Mass Effect 3 : La fin et sa polémique

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Mass Effect France

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Күн бұрын

Пікірлер
@farseeraradrel4808
@farseeraradrel4808 9 жыл бұрын
J'aurais bien vu pour la bataille de la Terre, plein de petites missions un peu partout sur la planète pour faire venir le Creuset en orbite, mais une par race qu'on rassemble. Genre des trucs comme : "infiltrer un Vaisseau de ligne avec un commandos Asari en orbite de Paris, détruire un canon anti-aérien dans le Sahara avec les Krogans, Sauver un vaisseau Quarien qui risque de s'écraser sur Londres". Et pour chacune des missions, t'as les coéquipier de l'espèce en question (Grunt/Wrex, Liara/Samara, Tali/Légion". Comme ça on les revoit tous pour le combat et on voit l'importance du rassemblement des espèces (Genre si telle coéquipier est mort, ben tu l'as pas pour la mission et tu seras, ou 2 ou tous seul.
@adzukaalok6484
@adzukaalok6484 8 жыл бұрын
Bonne idée ouai !
@Bab-b2j
@Bab-b2j Жыл бұрын
53:55 10 ans plus tard selon les dernières infos des dev pour ME5, la fin canon est la fin destruction (avec un possible retour de Shepard)
@katikut
@katikut 9 жыл бұрын
J'ai du écouter ce débat au moins 3 fois, je l'aime beaucoup :P
@Nats494
@Nats494 12 жыл бұрын
I'm commander Shepard and this is my favourite podcast on the Citadel !
@silenladon
@silenladon 10 жыл бұрын
Probablement le jeu solo auquel je re-joue le plus. Et il est fort probable qu'un soft provoquant autant de passion et d'émotion, éveille les meilleures comme les bonnes chez les joueurs. Ca aurait été un simple FPS, ou un RPG lambda bac à sable, on n'en aurait jamais parlé autant. C'est unique comme expérience. C'est chouette malgré tout ses défauts. J'espère qu'il y aura d'autres jeux à l'avenir qui pourront offrir une telle dimension/immersion.
@MassEffectFrance
@MassEffectFrance 12 жыл бұрын
Merci Beaucoup ! Ça fait vraiment plaisir que vous la regardiez jusqu'au bout car ça m'a demandé pas mal de temps pour le montage et j'espère continuer à vous donner du plaisir à regarder nos vidéos !
@Fabrice_Fun_and_Gaming
@Fabrice_Fun_and_Gaming 11 жыл бұрын
J'ai heureusement joué à ME3 avec la fin étendue :D (merci le téléchargement, merci PSNetwork). Bref, j'ai kiffé ma race avec les scènes additionnelles et la fin étendues et perso, j'ai vu très peu d'incohérences, et sinon bah je zappe facile, mémoire séléctive xD.....plus sérieusement les incohérences sont facilement transformables en cohérences, en tout cas pour moi ;)
@chrisbna6224
@chrisbna6224 12 жыл бұрын
Enfin une bonne vidéo francophone sur ce sujet ! Merci à JDG d'avoir partagé ;-) et gg pour les intervenants. J'ai apprécié l'écoute !
@Magneto2840
@Magneto2840 12 жыл бұрын
Très bonne discussion avec des intervenants intéressants. Quasiment tous les éléments des différentes fins on été abordés sauf un qui me parait assez notable : Celui de la fin destruction avec le torse de Shepard dans les décombres qui prend une inspiration. Cet élément est aussi présent dans l'extended cut. Il aurait été intéressant que les participants donne leur avis sur ce point (incohérence supplémentaire ?) Sinon rien à redire j'ai vraiment passé un agréable moment à vous écouter.
@TheLogan006
@TheLogan006 9 жыл бұрын
La fin de la la saga Mass Effect est carrément brillante. C'est pas un débat philosophique pourri, contrairement à ce qui est dit dans la vidéo, et ce que certains pensent. C'est juste archi-intelligent, métaphysique, tout en restant très simple à comprendre. Et ça ,c'est très compliqué à réaliser. Que ce soit dans l'existence de Dieu, le débat de la vie organique contre la vie synthétique, qui rendent finalement les Moissonneurs pas si méchants que ça, enlevant tout le manichéisme d'un jeu qui aurait pu tomber dedans gros comme une maison, et j'en passe. Une saga SF fouillée, épique, et intelligente. Beaucoup, beaucoup plus intelligent que les Star Wars, Star Trek et consort.
@Katwoumane
@Katwoumane 6 жыл бұрын
C'est surtout bourré d'incohérences et ça arrive comme un cheveu suer la soupe.
@damienpoletti14
@damienpoletti14 5 жыл бұрын
@@Katwoumane Développe?
@lorkhan692
@lorkhan692 3 ай бұрын
@@Katwoumane Totalement vrais, genre Shepard qui survie à la fin rouge alors que c'est précisément la seul fin ou il n'a aucune chance de survivre puisque ses implants cybernétique ne fonctionne plus.
@Asla_Kebdani
@Asla_Kebdani 11 жыл бұрын
Personnellement, je viens à peine de faire les 3 mass effect d'affilés, c'est énorme !!! J'ai énormément adorer et je ne comprends pas les râles des gens. Il est si facile de critiquer... en tous les cas merci pour cette vidéo , bon divertissement lol (y)
@MassEffectFrance
@MassEffectFrance 12 жыл бұрын
Merci ! Ça fait plaisir un commentaire dans ce genre ^^
@ryujidanma2385
@ryujidanma2385 8 жыл бұрын
J'ai acheté la trilogie y'a pas longtemps et congé oblige je me suis enfermé pendant 5 jours (à coups de nuit blanche et de séance intensive de plus de 30 h de jeu), et je suis tout à fait d'accords avec la remarque portant sur le fait que le problème du 3 trouve ses bases dans le 2. En enchaînant directement le 2 après le 1 (formule rescapé d'Akuze) bah déjà le 2 m'a un peu surpris dès le début mais bon, comme je le jouais RP du style : faut pardonner les erreurs et aller de l'avant, j'accepte. Mais le scénario pour moi c'est un peu ce qu'est le hobbit pour le seigneur des anneaux : un scénario timbre poste étalé sur des heures de jeu (j'en ai passé des heures à pex de la ressources pour faire mes améliorations, et à faire toutes les quêtes de mes perso pour qu'ils soient loyaux, même si en vrai je voulais juste avoir la team full skin noir!). et d'ailleurs je me suis tellement perdue que j'en ai oublié un gros point du scénario : le 2 ne sert à rien. Je pensais tout du long que je tentais d’empêcher l'arriver des "reapers", que j'allais y'arriver mais, twist, il y'allait y'avoir un autre moyen (inéluctable celui ci) qui allait leur permettre de venir, mais même pas. En gros le deux c'est un spin off genre (eh oui que s'est-il passé entre le 1 et le 2! Car soyons honnête toute les missions diplomatique du 3 on te les fours avec des perso randoms ça marche la preuve ils ont remplacé les perso morts dans les sauvegardes du 2 ou 1 par des randoms). Et je pense que c'est là où on se rend compte que finir le 3 en 1 seule opus va être très compliqué et demande soit une fin d'une inventé et d'une classe folle, soit comme dis Fred un shepard qui plante son drapeau américain sur la tète du gosse avec les avions de chasse qui passe derrière lui. Et c'est là le piège car le 3 est tellement au dessus au niveau game play au niveau épic visuel (chaque affrontement contre les "reapers" sur les planètes en mode David contre goliath, mais j'avais le sourire au lèvre), du coups on oublie et on se laisse prendre et à la fin on envie de voir l'accomplissement et tout les secret qui vont être révélé après les pistes de réflexions que Bioware nous lancent (le role réel de cerberus, le fait que les "reapers" se considère comme les gentils,...) même dans la dernière ligne droite on à un bon départ avec les différents fichiers vidéo (ceux où on parle de shepard et de EDI) je m'attendais à une révélations de fou du genre shepard est mort dans le début du 2 et depuis on joue un robot avec une AI (chose qui aurait fait sens car on parle et on voit des AI de shepard dans "mass effect"). Donc je m'attendais à une fin de fou sur la réflexions métaphysique une remise en question, de la lutte et du sang! Mais très vite tu te rends compte que finalement pas du tout, le sujet est expédié en mode osef, tu vas tout droit tu tires partout sans trop comprendre parce que honnêtement : comment "the illusive man" compte contrôler les "reapers"? Il est pas au courant lui que le système de contrôle existe, du coups son plan c'est quoi ? se tenir debout devant eux et se crispé avec les mains en avant pour faire son caca nerveux? Qui peut penser que ce plan à un sens, c'est évident qu'il était contrôler ou alors il est juste stupide. La scène de bataille spatial qui te fait oublié ça et qui te relance de plus belle dans l'histoire et le sourire réaparait le temps de 5 mn avant de te rappeler que toi tu vas joué le mec chiant en bas qui verra rien. Et surtout mais surtout les incohérence en