またもやスパロボシリーズの原作外のやたら相性のいい乗り換え

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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Күн бұрын

今回も以前からちょくちょくやっている相性がいい乗り換えシリーズの動画です。
コメントいただいた物を実際試すと結構いい感じなものが多いのでなんだかんだ結構続いております。
まだまだ続くかは‥皆様次第です!
●前回の相性がいい乗り換え動画
• またまたスパロボシリーズの原作外のやたら相性...
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↑少しはやるじゃないか、さあ、プレゼントを楽しんでくれよ!と思ってもらえた場合に。
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※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
 CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Пікірлер: 78
@NIKUMEISTER
@NIKUMEISTER 5 сағат бұрын
令和に菊池志穂成分の供給たすかりすぎる
@ピングー-m1x
@ピングー-m1x 5 сағат бұрын
原作外で相性のいい組み合わせだと第4次スーパーロボット大戦Sのアムロ+GP01、ファ+リガズィです。アムロは陸Aなのにガンダム、ガンダムMK2では陸Bなので性能が発揮できません。陸Aで高い移動力をもつGP01に載せれば性能を発揮できるし、序盤のミデア救出ステージで加速+集中でおとりに使えます。 ファはリガズィ加入時に唯一の空Aのパイロットです。アムロは何故か空Bなので真の性能を発揮できないし、ファは序盤から育てたい優秀な補助精神使いです。修理補給でレベル上げができない第4次Sではちゃんと強い機体で戦闘する必要が有るのでリガズィに載せて幸運習得を目指すと攻略が簡単になります。意外と射撃は高めの能力なので戦力としても優秀です。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
IMPACTのアムロは精神コマンドの奇跡を覚えるのでガンダム試作2号機がいいですね。 なお逆襲のシャア編でアムロはνガンダムに強制的に乗りかえとなるのでその戦法は使えません。
@山菜ボス
@山菜ボス 5 сағат бұрын
最後の組み合わせは予想外だし、使い方も新鮮で・・・なかなかやるじゃないか
@user-vq7sv3hg1l
@user-vq7sv3hg1l 4 сағат бұрын
「捨て身が身を捨てていない」は言い得て妙ww 高射撃力と切り払い&シールド防御持ちでスパガンの性能をフルに活かせるのは勿論、スレッガーはガッツ持ちなのもメインパイロットとして適性高いところですね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 2 сағат бұрын
スレッガーは捨て身と鉄壁を持ってるから敵陣にいても一撃では撃墜されないと思う。 他だと主人公の誕生日をいじらないと捨て身と鉄壁の両方の精神コマンドを持つ味方キャラクターはいない。
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 5 сағат бұрын
旧シリーズ~α外伝の頃のスーパーガンダムはパイロットの組み合わせ次第で如何様に化けますね。 なのでα2以降Gディフェンサーが換装パーツになったのは残念でしたが、原作では合体時にGディフェンサーの コクピットが分離する必要があるので致し方ない、とも言えますね
@Boke新人おっさん
@Boke新人おっさん 4 сағат бұрын
郷里エリート兵好きです。
@サンダラ-n7m
@サンダラ-n7m 4 сағат бұрын
脳をやられたウィンキスト氏がファをファーって発音してくれるのポイント高い
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 сағат бұрын
スパロボIMPACTのヒカルは強運のスキルと精神コマンドの幸運を持ってるからスポット参戦からありったけ幸運を使うよね。 (第一部のヒカルのエステバリスは砲戦フレーム)ただXエステバリスよりZⅡのほうが使い勝手はいいんだけど。 そして悲しいことに最近のスパロボではヒカルとイズミはリョーコとの合体攻撃の時にしか出てこなくなった。
@NVNL-t6y
@NVNL-t6y 2 сағат бұрын
13:45 ここのキースの台詞好き 結構いい声してますよねw
@AncoMAXinCoffee
@AncoMAXinCoffee 51 минут бұрын
名もなき方が一番常識人で好き
@むせる-j7i
@むせる-j7i 5 сағат бұрын
キースさん、某スパロボFの射程1EN0縛りでもGディフェンサーでスタメンだったなあ
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 4 сағат бұрын
