Один разработчик против ААА студий - Road to Vostok обзор

  Рет қаралды 46,466

Макс Ульман

Макс Ульман

Күн бұрын

bit.ly/3Ta5TeA - Пополни баланс Steam. Промокод: ULMAN
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Присоединяйся к нашему Discord:
○ / discord
Поддержать канал:
○ Лайк, Комментарий, Репост
○ Boosty | boosty.to/maxulman
Road to Vostok - безусловно амбициозный проект, но с выходом второй демки часть амбиций уже превратилась во что-то реальное. Всего за год автор пусть на очень примитивном уровне, но всё же реализовал систему лутинга, торговца прямо на локации, убежище, кастомизацию оружия, наконец-то создал анимации перезарядки, добавил несколько локаций с механиками перехода с одной на другую, различную погоду. В свережм обзоре Road to Vostok Макс Ульман разбирает, стоит ли играть в Роуд ту Восток в 2024.
00:00 Предисловие
00:17 Обзор Road to Vostok
02:41 Интеграция
03:43 Ход разработки и планы
Над выпуском работали:
○ Макс Ульман - сценарий и монтаж
○ Дядя Лёша - озвучивание
Партнер ETC-AGENCY
Site: etc-agency.com
По вопросам рекламы и сотрудничества:
VK: leonid_naumtsev
Mail: ulman@etc-agency.com
Один разработчик против ААА студий - Road to Vostok обзор
#roadtovostok #шутеры #максульман

Пікірлер: 182
@soda078
@soda078 2 ай бұрын
Учитывая то, что делает один человек, можно представить, какой удивительный результат может быть через год, будь бы у этого человека хорошая и сплоченная команда. Хочу верить в то, разработчик не забросит свою игру и будет развивать её, попутно расширяя команду разработчиков
@alexlalex5223
@alexlalex5223 2 ай бұрын
Вы очень сильно заблуждаетесь касательно того что из себя представляет любой цикл software development, работаю директором по развитию бизнеса в одной Европейской девелопмент студии, сам из Одессы, компания в Праге расположена, которая работает на западный рынок с большим колличеством издателей на аутсорс базисе. Не хочу описывать то что описывали до меня в интернете 130 тысяч раз все кому не лень, но большая команда - далеко не залог успешного продукта. Банально: - 1 девелопер - 100%, 2 девелопера - никогда не 200%, редко 150% продакшена. Каждый новый - всё ниже эффективность каждого индивидуального человека с точки зрения productive hours. - Чем больше эта команда, тем больше смазана ответственность на этапе, тем тяжелее дается каждый спринт и итерация, тем более усложненные методологии управления продуктами и задачами нужно внедрять для корректного контроля за персоналом и процессингом задач в кросс-тим режиме, а это отнимает часы которые иначе можно тратить на непосредственно разработку продукта. - На личном опыте, не могу детализировать, но имею примеры где мы хайрили мега-таланта, который в одиночку делал супер-продукт и он просто оказывался бесполезен в работе в комманде, буквально меньше пользы чем от какого-то обученного джуна. Отсюда и реальность, где очень часто, команда из 6 человек каждый из которых "сам себе отдел", эдаких команда синьоров, делают продукты качественнее по многим параметрам чем гигантские студии с коммандами в сотни и тысячи человек.
@exquzz-peek
@exquzz-peek 2 ай бұрын
Еали бы такое было, это игра бы в была буквально лучшей бы в жанре шутер выживания. Да там другие бы игры в подметки не будут годится даже
@Joker-zi2rt
@Joker-zi2rt 2 ай бұрын
@@exquzz-peek А по каким критериям ты определил, что это будет "лучшая игра"? Чем эта серая демка 2024 года лучше сталкера 2007 года? Или квейка 2 1997 года?
@exquzz-peek
@exquzz-peek 2 ай бұрын
@@Joker-zi2rt ну если 1 человек сделал такой шедевр, то представь какой будет шедевр если бы полноценная студия с неограниченным бюджетом была бы
@Joker-zi2rt
@Joker-zi2rt 2 ай бұрын
@@exquzz-peek Опиши в чем здесь шедевр?
@user-rd1ie5zz6b
@user-rd1ie5zz6b 2 ай бұрын
Наглядный пример того что: "Хочешь сделать хорошо, сделай все сам".
@BbIHECmycopTV
@BbIHECmycopTV Ай бұрын
И главное никаких родственников🤣
@YusBech
@YusBech 29 күн бұрын
​@@BbIHECmycopTVбез друзей и всех вокруг, сам себе пиздатый друг 😅
@Fturman
@Fturman 2 ай бұрын
Неоднократно уже писал, что один человек, повернутый на своей идее, сделает лучше тех, кто заставляет себя работать за деньги.
@f1am3d
@f1am3d 2 ай бұрын
Похоже что даже эта игра выйдет быстрее, чем Stalker 2.
