КРУТЫЕ ФИШКИ ОРУЖИЯ Escape from Tarkov vs Insurgency Sandstorm | СРАВНЕНИЕ ОРУЖЕЙНЫХ МЕХАНИК

  Рет қаралды 150,047

Макс Ульман

Макс Ульман

Күн бұрын

Insurgency Sandsotrm и Escape from Tarkov - тактические шутеры с уклоном в хардкор и реализм, а значит большую часть времени игрок проводит, с оружием в руках.
В этом видео мы сравниваем самые интересные и крутые фишки оружия этих двух игр.
Материальная поддержка канала:
■ new.donatepay....
Группа во ВКонтакте:
mcsulma...
Discord:
■ / discord
Музыка
■ Epidemic Sound
#Tarkov #EscapefromTarkov #McSulman
#Insurgency #Sandstorm

Пікірлер: 666
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Привет! Ну, как вам такой формат? Стоит ли добавить "счётчик реалистичности" сравниваемых механик? А какие игры сравнить в будущем?
@MichaelPankov
@MichaelPankov 3 жыл бұрын
Сравни гранаты. Вытаскивание гранаты в руки для подготовки / быстрый бросок, задержка броска после выдергивания чеки есть / нет, как симулируется взрыв и осколки, влият ли на урон броня и расположение относительно источника взрыва. Я три года назад специально смотрел как от гранат шрапнелины симулируются в таркове, меня тогда поразило что каждая отдельно и всё рикошетит по красоте
@craftspirit
@craftspirit 3 жыл бұрын
Отлично!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Как вариант, можно. Но для этого желательно ещё понимать, как оно в реальной жизни работает, а такого опыта у меня, увы, нет. Даже для этого ролика я специально в тир ездил, чтобы протестировать то, о чем тут речь 🙂 Но вообще хотелось бы. Можно будет тогда взять несколько разных игр и сравнить их между собой)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@craftspirit Спасибо)
@НиколайСкрипник-ь8ж
@НиколайСкрипник-ь8ж 3 жыл бұрын
Видео как всегда отличное. В будущем можно было бы сравнить Arma 3 и Squad. Будет интересно посмотреть на ваше мнение по обеим играм.
@MassAdrian
@MassAdrian 3 жыл бұрын
Персонаж в Сэдшторме: придерживает патрон при перезарядке болтовки, чтобы не потерять. Персонаж в Таркове: ЧТО ЭТО ЗА ЧЁРНАЯ МАГИЯ?! Персонаж в Таркове: подбирает экстренно сброшенный магазин, чтобы не терять патроны. Персонаж в Сэдшторме: ЧТО ЭТО ЗА ЧЁРНАЯ МАГИЯ?!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
😄👍
@Spirit_of_Evil
@Spirit_of_Evil 3 жыл бұрын
Ахах
@mxslina
@mxslina 3 жыл бұрын
Топ коммент)
@greenknight228
@greenknight228 3 ай бұрын
А мне какой то мудак с Ютуба затирал, что в сэндсторм тоже теряешь патрон. Пока вчера сам не проверил, думал что правда. Земля тому челу бетоном
@krutob8932
@krutob8932 3 жыл бұрын
Insurgency Sandsotrm и Escape from Tarkov - тактические шутеры с уклоном в хардкор и реализм, а значит большую часть времени игрок мертвым....
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
давая советы живым игрокам
@sergiuzz5438
@sergiuzz5438 2 жыл бұрын
Ну в инсе реально иногда забавные вещи происходят, когда тебя убивает бот из кустов, а твоего тиммейта толпа из 10.ботов убить не может на открытом пространстве
@himezoshit
@himezoshit 2 жыл бұрын
А ведь правда ,вроде и лут выносить получается,но как кого то встречу ,так блять убивают ,чуство такое что читеров много убивают даже из ни откуда очень часто
@billyherrington5256
@billyherrington5256 2 жыл бұрын
+ArmA 3
@whiomi_5370
@whiomi_5370 3 жыл бұрын
В таркове самое не реалестичноое это звездочка, однажды я её открыл с первого раза, просто -9999 к реализму
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
ну это игровая условность, что оператор чвк, который эту звездочку еще у бабушки с мамой брал( по описанию оперы BEAR это именно ВЕТЕРАНЫ прошедших конфликтов, не знает как открыть эту самую звездочку. Про ее чудотворные эффекты говорить смысла даже нет.
@hotdog9748
@hotdog9748 3 жыл бұрын
я открывал звёздочку в реальности с первого раза, так шо всё ок. Это лишь удача
@favoritgame2
@favoritgame2 3 жыл бұрын
На 60 силы и не такое возможно..
@Spirit_of_Evil
@Spirit_of_Evil 3 жыл бұрын
Ахахах
@BEARfromTarkov
@BEARfromTarkov 2 жыл бұрын
@@idk1111 братан, игра от русских разработчиков) это очевидный прикол) даже в хардкором шутере есть место юмору)
@PATHFDIN3R
@PATHFDIN3R 3 жыл бұрын
Жаль, что не рассказали про простреливаемость, как по мне - это главная фишка sandstorm, а в Таркове с этим очень серьёзные проблемы
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, стоило сказать об этом, наша ошибка
@PATHFDIN3R
@PATHFDIN3R 3 жыл бұрын
@@MaksUlman в любом случае видео от этого хуже не стало, интересно было послушать, спасибо
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
И вам спасибо за поддержку 🙃
@lordmayhem1331
@lordmayhem1331 3 жыл бұрын
До сих пор удивляюсь тому, как ценителям шутеров повезло с такой игрой как Insurgency Sandstorm и Escape from Tarkov.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хорошо сказано 😊
@TECH-xr6oz
@TECH-xr6oz 3 жыл бұрын
а ты ценитель чего?
@vasserman173
@vasserman173 3 жыл бұрын
к сожалению с тарковым о везении говорить это такое себе,поверь)
@НуКакТакТо-о2ч
@НуКакТакТо-о2ч 3 жыл бұрын
а разве Тарков шутер? о_О?! это какой-то симулятор бомжа! вот если бы туда арену закатили.....то никто бы в реиды не ходил....)
@lordmayhem1331
@lordmayhem1331 3 жыл бұрын
@@НуКакТакТо-о2ч вот это было угарно)))
@FoxRay98
@FoxRay98 3 жыл бұрын
Очень годная шутка про перезарядку мосинки в EFT и интеллект 0. Хотелось бы побольше такого юмора. Спасибо, за контент.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо) Будем продолжать 🤝
@TeNGes
@TeNGes 3 жыл бұрын
Согласен
@ilya-kt6bm
@ilya-kt6bm 3 жыл бұрын
на самом деле во время перезарядки нажми F
@notsocialleavemealone
@notsocialleavemealone 3 жыл бұрын
@@ilya-kt6bm а вот тут поподробнее пожалуйста
@PonomarenkoO
@PonomarenkoO 2 жыл бұрын
Я помню, что он ловил патрон, возможно это было на дробовике или если вкачан навык
@martinm4209
@martinm4209 3 жыл бұрын
Перезарядка разделенная на три этапа это просто гениально. Во многих играх нужна такия возможность. Разработчикам Insurgency респект
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Поддерживаю!