pagaille qui t'arrive dans la face (les "reapers" connaissent le plan des humains, ils savent très bien que leur but c'est de prendre contrôle de la "citadel') et ils foutent le TP juste à coté? à même pas 100m du module de contrôle de la "citadel", il y'en a bien sur avant mais c'est celle là qui m'a fait comprendre que la fin allait être totalement fuck up, car encore une fois en réfléchissant c'est logique : si ton but c'est que shepard choisisse une fin bah tu t'arranges pour qu'il puisse venir (après qu'il est surmonté les épreuves bien sur faut pas déconner néo.. euh shepard). Bref je me prononcerai pas sur les fins en elles mêmes car aucune ne me satisfait réellement. Je terminerai par donner mon explication du rejet du troisième opus par un simple fait qui me semble important : pour moi j'ai plus vécu "mass effect" comme un film(ou une série de film) que comme un jeu, j'influait certes un peu sur l'histoire mais sans réel impact. Or cette série n'a pas de fin ou plutôt comprend une densité d'action totalement inégal, le premier on avance 13-14h d'histoire environ en poussant bien et ne perdant pas trop de temps sur les planètes de toute façon la perte d’intérêt après avoir constaté que 1 planète sur 5 par système possède une interaction le reste c'est du vent), et on nous catapulte sur le deux (que j'ai recommencé à un point qui me permettait de sauver jack car je ne l'avais pas fait lors de mon premier essai et ça m'a frustré, donc revenue environ 12 h de jeu plus tôt. J'ai réussi en connaissant parfaitement mes objectifs et en ne perdant plus de temps avec les quettes annexes que je savait inutile, ayant dès le début pex toutes les ressources nécessaires pour finir le jeu, sans le savoir car, j'étais juste content d'avoir enfin une interaction avec les planètes et non plus une simple description) à le finir en "speed run" en moins de 3h (tout les perso vivant et l'équipage sauvé), donc en gros une histoire qui à peine excéder 5 heures de jeu, quasiment 1/3 d'histoire du 1 (et paradoxalement avec le farm de planète nécessaire, de quête annexe randoms pour le plaisir de revoir les perso du 1, il est plus long à finir que le 1) et encore je considère les perso comme faisant partie de l'histoire si on les retire et qu'on ne laisse que les missions avec les récolteurs on arrive à du à peine 1h30 d'histoire (en "speed run" je précise, donc en l'ayant fait une fois avant pour savoir quoi faire pendant les missions, et spammer "espace" pour rusher les dialogues). Et de nouveaux beaucoup d'histoire dans le 3 tout en gardant un bon équilibre avec les quêtes secondaire et les quêtes des perso, mais qui aurait convenue à un second volée préparant la bataille final de son troisième opus, et non pas cette fin rushé. Donc forcément en prenant l'oeuvre dans son ensemble tu sens que la fin est raté, et si y'a bien une chose que tout le monde sait (ou en tout cas vrai pour une grande majorité mais surtout dans le manga) la fin détermine ton avis sur la série car c'est là ou tout ce que a regardé prend totalement son sens, et là bah non : la fin est bourré d'incohérence et de moment anti épic (j'y ai crus tout du long que la barre de recrutement n'allait pas servir à rien dans l'histoire, qu'ils avaient appris du 2 et que la dernière mission serait une apothéose d'ingéniosité au niveau gameplay pour que le peu de perso que tu possède soit mis à l'ouvrage (hmm 12 perso dans le 2 et il arrive a les faire s'activés en parallèle de toi : avec pour le coup de vrais conséquences sur tes choix : si tu donnes des responsabilité à un mauvais perso il en meurt, mais dans le 3 c'est : osef on se gratte les noix, on est moitié moins mais t'as cru qu'on allait être utile?). Et finalement pas du tout. Je pense que c'est ça qui a provoqué le rejet : tout était tellement bien partis (attention je ne dis pas parfait, je me suis déjà étranglé devant certaine scène et j'ai déjà ris au larme devant l'absurdité ou le total stéréotype de certains passages), que la déception n'en n'est que plus grande.
@Colloredomultigaming
@Colloredomultigaming Жыл бұрын
Je viens de me refaire la trilogie ça fait étrange de revoir cette vidéo , je ne dirai rien sur la fin ^^
@MassEffectFrance
@MassEffectFrance 12 жыл бұрын
C'est une excellente comparaison. Il y a en effet une similarité. Les Moissonneurs, bien que leur compréhension des organiques soit plutôt efficace, sont complètement conditionnés par leur fonction : Trouver une solution aux guerres synthétiques/organiques. Jusqu'ici, ils étaient cloisonnés dans leur logique de moisson pour éviter les guerres. Mais Shepard apporte de nouvelles variables. En présence de ces nouvelles solutions, ils sont "obligés" d'en faire état et de laisser Shep décider.
@MassEffectFrance
@MassEffectFrance 12 жыл бұрын
Pas de problème, nous voulons entretenir de bonnes relations avec tous le monde juste ! En ce qui concerne le débat, je voulais dire que par rapport à d'autre studio comme ubisoft, ça restait un "petit" studio avant d'être racheter par EA, et que à ce moment là, leurs politique de jeu avait peut être changé.
@neil6349
@neil6349 3 жыл бұрын
Quelqu’un peut m expliquer d ok sortent les moissonneurs dans le 3 ? Je croyais qu ils ne pouvait passer que par la citadelle dans le 1 ou un relais cosmodesique précis dans le 2
@lazarecelsus8707
@lazarecelsus8707 2 жыл бұрын
la citadelle les auraient appelé directement à la citadelle justement, ce que l'on empêche dans le 1 dans le 2, avec le dlc arrival, on sait qu'ils ont perdu 2 ans, 3 ans, voir 4 à se déplacer de manière plus conventionnelle, et justement il arrive par un des systèmes butarien, à partir de la, les moissonneurs aurait pu prendre le relais butarien pour voyager au travers de toute la galaxie, on les empêche en faisant exploser le relais, ce qui tue des millions voir milliards de butarien, mais fait gagner 1 an ou 2 avant l'arrivée des moissonneurs je ne me souviens plus leurs premières attaques en revanche, ça remonte à quelques années dsl
@neil6349
@neil6349 3 жыл бұрын
Y’a clairement la possibilité de faire une suite après la fin destruction
@FuturaShad17
@FuturaShad17 12 жыл бұрын
J'adore cette vidéo, ça fait plusieurs fois que je la regarde. C'est tellement mieux de débattre sans rageux et sans troll, et le tout dans une bonne ambiance histoire de partager ses goûts et ses dégoûts. Si un jour vous faites la même vidéo mais pour l'intégralité des jeux Mass Effect (ainsi que tout leurs DLC), je serai pour y participer ou poser des questions. Mais pour le moment je refais la trilogie avec les DLC Omega et Citadelle que je n'ai pas encore fais. ^^
@olzair
@olzair 12 жыл бұрын
Un débat vraiment intéressant. Quand j'ai vu la durée je me suis dit " bon je passerais les passages chiant " mais non finalement rien du tout, j'ai écouter 1h38min et 58 sec sans rien passer, c'était vraiment intéressant. De par les scènes passés derrières qui par exemple compare les différentes fins etc... Non vraiment c'était très bien réussi, j'ai passer un bon moment :). Et heureusement qu'il y a Fred pour son humour et son opinion qui colle très bien à la mienne. Merci pour cette vidéo :D
@Katwoumane
@Katwoumane 9 жыл бұрын
Je prends toujours autant plaisir à réécouter ce débat après avoir fini ME3 ^^ ça aide à décompresser...
@evangelion0194
@evangelion0194 3 жыл бұрын
De retour 8 ans après j'espère qu'il ont préparé un truc a la fin du 3 dans la legendary edition sachant que un nouveaux mass effect est sur les rail qui fais suite au 3 des années après
@kira68200
@kira68200 11 жыл бұрын
faux ils l'ont précisé, le jeu est génial tout le monde est d'accord la dessus sauf ... la fin qui n'est pas au niveau, les fins comme elles sont décidées pourraient être mieux en étant plus longues avec plus de détails ou alors en étant simplement différentes comme le veulent 75% (voir +) de la communauté Mass Effect
@SamusCosplay
@SamusCosplay 12 жыл бұрын
Merci ;) ça nous fait vraiment plaisir!
@jean-hervegontran6675
@jean-hervegontran6675 11 жыл бұрын
C'est pas trop un débat vu que aucun n'aime le 3 xD ! Je pense que déjà on a affaire à une saga sublissime, et même si la fin peut en décevoir certains, faut pas oublier les 3 jeux avec leurs très nombreuses heures (jours ?) de jeu ! Le 3 est lui aussi un bon jeu et l'aspect RP est bien travaillé, et à côté le multi est bien sympa :) !
