スパロボシリーズの嫌らしすぎる雑魚敵達‥

  Рет қаралды 44,439

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Күн бұрын

今回はスパロボシリーズの嫌な雑魚敵についてです。
単純な戦闘力だけでなく雑魚敵とは思えない能力を持った敵なんかも含んでおります。
あと動画内でスパロボAPをウィンキースパロボと言ってますがウィンキースパロボではありません‥
●動画内で言っていた雑魚アンケート動画
• 視聴者と選ぶウィンキースパロボのヤバい雑魚達‥
●amazon欲しい物リスト(インターネットこ●き)
www.amazon.co....
↑少しはやるじゃないか、さあ、プレゼントを楽しんでくれよ!と思ってもらえた場合に。
◆チャンネル登録はこちら↓
/ @ge-nasan
動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
 CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

Пікірлер: 244
@tenly
@tenly 8 ай бұрын
アルファ外伝のゴーストは必中無いとほんときっつい 初登場でイサムで戦うのとか割とめんどかった
@ランディム
@ランディム 8 ай бұрын
メカザウルス・シグと戦闘獣グラトニオスはEXが初スパロボだったので個人的に印象に残る嫌な雑魚敵です
@minu9285
@minu9285 8 ай бұрын
なぜだかαシリーズだとグラトニオスが出てこなかったな 強い戦闘獣の代名詞だったのに
@ナインボール77
@ナインボール77 8 ай бұрын
そしてデモンゴーレム(強)(#^ω^) 倒しても350円だしうじゃうじゃ居るし 雑魚だって鳥はバカにするけどこいつらうざいんよ弱くないし(#^ω^)
@どんこしいたけ
@どんこしいたけ 8 ай бұрын
リューネの章の神殿の青ゴーレムは普通に鬱陶しい
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
戦闘獣はだいたい硬くて攻撃力も射程もそこそこあって倒しにくい。
@ヴァロン-s8s
@ヴァロン-s8s 8 ай бұрын
ゲドラフはスパロボのみならずGジェネでもしぶとくて嫌らしいんですよね…
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 8 ай бұрын
地味に嫌な奴
@user-zi2ou7me2r
@user-zi2ou7me2r 8 ай бұрын
GジェネFで最初にV選ぶと自軍はフリーのトルネードガンダム、パイロットもランダムで下手するとイワンイワノフみたいなネタ系が来ちゃう… 逆にネタキャラなら気兼ねなく戦死に出来なくはないですが そんな有様なのに敵はビームシールドで倒しにくいし、倒しても中身出てくるし、数はべらぼうな数出てくるし、リガミリティア勢もそこまで強いわけじゃない割にシナリオ的に死んで数は減るし 先にMS搭載状態の戦艦を鹵獲したりすると大量の敵MS手に入るから資金だけは楽になったような記憶はありますが
@hige8615
@hige8615 8 ай бұрын
うろ覚えだがGジェネ魂以降は 「ウォーズ以降かもしれないが」 脱出システムはオミットされたから ある程度はマシになったが。
@san-vk2xl
@san-vk2xl 8 ай бұрын
ジージェネネオの時は一般兵でも攻撃ガンガン当ててくる曲にMFで殴っても一回は確実に耐えてくるので非常に厄介だった。
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
ZEROでもタイヤ付きは兎に角面倒だったから、サイサの核バズーカでタイヤを消し飛ばしてた。
@user-nd7zy8iv5t
@user-nd7zy8iv5t 8 ай бұрын
破界篇の次元獣ブルダモンは厄介でしたね。割と序盤から出てきて、無力化バリアのD・フォルト持ち、放電ホーンには気力低下がついているし、底力もあるから地味に耐えるんですよね。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 7 ай бұрын
最初は次元獣に歌でダメージを与えることができるのに気がつかなかった。
@シンジョーカージョーカーエクストリーム
@シンジョーカージョーカーエクストリーム 8 ай бұрын
イヤな雑魚、個人的にはスパロボFのドライセンかな? HPそこそこ固い避けるトライブレードが意外と高火力と厄介だった
@himajinmk-2
@himajinmk-2 8 ай бұрын
アインストグリートは射程に穴があるとはいえ並んで出てこられてるせいで2.3個隣のに打たれたりMAP連打されたりするのがマジでうざったい
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
うっかり直線上に味方機をならべてターンエンド 敵のターンで倒してない奴がマップ兵器を使えるまでに気力が上がっているから一方的にバンバン撃たれる。
@でんでん-o3m
@でんでん-o3m 8 ай бұрын
スパロボEXでは、シグと同じくらいグラトニオスもめんどくさかったな。攻撃力はシグより劣るが、耐久力はシグ以上。
@bawlbawl9587
@bawlbawl9587 8 ай бұрын
グラトニオスと書こうと思ったら先達がおられました
@user-yu2iu6si9p
@user-yu2iu6si9p 8 ай бұрын
GBA版しか知らないけど、Aのシャドウミラー兵だとソウルゲインも相当厄介だったな。 装甲高くて強めのHP回復も持ってるのが何体もいるから、中途半端に攻撃を分散させるとなかなか数を減らせなくてしんどいことになる。
@鉄華のマッキー
@鉄華のマッキー 8 ай бұрын
GBAだとヴァイサーガが一番ヤバかった思い出 分身持ちな上に当時のシールドの仕様のせいでめっちゃ固い
@ttthy2095
@ttthy2095 8 ай бұрын
