Eines muss auch nochmal ganz klar erwähnt werden: Die Musik im Spiel ist einfach fantastisch.
@malacaymcleoud65332 жыл бұрын
absolut!
@joshuamitas91602 жыл бұрын
Auch das Sound-Design im allgemeinen ist klasse! Die Sounds von dem Ochsen oder einem fallenden Baum bekommen in der Zeitraffer einen ordentlichen Hall, was bestimmt in Kämpfen oder großen Städten mit einem Glockengeläut eindrucksvoll klingt
@finallyciv13662 жыл бұрын
Man könnte sich vorstellen, dass der Bauernhof und Felder eine Art "Allmende" darstellen, gemeinschaftliches landwirtschaftliches Eigentum, das von der ganzen Gemeinde bestellt und verantwortet wird.
@maxjosef30492 жыл бұрын
Das Spiel ist jetzt schon ein Traum. Könnte den ganzen Tag dem Treiben im Dorf zusehen. ❤
@dr.kasimirmosebusch95752 жыл бұрын
Es ist gerade unglaublich schön diesem Angespielt zu zusehen, ich hoffe es geht noch etwas länger
@XooL19882 жыл бұрын
Unglaublich, dass dieses Spiel von einem Solo-Entwickler gestemmt wird... Gameplay sieht super aus, Musik genau passend und die Grafik :O Einfach nur Respekt! Achja und Danke für das "Angespielt" :)
@IngoSchwarze2 жыл бұрын
Nochmal drei spieltechnische Anmerkungen, auch wenn Steinwallen davon nicht mehr profitiert, weil die Aufzeichnung ja abgeschlossen ist: "Log pieces" beim "woodcutter" sind Vor-, nicht Nebenprodukte (Stamm-Abschnitte, die dann noch zu Feuerholz gespalten werden muessen). Eine aehnliche Rolle als Vorprodukt spielen beim Jagdlager die Tierkadavar, aus denen die Jaeger dann Felle und Fleisch machen und die ebenfalls vom Spieler nicht direkt verwaltet werden koennen. Die "schon wieder drei Staemme" kommen (wie Du spaeter noch bemerkt hast) nicht vom Brennholz-Machen, sondern sind verzeogerte Produkte der Holzfaellerei, auch wenn Du die Familie da schon lange abgezogen hattest. Die Holzfaellerei erfolgt in drei Schritten: (1) Faellen, (2) Entasten, (3) Transport des Stammes zum Holzfaellerlager. Abzug der Arbeitskraft beendet nur die Schritte (1) und (2), aber dann liegen oft noch entastete Staemme im Wald herum. Wenn eine Lagerarbeiter*in Zeit hat und der Ochse verfuegbar ist, sammelt sie oder er die Stamme spaeter noch ein. Da der Ochse oft laengerfristig beschaeftigt ist, um Baustellen mit Staemmen zu beliefern (hier z.B. die Farm) und Baustellen Prioritaet vor dem Einsammeln von Rohstoffen haben, liegen die Staemme manchmal sehr lange im Wald, bis endlich jemand Zeit findet, sie zu holen. In der Ressourcenliste tauchen sie erst auf, wenn sie im Holzfaellerlager angekommen sind und nicht etwa schon direkt nach dem Faellen. Nach meinem Eindruck ist die Transportkapazitaet des Ochsen mit Abstand die knappste Ressource im Spiel - ich wuerde so weit gehen, das ein ernsthaftes Balancing-Problem zu nennen. In der gegenwaertigen fruehen Alpha-Phase sollte das aber bitte nicht als Kritik missverstanden werden.
@StellaTZH2 жыл бұрын
Es wäre schon cool, aus Manor Lord zukünftig eine Serie hier zu sehen. Vielleicht bieten die Aspekte, die nicht in der Demo enthalten sind, auch genug Material für einen Rollenspielansatz? Es wäre auch cool, mal eine Art Stadtgeschichte zu erleben.
@Toreus12 жыл бұрын
Wi sich auch die Farben der Bäume im Herbst verändert haben. Wunderschön.
@LeMMyRoX2 жыл бұрын
Ich kann dir bei dem Game wirklich Stunden zusehen 😊 wirklich sehr angenehm zum anschauen 👍🏻 danke für die Mühe und den Einblick
@HANIBALL412 жыл бұрын
Top Lets Play hab dich durch das game gefunden und ich lieb es, dass du viel Hintergrundwissem wie das mit dem Umgraben mitbringst
@Sturmt12 жыл бұрын
Das spiel ist so schön anzuschauen... das zu noch das angenehme gameplay. Wenn man bedenkt was spieleschmieden mit hunderten von Leuten auf die Beine stellen... dann müsste das hier unmöglich sein.
