Comecei um mês aprender unreal, comprei uns cursos e tudo mais, sempre vendo inglês, até descobrir seu canal e estou aprendendo muito mais do que qualquer outro lugar! Parabéns pelo canal e obrigado por compartilhar de graça! (se fizesse um curso pago seria interessante demais também)
@Paulokkkkkjkkk9 ай бұрын
Estou aqui agora. Estou adorando e aprendendo muito. Tenho projetos de lançar 2 jogos para Steam e Consoles. Se deus quiser tudo vai dar certo, estou me dedicando muito e amando seus vídeos, mesmo sendo uma serie antiga.
@hiddensoundtracks832 жыл бұрын
Você criou um sistema de inimigos e simples pra caramba! Eu vou testar isso num projeto q estou começando ainda. Da pra brincar bastante e aprender muito até a versão final. Excelente video!
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Criada uma nova playlist chamada "Comunicação entre Blueprint", na minha opinião saber fazer uma comunicação entre Blueprint é essencial para otimização da sua programação. Lembrando que também tem a playlist chamada "Controle de Fluxo", tão importante quanto.
@Canalprivate25463 жыл бұрын
Deus te abençoe mano
@gabrielceolato28 жыл бұрын
Muito obrigado!
@Relax-hq8yx8 жыл бұрын
Muito show cara, parabéns!
@Relax-hq8yx8 жыл бұрын
jaja chega a 1000
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Tomara, muito obrigado!
@M4THEWS3 жыл бұрын
Estou fazendo um zumbi no meu jogo, e quero fazer cast para o anim blueprint dele. como eu faco?
@BKR-jd4xm4 жыл бұрын
olá,eu estou usando uma versão mais unttiga da unreal eu to com um unico problema a opção criar blue printt fica desativada e não consigo programar no objeto em si apenas no level
8 жыл бұрын
Como faço para no Event Hit do projétil passar o valor do dano para a função dano?
@jonasjeron14754 жыл бұрын
eu quero q ocorra com 3 cubos, como q eu faço?
@zedgamerhd96728 жыл бұрын
Like!
@salatielbatista97204 жыл бұрын
Olá não sei se vc vai responder este comentário mas muito obrigado se responder, eu estou só começando na Unreal Engine 4, e estou querendo desenvolver jogos para mobile nela, estou com um problema porque não sei como criar um botão para que meu personagem corra, o botão com widgets eu sei criar mas o sistema por traz não sei fazer, eu quero que quando o botão é tocado uma vez ele corra e não pare de corre, só pare quando eu toca-lo novamente. tipo o do jogo Free Fire. já de cedo agradeço pelas suas aulas fantásticas
@pyrs74617 жыл бұрын
Então o cast to verifica a classe e for a mesma ele retornar o objeto. legal
@tiagooliveiragomes43735 жыл бұрын
Blueprint Runtime Error: "Attempted to access StaticMeshComponent0 via property K2Node_Event_OtherComp, but StaticMeshComponent0 is pending kill". Blueprint: FirstPersonProjectile Function: Execute Ubergraph First Person Projectile Graph: EventGraph Node: Ramificação