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スパロボシリーズの使いどころが不明な不遇形態達‥
18:42
スパロボシリーズの原作外のやたら相性のいい乗り換え その4
17:03
МАҒАН НАЗАР АУДАР - ҚЫЗЫҚ TIMES | Ақболат Өтебай, Мадина Оспан, Ақбота-Нұр | Қызық Live
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СПОРИМ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ТРИ ЖИВОТНЫХ НА БУКВУ С #shortsvideo
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ССЫЛКА НА ИГРУ В КОММЕНТАХ #shorts
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Every team from the Bracket Buster! Who ya got? 😏
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またスパロボシリーズの原作外のやたら相性のいい乗り換え
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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Күн бұрын
Пікірлер: 199
@HAJIME7382
11 ай бұрын
「第3次スーパーロボット大戦」の「レコア=ロンド」は、ゲーム中盤の「疑惑」って言うステージの クリア後のルート選択で、「ルナツーに入る」を選択すれば、裏切りを防ぐ事が出来ますよ。勿論、 このルートを選択しても、「クワトロ=バジーナ」も仲間として残せます。
@ge-nasan
11 ай бұрын
今調べてみたんですが、ルートが変わってしまう(ラストバトルがシロッコ&ウェンドロ出現ルート)けどレコア裏切りは防げるみたいですね。 情報ありがとうございます、固定コメントにさせてもらいました!
@なんぶきょうすけ
11 ай бұрын
ただし、ゲーマルクの入手が出来なく成ります。
@niwakaniwaka
11 ай бұрын
レコアさんよりゲーマルクの方が役に立ちそうな……
@meltryllis9598
11 ай бұрын
まあ、どっちを選ぶかはお好みなんじゃないかなぁと。ゲーマルクを優先する方が安牌ですが
@nnsansa
11 ай бұрын
そもそもルートがだいぶ変わるから、どのルートに行きたいかで差別化もできてるしね。
@高橋優嗣郎
11 ай бұрын
12:55 ジュンさんのグレートブースターボイスいつ聞いても脱力がかかるわ
@サイソン-r5q
11 ай бұрын
自分はスパロボZのニルヴァーシュspecⅡの小隊にカリスを乗せたエスペランサを組み込みましたね 覚醒もちのパイロットと補給装置機体の組み合わせは最高でした
@ge-nasan
11 ай бұрын
組み合わせ系ですね‥ なるほど
@fy7836
11 ай бұрын
飛べる機体に乗せたフォウかハマーンと組んで覚醒の回数を増やすのもアリ。 ただし、フォウは女主人公限定の隠しパイロットであること。ハマーンは終盤のifルートを通らないと加入しない点に注意。 ちなみにフォウはレベル62で修得に対し、ハマーンは加入直後に修得してる(ifルート51話)
@poundall
11 ай бұрын
報告でありながら同僚同士の砕けた会話がなかなか新鮮であった
@hiroki091005
11 ай бұрын
主人公は主人公機とかじゃなくて、実は中継ぎの機体との組み合わせが最強。とか、セオリーから逸脱した乗り換えめっちゃスコ。
@hinosan3
11 ай бұрын
ウッソ「光の翼で!」 月☆光☆蝶
@freesiaboysince
11 ай бұрын
レコアさんが「こうねつひ(幸運・熱血・必中)」持ちなのが意外!!
@ソーソー-d1k
11 ай бұрын
意外 ←
@Nk-ci8rz
11 ай бұрын
レコアさんからエコアさんに改名しょう
@あーむすとろんぐおずま
11 ай бұрын
流石に目玉新規参戦の主役機の乗り換えはハサウェイもグレちゃう
@ya8727
11 ай бұрын
レコアさん、スーパー系ど真ん中な精神の持ち主だったんだ……
@ランディム
11 ай бұрын
キンケドゥ「良い機体だなハサウェイ、リディ!」
@tsukemono9312
11 ай бұрын
もはやこのシリーズレギュラーのキンケドゥさん
@plusfujimt7907
11 ай бұрын