@neuro91852 жыл бұрын
Ich wollte auch gerade googeln, was Prokrastrination heißt.... aber ich denke , dass ich es einfach auf morgen verschiebe.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ja, mach das mal morgen... :) Ich wusste es, fragte mich nur, was dass bei einem Mittelalter-Siedler soll. ;)
@Prienen2 жыл бұрын
Ich habe dazu eine Thesis geschrieben ... und dabei viel prokrastiniert 😬
@Negrelli19302 жыл бұрын
Bitte unbedingt ein LP daraus machen :)
@Steinwallen2 жыл бұрын
Würde ich gerne, aber da es keine Speicherfunktion gibt, ist das nicht möglich.
@IngoSchwarze2 жыл бұрын
@@Steinwallen Momentan ist dafuer auch noch recht wenig des geplanten Spielcontents implementiert - zum Beispiel gibt es noch keine Schafzucht, noch gar keine Ziegen und Huehner, noch keinen Roggen (das Fehlen des Roggen hat Steinwallen ja auch im Video thematisiert). Wenn ich recht verstanden habe, sind auch die Weiterverarbeitungsketten von Leder/Leinenstoff/Wollgarn zu Kleidung noch nicht implementiert. Ich denke, es ist moeglich, im zweiten Spieljahr die gesamten bisher vorhandenen Spielinhalte erkundet zu bekommen. Let's Plays in voller Laenge macht Steinwallen eher selten mit so fruehen Alpha-Versionen, selbst wenn es eine Speicher-Moeglichkeit gibt.
@zeddington84922 жыл бұрын
@@IngoSchwarze Hühner und Ziegen gibt es in der Demo. Dazu muss man die Wohnhäuser erweitern. Es gibt, soweit ich das in Erinnerung habe, mindestens: Gemüsebeet (kostet Werkzeug), Hühner (kostet Geld) und Ziegen (kostet Geld).
@misterurlauber3332 жыл бұрын
@@IngoSchwarze also Ziegen und Hühner hab ich schon gesehen (als Erweiterung der Wohnhäuser), produzieren Milch bzw. Eier.
@IngoSchwarze2 жыл бұрын
@@misterurlauber333 Ja, wenn Du willst, kannst Du Staelle fuer Ziegen und Huehner bauen. Aber was bringt Dir das ohne Ziegen und Huehner? Soweit ich verstehe, muesstest Du die Ziegen und Huehner bei einem "Livestock Trading Post" kaufen. Dort gibt es in dieser Version aber anscheinend bisher nur Ochsen und Schafe, weder Ziegen noch Huehner. Oder habe ich was uebersehen und ist es Dir gelungen, irgendwie Ziegen und Huehner zu bekommen?
@untruelie26402 жыл бұрын
Das mit den kleinen Feldern ist vermutlich eine gute Idee. Also um die Scheune herum statt wenigen großen mehr kleine Felder anzulegen, damit schneller welche abgearbeitet und bereit für den Winter sind. Das wäre dann auch optisch etwas realistischer. Zum Glück werden die Arbeiter ja nicht Feldern, sondern der ganzen Farm zugewiesen.
@brumm16822 жыл бұрын
Ich habe so bock auf das Spiel! Kann es nicht abwarten!
@schadiel-ghorayeb4792 жыл бұрын
Ist ne Demo du kannst es bis zum 10 Oktober Gratis spielen, aber viel ist noch nicht drinnen.
@ashumi132 жыл бұрын
ich kann das stundenlang ansehn!
@Dehoff19812 жыл бұрын
Das Game macht einen guten Eindruck. Dann auch für 1 Mann.... Hut ab!
@D37-i7r2 жыл бұрын
Ich finde das Dorf liegt eigentlich ziemlich gut. Oben auf einem Hügel muss man sich schon mal keine Sorgen wegen Hochwasser und Mücken und ihren Krankheiten machen. Außerdem ist das auch leichter zu verteidigen. Klar der Fluss wäre auch hübsch aber da es da oben auch Wasser gibt würde ich das nicht so problematisch sehen. Der Fluss hätte nur den Vorteil des leichteren Transportes von schweren Waren und das es da auch noch Fische gibt. Es sei denn natürlich du meintest dass die Landschaft da hübscher ist. Damit hättest du dann recht.