@SamusCosplay
@SamusCosplay 12 жыл бұрын
Hum, j'aime les gens qui disent ça c'est mieux que ça sans argumenter un minimum :) Merci de ne pas déclencher de "guerre" inutilement, si tu préféres Mass Effect Universe, c'est tant mieux pour toi, nous on fait juste ça pour le plaisir et la concurrence n'a pas lieu d'être car nous servons la même communauté, à savoir la communauté francophone de fans de Mass Effect. MEU et MESaga travaillent aussi dur l'un que l'autre pour fournir un maximum de choses à cette communauté. A bon entendeur ;)
@CorneParodie927
@CorneParodie927 11 жыл бұрын
Je suis d'accord mais cela est indépendant des films au final, cela appartient à "L' Univers Étendu". Pour Mass Effect il est possible que cela se produise, mais il serait plus intéressant de parler de la montée en grade de certains personnages (on a déjà Saren avec le très bon roman "Révélation", un comic pour l'Homme Trouble" et un autre sur Aria si je ne m'abuse). Après je suis d'accord dire au revoir à garrus/tali/liara.... sans vraiment savoir ce qu'ils deviennent c'est pénible ^^
@CorneParodie927
@CorneParodie927 11 жыл бұрын
J'ai fait mon choix au pif, c'est-à-dire foncer comme un con tout droit et j'ai eu la fin verte (synthèse). J'ai été scotché sur la cinématique tellement la musique fait chialer. Au final je pense que cette fin est une réussite. Qu'importe qu'on ne sache pas tout du dénouement envers tous les personnages, du moment qu'on puisse interpréter nous même l'épilogue. Rappelez vous que la fin de Star Wars débouche aussi sur une fin de ce genre, sans aucun épilogue et on a pas crié dessus
@Meisenshi
@Meisenshi 12 жыл бұрын
La fin n'empêche pas qu'on a tous aimé les jeux et qu'on a tous passé un excellent moment en y jouant. J'ai pleuré ma race à la fin du 3 et je pleure encore d'ailleurs quand j'y rejoue avec le DLC mais c'est pas grave c'est du pleurage positif. J'ai bien rigolé en tout cas pendant cette vidéo, je faisais mes propres commentaires à voix haute (heureusement que je vis seule). C'était très intéressant =D
@MJPriseCenter
@MJPriseCenter 12 жыл бұрын
Même l'intrigue globale avec l'entente cordiale entre Sheppard et Cerberus et les quelques révélations vis a vis des moissonneurs et de leur collecteurs sont bien foutu. Il est tout aussi riche que celui du 1. Même plus si on compte les éléments secondaire qui donne vie a cette univers.
@CactusEnrage
@CactusEnrage 11 жыл бұрын
"On a pas de Krogan dans l'équipe", dans ma tête: "On a James". Je sors :D
@pierrepetit2055
@pierrepetit2055 11 жыл бұрын
ce probleme est mentionné dans le 2 il me semble et c'est l'homme trouble sis opposé a l'idée de la puce car il voulais te garder intacte :)
@TheGreatBiliball
@TheGreatBiliball 12 жыл бұрын
précision il y a 4 choix et non 3 à la fin,shepard peux refuser toutes les propositions du catalyseur et laisser le cycle se répéter (c'est encore plus stupide mais possible)
@tiagotorres4666
@tiagotorres4666 12 жыл бұрын
Merci de m'avoir corrigé c'est gentil :)
@dhellpyros9595
@dhellpyros9595 12 жыл бұрын
Excellente vidéo qui synthétise tous ce qui a pu être dit autour de la polémique. C'était très agréable d'écouter à la fois des fans et des professionnelles, des antis et une pro fin ME 3. Vu que tout à déjà était dit, je ne vois rien à ajouter, mon avis se rapproche plutôt de celui Fred qu'une fin "ovation" aurait était plus appropriée. A l'exception que je ne suis pas d'accord sur "Shepard doit mourir". En effet j'ai horreur de ce culte du Martyr et j'aurais aimé une alternative. Epic Saga.
@Winters101abn
@Winters101abn 11 жыл бұрын
J'ai appris une nouvelle ... Le 4 sortira en 2014/2015 donc .. En attendant j'me repasse les 3 c'est juste trop bons comme jeux !
@Etimovie
@Etimovie 12 жыл бұрын
Super "reportage", le débat est super bien mené, merci beaucoup !
@dapranak
@dapranak 6 жыл бұрын
16:29 "je ne sais même pas comment ils vont faire pour une suite" et bien c'est pourtant évident. EA sa réputation c'est quoi ? faire des jeux de gros bill, full action, pas très intelligent. comment faire des jeu mass effect, sans le côté intelligent qualité artistique ce que bioware, le vrai bioware, avait réaliser avec mass effect 1-2, dragon âge origine, et ses anciens jeu ? en faisant une fin confuse tel que celle de ME3. en laissant les pigeons se chamailler sur leur fin préférer. et ensuite le marketing, "oh vous savez on a décider de partir vers une autre galaxie pour reboot la licence et puis pour que ceux qui ont aimer la trilogie puisse être plainement satisfait de leur préfèrance. " donc tout les 10 ans mass effect est reboot pour permettre un éternellement recommencement une remise à zéro du système. plutôt que d'essayer d'être fidèle au matériaux de base de la perpétuer dignement d'essayer de surpasser même, l'idée talentueuse et artistique qu'aura fait exprimer bioware dés le premier épisode.
@lollifeandhappiness
@lollifeandhappiness 11 жыл бұрын
Merci :) Je viens de le finir, du coup j'ai eu plaisir à écouter ça.
@monsieur_
@monsieur_ 12 жыл бұрын
Merci au JDG de m'avoir fait découvrir cette émission plutôt sympathique. Je pense qu'il était vraiment important de revenir sur la/les fins de Mass Effect 3 que je n'ai personnellement pas détesté (que ce soit la première ou l'extended) malgré les incohérences. Après tout Mass Effect, plus qu'une histoire, est un univers complet et complexe et faire un jeu qui réponde à 100% aux attentes d'une communauté de joueurs très différents n'est pas facile donc pour le coup Bioware a bien réagi.
@Charnaille
@Charnaille 12 жыл бұрын
Excellente vidéo pour l'instant (j'en suis à 45 min), mais à mon sens il y a plus ou moins une erreur sur un point : à mon sens les couleurs pour la fin sont "inversés" (enfin, ce sont les bonnes du point de vue des Moissonneurs). En ayant joué conci tout le long, la fin qui m'a semblé la plus en adéquation avec mon perso était bien la fin Destruction. C'est un peu ce qu'on cherche à faire depuis le début non ? Plutôt que la fusion (parti de Saren) ou le contrôle (parti de l'Homme Trouble)...
@Dext3rM0rg4n
@Dext3rM0rg4n 12 жыл бұрын
Le problème c'est qu'avec les relais cosmodesiques détruis je vois pas trop comment le Normandy peut retourner dans le système Hélios.
@ninjanekonico
@ninjanekonico 12 жыл бұрын
Bonne vidéo ! Continuez comme ça !
@SuperSmolCat
@SuperSmolCat 12 жыл бұрын
J'ai adoré cette vidéo, autant les intervenants que le montage des images. Pendant 1h30 je me suis régalée, et même parfois écroulée de rire. Vraiment excellent :)
@LutherDeGladstone
@LutherDeGladstone 11 жыл бұрын
Très bons chroniqueurs ! ^^ J'aurais aimé plus d'infos sur le "vrai" script de ME3.
@placard7
@placard7 2 жыл бұрын
La fin de mass effect est juste excellente. Les 4 fins le sont.
@sanlioc
@sanlioc 12 жыл бұрын
Je suis un peu étonné que personne ne trouve que la fin de Mass Effect 3 ressemble à s'y méprendre au choix laissé à Néo à la fin de Matrix Reloaded. J'ai vraiment vécu ce choix de l'augure comme "Tu es le premier organique à faire preuve d'une telle volonté qui échappe à notre logique, devant cet événement que nous ne comprenons pas, nous avons décidé de te laisser le choix, ne pouvant le faire suivant notre programmation, ceci défiant toute logique"
@Arcange83110
@Arcange83110 12 жыл бұрын
Excellente vidéo, beau boulot à votre équipe ;)
@ToavrishPior
@ToavrishPior 12 жыл бұрын
Je m'excuse, ma remarque était déplacée et en effet si je la reconsidère, je vous remercie énormément d'avoir pris la peine d'organiser ce débat, et la classe avec Le JDG en plus. ME Universe Et ME Saga se complètent, voilà. Après là je poste au fil du débat mais WTF ? Ils ne savent pas que derrière BW il y a EA ? Lorsque j'entends "BW est relativement une petite boîte" Ou "BW n'est pas Ubisoft" mais... comment oublier que EA a racheté BW au cours du développement de ME2 ?
@Bab-b2j
@Bab-b2j Жыл бұрын
28:21 ahh mais c'était pour ça la fin destruction du Papy Grenier
@Nariko2097
@Nariko2097 12 жыл бұрын
Donc non l'IA ne fait que prendre en compte un nouvel élément quand Shepard arrive à elle, sa solution n'est pas la bonne pour éviter le chaos, car les moissonneurs ne sont pas infaillibles et sont aussi soumis aux lois de l'univers. Je pense que toutes les fins de Mass Effect tende à dire que le chaos ne peut être éviter, que c'est ainsi que l'univers c'est formé et que c'est ainsi que les vie doivent naître et s'éteindre.