@user-vr3vs7ce7g
@user-vr3vs7ce7g 2 ай бұрын
разработчик не хохол, конечно же игра выйдет быстрее KEKW
@3y604ucTka
@3y604ucTka 2 ай бұрын
И исчезнет так же быстро
@paztwel
@paztwel Ай бұрын
@@3y604ucTka появится быстрее Сталкера и так же *исчезнет быстрее* чем Сталкер 😄
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc Ай бұрын
​@@paztwel как можно исчезнуть раньше того, что вообще не выйдет😅😅😅?
@sttima656
@sttima656 Ай бұрын
Она уже вышла
@sa1n-offical
@sa1n-offical 2 ай бұрын
Ждем релиза, в игре правда есть потенциал. А если считать что это делает 1 человек, то это буквально одна из новых и лучших игр в мире.
@wagongames5462
@wagongames5462 2 ай бұрын
интересно...в чем ты увидел этот потенциал?
@user-vi5to5ct1b
@user-vi5to5ct1b 2 ай бұрын
И системки кстати довольно низкие
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
@@wagongames5462 там только один потенциал: Добавлять кучу видов консервных банок, разную одежду и прочий бесполезный мусор, который валяется в кладовке - это единственное на что пригоден любой симулятор бомжа
@youtubeyh
@youtubeyh 13 күн бұрын
​@@wagongames5462Ну как же, "если это сделал 1 человек, то это одна из самых новых игр в мире". Повторил нарратив автора про лучшую игру, под впечатлением, сам не понимая что он пишет. В очередной раз убеждаюсь что люди очень плохо фильтруют информацию, как им её подадут, так они как попугаи-зомби её и понимают и повторяют. Скажут плохо, повторяют - плохо, скажут хорошо, будут повторять - хорошо, а спроси что хорошо, что плохо, сами не поймут. (Пс да конечно я понимаю что он скорее всего ребёнок, но взрослые это просто взрослые дети:) 🤪
@seonefox
@seonefox 2 ай бұрын
Приятно видеть обзор этой игры. Давно слежу, но многого не знал. Спасибо автору)
@arsenkurmangali2997
@arsenkurmangali2997 2 ай бұрын
Давно слежу за проектом. Перенос с юнити на годот прям титанический труд
@3akpy4uBau
@3akpy4uBau 2 ай бұрын
купил я модерн варфер 2, поиграл пару недель, и бросил, жалею 100 евро, что потратил... вернулся в тарькиф, когда сделали отдачу не в небо... и с удовольствием наблюдаю за род ту восток... заданатил ему уже не один раз, инди быть...
@bruinlively4105
@bruinlively4105 2 ай бұрын
В любом случае - парень молодец! Всё это делать в соляну - просто зачет
@user-bg4lt8bk8p
@user-bg4lt8bk8p 2 ай бұрын
И опять фин в одного сделал крутую вещь
@wducatiwotb
@wducatiwotb 2 ай бұрын
ещё не сделал, пока что это пустышка с сильными заявлениями
@HiddenWave
@HiddenWave 2 ай бұрын
давно слежу за проектом. автор молодец.
@TeologTokarev
@TeologTokarev 2 ай бұрын
Спасибо, мужчина. Оперативно
@ZellockGreen
@ZellockGreen Ай бұрын
От души желаю ему успехов
@Opuhovich
@Opuhovich 2 ай бұрын
Вы обманываетесь. По факту парня будут все хвалить за то, что он в одного делает игру, а на самом деле никто за это никогда не заплатит, но обязательно всю дорогу будут срать на голову бсг, мол посмотрите, что может один человек....
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Ооо... Это точно... Различные упоротые фанатики будут везде писать и спамить об одном том же и заё6blBamь всех этой игрой про выживание
@las2755
@las2755 Ай бұрын
Не факт. Тот же Undartale делал один пчел и фан-комьюнити огромно. Инди игрушки разные - аналогично.
@n0tel
@n0tel 2 ай бұрын
Ура! у моего любимого ютубера вышел новый видос, пойду смотреть! а потом уже гляну что ты тут выкакал ради рекламной интеграции)
@Dolbin_SAS
@Dolbin_SAS 2 ай бұрын
Спасибо за информацию.
@druny4345
@druny4345 Ай бұрын
Спасибо, удачи!
@deadpoet6498
@deadpoet6498 2 ай бұрын
Успехов автору😎💪
@slawafleg
@slawafleg 2 ай бұрын
Я не любитель выживачей, но мне уже интересен проект. На мой взгляд это цикличность истории в игровой индустрии. Раньше все крупные и известные разрабы, компании и студии начинали с низов, а когда добрались до верхов, то зажрались своей жвачкой. Поэтому я считаю теперь только амбиции инди сектора дадут нам хоть какой-нибудь продукт в который играть будет интересно.