APのジムカスはウラキを乗せてました!消費10の必中&援護4がフル改造ボーナスととにかく相性いいので
@RH-bw6yk
11 ай бұрын
スパロボGCでサンダース(08小隊)+ジムスナイパーを愛用してました 必中狙撃突撃もちのサンダース+長射程&パーツスロット4つのジムスナ+鹵獲で射程伸ばすパーツも入手用意 射程パーツ全積み反撃不可能な長射程狙撃はとても便利でした 「俺は死神じゃない!」と叫びながらゴルゴ13ばりの狙撃で敵を屠る様はシュールな笑いがありました
@Red-Jodtinktur
11 ай бұрын
逆にやらかした乗り換えになりますが、スパロボTで枠の関係でキンケドゥを使わずにトビアだけ使おうとして、X1改・改に乗せて改造もしてたらフルクロスへの改造引継ぎはX1じゃなくて量産型F91だった時のやっちまった感が凄かったです。
@SCP-WANShallStand
11 ай бұрын
最新作の「SDガンダムGジェネレーションクロスレイズ」では、アスランをズゴックに乗せ換えることはできない。 しかし「Gジェネレーションオーバーワールド」では、アスランを“シャア専用ズゴック”に乗せることができる。 「ジオンの魂」と「工作員」付きで
@ririli-xn1sb
11 ай бұрын
早くSEED版ズゴックをGジェネで使いたいですね・・・
@まおういぬ
11 ай бұрын
@@ririli-xn1sb 設計はズゴックとヴァーチェあたりかしら
@ririli-xn1sb
11 ай бұрын
@@まおういぬ 開発するとインフィニットジャスティス弐式になりそう・・・
@ブロッコリー-r5s
11 ай бұрын
スパロボXで、ジュドーのZZ乗り換えからカミーユ合流までの間、中継ぎ担当としてZガンダムにセシリーやシーブックを乗せてました。NTレベルが初期から高いので、早い段階からハイパービームサーベルを振り回せるのが利点ですね。
@takayukisindou
11 ай бұрын
スパロボAPだとコウもジムカスタムとの相性が優秀です。 援護攻撃が4まであがり、必中が消費10という低い消費で使えるので相手の回避を無視できる強みがあります。 底力も9まで伸びるのでうっかり被弾しても粘り強く戦えます。 あとストーリー分岐でクワトロは一時的にジムカスタムを手放すことになりますが、コウはバニングと常時一緒なので分岐を気にしなくて済む点もあります。 サザビーと違い3号機はNT条件が必要ないので、本人は弱くないけど機体が弱いシローを空いた3号機に乗せて運用するなどもありです。 シローは格闘がコウ以上に強いうえに突撃持ちなので3号機との相性が良かったりします。あと零距離メガビーム砲に専用セリフがあります。
@うりぼーうりぼー-l6m
11 ай бұрын
一線級でバリバリ戦えるわけじゃないし、後半しかできないけど、スパロボ30のオリファーとシルヴァバレトサプレッサーの組み合わせは地味に気に入ってました サプレッサーのビームマグナムを有効活用したいなら突撃が欲しいんですが、突撃を持ってるパイロットがアムロ、クワトロ、ウッソ、オリファーで前者三人にはもっといい機体をあてがう方がはるかに強いので、結果的にオリファーになりました いざ使ってみると空を飛べないサプレッサーとオリファーの地形適応というレアスキルが意外と高相性で、山や基地に加速で陣取ってそこから突撃ビームマグナムで当てて避けるし無駄に固いっていう不思議な強さを発揮して驚きました 元々乗ってたVヘキサは飛んでたしオーバーハングキャノンの性能もよくないからあまり使っておらず、その時までまったく気づかなかった運用法でした 後半の決戦で使うかと言われれば使わないですけど、スパロボ30はフリーシナリオが無駄に多いので後半消化するときにいろいろ2軍を使って遊ぶぶんにはいいかと
@タキ-p5w
11 ай бұрын
Ξガンダムはプル専用機と化してた自分 相性の良さでは30のマジンカイザーとシローもなかなかです
@tyrrellsauber9350
11 ай бұрын
そしてペーネロペーはプルツーですね分かります
@ge-nasan
11 ай бұрын
マジンカイザーとシローは以前コメントもらったのに試せてなかったですね‥ 情報ありがとうございます。
@アフロ·レイ
11 ай бұрын
ジュンさんはIMPACTでグレートに乗せて、援護のグレートブースターで「トドメヨ!…トドメヨ!」のイメージ
@まおういぬ
11 ай бұрын
ジュンは声のパターン少なすぎるんだよなぁ…
@NVNL-t6y
11 ай бұрын
ジュンはマジンガー系で唯一ボイスの新録がありませんでしたからね...
@くぬぎちゃん
11 ай бұрын
戦闘のプロはあくまでも戦闘のプロであり、援護のプロでは無かった。1つ覚えました💡
@f.hnekoko2977
11 ай бұрын
分かるよ、キンケドゥさんとΞガンダムの相性の良さは でも久々参戦のF91だぞ?量産型とは言え 俺は最後までフルカスタムF91でトップエースだったね!