@CONQUESTador161
@CONQUESTador161 3 жыл бұрын
В battlefield 4 такое есть
@КумысКамин
@КумысКамин 3 жыл бұрын
В Titanfall 2 вообще в каком месте прервал перезарядку,с такого и продолжишь.
@Adam_sloy
@Adam_sloy 3 жыл бұрын
Боюсь представить сколько сил ушло на данный ролик.....(но оно того стоило) мне понравилось)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Большое спасибо за поддержку! 😉
@elestraza
@elestraza 3 жыл бұрын
А основная разница в том, что у Insurgency Sandstorm версия 1.9, а у EFT 0.12.9
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
да и то что один проект сказал будет сложно и сделал, а другое сказал будет симулятор боевых действий,получилось симулятор игольников 995 м61 и тп, оказывается если броник дефает пулю то и дефает всю кинетическую энергию, хуле 2 закон ньютона не учив, по ебалу получив.
@Вітер-ъ6р
@Вітер-ъ6р 3 жыл бұрын
@@rezutime754 😁
@Vladferrum
@Vladferrum 3 жыл бұрын
Причем первая достигла версии 1.9 за время вдвое меньшее чем вторая версии 0.12
@amongers4182
@amongers4182 3 жыл бұрын
Приятный голос у диктора, словно как будто радио включил
@Bonessy
@Bonessy 3 жыл бұрын
Так этож мма тайм конечно
@kromrey7030
@kromrey7030 3 жыл бұрын
Лайк за факт с болтовками, давно заметил) "опытные" операторы чвк и наёмники из восточных стран
@Maximka45
@Maximka45 3 жыл бұрын
10:11 АК-74Н*, обычный АК-74 не имеет места для крепления оптических и ночных прицелов с типом крепления «ласточкин хвост»
@andreybunakov5285
@andreybunakov5285 Жыл бұрын
В таркове работают сотни людей, в сэндшторме 50 человек, вы их сравниваете по реалистичности и отмечаете недоработки) я и в то и в другое играл, в данный момент предпочтительнее мне сэндшторм, потому что не в зависимости от патрона (взять средний калибр 5.45/5.56), ни один бронежилет не затанчит их так, чтобы после очереди попаданий человек еще и стоял на ногах. В сэндшторме папа пуль на пару противников и это может быть не обязательно голова)
@nyatalanta6242
@nyatalanta6242 3 жыл бұрын
Мне кажется само прицеливание лучше сделано в Сэндшторме, ведь в Таркове можно легко провернуть такую штуку - при прицеливании к примеру из Монструма (2х прицел), можно зажать СКМ и вертеть головой с 2х увеличением, что я бы сказал больше тянет на баг.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Можно такое провернуть с ещё более высокократным прицелом и получить долгожданный бинокль 😁
@Валера0914
@Валера0914 3 жыл бұрын
Это конечно, но сделано в то же время для оптимизации, чтобы уменьшить угол обзора и вследствие нагрузку, не будь этого, при прицеливании были бы неплохие просадки fps
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
Можно вообще встать на лыжи, и в прицеле передвигаться с повышенной скоростью.... но игра всё еще на стадии разработки!
@nyanlatee7586
@nyanlatee7586 3 жыл бұрын
Понимаю что сравнение идет именно с песочным штормом, но все же в insurgency (source) прицелы проработаны довольно хорошо, если поставить оружие на сошки и взять коллиматор или оптику то по ним можно целится даже не переходя в режим прицеливания. И все таки мне кажется что прицелы в этой части таковы из-за выбранного движка, либо им не хватило инструментария либо просто лень разработчиков, ведь они только не давно добавили нормально и правильно рабочие бустеры для прицелов. Я сам не оч люблю сандсторм именно из-за прицелов и оптимизации, больно с этим играть. Может если они завезут хотя-бы нормальные голографы и коллиматоры то вернусь в бурю. А пока продолжу в сорсовый гонять, Благо там еще есть люди, и довольно много.
@АлександрБорисов-г6х
@АлександрБорисов-г6х 3 жыл бұрын
В первой инсурге осталось оооочень мало народу, но я согласен что игра топовая, очень жаль, что ее многии забросили, включая самих разработчиков. Я помню там нормальный онлайн был года 2-3 назад, а сейчас там онлайн в среднем не больше 1к, максимум может поднимался на карантине, я, кажется, наблюдал около 1,5-2к человек. Но как-никак большинство людей играют длительный бой, а тактические операции постоянно пустуют, это очень печально.
@antonsuslyaev182
@antonsuslyaev182 3 жыл бұрын
@@АлександрБорисов-г6х Хотелось бы сравнение реализации mil и мое сеток прицелов
@kusfer5841
@kusfer5841 3 жыл бұрын
6:35 "Жилеты" как ты говоришь - меняются. Но разработчики что-то намудрили и в меню настройки персонажа они никак не отображаются, но в игре разгрузка и подсумки все же разные.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, уже понял, раньше просто и в меню отображались
@kusfer5841
@kusfer5841 3 жыл бұрын
@@MaksUlman В последнем обновлении вообще что-то странное намутили. Почти что на всех винтовках по типу Ar15 или винтовок которые используют магазины от них не отображаются магазины
@Mokruykote
@Mokruykote 3 жыл бұрын
Только про инсургу!. можно на месте водителя использовать только пистолет , колёсиком назад осуществляется и пригнуться можно) ах да можно было про лазеры и фонарики дополнить в инсе лазеры не слепят фонарики доступны только в пве иль режимах ночных , вспышки от выстрела с пламе-гасителем вообще нету , гранаты убивают фугасным действием на дист до 5-7 метров но гадский осколок может прилететь в черепушку и убить , лёжа на камнях и других текстура ствол стреляет частенько под себя , и довольно таки не плохо реализованы прострелы преград, в 2-х этажный зданиях где есть деревянный пол он простреливается почти всеми калибрами , да и сошки странная штука отдачу убирает % на 70-80 и можно смотреть на некоторых камнях и окнах сквозь текстуры ,есть ещё 2 вида голосового чата в рацию и ближний чат т.е до 50метров , а и да противники все ваши разговоры слышат ну вроде бы и всё , носите газики что бы не кашлять и не помирать от газа)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😉 Сохраню для будущих видео)
@vasserman173
@vasserman173 3 жыл бұрын
мне было бы интересно увидеть сравнение отдачи разных стволов в таркове и подобных играх. дабы понять насколько бсг хоронят отечественные стволы повышая там отдачу.например сравнение отдачи вала в этих играх или что-то из ак
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
Отдача калашей под 7.62 это пиздец просто
@apostle9705
@apostle9705 3 жыл бұрын
Отечественные оружия в принципе стали какой то поебенью, с них вообще не возможно стрелять, горизонтальная отдача, где твой зажим - это скрестив пальци на ногах надеяться что залетит голова - глаза. Ас Вал, и Всс вообще нервно курят в сторонке. Ужас стал один с этой отдачей.
