Me agrada el sobrino perdido de lisa su, es bueno hablando, como hoodman
@marifer.pledesma9 ай бұрын
11 minutos de Hoodman asiático 🥹🩷 bienvenido oficialmente al team drogos Benjaaaaaa, buen debut
@CEmilioG9 ай бұрын
😂😂😂 lo mismo pensé yo, quien les hará el librero, es igual para todos o que😂😂, no tiene personalidad propia 😂 mismas frases expresiones 😅
@rasador9419 ай бұрын
El Doc de Aliexpress?
@marifer.pledesma9 ай бұрын
JAJAJA
@jimraynor76662 ай бұрын
alskjadskljadslkadjadlksjadslkads
@K1rosawa9 ай бұрын
Que agradable escuchar una recapitulación de los conceptos que a veces no están muy claros. Esos videos son muy didácticos y ante todo fluidos. Buen trabajo equipo droga digital y me agrada que la familia crezca y salgan todos.
@iclacreyo19249 ай бұрын
El doc aprendió tanto chino que hasta su genética ha cambiado 😮
@angeloz90859 ай бұрын
Y hasta rejuveneció 20 años, típico de países asiáticos donde se ven más jóvenes.
@jenskremer30679 ай бұрын
Está medio raro el doc
@DrogaDigital9 ай бұрын
JajajJ
@dvqrvs9 ай бұрын
El hijo del doc y lisa su v:
@angeloz90859 ай бұрын
Es una fusión entre el doc y Sasori con 30 años menos
@juanantoniofigueroa24849 ай бұрын
¿Por que nerfearon a hoodman?
@MrRafaeldiazgonzalez9 ай бұрын
Mas bien es el hijo perdido de Lisa su y Jensen Huang, cuando no eran rivales surgió el amor y del amor surgió..., aparte de bromas muy bien explicado.
@angeloz90859 ай бұрын
Se supone que lisa y Jensen son hermanos no?
@MrRafaeldiazgonzalez9 ай бұрын
@@angeloz9085 No, igual son primos lejanos. O tío.
@necrosgaming33409 ай бұрын
Primero que nada Buenos días Gracias por el video en segunda te pareces más al doctor hoodman que a lisa su y respecto al video yo considero más que la tecnología de fsr se va a ir más para consolas para tener los 60 fps estables en consola
@leppardost77459 ай бұрын
Ya encontramos reemplazo para Hoodman cuando se ausente en los Streams😅. Honestamente he usado el FSR en los juegos pero no más no me gusta el granulado que le da a la imagen. Sube el rendimiento pero a cambio de perdida de calidad de imagen.
@DrogaDigital9 ай бұрын
efectivamente. igual DLSS tiene otros artefactos pero al menos no se ve granulado.
@yaelsoto27429 ай бұрын
Don posho hizo un video muy interesante comparando estas tecnologías: fsr 3 vs dlss 3.5 y el resultado es impresionante!. Claramente con nvidia se nota la investigación en IA que hay detras de la implementación de dlss y frame generation, muy contrariamente a lo que amd esta siendo pues con fsr3 agregan demasiada latencia, hay muchos artifacs y saltos de fps y lo peor viene siendo la perdida de calidad que genera en la imagen
@DrogaDigital9 ай бұрын
Es muy interesante porque son tecnicas bastante diferentes, y el simple hecho de que FSR no sea dependiente de Optical Flow es de admirarse por los resultados que entrega, en terminos de latencia, lo que te puedo decir es que FSR no introduce latencia de forma desmedida, y que AntiLag y Antilag+ hacen un trabajo aceptable para reducir esa latencia, que su lugar Nvidia Reflex tambien hace y tiene que ser presentado de esa forma, DLSS sin una correcta implementacion de Reflex igualmente introduce latencia que puede resultar molesta. Por su parte los artifacts son basicamente resultado de la forma en la que se generan los cuadros en FSR sin usar Deep learning, pues solo se usa informacion directa de lo que tienes en pantalla, lo cual en si es una deficiencia, pero contrasta con DLSS al presentar un resultado muy cercano sin comprometer hardware dedicado, aqui la competencia en deep learning es entre DLSS y XeSS, siendo FSR (1, 2.0, 3 o 3.1) fuera de la contienda por no pertenecer al grupo de escaladores por IA, sino mas bien como una tecnica de escalado directo, por el momento, ya que parece que AMD piensa entrarle al tema de re escalado por IA en FSR en el futuro, eso se ve en la tendencia de desacoplar FSR de AFMF y en reportes recientes que ha hecho la marca. Al final solo queda la experiencia de usuario, en lo personal me agradan menos los artefactos generales de DLSS y que el texto se ve mal, pero lo "granulado de movimiento" de los artefactos de FSR es incluso menos agradable, sin embargo el renderizado de textos y lo limpio que se ve en toda la pantalla me agradan mas de FSR. un poco de ambas tecnologias, ninguna es perfecta.
