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マリカー独占状態...なぜレースゲームで圧倒的人気になったのか?
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Жазылу 281 М.
AnTytle Gaming World
Күн бұрын
Пікірлер: 407
@AnTytle
Жыл бұрын
皆さんは、なぜマリカーが圧倒的人気だと思いますか? ◆あわせてみてね↓ 今年も騙された!ゲームに出てくるエイプリルフールネタ集 kzbin.info/www/bejne/m6u1m2tvocaUf8k マリオカートでみんな一度はやったプレイまとめ【マリカーWii】 kzbin.info/www/bejne/rXSoaKJ_rJ6iqpY マリオカートがいかに優しいゲームか分かる【鬼任天堂】 kzbin.info/www/bejne/eYbahXt6nsiYpck ◆協力: KENTさん www.youtube.com/@kentworldg おーでしさん www.youtube.com/@odesigame クロノマーズさん www.youtube.com/@black_marz いちごうさん www.youtube.com/@ichigo_Gamebeat レウンさん www.youtube.com/@R_GameTV ◆資料: 宮本茂さんロングインタビュー www.nintendo.co.jp/nom/0510/interv/ 社長が訊く『マリオカートWii』 www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmcj/vol1/index.html AnTytleコミュニティに集まった意見 kzbin.infoUgkxO2H2oLhYhTY3ZOvHw_XGr_k_k5KQM7-7
@makotoskn3200
Жыл бұрын
協力者さんのラインナップがエグい
@olivertiger913
Жыл бұрын
マリオカートシリーズが 圧倒的人気は当たり前!
@nemesishaze8866
Жыл бұрын
マニアックじゃないから、キャラクターでマシンの個性や性能が決まるとか。
@akaiito7781
Жыл бұрын
子供の頃に一度は任天堂のゲーム機を触れて 有名なマリカーで遊んでみたいと思うからかな
@Nanaki-bu9kw
Жыл бұрын
推しキャラを使いまくれるから!
@地の聖杯トキとトワ
Жыл бұрын
「ネームバリューが強すぎる」のインパクトがもうその通りでしかないし、ライトとガチの共存という理想的な環境が整ってるのがもう素晴らしい
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
Жыл бұрын
確かに素晴らしい
@クモジイ-e3g
Жыл бұрын
任天堂ってそこ強いよね
@はなけつぅ
Жыл бұрын
スマブラとかもそんな感じだよな
@kentworldg
Жыл бұрын
この度はお呼びいただいてありがとうございます。 久しぶりにAnTytleさんの動画に出演できて嬉しいです😄
@user-タコマニア
Жыл бұрын
本物~
@user-japanese8623
Жыл бұрын
本物やん
@テララ-r3c
Жыл бұрын
本物さん!!!???
@odesigame
Жыл бұрын
本物じゃん!
@aidianamariodisneyfanmario4684
Жыл бұрын
4:31まさかantaiさんの動画にケントさんが出るとは‼️本物だぁ‼️🎶
@ttkare
Жыл бұрын
こんなマリカーがほぼ独走中でも他のレースゲームとして「カービィのエアライド」のリメイクが望まれるのって中々に凄いんだなって実感できますね...