@user-sr8pp7jl7d
@user-sr8pp7jl7d 2 ай бұрын
Эт конечно титанический труд, снимаю шляпу перед разрабом. Представляю как это. Спасибо автору ролика что держит руку на пульсе)!🎉
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D Ай бұрын
Отдельный респект разрабу, за вклад в продвижение няшки Godot. :3
@GAMETESTER1114
@GAMETESTER1114 2 ай бұрын
0 просмотров, 0 комментов, только в ютуб зашел и видео вышло)
@user-on6fd7kq2w
@user-on6fd7kq2w 2 ай бұрын
Смерть-всё сначала, идеал для папича и шиза для остальных
@andreygerasimov228
@andreygerasimov228 2 ай бұрын
Привет дядя Лёша!
@GervantFromRybia
@GervantFromRybia 2 ай бұрын
Сделай обзор на Gray Zone Warfare если видоса не было еще
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
Планируем)
@cyrcloid
@cyrcloid 2 ай бұрын
Ну как один. На аутсорсе делали модельки и анимки
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Ай бұрын
Да нет, 80% он сам делал, слежу за ним давно. Остальное да, ему помагают по чуть-чуть
@viktorsharovic9355
@viktorsharovic9355 2 ай бұрын
Мне проект нравится, если разработчик не устанет, за 5-7 лет - я уверен, он сделает лучшую игру о выживании за это время
@user-fy9ui2ty3k
@user-fy9ui2ty3k 2 ай бұрын
Посмотрел ролик и сразу захотелось поставить лайк и написать комментарий
@user-S_B_E_U-1-4-8-8
@user-S_B_E_U-1-4-8-8 2 ай бұрын
Сделай видео про арма рефоджер
@Master_Petrovich
@Master_Petrovich Ай бұрын
Этот разработчик поражает своей производительностью. Вот бы так же работали разработчики ааа игр.
@Baralgin100
@Baralgin100 Ай бұрын
Автору очень помогли бы несколько единомышленников. В целом, внешне, игра выглядит очень достойно. Немного дополнительных сил и средств весьма ускорили бы её создание.
@CDobroe_zl0
@CDobroe_zl0 2 ай бұрын
Очередное доказательство фразе: «Хочешь чтобы получилось, сделай это сам» Спасибо за промик! Ты хорош!
@RWRSmyatankA
@RWRSmyatankA 2 ай бұрын
Разработчик молодчага 🫰🏻💪🏻
@user-sj4yg3rp4p
@user-sj4yg3rp4p Ай бұрын
Так это ж голос с канала XGTV
@user-hn9hk6vz4b
@user-hn9hk6vz4b Ай бұрын
Макс помнишь Ace of spades или блокаду. Так вот! Есть игра которую делает один человек называется Ravenfield. Где идёт война между Красной и Синей командой. НО разработчик делал её синглплеерной😂. Но если установить кучу модов которые можно найти на просторах интернета игру можно превратить чуть ли не в милсим!
@MaksUlman
@MaksUlman Ай бұрын
Знаю-знаю :)
@user-eg9dx8sc3l
@user-eg9dx8sc3l 2 ай бұрын
Нельзя просто взять и не упомянуть бсг😂 у тебя прям тригер на них какой-то
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Слежу за проектом, чтобы посмеяться и посмотреть на каком этапе разработчик выгорит и сдуется 😂 Все эти проекты про суровое выживание - путь в никуда и ни о чём.
@_cyp4ik_201
@_cyp4ik_201 Ай бұрын
Смеятся над тем, кто идёт к своей мечте)
@SRedDragon475
@SRedDragon475 2 ай бұрын
Автора очень сильно обидел Тарков ) Он его в каждом выпуске пытается унизить )))
@south_central
@south_central 2 ай бұрын
Короче шляпа. Вторую демку тоже скачивал недавно. И он не один это все делает если что, помогают конечно. Ну давай давай, громкие заявления конечно)) если на пару лет его энтузиазма хватит, будет подвиг
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Ай бұрын
Ну так тогда и про Кенши можно сказать, парень делал его в соляну 12 лет, а потом к нему подключилось трое и они ещё за три года выкатили готовую игру. Если следить за ними в последние года, то тоже можно ляпнуть, что он работал не один
@charlieking7600
@charlieking7600 Ай бұрын
​@@Dmitry_LenperКенши - уникальная игра, а здесь мы видим очередной generic псевдотактический шутер, вся тактичность которого сводится к тому, что пушки соответствуют реальным внешне.
@deslinerush1658
@deslinerush1658 2 ай бұрын
Красивая игра и то что разработчик все го 1 интересное надежда есть
@FOXTROT_3D
@FOXTROT_3D Ай бұрын
Автор RtV показывает Battlestate Games, как правильно нужно разрабатывать Escape from Tarkov.
