KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
スーパーマリオメーカー(1作目)ならではの要素を振り返る
12:13
どのマリオシリーズも、最初の敵はクリボーなのか調査【スーパーマリオ調査隊】
14:30
ҚАДІР ТҮНІ БЕЛГІЛЕРІ | Нұрлан имам | #қадіртүні
38:33
НУБ И ПРО СТРОЯТ ЗАЩИЩЕННУЮ ТЮРЬМУ ЗА 10 СЕКУНД / 1 МИНУТА / 5 МИНУТ В МАЙНКРАФТ БИТВА СТРОИТЕЛЕЙ
27:29
БАБУШКА ШАРИТ #shorts
0:16
Почему отец не отдаёт дочь в школу? | ЭФИОПИЯ #shorts
0:45
【マリオメーカー】『1』と『2』の細かすぎるちがい
Рет қаралды 147,457
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 45 М.
kikai / マリオガイド
Күн бұрын
Пікірлер: 159
@はる-r6y
Жыл бұрын
スタート地点とゴールの地面繋がるようになったのは地味にデカい。あれ結構もどかしかったから
@NODY_san_dayo
Жыл бұрын
1はゴールをブロックか何かで隠してたとしてもバレちゃうからね
@mituki4189
Жыл бұрын
初代マリメの時地面が繋がってないのとか「こうして欲しいなぁ」って思ってることが修正されてるの凄い
@kotetu7610
Жыл бұрын
2年半以上新要素の追加ないのに、いまだにネタが沢山あるし、コースさえあれば全く飽きないのはすごいと、最近プレーしてて思う。
@Nomaru-IPPANJIN
Жыл бұрын
10:15 スピランとかでスピンしながら入るとよく変な方向向いてたのが懐かしい
@steelsand
Жыл бұрын
ツタが出るときのうにょにょにょにょにょ〜んって音すき だからあれがマリメ2で原作通りになってて地味に嬉しかったわ
@reoch_yakiben
Жыл бұрын
マリメってこういう細かい変更を違和感なくやってて凄い
@donkikongu
Жыл бұрын
本人!いつも見てます!
@さっちゃんとピーピー
9 ай бұрын
おいBBA
@MikazukiYozora
Жыл бұрын
土管重ねられなくなった分、土管の色変えて速度変えれるようにしてくれたの良かった。 土管出たら戻れなくするのも出て欲しい
@ずんだ餅-s3v
Жыл бұрын
別に対戦が目的で2が作られたわけじゃないけど、1のままだと対戦成り立たなそうなのもあってよく出来てんなって実感するわ
@onekosan8677
Жыл бұрын
意外と違いあることに気づかなかった… 土管と土管が重ねられないことを知ったときは驚いたなあ
@ドラゴンリュー-f1x
Жыл бұрын
こう見るとまた3が出た際すごい進化になってそうだなぁ にしてもあのスタート看板くん、次回作だと消えたりするんかな...
@高槁和寿
Жыл бұрын
消せるか消せないか選べるようにしてほしいな
@NaiteSaitama
Жыл бұрын
@@高槁和寿 対戦が続投されたら対応コースだけ看板続投とか?
@tinimo202
Жыл бұрын
3が出たときは両方の利点を兼ね備えた状態であってほしい
@kumobachi_kirby
Жыл бұрын
坂道設置できるマリメ2だからこそ斜め中間欲しかった(語彙力)
@小松菜-i9s
Жыл бұрын
確かに
@user-3ggmtmptmutmw
8 ай бұрын
むしろ坂道が追加されたからこそ実装が難しくなったってのはありそう
@colosrnarumi
Жыл бұрын
「1人がパッドでステージを作って、その過程をみんながテレビでそれを見る」っていうのが2だとできないんだよね。 2でも画面に置いてコントローラーでやればできるけど、タッチ操作が一番だからね。
@鬼サラリーマン月彦
Жыл бұрын
6:59しっぽの振り方まで変えてんのかよw細かすぎるw
@mariofan_kinoko
Жыл бұрын
細かい違いでけっこう1と2の印象って変わるもんなんだな
@パルミ-x4n
Жыл бұрын
スピンでアイテム持てないのは原作準拠じゃなくて残念ではあるんよね
@ゆうゆう-w8g
Жыл бұрын
今回のに取り上げてないのですぐに浮かんだのは卵に鍵が入らなくなったくらいかな~ 1はキャラマリオコンプリート要素が楽しかったなぁ
@soranokari
Жыл бұрын
まだまだマリメで コースじゃなくて あくまでマリメネタ 出てくるのすげぇやw
@diddne
Жыл бұрын
(メ2) スクロールの挙動が違う 物投げたときの跳ね返らない 硬いブロックに鍵を入れれない レールの見た目 土管が重ならない ちくわの上でバタついても落ちるのが早くならない ヒップ上昇が僅かになった 針とブラパの当たり判定が大きい ファントムができない TASジャンができない ポーズ押しまくっても時間が伸びない 0スタートになった 1マスで三段ができなくなった ドア後の1fジャンプができない こんぐらいしかおもいつかん…
@Nyus1
Жыл бұрын
あと右上のスコアが黒から白に変わった(Uスキン限定)
@mu-syu
Жыл бұрын
こう改めて見てみると原作に近くなったものや原作から離れたものがあって、新規プレイヤーに馴染みやすい作りになってるなーって感じた。逆に古参からしたら寂しいところもあるけど...