@amogusimpostor7961
@amogusimpostor7961 3 жыл бұрын
На самом то деле все стволы в таркове в стоке лютое УГ, которое невозможно использовать. Я кину ссылку на обзор стокового фала из таркова но в реальности, и одиночными люди на 50 м стреляют из него НАПОРЯДОК эффективнее, чем наш ЧВК под спайсами в Таркове kzbin.info/www/bejne/jWfCoKingMSgmsk Но да, наши стволы в Таркове это особенно лютое УГ, если говорить о топ сегменте. А вот мидгейм у наших стволов лучше будет. Я когда с ВЕПРЬ КМ стрелял в реальной жизни прифигел - думал, что отдача мне плечо отобьёт, а по факту очень легко стрелять из него одиночными, если правильно вложиться. Сомневаюсь что автоогонь намного сложнее на нём же. А вот сайга 12 пулей магнум 12/76 без какого либо ДТК меня нормально так херанула (но чёрт подери, мне тогда было 14 лет, стрелял с папой охотником по баночкам, а в Таркове мы за раскачанного ЧВК играем, тренированного бойца килограмм 70-80 весом и, по идее, с хорошим опытом применения оружия(чего в игре почему то нет)). Реальное отражение отдачи 7.62x39 показано как раз в INSURGENCY SANDSTORM и RISING STORM 2 VIETNAM.
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
@@amogusimpostor7961 по фалу, вон викерс очередями стреляет из почти стокового фала и отдача норм после первого выстрела ствол в зенит не уводит) kzbin.info/www/bejne/iXilamZspqulmM0
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
@@amogusimpostor7961 по поводу отдачи отечественного убогого оружия вдогонку) kzbin.info/www/bejne/lXLOYqlsnJxrbKc
@truman6530
@truman6530 3 жыл бұрын
Я за Инсу)Про реалистичность можно говорить часами,но ни в Таркове ни в Инсе ее нет,это не Арма или Сквад,просто они больше заточены под хардкор чем тот же Батлфилд или КоД.Вообще игры разные,я даже не представляю нахрена в Инсе была бы такая куча обвеса как в Таркове,почти все оружие и обвес используется в регулярных армиях разных стран и что то я не видел что бы обвес у всех солдат был разный.В общем проще было сказать-любишь собирать лут и копать кучи барахла то зайдет Тарков,если наоборот хочется без напрягов бегать,стрелять,захватывать/оборонять точки то выбор за Инсой,даже по динамике они абсолютно разные,в реализме они +-одинаковые.По поводу количества магазинов,я всего несколько раз отстреливал все,если умеешь считать остаток патронов и не выкидывать полу пустые магазины то их вполне достаточно,при том что ящики для пополнения всегда есть.Не знаю как у вас в прицеле пуля летит через обьекты,у меня такого нет и вполне можно сесть или лечь перед обьектом ,видеть в прицеле врага и тупо попадать не во врага а в препятствие.Я бы еще сошки сравнил,в Инсе они ставятся почти куда угодно,даже если стоит она на одной ноге,не особо реалистично)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Мы только оружейные механики и их реализацию сравниваем, это же интересно, смотреть, как в разных играх одни и те же вещи сделаны) Сами по себе игры, конечно, разные и несравнимые ✌🏻
@truman6530
@truman6530 3 жыл бұрын
@@MaksUlman жалко что с Сэндсторма убрали фишку когда при взрыве гранаты рядом можно было выронить оружие,очень подгорало от этого,но было забавно))
@truman6530
@truman6530 3 жыл бұрын
@@MaksUlman в целом по хорошему было бы сравнивать когда Тарков выйдет из беты,кто знает что там еще поменяется)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@truman6530 а можно будет потом сравнить, при том, даже более масштабно)
@CRINGE88
@CRINGE88 3 жыл бұрын
4:47 кек вот это тени лол. не думал что в 2к18 ещё создавались проекты, в которых ты играешь за невидимую летающую камеру с руками, а не за персонажа
@lexa2491
@lexa2491 3 жыл бұрын
5:00 чёт орнул
@siniy_tumn
@siniy_tumn 3 жыл бұрын
В insurgency война где не нужны крутые обвесы полностью изменяющие оружие, а нужен разум и умение стрелять, и там хоть с мосинки тащи главное снаряжение норм выбрать чтобы можно было мобильно перемещаться, а в таркове конфликт одиночек между собой, где каждый тюнит так, как хочет свою бум палку.
@craftspirit
@craftspirit 3 жыл бұрын
Мне не нравится, что в Таркове персонаж начинает контролировать отдачу автоматически. Паттерн разброса вроде схож с паттернами CS. Картина пулевых отверстий напоминает по форме ядерный взрыв немного разных очертаний от разного оружия. В Insurgency мне нравится полностью самому контролировать отдачу и я уже настолько привык, что мне очень комфортно.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Тут каждому своё. Мне тоже нравится Insurgency, да и Rainbow Six тем, что ты всё сам контролируешь. А в Таркове нравится, что оружие после зажима само возвращается в исходное положение, с не остаётся в небе
@craftspirit
@craftspirit 3 жыл бұрын
@@MaksUlman согласен, дело привычки
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
прикол в том, что сейчас в реале некоторое оружие само гасит отдачу, а человек лишь помогает. Видимо разрабы таркова на это сделали упор
@gfa9693
@gfa9693 3 жыл бұрын
а реальность заключается в том, что воюют все простыми калашматами в лучшем случае с псо, в разгрузках без брони и касок. и никакие хирургические комплекты и морфии не помогут вновь начать бегать при появлении дырки в какой-либо части тела. и самое основное, почти 90% стрельбы идет даже не в цель, а в направлении цели, потенциальной цели где ее может и не быть вовсе, в отличии от обеих игруль где стрельба идет 90% в голову. и да, в самую простой лифчик помещается 8 магазинов.... а с меньшим никто и не пойдет рабоать даже
@fullhouse3175
@fullhouse3175 3 жыл бұрын
именно так воюют на хай рангах в Rainbow Six Siege, кста)
@КомментаторАбдульШуеПпш
@КомментаторАбдульШуеПпш 3 жыл бұрын
@@fullhouse3175 любой диванный боец так воет))...
@dertiermb9373
@dertiermb9373 3 жыл бұрын
Большую часть времени в Таркове игрок проводит за распределением лута в схроне
@karen1.4.8.6
@karen1.4.8.6 3 жыл бұрын
Полностью поддерживаю, сам залипаю в схроне по 20 минут, ожижая когда откроется Дикий
@Karkade_StG
@Karkade_StG 3 жыл бұрын
Про кастомизацию это очень субъективно. В конце концов, брать мета-сборку, или собирать вместо неё что-то эстетичное это дело каждого
@KILL_THE_RU
@KILL_THE_RU 3 жыл бұрын
Странное рассуждение, эффективность не должно пересекаться с эстетикой, тоже самое что при штыковом контакте использовать картину монолизы
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
@@KILL_THE_RU скажи это Расти, который собирает оружие только чтоб оно выглядело прикольно и красиво)))
@amogusimpostor7961
@amogusimpostor7961 3 жыл бұрын
@@hatonychel ну понимаешь, практически любое оружие, которое собирает расти, всё равно каким бы оно ни было значительно юзабельнее аналога из таркова. Да, где то прям удобно обхватить не получится, но отдача так кардинально как в Таркове не поменяется. Тарков якобы является ган порно, но по факту это адская дрочильня, пока ты не снизишь отдачу по 50 примерно. Лично я как раз собираю стволы так, как мне нравится, а не по мете и реально именно из за этого отсасываю в игре регулярно. Так не должно быть.