FおよびF完結編UCガンダム系のキャラクターで唯一精神コマンドの必中を持ってたのがキースです。 そりゃあそんなんじゃガンダム系使うより必中を覚えるスーパーロボット系を多く使うよね。 って結果になるから。 (縛りプレイじゃない場合は)
@ピングー-m1x
@ピングー-m1x 31 минут бұрын
第四次スーパーロボット大戦ではボスとドリルスペイザーも有効な乗り換えです。第四次では脱力が接近しないと効果を発揮しない仕様なので地中に隠れて接近→脱力→地中に隠れる。と、安全にボスキャラを弱体化させられます。地上ルートの強敵ハイパージェリルやネオグランゾン戦でも使える組み合わせです。
@八山芸震
@八山芸震 4 сағат бұрын
郷里エリート兵士すこ
@やすおか-x9y
@やすおか-x9y 4 сағат бұрын
ニルファのノインさんとウイングガンダム(アーリー)はもう紹介したっけ?変形後のバードモードでバスターライフル(PLA)とかいう化け物と、加速愛激励に最初から支援攻撃持ちという絶対に製作者の中にファンがいたとしか思えない組み合わせ… MAPW+愛+小隊長能力の経験値アップも凶悪だったな。ニルファって簡単に周回できるし、育成がサルファより楽だから簡単に育っちゃうんだよね…w
@naotaguchi7607
@naotaguchi7607 5 сағат бұрын
ベテランエリート兵さんの夜さんに対してのパワーが違いすぎる! スパロボプロの視聴者さんに感謝しています!
@五臓六腑滲
@五臓六腑滲 3 сағат бұрын
夜さん大佐なのになぁ…… まぁ大将もぞんざいな扱いされたりしてるけどw
@TSAK25D
@TSAK25D 2 сағат бұрын
F完のメタス&セシリーは相性いいですが、チョバムアーマーをつけて戦艦に戻さず二回回復させた方がいいです。激励を2回使えるが1回行動のファ、2回行動できるが激励1回のセシリーとうまくバランス取れてるなと思います。
@オルフェーヴルの娘
@オルフェーヴルの娘 3 сағат бұрын
スレッガーさんのガッツには触れられなかった模様
@八神魔竜のゲーム日記
@八神魔竜のゲーム日記 4 сағат бұрын
加速は重要だぞ!! Gディフェンサーとキースはかなり使い勝手よさそうだ。
@user-bi7kt9hj2e
@user-bi7kt9hj2e 5 сағат бұрын
いくらでも出てくるもんですね…とても楽しませていただいております。
@reo4250
@reo4250 Сағат бұрын
キースは原作では優秀だから援護システムが出来てようやく本来の能力が反映された感があるよね
@Ke-Ke_Luck-Phuria
@Ke-Ke_Luck-Phuria 4 сағат бұрын
集団智すごい…
@タカ-x8o
@タカ-x8o 3 сағат бұрын
捨て身といえば柿崎をアーマードバルキリーかデストロイドモンスターに乗せるのは有名だな 回避0を重装甲でカバーするという
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
ちなみに射程の長さだけならデストロイドモンスターにマックスを乗せて精神コマンドの狙撃を使わせるという方法がある。 αではそれが最長射程だろう。
@ritts7560
@ritts7560 5 сағат бұрын
よっぽどの狂人じゃないとエリート兵に名前を覚えてもらえないある意味ブラックな職場
@ryo-fb6bd
@ryo-fb6bd 5 сағат бұрын
むしろここまでやるならベテランエリート兵に名前だけでも付けてくれれば角も立たないのに……。
@HURUSUBA
@HURUSUBA 2 сағат бұрын
​@@ryo-fb6bd 瀬古さん
@takahane8399
@takahane8399 Сағат бұрын
第4次スパロボで、ボスをドリルスペイザーに乗せて合体。気合でグレンダイザーの気力を上げて序盤から火力、防御の底上げ。 グレンダイザーは武器に気力制約無いから気合を軽視しがちだけど、かなり強い。
@user-jt3rk6wk2p
@user-jt3rk6wk2p 4 сағат бұрын
キースの加速と攪乱が良いんだよな。
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 5 сағат бұрын
F完結編で実際にやった乗せ換えなんですが、カミーユをキュベレイmk-2にクワトロをビギナ・ギナに乗せてました。 量産型νガンダムとFA百式改がくるまで重宝しましたが、例の強制廃棄イベントに引っかからないように注意が必要です。
@加藤雄大-i8l
@加藤雄大-i8l 4 сағат бұрын
スレッガーさんは鉄壁もあるから生存能力も上げられますね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
誕生日を変更して捨て身と鉄壁を覚えた主人公と同じくらいの活躍ができるスレッガーは恐ろしい。
@fy7836
@fy7836 4 сағат бұрын
αのスレッガーはZZに乗せて捨て身MAP兵器をやったなぁ
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 31 минут бұрын
身を捨てて拾う 瞬間最大火力!?