@user-slashed-O
Жыл бұрын
改良は多いがちょくちょく改悪もあるね… 一方通行と土管が重ねられるようにすべきだった
@ケエロガエル
Жыл бұрын
クッパの体力や、テレサがファイヤに対して貫通するかしないかや、ボム兵を壁に当てた際の跳ね返りとか違かった気がする。あとはジュニアの甲羅時間とかかな。
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
ボム兵でなくても投げたアイテムは壁で跳ね返らなくなってた筈。
@piicha
Жыл бұрын
スタートの7x3の範囲でアイテム置けないのほんとに嫌だった 絶対バトルに出さないとかの条件で置けるようにしてほしかったなー あと私が知ってる情報だと1のSMM1スキンのレールの色が違ってる事です(2では白、1では青とか何か色が付いてた)
@FriendsPapa
Жыл бұрын
同じマリオメーカーでもここまで仕様が変わると 何のソフトかがすぐにわかってくる
@akkinngura
Жыл бұрын
草WWWWWWWWWWWWWWWWWW
@usoko-11.12
Жыл бұрын
そうですね!
@モッチー9728
Жыл бұрын
中間地点については1と2逆でも良かった気がする…w
@HACHIMITU-7
Жыл бұрын
アクセラレータと土管をあわせられなくなったのは悲しい
@すごい森
Жыл бұрын
一方通行壁一方通行呼びなの草
@user-Dubidubidu
Ай бұрын
2:06 こ っ ち み ん な
@阿部忠男-h5q
Ай бұрын
😂😂
@witchsblackcat1809p
Жыл бұрын
半当たり地形の上に居た時一つ下のマスのコインが取れない、トゲ地形なら当たらない様になった。 横向きジャンプ台に挟まれると圧死するようになった。 キラー砲台の高さに制限が付いた。 でかクリボー(鍵入り)を踏んだ時、鍵が手に入るタイミングが変わった。 SMWスキンのパックンフラワーは空中に置いた時、ジャンプした後の落下速度になった。 (おそらく)マリオ由来以外のボム兵の爆発で壊したブロック上の敵はスコアにならなくなった。
@kurogyoza
Жыл бұрын
比較してみるとpowとPスイッチビッカビカで草
@カロン-n3c
Жыл бұрын
1の頃にはなかった暗闇コースで光にするためかも
@kusohomo_
Жыл бұрын
1の方が自由度高いんだなぁ…
@RYOK7905
Жыл бұрын
マリメ2から始めてる俺にはおかしいだろって思うやつ結構あったけどマリメ1から始めてるひとには常識なんだなって思った
@kikyou3982
Жыл бұрын
初代スキンのお化け屋敷と飛行船の曲が少し変更されていたはず
@nana--channel
Жыл бұрын
NewスーパーマリオブラザーズUスキンの中間と溶岩とPスイッチ、POWブロックの光は初代の方が原作に近いから戻して欲しいな
@カロン-n3c
Жыл бұрын
PスイッチやPOWブロックの光は、1の頃にはなかった暗闇コースのためなんじゃない?