PSP版だと周回が進めば進むほど、ソウルゲインが雑魚としては一番安牌になってくる。 ヴァイサーガとアンジェルクは分身持ちで安定しないし、 ラーズアングリフは低移動力と高射程で面倒臭い 結果的にアシュセイヴァーとソウルゲインが相手にすると楽
@ポッピン-h9q
@ポッピン-h9q 8 ай бұрын
Dは雑魚敵の地形対応が最初からSなのが非常にやっかい
@鎌瀬犬-l7f
@鎌瀬犬-l7f Ай бұрын
しかも雑魚敵の命中がやたらと高いから回避も難しいゾ…
@CC-mj6wv
@CC-mj6wv 8 ай бұрын
APは感応がなかったので必中が無い主人公キツかった🥹
@52nobu82
@52nobu82 8 ай бұрын
シグは第4次でも、ヤバめの破壊光線があったぜ
@user-sf4fu5cq2f
@user-sf4fu5cq2f 8 ай бұрын
第3次αのヴァルク・ベンが地味にいやらしかった 小隊長能力の命中率+35%だか40%だかが「最終命中率に対して」加算されるせいでそれが最低保証になっちゃってる こっちが素の回避力いくら高くても関係なく集中ケチったら終わる
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
ジャミング機能、バルシェムが持ってる見切り、小隊攻撃で合計最終命中率40%の補正。 救いなのは全体攻撃を持ってないこと
@kaisyun_0722
@kaisyun_0722 8 ай бұрын
APプレイする度に分身の発生確率に疑問を持つ笑笑 本当に50%かよ笑笑
@お茶の一般人
@お茶の一般人 8 ай бұрын
ウィンキーじゃなくても甘えの許さない要素はありますね。 APはリメイク前では一部のユニットは改造引き継ぎ出来るようになってますが、その反面HP強化と回避システムの導入等と、同じ戦法は使いにくくなってますしね。 もうエリート兵の甘く見るな!自体、甘く見てる気がするな。 しかし敵のアンジュルク、後半に出てくる雑魚敵なら納得がいく。
@砂月さつき
@砂月さつき 8 ай бұрын
他の方も書いてますがSFC版EXだとシグとセットでグラトニオスも厄介でしたね。 あと対地キラーのバフォームと対空キラーのナグロッド……。 第2次GだとトロスD7が対空ミサイル装備で他シリーズと同じ雑魚と思い込んでいると痛い目見ますね。 第3次はガブスレイと同じような理由で早めに出てくるヤクト・ドーガも(初登場時まだ味方にファンネル機いません)。 新だと地上編後半のスカルガンナーがかなり厄介だったイメージがあります。 新しいのだとTのティランドも油断すると増えすぎてゲームオーバー食らいますね。 あとV以降は機体自体よりも指揮系統中枢+物量の命中補正が……。 ちなみに新は地味にデスビーストも復活しますね。弱いので気にならないですが。 あと30のデバダダンのバリアに騙された人はどれくらいいるんだろう(対ビームバリアという名の射撃武器全般3000まで無効化バリア)。
@user-tw2ip4qg3q
@user-tw2ip4qg3q 8 ай бұрын
α外伝のゴーストX-9かな あの回避率はスパロボ界のメタルスライムでしたね😅
@MM-ef5su
@MM-ef5su 8 ай бұрын
集中かけたアムロでも命中率30%とかでしたね😅
@ムネヒロ-r4d
@ムネヒロ-r4d 8 ай бұрын
難の最終話でも出てくるからガチできついっすよね。
@アフロレイ-d5r
@アフロレイ-d5r 8 ай бұрын
雑魚のクセに『必中』使わないと当たらないですしね… 移動力高い+射程長いP武器があるせいで、敵ターンでは撃墜に向かった主力は無視されるし😅
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
そして…α3では初登場マップは気力低下&バサラが乱入するまで精神コマンド禁止! こんなのが合計8小隊の16匹もいる! しかもコイツらの後ろにあのワンコと鳥までいるし、バロータ軍まで乱入とカオス極まりない。
@MM-ef5su
@MM-ef5su 8 ай бұрын
@@アフロレイ-d5r ゴーストに気を使いすぎて必中とか使いまくってるとステージの後半とかに敵増援でネオグランゾン来たりスレードゲルミルみたいなボスクラスの敵が来て詰む😂
@user-ci7xr5mf9y
@user-ci7xr5mf9y 8 ай бұрын
スパロボAPの雑魚敵主人公機連中はマジで無駄に面倒くさいんだよ…特にスーパー系の分身組…。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 8 ай бұрын
ビームブレイドのコンボ攻撃にはビギナーだったころ滅茶苦茶にされた思い出が 強い雑魚といえばZ2の次元獣なんかは強いけどその正体を知ると納得できる設定があるのが良かったですねえ
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
Z2はモビルドールも厄介でしたね。 特に陽電子リフレクター持ちのデストロイとかユークリッドなんかもモビルドール化しており、密集してくるから面倒なことこの上ない
@強奪大司教
@強奪大司教 8 ай бұрын
脱出機能のある敵って本当に面倒ですね。さっきのゲドラフみたいに2回倒さなきゃならない奴とか。 FAガンダム(ジオンの系譜)「勝ったな(俺の場合はある意味3回)」
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
尚、新のヘルモーズはそんな多重構造相手に、完全撃破まで連射するという力業で解決させましたとさ。
@user-nt1hh8pp6f
@user-nt1hh8pp6f 8 ай бұрын
コンボ久々に見たけどかっこいいな、GBAだからこそ出来るスピード感が良い
@サンダラ-n7m
@サンダラ-n7m 8 ай бұрын
アインストグリードくんは空から一方的に攻撃したらしたで、攻撃できないターンは何もせずうろうろして無駄にターン費やして早解きの邪魔してくるからインパクトのゲームシステムの関係でどっちにしてもうざったいんだよね・・・。 単純な戦闘能力だと2部から出てくるアインストゲミュートがめっちゃ強くてビビる。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