@justbelion
Жыл бұрын
シティトライアルが楽しすぎたっすねぇ
@TaikoOzisan
Жыл бұрын
エアライドはバトルゲームの側面も強いから、やっぱり独自の強みがあるからこそなんだろうなと
@otenori_nirorin
Жыл бұрын
マリカーと似た要素を持ちながら、マリカーとは別次元の操作性やゲーム性を持ち合わせてるからねぇ。 それでいてカジュアルにもガチにも楽しめるコンテンツがあり、ネームバリューも負けてない。 他のマリカーフォローゲームよりも、独自性はかなり強く感じるんよね。
@星のかーびぃちゃん
Жыл бұрын
カービィの個性を活かしつつ明確な差別点があるからね
@MORIRUNMARU
Жыл бұрын
エアライドは神ゲー。 異論は認めない。
@yamaaa04
Жыл бұрын
カジュアルレースゲームが「マリカーっぽいやつ」という認識になっちゃうくらいの地位なのでそりゃ強い
@石井リン-d6t
Жыл бұрын
D1がもっと流行ればマリカに勝てたかもしれない
@スコーピオン-g8l
Жыл бұрын
その中でもモッドネーションは結構面白かった
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
Жыл бұрын
@@石井リン-d6t 確かに
@user_Sherry
Жыл бұрын
「KZbinrに聞いてみた」コーナー豪華すぎて草
@NanamiyaTakeo
4 ай бұрын
今やAnTytleは大先輩だろう。
@aikonhahosigaki
Жыл бұрын
みんなで適当にバトルしても一人でタイムアタック極めてもガチ対戦勢になっても成立するから強いよなぁ。間口が広い上に奥も深い。
@MagiaRecord
Жыл бұрын
ベビィパーク最高
@user-ux9ds6qu3u
7 ай бұрын
広く深くとかいうゲームにおける圧倒的矛盾を叩き潰してる
@HikaruJonouchi
Жыл бұрын
5:15 クロノマーズいつもと違って落ち着いた回答してて逆にビックリした
@Flower_1992
Жыл бұрын
まさかあのやばいケモナーが出てくると思ってなかったwww ゲーム上手いもんね
@小豆炊いた郎
Жыл бұрын
モーションである程度のバランスを取る高等テクニック
@HIDETORX7
Жыл бұрын
草
@NaoMitei5523
Жыл бұрын
0:33GR86を見て「フェラーリ!」は草
@KAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKA
Жыл бұрын
車好き以外の人からは全部同じなんやろなぁ…😢
@nemesishaze8866
Жыл бұрын
@@KAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKAMEKA それな、赤いスポーツカー見た何でもフェラーリ認識とか俺からしたら 「は?(#・∀・)」だよ。
@Salmon_VP_
Жыл бұрын
私の従兄弟も以前フォーミュラレッドのNSX NA1を見かけて私の前で「あれフェラーリ?」と言ってました。 日本がスーパーカーもクルマに興味のない人からすれば海外メーカーと同じように見えてしまうんですね。
@KamenRingo
Жыл бұрын
車好きだから「エッ!?」ってなったけど、今日暗い所でヘッドライトだけ見て現行BRZが欧州スポーツカーに見えた。 マクラーレンみたいな雰囲気あるんだなって。
@404same3
Жыл бұрын
@@Salmon_VP_ NSXNA1はかなりフェラーリを意識して作られてるから強ち間違いでもないのかも?
@ゆうゆう-w8g
Жыл бұрын
クソゲーから良ゲーと呼ばれる様々なレースゲームをよく取り扱ってるからの考察力 。マリオカートをやりたくなる良い動画でした。
@nyamo.c.h-361U_U
Жыл бұрын
こうしてプレイヤーが増えていくのだ。
@stg1198
Жыл бұрын
5:14 異 物 混 入
@albero2air
Жыл бұрын
大部分が最初から解禁されてるから 途中から開始したプレイヤーも気軽に混ざれるのがいい
@meatoja
Жыл бұрын
たまにマリカー7するけど今でも廃れない面白さは本当に凄いと思う