@DeshtarXallum
@DeshtarXallum 12 жыл бұрын
Vidéo globalement intéressante, beau boulot pour le montage. Dommage simplement que la discussion manque parfois de fluidité avec un peu trop de répétitions. La vidéo dure déjà bien, mais je m'étonne qu'il n'y ait pas eu de commentaires par rapport à l'origine des Moissonneurs. A mon sens cela gâche aussi la fin avec des révélations bancales... Et il ne faudrait en effet pas souhaiter une suite. Quand on pense à la fin du premier Deus Ex et à sa suite, Invisible War...
@Irshadan
@Irshadan 12 жыл бұрын
Le truc qui m'a particulièrement dérangé, personnellement, c'est que dans ME1, Sovereign nous disait que Shepard ne pouvait pas comprendre les Moissonneurs et leurs motivations car ils étaient sur un tout autre niveau de raisonnement. En voyant l'explication de leurs motivations donnée par le "godchild", j'étais vraiment déçu et frustré : qu'est-ce qu'il peut bien y avoir d'incompréhensible pour des organiques là-dedans, sérieusement ? J'aurais préféré ne pas avoir de réponse à ce sujet...
@Childrunks
@Childrunks 12 жыл бұрын
je n'ai jamais joué à mass effect et j'ai apprécier ce débat, en gros bravo l'équipe mass effect saga et aux invités ! :)
@vbtv217
@vbtv217 10 жыл бұрын
Ya quelqu'un
@cris10demon
@cris10demon 12 жыл бұрын
Merci infiniment pour ce débat très instructif :)
@LoneWolfNYC
@LoneWolfNYC 2 жыл бұрын
Arretez de dire que Shepard est mort. C'est faux, on le voix respirer à la fin, juste avant les crédits ! (et je n'avais même pas downloadé la fin Extended)
@davidd.2077
@davidd.2077 5 ай бұрын
C"est Bioware qui est mort ! 😅
@SamusCosplay
@SamusCosplay 12 жыл бұрын
Hum ne généralise pas, lorsqu'il dit que BW est une petite boîte il est bien vite repris par les autres. De plus, EA est aussi pas mal évoqué tout au long du débat. Maintenant peut on vraiment dire que Bioware et EA c'est rééllement différent à l'instar de Blizzard et Activision? ;)
@MJPriseCenter
@MJPriseCenter 12 жыл бұрын
Oui, on sens un tournant, un bon tournant pour une ambiance plus sombre, plus cinématographique, plus périllieuse et plus riche. Le 2 se sent tout aussi bien scénariser, c'est juste qu'ils n'avaient plus a introduire l'univers et qu'ils pouvaient passer aux choses sérieuse et offrir plus d'exploitation de personnages et de sous scénario.
@Damocles16
@Damocles16 4 жыл бұрын
Moi j'ai rien choisit... J'ai avancé tout droit vers la lumière blanche... En fait je pensais que le jeu choisissait finalement pour moi et je lui en savais gré. Trop d'émotions pour bien. Penser. A l'instinct, comme l'être organique que je suis !
@silenladon
@silenladon 11 жыл бұрын
Comme quoi c'est subjectif. J'ai adoré Mass Effect 3, j'arrive à recommencer ma 7eme partie. J'ai bien aimé sans plus et malgré leur brutalité les fins avant extended cut. J'ai bien aimé après coup, même si la fin change encore avec les dlcs. Si a mon tout premier run j'ai beaucoup hésité entre la fusion et la destruction, maintenant je n'arrive pas à voir d'autre fin que le contrôle (qui me semble la plus logique et l'idéal pour tous). Ce n'est qu'une question de point de vue... En y rejouant, je me dis encore que le jeu est excellent à 99%, avec son pourcentage de bémol sur la fin qui castre bien l'épopée. Cela dit si il n'y avait pas cette castration brutale et problèmatique (pour ceux qui sont noyés dans leurs illusions notamment), la fin aurait été nettement moins dramatique. Là, la dramaturgie arrive à son comble. Et c'est vrai que c'est une fin à la Evangelion. Comme j'ai aimé ça aide. La folie des raleurs et des pleurs des fans/joueurs est excessive. Justifiée bien sur, mais excessive. Je suis d'accord avec certains arguments et pas avec d'autres... Comme quoi.
@essaly7969
@essaly7969 8 жыл бұрын
(j'arrive deux ans après xD) " je me dis encore que le jeu est excellent à 99%" Pas tellement. Les dev's on fait du mieux qu'ils le pouvaient hein, mais les intrigues ont vraiment pas été exploitées mais juste fermées "vite-fait bien-fait parce qu'il fallait le faire".
@Preadyx
@Preadyx 5 жыл бұрын
Je réponds 5 ans après mais c pas grave 😅. Pour moi la fin que tu choisis dépend des choix fait tout au long de la saga. Disions que quand tu te fais chier depuis le 1 a vouloir faire la paie entre geth et quarien et que enfin tu y arrive, tu veux pas trop choisir la destruction...en plus je sors avec Tali dans le jeu et elle est plus heureuse depuis que les geth sont en paix avec son peuple. Donc je veux pas les exterminer en même temps que les moissonneurs. Par contre si tu as tué les geth, trahi les krogans par rapport au remède du genophage, laissé mourir pleins de personnages, là tu n'en a pu rien a foutre de la destruction et tu choisis ça. Car rappelons le, destruction veut dire que tout le monde est bloqué dans son vaisseau ou sur terre. Donc comme le gamin l'a dit, la paix ne durera pas (en plus ça tuera le grand amour de Joker, EDI 😥). La synthèse est moralement discutable, si ça enlève les émotions et tout alors c pas la peine, on oubli cette possibilité. Et pour moi le contrôle est le plus logique. Moralement discutable sur la fin de Shepard, mais pour le reste du monde c la meilleure solution. Tout le monde reste en vie et les moissonneurs aident a reconstruire, et surtout ils reconstruisent les relais cosmodésiques. Donc pu de moisson et tout le monde peut rentrer chez soi. Donc la paix perdure, sauf si encore une fois on a fait des choix de merde par rapport aux krogans notamment. Je veux dire que si c Wreav au lieu de Wrex qui dirige, et que Ève (je sais pu son vrai nom) est morte, a mon avis il va y avoir des rébellions krogans encore. Mais sinon trkl. Donc la fin contrôle est pour moi la plus "logique". En tout cas par rapport a mes choix.
@neil6349
@neil6349 3 жыл бұрын
@@Preadyx comme je le pensais les gens qui se plaignent de la fin de mass effect sont ceux qui n’ont pas eu leur happy ending Disneyland
@Preadyx
@Preadyx 3 жыл бұрын
@@neil6349 Je ne me plaint pas de la fin, j'explique les différentes possibilités, ce qu'elles impliques donc les conséquences, laquelle est la plus logique pour moi, et est le plus en concordance avec mes choix faits tout au long du jeu.
@neil6349
@neil6349 3 жыл бұрын
@@Preadyx haha merci pour cette réponse 2 ans après
@MiSSProvencale
@MiSSProvencale 9 жыл бұрын
Comme je l'ai dit à plusieurs reprises la fin refus aurait dû être la vraie fin mais malgrés toutes les ressources accumulés cela n'a pas permis de gagner avec cette fin!!! La fin bleue, verte et bleue sans déconner ils se sont pas casser le cul!!!!
@FkevF
@FkevF 12 жыл бұрын
C'est vraiment dommage pour la théorie de l'endoctrinement, je l'aimais beaucoup ! Je n'ai pas fais extended cut et je me demandais si Shepard pouvait survivre comme il peut le faire avec une des premières fins (destruction avec tout à 100%). C'est d'ailleurs cela qui m'avait fait croire à la théorie de l'endoctrinement.
@Sogameking
@Sogameking 12 жыл бұрын
Après s'être vraiment pris d'affection pour IDA et les gueths détruirent les intelligence artificielles était un choix trop dur pour moi :D
@Nariko2097
@Nariko2097 12 жыл бұрын
Bah dans ME3 Shepard ne semble pas vraiment comprendre les Moissonneurs et d'ailleurs c'est un peu le cas pour l'ensemble des joueurs. Quand j'écoute certaines réactions de cette vidéo on voit que le but des Moissonneurs n'est pas compris. Les Moissonneurs à la base ce n'est qu'une logiciel, une IA, crée pour gérer les conflits entre espèce biologiques et synthétiques. N'étant qu'une IA très développé elle finis par choisir la solution la plus radicale pour préserver la vie organique.
@MassEffectFrance
@MassEffectFrance 12 жыл бұрын
On a fait de la mauvaise pub à Mass Effect Universe ? Non ? Alors on est pas là pour comparé qui à la plus grosse ! Mais merci de ton commentaire.