@yukkurireika82
11 ай бұрын
量産型F91はリディを載せて倉庫番になってた 第2次αの時の強さはどこへ行ってしまったのか…
@田所勝-i4u
11 ай бұрын
@@yukkurireika82 スパロボVのF91はスパロボ時空のオリジナル設定機だから弱いんだよ多分・・・ 昔からF91はゲームバランスという名のデバフ犠牲だったから致し方ない
@まおういぬ
11 ай бұрын
分身もMEEPもないのがね… X1改・改への引き継ぎのために改造はしてもX1改・改と相性がいいMSパイロットは希少だから…
@武井将晃
11 ай бұрын
@@田所勝-i4uEXで強すぎた反動で最大EN255の世界でヴェスバーを消費EN110にされたりな
@XX-qn5gz
11 ай бұрын
次作出演の本家F91は普通に強かった やっぱスパロボガンダム世界の量産型は駄目だな
@kaisyun_0722
11 ай бұрын
APのフル改造ジムカスタムにクワトロを乗り換えさせるのは必ず通る道
@ge-nasan
11 ай бұрын
結構メジャーなんですかねぇ‥
@mizuushi
11 ай бұрын
APの乗り換えはデンドロビウムにEN半減で魂・突撃持ちのノリスなんかも良いですねえ
@メガキャノンソルジャー
11 ай бұрын
スパロボVのプレイ動画で結構な頻度でクスイーにキンケドゥが乗ってるの本当に笑う
@ge-nasan
11 ай бұрын
ちょうどいいタイミングで出てきますし‥
@kitanoginganoteiou
11 ай бұрын
スパロボAPをウィンキースパロボと言い切る 物怖じしない精神ステキですw( >▽
@なんぶきょうすけ
11 ай бұрын
因みに、「第三次」でレコアさんをゲーマルクに乗せるデータを見せたら、「どんなイカサマを使った!?」と驚かれました(笑)。
@ksiarjoja
11 ай бұрын
島田兵どうしのフランクな会話も楽しそうだ
@召使い木ぬ丸
11 ай бұрын
無改造・無強化でプレイしてたので一般的な知識と剥離するのですが… スパロボLのラインバレル組で進軍が遅れがちなハインド・カインドを『アカツキへ乗り換えたディアッカ』と組み合わせることで移動範囲+2、飛行移動、H&A、射程相性良好、装甲値ボーナスを得る事ができて使いやすかった記憶がありますね ディアッカの加入が終盤に加えて、そんなことしなくても最終話前のデータを見る限りH&Aのスキルパーツなら4つ入手出来るようですが…
@ge-nasan
11 ай бұрын
アカツキ&ディアッカ‥ 考えたことない組み合わせでした
@召使い木ぬ丸
11 ай бұрын
@@ge-nasan 余談になりますが、アカツキディアッカとエヴァ初号機を組ませる事で無改造プレイでも初号機へ空/宇宙適応を付与をする事が可能な上、射程相性も良好(初号機の方が射程が1長いがディアッカは狙撃でカバー可能)。さらにシンジの覚醒+アカツキの自機中心1~5の熱血MAP兵器で無理矢理敵の戦力を削ぐ…なんて事も可能です。ネックなのは気力面でしょうか?(ちなみにイザークならH&Aの代わりに気迫が使えます。) 上記MAP兵器のせいで最終話前の撃墜数が贔屓していたはずの主人公の一鷹が143機で2位。ディアッカが186機で1位となっていました。以上です。長文失礼しました!
@カッ昏倒
11 ай бұрын
第3次のクワトロって会話シーンだとシャア表記なんだな。 確か以前の動画で見たレコア絡みの会話イベントの時もそうだった気がするけど、いつもそうだったかこの辺のイベントだけ特別なのかは流石に思い出せないや。
@akanechan8823
11 ай бұрын
∀はUC系モビルスーツに分類されるから様々な運用ができるのが強みですねぇ
@hige8615
11 ай бұрын
Z2再世編だと ターンAをクワトロ ゴールドスモーをカミーユに 乗せる事多かったな。
@ge-nasan
11 ай бұрын
色んな人乗せられますからね
@cselen4297
11 ай бұрын
α外伝のローレライの海でウッソをカプルに乗せてたりもしましたね(主人公クラスでは唯一海Aだったので)。 一番活躍しそうなガッデスなんかもチーム分けで不在で、水中で戦えるユニットが少なかったので重宝しました。
@othermanhyper
11 ай бұрын
無印3次は難しいゲームだから、有益な乗り換え情報はありがたいです
@ge-nasan
11 ай бұрын
あざ~す かなり終盤な乗り換えですが結構よかったです
@umanofun
11 ай бұрын
何の作品か忘れましたが、トビアが全然避けないのが嫌で、フルクロスにマシュマー様を乗っけてました。 集中使うと避けるし、当たっても耐えるし個人的に好きな乗り換えでした。
@0zac1
11 ай бұрын
このチャンネルや、他の動画主のプレイ動画で満足する体になってしまったが、久しぶりスパロボやりたいなぁ
@ge-nasan
11 ай бұрын
久しぶりにさあ、楽しんでいってくれよ!
@anaraizu
11 ай бұрын
かなり前のハマーン様動画でもコメントしましたが、 αⅡではF91に乗せてました 必殺技のMEPEが単体武器なので、小隊長能力との相性が非常に良いんですよね キュベレイのファンネルは全体攻撃なので・・・
@ge-nasan
11 ай бұрын
まだ試せていないのですが、ありかもしれないですね‥
@大坂智義
11 ай бұрын
私はνガンダムに乗せてました。
@user-ff8vy5cx4f
6 ай бұрын
ハマーンが乗れるMSで最高の攻撃力があるのはなんとウェイブライダーの突撃 そして支援攻撃で最高の攻撃力があるのが、ビルトファルケン、隠し機体ウイングのバード形態、ネリーブレン。移動力が8で綺麗に揃うのが美しいけど、アラド選択のみの限定編成 時点だとマジンパワー込みの光子力ビーム等で、魅力があんまり感じない。スーパー系でハマーンを加入させない一番の理由
@あーうー-e7l
11 ай бұрын
新スーパーロボット大戦ではさやかをボスボロットに乗せてた。 熱血こそないものの必中幸運を序盤に習得してるからMAP兵器要因として活躍させてた。
@ge-nasan
11 ай бұрын
がああっ!! それ今度やろうかと考えてた‥
@meltryllis9598
11 ай бұрын
ガンダム系(モビルスーツパイロット)は組み合わせの自由度があるから強い。 それはそうとやっぱりAPのクワトロはツッコミ所しか無い
@zerosakihayashiki
11 ай бұрын
α外伝のウッソ×∀!この緊急報告を待ってましたありがとうございます!