@MrDaiful
@MrDaiful 4 сағат бұрын
EX攻略本の甲児をグレートに! の誰もがやるだろうけど改めて見るとどれだけみんな鉄也が嫌いなのか?と思えたものである。 まぁ攻撃力あるけど燃費悪いグレートと閃きある甲児でボス削りを!って意味合いなんだけど
@user-os2yb5vc9c
@user-os2yb5vc9c 3 сағат бұрын
∀ガンダムのキャラデザのあきまん先生が異様に鉄也嫌ってたなぁ Twitter時代のXでけちょんけちょんに言っててひいた
@taka_bow9171
@taka_bow9171 3 сағат бұрын
スーパーガンダムが、劇中でも2人乗りだったら、カツはきっと… まぁその前にエマさんの言うこと聞かないからGディフェンサーから降ろされてたかもね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
スーパーガンダムなのにサブパイロットに回されがち。 カツはニュータイプなのにGディフェンサー側に回されがち。 ファもニュータイプなのにGディフェンサー側に回されがち。
@majo1magine
@majo1magine 27 минут бұрын
乗り換えシリーズだいすき
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ 3 минут бұрын
αシリーズではキース結構使えるよね!小隊制になってからは、精神コマンド要員として優秀だし
@西建三
@西建三 37 минут бұрын
エステバXが参戦した時は嬉しかったなぁ
@ピングー-m1x
@ピングー-m1x 23 минут бұрын
スパロボFのセシリーだったらコアブースターも相性いいですね。補給は移動後使えないけど、セシリーは2回行動習得が早いのでスムーズに補給できます。 攻撃に使うなら夢で必中を使える為、魂+必中+恋愛補正でGP02のアトミックバズーカがオススメです。 最終ステージでヴァルシオンに大ダメージを与えながら周りの護衛も倒せたはずです。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 4 сағат бұрын
キースにGディフェンサーの組み合わせ 0083の原作で、いつの間にかモーラとデキてた あの衝撃に近いものがあるかもですねw( >▽
@シロバイト
@シロバイト 4 сағат бұрын
キースには悪いんだけど、スレッガーさんと同乗させるなら誰か素敵な女性キャラにしてあげたいんだなぁこれが。
@you-wo1he
@you-wo1he Сағат бұрын
乗り換えもっと活発化してほしいなあ 最近のスパロボはほとんど乗り換えない前提な気がする
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
OGシリーズも一部のキャラクターが機体を乗りかえできたり換装武器があるようになって楽しかった。
@ふじた-v1c
@ふじた-v1c 4 сағат бұрын
ピンク色のなんとかさん名前覚えてもらえなくてかわいそ。
@しるざき
@しるざき 4 сағат бұрын
スパロボIMPACTの「起死回生」を習得したウラキとフルアーマー百式改は相性がいい組み合わせだけど実行するハードルが高いのが欠点かも うまく使いこなせたら早解きが捗って、5ターンクリア(集中力習得)を狙いやすくなるけど
@absolutesoulmaxx
@absolutesoulmaxx 4 сағат бұрын
セシリーは通常戦闘も削りもサポートもこなす出来る女だぜ キースは… 永遠のGディフェンサー乗りだなw
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 2 сағат бұрын
ちなみに俺はIMPACTだとアイナをメタスに乗せてたよ。 IMPACTのアイナは防御を覚えてなくてシールド持ちのモビルスーツに乗せかえてもシールド防御してくれないからちょうどいいし。 精神コマンドも他の味方キャラクターのサポートをするものが多く最終的には復活を覚えるから。
@v1naaaaa
@v1naaaaa 2 сағат бұрын
確かインパクトのZツーはP武器ないんだっけ エステバXでもまぁ悪くないよね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
IMPACTのZⅡは二部だとコウを乗せると精神コマンドの突撃と合わせてかなり使える。 努力も覚えてるからそのまま敵にとどめをさしてもいい。