@damien93150
@damien93150 12 жыл бұрын
Heureux d'entendre l'avis de quelqu'un qui a aimé la fin comme moi :D Pis je suis d'accord sur le fait que Bioware fait trop de la fan-service quoi :s
@loralyane
@loralyane 10 жыл бұрын
Pour moi, le gros point noir de ce jeu ne repose pas sur le scénario, que j'ai adoré, les fins, que j'ai adoré, les atermoiements de Shepard, que j'ai adoré, mais sur un aspect du game play. à savoir la non possibilité de passer rapidement beaucoup de cinématiques et leur placements dans le jeu (pourquoi reprendre le contrôle du personnage entre deux cinématiques, comme juste avant d'atteindre le rayon de la citadelle à la fin, quand on ne risque rien ?), le fait que la touche pour passer les dialogues et valider les options de dialogues soit la même... la première fois je les regarde, ok, les autres je les passe ! Et là on est obligés de les subir.
@asdranor
@asdranor 12 жыл бұрын
C'est tres bizarre on a l'impression d’assister a un débat qui pourrait passer sur arte en pleine nuit et que personne a part les intéressées ne comprennent. Mais la c'est le même type de débat, et étrangement on comprend et a l'impression de se sentir intelligent et d’assister vraiment a un débat culturel. Comme quoi le jeu video est culturel. Je trouve ça génial.
@sanlioc
@sanlioc 12 жыл бұрын
Du coup, je dois avouer que le fait que l'augure nous laisse les commandes pour décider du sort ne m'a pas choqué plus que ça. Par contre, je suis d'accord avec tous pour dire que le gamin est pénible, que ce soit dans la phase de rêve ou dans la forme choisie par l'augure. il y avait mieux à trouver là dessus. Après pour une suite, je pense qu'ils peuvent garder l'univers mais prendre un angle tout nouveau. Les Krogans attaquent, les humains provoquent une guerre... y'a la place ^^
@ToavrishPior
@ToavrishPior 12 жыл бұрын
Qui plus est, le scénario de ME2 aurait pris TOUT son sens si le script de l'énergie noire avait été adopté ME3.
@fatcrowwgroscorbeau7702
@fatcrowwgroscorbeau7702 9 жыл бұрын
Et maintenant on est courant qu'il y aura un autre episode
@iKhaosTV
@iKhaosTV 10 жыл бұрын
Bonne vidéo, par contre je comprends pas pourquoi vous critiquez le gamin, au premier coup d'oeil on voit qu'il est pas réel (quand le batiment explose avec le gamin dedans et la porte verrouiler), il est la pour soutenir la théorie de l'endoctrinement (qui est pour moi la vraie issue du jeu). regardez juste le codex
@worgen227
@worgen227 7 жыл бұрын
trés bon débat hate de tester la fin "controle"
@GeoffreyQuantumGames
@GeoffreyQuantumGames 8 жыл бұрын
Vous vous posiez la question de comment ils vont faire une suite ? Haha' ! Andromeda a la réponse : on met tout ça dans une autre galaxie! Hop, pas besoin de logique, c'est à des milliers d'années lumières d'ici !
@ThEyHower
@ThEyHower 8 жыл бұрын
non ça sera des colons qui visiterons notre galaxie et seront pas ce qui s'est passé
@AnatoleMommeja
@AnatoleMommeja 12 жыл бұрын
J'ai ressenti exactement la même chose que la fille dont j'ai oublié le nom mais qui n'a pas été tant déçu que ça de la fin. (vers 20:00 quoi)
@hitomanreborn
@hitomanreborn 11 жыл бұрын
Bon débat :D De tout façon mass effect a eu beaucoup de choses illogique ... SPOIL : par exemple quand miranda veut te mettre une puce de contrôle dans le 2 pourquoi ne pas en mettre une activable au cas où tu désobéit sur la fin paragon (celle que j'ai choisie ;)
@Preadyx
@Preadyx 5 жыл бұрын
C'est expliqué. L'homme trouble s'y est opposé car il voulait le vrai caractère de Shepard, pas faire de lui une marionnette en le menaçant de mort si il obéit pas. Là ça aurait juste été un pantin, il aurait été remplaçable par n'importe quel soldat. Ce qui fait que Shepard est cool aux yeux de l homme trouble, c pas sa capacité a se battre. C son charisme et son caractère. Sa capacité a inspirer les autres, a diriger, a avoir son libre arbitre.
@Dext3rM0rg4n
@Dext3rM0rg4n 12 жыл бұрын
Honnêtement en finissant ME3 je n'ai pas été déçut. Cependant c'est vrai que l'enfant gâche tout. Le jeu aurai dus se finir après la mort d'Anderson (la plus belle scène des trois jeux confondu) : le creuset explose sans que Shepard n'est sa discussion avec starkid et les conséquences de l'explosion dépendent de nos choix au fil du jeu. Cette fin aurai été parfaite, mais bon la fin actuel est acceptable à défaut d’être mémorable
@Shonras
@Shonras 12 жыл бұрын
C'est marrant de constater que c'est sûrement grâce à cette fin que je me suis intéressé à la série... A vrai dire mon frère l'avait acheté, mais dès qu'il s'est interessé à l'unviers, le background, aux personnages, il a acheté ME2 (PS3) je l'ai adoré et j'ai ensuite fini ME3. Finalement, je l'ai adoré, et la fin aussi, mais c'était avec l'EC. Je trouvais que ce jeu était devenu justement populaire avec cette polémique, et c'est pour ça que je m'y suis interessé.
@feenarobinson9204
@feenarobinson9204 5 жыл бұрын
Perso j'ai trop kiffé la bataille spatiale à la fin. Tout comme celle du 1.
@ToavrishPior
@ToavrishPior 12 жыл бұрын
Mass Effect Universe est un bien meilleur site que ME Saga. ME3 n'est malheureusement pas un excellent jeu si on le considère par rapport à sa fidélité par rapport à l'essence de la saga et ça relativement peu de gens le reconnaissent. La plupart des fans se sont focalisés sur la fin, alors que beaucoup d'éléments du jeu constituent un viol intergalactique à l'esprit de la série. ME3 est un immense déception de mon poit de vue. ME3 est un jeu moyen dans la lignée de Mass Effect.
@samyleveque3949
@samyleveque3949 2 жыл бұрын
Ils n'ont pas compris grand chose à l'époque… Le Catalyseur n'as pas d'autres issues que d'expliquer les différentes possibilités à Shepard (car il a PERDU : Un Creuset fonctionnel a été connecté à la Citadelle). Le contrôle n'est pas l'endoctrinement, c'est l'avènement d'un nouveau Catalyseur né des cendres de Shepard et héritier de ses souvenirs, sa volonté. Le contrôle est la suite LOGIQUE, non désirée au départ, c'est celle qui s'est imposée à cause du coût trop élevé des autres options (fin rouges débile, violentes et à l'encontre de tout ce qu'est le Commandant Shepard, fin verte trop d'implications). Shepard ne désire pas le contrôle des Moissonneurs mais celui-ci s'impose à lui, les Moissonneurs changeront de nom et deviendront plus tard les Gardiens, bâtisseurs de mondes viables pour tout le monde, garant de la paix galactique mais sans jamais s'immiscer dans la politique des espèces. C'est ma fin, au plaisir d'écouter les vôtres.
@adribobby
@adribobby 2 жыл бұрын
La fin la plus logique c'est celle de la destruction. Et c'est bien pour ça que le prochain Mass Effect va se baser sur celle là (avec les indices qu'on a jusqu'à présent)
@GeminiDotGame
@GeminiDotGame 7 жыл бұрын
Entendre dire que la fin aurait dû être un Michael Bay like.. oh mon dieu j'aurai été le premier déçu. Je ne comprend pas, j'ai trouvé la fin excellente. Elle répond à toutes les questions que je me posait depuis le 1. Pourquoi ces cycles ? Pourquoi les moissonneurs ? Et amène une réflexion philosophique sur l'évolution, la technologie, le respect des autres et leur différence. L'enfant explique que la synthèse est l'évolution ultime, j'y comprend que l'évolution ultime est la compréhension et l'acceptation de la différence. J'adore ces fins qui ramène ce raisonnement. C'est une vrai fin de Science fiction à l'égal de celle de 2001: l’odyssée de l'espace
@ghallium-jv
@ghallium-jv 12 жыл бұрын
Bon bah c'était plutôt cool et intéressant. Même si plein de choses m'ont déplu dans Mass Effect 3 (notamment le mioche à la con), je préfère retenir ce qui m'a fait vibrer.
@kira68200
@kira68200 11 жыл бұрын
EA c'est le mal, ils ont tués Bioware et son originalité pour des jeux commerciaux et aseptisés
@MrBidouche19
@MrBidouche19 12 жыл бұрын
Super vidéo, j'ai bien aimée les différents point de vue. Les fin m'ont déçues mais elles sont très bien mise en scènes avec la musique si triste de "An End Once and For All". J'ai été encore plus déçues quand j'ai appris que BW avait imaginés une fin totalement différente où jarvik ( le prothéen ) était un personnage crucial et non un vulgaire DLC ( merci EA >_< ) et où Shepard survivait. Mais ils n'ont pas fait cette fin à cause de EA qui a mis la pression à BW pour sortir le jeu plus tôt.
@soloramanac1232
@soloramanac1232 10 жыл бұрын
Mais , personne n'a fait la fin ou on tir sur le gamin ? Perso je la trouve vachement bien , car elle est logique , et cohérente avec le reste du jeu , en plus d'être plus ou moins réaliste ( dans le contexte )
@darknicosh
@darknicosh 10 жыл бұрын
Tu auras la même fin si tu refuses tout en bloc.