@一期二会
Жыл бұрын
チートがやりたいならマリオカート7と言う、チーター配慮があるのも任天堂
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
Жыл бұрын
@@一期二会 それな
@meatoja
Жыл бұрын
@@一期二会 皮肉すぎて草
@一期二会
Жыл бұрын
@ゆっくりコスイギン まあね
@お疲れ侍
Жыл бұрын
レースゲー以前に誰でも知ってるマリオのパーティーゲームってのが大きい 久しぶりに帰省して来たゲーム下手の姉と何気なく遊べるゲームは貴重
@nekotaroo
Жыл бұрын
アクセルとブレーキが基本無くてもいいってのが凄い。要は「車を操作する上で楽しいもの」より「無くても大丈夫なもの」をちょっとづつ排除している。求められているインターフェイスとは何か?を模索している。
@happa64M
Жыл бұрын
動画でも触れていた、車離れとマリオのネームバリューが今の状況を作り出している気がする
@securepanther4510
Жыл бұрын
マリオカートが世の中に出てきて、 既に30年経っている事に驚きを隠せない(´=ω=)
@Ravids_2525
Жыл бұрын
ライトユーザーとガチ勢が共存できるゲームってあまりないから、マリカーって改めて凄いゲームだなって思うわ…
@littlebrave26
Жыл бұрын
マリカーはマリカーというジャンルに昇華させたのが凄い。 クラッシュバンディクーのレーシングはマリカーを目指そうと大いに参考にして独自要素を入れた作品、ただガチ勢とライト勢だと圧倒的に力量が出るのでどうしても長く遊ぶ層が限られる。
@cacotopia07
Жыл бұрын
確かにマリカーって力量差があってもある程度縮まるけど、クラッシュはアイテムでその差が埋まることって殆どなかった。 マリカ8にあるタイヤが変形するギミックを爆走ニトロカートのころから入れてたり、ストーリーとかはめちゃくちゃ面白かったから今でも好きだなぁ
@nemesishaze8866
Жыл бұрын
普段からNFSやGT7とリアルなレースゲームをやり込んでるせいか…ダッシュキノコをニトロと呼んでしまうクセがあるw
@vrdbestsimulatorring7870
Жыл бұрын
F -ZERO X GX上がりは「ブースト」と言いますねw
@Rosalina_shimobe
Жыл бұрын
マリオカートは初代からほぼ全てプレイしてきたけど、ここ数年は離れてしまっていた。 それが昨年、マリオカート8デラックスをプレイし始めたら見事にハマってしまって今でも毎日遊んでる笑 操作が簡単で誰でも気軽に遊べるっていうのが大きいのかな。 本当に素晴らしいゲームだと思う。
@yuumetal2363
Жыл бұрын
小学中学と初代めっちゃしてきたファミコン~PS1世代。 PS2の頃にはもうゲームをしなくなったけど数年前甥にマリカ8dxをプレゼントしてから自分がドハマり。 マリカ2~7までやった事ないから初代のようにRボタンでピョンピョン跳ねながらカーブ曲がっていても自分だけ遅くて全然おもしろくなかったのがターボを知っていっきに面白くなって今じゃプチガチ勢
@shin_oc_ca
Жыл бұрын
@ロゼッタ様のしもべ さん 関係ないけど、とてもナイスなユーザー名ですね
@Toad-kinopio
Жыл бұрын
Wiiも楽しいよ()
@CircleDog_02
Жыл бұрын
俺は逆にマリカWiiからのユーザーだけど、Switchでスーファミのマリカができるから試しにやってみたら今でも面白いんだよね 操作性が全然違うからある意味新鮮だった
@Subaruchougoukin2005
Жыл бұрын
やっぱり任天堂が誇る最強コンテンツであるマリオの力は偉大だな。 海外で大ヒット中のマリオの映画にもレースシーンがある事から、マリオシリーズの一角を担う欠かせない存在だと再認識したな… 後BGMの良さは抜きん出てると思う(特にココナッツモール)
@nemesishaze8866
Жыл бұрын
俺はネオクッパのBGMとか大好き、因みに俺は普段からNFSばかりやってるせいか…ダッシュキノコをニトロ呼ばわりしてしまう。
@Shiroihito
Жыл бұрын