@TillPrapor
@TillPrapor 3 жыл бұрын
Ни инсургенси ни тарков не хуже и не лучше друг друга, это просто разные игры, тарков для тех кто хочет всерьёз и надолго погрузиться в игру и ее геймплей. Инсургенси для тех кто тоже хочет некий реализм и сложность но не хочет тратить время изучение множества нюансов и подготовкой к самому процессу игры.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Всё верно
@prostoomega5054
@prostoomega5054 3 жыл бұрын
Есть такая игрулька, как Ground Branch. Выбор кастомизации оружия хоть и мал, но более проработан, чем в Таркове. Та и сама игра не плоха
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, посмотрю
@olimp.
@olimp. 3 жыл бұрын
Зашёл в игру и там залип insurgency целых 5 часов очень интересная игра
@MrReaxxionAction
@MrReaxxionAction 3 жыл бұрын
Так же было)
@MOHOANTOBEU
@MOHOANTOBEU Жыл бұрын
Всегда ржал с того что в INS чел стреляет из учебного макета Панцерфауста
@crimelime4316
@crimelime4316 3 жыл бұрын
Вся крутость кастомизации и внешнего вида оружия в таркове нивелируется его беспомощностью и несбалансированностью. Что не скажешь про Insurgency. В ней хоть и меньше кастомайза, зато если ты попал - ты убил. И не нужно гемороиться с патроном, как в таркове.
@channelrussianvodka8883
@channelrussianvodka8883 3 жыл бұрын
ground branch многое не плохо сделано
@serjmakaveli900
@serjmakaveli900 3 жыл бұрын
Да внесомненно крутой контент👍 но сравнения не совсем полные. В такрове отдача не просто отдача конкретного ствола а зависит от прокачки персонажа так же имеет значения какой обвес у оружия и какими пулями он снарежен. Особые бронебойные как прпвило имеют больше отдачи. И есть несколько видов отдачи горизонтальная и вертикальная и есть еще эрганомика оружия и поэтому кратко объяснить рассказать точно не получится😅😅😅
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😉 Да, есть ещё нюансы, о которых в ролике не было сказано
@VicoSun
@VicoSun 3 жыл бұрын
Для тех кто шутит что Тарков никогда не выйдет - Warframe до сих пор официально в открытом бета-тесте (релиз 2013).
@puuuuciiik1337
@puuuuciiik1337 3 жыл бұрын
Физика стрельбы лучше в инсерженси Она прям ммм Особенно у пистолетов Бывало просто заходил на стрельбище и стрелял из пистолетов под разными углами и наслаждался
@rod9654
@rod9654 3 жыл бұрын
Стоит вообще покупать её? Или не? Как играется нынче?
@rod9654
@rod9654 3 жыл бұрын
@Gwent Master поздно уже , купил тарков кайфую
@ДаниилАртемьев-э8р
@ДаниилАртемьев-э8р 3 жыл бұрын
Tarkov это та игра где играешь в удовольствие. Лично я кайфую играя в неё. Я собираю не мета пушки , а то что я хочу видеть , то что хочу попробовать. Играйте в игры , как в игры , а не в вторую работу.
@On_by_vyblival
@On_by_vyblival Жыл бұрын
Может мы ещё сравним Форд Раптор и Форд мустанг? Эти шутеры сравнивать нельзя, один командный, другой с открытым миром, интересно как посреди матча, который и так не долго длится, в сандсторме нужно было бы перезаряжать магазины вручную, это задание на которое оперативник берет определенное количество патронов, хорошей аналогией будут реальные бои, грубо говоря сандсторм это выезд на один день в зону боевых, а ефт это постоянная дислокация непосредственно в зоне. Какой смысл сравнивать два абсолютно нахрен разных шутера, от разных студий?
@pochtigosling6529
@pochtigosling6529 3 жыл бұрын
Когда купил sandstorm невероятно балдел от динамики вокруг. Персонажи кажутся действительно живыми, что враги, что союзники. Особенно нравится смена одних и тех же реплик на альтернативные в различной обстановке, всегда весело материть противника в ответ на его угрозы или смеяться над его меткостью. Говоря про стрельбу, она имеет большое преимущество, над стрельбой в тапкове. Конкретно - это прострел укрытий с зависимостью от калибра и самого оружия. Я не особо в ЕФТ наиграл, но там с этим проблемы. Надеюсь увидеть об этом в следующем видео)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, про атмосферу очень хочется рассказать
@fullhouse3175
@fullhouse3175 3 жыл бұрын
Возможность установки оружия на сошки разве не входит оружейные механики? В сэндсторме она есть, в Таркове - не знаю.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
В Таркове такого нет)
@jokerstupickii4594
@jokerstupickii4594 3 жыл бұрын
Шикарный контент и такая малая аудитория, скорейшего вам роста, видео и речетатив просто шик!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Всё впереди)
@tovarishmaior5105
@tovarishmaior5105 3 жыл бұрын
А шо ты хотел? Интеллект недоступен в бета-версии KEKW
@brick1338
@brick1338 3 жыл бұрын
биры и юсеки: *крики первобытных людей*
@aycj2680
@aycj2680 3 жыл бұрын
@@brick1338 Дикие: *Внутренние проделки моего разума загадочны и темны*
@brick1338
@brick1338 3 жыл бұрын
@@aycj2680 я прозрел. Тарков это эксперимент террагруп с первобытными людьми, т.е, они вначале привезли в город Тарков диких - (дебилиус примитивус), и оставили их среди себе подобных чтобы понять природу данных существ. Потом появились челоботы - (дебилиус тупиус). Это дикие которые стали умнее, хитрее, жаднее. Потом же эти челоботы поняли что можно обмениваться ценными бумажками среди себе подобных. И поэтому они эволюционировали в чвк - (хомо сапиенс). А эти существа это те же челоботы, но они умеют покупать вещи или же менять их среди себе подобных чтобы быть сильнее и убивать более слабых существ. А боссы (нагибатус дебилиус) Это сбившиеся в стаю дикие которые обрели технику охоты на чвк и челоботов но отказались от техники покупки среди себе подобных и от техники общения, поэтому они не умеют думать логически чем они и поддаются чвк. P.s я ща сам не понял что написал потому что у меня ночь и я уже несу бред
@Fullautogun
@Fullautogun 3 жыл бұрын
В таркове много что бесит: 1) потеря всего лута( хоть бы оружие оставили) 2) фотовспышка вместо дульного пламени( даже у пистолетов бля, хотя у них даже пламени то нет. И это днём не в помещении !.полный дебилизм) 3) котроль оружия. даже при прицеливании оно трясётся как судорожное. кто то скажет- "ну ведь там же прокачка есть". Какая нахрен прокачка? Мы играем за ЧВКшника , у него этот скил уже должен быть прокачан на 200%. 15 летняя девочка (Shooter Danyela) и та лучше автомат удерживает при неприрывной стрельбе, а у нас наёмник с соплями вместо рук. А вот в Инсурге можно стрелять как Алекснадр Петров. 4) ну и наконец последней каплей для меня стало то, что с недавнего времени Буянов убрал возможность кастомизации оружия в начале игры. Теперь нужно прокачивать какой-то там подвал, а это боль и страдания. Battlestate, вы сняли лучший в мире боевик RAID, а вот с игрой получилось так себе. Так что лучше Инсурги пока что ничего не придумали.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Насчёт отдачи и кастомизации согласен. По поводу вспышки, не обращал на неё никогда внимание в реальности, нужно будет проверить, запишу видео, если нормально получится, то вставлю отрывки в какой-нибудь из роликов. А вот с потерей всего я мирюсь, такова концепция игры и многих именно это цепляет. Боязнь потери снаряжения быстро проходит.