@soloramanac1232
@soloramanac1232 10 жыл бұрын
Ha ouais ? oO Si j'me souviens bien quand on tir sur le p'tit con , les moissonneurs nous éclatent la face , mais un de nos coep à créer un message pour la génération de futurs moissonnés , eux , moins débiles que nous l'ont écoutés et se sont préparés , pour au final gagner contre les moissoneurs Et on se tape un gentil papy qui raconte une histoire à un petit garçon humanoïde
@darknicosh
@darknicosh 10 жыл бұрын
Solor Amanac En fait, c'est exactement la même fin dans les deux cas. Liara va faire un message pour les générations futurs et tu as le papy qui raconte l'histoire. C'est cette fin qui a été rajouté par Bioware (avec d'autres choses ;) ) Mais il n'y a rien qui indique le nombre de cycle se déroulant après ce message ;)
@soloramanac1232
@soloramanac1232 10 жыл бұрын
Ha merci des infos , va falloir que je refasse la trilogie moi :)
@Katwoumane
@Katwoumane 9 жыл бұрын
+Nicolas Besson Le cycle actuel était vraiment très près (le creuset qui est fini), le JDG a raison de dire que cette fin est la meilleure à long terme, dans le sens où le cycle qui découvre la balise de Liara n'a pas à "forcer" une symbiose, sacrifier leur "chef" pour contrôler les moissonneurs ou sacrifier les synthétiques pour vaincre les moissonneurs. Ils imposent leur vision à l'Augure et ce dernier n'a pas à décider des choix à faire. Cette fin fait quand même "vous êtes pas contents, eh bien mourrez tous trololol" je trouve
@PourunRoyaumeEuropéen
@PourunRoyaumeEuropéen 10 жыл бұрын
Personnellement j'ai adoré Mass Effect, selon moi il y a juste deux défauts majeur : On passe tout le jeu a récupérer des alliés pour tuer les méchants, au final on voit pas les alliés ni les méchant (boss final quoi). Je pense que toutes les incohérences du jeu auraient pu être expliquer par texte à la fin de la cinématique de fin comme dans la fin de dragon age origins ( du style la conséquence de nos choix, un développement des fins finales etc... ). Pas la peine d'être pointilleux et expliquer les incohérences de chaque pixels. (J'ai surtout la flemme d'expliquer comment je comprends tout ce qui n'as pas été dit et ce qui paraitrais incohérent). Mais je pense que Bioware devrait sortir un dlc qui ferait une sorte de BD ou de texte à la fin qui durerait assez longtemps et expliquerez tout. Tout peut être expliquer, comme le coup des moissonneurs qui arrivent d'un seul coup sur terre, ils ont genre des millions d'années d'avance sur nous et pour expliquer le fait que l'humanité survive assez longtemps, n'oublions pas que leur but n'est pas de détruire les races mais de créer d'autres moissonneurs avec les cadavres. (Parce que sinon tu fous une bombe cosmique, la terre explose, les moissonneurs gagnent et c'est réglé quoi. Ils pourraient même juste diffuser des bombes par l’intermédiaire des relais pour détruire la galaxie pas la peine de se faire chier à envahir). Mais voilà il manque juste des punaises d'explications pour rendre le jeu parfait T_T Et un dlc qui rajoute un boss final, epic battle by michael bay.
@francoish4538
@francoish4538 9 жыл бұрын
Sombrebarman Terredunord Seul dans Mass Effect 2 les alliés sont tous présents
@dbgtoualid
@dbgtoualid 12 жыл бұрын
superbe video encore encore des débat sur des jeux !!
@mysticnaeco
@mysticnaeco 8 жыл бұрын
j'en suis à la minute 40, et je ne vous ai pas encore entendu parler du fait que sheppard survive dans la fin destruction full conciliant. je viens de me faire les 3 d affilé en un mois, c'est ma première fois je le précise, je viens donc de me faire 140 heures d'affilée pour l'un des meilleur space opéra qui me soit donné de voir. Du haut de mes 38 ans de gamer, j'ai rarement pris un tel pied et l'émotion était vive lorsque j'ai choisi synthèse, mais déçu du peu d'importance de la romance dans cette fin mais surtout du fait que recréer un shepard full orga synthétique était donc a porter de main. je n'ai aps encore fait d'extension, je vais prendre leviathan mais j'ai peur de prendre les autres. J'ai enfin pu regarder la BA de mass effect 4 et je suis super décu que notre choix final sois relégué à la trappe O.O alors que c 'est je pense super important.
@MassEffectFrance
@MassEffectFrance 8 жыл бұрын
Du haut de mes 39 ans, j'ai aussi prit un super pied à jouer la trilogie Shepard !! ;) . Le seul DLC qui est dispensable c'est "Omega". La totalité des autres est indispensable pour la meilleure expérience Mass Effect. Ensuite, il faut bien considérer les trois premiers opus comme une trilogie close. Les meilleures choses doivent avoir une fin. Pour la fin Destruction, il n'est pas nécessaire d'être full quelque chose, il faut terminer le jeu à bloc de ressources pour mettre une grosse branlée aux Moissonneurs. N'hésite pas à faire un tour sur notre page FB et sur le tout nouveau site MEF.
@dovakhin8200
@dovakhin8200 12 жыл бұрын
parfait rien a ajouter ...
@faoadjoseph1396
@faoadjoseph1396 12 жыл бұрын
Totalement d'accord.
@arthenosthefirst8176
@arthenosthefirst8176 11 жыл бұрын
Mass Effect 3 est génial à 99 % ?! C'est de la Mer.E à 99% oui. 1) Cerberus, c'était pas une organisation SECRÈTE et agissant DANS l'OMBRE ? 2) En quoi m'empêcher de construire une arme qui sauvra la galaxie est bon pour l'humanité ? 3) Pourquoi Ashley ressemble à CA ? Liste des incohérences de ME3 Voici une liste de toutes les incohérences de ME3, accompagnées d’explication et parfois de réponses préventives aux critiques qui me seront faites. Anderson qui n’est plus Conseiller même si on l’a choisi dans ME1. Il a le sens du devoir et sais que ce qu’il fait est utile (Il est l’une des rares personnes à croire aux Moissonneurs) donc il devrait toujours l’être au début de ME3. D’autres part, d’où tire-t-il son titre d’amiral ? Dans mass effect 1 il n’est que capitaine. Les archives découvertes sur Mars depuis une trentaine d’années et on n’a pas remarqué qu’il y avait les plans d’une arme géante qui pourrait détruire une race de robots-nations géants. Toutes les ruines que l’on a découvertes jusqu’à présent nous ont révélées tous leurs secrets au bout d’une dizaine d’années maximum et les archives martiennes sont étudiées par des humains venants de la Terre entière et des colonies. Liara qui est sur Mars. C’est certes une experte des prothéens mais elle devrait plutôt être en train d’essayer de convaincre les asaris que les Moissonneurs existent. De plus c’est la Courtière de l’Ombre donc je doute qu’elle n’ait que ça à faire d’aller sur des ruines martiennes dans l’espoir de peut-être trouver quelque chose (Elle ne trouve les plans du Creuset que quelques jours avant le tout début de ME3 ) Cerberus qui veut nous empêcher de récupérer les plans de cette arme puis de la construire et donc de sauver la galaxie (et donc l’humanité). Ils devraient plutôt nous AIDER à construire le Creuset. Cerberus qui dispose d’une immense armée surgie d’on ne sait où. Dans ME2, IDA précise que Cerberus est divisée en plusieurs petites cellules (une trentaine d’agents) indépendantes les unes des autres et qui agissent dans l’ombre pour le profit de l’humanité. Les types de Cerberus qu’on rencontre dans ME1 sont quelques-unes de ces cellules. Cerberus qui zombifie ses hommes. 1) Personne de non zombifié ne l’a remarqué ? 2) Comment ils font pour savoir se servir d‘une arme ? 3) L’HT (Timmy pour les intimes ) est censé lutter contre les robots géants qui zombifient les gens. Le Creuset qui peut détruire tous les Moissonneurs d’un coup. Dans ME1, il a fallu toute la flotte de l’Alliance et du Conseil pour en détruire un seul et là on parle d’un truc qui peut, en un coup, tous les détruire. Et ne me sortez pas « Mais c’est parce que les prothéens sont plus avancés que nous », s’ils l’étaient, ils auraient construits cette arme et/ou nous auraient prévenus de l’existence de ces machines autrement que par le biais d’une seule balise sur une planète paumée et qui donne une vision à laquelle personne ne comprend rien. Je rappelle que Shepard a besoin de l’Enigma (une sorte d’inconscient prothéen) que doit lui donner le Thorien (une plante consciente vieille de plusieurs millions d’années) pour comprendre sa vision d’Eden Prime. Les prothéens qui ne nous ont absolument pas prévenus. Voir ci-dessus. Les cauchemars de Shepard C’est un soldat qui a été obligé de sacrifier un de ses hommes et il n’en fait pas des cauchemars. De plus, s’il est colon/survivant, il a vu bien pire que ça et il ne déprime pas autant et n’en fait pas de cauchemars. Alors on peut toujours dire que l’enfant est le symbole de la culpabilité de Shepard mais cette explication ne me satisfait absolument pas pour la raison citée dessus. Cerberus qui réussit à prendre le contrôle de la Citadelle sans que personne ne soit au courant. La Citadelle n’a pas encore été touchée par la guerre et Cerberus a pu passer la flotte du conseil et le SSC sans qu’aucun n’ait le temps d’envoyer un message à l’aide. Kai Leng Un type qui utilise une épée ? Pourquoi pas, ça passe les barrières cinétiques et c’est efficace au corps à corps. Mais alors qu’il se serve aussi de flingues ! Son skin : à peu de choses près celui de Raiden de Metal Gear Revengence dont lequel il aurait dû être au lieu de Mass Effect. C’est