@rubents869 ай бұрын
El doce fue a la fuente de la juventud? 😮
@alberto125009 ай бұрын
🤣
@EbertCuba9 ай бұрын
ajajajaja el sobrino perdido de Lisa Su, me arrancaron una sonrisa nada más iniciar el vídeo
@chrisnolanh34609 ай бұрын
el Dr. Hoodman que me llegó de AliExpress
@JuantumXD8 ай бұрын
te llego un gran producto
@kokono889 ай бұрын
es el hijo de Dr Capuchas y Ed?? me agrada la idea Drogos
@juancarlosfloresrivera76869 ай бұрын
La verdad es que no esta de más aprender sobre estos temas que de por sí son muy interesantes en saber como funcionan, ya que habeses hasta parece magia como cambia el rendimiento de los juegos en lo que se está viendo y los fps que generan, yo creo que estas tecnologías van a seguir evolucionando conforme salgan más generaciones de gpu's hasta que llegue un momento en que ya no sean tan necesarias😎
@luisdavidmatiazserra51859 ай бұрын
Es como el episodio de THe Office donde engaña al "Duait".
@KimRedbull-vw6ue6 күн бұрын
como activo el frame generetion, no encuentro la opcion
@juanangelvalera59079 ай бұрын
Me quedé esperando la versión del "te voy a pedir que nos regales un like si te ha gustado el video..."
@peppep51069 ай бұрын
Muy buena información. Gracias!
@gabrielruiz24449 ай бұрын
Liza su te va a dejar una herencia GRANDOTAAA PORSUPUESTO 🤓💪🤘
@CH44CH9 ай бұрын
Grandota como le gusta al Dr huffman
@ElChicoSad1829 ай бұрын
Esta chida la nueva skin del doc
@angeloz90859 ай бұрын
Solo viene incluida en el pase de temporada.
@dyoanima9 ай бұрын
hasta que dejen de usar optical flow en ambos escaladores de Nvidia o AMD , no abra mejora real los defectos seguiran apareciendo por mucha IA que usen
@kevinduette37699 ай бұрын
Este muchacho tiene talento, la versión young de Doc
@pixelmaniacoo9 ай бұрын
el problema que veo con estas nuevas tecnologias es que solo estan presentes en las graficas mas actualizadas como las serie 4000 rtx y esto lo hacen para obligar ala gente a comprarlas pero ahora exiten los mods que te permiten activarlas en las serie 2000 y 3000
@DrogaDigital9 ай бұрын
FSR funciona desde tarjetas Nvidia de serie 10... DLSS3 literalmente tiene requerimientos de hardware para funcionar por la forma en la que se implementa y si no se tiene el hardware apropiado nada más no jala de manera apropiada, los mods para activarlo en generaciones anteriores sirven bastante bien para ejemplificar que justamente el desempeño fe optical flow en série 30 y serie 20 NO ES SUFICIENTE, para una implementación confiable de DLSS3 y 3.5 con FrameGeneration. (Que es lo único que no corre en serie 30 y anterior, porque DLSS3 si funciona, recordemos que son dos cosas distintas), es como la aceleración 3D, hace muchos añosno existía y se tenía que comprar la aceleradora gráfica y estaban incluso divididas en tarjetas 2d y 3d.
@de-todo-un-poco-argentina4 ай бұрын
hola como se activa el fsr en una rx 5600xt o rx 5700xt el pubg?
@alexanderbrks94009 ай бұрын
Me senti como viendo un capítulo de Art-atak jaja pero me gusto.