アインストシリーズのザコはどれもHP回復(小)持ちなのが地味にウザい。
@喬舜弘
@喬舜弘 8 ай бұрын
スパロボWのエイドIIを思いました エイドを撃墜するとパージ そしてエイドより高く運動性をかなり苦しめた
@user-ws9nf3pr3r
@user-ws9nf3pr3r 8 ай бұрын
嫌なトラウマが蘇ってきた
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 8 ай бұрын
スパロボAのバッタとカトンボがマジでいやらし過ぎる 強いわけでもないけど死ぬほど硬いし多い
@user-yr3zd5bx2x
@user-yr3zd5bx2x 8 ай бұрын
わかります、クッソ面倒でしたよね😅
@ナインボール77
@ナインボール77 8 ай бұрын
あれ(;^ω^)ビーム兵器を2000超えの改造施すと雑魚になるんすよね それに気付けるかが(3000まで反射なので) ダメージがビーム兵器と重力兵器以外は50%減なんで
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
カトンボのHPが高すぎる。 おまけにディストーションフィールドでダメージが減る。
@user-zd9ro8ur1v
@user-zd9ro8ur1v 8 ай бұрын
魔装機神系のゴーレムとか微妙に強い上に獲得資金がかなり低くて嫌な敵だった記憶
@nynyundiori
@nynyundiori 8 ай бұрын
金色なら稼げるんですけどねーw
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
スパロボXなら金色がいたけどねー
@satoruhonda5230
@satoruhonda5230 8 ай бұрын
Dのコンボは隣接しないと発動しない援護攻撃・防御の対策になるし、自軍が援護を使いたいときにも敵がコンボを使ってるくのを警戒しないといけなく、復活してほしいいいシステムだと思います
@sabamiso-can
@sabamiso-can 8 ай бұрын
GBA版雑魚ソウルゲイン。普段は遠距離の青龍鱗が微妙で倒しやすいけど、終盤ステージで気力MAXで増援で来た時は麒麟を複数機で連発されてやられかけた思い出。ラーズアングリフも割と同様。実質主人公機が敵に回るのは恐ろしい。
@user-hq1ih6ns5x
@user-hq1ih6ns5x 8 ай бұрын
COMPACT2からミズチ(憎殺陣の威力)、グザード(HP&装甲)、ディラド決戦メカ(HP18000の回復:大&出現数)あたりがヤバかった思い出。 やはり制作側も分かってたのかIMPACTでは全員弱体化されてそれほど目立たない性能になっていましたね。
@山田伝吉
@山田伝吉 8 ай бұрын
OG2の量産型アシュセイヴァーかな 地形適正もあって長距離で避けて当ててくる ぺルゼインを避けて当ててるザコ敵が複数でるウザさよ
@念仏の光
@念仏の光 8 ай бұрын
アンゲルスはパイロットが一般兵のくせしてネームド以上の命中・回避を持っているのが厄介。しっかりとポイントを割り振っておかないと一流ニュータイプでも外すわ被弾するわでホント大変でしたわ。
@みっく-i6g
@みっく-i6g 8 ай бұрын
Dのミーレスの面倒くささは高い回避命中と援護攻撃と防御祭りをすることもあった気が。 育成状態が悪いとFBの歌のフルバックアップがないと只管辛かった記憶が。
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 8 ай бұрын
最後の奴は雑魚と書いて、そこそこのボスなんよ
@himajinmk-2
@himajinmk-2 8 ай бұрын
機体性能がボスのまんまだからもはやボスですよ
@detteyuyoshi2730
@detteyuyoshi2730 8 ай бұрын
コンボ武器があるから援護陣形組めないのしんどかったな
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
それね。で、敵さんは遠慮なく密集してくる
@user-jj3fj5fw9d
@user-jj3fj5fw9d 8 ай бұрын
スパロボAPの強い雑魚敵………アンジュルグもそうだが、同じく分身持ちのヴァイサーガも厄介な敵ユニットかと思う。備考………HP、装甲はアンジュルグ、運動性はヴァイサーガが若干高い程度。
@user-qu6zs9pu3b
@user-qu6zs9pu3b 8 ай бұрын
第2次Z破界篇の次元獣あたりも結構厄介だった。底力があるせいで硬い上、上級個体はバリア持ちで底力の効果も重なるとダメージが通らない可能性がある。
@ゴールデンキウイ-m5r
@ゴールデンキウイ-m5r 8 ай бұрын
再世編で制御型になって弱体化されてたしスタッフもちょっとやりすぎたって思ったんだろうね FB隊員がマリリンの指揮込みでかなりの命中回避してて厄介だったな
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
SPポイントを狙う際には急いで殲滅しないといけないのが厄介でしたね
@dannieso2000
@dannieso2000 8 ай бұрын
気力ダウンが面倒くさかった
@user-tu6ux5kv8b
@user-tu6ux5kv8b 8 ай бұрын
次元獣は雑魚としてはだいぶいやらしい部類だと思う
@ryo-fb6bd
@ryo-fb6bd 8 ай бұрын
最後のは雑魚でもウィンキースパロボ(笑)でも無いから、この2人が反則なのでは……(苦笑)
@user-yx3oc9mj9h
@user-yx3oc9mj9h 8 ай бұрын
スパロボアルファ外伝のゴーストが一番やっかいだった
@天原智輝
@天原智輝 8 ай бұрын
正直、ゲドラフは元が大した事無いから、撃破後にもう一回来ても、経験値と資金のお代わり御馳走様です...って印象しか無かったなぁ...