le seul ennemi des trois jeux à utiliser un sabre en dehors des fantômes. C’est une grosse incohérence non ? Qu’il puisse battre Thane sans que ni lui, ni Shepard ou ses équipiers n’aient l’idée de lui tirer dessus. Et ne me dites pas de lire les romans parce que je refuse de le faire. Un roman doit aider à la compréhension d’un jeu vidéo. (par exemple, comment l’HT a -t-il apprit le Sharingan ? Comment Anderson a rencontré Sanders ?) Pas lui être nécessaire. Le conflit quarien geth vieux de 300 ans et auquel on met fin en deux-trois jours. Je veux bien qu’on soit Shepard le grand héros, etc, …. Mais merde c’est un conflit vieux de 300 ans et la moitié des amiraux veulent exterminer les geths à tout prix. Le visage des quariens D’accord il faut laisser une part de mystère etc,… mais même dans la simulation (dans la Matrice) on ne voit pas leur visages et on nous sert une excuse pourrie comme quoi c’est parce qu’on les a jamais vu sans masques ; ce sont des fichiers VIDEO nom de Dieu ! Le visage de Tali Voir ci-dessus mais en plus, plutôt que d’imaginer un visage original (pas besoin d’être très beau) ils ont mis une bête photo libre de droit un peu modifiée. Et, même sans cette arnaque, d’autres questions se posent : Où la photo a été prise ? Quand ? Comment ça se fait que Tali ne soit pas en train de rendre tripes et boyaux après avoir été aussi exposée à l ‘air libre ? La balise asari sur Thessia dont personne, au cours des millénaires que les asaris ont passées à présider le Conseil n’a eu vent. Et en plus Liara, la courtière de l’Ombre, n’est pas au courant. Alors comment Timmy l’a -t-il été ? Comment les asaris ont pu ne pas trouver (ou ne pas croire) un avertissement des prothéens qu’elles avaient depuis le début ? Kai Leng Il ne peut nous battre que parce qu’il est archi-cheaté sur cet affrontement. Il est IMPOSSIBLE de détruire son bouclier (qui se régénère instantanément), il est appuyé par un aéronef (qui, étrangement, ne s’est pas fait abattre par un cicosaure ou un Moissonneur contrairement aux aéronefs asaris). J’aurais préféré un truc à la Saren où, quand il est descendu à un certain seuil de PV, la cinématique se déclenche. Le complexe sur Horizon Depuis quand est-il construit ? Comment personne n’a pu remarquer que ceux qui y rentraient n’en ressortaient jamais ? Kai Leng Comment, alors qu’il a pu poutrer Thane puis Shepard et ses deux équipiers en même temps, se fait-il qu’il n’ait pas tué Miranda ? (pas que je veuille qu’elle meure mais là il y a incohérence) L’attaque de la base de Cerberus Il faut toute la flotte de l’Alliance (et de la galaxie) pour s’occuper d’UN groupe terroriste ? Joker a pu nous larguer sur Ilos et éviter un champ de ruines à la sortie du relai Oméga 4 tout en évitant les tirs de trois yeux lasers volants mais il ne peut pas nous larguer sans une diversion aussi énorme ? Les restes du Moissonneur humain Comment Cerberus ont pu les récupérés ? Le Normandy dispose d’un module d’identification Moissonneur qui lui a permis de passer le relais Oméga 4. C’est le seul module qui pouvait être récupéré alors comment ont-ils pu passer le relais Oméga 4 ? En conciliant on a atomisé toute la base qui a dû tomber dans un trou noir après, comment se fait-il qu’il y ait eu encore quelque chose à récupérer ? Kai Leng Il passe, de Thessia à la station Cronos, du statut de « bosse intuable car a un bouclier invincible » à « tafiolle qui ne pose de difficulté que parce qu’il bouge tout le temps et qu’il ramène des copains » Cerberus qui est manipulé par les Moissonneurs. Depuis quand ? Si c’est depuis le début, pourquoi l’HT nous aide-t-il à les combattre dans ME2 ? Si c’est après (entre ME2 et ME3), comment cela a-t-il pu se faire ? La Citadelle qui serait en fait le Catalyseur. A parce qu’elle est ça en plus d’être le relais d’arrivée des Moissoneurs ? La Citadelle qui a été emmenée au-dessus de la Terre. Pourquoi ? Je veux dire les Moissonneurs sont sympas en fait vu qu’ils mettent le seul moyen de les tuer tous là où on va rassembler toutes les forces de la galaxie. Pourquoi Londres ? voir ci dessus. La durée de la guerre. La guerre dure à la fois très peu de temps (un ou deux mois au plus ) vu que Shepard n’a pas l’air de vieillir et que le rythme des missions en très rapide, mais en, même temps plusieurs années vu que les Moissonneurs ont le temps de conquérir TOUTE la galaxie. La reconquête de la Terre Pourquoi, alors qu’on a rassemblé des millions de soldats, faut-il que ce soit Shepard et deux potes à lui qui protègent un convoi ? Pourquoi sont-ils les seuls à passer par les ruelles ? Pourquoi sont-ils les seuls à pouvoir activer les missiles ? Le rayon. Les Moissonneurs ont laissés ouvert une porte vers le cœur de la Citadelle et donc du seul truc qui peut les détruire. Pourquoi ? Auraient-ils un désir de mort ? Pourquoi ne le referment-ils pas quand les forces terrestres se révèlent assez près pour que des types puissent entrer ? Le réveil de Shepard après le tir d’Harbinger Comment Shepard a pu survivre ? Pourquoi Harbinger part-il alors que Shepard est clairement debout et qu’il pourrait y avoir quelques gars encore vivants capables d’atteindre le rayon ? D’où sortent les arbres qu’on voit ? La Citadelle Où est-on ? Dans une partie secrète de la Citadelle qui n’a pas été découvert même après des millénaires d’occupation par les asaris, galariens et turiens ? Comment ? Comment Anderson nous suis-il alors qu’à aucun moment avant le tir d’Harbinger on ne le voit courir ? Comment fait-il pour, en nous ayant suivi, arriver avant nous au panneau de contrôle de la Citadelle ? L’Homme Trouble Comment fait-il pour avoir à moitié la tête d’un zombie quelques heures après qu’on lui ait parlé sur la station Cronos où il avait un visage parfaitement normal ? Comment peut-il contrôler les corps d’Anderson et Shepard ? Pourquoi ne les fait-il simplement pas se suicider ? Son suicide est une copie de celui de Saren, les devs n’avaient-ils donc plus d’idées ? Le gamin translucide (aussi appelé Catamerde et Catalshit) Deus ex machina ! J’ai juste à traduire et c’est évident : Dieu issu d’une machine. Définition du procédé : Le Deus ex machina est un procédé scénaristique mettant en scène un individu tout puissant (souvent Dieu, d’où le nom) qui apparaît pour régler les problèmes auxquels sont confrontés les personnages de l’œuvre. Procédés utilisé dans le cas d’un manque d’inspiration, pour ne pas dépasser un délai de retour ou si le reste de la pièce prend trop de temps. Ca vous va ? Pourqoi Shepard l’écoute sans protester ? La salle où on fait le choix D’où sortent des trucs aussi grands ? Comment personne n’a pu les remarquer ? comment se fait-il qu’on puisse respirer alors qu’il n’y a l’air d’avoir ni champ de force ni mur ? Sur le quai dans ME1, on voyait clairement, quand le Normandy arrivait, qu’il passait un champ de force. La raison de la Moisson Les organiques créeront toujours des synthétiques qui les extermineront donc j’évite l’extermination des organiques en les transformant en robots géants. Et la paix quarien-geth ? Et le fait que les Zha auraient vaincu les Zha’Thils (pas sûr de l’orthographe où des noms) si les Moissonneurs n’avaient pas intervenus dans le cycle de Javik ? La Synthèse En dehors du fait que c’est impossible (comment une onde de choc verte peut modifier l’ADN de toutes les créatures de la galaxie ? Pourquoi devoir sauter en entier dans le rayon ? Un doigt ne suffirait pas ? Shepard n’a pas tant d’implants cybernétiques que cela. La décision de modifier toutes les éspèces vivantes ne revient pas à Shepard. On détruit toute diversité, ce qui est pour quoi on se bat. La Destruction Pourquoi une arme conçue pour ne tuer que les Moissonneurs tuerait aussi les geths et les autres IA ? Le Contrôle Il faudrait une putain de réseau Wi-Fi pour uploader Shepard dans TOUS les Moissonneurs La respiration de Shepard sous les décombres avec la fin Destruction Comment a-t-il survécu à l’explosion de la Citadelle, à son entrée dans l’atmosphère terrestre et au crash ? L’après générique « Vous voulez revoir Shepard ? ACHETEZ LES DLC » Passons à l’EC Vendetta qui nous explique les cycles Les cycles seraient en fait crées par Dieu ? Je fais ceci en essayant d’être le plus objectif possible (bien que, sur un sujet pareil, ce soit impossible.) Les autres choses qui ne vont pas dans ME3 Moins de dialogue avec les équipiers. Certes on peut les voir sur la Citadelle et avoir des moments assez sympas avec eux, mais en dehors de ça, quand on leur parle dans le Normandy, il n’y a même pas une option de dialogue, juste une phrase que le perso te dis. Il y a trop de réponses automatiques. L’option du milieu a disparue. La différence conci-pragma disparait presque. Exemple ? Kai Leng : action pragma, on pête sa lame et on le plante, pas action pragma : on esquive sa lame et on le plante. Autre exemple ? L’Ht si on le convainc pas de se suicider : action pragma : on le tue. Pas action pragma : il nous force à tuer Anderson. Action pragma : on le tue Pas action pragma : il nous tue et Game Over. Le pragmatisme qui ne l’est plus. Pragmatisme dans ME1 et 2 : la fin justifie les moyens. Dans ME3 : gros connard qui tue tout ce qu’il peut.