@malacaymcleoud65332 жыл бұрын
+ allgemeine nutzung der wasserkraft (bsp: wassermühle)
@D37-i7r2 жыл бұрын
@@malacaymcleoud6533 Ok, stimmt, dafür wäre ein Fluss auch noch nützlich.
@nuke18632 жыл бұрын
16:40 "Ah ja ich könnte jetzt Beeren sammeln gehen, aber was ist das denn? Steinwallen hat ein neues Video hochgeladen. Nur das eine, dann gehe ich *ganz sicher* wieder zur Arbeit."
@Mrry25.2 жыл бұрын
Hallo Steinwallen die größer von Feldern war früher wesentlich kleiner als bei uns. Damals hieß es ja Tagwerk und das sind in etwa 0,33 ha dafür braucht eine Person 1 Arbeitstag. Heutzutage werden bei dieser Größe mehr als 33 Personen mit Lebensmittel versorgt. Damals waren es eher 10 Person oder weniger. Man darf ja nicht vergessen das zu der Zeit die meisten Flächen Wald oder Wiesen waren, in Kingdom Come sieht man das ja sehr gut. Zudem war ja nicht jeder Bauer. Ein Schneider z.B. hatte wohl genug zu tun mit seinem Handwerk oder der Zimmerer das Feldarbeit eher nicht möglich war. Ganz vergessen darf man dann auch nicht das es auch Menschen in Städten gab die keine Möglichkeit hatten viel anzubauen.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Das ist wohl wahr, aber dieses Feld da, scheint mir im Vergleich zur Größe der Scheune doch sehr klein zu sein. Das sind ja bestimmt nur 200 qm und damit so 0,02 ha. :)
@rolandwenzel17822 жыл бұрын
Mit 0,33ha kannst du einen Menschen für ein Jahr versorgen mit Kartoffeln wenn er nur das ist gerade so. Ich durfte Mal lesen das der Durchschnittliche Schweizer ca. 1,5ha im Jahr benötigt zur eigen Ernährung, so wie kenne ich ein selbst Selbstversorgungsprojekt aus den 80ern. Diese kamen auf 0,8ha pro Person. Ihre Annahme ist das man bei einer veganen Ernährung auf 0,5 ha hinunterkommt. Kommt natürlich alles dann auch auf Böden und Wetter an wenn man's mal praktisch nimmt. Aber ich wollte aufzeigen um was es für Grössenmasse geht wenn es um eine pro Person Lebensmittelversorgung geht. Tada
@dragostuff2 жыл бұрын
@@Steinwallen Hallo lieber Steinwallen, sorry das ich diesen Kommentar so zweckentfremde, aber da man nicht direkt @ schreiben kann, leider so. Du hast in diesem Video Ostriv erwähnt, welches mir bis dahin vollkommen unbekannt war. Vielen Dank für diesen Hinweis, es ist nach kurzem anspielen (10h) definitiv ein Game zu dem ich mir eine LetsPlay, oder zumindests ein "Angespielt" von dir wünschen würde, es hätte deine Reichweite verdient. Es ist so unglaublich beruhigend dem Gebäudebau zuzuschauen, dass man sich fast nicht traut mal des Gameplay schneller zu stellen. Nochmals Danke für den Tipp und ich hoffe auf mehr dazu auf deinem Kanal.
@michaelkores68602 жыл бұрын
@@rolandwenzel1782 Man muss hier natürlich immer auch bedenken, dass der moderne Wohlstandseuropäer sehr viel ausschließlich des Vergnügens wegen isst. Salat und Spargel bspw. benötigen relativ viel Platz und Arbeitsaufwand und sättigen praktisch null. Pauschal kann man ohnehin nicht viel aussagen, da die regionalen Unterschiede extrem unterschiedlich sind - in Deutschland rechnet man aktuell mit 44 Tonnen Kartoffeln pro Hektar und Jahr, in Polen nur mit 30, im internationalen Schnitt mit 20.
@stefanstruckmeyer66192 жыл бұрын
Eine super Vorstellung des Spiel! Du hast eine super sympathische art. Eine kleine Anmerkung zu dem Thema Narung, wenn ich mich nicht verguckt habe kannst du den Wohnhäusern sagen das sie selber Gemüse anbauen können/sollen.