@ВладимирЦыганок-ъ3ф
@ВладимирЦыганок-ъ3ф 3 жыл бұрын
Насчет разгрузки и жилета, до обновления Nightfall были видны разгрузки и магазины в них. Разработчики убрали большую часть деталей в угоду оптимизации. И оставлю мнение что Insurgency:SAndstorm игра хорошая, но подход разработчиков к ней ужасный. Даже сама оптика с регулируемой кратностью и прицелы с увеличительной линзой была взята с модификации ISMC и то с багами. Не говоря уже скинах на Китайский новый год которые всем "понравились".
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, мы очень удивились, когда во время записи разгрузок не оказалось. Я точно помню, что они были, а сейчас пропали. Что-то разработчики какую-то дичь творят, честно говоря
@ВладимирЦыганок-ъ3ф
@ВладимирЦыганок-ъ3ф 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Как они любят отвечать "It's just like your opinion man". А так большое спасибо что освещаете данные проекты, и подаете грамотную информацию в массы, спасибо за ваши труды :D
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@ВладимирЦыганок-ъ3ф спасибо за поддержку, всё это благодаря ей)
@cizec
@cizec 2 жыл бұрын
если честно, то при переноске insurgency с source на unity похерилась стрельба, мне она после сурса показалась резиновой
@IITaTGaMll
@IITaTGaMll Жыл бұрын
а арсенал и передвижение? серьезность происходящего?
@electrodaniru3368
@electrodaniru3368 3 жыл бұрын
Я помню как много лет назад впервые поставил на свой РПК в Contract Wars прицел Ракурс с кратностью и просто сидел и смотрел минут 5 с открытым ртом на игровой мир И кстати говоря компьютер тогда не ощущал нагрузки при том что в действительности прицелы что там что в Таркове одинаковы Хотя я думаю что в CW было просто приближение общей (единожды отрендереной) картинки в рамках границ прицела Почему бы и не позволить игрокам Таркова в настройках выбирать такой вариант P.S. У меня очень хороший ноутбук с плохой видеокартой и фпс падает просто в 0 когда я пытаюсь использовать оптический прицел. И хоть я и любил AWM с коллиматором в CW в новой игре цена таких приколов обычно слишком высока
@dinvonzikle
@dinvonzikle 3 жыл бұрын
11:03 По мне, это правильно. Ведь ты не шею вверх вытягиваешь в 1,5 раза, а опускаешь винтовку с вторичным прицелом до уровня глаз.
@Валера0914
@Валера0914 3 жыл бұрын
Только вот этот прицел и в таком положении должен смотреть точно в цель, а здесь во первых пуля летит в другую точку, а во вторых, как в таркове должен прицел затемняться, так как при таком взгляде в окуляр, путь твоего взгляда не сможет дойти до объектива прицела, а сталкивается с гранью корпуса прицела и ты видишь в прицеле темноту, пздц я тут опровержение настрочил, думаю вы поймете
@dinvonzikle
@dinvonzikle 3 жыл бұрын
@@Валера0914 Я понял.)
@domestos3528
@domestos3528 3 жыл бұрын
И пи слова про патроны... А ведь ечкерчп прон краков чуть ли не единственный шутер, в котором возможности оружия зависят больше не от оружия, а от используемого патрона, что намного ближе к ревльности.
@puuuuciiik1337
@puuuuciiik1337 2 жыл бұрын
В инсургенси физика оружия прям шикарная Ты чувствуешь что стреляешь из оружия а не из пластиковой модельки в 3д Отдача не проблема Поведение оружия при выстреле прям чувствуется В тарков не играл не знаю Но судя по видео Тот же калаш в таркове выглядит похуже в плане отдачи
@Sukyra23
@Sukyra23 8 ай бұрын
в таркове игрок большую часть времени проводит в схроне
@TheSkalker
@TheSkalker 2 жыл бұрын
Блин, выбрасыватель, пожалуйста, не выбрасывай патрон когда я перезаряжаю болтовку))))
@MaloSpal
@MaloSpal 3 жыл бұрын
От твоих видосов открылись глаза и бросил Тарков) Примочки конечно хорошо, но стрельба в Инсердженси соответствует тому что видит игрок. В Таркове не важно что ты делаешь, всегда победит тот кого не подведёт сервер, пинг, урон пройдет и приймет ли его сервер. Рано говорить о Таркове как об игре в целом
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо. Надеюсь, Тарков дошлифуют до хорошего состояния и нормально отбалансируют. Задумка ведь классная была
@neitralov739
@neitralov739 3 жыл бұрын
Что значит была?) Задумка до сих пор классная, игра - нет
@puuuuciiik1337
@puuuuciiik1337 2 жыл бұрын
И впрнцп сравнивать эти игры можно только в рамках поведения оружия потому что геймплей разный от слова совсем В сэндсторме просто не нужна дотошная кастомизация внншки персонажа и его пушки Хотя стоит отметить она довольно неплохая Только с пропорциями некоторых вещей возникают вопросы Это вам не арма и не тарков конечно Инсурженси это по сути колда или батла только в разы лучше и без лишнего говна И физика и чувство стрельбы просто шикарны
@brain932
@brain932 3 жыл бұрын
Чуть не спутал перса из тарков с Лордом Тачанкой из Rainbow Six siege
@scatx1820
@scatx1820 3 жыл бұрын
стрельба в таркове реалистична настолько ,насколько и в других шутерах, т.е нереалистична, когда расказуют про реализм игры ,меня начинает тошнить.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Верно, это всего лишь игра
@goofyraen
@goofyraen 2 жыл бұрын
Кратко о минусах этих двух игр: тарков: ужасный баланс, не ну серьёзно, человек который подкинул 4к получает побольше чем человек с стандартным набором, второй минус тоже связан с балансом, нету разбаланнсировки по рангам(вроде бы правильно написал, вроде это как то по другому называется) и это часто приводит к ситуациям что у противника прокаченная мка, броня пятого класса и три гранаты а у тебя какая нибудь СКС с прицелом и лёгкая зелёная броня.. Именно кстати из за этого мне пришлось бросить тарков.. Дальше второй минус это работы на серверах, если кратко то: обычный день, заходишь в тарков, и в лаунчере четкая красная надпись: идут работы с серверами, время рейда сокращённо до 10 минут (пишу не дословно а примерно) Минусы Инсургенци: игра не старается быть хардкорной, да и не совсем реалистичной, но при этом игра приятна, дружелюбный чем тарков, хардкорность проявляется в матчах с игроками, в игре ивправду много аспектов аркадные, но я перешёл в эту игру из таркова, все же в ней что то есть.. Второй минус который сильно портит вообще все: малый онлайн, не ну серьёзно почему так мало, может у меня у одного так но серверов можно посчитать на пальцах, матчи ищутся быстро но иногда вообще не ищутся, игроки в матчах часто азиаты, творят всякую фигню например один такой включил Войс и орал в чат что-то на своем языке.. Второй не разговорчивый, когда просишь помощь никто даже банально не может ответить на какую кнопку фонарь вырубить..