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
タイヤがそこそこ痛いだけでタイヤ無しなら大したことないですからね。 そこはウィンキーといえども原作通り
@tki703
@tki703 8 ай бұрын
同じく。 近接されなきゃ大したことないので気力と経験値と資金の足しにするだけでしたねー
@中原佐賀
@中原佐賀 7 ай бұрын
アンジュルグも含めて、オリジナル敵勢は援護防蟻持ってるのも鬱陶しいのです。 特にapは当たらない、硬い、痛いの三拍子を備えた敵が多いし……。 中盤からは万単位HPの雑魚がうようよ出てくるしで、中々やり応えのあるバランスでした。
@がしらく
@がしらく 8 ай бұрын
スパロボDのザンスカールは地上ルート序盤から中盤まで戦えるけど、地球では倒してはいけないアドラステア、HPが一万超えMAP兵器持ちの長射程ザンネック、ゲンガオゾ そして、強化人間と援護を覚えたザンスカール兵がターン制限ステージに勢揃いする(ハマーン、カテ公、クロニクルが仲間になるステージのはず) 初スパロボで、激励MAP兵器使わなかったからめっちゃきつかった。 OGシリーズのEXハード熟練度全取得で雑魚の考えを改めたけど。
@user-qq7cq6cr2r
@user-qq7cq6cr2r 8 ай бұрын
α外伝のゴーストは本気で嫌い アイツいるだけでそのMAPが嫌いになれる
@MARIA.T119
@MARIA.T119 7 ай бұрын
α3のゴーストも大概。 しかも困ったことに、無人機なのをいいことに最前列にいますからね。 私は、初見では必中持ちの戦艦にこの無人機どもを狩らせてましたよ。
@anaraizu
@anaraizu 8 ай бұрын
個人的には、スパロボDの『ガニメデス』が厄介でしたね・・・。 25000以上のHP・高火力かつ追加効果ありの「光の剣」で攻めてくる上に、 一度に5,6機くらい出てくるのがキツイ。 運動性強化したガーランドの単機突撃でHPを減らす作戦で何とかなったけど・・・。
@加瀬尚平
@加瀬尚平 8 ай бұрын
第4次でもシグは嫌だったなぁ。Hp攻撃力高めで機動力もあるし機械獣と思って舐めてたら痛い目にあう。
@人芋手
@人芋手 8 ай бұрын
誰か「確実にダメージを与えたい場合は、精神コマンドの熱血と必中を使いましょう。これでコーディ…」分身の一番の対策…命中率を200%以上にする(もしくは必中を使用する)…第四次とかは流石に必中でも無理だったと思うけど…というわけで第四次のオーラバトラー系もウザいね。
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 8 ай бұрын
スパロボGC/XOの序盤に出てくるドップがとんだ初見殺しでビックリした思い出。サイズ差で中々命中しない・部分破壊で命中率ダウンで手こずった覚えが…。
@pukkuyota
@pukkuyota 8 ай бұрын
F完の当たり前のように切り払いしてくるのはもうどうしようもなかった・・・ インパクトのアインストシリーズも数がいるから殲滅するの大変だった
@オルフェーヴルの娘
@オルフェーヴルの娘 8 ай бұрын
スパロボ64の雑魚は単体だとそうでもないが(一部除く)、アホみたいに増援が登場したり増援登場位置が嫌らしかったりした記憶がある
@西谷匡央
@西谷匡央 8 ай бұрын
第3次αの守備力低下はまだ我慢できるけど、麻痺だけは厳しかったな
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
特に赤い神型ジムにそれだと… ファンの花束なら無効化出きるので救いはあるけど
@カニのおやつ
@カニのおやつ 8 ай бұрын
スパロボZのケルビム兵ですかね、ランドルート序盤で出てきて高HP、HP回復小、特殊効果無効、武器の爪は気力ダウン付でステージ9と15のSR取得でトラウマに
@user-uq7ee7de5y
@user-uq7ee7de5y 8 ай бұрын
これはAPのバッタとカトンボだなぁ。前者は序盤からわらわら出てきて高回避率に凶悪性能のディストーションフィールド(ダメージ2000以上のビーム兵器以外全て半減)後者は4万超えのHPにこれまたディストーションフィールド持ちとコイツらがいるせいで主人公機はアクセル+ヴァイサーガ固定だったしビーム兵器持ちのMSが自軍の大半を占めてたなあ。コイツらのせいでAPのスーパー系はダイモスとか主人公機なんかの一部を除いて使いにくい印象だったな。
@ttthy2095
@ttthy2095 8 ай бұрын
火星分岐ルート最終話の木連軍が大量増援で出てくるところは悪夢だったな。 GBA版では全滅させれなかったが、AP版で周回データではあったが 頑張って全滅させたのは良い思い出
@ponponpanda1
@ponponpanda1 8 ай бұрын
ザコ敵軍団で最も印象に残ったのスハロボZ・47話のコスモザウルス軍団でしょう。 寝返った風見博士によって異常に照準値が強化されてるのでアムロですら当てられてしまうので このステージではリアルロボットは出撃は無理という強さ。こちらも頑丈なスーパーロボットのみ出撃させて対抗しました。
@poin-poin
@poin-poin 8 ай бұрын
運動性が高く装甲も厚い、さらに必殺武器と分身を標準搭載しているEXのオーラバトラー。 スペックを見ると強いはずなのに不思議と雑魚には苦戦した記憶が無い。
@tki703
@tki703 8 ай бұрын
HP自体は低く、オーラ斬り系も分身も気力上がらないと使ってこないしあの頃の雑魚は余り気力上がらないから分身もオーラ斬りもほぼ使ってこなかったからでは
@ブラストインパルス
@ブラストインパルス 8 ай бұрын
強敵ってほどじゃないけどGBA版OGの序盤の戦闘機系の敵が地味に運動性高くて命中が安定しないの厄介だったな…雑魚敵にAMが増えてくると逆に攻撃当てやすくて助かった
@user-rk8oo3be1v
@user-rk8oo3be1v 8 ай бұрын
EXって全体的に敵の命中率高めだからなぁ…ネオ・グランゾンでやると超イージーモードになるけど。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
IMPACTのアインストグリートは射程2から狙えば反撃不能が取れるけどOGシリーズでは武装が増えて射程2から狙っても反撃不能は取れなくなった。
@asobinin1111
@asobinin1111 8 ай бұрын
分離雑魚って資金稼ぎのカモみたいなイメージなんだがやっかい系に分類されるのか
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