@nana--channel
Жыл бұрын
たしかにそれはありそうですね。ですが光源の役割をPOWブロックやPスイッチに任せるのではなく、本家にあったクルクルブロックみたいな見た目の光るブロックを追加して欲しいです。
@終わコン
Жыл бұрын
なんか悪化されてる気もするな スタート7×3にオブジェクト置けないとか土管重ねられないとか
@ZaRaKiiiiiiii
Жыл бұрын
確かドカン重ねられないのはバグを防ぐ為とかいう噂を聞いた事がある気がします
@松ノ葉
Жыл бұрын
@エラーサンズ まぁそのせいで起きたバグもあるんだけどねw
@ZaRaKiiiiiiii
Жыл бұрын
@@松ノ葉 なんてこったい
@カロン-n3c
Жыл бұрын
スタート地点に置けないのは、マルチプレイが出来るようになったから
@hikaman3171
Жыл бұрын
初代はよくやってたなぁ... 2になって開始直後にトゲとメットとか被せられなくなったのはちょっと悲しい もし3が出るとしたら、ノコノコが踊ったりクリボーが飛んだりするやつが欲しいね
@sonic-bn4bt
Жыл бұрын
@荒津 初期位置になんも置けなくなったからです
@Basement_TooYou
Жыл бұрын
ワァ!ワァ!
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
野原は良いとして他のシーンスキンどうするんだ。
@sonic-bn4bt
Жыл бұрын
@@witchsblackcat1809s 地下も雪原も踊ってるだろ
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
@@sonic-bn4bt 雪原は野原のBGMの変換(?)だから余り気にして無かった。地下は単純に知らなかった。でも他のBGM踊るタイミングあるんだろうか。
@hota_smm2
Жыл бұрын
1ではなぜかピンクコインにオトアソビが付けられなかったので、ピンクコインの下に?ブロックとか置いて代用してました。2では普通にピンクコイン自体にオトアソビを付けられます。
@鬼サラリーマン月彦
Жыл бұрын
4:49敵の特殊効果が無くなっちゃったのは悲しいな…
@きりん副会長
Жыл бұрын
やっぱ総合的にマリメ2は遊びの幅狭めてる感するわ…
@HN-hj8cm
Жыл бұрын
ドカン重ねたりできないのとかすごい不便ですよね
@カロン-n3c
Жыл бұрын
@@HN-hj8cm 土管を重ねられるとクソコ増えるからやろ 土管と一方通行壁は重ねられてもいいと思うけど
@TVVV2
Жыл бұрын
他にも言ってる人いるけど土管を重ねれんくなった
@ryu1216
Жыл бұрын
トゲ地形の当たり判定とかブラックパックンの当たり判定とか
@sorryaboutyourass
Жыл бұрын
9:51 これがパイポってこと知ってるのすごい
@ikayakinosuke
9 ай бұрын
これは変えなくていい 9:25
@あおねこくん-x9l
Жыл бұрын
待ってました!
@Raizin8008
Жыл бұрын
よく調べたな…
@user-xz7tw2fm2s
Жыл бұрын
中間とか何回も見てるはずなのに全く気が付かなかった いつの間に変わってたんだお前…
@user-commentcoteisiro
Жыл бұрын
0:14 これはみんバト
@おおつか-x9v
Жыл бұрын
みんなでマリオとかに対応するからこそなんよな
@岩ピク民
Жыл бұрын
正直1遊んだ後2やったら「これだけ!?」ってなった
@羽金咲子
Жыл бұрын
第二弾出してください!
@yakijakeq
Жыл бұрын
プレイするとここが違う!って分かるのに探そうとするとなくなる現象(語彙力)
@yuy166
Жыл бұрын
2の動画でなんで一方通行の上乗らないんだろってずっと思ってたわ笑
@Reimu77777
Жыл бұрын
中間ポイントは1の方が好きかな...