@IngoSchwarze2 жыл бұрын
Dafuer braucht allerdings jedes Wohnhaus eine Kiste Werkzeuge, und um die herzustellen, muesste Steinwallen erstmal Eisenerz finden und eine Erzgrube, einen Rennofen (bloomery) und eine Schmiede bauen - oder einen Handelsposten bauen, Rohstoffe billig exportieren und Werkzeuge extrem teuer importieren...
@tHeeNr4g32 жыл бұрын
20:40 klassischer Steinwallen xD
@berndknodel2 жыл бұрын
18:18 "Wohnen und Arbeiten getrennt" Work-Life-Balance gab es schon im Mittelalter. 😉
@pappaschlumpf19822 жыл бұрын
Super Folge. Danke Steinwallen.
@vkkoorchester6662 жыл бұрын
sehr bereit für die nächste folge 🙂
@vyl46502 жыл бұрын
Ich warte auch schon sehnsüchtig😅
@SergeantAradir2 жыл бұрын
@Steinwallen: Man kann die Bauern im Winter abziehen und sie dann auch nach Pflügung und Aussaat wieder bis zur Ernte abziehen.
@marocky922 жыл бұрын
super lets play von dir!
@vkkoorchester6662 жыл бұрын
Großartig. Die Musik trifft natürlich nicht die ganz die Epoche aber man vergisst gerne wie "unterbelichtet" bzw. nicht ganz erforschbar die Musik des Mittelalters ist.
@DanLekin2 жыл бұрын
Das "Siedler", das alle haben wollten aber Blue Byte nie entwickeln konnte. Komplexe Firmenstrukturen sorgen wohl dafür, dass viele AAA-Spiele immer schlechter werden und nur noch den nicht-zockenenden Marketingleuten gefallen. Eine One-Man-Show muß mal wieder zeigen wie es richtig geht. 🤭
@fus63682 жыл бұрын
ich hab das Game jetzt ca 10h angespielt und bis jetzt begeistert, wenn man nicht Aufpasst sterben einem die Leute ganz fix weg.
@TiGGowich2 жыл бұрын
Und jetzt erzählt mir mal bitte einer wie multi Milliarden Konzerne wie EA, Ubisoft, Bethesda, Activision/Blizzard etc. es nicht auf die Reihe kriegen, mal ein wirklich anspruchsvolles und komplexes Spiel herauszubringen... geiler Typ der dieses Spiel hier hat - hoffe ehrlich er verdient sich ne goldene Nase damit.
@schneemann4153 Жыл бұрын
13:04 Der Karren muss mal in die Werkstatt. Der läuft nicht mehr ganz Rund :D
@duepj2 жыл бұрын
Danke! Hatte das Spiel nicht auf dem Schirm.
@JokerDR712 жыл бұрын
Du musst auf das Feld klicken um die Saat zu bestimmen :)
@Robbe972 жыл бұрын
Ein Abo mehr. Top Video super Unterhaltend :)
@TheSumsemann Жыл бұрын
Es ist ja nun schon einige Zeit her Dein Anspielen und ich hoffe mal das Du dahinter gekommen das Du direkt bei den ersten Häusern die Möhren hättest anbauen können ohne Werkzeug und damit die Nahrung gesichert hättest. Ich spiele die Demo immer noch weil es einen Trick gab. Mein Problem bei dem Spiel ist das meine Grafikkarte verdammt heiß wird nach einiger Zeit. Ich habe bei keinem anderen Spiel damit Probleme und es ist keine schlechte Karte. Es ist eine Radeon 5700 XT 50th Anniversary.
@65Costap2 жыл бұрын
Jetzt knapp 3 Stunden gespielt und leider abgestürzt als ich in die Scheune gehen wollte :( Schade war auf einem guten Weg durch den Winter unbeschadet zu kommen. Da man nicht abspeichern kann, ist das ganz schön bitter.
@lunarmuun2 жыл бұрын
Prokrastination, auch „extremes Aufschieben“, ist eine pathologische Störung, die durch ein unnötiges Vertagen des Beginns oder durch Unterbrechen von Aufgaben gekennzeichnet ist, sodass ein Fertigstellen nicht oder nur unter Druck zustande kommt. Hauptsächlich Studenten kennen dieses Problem, aber auch Andere.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Das ist mir schon bekannt. Aber was hat das in einem Mittelalterspiel zu tun, wenn ein Siedler sich mal kurz ausruht?