OGMDのラマリスとかむちゃくちゃ面倒だった。 上位種のラマリス・カーナを倒すとラマリス複数体に分裂するとか。 最下種のラマリスも倒せずに気力が130以上になると分身を使ってこっちの攻撃を回避とかやってくるし。 マジでダルい。
@翠珠-j8v
@翠珠-j8v 8 ай бұрын
個人的にはミロンガとバルトールかな ODEが地獄すぎる…
@mmmdnng
@mmmdnng 8 ай бұрын
既に出てそうだけどコンプリートボックスのドライセンなんかはどうでしょう 強すぎない程度に嫌らしい絶妙なラインだと思います
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
確かトライブレードの命中補正が地味に高いんですよね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
トライブレードの命中率おかしすぎる。 (武器の命中率+60) あの時期のスパロボにあるまじき移動後に最長3マス先から攻撃してくる おまけに切り払わないと誰でも当たる。
@user-gx5jj4mz5v
@user-gx5jj4mz5v 8 ай бұрын
スパロボのゲドラフでもう一回遊べるドン仕様の時があったのか...!
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
俺が人生ではじめてプレイした新スパロボでそれだったから他のスパロボでも車輪つきモビルスーツはそうなるのかと思って騙されたことがある。 後のスパロボではそんなリ・ガズィ(BWS)みたいな仕様はなかった。
@user-yn3lw9zc6o
@user-yn3lw9zc6o 7 ай бұрын
Dのミーレスの厄介さは、後半はそこらのネームドより高いパイロットステータスと、何よりもやられそうだと防御すること。 その為、map兵器を使う(数が多いので最適解)か、防御されても撃破出来る攻撃をするか、援護攻撃をするかになる。 そして、援護攻撃や防御をしやすい陣形にすると、コンボで切り裂かれる。
@アフロレイ-d5r
@アフロレイ-d5r 8 ай бұрын
特定の機体じゃないけど、第二次・第三次αの序盤にボス小隊で援護防御してくる雑魚がやっかいでした…序盤で強力な全体攻撃が無い時は特に…
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
援護防御には小隊攻撃で対応してました。例え外れても小隊長の攻撃には援護防御が出来ないので。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
α外伝が一番厄介。 援護防御を崩すための精神コマンドがない。 マップ兵器で敵に援護防御を出させなくするしかない。
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
@@user-zn4mb3iy3t 終盤の「自律回路」相手にそれを嫌でも実感させられますからね。 奴等は雑魚の分際でリアル系でもかなり高いパラメーターに援護二回という嫌がらせですからね。 α外伝がマップ兵器優遇とされる理由が正にそれ。 ぶっちゃけα2やα3の援護防御は小隊攻撃で潰せるからさほど気にならないレベルでしたね。 なんなら、フォッカーの小隊辺りなら援護防御した機体ごと二枚抜き出来るし。
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 8 ай бұрын
厄介な雑魚と言えばサルファのバクゥ。運動性が鬼高い
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
そこに陸S、射程も長い、サイズSと相まってホントに当たらないし火力も低いから鬱陶しいことこの上ない。 頭にきてEVAのエサにしてやりました
@グランツ-v4m
@グランツ-v4m 8 ай бұрын
Zの初見時はアクエリオンのケルビム兵が体力高くて厄介だったな
@littleriver1281
@littleriver1281 8 ай бұрын
大人になっても思うけどシグのデザインは素晴らしいよね。蛇をそのまま人型にするなんて。仮面ライダーに出てきそうだけど。
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 8 ай бұрын
パイロットのラドラもかっこよかったですよね。真の栄光を手に入れた漢(おとこ)
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
そんなシグとラドラが仲間になるのがα2(ただしスーパー系のみ) しかも滅茶苦茶強く、仲間に出来るならしないと大損と言われる始末。
@user-zi2ou7me2r
@user-zi2ou7me2r 8 ай бұрын
Vのゲドラフ系はスパロボだとそこまで厳しいとは感じなかったなあ…もちろん嫌な相手ではあるけど でもGジェネだとめちゃくちゃ嫌らしかった なんなら最初にVのシナリオを選ぶとマジでコントローラーぶん投げたくなる というかGジェネのVが全体的に厳しすぎる
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
分かります・・・アインラッドやツインラッドに乗ってる場合、撃破されてもそれをパージする事が可能なほか 体当たり攻撃が地味に痛いんですよね。
@hige8615
@hige8615 8 ай бұрын
耐ビームコーティングと ビームシールドもだが 作品によっては撃墜後脱出して 中身が敵ユニットとして出て来て もう一度撃墜することになるからね
@user-zi2ou7me2r
@user-zi2ou7me2r 8 ай бұрын
@@hige8615私が最初にやったのがGジェネFでその時の印象がこびりついてます 自軍はシュラク隊以外だとザンスカールの敵機の大群を相手にするには頼りないトルネードガンダム… スパロボ感覚でやり始めたから味方がビーム武器中心で精神コマンド無しは辛かったです…
@myomyo0120
@myomyo0120 8 ай бұрын
シグいたなぁ! 言われてみたらかなり悩まされたの思い出した
@user-ws9nf3pr3r
@user-ws9nf3pr3r 8 ай бұрын
嫌らしい雑魚敵の2大装備、硬いフィールドとマップ兵器
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
長距離射程の機体も。
@MARIA.T119
@MARIA.T119 7 ай бұрын
もしくは、当たれば撃破は容易だが、サイズが小さい、適応が無駄にS、当然運動性も高い。だね。 そう、お前らのことだよ、赤い無人機とザフトのワンコと鳥!