@pabloluth7 ай бұрын
Hola, la gpu RX 7700s de laptop, podrá utilizar FSR 3?
@gokely3 ай бұрын
yo actualizando y resulta que mi procesador serie 5000 no lo va a hacer funcionar :(
@Dajaka0009 ай бұрын
El hijo no reconocido del Doc
@marianodiaz52609 ай бұрын
lossles scaling tiene generación de cuadros, va perfecto en mi rx580 8gb no funciona en integradas poco potentes es mentira que no funciona afmf en tarjetas de esa gama es obscelencia programada y la ultima actualización del programa redujeron el ghosting en bajos fps lo probe y funciona bien a 20 fps (con defectos) mas abajo se deforma mucho la imagen
@andresfelipe64929 ай бұрын
Yo tengo una 3080 para jugar Warzone con los dsll de nvidia voy a 80 fps en una mapa pequeño como isla. Pero cuando pongo fsr voy a 200 fps. Y si. Son nativos no son falsos.
@MazterChof9 ай бұрын
Nunca hablaste de xess , buen click bait
@juanpablogarcia62939 ай бұрын
es lo mismo que fsr y dlss, solo usa otro algoritmo
@MazterChof9 ай бұрын
@@juanpablogarcia6293 no son lo mismo, fsr es un reescalador y xess y dlss son reconstructores de imagenes
@bra23pocavictoria969 ай бұрын
Por la licencia que maneja FSR creo va a pasar a ser un estandar.
@miikeyblackdrinks4489 ай бұрын
Yo aqui utilizando lossless scaling con la generación de cuadros con una rx 580 para mover shaders con ray tracing , xDD. De que se puede se puede , de que hay latencía hay latencía . xDD. pero tampoco es injugable , xDd pero pues si . Lo que veo es que si quitas el v sinc , mejoran las cosas , el v sinc crea latencia . De que s epuede se puede pero si debes ser un usuario que le guste estar moviendo y provando y moviendo y provando . xDd
@DrogaDigital9 ай бұрын
Cuando uno quiere, uno ve como, pero lo hace!
@incognito8907Ай бұрын
@@DrogaDigital digamos que yo tengo una tarjeta grafica RX 7600XT, el frs 3 no lo trae la tarjeta como tal no? Son algunos juegos los que te dan la opcion de usarlo, es asi?
@SebastianVargas-js7zr9 ай бұрын
Parece el hermano perdido del doc
@elbeto576 ай бұрын
...El sobrino perdido de Lisa Soo 😂😂😂
@u.s.m16169 ай бұрын
El eclipse le afecto al doc
@andresreacher87908 ай бұрын
Osea como, fsr 3 es una mejora de su anterior versión y como "bono extra" permite la activación en conjunto con frame generation??
@DrogaDigital8 ай бұрын
Si, Frame generation no existe en FSR2. Por lo que al tener la última versión de FSR3 tienes acceso también a frame generation en los juegos que lo incorpora o bien a la implementación por driver mediante HyperRX
@andresreacher87908 ай бұрын
@@DrogaDigital Vale, ahora entiendo lo del frame gen, para estar 100% claro, entonces en cuanto solo a reescalador solo quedó en fsr2? o el fsr3 si mejoró en algo en cuanto al reescalado? eso me confundió mucho al salir ya que pensé que mejoró independientemente de permitir el uso del frame gen
@funadodeinternet9 ай бұрын
Una duda, esas tecnologías no empeoran la calidad de texturas o resolución?
@kaine53079 ай бұрын
Si
@JeldesTV8 ай бұрын
AFMF no funciona para nada bien, de 70 me sube a 160 pero se sienten como 50, luego lo desactivo y fluye, pero el frame generation con fsr 3.0 en starfield (donde hay que aplicar v-sinc
@aaronlancelle33875 ай бұрын
Que grafica tienes bro?
@JeldesTV5 ай бұрын
@@aaronlancelle3387 La rx 6700, sabes probe los drives preview nuevos con afmf 2 y es impresionante lo bien que funciona, lo probe en cyberpunk 2077 y hasta con ray tracing en algo me andaba a 100 fps promedio, y se notan los 100 fps, no como antes que esos 100 fps parecian 60, tenia mucha latencia el afmf 1, ahora 6ms de latencia marca
@aaronlancelle33875 ай бұрын
@@JeldesTV que versión es?