@NODY_san_dayo
Жыл бұрын
結構違うところあるんだな🤔
@zumariofan
Жыл бұрын
ここまで気づくのすごい
@user-Sugaharu86
Жыл бұрын
豆の木捕まって静止したまま敵を踏み続けると(Newマリ2の無限コインみたいな)どうなるのか気になります 1で実際そういうコース作ったけど2持ってないからわからない…
@mr.s6903
Жыл бұрын
バクバク背景にいるならコース作りでも使えるようにしてほしかったなぁ。
@Subuta_Tube
Жыл бұрын
3Dワールドのツッコンドルも背景だけだね
@すごい森
Жыл бұрын
マリメの悪い所
@reoch_yakiben
Жыл бұрын
3Dワールドスキンのフグマンネンが似たような役割してるけどU原作にも出てくるからフグマンネンを全スキン対応にして欲しかった。
@ueei_shorts
Жыл бұрын
@@reoch_yakiben ファイアブロスも
@野生のサトシ
8 ай бұрын
ピンクコインの音が懐かしすぎて泣いた
@FAKOR_
Жыл бұрын
なんか丁寧な仕様変更書を読んでるみたい
@ami-might
Жыл бұрын
これって全部kikaiさんが発見してるんですか!?
@古市_YouTube
Жыл бұрын
(あつ森系YouTubr R)細かすぎる....
@明太子すこマルキーニョス
Жыл бұрын
やっぱマリメ1の方が好きだなーー!
@はる-c8p8h
8 ай бұрын
意外と違いがある事に気づかなかったです。
@ZaRaKiiiiiiii
Жыл бұрын
初代スキンだったっけな...(Uスキンだったかもしれん)1UPの字幕の色が緑から白に変わりませんでしたっけ
@tikrei_ch.
Жыл бұрын
そうだよね!(初代スキンで合ってる)あとUスキンの1UPキノコ取った時の音が変更されてた気も…
@ZaRaKiiiiiiii
Жыл бұрын
@@tikrei_ch. やっぱ初代スキンでしたか!あとUの1UPの音確かに違ったかも...
@Subuta_Tube
Жыл бұрын
思った以上に違いがあってびっくりした
@ポテサラ-h5s
Жыл бұрын
今年はマリメ3でそうですね
@korewakaru-n5v
Жыл бұрын
マリオメーカー2でもスタートした瞬間やられることって出来ますか?(できれば0.3秒かからない程度で)
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
初期位置の上にブラパ入りの音符ブロック置いて、クリボー等の敵系に踏ませる。
@kotone_LW
Жыл бұрын
これに気づけるkikaiさんも凄い
@ROBO-ROBO
Жыл бұрын
スーパーマリオメーカーforニンテンドー3DSのガイドブックに、「プーが楽器ブロックに乗ると『サントゥール』という楽器の音がする」とありましたが、音の出し方がわかりません。ご存知でしたら教えて下さい。
@モッチー9728
Жыл бұрын
間違えていたり、意図外れな回答でしたらすみません! 音符ブロックを振ると、ほんのり赤みがかった楽器ブロックに変わります! そこにプーをのせるといいと思います!
@ROBO-ROBO
Жыл бұрын
プーは楽器ブロックに潜ってしまうので、上で跳ねるときの音が聞けない、という意図でした。紛らわしくてすみません。返信をくれた方、ありがとうございました。
@モッチー9728
Жыл бұрын
なるほど!失礼しました💦 もしかしたらチョロプーのことかもしれませんね!
@ROBO-ROBO
Жыл бұрын
すみません チョロプーの音は確かにサントゥールでした。ただ、ガイドブックにはチョロプーはサントゥール、プーはウードという楽器の音が鳴るとあったので、チョロプーとプーが区別されていることは間違いありません。
@モッチー9728
Жыл бұрын
@@ROBO-ROBO そうなんですねΣ(・□・;) プーを高いところから楽器ブロックに落とすと跳ねるんでしょうか…?それとも地面にもぐってしまうのでしょうか…?🤔 難しいですね💦
@aachaan1498
Жыл бұрын
すごい
@はなかみ-n2v
Жыл бұрын
仕様は1の頃のほうが良かったけどね…
@カロン-n3c
Жыл бұрын
全部が全部ではないやろ
@たく-j5r
Жыл бұрын
3:06
@uttou412ngen
Жыл бұрын
木箱ってファイヤーで壊せますか?
@あい-y7o9x
Жыл бұрын
初見です!こんなに違うんだ!