@@nemesishaze8866 隙あらば
@puri6934
Жыл бұрын
どのシリーズを今やっても面白いのもスゴい! それぞれその作品にしかない良さがあって、品質を保ちながら変化をし続けている証左でもある
@多賀城住職
Жыл бұрын
リアル方向のジャンルを選ぶ人でも たまに友達とワチャワチャしたい時に マリカーはちょうどいいのかも
@かざぐるま-e2v
Жыл бұрын
マリカーに出てくるアイテムがどんな効果があるか一目で分かるのもあるし リアルでは出せないスピード感をマリカーなら思いっきり出せるのも魅力の一つだと思う
@kknsy8204
Жыл бұрын
でも、キノコだけは初見でスピードアップとは思えないですよねw
@クリーミー濃厚
Жыл бұрын
一目で効果がわかるっていうかアイテムのデザインがシンプル且つ最低限の特徴を備えてるからめちゃ覚えやすいのが良い
@soukoそうこ
Жыл бұрын
しかもDXの対抗馬として現れたFFのチョコボレースも事実上のサ終してしまったし… まだしばらくマリカーの独走状態が続きそうですね…
@虹龍真稀那
Жыл бұрын
アイテムによる駆け引き ドライバーや後のシリーズから導入されたマシンカスタマイズによって 性能面の調整等も個性豊かなコースごとに左右されるところが マリカーの魅力だと思います。
@asttsun1510
Жыл бұрын
ネームバリューの高さもあるけど、モータースポーツではタブー視されてる「妨害」と「ショートカット」が当たり前のようにシステムに組み込まれてるのがゲームとして成立させてる要因だよね。この2つはリアルを突き詰めると過激な破壊表現に行きがちだけどマリカは一過性の演出で済ませてるから遊びやすさを感じやすいと思う。
@チョコバナナ鍋
Жыл бұрын
8DX発売してから大分経ったのに最近になって追加コンテンツが発売されたから人気の衰えを知らないマリカーは最強
@3番目のカメ-x6i
Жыл бұрын
「マリオカートが人気である理由はマリオカートが人気だからです(?)」みたいな怪文もマリカーなら通じる そのくらいの歴史とか重みがあるよね 今までもこれからも大好きなゲームであることに変わりは無いッッッ!!!!
@devileok
Жыл бұрын
章の度に吹き飛ばされる左下に居た 世界のネズミwww
@uraura5942
Жыл бұрын
個人的にはソニックレーシングトランスフォームドはかなり完成度の高いレースゲームだと思うな アイテム要素もバランスよく陸海空も操作感が変わり新鮮だった コース数がもう少し多かったらマリカーを超えてたと思う
@Arusu7802
Жыл бұрын
(´・ω・`)ドリキャス以前に出せてたら歴史が変わってたかもしれん
@yuuhi-0901
Жыл бұрын
Steam版(おま国)はCS版では登場しないキャラクターも出てくるんですよね。特にTeam Fortress 2のヘビーやスパイ、パイロの参戦には驚きましたね。
@いぬ-y7x
Жыл бұрын
ソニックRも何かが変わればマリカーと二代コンテンツになってたかも…?
@Korone_563
Жыл бұрын
レースゲームでも群を抜いて人気だから凄いと思う!(。-`ω´-) 日本だけじゃなく世界にも羽ばたいているコンテンツってだけの事はある( ,,-`_´-)
@pileeknowaki-gz3rn
Жыл бұрын
基本的にコーナーはブレーキの必要がなくてドリフトで曲がれるのが本当に誰でもやりやすい要因の1位だと思う
@vrdbestsimulatorring7870
Жыл бұрын
200ccはブレーキ必須でにわかお断り仕様ですね 極めてくるとブレーキテクニックが必要になります。
@たくあん-z7r
Жыл бұрын
一部の場所やミスった時や200ccなんかはよくブレーキ使うかなぁ
@pileeknowaki-gz3rn
Жыл бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 たしかに200ccは1回しかやった事ないですけど、ブレーキングテクがある上級者じゃないとスムーズに走るのは難しそうだなって感じました…
@LuiMar_NoWar
Жыл бұрын