@dosei-amaetai
@dosei-amaetai 8 ай бұрын
EXのバフォーム、ゴーレム(強)、グラトニオス、OGのバレリオン系、OG2の量産型ゲシュペンストMk=Ⅱ(シャドウミラー)、第3次αのディン、第2次Z地獄篇の次元獣、ここらへんもかなりめんどくさかった記憶
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
射程の長い機体がたくさんいるのも地味にきつい。 うっかり射程内に入っててターン終了してしまい敵のターンで反撃不能な場所から狙われるとかありがち。
@DT-bm5vo
@DT-bm5vo 8 ай бұрын
ミーレスさん達はご本人の命中のステータスも呆れるほど高かった記憶があります・・・
@ttthy2095
@ttthy2095 8 ай бұрын
命中の基本値がラスボス以上で確か全パイロット中1位だった気がする 成長率が違うから最終値はボスの方が高いけど、十分に強かったはず それ以上に撃墜される場合は防御を選択する思考ルーチンの方が厄介だった
@nynyundiori
@nynyundiori 8 ай бұрын
雑魚敵とは(迫真)
@user-yl6kg5iz8h
@user-yl6kg5iz8h 8 ай бұрын
一話のゴックとかいう地形適応チュートリアル
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
一話目だから機体の改造はできないわ こっちのビーム兵器は水中には使えないわ ゲッター3はいないわで 最強の初見殺しだった。 スパロボIMPACTは最初から無理ゲーを仕込んでくる。
@agpay3384
@agpay3384 8 ай бұрын
Dのガニメデスだな。長射程、高威力、高命中、移動低下の光の剣がとにかくウザい。おまけに下手なボス並のHPのおかげで一周目にギシン星行ったときにはズール皇帝よりもトラウマになった。
@holdgudin
@holdgudin 8 ай бұрын
コンパクト3のザイバッハ帝国の機体全般、戦艦含む全機が気力関係なくステルスマントで射撃攻撃を二分の一で回避してくるせいでMSがデスサイズ、サンドロック、アルトロン以外役に立たなくなる仕様
@Tさん-c5w
@Tさん-c5w 8 ай бұрын
スパロボEXの双葉社かどこかの攻略本に、3大嫌なザコとしてグラトニオス、シグ、デモンゴーレムとあったなぁ。個人的にはクインマンサの方がはるかに嫌だったけど。
@user-pj8yk7iu4r
@user-pj8yk7iu4r 8 ай бұрын
雑魚で厄介で一番思い浮かべるのがナデシコ劇場版の積尸気かなぁ、回避が高い上にディストーションフィールドで硬いからとにかく面倒って印象
@bw7278
@bw7278 8 ай бұрын
強いではなく嫌らしいならIMPACTのグザードやアンモスガーみたいな広範囲MAP兵器自爆持ちが嫌いだった 配置や進軍ペースに気を使うし、イケる!と思って仕留め損なうと自爆でダメージ喰らう上に資金逃す徒労感がキツイ
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
クザードは精神コマンドの幸運をかけて倒さないともったいない。
@user-wb9jx9th5u
@user-wb9jx9th5u 8 ай бұрын
​@@user-zn4mb3iy3t出来れば更に強運持ちのナデシコのヒカルとかで倒したいくらい金持ちなんですよねえ…
@user-sy2uo3bi8k
@user-sy2uo3bi8k 8 ай бұрын
味方機だとガディフォール、敵だとAのザクとかも厄介だった。 Aはカトンボとかバッタのがさらにやばかったけど。
@大久保博昭-d6m
@大久保博昭-d6m 8 ай бұрын
どのスパロボでもナデシコ系の敵はバリア持ち(デストーションフィールド)だったような😅
@鉄華のマッキー
@鉄華のマッキー 8 ай бұрын
シールドが実質第二のhpだったから シールド持ってるだけでめっちゃ固いんよな...