@javikprothy6322
@javikprothy6322 11 жыл бұрын
Pas mal du tout. Par ailleurs tu oublies de mentionner tous les mensonges des développeurs quand à la fin : Hudson : "16 fins différentes. " Faux 3 fins véritables qui se ressemblent avec de légère variation. Hudson : "ce n’est pas une fin traditionnelle, où l’on peut dire combien il y a de fins, ou que l’on a eu la fin A, B, ou C" Faux c'est exactement une exemple de fin traditionnelle, fin rouge, fin verte, fin bleue. Hudson :"comme Mass Effect 3 est la fin de ce qui était prévu comme une trilogie, les développeurs ne sont plus contraints de permettre à l’histoire de diverger, mais également de pouvoir continuer dans le chapitre suivant. Du coup, le résultat sera une histoire qui pourra diverger grandement selon les choix des joueurs dans les deux chapitres précédents" Faux les choix effectués dans les précédents opus n'ont pour seul effet que de faire varier les ressources de guerre (qui ne change pas les fins) Mike Gamble : "Que vous soyez contents ou pas de la fin, c’est une fin. Bioware ne fera pas comme Lost, laissant les fans avec plus de questions que de réponses après la fin." Faux c'est une fin qui a soulevé plus de question que de réponse. Ray Muzyka : à peu près tout ce que les joueurs veulent voir achevé, tout ce à quoi ils veulent une réponse, trouveront un point final Faux, ils leurs à fallu un DLC pour expliquer la fin plus un DLC pour expliquer 'origine des moissonneurs. Marc Walters : La présence des Rachnis a d’importantes conséquences dans Mass Effect 3. Jusque dans la bataille finale contre les Moissonneurs. Faux les rachnis seulement dans une mission secondaire sans importance Par ailleurs le DLC "Fin enrichie" rend la fin tout autant stupide : le Normandy se pose tranquillement devant l'Augure qui pourrait en un coup de laser le détruire et tuer ainsi tout l'équipage de Shepard mais celui-ci refuse de faire ça et prône l'indifférence en s'arrêtant même d'attaquer...
@Harakengard
@Harakengard 9 жыл бұрын
***** "Liara qui est sur Mars. C’est certes une experte des prothéens mais elle devrait plutôt être en train d’essayer de convaincre les asaris que les Moissonneurs existent. De plus c’est la Courtière de l’Ombre donc je doute qu’elle n’ait que ça à faire d’aller sur des ruines martiennes dans l’espoir de peut-être trouver quelque chose (Elle ne trouve les plans du Creuset que quelques jours avant le tout début de ME3 )" T'as vraiment joué à ME3? Non parce qu'elle explique dans le jeu que Cerberus avait découvert son vaissaux et qu'elle a préféré le faire s'écraser plutôt que de le laisser à Cerberus. "Les cauchemars de Shepard C’est un soldat qui a été obligé de sacrifier un de ses hommes et il n’en fait pas des cauchemars. De plus, s’il est colon/survivant, il a vu bien pire que ça et il ne déprime pas autant et n’en fait pas de cauchemars. Alors on peut toujours dire que l’enfant est le symbole de la culpabilité de Shepard mais cette explication ne me satisfait absolument pas pour la raison citée dessus." Analysons: entre ME1 et le début de ME3, Shepard a réussi à détruire un moissonneur et à détruire les Récolteurs ce qui n'est tout de même pas rien. Mais malgrès celà et tous les efforts qu'il a fait, il voit qu'il n'arrive même pas à sauver un gosse qui était pourtant si près de lui et le voit crever sous ses yeux. Comment tu ne peux pas ressentir le poids de la culpabilité dans un cas pareil? N'importe qui serait traumatisé! Surtout qu'il s'en veut déjà de ne pas avoir réussi à empêcher la Terre d'être envahie, d'avoir sacrifié un de ses hommes sur Virmire et de ne être rester sur Terre ( quand bien même il a fait le bon choix.)
@adamfett2841
@adamfett2841 11 жыл бұрын
mass effect 1 est juste mon jeu préféré le 2 et le 3 ont perdu quelque chose, je ne sais pas trop quoi mais l'ambiance du 1 est meilleure à mon goût
@Asla_Kebdani
@Asla_Kebdani 11 жыл бұрын
seul hic, dommage que la version pc ne supporte pas de manette :p
@shyntrax
@shyntrax 11 жыл бұрын
c'est au consommateur de prendre en charge la qualité des jeux et non les développeur ni les éditeurs
@Dext3rM0rg4n
@Dext3rM0rg4n 12 жыл бұрын
Bonne vidéo, par contre je suis pas d'accord quand vous dites que la fin fin destruction est la fin renégate. Pour moi aucune fin n'est renégate ni parangon, et en tant que parangon j'ai choisie destruction, car contrôle fait gagner cerberus et synthèse n'est juste pas moralement acceptable (modifier l'adn de chacun sans lui demander son avis). Donc tant pis pour les geths et IDA, destruction est ma fin préféré en tant que parangon.
@MJPriseCenter
@MJPriseCenter 12 жыл бұрын
En quoi le 1 est moin gears of war ? ho et en quoi commercial est une mauvaise chose ? tout les jeux vidéo et films et cd sont commerciaux, faut bien vivre.
@Thefrelondu83
@Thefrelondu83 12 жыл бұрын
Ce que je regrette le plus dans mass effect3, à ma 1ere fin c'est que puisque je suis sur pc, je n'est pas pu jouer au multi (foutu limitation d'age d'Origin -_-) et donc je n'ai pas pu faire la fin "verte".... Je n'ai mème pas pu sauver Shepard et ça la premiere fois sa m'a bien foutu les boules.
@MilleniumRedN
@MilleniumRedN 9 жыл бұрын
J'ai buté le 1 et le 2 de fond en comble, le 3 je l'ai acheté le jour de la sortie j'ai joué 5min j'ai pas dépassé l’espèce de couloir linéaire du début... EA rachète et viole les meilleurs jeux comme d'habitude...
@Stupify42
@Stupify42 9 жыл бұрын
+x117 Gaming Mdr c'est les mêmes scénaristes
@MilleniumRedN
@MilleniumRedN 9 жыл бұрын
pas la même durée de jeu pas le même gameplay bref rien à voir EA quoi
@Stupify42
@Stupify42 9 жыл бұрын
x117 Gaming Ah ok tu dis ça mais t'as joué 5 minutes au 3 ahahahh. D'accord EA sodomise des licence à foison, mais celle là est resté fidèle à elle même, les erreurs viennent de bioware. et franchement le principe des ressources dans le 3 est je trouve beaucoup moins ennuyeux que le 1 et le 2
@MilleniumRedN
@MilleniumRedN 9 жыл бұрын
moi j ai kiffé le 1 parce qu il y avait bcp à lire bcp de cinematiques etc (un peu à la MGS2&4) on etait plus à fond dans l histoire que dans l action jtrouve contrairement au 2 & 3 bref c'est tout un débat tte façon ce jeu
@guigzz2873
@guigzz2873 9 жыл бұрын
+x117 Gaming je plussois Ben Bridwell dire que Mass effect 3 est moins bien en ayant jouer que 5min c'est du foutage de gueule. J'ai rusher les 3 x fois et pour ma part chaque opus apporte une nouvelle vision de la sage. Pis le système sur le 1 et 2 est ennuyeux à force :)
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