🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/ Galera, esse é só um protótipo, é claro que dá pra refinar e melhorar muito 😅
@papagaiogorduroso166411 ай бұрын
Aí Neri, fala do sistema de GPS que os jogos usam em seus mini mapas e como eles conseguem tornar o desenho do mapa interativo com o ponto que o jogador marcou. Seria muito interessante!
@Joaolucas-xi5vc11 ай бұрын
Cara, parabéns demaaaais pelo seu conteúdo. A comunidade dos gamers é colossal, e assistir (mesmo que sem entender 1% do modo como é feito hehe) é gratificante demais, ver como é o background e até entender o qual difícil são as exigências que nós fazemos. Pedimos mais polimento, mais otimização, gráficos surrealistas, 5 mil FPS liso etc... E podemos ver o quão difícil é colocar em prática tudo isso. Claro que as empresas têm obrigação de fazerem todo isso, pagamos 400 reais para isso, mas é muito legal ver como tudo é feito. Parabéns.
@danieLXros46611 ай бұрын
Mas isso ele tá usando blue print que é mais fácil kkkkkkkkkkk As empresas trabalham na tora kkkkk programando
@gm000111 ай бұрын
Krl que asfalto grosso, esse sim é o senho do povo brasileiro kkk
@fernandosouzaesilva405510 ай бұрын
Vc podia fazer um quadro consertando jogos ou bug explicado.
@alandunaway3000Ай бұрын
O Neri, explica alguma hora a mecânica de luta do Yakuza e como seria feito na UE5? Obrigado.
@viking939911 ай бұрын
battlefield 1 e V e tambem os Far cry faz uma bela animaçao em primeira pessoa entrando em veiculos
@joaovictorpereira709111 ай бұрын
Salve neri, seguinte, vc poderia gravar um tutorial completo sobre esse sistema e o sistema do carro amassar quando bater, eu to criando um jogo e necessito desse sistema
@Thefmc201011 ай бұрын
Tentar alinhar a porta quando ta entrando utilizando o angulo do vetor original da maçaneta do carro (posição da maçaneta - posição da origem da porta) com o vetor da direção onde ta a mão do jogador (posição da mão do jogador - posição da origem da porta), se voce ativer esse comportamento durente a fase da animação que o personagem ta puxando a porta ela vai abrir exatamente a quantidade que o jogador puxou. da pra usar a mesma tecnica quando ele for fechar também
@anjel87811 ай бұрын
Quanta complexidade só pra abrir uma porta kkk😢
@Wagneragatha11 ай бұрын
Fala mestre blz, qual a versão da UE5 usa? 5.0 - 5.1 - 5.2 ou 5.3
@ritpop11 ай бұрын
conteudo muito bom, poderia fazer um video sobre os sistemas procedurais de animção? ou algo sobre ik e fk?
@ogameplayer644911 ай бұрын
É uma gambiarra danada, mas é muito maneiro kkkkkkkkk
@maringabrasil128711 ай бұрын
E por isso que eu dou fã da rockstar , GTA V e rede dad redempitom 2 são jogos que eu jago até hoje . porque eu sei que tem esse diferencial . E muito complexo pra fazer tantas animação que tem nesses jogos da rockstar .e por isso que demoram tanto tempo pra ser produzido
@kairon299111 ай бұрын
Neriverso o que vc dos graficos do METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Remake ? as vezes parece uma Pre render , dizem que foi na unreal 5 e se for ela mando bem nisso, de parecer pre render em algums locais
@irineu33311 ай бұрын
empresas grandes aceitam que seja feito nesses blocos? ou vão exigir que seja feito em uma linguagem de programação, porque se forem portar pra outra engine imagino que seja mais fácil
@DefaltZStudios11 ай бұрын
eles fazem na engine deles, bem provavel q seja em linguagem de codigos msm. esse blueprint eh soh uma interface mais intuitiva pra vc utilizar os comandos, por de tras disso esta rodando os codigos, assim como o windows mascara o DOS por exemplo.