@it4ch135
@it4ch135 3 жыл бұрын
"Знакомые по прошлому ролику" Тем временем "Прошлый ролик" на канале: *не существует*
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bJWwmnuvfq2Ljsk
@it4ch135
@it4ch135 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Предыдущее - значит ИДУЩЕЕ ПЕРЕД. А не полугодичной давности
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Прошлый значит «бывший ранее на канале». А именно, 2 месяца назад 😉
@it4ch135
@it4ch135 3 жыл бұрын
​@@MaksUlman Советую загуглить определение. Но если ты не можешь сам, сделаю это за тебя. "Прошлый - предшествовавший нынешнему, предыдущий". Но никак не "РАНЕЕ". В школе вроде учился, голос взрослый, а банальные определения слов не знает. И да, на канале, где видео выходят каждые неделю-две, называть видос "Предыдущим", когда успело выйти ещё с десяток других видео - кощунство. Тем более, что это не плейлист, а просто очередное пережёвывание таркова.
@cherkes3873
@cherkes3873 3 жыл бұрын
Ты забыл сказать про ращные виды патронов в Таркове. А так за видос сябки
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Точно, спасибо 😉
@stamfrank1
@stamfrank1 3 жыл бұрын
Сравниваете две разные игры, инсурга гораздо бодрее и живее играется чем ефт с симулятором сгущенки, в инсурге постоянное ебошилово, тупо постоянно, там некогда лутаться, все равно очень редко когда сможешь выплюнуть все пульки - сдохнешь раньше.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Мы это прекрасно понимаем, игры разные сами по себе, поэтому сравниваем только механики оружия с точки зрения правдоподобности, логичности ✌🏻
@stamfrank1
@stamfrank1 3 жыл бұрын
@@MaksUlman игры разные, и у инсурги много косяков по работе с оружием, рили очень много)
@UltraSheesh
@UltraSheesh 3 жыл бұрын
@@stamfrank1 но есть игра в которой этих проблем ещё больше, и как раз ее и сравнивали с сэндстормом)
@romapila70
@romapila70 3 жыл бұрын
Но игра находиться в стадии разработки!
@Collector-hy5kk
@Collector-hy5kk 3 жыл бұрын
Макака би лайк...(
@artemius_off
@artemius_off 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Давай теперь ролик про Arma 3:)
@deeman4824
@deeman4824 3 жыл бұрын
тэк, и как же ты переключил с 2-ух кратного прицела на 1 кратный??!! 6:21
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
На СКМ, если не ошибаюсь
@rand581
@rand581 3 жыл бұрын
Я все это знал, но видео настолько классное что даже так было интересно смотреть
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо :)
@diemneumeret
@diemneumeret 2 жыл бұрын
сэндшторм более проработан и реалистичен, так как там дробовики не занерфлены
@puuuuciiik1337
@puuuuciiik1337 2 жыл бұрын
Да и тарков это далеко не реализм Многое убрали Многое так и не добавили Это тот же самый условный реализм И система ранений не реалистичная впрнцп Потому что еслиб была реалистичная то было бы все быстро Надел ты на себя дохуя крутой брони взял крутую пушку с бронебойными патронами А тебе из за угла почти в упор дикий из дробовика пулевым в броник въебал и все Перелом ребер, внутреннее кровотечение и смерть в течении пары минут от зашлебывания своей же кровью Да даже простое пистолетное ранение в более менее значимую область тела и ты уже не боеспособен и тут смерть от шока и кровопотери Как раньше просто дробью по бедрам стреляли и челы быстро изтекали Но потом наныли и это пификсили Хотя это был тот самый реализм Инсурженси самая реалистичная игра в плане поведения оружия и механник связанных с ним У таркова шикарная кастомизация пушек и своего снаряжения Игры просто геймплейно разные и сильно отличаются в плане условной задачи
@dennislit5309
@dennislit5309 2 жыл бұрын
Подскажите музыку с 9:47
@КотРокер
@КотРокер 3 жыл бұрын
Круто в моменте с кастомизацией смонтировано. И да, шутка про мосинку топ!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, старались)
@ssnickley8300
@ssnickley8300 3 жыл бұрын
Тарков для души, сэндшторм крик войны.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хорошо сказано)
@pzzwaffe
@pzzwaffe 3 жыл бұрын
Лайк не глядя. А может, все таки, расскажете секрет черного экрана в меню сборок?:)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо) Убежище + монтаж 😏
@chaoslegat1771
@chaoslegat1771 3 жыл бұрын
mma time?)
@ИраКим-с1я
@ИраКим-с1я 2 жыл бұрын
если Никита Буянов сам поиграет в свою игру, месяц с игроками без накрутки. он сам половину шлака вырешит с игры который там не нужен.
@rainbeer9539
@rainbeer9539 2 жыл бұрын
Ага ага ага, большую часть времени в таркове с оружием в руках, как же. Поясню для непонимающих - за 8 часов игры, вы можете всего 4 раза выйти в рейд, а остальное время вы будете тратить на менеджмент ресурсов, торговлю и тетрис в схроне. Я купил эту игру потому, что мне это доставляет удовольствие, но большинству игроков охота пострелять. У новичков в таркове с этим будет туго, так как в первую неделю игры добрая половина рейдов будет проходить без единого выстрела (разве что в Вас стрелять будут). (голова, глаза)
@ДмитрийГура-ч6ю
@ДмитрийГура-ч6ю 3 жыл бұрын
Тарков- вышка!!!
@dondigidon4433
@dondigidon4433 3 жыл бұрын
Ток в тарков зашёл и тут вы
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Тут как тут 😉
@КонстантинБер-ф6н
@КонстантинБер-ф6н 9 ай бұрын
ефт гофнище жалко 1700 рулей за предзаказ, сэндштом стоил 768 руб и до сих пор туда захожу ,потому что в батлфил 4 пиздес и пинг и скиловые задроты
@marklepninsky1246
@marklepninsky1246 3 жыл бұрын
К сожалению в таркове напрочь отсутствует баланс оружие. В инсерженси идеально выверенный баланс и нет конкретного мета оружия. Вся «реалистичность» модинга таркова заключается в визуальной составляющей, характеристики же взяты рандомные в угоду баланса. Просчёт модулей и параметров в таркове на уровне калафдуте. Полностью разуверился в проекте и его реалистичности лучше вникнув в тему оружия и его модинга в реальной жизни. Также в таркове почти полностью убита шутерная составляющая десинкам и проблемами с неткодом, которые разработчики к сожалению отвергают. Говоря что сейчас лучше чем когда либо, и вообще у нас все супер вы наговариваете и расстраиваете программистов.
@maxtig000
@maxtig000 3 жыл бұрын
Ну как там есть баланс. Там его не шибко то он есть. Например: у армейцев есть хони багер, и он является лучшим оружием среди 7,62 калибра по показателям отдачи и урона в секунду. А у повстанцев есть типо его аналог по балансу АС ВАЛ, но это самое худшие оружие у исургов: нет урона, отдача сильная, то бишь полная противоположность хони багеру, скорострельность в 1000 выстрелов не спасает ситуацию, тк больше патронов тратишь на уже мёртвого противника. Да и разница в скорострельности у них в 150 патронов. А в уроне в три с половиной раза. А если еще затронуть карты то это может затянуться га целую лекцию
@ВоваСони
@ВоваСони Жыл бұрын
Поиграл в Тарков и в Сэндшторм,с таркова выгорел очень сильно,а в сэндшторм уже 500 часов наиграл,афигенная игра,багов меньше,сама игра реалистичнее,гранаты гораздо эффективнее,чем в таркове,нету этой механики с потерей лута,читаков поменьше,сама игра динамичнее,чем тарков.