8DXまではブレーキってほぼ空気だったから、ここにきて存在感が出てきたのはすごくいいと思う ここはアクセル抜くだけ、ここはブレーキ必要、って覚えていくのがガチのレースゲームっぽくて個人的にアツい。ドリフトの挙動もリアルに近くなって事前に構えてないとしっかり曲がれないとこも好き 150ccまではブレーキなくても走れるから棲み分け出来てるのもグッド まあここまで書いといて買ってないんですけどね・・・
@Simaenaga_Yoshi
Жыл бұрын
8DXがDXだからカート以外開放要らなくて特殊なだけで8は15キャラくらいグランプリやって解放、コースは順に進めて解放だけどそれでも150ccとか初期からあるしすごいんだよなぁ…
@TaikoOzisan
Жыл бұрын
逆に言うとキャラ解放のために1人プレイをやる事で無意識のうちに練習もできちゃう! …というのは流石に盲信的ですかね。
@hirohiro8079
Жыл бұрын
ゲームがあまり得意でもなく好きでもない親父ですらがスーパーファミコンと初代マリカーは持ってるくらいだからな…ガチ勢だけじゃなくてそういうライト層を取り込めるのもマリカーの魅力
@ポテト-r3j8n
Жыл бұрын
レースゲー自体の新作があまり出なくなったのも影響してそう
@一期二会
Жыл бұрын
パーティゲームって言われてるけど、スマブラやマリパに比べて1人で遊んでも虚しくならないのがマリオカートの良いところ。オンラインで遊べるから実質12人プレイやし。 ぼっちでも楽しめるゲーム、マリオカート
@matupu1224
Жыл бұрын
他みんな真面目なのにクロノマーズで草
@kazutosisakurai
Жыл бұрын
まあ昔から出てるからなぁ…w 友情出演みたいなもん
@Moon313x
Жыл бұрын
@@kazutosisakurai昔からずっとアンタイさんとコラボしたりしてるよね
@あいうえおかさなら
Жыл бұрын
マリカーはシステムがシンプルかつ駆け引きが充実してる
@たくあん-z7r
Жыл бұрын
bgmも遊んでから何年経っても忘れられないような魅力的な曲が多い印象がある
@user-perfumoon
Жыл бұрын
ライト層がカンタンに入ってこれてしっかりと楽しめる間口の広さ ガチ層が突き詰めようと思えば延々突き詰められる奥の深さ 任天堂のゲームって基本的にこういう構造になってると思うけど、マリオカートシリーズはその代表格だと思う。
@mekatuti
Жыл бұрын
おっと伝説のレースゲーエアライドをお忘れじゃないですかってんだ!
@Tanablade
Жыл бұрын
スーパーマリオブラザーズが社会現象になったおかげで、初めてプレイする人でもアイテムの効果がすぐ分かって取っ付きやすいのもデカい チョコボの魔石もクラッシュ君のアイテムも、最初は意味が分からなかった思い出
@hlag8356
Жыл бұрын
発売からもう6年も経ってるのにコース追加したり実況動画出す人が多いといいとんでもない人気を誇ってる
@ギアゼル
Жыл бұрын
コントローラーに一工夫あったのも良かったと思う 普段使うコントローラーをハンドルみたいに使える直感的な操作で誰でも楽しめる
@一期二会
Жыл бұрын
たしかに。ジャイロがあるおかげでメイグラが出来るし
@スパッとスパイス
Жыл бұрын
@@一期二会 なんか食い違ってて草
@shigemon.
10 ай бұрын
0:34 GR86なのにフェラーリって言ってるの好き
@kokuspnannko
Жыл бұрын
マリオカートで運ゲー嫌なら他のレースゲーやれよっていう でも、みんなマリカやる それくらいレースゲームとして凄まじい
@boy-xg5zm
Жыл бұрын
0:32 フェラーリ・486GTB (トヨタ・GR86)
@ハニワ土偶-u9e
Жыл бұрын
個人的にはレースも楽しかったが、アイテムで相手のバルーンを倒すのが楽しかった 初代や64はレースだけだとやはり飽きが来てしまうからあのバトルはたまにやると楽しい
@MagiaRecord
Жыл бұрын
64のバトルは広いコースが 多くてまてんろうばっか選んでた
@マリオファンカービィファンの
Жыл бұрын
2:28この絵面も圧倒的やなw
@Iwasi_kurage
Жыл бұрын