@へいへい-i4w
11 ай бұрын
α外伝ではガロード+ティファをX、ジャミルをDX、ロアビィをGファルコンに乗せてました。幸運持ちを一枚増やしてどちらも二人乗りになるって言うのが強かったです。
@rambo713
11 ай бұрын
基本的にガンダムの主人公は乗り換えさせたことないから、新鮮な気持ちで観れます。 確かにブライトの息子よりキンケドゥのほうが強いですよね! それにしてもオンさんはだいぶ前からウィンキーの区別がつかなくなってきてるから、調整失敗だろ…監査役の伊尾木さんも放置してるから2人共イかれてるw
@ge-nasan
11 ай бұрын
??? 強化しすぎたッスか‥
@ハイパーディメンションネプ夫
11 ай бұрын
α外伝のグレートとジュンの組み合わせは自分もやってた。ジュンはひらめきを覚えるから(鉄也は覚えない)ボス戦もこなせるのも強み。鉄也の方も格闘がかなり高いから隠しになるけどグレートより強化型Zの方が良かったりする。
@お茶の一般人
11 ай бұрын
オンさんウィンキー以外のスパロボを紹介するようになってきたな。 スパロボα外伝はサポート系のパイロットが援護攻撃レベル高めだからあえて主力ユニットに乗せてダメージを稼ぐといった戦法もありですね。。
@あいすりー
11 ай бұрын
マニアックな視点や知識を持った視聴者さんも多いでしょうから、ネタには事欠かないですねw それにしても最近、オン・タイさんはカリスマ性のある謎の亡霊に取り憑かれないですね…(やけに勘が鋭い謎の亡霊さんも出番が少なめに)。
@ge-nasan
11 ай бұрын
まさか成仏‥!?(出せてなくてスミマセン)
@世界一カッコいいハゲ
11 ай бұрын
いい機体だな!!
@前田英樹-m5w
11 ай бұрын
α外伝だとマジンカイザー登場後に強化型マジンガーZが余る、アレにボス乗せるのも手ですね。ネタ枠としては結構化ける
@moonlightway0522
10 ай бұрын
スパロボVでのクスィーは強化パーツにゲインメーターとブースター系を付けて、加速持ちのパイロットに戦場をずっと走り回ってもらっていたな
@orenobanana
11 ай бұрын
強い弱いじゃなくて、乗せかえてセリフどうなるのとかが面白かったんだよなーーー
@Boke新人おっさん
11 ай бұрын
瀬古さんなのね。有識者たちの乗り換えは奥深い。
@ge-nasan
11 ай бұрын
今回のエリート兵は瀬古さんです
@RH-iz3fg
11 ай бұрын
外伝の∀にはジュドーも格闘値が高いので自分はウッソではなくそちらを乗せてました ウッソはV2のままでも問題ないけどZZは息切れするんですよね
@前田英樹-m5w
11 ай бұрын
ダブルビームライフルがクリティカル出ない(発生率-10%かな)+運動性低めでひらめき覚えないジュドー。そりゃまぁ他の怪物MSと比べるとねぇ
@YasutomoTschida
11 ай бұрын
スパロボAPで…隠しキャラの鉄甲鬼を一人乗りゲッタードラゴンに乗せて、援護防御役や、合体攻撃要員で使用するのも一手。……………ただ、スパロボAPは、ウィンキースパロボでは、ございません。
@nnsansa
11 ай бұрын
原作通りに乗せることが多いから、この手の話にあんまり混じる事が出来ないなぁ。 個人的にはスパロボDの「トールギスⅡ」のゼクス運用は結構よかったですよ。 被弾のキツイDだからエピオンだと大変だし、突撃とヒット&アウェイがあるので、撃った後引いたり、突撃して撃つという自由度が高い戦いが出来る。狙撃で射程も伸ばせるという。 トールギスⅡはパイロットのトレーズがすぐにいなくなるので、乗り換えに躊躇わなくて良いのも良し。トールギスにゼクスが乗るのも良いしね。 まぁ唯一の欠点はゼクスのステが格闘よりな事だけど。
@ge-nasan
11 ай бұрын
それは試してなかったですね
@nnsansa
11 ай бұрын
@@ge-nasan 返信ありがとです!トールギスⅡはマップ兵器もあって優良な機体ですが、パイロットのトレーズがすぐいなくなる分、色々乗り手を試した人が多い気がしますね。トロワも射撃の高さと突撃と援護があるからトールギスⅡの優秀な乗りてですが、ヘビーアームズがあるので悩みどころ。
@Ponzukun_Mk2
11 ай бұрын
原作通りに乗せたい……そのお気持ち、よくわかります!自分も強敵との対決は可能な限り原作通りの展開で撃墜したい派なので! でも最新作の30のガンブラスターのシュラク隊一斉攻撃みたいに、乗せるパイロットによってセリフなどが変わるといった要素を見つけるのも楽しいなって思う今日この頃
@TSAK25D
11 ай бұрын
F完結編のアムロ+Gキャノン HPが低く最優先で狙われ、42発撃てるので弾切れの心配がなく、武器は3種類なので改造段階を分けて状況で撃ち分ける、と単身突っ込んでの削りとして最適です。運動性が低いですが強化パーツ3なのでカバーできます。アムロの手加減で激励幸運持ちのアムとシーラ様が資金稼ぎできます。 ゼラニオなど後半のHPが高い敵は2回行動で勝手に削られにきてくれるので問題ないです。