@remixdelosmejoresdemundo20323 ай бұрын
Amigo yo tengo una RX 590 China sin embargo tengo fsr 3 en naraka black point
@angeldelamor1528 ай бұрын
Ta bueno el video y la edición nomas metele una rolita de fondo para que se sienta mas inmersivo.
@nojuegobasquet9 ай бұрын
Doc, te faltó decir la parte de darle like si te gustó el video o dislike si odias la vida.
@arthurgalindo7369 ай бұрын
Si tengo un Ryzen 9 series 7000 y una RTX 4060, ¿Cual uso? FSR o DLSS 3 o se activan ambas 🧐 ayuda banda
@au75637 ай бұрын
Con la serie 4000 ya tienes frame generation y dlss 3.0 etc... Con Nvidia lo tienes ya resuelto con la SERIE 4000
@MDFKAlex9 ай бұрын
Doc. Hoodman es un viajero del tiempo??
@48FJIE9 ай бұрын
¿OE Y ESE?, ¿cuándo lo contrataron?, igual, gran calidad de vídeo.
@marifer.pledesma9 ай бұрын
como que y ese? es el sobrino perdido de lisa su :c
@redick3x9589 ай бұрын
El hijo del doc y ed corsa 😮
@humbertosalazarsandoval85239 ай бұрын
Una chulada el Frame generation ya sea en AMD o Nvidia 😍👌
@rodolfo61489 ай бұрын
El doc del multiverso D:
@pepinito2449 ай бұрын
Como que el doc salió con Artifacts no ?
@lanzisempai93959 ай бұрын
Me gusta el pibe nuevo.... me lo llevo
@revalikimmi-soo27919 ай бұрын
Era jugador de PC de escritorio pero desafortunadamente la tuve que vender, por el momento me compré una laptop hp para entrar a la universidad. Y quisiera hacerle un par de mejoras. No es gamer, tiene un procesador intel i5-1135g7 con gráficos integrados intel iris xe. La compré con 12gb de ram ddr4 3200mhz y un ssd de 500gb Quisiera saber si consideran que vale la pena mejorar la laptop para ganar un mejor rendimiento en programas y juegos (Que se note considerablemente). Cambiar la memoria RAM por 2x16gb para aumentarla 32gb de ram y activar de paso el dual channel. Ya que las actuales son de 8gb y una 4gb y no está activado. Una vez teniendo los 32gb de ram asignarle memoria RAM a los gráficos (Memoria dedicada) integrados creo que me permite hasta 6gb de video como máximo. (Se que con eso no voy a ganar FPS pero muchos afirman que cargan más rápido las texturas en los videojuegos) En donde si ganaría rendimiento sería en aumentar la ram sobre todo por dual channel. Comprar una pasta térmica de alto rendimiento para el cpu, algunos pads térmicos. Cambiar el almacenamiento por Nvme M2 de 4 generación a 1T o quizás 2Tb.
@jamescalmor15199 ай бұрын
Ah caray, no pensé que dejara pasar tanto tiempo y ahora el doc se ve raro 😂
@eL_jisus9 ай бұрын
Que paso doc se tomó la pastilla de chiquitolina
@RAAA-059 ай бұрын
Al Doctor Hookman le robaron esencia y le restablecieron unos años de vida reduciendo su tamaño y peso ( dónde encuentro ese servicio )
@goukurako9 ай бұрын
el "sobrino de lisa su" también manda besitos? (muxo rincón de varo x'D)
@andrezaguirre889 ай бұрын
El Doc Hoodman de Temu
@erikneftalisantamariacebal47829 ай бұрын
Saludos al hijo perdido, a la vergueza oculta, a la cana al aire de Lisa Su, jajaja ok fui pesado. Pero si es muy agradable y sobre todo conocedor del temay mas aun excelente tras isor de conocimientos saludos drogos
@jimraynor76662 ай бұрын
Dlss por lejos es lo mejor, se ve practicamente igual que la resolucion nativa, las otras se ven borrosas
@Fatlafury3 ай бұрын
Yo viendo que pusieron de la 590 en adelante y yo con mi 570 :(
@M2792W9 ай бұрын
Rifado piano muy bien 👍
@Theifranosx9 ай бұрын
-Fabricantes buscando más fps -desarrolladores de juegos sin optimizar sus juegos ✌🏻
@davidbendeck31349 ай бұрын
Alguna puede servir para el gtx 550 ti
@DrogaDigital9 ай бұрын
solo cambiar de hardware, una cosa es que se trate de mejorar el soporte legacy pero esa grafica ya esta fuera de soporte por donde la quieras ver.