@amtreasen23472 жыл бұрын
Bloss nicht heute sondern morgen Sagen Prokrastinatoren... ;-)
@lunarmuun2 жыл бұрын
@@Steinwallen Naja. Scheinbar sind die nicht immer so willig zu arbeiten, wenn man es ihnen sagt? Ich weiß es nicht. :D
@thomasvonbaum56672 жыл бұрын
Ich wusste auch nicht, dass im Mittelalter auch schon prokrastiniert wurde. :-) Dachte, dass wäre ein recht modernes Phänomen.
@Prienen2 жыл бұрын
@@thomasvonbaum5667 Der Mensch bleibt grundsätzlich gleich, nur die Optionen und Freiräume zum Müßiggang sind heute vielfältiger
@Hm99d24Ms Жыл бұрын
sehr realistisch wird das in Zukunft auch auf Deutsch geben bin froh das ich erstmal Deutsch gelernt habe kann nur ein bisschen Englisch
@nanonana56772 жыл бұрын
Wenn du auf die Wohnhäuser klickst kannst du noch zusätzlich Gemüsegärten anlegen :)
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ja, kostet aber Werkzeuge, die wir nicht haben. ;)
@nanonana56772 жыл бұрын
@@Steinwallen Stimmt😀 Ich frage mich gerade was ich gemacht habe das ich welche hatte..Vielleicht nach erfüllen der Aufgaben oder so...Hatte sie auf jeden Fall vor dem Winter und damit reichlich Nahrung...
@Steinwallen2 жыл бұрын
Vielleicht leichterer Schwierigkeitsgrad? Man hat auf Mittel eigentlich ein Werkzeug und das habe ich für den Bauernhof verwendet.
@nanonana56772 жыл бұрын
@@Steinwallen da hatte ich eigentlich nichts verändert... Aber ich hatte auch kein Werkzeug mehr für den Bauernhof😂 allerdings drei Häuser mit angelegten Gärten 🤔 werde es heute Abend noch mal probieren🤗 macht auf jeden Fall riesen Spaß...
@schadiel-ghorayeb4792 жыл бұрын
@@Steinwallen Auf dem Markt kann man es Kaufen, ansonsten beim Schmied herstellen.
@lugi197711 ай бұрын
BezüglichFelder: da steht: 5 field workers, also Leute, die am Feld ARBEITEN, nicht wie viele Leute es ernährt. Und die Felder waren sicher früher natürlich viel kleiner, da alles händisch gemacht werden musste.
@Steinwallen11 ай бұрын
Das schätzt du falsch ein. Die Felder waren deutlich größer als du denkst. Gepflügt hat man auch zu der Zeit schon mit Vieh und damit konnte man erstaunlich große Felder bewirtschaften. Es war nicht alles Handarbeit.
@lugi197711 ай бұрын
@@Steinwallen Aber geerntet musste mit Sichel per Hand werden!...
@Steinwallen11 ай бұрын
Nicht per Sichel, sondern mit Sensen. So wie man es noch vor 100 Jahren weitgehend gemacht hat. Und wenn du mal Bauern mit der Sense beobachtet hast bzw. es selbst versucht hast, wirst du wissen, dass eine Person mit Sense enorm viel Fläche ernten kann. Ein geübter Mann konnte ca. 3000 qm pro Tag mit der Sense bewirtschaften. Also ca. 1 ha in drei Tagen. Wir sind hier nicht in der Steinzeit.
@lugi197711 ай бұрын
@@Steinwallen Na klar wurde auch mit Sicheln gearbeitet! Und einem Dreschflegel...
@lugi197711 ай бұрын
Wichtig wäre halt von welcher Zeit im Mittelalter wir genau sprechen...
@nashiteyooo7168 Жыл бұрын
Es wäre richtig nice wenn Tag-, Nachtzyklus im spiel wäre.