@kyk6478_2
@kyk6478_2 2 ай бұрын
🎉
@asdasdeba
@asdasdeba Ай бұрын
в VR бы и без удаление save
@evl1536
@evl1536 2 ай бұрын
Как я считаю... Я просто делаю свою игрушку. Собсно будущее за инди, а триплэи я вообще не перевариваю, они не способны сделать ничего увлекательного уже лет как 10 минимум. Всё что они сейчас выпускают это копии копий их же игр 10-15-ти летней давности. Тупо ремастеринги и изредка ремейки за необоснованные деньги.
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 2 ай бұрын
Сомнительно, но если получится, то почему бы и нет.
@bakirovbekzat410
@bakirovbekzat410 2 ай бұрын
Макс максбетов?
@levmurflatazara9853
@levmurflatazara9853 2 ай бұрын
Блин ну чувак получается имба Я пытаюсь соло движок игровой написать без опыта и уже месяц не могу попросту бибоиотеку для графических окошек засунуть в него (из-за того что Vulkan - это страх какой-то, а не графический API)
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Свой движок? Это бесполезная трата времени
@levmurflatazara9853
@levmurflatazara9853 2 ай бұрын
@@paztwel держи в курсе
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
@@levmurflatazara9853 как напишешь движок, скинь ccьıлкy, хочется поржать 👍
@Je1FfreY
@Je1FfreY 2 ай бұрын
Надо кого то уволить из БЗГ, и нанять этого парня, тогда у таркова будет новая жизнь
@META_AM
@META_AM Ай бұрын
8го Мая Arena Breakout выйдет на бета в пк
@MaksUlman
@MaksUlman Ай бұрын
Ждём)
@user-dn4iq7bk9g
@user-dn4iq7bk9g 2 ай бұрын
Не ну чувак молодец однозначно!
@user-ix4js4sz9i
@user-ix4js4sz9i 2 ай бұрын
МММ тарков
@alexruz3358
@alexruz3358 2 ай бұрын
Ох сколько было подобных проектов, уже и не вспомнишь. Рано ещё судить, пусть хоть до первой альфы дойдет, а там уже посмотрим.
@BEAR_126
@BEAR_126 Ай бұрын
Арена брекаут выходит на пк
@Barret247
@Barret247 2 ай бұрын
Если фурри-чел сделал лучший инди кооп хоррор, с лучшим войпом, который набрал 200к онлайна в стим, то и у этого энтузиаста что-то да может получится.
@wducatiwotb
@wducatiwotb 2 ай бұрын
и к чему уточнение про то, что чел сделавший lethal company - фурри?
@Barret247
@Barret247 2 ай бұрын
@@wducatiwotb а что-то не так?
@user-xf1vb3gn9u
@user-xf1vb3gn9u Ай бұрын
Мда, это тебе не Буянов...
@redly3420
@redly3420 2 ай бұрын
Сын маминой подруги be like😂
@user-xe8wt3wp9l
@user-xe8wt3wp9l 2 ай бұрын
топ
@1987pivnuh
@1987pivnuh 2 ай бұрын
Он делает её один потому что с ним никто не дружит?
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Потому что это мертворождённый проект и все держатся подальше от этого недаквата 😄
@Hunt367
@Hunt367 2 ай бұрын
это пиздец какое громокое заявление, пока что не на что смотреть
@bekabe_atataki
@bekabe_atataki 2 ай бұрын
заявление то громкое но в поддержку разраба он в отличие от бсг не ивенты полрублёвые делает а базу для игры и за год сделать больше чем "самая дорогая игра на Unity" (с) Никита Б. дорогого стоит
@user-ic6oi6pp2y
@user-ic6oi6pp2y 2 ай бұрын
The Day Before делала целая команда и как они громко заявляли и что вышло.
@south_central
@south_central 2 ай бұрын
Ты походу не понимаешь что такое громкое заявление и скатываешься к хэйту таркова. Чо к чему 🤦​@@bekabe_atataki
@RgavayaGalaktika
@RgavayaGalaktika 2 ай бұрын
Хунт ты токсик. Ты вообще представляешь себе что такое делать игру в одного? Модельки свои пилить 24/7 с красными глазами. Анимации всякие. Руки персов скульптить если сам хочешь делать... Не зря говорят что игровое community самое токсичное в мире. Сам хоть раз делал игры? Покажи нам чтоб было на что смотреть! Научи как надо как должно быть по твоему недовольному высказыванию.