@Chuchinii9 ай бұрын
Tengo una RX 5700 xt, no es tan vieja pero no me veo beneficiado de estas tecnologias.... me siento un poco decepcionado
@redick3x9589 ай бұрын
Ya no le ponga al foco mi doc , se ve medio raro ❤😢
@48FJIE9 ай бұрын
GUILLE GHEMI te quitaron la chamba
@rafaelprokmasters9 ай бұрын
buen video, salvo que te equivocas, el 2k-4k-8k es varias veces el HD (720p) no el FullHD (1080), ya que el 2k es 2560x1440p que es el doble que 1280x720p, que a su vez el 4k es el cuadruple, o casi, ya que en monitores y tv, el 4k no es 4k en si xd
@DrogaDigital9 ай бұрын
Creo que es necesario hacer una desambiguacion! las resoluciones K son resoluciones horizontales mientras que las resoluciones con P son verticales y hablan del tipo de escaneo (progresivo en caso de la P, o entrlazado con la i), 2k son 2000 pixeles horizontales o un numero cercano en este caso 1080p es 2k, tanto en el estandar 1920x1080 como en su contraparte de cine 2048x1080, el que se ha MALNOMBRADO 2k por pura gente sin educacion en el tema es 2.5k o 1440p, tambien llamado QUAD HD 2560x1440 (porque literalmente caben 4 pantallas 720p que es HD) asi que SIEMPRE que veas resoluciones con K es resolucion horizontal, y cuando hablamos de 4k es literalmente 4 veces 1080p, por eso es 3840x2160.
@rafaelprokmasters9 ай бұрын
@@DrogaDigital es 4 veces por la multiplicación de su resolución, por que multiplicar por 1 y 0 no ayuda, pero el 4k 3840x2160p es el doble EN resolución que el 1920x1080p, sino mira el 8k 7680x4320p su numero es 16 veces el 1080p, acaso no sería mejor llamarlo 16k según esa logica? no, el que rigue en parte vertical es el HD 720p en resolución, sea cual sea la suma de sus pixeles, o al menos así se comercializa, ya que no existe monitor de 4096x2160p en el mercado, el cual si comple con el requirimieno de tener 4mil pixeles horizontales xd
@stingplay129 ай бұрын
Ahhhh ¿Con que tu eres el hijo del Doc y Lisa Su? 😂
@jorge_hr72469 ай бұрын
Buenas adictos digitales, saludos 🖖🏻
@DrogaDigital9 ай бұрын
Buenos diAs!!
@comidaperuanaxyz9 ай бұрын
Ya vamos mejorando ahora traen a ingenieros de AMD directamente, Saluden a Piano Su. O es hoodman versión TSMC? jeje
@tacodealanre989 ай бұрын
le bajaron resolucion al doc
@JeickJeic9 ай бұрын
USTEDES SON HERMANOS O PRIMOS SE PARECEN MUCHO???
@anthonylopezcasablanca46416 ай бұрын
Las preguntas de oro que ningun youtuber explica como se instala?? solo es actualizar driver ultimo de AMD?? como se instala en una Gtx 1050ti que es mi caso??? por ejemplo hay que instalar el driver de AMD aunque tenga mis controladores de nvidia? Se habilita en las ultimas actualizaciones de los juegos?? como activo FSR en un juego antiguo?? como activo FSR 3.1 en una 1050ti?? llevo como 10 horas buscando esa informacion y nadie absolutamente nadie explica eso.. solo veo mods...o tests... Iluminenme porfavor!!! PD: Haber si RoloTEC hace un video sobre mis preguntas seria genial Gran video!!