@yuusankorekaraganba
11 ай бұрын
キンケドゥはどちらかというとカミーユ復帰前のZのほうにしてました
@ngyr4273
11 ай бұрын
クワトロ+ジムカスタムはスパロボAP縛りプレイの方もやってましたね
@ge-nasan
11 ай бұрын
やはり有用な組み合わせ‥
@全角
11 ай бұрын
オンさんの口から地球連邦軍ガンダムゲー課と聞いて、さすがに部署はウィンキースパロボ大好き課とは思ってないことに気が付いた
@全角
10 ай бұрын
と思ったら! kzbin.info/www/bejne/qnTVY3t_l9Cpea8
@DT-bm5vo
7 ай бұрын
今更ですが、SFC第三次のALL武器って直前に戦闘したユニットの命中補正が云々みたいなバグありませんでしたっけ??
@一郎稲垣
11 ай бұрын
宇宙世紀ガンダム系が6作品以上、 ニュータイプ技能高レベルや特定のパイロットじゃないと放てない必殺技が少ないスパロボだと、本当に乗せ換えが楽しいですよね。 α外伝で地味に役立つのが、ホワイトアークにプル。 激励&祝福+援護、修理補給、 地形適応と高い能力と精神がマッチしまくり。 次点で、スーパーガンダムにソシエ&メシェー。 地形適応は合ってないけど、 まだこの時代だとドンキーのパンやスーパーリペアキットで全てのパイロットのSP回復可能なので、 終盤のステージ開始序盤で激励と脱力使いきっても、 上記のアイテムで奇襲+援護と脱力をステージ終盤で同じだけ使える支援機体に仕上がります。 グレートマジンガーにジュンは地形適応がネック、 序盤カーメン撃墜の援護に使ったけど、19だけ残った苦い思い出が‥‥‥‥‥‥。 30でオリファーが乗って来る2機目のV2にヨナを乗せ換えると、 ナラティブより最高攻撃力高いし、格闘との相性ピッタリなので、フェネクスまでの繋ぎに最高ですね。 残ったナラティブはバナージにあげて運用してる人も居るみたいですね、 一周目の資金不足状態なら、フェネクスに乗り換えるまでにフル改造しておけば改造費・養成PP節約に貢献しますね。(グリッドマンやν[NEU]ガンダムでも似た運用可能) 緊急報告は以上になります!
@八山芸震
11 ай бұрын
IMPACTのF91のМEPE攻撃は確かニュータイプが乗らなくても使用できるから魂(熱血の倍率が1.5倍なので倍率2.5倍の魂はIMPACTでは特に貴重)持ちのバニングさんが運用するのが鉄板…てのは前に出てましたっけ?
@AncoMAXinCoffee
11 ай бұрын
一般兵の中の人が元ティターンズ兵さんなんだな
@モッチ-c2q
11 ай бұрын
スパロボVは、能力値とエースボーナスの関係で、フルクロスにキンケドゥを乗せて無てました。 強化パーツ揃えると、射程外から格闘P武器で一方的に無双できる強さがありましたね。
@やすくん-v3v
11 ай бұрын
レコアさん確かに使い勝手良いがいかんせん終盤出撃数が一桁になるのに入り込む枠はありません
@U-J-Uzousan
11 ай бұрын
α外伝の援護武器の選択基準は「選択可能な中で最もダメージが出せて且つそれがENや弾数的に最後の1発とはならない(同様のEN・弾を消費すれば同じ攻撃が可能な)もの」が選ばれるようになっている なので装弾数が1発のグレートブースターは絶対選ばれることはない だがこのシステムの穴として、チャージを必要とするがENや弾数の消費が0のサテライトキャノンは「これ撃っても次もまた撃てるよね。だってENも弾も消費0なんだから」という扱いにされてしまうので、チャージが完了していたら絶対に選ばれてしまうという罠がある
@y1016kagamino
11 ай бұрын
ウッソと∀は攻略本でも書かれてた組み合わせだし公式イチオシ あれ、このコメント前にした記憶あるな
@TK-oq4ln
11 ай бұрын
何気に第3次のプルってカミーユに勝るとも劣らない能力値やったんすな。 特に操縦値が高いのが意外。 プルツーやフォウも後のウィンキー作品より強かった思い出。
@ryo-fb6bd
11 ай бұрын
無印『第三次』だとMSパイロットで幸運持ちなのに忘れられがちなカイ・シデンとセイラ・マス……。 (ちなみにカイは離脱イベント無し)
@凡骨にしん
11 ай бұрын
α外伝の∀はデフォパイロットのロランがバグでステが伸びないから他のMS系に乗せるのは理に適ってる(同じバグでリュウセイとミオも苦しめられてる) APのバニングは精神コマンドは良いのがあるのにステが全然伸びないから通常プレイだと弱いのよね、エースボーナスも良いのになぁ・・・
@ge-nasan
11 ай бұрын
リュウセイ、ミオは乗機も微妙なのでほぼ2軍でした‥
@kei-ryo6969
11 ай бұрын
やったぁ!!乗り換え系動画だぁ!!