@user-bn6lu1bp5w
@user-bn6lu1bp5w Сағат бұрын
F完のハマーン様にキュベレイmk‐2かな。
@tttt43210
@tttt43210 3 сағат бұрын
エステバエックスとヒカルの組み合わせは鉄板でした。
@HURUSUBA
@HURUSUBA 2 сағат бұрын
エクスバリスや…
@山谷-h8w
@山谷-h8w 5 сағат бұрын
すこすこすこなんだ
@y1016kagamino
@y1016kagamino 4 сағат бұрын
セシリーをメタスは自分もやってた
@flag5731
@flag5731 2 сағат бұрын
スパロボAPだとマジンガー系パイロットが軒並み宇宙Bなので適正Aのマリアをグレートに乗せ替えた方が使いやすかったりしますね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
APだとガンダム+Gファイターというスーパーガンダムと同じ運用のしかたができる機体がある。 こっちもメインパイロットとサブパイロットを誰にするか悩むかも。
@yuuri_sylpheria
@yuuri_sylpheria 2 сағат бұрын
生意気エリート兵回か・・・ 伊尾木さんやオンさんの名前は覚えてるんだろうか・・・ オンさんの名前は覚えてるっぽかったけど
@masamiz9463
@masamiz9463 3 сағат бұрын
やっぱりスーパーガンダムは最高だぜ!
@あさくら-v6k
@あさくら-v6k 5 сағат бұрын
いつも楽しく拝見してます! こちらのチャネルを見てて、ウィンキースパロボを再プレイしたいなぁと思い思わずSFC互換機を購入してしまいました。 つきましては主さんや視聴者の方にお聞きしたいのですが、ウィンキースパロボはどこからプレイすればよいでしょうか…? 記憶を遡るに、EXは一番簡単な章をクリア、第四次は30話くらいで挫折してた感じです、よければコメントください。😊
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 5 сағат бұрын
リベンジも兼ねて、第四次をリアル系でクリアしてみてはどうでしょうか?
@やすおか-x9y
@やすおか-x9y 4 сағат бұрын
ウィンキースパロボを本気で楽しみたいのであれば、本当は時系列と言いたい所ですけども…プレイしやすいものであればEXで慣れてから難易度的に第4次、第3次ですかね。 もしEXで出てきたキャラクター達のその後の話が気になるようでしたら、魔装機神THE LORD OF ELEMENTALもSFCなのでおススメいたします。
@abcdabcddcbaabcc
@abcdabcddcbaabcc 5 сағат бұрын
19時過ぎてたの忘れてました
@ryo-fb6bd
@ryo-fb6bd 4 сағат бұрын
というかウィンキースパロボでメタスをはじめとした修理補給ユニットに2回行動が早いキャラを乗せるのは基本みたいなもんでは?
@dora8971
@dora8971 4 сағат бұрын
今apやってるけど ジムカスにクワトロ デンドロにノリス とか鉄板か
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
APのジム・カスタムと30の巨大サンユンが同じフル改造ボーナスになるとは思わなかった。 (攻撃を命中させると敵の気力を10下げる)
@flamedrive2000
@flamedrive2000 2 сағат бұрын
ヒカルかわいい
@kazuyoshin5207
@kazuyoshin5207 3 сағат бұрын
第4次ってスーパーガンダムで経験値獲得してもGディフェンサーに入るんでしたっけ? なんか経験値入らない作品があったような気がする。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t Сағат бұрын
コンプリートボックス版第三次は入らない。 ガンダムMK‐Ⅱ側のパイロットしか経験値が入らない。 同じくグレンダイザーも各種スペイサー側には経験値が入らない。 ガッカリ通り越してクソゲーだな。
@user-vd2dj3jy5m
@user-vd2dj3jy5m 5 сағат бұрын
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