@alexlalex5223
@alexlalex5223 2 ай бұрын
@@south_central Так а зачем хейтить тарков? И так понятно что это скам с вечным ранним доступом и игра-сервис по отжиму денег, с присущими ему всеми до единого аспектами таковой. Тарков как и дота, аппелирует на технологии геймификации опыта и гемблинг технологии, где человеку хочется вернутся "ещё на одну сессию" = "ещё одну партию в казино, сейчас точно отыграюсь". От таких игр нужно держаться подальше, а владелец компании там вообще ужасный чсв говноед, лживый и двуличный, в компании процветает адовая бюрократия и кранчи, сами разработчики не любят тот продукт что они делают. Наша компания одна пыталась сотрудничать с ними, поняли что себе дороже
@user-jz4yl6zh1i
@user-jz4yl6zh1i 2 ай бұрын
Эт вы ещё в инди Китая не копались
@user-vt4zg9zr5p
@user-vt4zg9zr5p 2 ай бұрын
Да я ему бабла занесу. Куда сдавать?
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
У него есть патреон, и также он просто с монетизации оф. канала игры зарабатывает
@user-vt4zg9zr5p
@user-vt4zg9zr5p 2 ай бұрын
@@MaksUlman Ок. Спасибо за инфу
@mechv0d
@mechv0d 2 ай бұрын
Переход с Unity на Godot, как по мне, не самая лучшая идея. Не знаю особо крупных коммерческих продуктов на этом движке. Мало специалистов, да и поддержка со стороны нулевая. Многие аспекты вообще могут быть не реализованы (Nav Mesh, Terrain, работа со светом, можете поправить меня в ответах) или быть для галочки (как никак, движок больше для 2D). Для такого амбициозного проекта очень кстати подошел бы Unreal Engine, так как его функционал полностью бы удовлетворил все амбиции разраба, вплоть до какого-нибудь открытого мира, гибкой экономики и т.д. Ещё вариант - написать всё самому. Это выполнимо, ведь у годота открытый исходный код, но для этого требуется целая команда и тысячи часов усердной работы и допиливания. Чисто мое мнение, но чем быстрее разраб перейдет на UE (или обратно на злосчастный юнити), тем легче ему будет в дальнейшем. Буду рад сыграть в игру на релизе или в бете, все таки не каждый день такие проекты попадаются
@mechv0d
@mechv0d 2 ай бұрын
Сыграл я в билд. Ничего плохого сказать не могу. Для текущей стадии игры все сделано нормально. Разве что бесило, когда персонаж запинался об матрасы и всякие поребрики, и приходилось прыгать чтобы пройти. Боты спавнятся слишком часто, на Радаре я патронов 200 отстрелял, каждые 15 секунд новый бот появляется.
@JacobPGV-ij3hb
@JacobPGV-ij3hb 2 ай бұрын
Сектанты угомонитесь вы уже анрыло вставлять куда не попадя.
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Да, разраб недакват какой-то 🤣🤦‍♂️ Ему Unreal Engine нужен для 3D, чтобы не изобретать все велосипеды для убого движка. У меня в Unity на 2D уже возникают некоторые проблемы, приходится некоторые свои редакторы создавать, спасибо им что хотя бы есть такая возможность, и я даже не думаю о 3D на Unity
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Ай бұрын
Он тестировал Анрил и ему не понравилось. Годо видел похожий на Юнити. Не надо думать за автора, что ему будет лучше, он по опытнее многих будет. И что под комерчески крупными проектами вы считаете, AAA игры? Так и на Юнити такие проекты пересчитать по пальцам. На Годо обратили пристальное внимание буквально год назад, разумеется крупных проектов пока нет, но нашумевшие в своём жанре есть. Комьюнити у движка крепкосбитое, может помочь. Но сам движок да, пока на большие проекты не годится, да и сами разработчики пока туда не стремятся. Navmesh и Voxel Global illumination из коробки, а террейны плагинами идут, даже воксельный есть, достаточно немного копнуть лишь.
@_cyp4ik_201
@_cyp4ik_201 Ай бұрын
Какой-то рандом, будет учить разработчика с 12 летним опытом тому, какой движок ему выбрать)
@user-zk7oo4ef5i
@user-zk7oo4ef5i Ай бұрын
Смотрителя и снег ждали в Таркове,здесь уже есть и это всё что есть:)))Не,это стрёнмный никому не нужный проект.
@shurpecshurpec847
@shurpecshurpec847 28 күн бұрын
Социализм спасёт индустрию.