@DrogaDigital6 ай бұрын
Hola! Es que todo lo que estás preguntando se contesta con la información que ya hay en estos videos, pero, no desesperes!! Te explico rápidamente! digamos que existen "dos tipos" de FSR, uno que se implementa de forma directa en los juegos y es el desarrollador el que tiene que incluirlo. Está es la versión que puedes usar con una gráfica que no sea AMD, es también la implementación más pulida pues tiene acceso a información del juego como los vectores de movimiento. Si un desarrollador no decide ponerlo en su juego, simplemente jamás verás las opciones en el menú de configuración gráfica de ese juego en particular así que dependes de que el juego lo implemente para poder habilitarlo. El segundo tipo de FSR es el que se aplica a nivel driver de AMD (en adrénaline software con un botón para FSR, o bien con el perfil de HyperRX) y este último solo funciona con tarjetas AMD. Al no estar implementado dentro de un juego en particular, no tiene información de vectores de movimiento y genera más artefactos y menos calidad visual, PERO, se puede usar en TODOS los juegos, siempre y cuando tengas una tarjeta Radeon más o menos moderna. Aplica lo mismo para AFMF (AMD fluid motion frames) que es para generación de cuadros extras, si está en el juego directamente, jala con tu 1050ti, si no, la versión por driver solo será con Radeon.
@anthonylopezcasablanca46416 ай бұрын
@@DrogaDigital Exelente bro me aclaraste el panorama gracias por la explicacion Saludos y sigan con este contenido!!! Felicidades!
@agustinfuentes83615 ай бұрын
¿Sirve para una RX 460?@@DrogaDigital
@DrogaDigital5 ай бұрын
Gracias!! Que bueno que te sirva
@angeloz90859 ай бұрын
Este es el famoso hermano de Sasori?⛩️㊗️㊙️🎎
@DrogaDigital9 ай бұрын
jajajajajajaja
@scubacode419 ай бұрын
Benjamin es Piano? que alguien me expliqueeeeee
@Piano4Everyone9 ай бұрын
Si soy XD
@Tony_Montano_SV9 ай бұрын
Es Hoodman pero como más humilde 😂
@hermesvargasrodriguez5769 ай бұрын
pues el mod fsr3 dice lo contrario jajaja
@arraxidugalde97929 ай бұрын
Que te paso Hoodman???? Jaja
@NewElGatoDany9 ай бұрын
Gracias por el vídeo lisa su
@AndresGarcia-pj5ps9 ай бұрын
El doc se volvió chino 😅😂
@josegarcia80419 ай бұрын
Huy no que rollo! Mejor sigo emulando mis juegos de PS2 y me quedo con mis juegos de PC de hace 10 años.
@rotagerardo19 ай бұрын
Excelente
@DrogaDigital9 ай бұрын
Sii
@sigfridoschiantarelli54119 ай бұрын
Como se llama señor? Autopresentese
@DrogaDigital9 ай бұрын
Justo se presenta en el vídeo 😅
@feliperiquelme21729 ай бұрын
En starfield con una gtx 1660 si se puede usar frame generation y en the las of us igual
@Liwi_tech9 ай бұрын
Liso Su? 😂
@byDiego20029 ай бұрын
Aqui nos Drogamos?
@byDiego20029 ай бұрын
Pq yo si we
@metalerottv10789 ай бұрын
Mejor explicado ni Michael Quesada pues
@Nowville9 ай бұрын
Yo cuando vi a Benja: O.o eh? El doc se cambio... 🫠 Empieza a pasar: Explica muy bien, tal vez llegue a remplazar a los chavorucos... ¡Oh no! Que dije... 😬 Termina el video: Oye Benja... Me caes bien 👍 Muy buen video drogos, Ed y Doc no nos dejen porfavor, no quise decir eso 😢 a mi tambiene dicen chavoruco y apenas voy a cumplir 29 😂
@DrogaDigital9 ай бұрын
se trata de ir metiendo mas elementos a camara, no pasa nada
@GM-bm1zg9 ай бұрын
Buen video
@TheJuguis9 ай бұрын
Doctol hoodman
@BodoqueHavelange64839 ай бұрын
Y a esta version aparte de china, tercermundista del Hood de donde lo sacaron?
@manuelespinoza75009 ай бұрын
Está imitando a alguien? Por qué no lo dejan debutar con su propio estilo?