@Pika-Pool
@Pika-Pool 8 ай бұрын
後の作品と比べても、Aのバッタやカトンボは強めに調整されているからねぇ。 スーパー系をぶつけても、なかなか一撃では倒せない。 被弾が重なってこっちがピンチになるし、エステバリスが普通にリアル寄りの性能にされているから、火力不足で木連相手にはいつも苦戦していた気がする。
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
IMPACTのゲンゴロウも厄介。 ディストーションフィールドと水中でゲッターポセイドン以外ではまともにダメージが与えられない。 HPのわりにはタフ。
@西山直樹-m6f
@西山直樹-m6f 7 ай бұрын
Aのディストーションフィールドはビーム以外全てダメージ半減ですからね…
@user-px4yj4rh1w
@user-px4yj4rh1w 8 ай бұрын
V「マジンガーゼロよんだ? 当時のトラウマが・・・
@MARIA.T119
@MARIA.T119 7 ай бұрын
無駄に固すぎますからねあれ。 取り敢えずカスタムボーナスゲットで5段階で改造止めてたら、まぁ火力が足りない足りない。結局疑似シン化したEVAとネクスと真ゲッターに丸投げ。エンペラーGは火力不足で使徒に八つ当たりが精一杯でしたよ。
@douzujonn9402
@douzujonn9402 8 ай бұрын
スパロボ64とDの序盤で出てくるガンダムWのビルゴ2が嫌でした。プラネイドディフェンサー(名前間違っていたら、すいません)でビーム兵器の効果軽減されて、MSとレイズナーにとっては、厄介者。ビーム兵器の最大射程は、確か7で一方的に攻撃されました。BXのマクロスフロンティアのゴーストもいやらしかったです。命中と回避が高く、そこそこのHPと装甲でしぶとかったです。
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
ゴーストならα3でも辛酸を嘗めさせられましたね・・・。 必中が無いとまず当たらないし。
@クロウ-b7r
@クロウ-b7r 8 ай бұрын
個人的にはLのレギュラスαが高HP+球状バリア+援護防御で面倒くさいことこの上なかったなぁ・・・
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
第8の使徒殲滅作戦の時に乱入してきて、急いで倒さないといけないのにご指摘の部分で本当厄介でしたね
@hige8615
@hige8615 8 ай бұрын
ダンクガーノヴァMAXGOD 加入話で出てくる奴なんか 密集してるから本当に面倒 オマケに此方マップ兵器持ち 居ない状態だったし。
@nynyundiori
@nynyundiori 8 ай бұрын
新スパロボ、EXシュウの章、Impact、D ゲーム自体の難易度が高いから雑魚敵も強いでさーねw
@user-jw8um9nb1g
@user-jw8um9nb1g 8 ай бұрын
基本的にアンジュルグを選んでたから雑魚で出てくるのはソウルゲインだったな
@芦名恭也
@芦名恭也 8 ай бұрын
Aポータブルは悪名高い64の開発元(ウィンキーではないです)がリメイクをしてるので無駄に難しくバグもあります。楽だという人もいますがあれはAの皮を被ったインパクトですよ。わざわざあんな難易度にする意味もないのに。ベタ移植で再度作ってくれないかな
@kiyurohi2863
@kiyurohi2863 8 ай бұрын
インパクトといえばゴッグ…
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
原作の「さすがゴッグだ、何ともないぜ」を体現する強さでしたね
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
でもゴッグよりケンゴロウのほうが厄介だけど。 水中でディストーションフィールド持ちだから。
@user-os2yb5vc9c
@user-os2yb5vc9c 8 ай бұрын
インパクトはバッタやカトンボ、グザード等クセがあってなおかつ嫌らしい能力ザコいすぎ
@su.ki.ma.wizard
@su.ki.ma.wizard 8 ай бұрын
Gジェネにも一度倒しても分離するやついたような気がする。
@ayunyan-nyan
@ayunyan-nyan 8 ай бұрын
マゼラ・アタック?
@su.ki.ma.wizard
@su.ki.ma.wizard 8 ай бұрын
@@ayunyan-nyan そういうやつです。
@MARIA.T119
@MARIA.T119 7 ай бұрын
ZEROならデビルガンダムも。 あれの通常形態こそが最終形態を守る二重構造なので。 最終形態にしてから母艦に戻したらいつの間にか通常形態に戻ってたりする。 正にジオン驚異のメカニズム!