@devladk2916
@devladk2916 Ай бұрын
Мм русский недоступен - походу зря качал демку)
@emulation2369
@emulation2369 2 ай бұрын
Не верю в такие проекты, как правило запас рвения разработчика заканчивается в течении 4 лет и проект останется в недоальфе с парой интересных механик
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Ай бұрын
Запас рвения у таких разработчиков должен закончится, когда решишь портировать на другой движок, а он не то что сдюжил это, а сделал в ударном темпе за 2 месяца, буквально каждую неделю-две писал отчёты о результатах и всё документировал. Мне чисто из любопытства интересно, сможет ли такой человек осилить идею, примеры таких проектов уже были (Dwarf fortnes, Kenshi, Mount&Blade и другие, где разработка от 8 лет и выше)
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Разраб слишком высокого мнения о себе и какой-то неадекватный. По последним условиям Unity, ваша игра должна заработать миллион долларов. Инди-хлам не способен подняться до таких высот, поэтому можно смело создавать свой мусор на этом движке. Но некоторые разработчики считают свой вьlcep дороже миллиона долларов и берут какой-нибудь бомжацский движок и пытаются создать на нём свой уникальный "шыдэвар" свободный от всех условий и рамок, а на деле им приходится заново изобретать все отсутствующие инструменты, которые уже есть в готовых движках 🤦‍♂️
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Ай бұрын
Объявление о ценообразовании была последней каплей, до этого у сообщества Юнити было много претензий к движку, которые тянутся чуть ли не лет 10. И вместо того, что бы решать технические проблемы движка, компания решила погнаться за анрилом и начала скупать левые студии общей суммой под несколько миллиардов долларов, а на выхлопе получился пшик. Потом сказали у нас денег нет, поэтому вот мы решили сделать такое ценообразование и вот тут уже у простых работяг бомбануло. В доказательство моих слов, после увольнения директора компании Юнити отказалась от купленных компаний и объявила, что теперь сосредоточитья на развитии самого движка
@paztwel
@paztwel Ай бұрын
@@Dmitry_Lenper там были абсурдные и непонятные условия. Было много вопросов: на основании каких данных будут считаться общее количество загрузок? А если это один и тот же человек с разных устройств совершил загрузку?! В этой ситуации ты должен принять и понять, что ты такой же как все, что ты находишься в непонятной ситуации как и все остальные. Ты не один такой самый умный и гениальный в этом мире. Если у тебя нет влияния, то достаточно просто следить за ситуацией. Спустя некоторое время появились психи, которые начали слать письменные угрозы в адрес компании. *В итоге лицензионные условия вернули обратно.* Мне кажется это именно психи спасли ситуацию 😄👍 Вот некоторые разработчики по всей видимости считают себя самыми особенными, поэтично они сразу ушли на другой движок, почувствовав оскорбление своей уникальной личности. В итоге их проект становится ещё более дepbмoBьlм из-за проблем на новом движке 🤦‍♂️
@paztwel
@paztwel Ай бұрын
@@Dmitry_Lenper там были абсурдные и непонятные условия. Было много вопросов: на основании каких данных будут считаться общее количество загрузок? А если это один и тот же человек с разных устройств совершил загрузку?! В этой ситуации ты должен принять и понять, что ты такой же как все, что ты находишься в непонятной ситуации как и все остальные. Ты не один такой самый умный и гениальный в этом мире. Если у тебя нет влияния, то достаточно просто следить за ситуацией. Спустя некоторое время появились пcuxu, которые начали слать письменные угрозы в адрес компании. *В итоге лицензионные условия вернули обратно.* Мне кажется это именно пcuxu спасли ситуацию 😄👍 Вот некоторые разработчики по всей видимости считают себя самыми особенными, поэтому они сразу ушли на другой движок, почувствовав оскорбление своей уникальной личности. В итоге их проект становится ещё более дepbмoBьlм из-за проблем на новом движке 🤦‍♂️
@Dmitry_Lenper
@Dmitry_Lenper Ай бұрын
@@paztwel Вы не можете говорить о результатах опыта, потому что проектов на других движках ещё нету. Вот выйдет скоро тот же Slay of the Spair 2 и тогда посмотрим, но со слов разработчика, Godot его вполне устроил и особых трудностей у него не возникло с переносом игры на другой движок. И ситуацию с Юнити спасли не психи (там просто компания попросила войти в положение), они по всем темам бугурдят и ничего, тот же Гарри Поттер хорошо продался, а как его хаяли активисты. Ситуацию с Юнити изменили бабки, потому что многие крупные студии подняли бучу, да такую, что Юнити изменила свои условия. Ну и сами разработчики движка устроили бойкот, а там именно были техспецы.