@danieLXros46611 ай бұрын
Linguagem de códigos e a maioria tem sua engine
@Gabrielrezcp11 ай бұрын
Faz muito tempo que tenho uma grande dúvida, como que jogos de futebol são feitos?? Como a bola permanece nos pés dos jogadores, como funcionam os passes, os chutes?
@heloisavitoria77911 ай бұрын
Eu tenho a curiosidade, quanto custaria pra fazer um game mundo aberto igual o gta sa nos dias atuais? Até com os mesmo gráficos, só usando as mesmas mecânicas, o game tem mais coisas pra se fazer até do que o gta V
@lucasdutra6711 ай бұрын
Faz um video explicando cutscene. Queria entender como certos jogos relativamente modernos como Mafia 3, o personagem não troca a roupa durante as cutscenes enquanto jogos bem mais antigos resolveram isso
@CanalDoMR5611 ай бұрын
Cara, isso é tão simples de entender que não precisa nem de vídeo explicando.
@lucasdutra6711 ай бұрын
@@CanalDoMR56Explica ai então
@CanalDoMR5611 ай бұрын
@@lucasdutra67 Pré renderizado! Mafia sempre fez isso desde o tempo dos primordios do mafia 1 original.
@lucasdutra6711 ай бұрын
@@CanalDoMR56 Ta mais a minha questão é do porque; porque fazer renderizado na própria engine, e sair algo com cara de feito nas coxas, com o personagem nunca aparecer com a roupa que você equipou
@StarzynhoBR11 ай бұрын
Maluco bruto, joga os cara la longe quando vai roubar o carro, os carro bate nele quem vai pra longe é os carro kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk (Ps: eu entendi a intenção do video)
@black_archer6 ай бұрын
interessante
@PascoalinaGabriel4 ай бұрын
como você criou esse mundo aberto
@neriverso4 ай бұрын
Aprendendo criação de jogos! Foram vários detalhes que precisei criar
@kairon299111 ай бұрын
Se Gta 6 tiver muitos mini jogos, etc, tipo Luta de box ou surfar na praia e skate, que duvido isso de skate mais podia ja que Bully ... ne , gta 6 Seria um Game Nivel (Pseudo-Conceitual)
@miranhadecabofrio572611 ай бұрын
Do nada o cara voando no carro kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@modo_anonymato11 ай бұрын
Ou, faz o carro quebrando
@xzcnvszx11 ай бұрын
Os cara gasta 2 bilhões com salario milhonario dos dev, dai nosso dev vai e faz eazy no yt 😍👍 Ei eu penso reviver um jogo falecido " order and chaos online " .. poderia fz um video sobre isso ? Toda comudidade do oac ja abisou a gameloft , ou revive oac 1 ... Ou libera p os player fz serv prive, ou faz oac3 😂 👍 Na vdd tbm pensei criar algo do zero que relembre meu amado oac mas seja algo novo , diferente ,melhor e reduzido sem 13 mapas desnecessário, um jogo pvp de pvp rapido com rankeada ... Sem essa de upar char igual albion que é mmorpg sem up de char. Algumas dg ... Umas 3 arena. Um mapa pvp ,1 mapa pve ,1 capital , no maximo 3 mapas , 3 dg , 2 arena , um menu de entrada bem como dos moba com foto e trofeus ... Herois regilaveis com pontos destribuiveis onde p upa tal habilidade vc sacrifica outra ... Skins pra monetizar ... Estilo moba mas sem torre. ... Mmorpg msm. Acho que ficaria melhor que o oac foi ate. Mas. Sou só alguém na fila do pão 🙂 espero que alguma empresa grande com recurso tenha essa mesma ideia
@AgenciaPerfil411 ай бұрын
o que sai caro amigo, é o acabamento, ele memso explica no vídeo que pra ficar algo liso, suave, exirge muito tempo aos detalhes. em tudo isso se aplica, e você mandar construir uma casa as presas, ela não vai sair do jeito perfeitinho que você precisa, com o orçamento baixo e tempo curto, vai precisar de prazo e mais orçamento. hehe