やっぱ音楽だと、個人的には思ってます リアルなレースゲームって車のエンジン音とかタイヤの音しかないイメージなんですけど、 マリオカートって初代から音楽もあってその音楽もクオリティの高い物になっているのでそこが魅力の1つかなと。 リメイクとかされても、音楽も元の感じは残しつつ、レベルアップしたより良い音楽に生まれ変わってるので、私はそういうとこが好きです。 私は初代レインボーロードとスカイガーデンの曲が好きです。
@arabiki234
Жыл бұрын
ボンバーマンカート拾ってもらえて助かる。 タイヤ横倒しで反重力は2004年に「クラッシュバンディクー 爆走ニトロカート」でも実装されてた要素なんですが、リメイクで削除されてしまいましたね
@SNC9
Жыл бұрын
パーティーゲームっていうのは本当に強く共感します。自分で買うのではなく、友達の家でやらせてもらうイメージです。
@一期二会
Жыл бұрын
乞食で草
@alexwer8409
Жыл бұрын
0:33 のフェラーリ!!で笑った(フェラーリじゃなくGR86だと思います)
@TreeWell2712
Жыл бұрын
リアルなレースゲームにのめり込んで、ハンコンとかペダルとか買い揃えていた時期もあったけど、 結局、マイカーを手にすると、いくら画像がリアルでもGとか体感できない時点で、ゲームは現実と全然違うんだなと気付き、 それなら、車で音楽かけながらドライブした方が楽しいやとなる。 マリカ―系は、現実でやろうとしてもできないから、ゲームで楽しむしかない。
@vrdbestsimulatorring7870
Жыл бұрын
VRのハンコンPCシム環境はマイカー持ってても「もう走れないあの公道」「首都高大井JCT」等バーチャルでしか走れないコースを物理挙動再現にて全開ドリフト出来ますのでこれもまたゲームでしか出来ない事で沼ですね
@TreeWell2712
Жыл бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 なるほど、VRなら、また臨場感が違うかもしれないですね。
@Hentaichou
Жыл бұрын
2:38 地球単位だからギャラクシーのマップになるの好き
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
映画のシーンに起用されるくらいヤバいゲームですからな レディプレイヤーワンですら言及されるくらい ちなみに元々f-zero2だとかツナギを着たお兄さんのレースだとか 色々あったけど最後にはマリオカートになって良かったと思います
@mokorin1104
Жыл бұрын
NFSはマリカーの爽快感とリッチな描写のいいとこ取りをしてて個人的には好きなんですけどね…
@のこまるGames
Жыл бұрын
マリオカートは昔から大好きだけど、やっぱり個人的には「クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!」が一番だなぁ。 あそこまで好きな所が多い作品は他に無いし、半年ちょっとの無料アプデでキャラ56人、コース40、マシンパーツ数百種まで増えてるのがすごい。
@ロックアイス結居
Жыл бұрын
ネームバリューもあるけど一番はここ改善して欲しいな〜みたいなのがすぐに出ないほどの質。 マリカーに限らず任天堂の作品はアプデ前提で売られがちな令和の時代でもアプデがほぼいらないくらいの完成度で売り出してるからファンは定着すると思う。(俗に言う誠意みたいな? どっかのシミュレーションゲームは誠意感じない)
@yuuki9530
Жыл бұрын
マリオというブランドもだけどある程度の実力差ならアイテムで逆転要素あるのも含めてガチユーザーからもライトユーザーからも人気があるからと思う。
@osuimono0t
Жыл бұрын
マリカーは初心者でも上位争いのチャンスを作れる構造で、大勢が楽しむ余地があるのがデカい。 レースゲーで上級者独走からの逆転方法は、自分が加速or相手が減速の2通りで、腕前差を埋めれて初めてゲーム側のアシストは機能する。 レースゲーの宿命の「高速域ほどコーナー処理が難化する問題」により安直に加速を与えるだけでは初心者が扱えないところ、マリカーは雷やトゲで上位を強制失速、キラーで自動爆走など下位サポートが本当に強い仕様で、勝敗にちゃんと影響して凄い。 腕前差が 8:6:4:2 の4人で遊ぶと、 勝率差が 6:5:5:4 へ寄るイメージ。 一方でF-ZEROみたいな腕前ゲーだと初心者は頻繁に壁を擦り、躊躇なくブースト連打する上級者に何も対抗手段が無い。 前述4人の勝率差が 16:4:0:0 とかになるから、初心者のゲーム体験が悲惨なんだよな。 これを是正しようにも、スタゴ撃破級の好ペースで爆走する快楽でイキかけてる奴にゴール前トゲゾー喰らわすゲームになっちまったら、それは最早F-ZEROとは呼べぬ別物だからマジで詰んでて、今の任天堂が新作を成立させる未来が見えなくて泣きそう……