@paztwel
@paztwel Ай бұрын
@@Dmitry_Lenper Я не про дᴎвaнньıx истеричек и активистов, а про реальных псuхов, которые живут недалёко от офиса компании и могут приехать туда с вᴎнᴛoвкoӣ.. Когда у ᴛeбᴙ в cᴛpaнe происходит школьная cᴛpeльбa, и тут ᴛeбe пишут что приедут с вᴎнᴛoвкoӣ, то ᴛьı уже будешь воспринимать это как реальную oпacнocᴛь, а не пустые слова. Разработчик может говорить любую чепуху, но думать иначе. Разработка может затянуться и высока вероятность, что проект останется недоделанным. Slay the Spire 2? Это в 2D? А что такого непревзойдённого? Такие игры даже на Flash можно сделать 😂🤦‍♂️
@CSSFatalShot
@CSSFatalShot 2 ай бұрын
по жанру похоже на рогалик-шутер
@Little_Cory812
@Little_Cory812 2 ай бұрын
Купикот с!";%л мои 10к рублей, а поддержка и остальное комьюнити сервиса просто х"№Й забила
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
Мы пользуемся с разных аккаунтов, все нормально всегда было
@alexlalex5223
@alexlalex5223 2 ай бұрын
Ну так вам и занесли)) Конечно норм)
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
@@alexlalex5223 специально написал, что с разных аккаунтов пополняли
@scroutsc
@scroutsc 2 ай бұрын
Лучше сталкера ту
@user-kp9mz6hx2f
@user-kp9mz6hx2f 2 ай бұрын
Нет сравнивать так себе идея игры та разных жанров
@user-ws7rk7xy5i
@user-ws7rk7xy5i 2 ай бұрын
Он бы еще на сурс или крайенжин перешел, я более чем уверен, что максимум он найдет полтора землекопа, готовых ковырять постоянные костыли в попытках реализовать очередную механику, которая на анриале делается в два клика
@JacobPGV-ij3hb
@JacobPGV-ij3hb 2 ай бұрын
Анрыло:) для одного разработчика:) кстати как оптимизация поживает при реализации в 2 клика? Ой выходят голумы и смуту что выдают 30 ФПС на 4090:) за то 2 клика.
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Сурц тоже убогий движок? 🤔
@JacobPGV-ij3hb
@JacobPGV-ij3hb 2 ай бұрын
@@paztwel все такие лишь анрыло богоподобен.
@redextop4826
@redextop4826 2 ай бұрын
Это будет Синг-Плеер? ГГ игра быстро сдохнет и про неё забудут
@700SLAMER007
@700SLAMER007 2 ай бұрын
Игра выглядит, как будто содрали ассеты со сталкера и засунули в юнити, чтобы попытаться сделать тарков
@vasserman173
@vasserman173 2 ай бұрын
жаль что я узнал что это планируется как сингл только в конце видео. закрыл бы сразу
@noname-px4sx
@noname-px4sx 2 ай бұрын
Позорище! Вы даже сюда запихнули рекламу...
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
Очень сомневаюсь, что ты отказываешься от зарплаты на своей работе. Почему должны мы?
@EugeneA89
@EugeneA89 2 ай бұрын
Потом он допёхает to Vostok, и превратится в «Vostok Games - убогий gameplay'с» 👀
@evl1536
@evl1536 2 ай бұрын
Vostok Games были тупо ремесленники. Они умеют делать, но не знаю что. А у энтузиастов обычно наоборот, они знаю что, но не умеют. Примеры когда делали энтузиасты, это Dota - карта третьего варкрафта, CS - карта Хэлфлайфа, Mincraft. Так что такое себе сравнение.
@bobrinoeschaste
@bobrinoeschaste 2 ай бұрын
Первый 🎉
@kyk6478_2
@kyk6478_2 2 ай бұрын
Нет
@paztwel
@paztwel 2 ай бұрын
Очередной симулятор бомжа 😂🤦‍♂️ Ничего особенного игра из себя не представляет
@loo3682
@loo3682 2 ай бұрын
ЧИСТО ОТПИСКА ПРОСТО НА ФОНЕ ДЕМКИ НА НЫЛ И ОБОСРАЛ ИГРУ КОТОРАЯ ЕМУ ДАЛА БУСТ
@GenadiiBogomol
@GenadiiBogomol 2 ай бұрын
Даже тут умудрился тарков приплести и обосрать 😂😂😂😂
@Joker-zi2rt
@Joker-zi2rt 2 ай бұрын
Очередной ранний доступ раннего доступа... Чего в этой демке есть такого особенного? То что сделал один человек, ок. И это все преимущества? В том что увидел в данном видосе - это стандартный шутерок против ботов на открытых картах. Новые, оригинальные механики? Нет! Интересный дизайн? Нет! Интересный игровой процесс? Нет! Это просто тир, с динамикой тира. Единственное преимущество этой игры, это то что ее делает один человек. А в чем тогда ценность данного творения? ААаааа! Я понял! Ценность данной демки - повод выпустить ролик, где 20% хронометража это реклама. Тогда все логично.
@daniel.bobyakov
@daniel.bobyakov 2 ай бұрын
Очередной убийца таркова) и рекламировать игру от финна которая не будет продаваться в россии это сильно.
@gelobz
@gelobz Ай бұрын
Такая хуета)))) Поиграл 10 минут, захотелось проблеваться. Если хотите увидеть то же самое только с онлайном, идите в дедсайд. Но в это говнище я даже возвращаться после релиза не буду
@Mixa33331
@Mixa33331 2 ай бұрын
Молодец. Пусть теперь с этим багажом опыта ищет себе работу. А проект, а что проект? Да плевать на него. Тот же Deadside делают 10 человек, за 4 года теста в игре как ничего не было + пустые локации, так и осталось. Что уж говорить про проект одного человека.
