop 然後除了大就沒特點 只剩幾個重點區域的新大陸 而且大概就只有剛重生要衝探險等級才要去(印象中由人類營地那不停跑任務 到精靈村找迷路精靈 巨人村忘了 然後是熱氣球 後來挖遺物) 對了 想到學打拳那個任務 那個劇情我一直覺得莫明其妙+無法理解 算了 我也就由貝婷一個月停服前玩到G18左右 而且中間也因為工作只算斷斷續續 像標屋這本來可以很有趣的東西最後變成24小時全自動7-11 還有手工製物品被早就被轉蛋所取代了😂😂😂
@akira00150
Ай бұрын
瑪奇在台灣也還活著,我也還是很想念
@Noobshooter-K
Ай бұрын
這遊戲可是我心目中的神作......(從開服玩到現在...沒有任何一款MMORPG可以強過它的系統) 現在挑選RPG基本都以它作為標準...
@cretk
Ай бұрын
我只是看到Mabinogi就進來了
@灰心哥
Ай бұрын
G9时代入坑,初期乐趣就是没有宠物用腿跑探索地图跟玩家组队或聊天,像极了冒险。虽然画面不是太好但对小屁孩来说足够了,玩得就是想像力。生产系战斗系玩家没有谁高谁低,战斗系统由于是通用相克技能,一打多是不可能的总是需要人补位,战力低一点也没问题。 后来官方为了加快战斗流程把系统改了,更新一堆高伤AOE技能/职业,直接一刀999,官方创造战力需求之后玩家没战力会被排挤,冒险感没了变成了效率利益,生产系拆分很多但只有造装备的需求没有乐趣,更多的是坐牢。主线更新不再是探险新大陆而是更多异空间。 数值膨脤最后高等玩家集体发呆,新手集团抱暖,拉新很难。以前打个副本能聊天合作,现在打得快跑下一张图多一秒都不行,高难度下又不能放松,就只有音乐系统可以玩一玩。
@terrencetang6684
Ай бұрын
想當初我在成為指揮官旅行者漂泊者之前就是一名米列希安
@FatSoso-v3q
Ай бұрын
煉金術前的戰鬥系統本身就是個篩選87的遊戲 強者我朋友號稱WOW奧杜亞拓荒主坦 可以在提村外卡一個禮拜的狼然後刪遊戲 為了拓展客群反而把自己的特色戰鬥系統搞爛 轉蛋裝備把製作玩家打死 盛產製作技能變成只有素質作用 N+1.冰反.雷反.雷矢鎖.風車鎖.傳球.重風傳球.計算硬質.房間隨機出怪 才是這遊戲的醍醐味 隊友好壞影響非常大 一個1+1有機會小於1的遊戲
@小天鵝-u3x
Ай бұрын
從早期的AOE技能 風車 一人站一角落 到現在什麼鎖鍊 雙槍一人帶三分身 都成了過去了.....
@pp521616
Ай бұрын
這裡是從台版封測開始入坑到戰鬥系統被魔改成用近戰技能進行攻擊都要等一段不短的CD後不爽直接退坑的原台版封測玩家(?!
@miku-hole
Ай бұрын
瑪奇有細工後,整個戰鬥崩掉了。npc這麼強幹麻要米列希安來救世? 轉蛋轉出的裝備直接讓遊戲裁縫技能癈掉了,變成只為+敏而修練 然後弓又他媽的無能,會錯位跟miss傷害跟付出完全不成正比。 在2021年五月後的某次改版,弓改成不會miss了,但來不及啦。
@blackfantasy172002
Ай бұрын
G3後...只剩大型紙娃娃聊天室,然後台灣一直改變認證跟登入方式直接強踢掉一群人,本來還是聊天室但現在剩下站街
@starwhisper
Ай бұрын
2:48 口誤成2022年,害我聽到嚇一跳😂
@maiama2148
Ай бұрын
鸣人商务。。。是鸣人初遇再不斩的时候就在卖金了。火影忍者都完结了,他还在卖金。
@maiama2148
Ай бұрын
说白了,四代猫水平不行。前三代工作室都不错,一步一步上台阶。
@maiama2148
Ай бұрын
圣骑战争中国定制版很恶心。。主要是增加了野外pk和pk物品掉落。。。直接给我打的第一次退游了。做了几个月的装备被人野外打掉落了。我一个法师被战士野外近身了,能怎么办
@Noobshooter-K
Ай бұрын
台服倒是意外很和平
@leliang
Ай бұрын
曾經惡魔貓一度想跟魔獸同時開放飛行坐騎和新大陸來打對台 然而現在卻成了個轉蛋遊戲,就連模型重製都晚了十年
@kazafu9202
Ай бұрын
当年是很有刀剑神域感觉的游戏啊。。当然,当年刀剑神域还没流行。。。
@kazafu9202
Ай бұрын
当年是我人生第一次为减肥发愁。。。
@maiama2148
Ай бұрын
国服和魔兽世界同期开服,早期人气不输魔兽。
@qsx469
Ай бұрын
特效寵 細工 這兩個讓遊戲變得徹底無聊...
@astray4390
Ай бұрын
天堂2就是美術很棒,但遊戲性極爛...為了C裝B裝要花很多時間農材料,農完也沒有明顯的強度提升 但這個引擎如果套用在洛奇還能不能有良好的表現其實還真不好說
@何威宇-d5k
Ай бұрын
拿原神來比瑪奇?瑪奇應該罪不至此
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