@MrNcharly2 жыл бұрын
Stimmt es das man die DEMO nur bis zum 10.Okt. spielen kann und danach muss auf das RELEASE warten
@kiliang.37852 жыл бұрын
17:00 prokastrinieren ist sowas wie herauszögern oder herausschieben. Aber eher im sinne von „ich mache lieber Aufgabe A als aufgabe B weil mir aufgabe A mehr spass macht oder für meine Bedürfnisse wichtiger erscheint“ Das mit dem kriegerischen teil kann ich mir auch nicht ganz vorstellen.. wenn man ehrlich ist nimmt eine mittelgrosse stadt schon einiges vol der map ein.. da wird es sicherlich schwer werden eine armee auf bürgern zu formen bzw soldaten und arbeiter getrennt von einander auf eine ausreichende masse zu bringen.. das muss wirklich ausgewogen sein.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ich weiß, was prokrastrinieren ist (übrigens mit "r" nach dem "k"). Ich fragte mich nur, was das in dem Spiel zu suchen hat. Der Arbeiter schiebt ja nix auf, der hat einfach keine Aufgabe. Daher fand ich das eher unpassend.
@davideismann2901 Жыл бұрын
Es heißt eigentlich Ackern . Das Feld wird geackert.
@Steinwallen Жыл бұрын
Als wenn, dann wird das Feld BEackert.
@davideismann2901 Жыл бұрын
@@Steinwallen 😅 Nein. Ackern bzw. Umackern Bin selber Landwirt und es hieß immer ackern bzw. Umackern. Normalerweise. Sehr interessantes Spiel.
@vormarsch2 жыл бұрын
Wildbestand auf (20), also circa der Hälfte, da erholt sich der Bestand noch relativ zeitnah, ja.
@Garw1th2 жыл бұрын
Prograstinieren heißt „Arbeit Aufschieben“ und sich mit Ersatztätigkeiten beschäftigen. Hier im Spiel vielleicht das Ausführen berufsfremder Arbeiten, da im eigenen Bereich nichts zu tun ist.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Das ist mir bekannt. Ich fragte mich nur, was das in dem Spiel zu suchen hat. Der Arbeiter schiebt ja nix auf, der hat einfach keine Aufgabe. Daher unpassend.
@IngoSchwarze2 жыл бұрын
@@Steinwallen Ich glaube, wenn es wirklich gar nichts zu tun gibt, wird da "waiting" angezeigt. "Procrastinating" heisst, dass es Arbeit gibt und sich die Person auch bewusst ist, was sie zu tun hat, sie die Arbeit aber totzdem nicht erledigt. Die Figuren in diesem Spiel haben eben zeitweise ihren ganz eigenen Schaedel. Edit: Weil das in einem andern Kommentar weiter unten angesprochen wurde: Aus fuer "Ausruhen, Pause machen" gibt es andere Anzeigen, ich meine sogar mehrere verschiedene, z.B. sowas wie "going home" und/oder "coming in". Die Motivationsstruktur dieser Spielfiguren ist wirklich erstaunlich komplex... 🙂
@riftlawyer1672 жыл бұрын
@Steinwallen Prokrastinieren ist übrigens berufliche oder private Verpflichtungen aufschieben :D
@Steinwallen2 жыл бұрын
Das ist mir bekannt. Ich fragte mich, was das in dem Spiel zu suchen hat. Der Arbeiter schiebt ja nix auf, der hat einfach keine Aufgabe. Daher unpassend.
@riftlawyer1672 жыл бұрын
@@Steinwallen Auch Leute damals wollten vielleicht nicht direkt zur nächsten Arbeit hetzen :D
@DodoDodo-pi1ev2 жыл бұрын
Wie rotierst du die Kamera?
@x-Phire2 жыл бұрын
Soweit ich weiß kann jedes Wohnhaus Felder haben, die Grundstücke müssen nur groß genug sein
@Steinwallen2 жыл бұрын
Das sind keine Felder, sondern kleine Zusatzanbauflächen, entweder für Hühner, Ziegen oder Gemüse. Braucht aber Geld oder Werkzeug, was wir nicht haben.
@x-Phire2 жыл бұрын
@@Steinwallen Ich meinte wegen dem "Die Menschen hatten damalsa selbst kleine Felder als Nebenverdienst." :D Und für den "vollendeten Realismus", einfach die Familie, die genau am Bauernhof wohnt dort arbeiten lassen^^
@Steinwallen2 жыл бұрын
Nein, das war anders gemeint: Die Bauern hatten eigene Felder. Nicht als Nebenverdienst, sondern als Hauptverdienst.
@denydelmar2 жыл бұрын
das ist echt ein Gutes Game, wäre schön wenn das in Deutsch ist. Die Grafik ist mega nice, und man könnte Speichen oder eine Mission mit ins Game Packen so wie in anderen Aufbaugames.