@front-guard
@front-guard 8 ай бұрын
空中戦車も厄介な敵。1回しか使えないがハイパーナパームが尋常じゃない威力。こんなのが数を頼って出てくる
@thanks_wanderer
@thanks_wanderer 8 ай бұрын
1位から5位までアインストでいいよ(私怨)
@もょもと-r4h
@もょもと-r4h 8 ай бұрын
分身が厄介というとOGMDのラマリス系も印象にあるかな 大型のやつは撃墜すると分離するって性質もあるし
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
OGMDならマッドネットの方も中々。 うっかりと隣接させたままだと…
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 8 ай бұрын
最終的には ラマリス・イーダ ↓ ラマリス・カーナ ↓ ラマリス めんどくせー!! ってなる。
@キュン太-g9m
@キュン太-g9m 8 ай бұрын
コンボ武器エグいな 一直線上にいたら雑魚敵に壊滅させられる可能性があるのか
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
一番厄介なのは援護防御も機能しないこと。 並べれない、密集出来ないってことで援護陣形を組むことすら躊躇してしまう。
@ttthy2095
@ttthy2095 8 ай бұрын
まぁ防御すれば後列もすべて防御扱いになるから、それで乗り切るしかない ただダメージは蓄積するから、下手なキャラを援護防御目的で前線に出しておくと そのまま削りきられるけど。
@user-os2yb5vc9c
@user-os2yb5vc9c 8 ай бұрын
スパロボWだと“隣接してればおk(ただし威力半減)”になるからガウルンやダイ・バザールといったボスクラスにしれっとボコされることもあったり… ただ周回重ねたときにジェネシックガオガイガーや真ゲッターみたいな攻撃力高い機体で雑魚を一気に殲滅できたときは爽快感すごい
@量産型久秀
@量産型久秀 8 ай бұрын
COMPACT2だとミズチがやばかったですね。 初登場時のみ半分ネームドキャラ扱いということもあって、 火力・回避どちらも揃っている強敵でした。 リメイク版のINPACTだとだいぶ、強さが抑えられていましたが。
@user-hq1ih6ns5x
@user-hq1ih6ns5x 8 ай бұрын
COMPACT2分かる方がいらしゃって嬉しいです。憎殺陣の威力ヤバかったですよね。
@UMA-tp3ws
@UMA-tp3ws 8 ай бұрын
そのうち魔装Ⅲの試作ニムバスやネオグランゾンを食いつくすギンシャスの群れがこのチャンネルなら取り上げてくれる予感w
@MM-ef5su
@MM-ef5su 8 ай бұрын
Fシリーズの島田兵は魂かけたフィンファンネルとかハイパーオーラ斬りを切り払いされて萎えた😂
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 8 ай бұрын
ウインキー時代のメカザウルスや戦闘獣は弱いと言われるけどEXは例外でクソ強い。 第四次でも中盤くらいまではまぁまぁ強いけどね。 アインストグリードは序盤から出てビームバリアとマップ兵器持ちって事でFのバッシュみたいなやつだな。
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 8 ай бұрын
アンジュルグという見た目が明らかに女性用のワンオフ機なのに、シャドウミラーのモブ(男性)が乗ってる上に大量に現れるというロボット。
@user-os2yb5vc9c
@user-os2yb5vc9c 8 ай бұрын
レストグランシュは郷里兵も多かったけどな…
@よっすぃー-o5f
@よっすぃー-o5f 8 ай бұрын
第三次Z天獄篇のアンゲロイアルカ、最終盤のイベントで完全な下級雑魚敵にランクダウンしますが、それまでは本当に苦しめられた覚えがあります。
@カズキ裏稼業人
@カズキ裏稼業人 8 ай бұрын
α3の合体宇宙怪獣 やたら高いHPに 挟んでくる攻撃 その攻撃一つしかないんですが 威力が高くて厄介な雑魚敵ッスね
@ririli-xn1sb
@ririli-xn1sb 8 ай бұрын
原作でも最強クラスと呼ばれるだけはありますね。 しかも全体攻撃なので毎ターン攪乱を使わないと小隊員が・・・
@カズキ裏稼業人
@カズキ裏稼業人 8 ай бұрын
@@ririli-xn1sb あのガンバスターに ダブルバスターコレダー使わせた相手ですもんねッス
@MARIA.T119
@MARIA.T119 8 ай бұрын
HP35万、恐ろしい攻撃力、サイズ3L、小隊長能力が最終命中率+20%、射程1~14という… ゼンガー親分やトウマの小隊に格闘PLA武器機体詰め込み、ガンバスターやフォッカーの小隊攻撃で兎に角1ターンキルを徹底してました。
@user-tn1id9cy5s
@user-tn1id9cy5s 7 ай бұрын
α外伝のボスの横にくっついてる援護防御つき雑魚?がほんっとにうざかった記憶がありますね・・・ザンネックとかやばかった記憶がw
@エレンメイザズ
@エレンメイザズ 8 ай бұрын
個人的にスパロボZ時獄編・天獄編に登場した神ですね。 高HP・攻撃力に加え2回行動まで持ってる上、わらわら出てくるので下手な中ボスより質悪かったですね。
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 8 ай бұрын
新をやるとタイヤとバイクとバイク乗りが嫌いになる
@MARIA.T119
@MARIA.T119 7 ай бұрын
まぁ、タイヤはマップ兵器でおいしく頂いて後続で本体をなぎ倒してたけど、あのバイクどもは許せん、特にラビアンローズを占拠したバイクどもの火力は解せぬ!
@kyonchannel6333
@kyonchannel6333 8 ай бұрын
新スパでVガンダムの雑魚と戦うの際はめんどくさかったな。シグは9400もhpあるから倒すのが大変
@user-hn5fm1dr1h
@user-hn5fm1dr1h 8 ай бұрын
インパクトのコイツは本当だるかった印象
スパロボシリーズの使いどころが不明な不遇形態達‥
18:42
地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Рет қаралды 52 М.
【弱すぎて草!】スパロボF・F完最弱機体ランキングTOP10
18:04
ゆっくりスパロボ図鑑
Рет қаралды 221 М.
ПРИКОЛЫ НАД БРАТОМ #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
ウィンキースパロボの現在では無理そうな原作を超越した乗り換え
15:20
地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Рет қаралды 80 М.
ちょww数万円のDS悪魔城が2750円でwよくやったwww【Castlevania Dominus Collection】レビュー
17:18
まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Рет қаралды 111 М.
『PS2の神ゲーと言えば?』に対するネットの反応集
13:02
アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】
Рет қаралды 377 М.
スパロボシリーズのやたら使いにくい武器
16:46
地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Рет қаралды 45 М.
【歴代スパロボ】スパロボT人気リアル系機体10選!
21:38
スパロボゆっくりチャンネル
Рет қаралды 15 М.
スパロボシリーズの残念な特殊技能達‥
18:52
地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Рет қаралды 77 М.