@sakurisakuri5921
Жыл бұрын
マグマに落ちた時の声が変わった(U)
@NEW123ABC-hp3yo
11 ай бұрын
3DS版で幾つか試しましたが、殆どWiiU版と同じでした。
@ROBO-ROBO
Жыл бұрын
スーパーマリオワールドのスキンでクッパが上から降らせる炎が楽器ブロックに乗るとカズー笛の音がするそうです。良かったら試してみて下さい。
@Matara_okinaLOVE_also_mokou
Жыл бұрын
でかキノコは修正して当然だと思う 明らかにキノコでトリップしてるやつすぎる というかなんでその仕様にしたか謎
@HN-hj8cm
Жыл бұрын
マリオメーカー1はスーパーマリオブラザーズ発売30周年ということで、 懐かしい雰囲気や遊び心を重視してたんだと思います
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
あのブラウン管風好きだったから、↓+AorBの裏技くらいは残して欲しかった。
@kite_roofae
Жыл бұрын
1、2の比較と同時に 原作だとこうだったみたいに比較してほしいかも。
@Kerosou-jb7my
9 ай бұрын
ブロック置くときにそのブロックの名前がBGM裏で読み上げられてる気がするのは気のせい…なのか?
@Ikisugi_1919-j3o
Жыл бұрын
すげぇ
@Chris12192
8 ай бұрын
ドア音の変更か…それは嫌だな…
@soukoそうこ
Жыл бұрын
こ、細かい… 1はwiiuでしかできないし、第一気付かないような…()
@donkikongu
Жыл бұрын
3DSでできるよ😅
@ueei_shorts
Жыл бұрын
@@donkikongu 3DSはほぼWiiUの劣化品だから、そこではあまり比較できないよ
@0ten-manten-manju
Жыл бұрын
マリメ2って(よく言えば)まともになったよね..w
@森薗太加志-i7b
Жыл бұрын
いやん、逆にありがたい
@RAZUMA_Adventurer
Жыл бұрын
1で出来たことが2で出来なくなった理由て何だろう?
@mako9
Жыл бұрын
あまりにも難しいテクニックが必要なコースが大量生産されるから
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
スタート地点に置けないのはマルチプレイ対応する為だって聞いたな。置いたらみんバトに選択されない様にすればよかったのに。
@Nanorino
Жыл бұрын
3D版やった時後に2やると違和感あったのこのせいか
@witchsblackcat1809s
Жыл бұрын
3D版…?
@カロン-n3c
Жыл бұрын
@@witchsblackcat1809s 3DS版のことやろ
@Nanorino
Жыл бұрын
@@カロン-n3cせやで
@tensai_games1031_
Ай бұрын
こういう違いは原作の方に揃えて欲しいね
@ples64
Жыл бұрын
ピンクコインは前の方が良かった
@user-jibajiba
4 ай бұрын
wiiuの方が画質いいきがす
@細谷美佳-t3n
Жыл бұрын
全然知らなかった。
@さっちゃんとピーピー
9 ай бұрын
有馬葵
@kamisan2429
8 ай бұрын
これの続きどこ?
@SMM2_MAKARON
8 ай бұрын
ぶっちゃけ1の方が楽しそう
@こげぱんだ-p6q
Жыл бұрын
いいところは少ないなw やっぱり1やってる方が楽しいや
@SaterAraiaMajuTazBoh
8 ай бұрын
たしかマリメ1はプーが音符ブロックにに乗ると、ウードの音が鳴るのに、マリメ2では、ならなくなるましたし、マリメ1は画面外で、音遊びがなっていたのに、マリメ2では鳴らなくなった。マリメ1では画面外でキャラが動いていたのに、マリメ2では、画面外でキャラが動かなくなった。マリオ1の仕掛けコースは、マリメ2で、オワコンになりました。
@阿部忠男-h5q
Ай бұрын
マリオメーカー1を、サンタさんにもらおかなぁ~。
@SaterAraiaMajuTazBoh
8 ай бұрын
一見、追加要素があるから、マリオメーカー2はマリオメーカーよりやれることが多いと思われがちだけど、こういう細かい仕様の違いで、マリオメーカー2でやれることが減っているだよ。だからマリオメーカー2は、あれなんだよ。 たとえば、スタートエリアにパーツを置けなくなったから、全自動が作りにくくなったり、スタートエリアを装飾することができなくなったり、土管に土管を重ねた仕掛けを作れなくなったり、一方通行を土管に重ねることで、カモフラージュができなくなった。
@Nzinga_Kalunda
8 ай бұрын
せっかく斜めの床追加されたのに中間地点斜めにできなくなったの謎すぎる
@Nzinga_Kalunda
8 ай бұрын
続いてねーじゃん
@donkikongu
Жыл бұрын
いち
@阿部忠男-h5q
Ай бұрын
😅😅😅😅
12:13
スーパーマリオメーカー(1作目)ならではの要素を振り返る
kikai / マリオガイド
Рет қаралды 385 М.