@jonnyknoxwill4855
@jonnyknoxwill4855 3 жыл бұрын
Тарков топчик, нет второй такой игры
@kutumkolaysik3087
@kutumkolaysik3087 3 жыл бұрын
Поиграй в dayz
@jonnyknoxwill4855
@jonnyknoxwill4855 3 жыл бұрын
@@kutumkolaysik3087 не это мне не нравится) пробовал, друзья играют меня не цепляет
@Боба-ц7о
@Боба-ц7о 3 жыл бұрын
Как думаете на компе за 75 к можно в имёрдженси сенд сторм нормальна играть? На октябрь 2021г
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Зависит от характеристик самого ПК, настроек и разрешения
@Боба-ц7о
@Боба-ц7о 3 жыл бұрын
@@MaksUlman видюха новерное gtx1660 а процесор rozin core i5 но разгоним его так как буто он 7
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@Боба-ц7о думаю, потянет нормально
@Боба-ц7о
@Боба-ц7о 3 жыл бұрын
@@MaksUlman и тут я понял что у меня не 75к а 55к пизда смешно , я уже размечтался . Хот я у меня есть 2 донера из одного можно попробавать блок питания достать и кулер а из другого можн попробовать диск с памятью достать но только это паметь от ноута
@Dark_radio_official
@Dark_radio_official 3 жыл бұрын
12 тысяч? Такой контент на лям как минимум!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за приятные слова :)
@DrakonN-ez3yz
@DrakonN-ez3yz 3 жыл бұрын
Очень классные видосы и очень приятный голос! Желаю успехов и больше подписчиков!!!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Всё впереди)
@RuslanVane
@RuslanVane 3 жыл бұрын
Автор, насчёт «метасборок» в Таркове вы правы лишь частично) Да , раньше было буквально 1 хорошая сборка на ак, m4a1, hk416,sa-58 ну и парочка полуиграбельных. Сейчас же великий Буянов перебалансировал все так , что присутствует какое-то неадекватное множество действительно хороших и красивых сборок на все оружие в игре. Перебалансировка модулей произошла в текущем патче игры,так что информация у вас чуток устаревшая
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за уточнение. Не интересует «киберспортивный» геймплей в Таркове, поэтому не особо слежу за актуальностью метасборок, хотя на стримах вроде с чем бегали, с тем и бегают в основном. Может, по привычке уже?)
@amogusimpostor7961
@amogusimpostor7961 3 жыл бұрын
настолько прекрасно перебалансили, что отдача у ак-74м стала как в жизни? или всё ещё завышенно конская, пока 100500 модулей не поставишь?
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
В таркове никогда не будут ходить с одной ультимативной сборкой, лишь только потому, что если ты погибаешь, ты ее теряешь, и все время брать самое лучшее, это очень затратно, экономика игры просто не позволит это сделать, особенно в начале игры, у тебя и доступа к такому арсеналу не будет, но, к сожалению есть киберкаотлеты, и читеры, вот они, в не зависимости от широты кастомизации, сильно вредят этой игре. В то время как в инсерженсис, на сколько я знаю, потерять снаряжение ты не можешь, и это их координатное отличие, тут даже, мне кажется нужно было добавить в сравнение арму или дэйзи, и не только по этим аспектам!
@МаксФр-т2м
@МаксФр-т2м 3 жыл бұрын
А дейз каким боком - это же выживалка )
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Киберкотлеты очень мешают. Они абьюзят механики, говоря "Ну раз игра позволяет, то почему я виноват?"...
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
@@МаксФр-т2м ну в плане реализации стрельбы, игровых механик, более того, я считаю, таркову можно было бы ещё многое там позаимствовать на самом деле!) Лечение сокомандников, анимация перелезания препятствий, заборов, анимация автоматического упора оружия в положении лёжа, и когда ты рядом с ящиком например и прочими укрытиями, чтоб стамина не тратилась и стрельба точней была, ну это первое что в голову пришло.
@МаксФр-т2м
@МаксФр-т2м 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 ну все же смотри - тот же дейз это виживалка с элементами стрельбы, тарков это шуттер с элементами выживания, зачем одно с другого брать) а система упоров это уже арма, но да функция была бы неплохая, тут согласен)
@МаксФр-т2м
@МаксФр-т2м 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 хотя в плане лечения тоже соглашусь, те же хирургические наборы считаю логичнее, если бы мог только на парник на тебе применить а не как сейчас, сам себе на живую пулю выдергивает🤣
@snicker_s3891
@snicker_s3891 3 жыл бұрын
7:18 что за трек начинает играть с этого момента?
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Cushy - Pro
@snicker_s3891
@snicker_s3891 3 жыл бұрын
@@MaksUlman, благодарю
@henry_rearden
@henry_rearden 3 жыл бұрын
Все же мы знаем, что самая проработанная стрелялка есть CS:GO :)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Там даже скинчики есть. И даже целиться можно. Из пары образцов оружия, правда, но это такое, мелочи)
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
А кода берёшь в руки нож то бежишь быстрее ибо твоё оружие в этот момент телепортируется в другое измерение
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
Там хотябы калаш в голову стабильно убивает. Не то что в таркове - рикошетит об шлем.
@neo8144
@neo8144 3 жыл бұрын
Как всегда топ, побольше бы видео :3
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Обязательно будет больше) Все впереди 😊
@Жэйк
@Жэйк 2 жыл бұрын
Жаль в 12.12 автоконтроль отдачи в таркове убрали.
@tmr6406
@tmr6406 5 ай бұрын
Инсургенси больше что-то меньше реализмом и казуальностью.
@thebrightwizard
@thebrightwizard 3 жыл бұрын
Инфа на счет одной топовой сборки устарела. Топовых сборок теперь с пяток на пушку как минимум.
@Unit_urets
@Unit_urets 3 жыл бұрын
не лукавите сударь . максимум две , и то в зависимости от поставленной задачи ( отдача или эргономика ) . И один хер как и раньше - одна самая сбалансированная сборка .
@zhenzenbergkek7488
@zhenzenbergkek7488 3 жыл бұрын
@@Unit_urets 4 сборки на топ хк по точности. Как минимум 5 на эрго и точность. Три на ближние дистанции. С мкой если все вкачать то же самое. С калашами за сложней ибо отдачу увеличили.
@d1mk811
@d1mk811 3 жыл бұрын
@@zhenzenbergkek7488 а вот отдача на калашах такая, что мама не горюй Это теперь мое самое нелюбимое оружие Я на дрободанах больше настрелял, чем на калаше, ибо блин калак 12 вообще неиграбельный стал Хоть что не ставь на эрго и отдачу Один хер ствол вверх и плячет танго вправо, влево Из-за таких танцев я уже не знаю сколько раз устроил пососалити, сколько раз этот калак меня подвёл, шо бзда
@zhenzenbergkek7488
@zhenzenbergkek7488 3 жыл бұрын
@@d1mk811 да согласен. Ща самый играбельный из ак это ак 101 и рпк остальное шлак. Перешёл на мки как ток открылись более менее норм патроны
@slavmemes6959
@slavmemes6959 3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Хорошо, что ты сравниваешь отдельные механики, а не игры в целом, так как они абсолютно разные в многих аспектах. Иногда, когда я вижу спор про то, какая из этих игр лучше, хочется пробить себе фейспалм. Жду еще видео про инсургу. Кстати, а будет обзор обновления на нее, которое завтра выходит?