@にゃん太郎-s8y
7 ай бұрын
0:39これにはインプレッサも涙目
@binbinmacho
Жыл бұрын
ModNation 無限のカート王国みたいに自由度の高いゲームならワンチャン………ないか 積み上げてきたものが違いすぎる
@トーラス-g5t
Жыл бұрын
カジュアルレースで言うと、チョロQシリーズ復活してほしいなぁ
@creativecs5
Жыл бұрын
操作性が安定してていいんよなマリカーは
@ARAKI_WBERERGUIN
Жыл бұрын
チョコボレーシングとクラッシュバンディクーレーシングは作り続けていればマリカーに匹敵するゲームになってたはずなのになぁと思ってます。
@104期の訓練兵
Жыл бұрын
マリカ8DXのゲームバランスの良さはすごい
@たしゅ-v6o
Жыл бұрын
マリカーのアイテムの逆転で言えばマリカーWiiでゴール寸前まで1位だったのにトゲゾーで妨害されてそしてその後に巨大キノコで大きくなった奴に踏まれての踏んだり蹴ったりで7位にまで落ちたことがあるりますがそこもマリカーの醍醐味ですよね!
@kenhi2570
Жыл бұрын
普通に操作性がいいんだよなマリカーは
@天ノ川流星
Жыл бұрын
やっぱマリカーが文字通りぶっちぎりだよね… そして初手の軽快なBGM超好き
@xanoko9807
Жыл бұрын
なんで毎回ミ〇キーが吹っ飛ばされにゃならんのか…。 確かにマリオカートはカジュアル志向のレースゲームの代表格って位置づけがかなり強いよね。 だからこそリアル志向のレースゲームも負けて欲しくないと思う自分がいる。
@LuiMar_NoWar
Жыл бұрын
むかーしにミッキーのレースゲームが作られたことがありまして・・・まあマリカの完全劣化だったんですけど
@オッペラスッチョンコーポレーション
Жыл бұрын
86「フェラーリ!!」
@h2o228
Жыл бұрын
そのマリカーが大ヒットしたせいで、F-ZEROシリーズが息の根を止められた事は一生涯許さないけどな
@ninzinmohumohu5558
Жыл бұрын
誰でも出来て操作も簡単っていう敷居の低さ、ドリフトによるミニターボやアイテムの応用なんかの細かなテクニックで熱中できるっていう奥の深さがマリカーの魅力だと思ってる。任天堂って誰でも出来るけど奥が深いゲーム作るの得意だよね。
@しゅま-f3o
Жыл бұрын
5:15 唐突なクロノマーズで腹よじれた
@not7268
Жыл бұрын
操作が簡単なのがやっぱり良い
@LuigiandLuigifan
Жыл бұрын
5:14 DAIKIさん出てくるの笑ったわwwwww しかも踊ってるしwwwww
@GLOW_DESTROY
Жыл бұрын
3:16マリオカートの歴史にて、マリオカートアドバンスでは、初めてのリメイクコースもありましたね😊
@limes393
Жыл бұрын
DLCのおかげで、8DXでは「好きな過去コースのリメイク」という需要が成立しているのが強い
@kow-g7k
Жыл бұрын
マリオカートを実在車種にしたBlurってゲームもあったね
@ShutoRabbit
Жыл бұрын
・アイテムを使って敵を妨害出来る これが楽しい要素かなぁ デイトナとかレイブレーサーも勿論面白いけど 相手を妨害出来るシステムで逆転出来る要素があったのも強い
@OWATKEY
Жыл бұрын
当たり前のようにクロノマーズさんいるの草
@user19727
Жыл бұрын
だが某大学の研究により最もストレスの溜まるゲームとされた模様
@nemesishaze8866
Жыл бұрын
神ゲーでありストレスフルの運ゲーでもある
@arabiki234
Жыл бұрын
友情破壊かな?