@joefunk87622 жыл бұрын
Einer Seitz will man Tipps geben, anderer Seitz denke ich.. ne soll er selber rausfinden! Wenn er fragt geb ich laut xD
@Steinwallen2 жыл бұрын
Zumal die Serie sowieso schon abgedreht ist, da man ja nicht speichern kann... ;)
@joefunk87622 жыл бұрын
@@Steinwallen Ja stimmt^^ Aber ich will für die Anderen auch nicht spoilern!
@Steinwallen2 жыл бұрын
Sehr löblich! :)
@hannes210 Жыл бұрын
Bei den Häusern solltest du endlich Felder anlegen
@icelinx2 жыл бұрын
Tolles Video, tolles Spiel. Aber man merkt, dass Steinwallen offenbar beruflich nichts mit Städteplanung zu tun hat .... 😅
@Steinwallen2 жыл бұрын
Nenne mir ein mittelalterliches Dorf, das nach Prinzipen der Städteplanung gegründet wurde... ;)
@icelinx2 жыл бұрын
@@Steinwallen : Kann mich nicht mehr so gut an damals erinnern ... 😆
@vakurio27912 жыл бұрын
Ein tolles Angespielt bisher. Wie aufwendig ist die Werkzeugproduktion? Falls das einigermaßen zu realisieren ist, was hältst du davon? Ich könnte mir vorstellen, dass ein Gemüsegarten für die Häuser einige Arbeitsplätze freimachen könnte. Je nachdem, wie einfach man an Werkzeug dafür kommt.
@sidiousdarth89652 жыл бұрын
Das mit den Häusern ist gut gemacht mit den Gemüse Gärten! Die bringen genügend Gemüse brauchen halt 1 Werkzeug! Hatte alles mit Gemüse gemacht bei meinen Häusern die haben alles versorgt! Hühner und ziegen konnten leider über den Händler nicht gehandelt werden! Warum auch immer! Jagen dient zwar für Fleisch aber wichtiger wohl wegen dem Leder! Die feldfrüchte übertragen sich in das nächste Jahr! Macht bei Möhren Sinn! Wenn das Feld geerntet wird kommt reichlich herum! Kann auch bis jetzt auf 3 Jahre mit Fruchtfolge gemacht werden!
@SchleckVonEd2 жыл бұрын
Hast du statt entlassen mal den pausieren Button im Gebäude probiert? Vielleicht suchen sich die zugewiesen Familien dann ebenfalls einen neuen Job bis der Betrieb wieder aktiviert wird... Mit einer richtigen Release Version ist es nahezu unmöglich kein lets play daraus zu machen... Ich könnte es gerade stundenlang anschauen
@chrisjumper52622 жыл бұрын
Wann kommt die nächste folge? :D
@Steinwallen2 жыл бұрын
Morgen, 17 Uhr. Siehe Programmkalender - Link in der Videobeschreibung. :)
@chrisjumper52622 жыл бұрын
@@Steinwallen waas? Erst morgen? Willst du mich umbringen? 😭
@theomeier67182 жыл бұрын
Hallo super Folgen. Kommt da noch eine ?
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ja, heute 17 Uhr. Siehe Programmkalender - Link in der Videobeschreibung.
@Benjue2 жыл бұрын
Habe in der suche bei dir kein Video zu Ostriv gefunden, was das aussehen und das detaillierte bauen angeht, finde ich Ostriv ziemlich ähnlich zu Manor Lords, nur weniger Schön. Hat der werte Herr schon eine Meinung zu Ostriv?
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ja, sieht auch richtig toll aus. Habe ich auch dem Zettel, bin aber noch nicht dazu gekommen.
@DaKea902 жыл бұрын
Hoffen wir, dass der/die Entwickler von Ostriv gut durch den Krieg kommen. Der Hauptentwickler selbst ist im Februar an die Front gegangen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe, allerdings gibt es wohl noch weitere Mitarbeiter. Im Juli kam da eine neue Alpha raus.
@marcushanse67832 жыл бұрын
Ich konnte im Hinterhof des Wohnhauses Möhren anpflanzen…
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ja, mit Werkzeug, was ich noch nicht habe.
@tomekdargiewicz63972 жыл бұрын
man kanb das spiel deutlich grafisch verbessern mit dem preogram RESHADE , video : Manor Lords Reshade 21:9 3440x1440 100hz AMD 1950x 2x RTX 2080 ti sli DTS sound 5.1 32bit
@TheLokokiki2 жыл бұрын
Wo bleibt die Fortsetzung???? ;)
@Steinwallen2 жыл бұрын
Heute 17 Uhr. Siehe Programmkalender in jeder Videobeschreibung.