@ge-nasan
11 ай бұрын
踏み込んだ話、コメントあると続けやすい系動画ですw
@イチキュッパ-h4c
11 ай бұрын
もうバーニィさんの中身変わるのか~
@HIGHDEN65
11 ай бұрын
第4次Sの幸運は経験値と資金の両方が倍になっていた時代。 キースが幸運を覚えるまで鍛えた後Gディフェンサーに乗せてロングライフルをMAX改造すると、MkーⅡのエマさん共々最終ステージまで参戦可能になります。 ちなみにこれをやらない場合、2人で「出番がない」と愚痴をこぼしあう会話イベントが発生します。
@あくりる-i1r
11 ай бұрын
α外伝では試作3号機にプルを乗せ替えしてましたね 援護要員としてはもちろん幸運持ちだからトドメ役としても活躍してました
@ge-nasan
11 ай бұрын
プルはノイエ・ジールやガンブラスターに乗せてた記憶‥
@大坂智義
11 ай бұрын
私はアムロを試作3号機に乗せてました。この作品ではνもHi-νも攻撃力が微妙だったので・・・
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
11 ай бұрын
ターンAにウッソはニュータイプ補正もあり切り込み隊長として使いやすい。ただデメリットとしてウッソはセリフのバリエーションが少ないのでアニメが寂しい。あと月光蝶のステージでロランに強制出撃になるのでそこは注意かな? 射撃、格闘のパラメータ最近のスパロボではサンダーブレークも格闘扱いなら必要性があるのか怪しくなってきてますね。
@mofmof1297
11 ай бұрын
レコアさん使ってたのでこのチャンネルで取り上げられて嬉しい。無茶苦茶低レベル維持してMAP兵器で高レベルパイロット一層するとほぼMSの限界反応を超えるレベルとステータスになるよ。 唯一残念なのが第3次は終盤ビーム兵器が吸収、無効でまともに使えるMSが殆ど居ないこと
@Pika-Pool
11 ай бұрын
マジンガー系は乗り換えてもそれなりに戦える方法があるから面白いんよね。 30だとマジンガーZをフルスペックで戦わせるために甲児をZに乗せていたから、余ったカイザーとグレートをどうするかで迷ったけど……精神コマンドの関係から、最初からカイザーを最大火力発揮させられるプロをカイザーに、加速で一気に敵陣へ切り込み射程の長い武器で反撃する作戦でシローをグレートに乗せたらバランス良く活躍できた。 一七式もスペックの底上げされるけど、シローに無理させてまでこの機体に乗せる必要はないわな。
@イッコロ-x9y
11 ай бұрын
第3次αのデストロイド・モンスターも乗り換え先は色々楽しい機体です。公式的には多分柿崎を乗せてくれって能力をしてるんですが、ガムリンをお勧めします。 魂と狙撃を覚えるので、デストロイド・モンスターの高火力・高射程というコンセプトにぴったりです。同じく狙撃を覚えるマックスもいるんですが、あっちはバトル7に乗るっていう仕事がありますし、VF-17がそんなに強くないのと、合体攻撃にガムリンは必須ですけど、誰が好んでダイヤモンドフォースを最後まで3機運用するんだって話なので、マックスよりも柿崎よりもガムリン推しです。 …周回プレイ前提ならドッカーですけど…wPPバグがあるし、経験値や資金が常に増えるので…w
@Mfujiyama3776
11 ай бұрын
動画と関係ないけど僕のスパロボ人生が ウィンキー→インパクト→AP→DとかRとかその他って考えると結構英才教育だな 乗り換えはいつも完全に趣味でやってるからあれだけどインパクトのクィンマンサが意外と便利くらいか
@タカ-x8o
11 ай бұрын
ネタだけどα外伝でボスボロットにプロを乗せて戦闘台詞を楽しんでた
@へれん-p6c
11 ай бұрын
α外伝のボロットはハリーの眼鏡とかで命中補正かけまくれば実は一線級の強さがある
@堀井祥人
11 ай бұрын
初代α(PS版)でガンダムmkⅡにスレッガーさんを Gディフェンダーにキースを乗せて スーパーガンダムとして運用すると かなり強かった思い出
@ge-nasan
11 ай бұрын
スレッガーさんをスーパーガンダムは以前も頂いたけどまだ試せてなかったですね‥
@fy7836
11 ай бұрын
αのスレッガーは集中も閃きも無いが、ガッツがあるから強い。 最後に修得する精神コマンドが捨て身なのでZZに乗せて捨て身のハイメガキャノンも強力
@fire-bunny
8 ай бұрын
ジュンさんのグレートブースターの棒読み感よ
@PB-cv4cx
11 ай бұрын
カミーユの攻撃力がことの他低いのが気になった😂
@しるざき
11 ай бұрын
第3次のルーは攻撃力が高いけど命中が低めとウラキとステータスが似ているところがありウラキにはない幸運を持ってるから、資金稼ぎに活用する場合はルーをGP-03(マイクロミサイルは命中補正が高い)に乗せると相性がいいですね
@ge-nasan