@_cyp4ik_201
@_cyp4ik_201 Ай бұрын
Ахахахах. У него 12 лет опыта в разработке игр, ты думаешь он себе работу не найдёт?😂 Да и даже за такую вторую демку, его с руками заберут ведущие компании в геймдеве.
@user-sv6dy8pk2q
@user-sv6dy8pk2q 2 ай бұрын
На ассеты денег нет? Выглядит как треш. Бесплатных полно.
@Snejok228
@Snejok228 2 ай бұрын
Не нравится? Плати деньги за ассеты
@user-sv6dy8pk2q
@user-sv6dy8pk2q 2 ай бұрын
@@Snejok228 Полно бесплатных есть.
@ZHUNINSTREAMS
@ZHUNINSTREAMS 2 ай бұрын
Ждем видео про Incursion Red River
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
Постараюсь сделать)
@ZHUNINSTREAMS
@ZHUNINSTREAMS 2 ай бұрын
@@MaksUlman Ура =), я неудержался и купил, но смотреть ваши видео это как отдельный вид искусства. Если необходимо, могу предоставить аккаунт с игрой чтобы не пришлось тратить лишние деньги и время. Благодарю за труд (контент) и ответ
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
@ZHUNINSTREAMS спасибо большое! Да я вот буквально пару недель назад играл, много записанного контента уже есть, просто не особо хватает времени писать сценарии :)
@ZHUNINSTREAMS
@ZHUNINSTREAMS 2 ай бұрын
@@MaksUlman Помощник не нужен?) С 4 лет за пк, преимущественно шутеры, но проще сказать во что не играл, чем наоборот. 24 года, род деятельности - реклама (преимущественно интернет маркетинг)
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
@@ZHUNINSTREAMS Напиши-ка мне в лс в Дискорде или ВК :)
@4019snake
@4019snake Ай бұрын
Поиграл я в общем в это неиграбельное гавно с 2мя fps, и тупыми ботами, которые лезут каждую минуту, когда их убиваешь, ну его нахуй!
@Impactwave
@Impactwave 2 ай бұрын
насколько уместно пихать минутную рекламу в шестиминутный ролик? Я понимаю, что надо хоть как-то монетизироватся, но не так же
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
Ровно настолько же, насколько уместно помечать ВСЮ рекламу на канале для ВАШЕГО удобства. Других вариантов монетизации у нас нет и не предвидится, увы.
@Impactwave
@Impactwave 2 ай бұрын
@@MaksUlman я имею ввиду именно процент от длительности, две минутных рекламы в ролике на 20 минут не тоже самое, что минута из шести, смекаешь?
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
@@Impactwave я прекрасно понимаю, но была бы у меня возможность не рекламировать ничего вовсе - я бы так и делал. По секрету, лично я вообще ничего с канала не зарабатываю. Но я в команде один такой отчаянный) И да, я считаю обязательным отмечать рекламу. Удивлён, что большинство каналов не делают так же.
@Impactwave
@Impactwave 2 ай бұрын
@@MaksUlman то, что ты отмечаешь рекламу - это прекрасно, респект и уважение без иронии, но с минуты в шестиминутном я все таки непонимание словил. А так, конечно, все должно окупатся хоть как то, и тебе и команде 💗
@MaksUlman
@MaksUlman 2 ай бұрын
@@Impactwave Да, я это прекрасно и сам тоже понимаю, не очень красиво. Но есть свои но, против которых я пока ничего сделать не могу. Постараюсь просто ролики подлиннее делать :)
@bacinetwithhounskull
@bacinetwithhounskull 2 ай бұрын
Сама по себе игра ужасна, и даже не ясно зачем она вообще существует. Я знаю примеры того, как люди в одиночку делали крутые игры, но конкретно "Дорога на восток" это полная хрень, убогая техно-демка, которая даже не понимает, на какую игру она хочет быть похожей.
Главная проблема Escape from Tarkov
31:44
Макс Ульман
Рет қаралды 97 М.
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 13 МЛН
Заметили?
00:11
Double Bubble
Рет қаралды 3,5 МЛН
Самый ЛЕГКИЙ спидран в истории!
14:48
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,7 МЛН
Star Force - проклятие геймеров нулевых
14:39
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
СОЗДАЮ ИГРУ ПРО ВЫЖИВАНИЕ НА UNITY
7:11
Я ПОЗНАЛ TRUE STALKER ЧТО БЫ ВАМ НЕ ПРИШЛОСЬ....
37:09
Искатель Истины
Рет қаралды 125 М.
ЛУЧШАЯ ИГРА ПРО АНОМАЛИИ ► Platform 8
38:57
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 1,3 МЛН