@storyteller45812 жыл бұрын
Prokrastinieren heißt Aufschieben Gerne geschehen
@Steinwallen2 жыл бұрын
Mir bekannt. Das erklärt aber nicht den Kontext hier.
@rolfgrensemann49072 жыл бұрын
hallo versuche mal die Häuser auf Stufe 2 updaten dann bauen auch Felder hinter dem Haus.
@Steinwallen2 жыл бұрын
Das geht noch lange nicht, dazu fehlen die Vorraussetzungen.
@stephanzeller32822 жыл бұрын
@@Steinwallen aber ist das nicht der letzte task, der noch fehlt? (siehe unten links) "construct burgage plot lvl 2"
@Steinwallen2 жыл бұрын
Ja, aber dazu muss man alle 8 Bedürfnisse befriedigen und dazu muss man im Prinzip alle Warenketten ausbauen.
@LutzeExe2 жыл бұрын
Dann wäre ja Ostriv genau das richtige für dich.
@luetzowwildejagd62142 жыл бұрын
Brennholz für Eigenbedarf hat zu jener Zeit jeder Siedler selbst gehauen. Der Lord musste nur anordnen, in welchem Waldstück das erlaubt ist. Oder es gab eine sogenannte Allmende. Nicht ganz realistisch in diesem Punkt.
@bollebanana73312 жыл бұрын
Schade das es kein Multiplayer Game ist.
@rupelbert16332 жыл бұрын
nice
@blaugelber43032 жыл бұрын
✌
@TheFritzchen10002 жыл бұрын
Das Spiel dürfte super werden, nur finde ich es nervig, dass Superman (der Typ im roten Cape) nur von hinten zu sehen ist, da er sich ständig weg dreht!
@ichdu68122 жыл бұрын
Wirst du das Game Lets Playen ?
@steffenebelt78062 жыл бұрын
Rollenapieltechnisch schwach von dir das der Herr Lord seine par Untertanen nicht per Namen kennt, alle... "da hat sich nen typ etwa sdleiach genommen?" Hättest rufen sollen: "hey Günther, nimm nicht wieder so viel. Sehen wir uns heut abend in der Kneipe?"
@Lasztmichdurch2 жыл бұрын
Prokastrinieren...Arbeit vor sich herschieben...
@Steinwallen2 жыл бұрын
Copy&Paste, weil es der xte-Kommentar dazu ist: Das ist mir bekannt. Ich fragte mich nur, was das in dem Spiel zu suchen hat. Der Arbeiter schiebt ja nix auf, der hat einfach keine Aufgabe. Daher fand ich das unpassend.
@Lasztmichdurch2 жыл бұрын
@@Steinwallen Sorry, nichts für Ungut... Ich fand es nicht so unpassend, da es ja auch menschlich ist...von daher wäre es ja realistisch...
@IceTea-vq3fe2 жыл бұрын
Die Grundmechaniken kenne ich aus einem Mobile Game namens Townsmen. War echt ein cooles Spiel und hatte auch diese Produktionsketten und Lagerhäuser etc. Denke da wird man sich etwas inspiriert haben
@Steinwallen2 жыл бұрын
Die Grundmechaniken sind 30 Jahre alt. Es ist ein Aufbauspiel, wie man es seit Die Siedler 1 kennt. Die Mechaniken hat mit Sicherheit nicht Townsmen erfunden.
@schildie12 жыл бұрын
Die Folgen werden immer kürzer. Skandalös. 🙁 Ich glaube, dass der Bauernhof eher Scheunen/Geräteschuppen darstellen sollen und kein Wohn- oder Produktionsgebäude. Man muss auch auf dem Feld einstellen, was gemacht werden soll, was für eine Aussaat genommen wird.
@owN-772 жыл бұрын
Dies ist ein Kommentar für den Algorithmus.
@DaveSauuu2 жыл бұрын
Bei mir sind ab etwa 100 Bürgern performance Probleme aufgetreten... Denke das Spiel wird nicht wirklich groß und die Vorstellung die ganze Karte zu bebauen ist absurd.
@salty_simon2 жыл бұрын
Ich denke das liegt eher am Alpha Status des Spiels. Der Entwickler hat von einem Pathfinding-Problem gesprochen das dafür verantwortlich sein könnte.