11 ай бұрын
その組み合わせも試してなかったですね‥
@けかこかこちこち
11 ай бұрын
ウッソは初期機体が射撃重視なせいで気づいたら射撃のステの方が高くなってたな(格闘よりステなこと今初めて知った
@fy7836
11 ай бұрын
インパクトのG-3とバーニィの組み合わせはまだか…
@あんかけ-c4u
11 ай бұрын
シャアザクで遠距離から強運ハイエナするのも美味しいから悩むんだよなあ
@sukechishimada
11 ай бұрын
今ちょうどノリスを載せて地上編最終話で暴れてもらってるところですw ちなみにバーニィはアプサラスで初期配置と増援出てくるアインストを マップ兵器でまとめて堕として37800ぐらい稼いでもらってますw
@ge-nasan
11 ай бұрын
個人的には以前動画にしたアプサラスに乗せてたもので‥
@sukechishimada
11 ай бұрын
@@ge-nasan さん まあ、地上篇最終話でバーニィをアプサラスに載せる一番の理由は敗北条件を簡単に満たせる点ですね。HPフル改造して自爆でガンドールを…。 他のステージならシャアザクに載せてました。 ちなみにゲー奈さんは全滅プレイはしない派ですか?
@ああ-r1t3o
11 ай бұрын
10:33 どう思うッスか?↑↑ ここすき
@k-saku7557
11 ай бұрын
ウィンキースパロボじゃねぇじゃn・・・APか通れ!
@ゴールドアーム-s3f
11 ай бұрын
乗り換えだとほぼフリーに近かったOGシリーズで色々やりましたっけ。 あのシリーズはパイロットの性格まで考慮しないと使いこなせなかったからなあ。 ノーマルシリーズだとあまり乗せ換えはしてませんでしたね。 強制乗り換えでやられるのが面倒で。
@ririli-xn1sb
11 ай бұрын
カチーナやカイ少佐はグルンガスト系に乗せるとステータスなどがかみ合うんですよね
@ゴールドアーム-s3f
11 ай бұрын
@@ririli-xn1sb カチーナ姐さんは特に厄介なんですよね~。 能力的には防御が特に低い回避反撃タイプなのに性格が短気(被弾と攻撃ミスで気力が上がる)なので、気迫を覚えるまでゲシュペンストで戦ってるとほとんど気力上がらない(撃破分のみ)から。 特殊能力もないので、最優の機体はラーズアングリフだったり。 バカ固い上長射程、武器も豊富。 ヴァルシオンも合うけど燃費がきついので。 なお、ツイン組めてラッセルが同調持ちだとコンビで大化けします。 ラッセルが抜けてる防御を埋めてくれますから。
@user-ff8vy5cx4f
6 ай бұрын
@@ゴールドアーム-s3fカチーナが攻撃系の精神コマンド、ラッセルは防御系と、思い切って参式に乗せるとまあまあ活用できたりします。OG外伝なので、余裕はあまり無いですがw
@中原ガバ
11 ай бұрын
第二次GのF91にはシーブックよりジュンコが良い。そもそも何故かジュンコの方が全体的に能力値が高い(確かジュンコの命中の初期値は味方キャラで1位だったような…)上に、必中を持ってるので命中率の低いヴェスバーを扱わせるには向いている。 あと2次GのF91は気力130で特殊能力である分身とシールドの両方が発動してやたらと生存能力が高くなるので、気合持ちのジュンコとの相性は◎ シーブックも気合は持ってるけど能力値が低い上に命中系精神もないのでヴェスバーの命中率がかなり不安です
@中原ガバ
11 ай бұрын
50%で発動の筈のシールドが100%発動するというのは2次Gの有名なバグだけど、F91はそれとフル改造ボーナスの超合金Zのおかげでやたら硬くなる ジュンコは閃きを持たないのが唯一の欠点だけど、F91だと閃きがいらないくらい硬くなるからジュンコ視点でもやっぱりF91が一番相性がいいユニットだと思う
@中原ガバ
11 ай бұрын
あと2次G関連で言うと終盤の大気圏突入マップなんかで幸運サイフラッシュで敵をまとめて倒すとレベルが90を超えるんだけど、何故かレベル90くらいが能力値のピークで、それよりレベルが上がっていくとむしろ能力値が下がっていくというバグを昔見つけました あとこういう大量レベルアップ時の経験値も多少バグっていて、何体か撃ち漏らした時と全部倒した時でレベルの上がり方が変わらなかったりもしましたね 獲得経験値に上限があるのかなと思いつつも詳しい仕様はよく分かりませんでした。レベル30からレベル90まで上がったのは確認したんですが ウィンキー大好きチャンネルとしてこの辺りを検証して動画化してくれると嬉しいです。よろしくお願いします。
@さはら-l7y
11 ай бұрын
α外伝のスーパー系主役は援護覚えるの遅いんだよな。
@オルフェーヴルの娘
11 ай бұрын
え〜、開幕のオンさんのセリフは「まだだ、まだ終わらんよ!」でしょ
@nagi5853
11 ай бұрын
クワトロ、敵のジオング、BGMがシャアが来る……やめたげて?