@R-Ei79 ай бұрын
Yo con mi 5600g
@omar666109 ай бұрын
la cuenta feik del doc
@benjamindev34349 ай бұрын
no pos F salu2 tokayo
@richardcaste68415 ай бұрын
Cuando lo van a incorporar en consolas? Xd si está viene desde las consolas xd... Wow que desinformación
@DrogaDigital5 ай бұрын
Hola! Si, que desinformación te has estado leyendo? FSR no fue desarrollado para consolas, de hecho tiene poco que se ha implementado y ni siquiera es la versión con FMF, sino solo el escalado, por ejemplo en PS5, el escalado tampoco es FSR, es un escalado adhoc de Sony, y cabe mencionar que apenas vendrán los escaladores y extrapoladores de cuadros más enserio en futuras actualizaciones, de hecho Sony tiene uno bueno en desarrollo y AMD está trabajando con Microsoft para implementar fSR en XBox ya de manera nativa, cabe mencionar que hay limitaciones por la generación del hardware de vidéo de las consolas (rdna2) con respecto a la implementación de FSR3 o 3.1 El desarrollo se hace en Radeon no en consolas 😅
@richardcaste68415 ай бұрын
@@DrogaDigital si en la xbox o en la play no se le llamo fsr pero es la misma tecnología con la que por años nos engañaron haciéndonos creer que la consola nos daba 1440p cuando el realidad siempre fue reescalado... Con la diferencia que en consola capan fps a convenir, reescalan desde la resolución mas conveniente todo depende de la exigencia del juego.... Ahora acá en PC es otro cuento acá el usuario es quien decide todo... Por eso el reescaldo se le complica tanto acá un usuario valora más sus 60 fps mínimos incluso los mas quisquillosos sus 120 por q algo gastaron bastante plata y aca el usuario no se a comer imposiciones
@DrogaDigital5 ай бұрын
Que bueno que hablas de eso, son técnicas de reescalado distintas, por ejemplo en xbox y Playstation se ha usado resolución dinámica, manteniendo las interfaces en la resolución de salida mientras que los elementos 3D se renderizan a menor resolución, incluso Fortnite en PC tiene está opcion, PERO, es diferente solo reescalar como cuando hacer una imagen grandota nada más y otra distinta es utilizar algoritmos de escalado para inferir y dibujar píxeles extra, ahí es donde creo que no conoces bien como funcionan estás técnicas y puedes seguir preguntando, aquí ando para resolver dudas, FSR y DLSS son técnicas de escalado distintas, ya sea por algoritmo de fractal o por inteligencia artificial, literalmente por procesos matemáticos puedes "inferir" píxeles donde normalmente no los había, y esto es evidente en cosas como cuando escalas una imagen de un juego con una reja por ejemplo, en el escalado sencillo (como en consola) solo se ven los píxeles más grande, en FSR el algoritmo es suficientemente inteligente para adivinar dónde hay más píxeles de esa reja y dibujarlos de forma matemática, DLSS por su parte lo hace mediante.un modelo de visión entrenado y es casi igual a renderizar de forma nativa en una resolución mayor. Esa es la ventaja de estás técnicas de escalado.
@richardcaste68415 ай бұрын
@@DrogaDigital pero son reescaldo amigo de todas formas... Y en consola ya existía con otro nombre, con otro método en la play si... Pero en la xbox es la misma cosa... Que empresa fabrica el chip grafico de Xbox? Pues amd... Es lo mismo amigo ya exisio en consolas antes de PC... Solo que la ventaja de consola es que ellos hacen todo y por eso queda más optimizado pero por supuesto con muchísimo menos fps por lo menos en AAA
@kintarostorm9 ай бұрын
Chale como que hijobde hodman, nonla mueles ya le estara vayendonla señora de hodman a sartenasos, ya veo al doc al estilo devilmecry esquivando por toda la casa. Y por otro.lado se tomaron un descanso los titulares y dando oportunidades a los demas del equipo, asi como cuando el zabludosky se hiba de vacaciones y dejaba al segundo al.mando como comentarista o a la.lolita ayala. Ya se van a retirar en unos años ya estan encaminando a los pupilos. Namas no se adelanten como el gus rodriguez que ni alcanzo a dejar pupilo reconocido.
@idv42939 ай бұрын
hijoleeeee........ el dr hookman activo el rtx 20k 800fps, esos efectos si se pueden ver......