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо. Да, мне тоже не нравятся такие споры, а вот разобрать, как реализованы один механики в разных проектах это уже интересно. Насчёт обновления, честно, я только что о нем узнал) Маловероятно, что будет видео о нем. Но другие разборы и сравнения ещё обязательно будут ✌🏻
@slavmemes6959
@slavmemes6959 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Жду. Такие сравнения очень интересно смотреть. Как раз понимаешь, что это разные и по своему хорошие игры.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@slavmemes6959 спасибо)
@gungnir974
@gungnir974 2 жыл бұрын
хоть я и ярый фанат серий игр insurgensy, тарков всё ровно будет круче если хочу больше реальности, предпочту dayz)
@user-ny6wf2rp7cwpvv1
@user-ny6wf2rp7cwpvv1 2 жыл бұрын
Разве в инсердженси есть рикошеты?
@MaksUlman
@MaksUlman 2 жыл бұрын
Да
@user-ny6wf2rp7cwpvv1
@user-ny6wf2rp7cwpvv1 2 жыл бұрын
@@MaksUlman странно, сколько раз проверял никогда не видел.. Подскажи как это можно проверить? Трасера нужны?
@MaksUlman
@MaksUlman 2 жыл бұрын
Да просто можно стрелять в стену под большим углом и пули иногда будут оставлять след как на самой стене, так и на объектах, в которые они отрикошетят
@user-ny6wf2rp7cwpvv1
@user-ny6wf2rp7cwpvv1 2 жыл бұрын
@@MaksUlman понял, большое спасибо!
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
Вот только в Таркове не оружие а горохострелы. Какой ТТК у SandStorm и у Таркова ? В Таркове АК не пробивает кучу шлемов, тоесть в Таркове хэдшот из штурмовых винтовок зачастую не ваншот, что абсолютно не реалистично.. Тарков всирает по всем фронтам в этом плане даже хардкорным режимам типа Call of Duty. А самая проработаная "тактикульная" игра это Ground Branch. Она пока альфа, но там много таких механик что даже в таркове нет.
@Chayzik080
@Chayzik080 3 жыл бұрын
А нафиг тогда нужны шлемы если их пробивают с первого выстрела? Шлемы и в реале немного, но защищают от попадания пуль. Порой даже во время мировых войн шлемы спасали.
@Chayzik080
@Chayzik080 3 жыл бұрын
А во вторых попадание в голову не всегда гарантирует в реале ваншот. Посмотри сколько случаев выживаний когда из головы что-то торчит. Правда это не правило, а скорее исключение, а точной статистики я не имею
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
@@Chayzik080 если тебе пуля прилетит в башню то 99.9 % ты выйдешь из боя
@Chayzik080
@Chayzik080 3 жыл бұрын
@@SandMartin только в подобных боях у тебя нету выбора: продолжать бой или упасть, и корчится от боли, и т.п. Теряет сознание человек точно не всегда, особенно во время схватки.
@Chayzik080
@Chayzik080 3 жыл бұрын
И в итоге в этом я не вижу в таркове проблемы
@alexkot4900
@alexkot4900 3 жыл бұрын
По оружейному реализму Insurgency ооооочень далеко до Escape from Tarkov
@SandMartin
@SandMartin 3 жыл бұрын
Ага, особенно когда в Трахове из АК-74 в голову в Алтын стреляешь с растояния в 2 метра и получаешь аркадненький рикошет. Реализм такой реализм.
@fullhouse3175
@fullhouse3175 3 жыл бұрын
по моделькам самого оружия и обвесам - да, по поражению целей - наоборот.
@feaskoj9295
@feaskoj9295 3 жыл бұрын
А еще в инсе есть отличная настройка чувствительности для каждой кратности , а в сракове
@НикитаЛитовченко-э1м
@НикитаЛитовченко-э1м 3 жыл бұрын
А в сракове есть анимация как ты кушаешь, а в инсерженсе..
@aycj2680
@aycj2680 3 жыл бұрын
А в инсе у прицелов со сменной кратность нормальная анимация, а не как в Кракове, где магнефаер персонаж отодвигает в сторону силой мысли, а вуду имеет встроенный нейроинтерфейс, который сам меняет кратность.
@feaskoj9295
@feaskoj9295 3 жыл бұрын
@@НикитаЛитовченко-э1м в инсе подствол и граники , пулемёты, и простреливаймость объектов изначально прописана была
@h0wik
@h0wik 3 жыл бұрын
Обожаю тарковчан, сидящих в инвентаре 2 часа, чтобы отлететь на локе через 10 минут или без единого выстрела вынести лут.
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau 3 жыл бұрын
Жиза)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
В последнее время у меня самого такое в 80% рейдов 🤣
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
Обычно дохнешь не разу не выстрелив. Это обидно, да)
@KILL_THE_RU
@KILL_THE_RU 3 жыл бұрын
Поэтому купил и не играю😁
@Unit_urets
@Unit_urets 3 жыл бұрын
так это и есть магия Таркова . - мастурбировать на оружие , на схрон . И хер ты куда эту привычку ( если она появилась изначально ) уберёш . С 2017 года играю , правда сейчас , чуть по реже ,чем раньше - кризис интереса к игре. Один хер на смотря на то ,что понимаю будет вайп - занимаюсь хомячеством в схроне . Это болезнь.)))
@Over_Slower
@Over_Slower 3 жыл бұрын
После того как ты сказал что в sandstorm при прицеливании пули вылетают с центра экрана я теперь не могу нормально воспринимать эту игру...
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Увы, это так, но что поделать(
@Вафледрон
@Вафледрон 3 жыл бұрын
Как по мне стрельба чувствуется лучше в sandstorme
@darksniper407
@darksniper407 3 жыл бұрын
Тарков и оружие, как уже наблюдал, тут подтвердили - оперативники инвалид. Наёмник, военный, не суть. Инсердженси, сброс кривой, после анимации магазин спауниться. Тарков - модель, но куда он швыряет его, одному разрабу известно. Ползай и ищи.
@badj_
@badj_ 3 жыл бұрын
Кайф давайте еще больше таких роликов
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Обязательно будем продолжать)
Не жди релиз Escape from Tarkov
9:43
Макс Ульман
Рет қаралды 89 М.
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,8 МЛН
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
EVA mash
Рет қаралды 3,3 МЛН
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 10 МЛН
Insurgency Sandstorm 2023 - Есть ещё порох!
10:39
Макс Ульман
Рет қаралды 170 М.
Разбор Прорывника Insurgency Sandstorm
9:21
CrogHackerman
Рет қаралды 7 М.
10 ДОСТОИНСТВ Escape from Tarkov в 2021 году
13:35
Макс Ульман
Рет қаралды 37 М.
Главная проблема Escape from Tarkov
31:00
Макс Ульман
Рет қаралды 158 М.
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,8 МЛН