14:30
どのマリオシリーズも、最初の敵はクリボーなのか調査【スーパーマリオ調査隊】
kikai / マリオガイド
Рет қаралды 575 М.
38:33
ҚАДІР ТҮНІ БЕЛГІЛЕРІ | Нұрлан имам | #қадіртүні
Talim TV online
Рет қаралды 321 М.
27:29
НУБ И ПРО СТРОЯТ ЗАЩИЩЕННУЮ ТЮРЬМУ ЗА 10 СЕКУНД / 1 МИНУТА / 5 МИНУТ В МАЙНКРАФТ БИТВА СТРОИТЕЛЕЙ
DakPlay
Рет қаралды 4,8 МЛН
0:16
БАБУШКА ШАРИТ #shorts
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,1 МЛН
0:45
Почему отец не отдаёт дочь в школу? | ЭФИОПИЯ #shorts
The Люди
Рет қаралды 4,2 МЛН
11:45
【スーパーマリオメーカー2】やってみた 調べてみた 4
kikai / マリオガイド
Рет қаралды 258 М.
25:38
マリオメーカー3の内容を元日本1位が本気で考えてみた!!【Mario Maker 3】
べるりニキ -BellNicky Games-
Рет қаралды 148 М.
15:30
【マリオコレクション】FC版の裏ワザは、SFC版でもできるのか やってみた
kikai / マリオガイド
Рет қаралды 151 М.
28:27
【スーパーマリオメーカー2】バトルコース特集#10【ゆっくり実況プレイ】
ぽこにゃん
Рет қаралды 135 М.
20:42
【衝撃】マリオで『マインクラフト』を完全再現する天才が現れた。
スウィントと上田さん
Рет қаралды 344 М.
18:47
【スーパーマリオメーカー2】やってみた 調べてみた 番外編・元ネタ調査
kikai / マリオガイド
Рет қаралды 172 М.
9:45
【スーパーマリオメーカー2】やってみた 調べてみた 13
kikai / マリオガイド
Рет қаралды 93 М.
8:28
スーパーマリオメーカー小ネタ集
ロジー&マリオファンの集い
Рет қаралды 217 М.
10:29
【Switch】スーパーマリオメーカー2 小ネタ集2
ロジー&マリオファンの集い
Рет қаралды 1,4 МЛН
14:10
【衝撃】マリオメーカー2のバグほぼすべてやってみた実況 #1
スウィントと上田さん
Рет қаралды 904 М.
0:59
Monster School : Poor Duck No Way Home - Sad Story - Minecraft Animation #shorts
Mutant Steve
Рет қаралды 5 МЛН
10:27
Кішкентай Джонниды тигр ұрлап кетті (GTA V) джонни джони
Джамбо
Рет қаралды 40 М.
1:23
HAMMER JAM Is Here! Don't Sleep On It! Clash Of Clans Official
Clash of Clans
Рет қаралды 11 МЛН
22:15
МЫ СТАЛИ ТАКСИСТАМИ НА 24 ЧАСА В ГТА 5 ! ФЛЕЙЗИН СТАЛ ТАКСИСТОМ ! 3 ЧАСТЬ ! - ЧЕЛЛЕНДЖ GTA 5
Flazin
Рет қаралды 642 М.
0:51
Hero Wars | Become a legend Ad 749
The Hero Wars Ads Collector
Рет қаралды 4,7 МЛН
15:01
МЕКТЕПТЕН ҚАШЫП ҚҰТЫЛАМЫЗ! (6 - шы бөлім) НАРУТО ТЕХНИКА МЕКТЕБІ! Мектеп оқиғасы (GTA V)
Jom Puck
Рет қаралды 142 М.
9:11
😱🤖 ПОБЕГ От *ЗЛОГО* РОБОТА-ДИРЕКТОРА ШКОЛЫ в ROBLOX ! ВЛАДУС
ВЛАДУС ИГРАЕТ
Рет қаралды 658 М.