@ge-nasan
11 ай бұрын
シャア、シャア、シャア
@明名波
11 ай бұрын
α外伝のヒゲ様はウッソ以外にジュドーですね。ZZがフルアーマー化できない場合多いし。
@ge-nasan
11 ай бұрын
フルアーマーは難易度入手ですね‥
@明名波
11 ай бұрын
個人的に数少ないα外伝の絶許所ですね、ユニットの入手。あとは推しユニットの改造タイプが悪かったり。
@柏原新征
11 ай бұрын
キンケ、ウッソ、ジュンは気付けそうだけど レコアとジムカスはタダ者じゃない感じ
@poin-poin
11 ай бұрын
ハサウェイは魂と突撃があるのもののステータスは平凡で、クスィーの性能の高さで補っている。 なので魂覚えてステータスも高いけど乗機がしょぼいカミーユやキンケドゥにガンダムを奪われやすい。 ペーネロペーもレーンが魂を覚えないので乗り換え候補になる。パン屋を戦わせるな!(ガンダム盗まれるから)
@山の上ボストン
11 ай бұрын
みんなキンケドゥにクスィーガンダム乗せてたからネットで「ハサウェイからガンダムを奪うな」ってコメントの返しが「お前は弱いからマフティーになってから来い」ってのが一番笑った
@birugr8427
11 ай бұрын
アナハイムめ!海賊にもやりやがったて事だ
@たやすく-e1k
11 ай бұрын
キンケドゥが、小型(15.9m)のガンダムではなく大型(28m)のガンダムに乗るのか···
@シニア予備軍
11 ай бұрын
αの頃、まだ応援と祝福の無い頃のカトルにゼロカスタム載せて金稼ぎしてたのは覚えてます。
@KiYUROHi-7024
11 ай бұрын
個人的にシャア(クワトロ)をガンダムに乗せると違和感を感じるので30ではガンブラスターに乗せたりしてた。 …フルアーマー百式改でいいだろってツッコミはご勘弁を
@may-vi7hb
11 ай бұрын
辻谷さん…もっと声を聞きたかった
@しゅーるすとろむえりっく
11 ай бұрын
α外伝のアサルトバスターはアムロに乗せればよろしアサルトバスターは援護向けでもないし
@su.ki.ma.wizard
11 ай бұрын
ジュンは地形適応が空と宇宙がBなんですけど、そこのところはどうなんだろう? あと鉄也が格闘寄りと言っても、射撃値はジュンと同等ですね。 それを考えると鉄也を外して、わざわざジュンを入れるほどのメリットはないと思いますよ。 まあ、援護要員としてはかなり強いとは思うんだけどね。
@まおういぬ
11 ай бұрын
宇宙にいくルートにほとんど(全く?)いかないから宇Bは問題ないと思う
@U-J-Uzousan
11 ай бұрын
α外伝はバグでユニットとパイロットの地形適応が反映されないから、侵入可能な地形においては全てA判定みたいなもんだから気にしなくていい 厳密に反映される地形適応は武器のみ
@まおういぬ
11 ай бұрын
他の人のコメントにもあったけどα外伝はマジンカイザー入手したあとはマジンガーZが余るからそっちに鉄也乗せるって選択肢もあるし
@su.ki.ma.wizard
11 ай бұрын
なるほどね、ありがとうございます。 ちょっと踏み込みが甘かったですね…。
@naotaguchi7607
11 ай бұрын
ココの視聴者さんの情報はタダ者ではない!
@ririli-xn1sb
11 ай бұрын
それだけ色々乗せ換えを楽しんでる人が多いって事ですね
@naotaguchi7607
11 ай бұрын
@@ririli-xn1sb さん。確かに、それは言えますね。私の場合、乗り換えをしないので参考になるばかりです。
@ge-nasan
11 ай бұрын
かなりメモらせていただいておりますw
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