@MISYA-KAMPFER
Жыл бұрын
これはガンダムVSシリーズや格ゲーにも通ずるものがある 基本的には楽しいのにいつも誰かしらキレている、または問題を起こしてる印象が強い 最近だとスマブラもその部類に入ってきてるような気がする 対戦格闘系はどうもそっちに傾きやすいんだろうな…
@yamaken2622
Жыл бұрын
やっぱりマリカーは誰かと集まってやるゲームに一番最適だからね
@Amazon808
Жыл бұрын
ダイキ踊ってて草
@あるふぁ-s9e
Жыл бұрын
やっぱりマリオシリーズに出てくるキャラやワールドがマリカーにも反映されるし、リメイクや他の任天堂のゲームのコースも出てきて何度遊んでも楽しいんだよね、、、 友達や家族と遊べるコンテンツになったのも素晴らしいし、ゲームって何度もプレイして上手くなるけどマリカーはアイテムで順位が変わる時もあるから予測不可能な所がドキドキして飽きない!
@コメント欄によくいるかもしれない人
Жыл бұрын
自分も色々レースゲームをやってきたけど何故か過去作含めてやりたくなるのが「マリオカート」のみなんだよなぁ〜
@ミスターステーション
Жыл бұрын
あんまりメジャーではないけど個人的には無限カート王国がマリオカートに匹敵するくらい名作だと思うw
@魔術師M
Жыл бұрын
マリオっていう世界一有名なゲームキャラに加えてレースゲームというゲームだからだと思う
@マルス王子
Жыл бұрын
アイテムを使う攻防戦 好きなカートを選びレース シリーズによってコースが追加
@優希-c1g
Жыл бұрын
0:33 トヨタGR86ェェ...
@userRX78-2
Жыл бұрын
このまま独走状態を貫いて欲しいものだ
@f-38striker67
Жыл бұрын
昔読んだゲーム雑誌で見た記事だけど、その時にレースゲームは大きく4種類に分けられるって載ってた。 それが「リアル」「ファミリー」「ストーリー」「破壊」の4種類。 「リアル」はグランツーリスモやF1など、現実そっくりのリアル挙動を武器にした、ガチ勢御用達のゲーム。 「ファミリー」はマリカーやソニックレーシングなど、手軽に遊ぶことを意識したライト層向けゲーム。 「ストーリー」は頭文字DやF-ZEROなど、車だけでなく人間関係も描かれる作品が題材のゲーム。 「破壊」はニードフォースピードやバーンアウトなど、一般車諸共ド派手にぶっ壊す過激さがウリのゲーム。 レースゲームにおいてマリカーはトップを走っているけど、こう見るときちんと棲み分けはできているんよな。特に究極のリアルを追求したグランツーリスモや、ド派手なカーチェイスを繰り広げるニードフォースピードは、今でもその地位を守っている。
@doppel_
Жыл бұрын
根本の面白さは初代で完成されてたってのがすごい
@haru07770
Жыл бұрын
マリオカートが完成系だから… あんなに完璧なファミリーでも遊べて、なおかつやり込み要素もある…すごいな…
@ブーステッドワンダードライヴ
Жыл бұрын
リアリティとカジュアルを両立したブラーレーサーズもあったな…
@nemesishaze8866
Жыл бұрын
あれは凄く良かったよね、ブラーレーサーズ
@shin_oc_ca
Жыл бұрын
動画でも触れられてますが、初心者でも勝てるっていうのが大きいのではないでしょうか それで1度勝てると、その快感からあっという間にのめり込んでしまう、と
@vrdbestsimulatorring7870
Жыл бұрын
勝てそうで勝てないので「もう一回」とオンラインで沼にハマる人もいますねw
@kizimaru
Жыл бұрын
兄弟で一番ゲームが下手な自分でも楽しく遊べたSFCのマリカーのおかげで、今の自分があるかもしれない(?)
@Ruanito.
Жыл бұрын
個人的にはバトルモードもいい影響力与えてると思う。
@ROKU.M
Жыл бұрын
じいちゃんにマリカーやらせたら、アイテムボックスの前まで来たところで ぶつかるぶつかる!って叫んでて笑ったの覚えてる
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