🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
@FelipeCosta-f6v Жыл бұрын
Neri vc pode me explicar como eu aplico o Car VFX Pack no meu jogo de corrida ? Por favor
@FelipeCosta-f6v Жыл бұрын
Eu não tenho um computador ainda,mas eu quero tirar todas as minhas dúvidas pra que depois eu não tenha problema Se eu tivesse um computador eu fazia o seu curso kkk
@boll475810 ай бұрын
da pra começar a desenvolver na Unreal Engine 5 sem saber blander e sem saber programa ? no seu curso aborda tudo? tipo, fazer a água, fazer,as construções, chuva, personagem, mecanismo de funcionamento do personagem e do mundo em volta ? é vitálicio seu curso ?
@FelipeCosta-f6v10 ай бұрын
Então, dá sim pra usar a Unreal sem saber programar Se vc aprender lógica de programação,vc só vai ter que se acostumar com a linguagem,mas a lógica de todas as linguagens é a mesma
@boll475810 ай бұрын
@@FelipeCosta-f6v vou fazer esse curso de Logica de programação na senac e, se tudo ser certo e ver que tem capacidade, vou fazer c++, vir que é mais utilizado Unreal Engine
@rdg.20 Жыл бұрын
Calma lá KZbin é só um decapitamendo legítimo virtual.
@DevJulin Жыл бұрын
Caraca vc esta me motivando a desenvolver games kk, eu curto a area dev, mas estava como dev web, vou tentar brincar com games, top demais a mecanica.
@dagobertosantosdeoliveira9546 Жыл бұрын
A medida que essa tecnologia de ferimentos e desmembramentos for melhorarando juntos dos gráficos realistas, os desenvolvedores tem que tbm ir melhorando os combates. Fazer os npcs esquivarem ou bloquearem os ataques porque se não vai acabar ficando meio inverossímil o npc tomar uma machadada na cara ou no peito e continua lutando normalmente. Nos jogos antigos dava pra relevar pós os gráficos eram precários.
@neriverso Жыл бұрын
Pode crer! The Last of Us 2 fez muito bem isso
@lucasdutra67 Жыл бұрын
Se tu estar falando de sofrer danos realista, é a coisa mais facil que tem, o problema é que é chato.
@alegti2011 Жыл бұрын
Sensacional mestre Neri, traga mais mecânicas como essa. Abraço
@brunotoratitoratistudio880011 ай бұрын
Sempre quis saber fazer esse tipo de sistema de desmembramento, tu é zika neri me deu um ponta pé inicial
@hugonascimento3285 Жыл бұрын
Sou DEV de Unity 3D, mas tmb me amarro nos seus videos mn, parabens
@gamerzone_warning11 ай бұрын
Olá Neriverso, como coloco esses nós que estão conectados em "spawn transform location" dentro da macro "enemy desmenberment" (nós das listas) no início. não entendi são variaveis? min 4:16
@Metal4gamer Жыл бұрын
Show de bola man.
@WellingtonSantos-mb6qi Жыл бұрын
ele repetindo "desenvolvimento de jogos" kd vez que um membro do inimigo é cortado é mt bom kkkkkkkkk
@ChagasZS11 ай бұрын
Queria ver vc e o Renzk criando um jogo juntos kkk'
@DevJulin Жыл бұрын
Faz um esquema de mira pra jogar o machado pra mira pra conseguir mirar na cabeça ou braço, em locais específicos
@comicsgroficial4 ай бұрын
Vai colocar o passo a passo no curso?
@ErickMaker3D Жыл бұрын
muito bom Neri,eu estou aprendendo e criando um jogo na ue e estou querendo por um desmembramento igual esse seu
@carlosalexssandro8135 Жыл бұрын
muito top
@nando603 Жыл бұрын
Muito da hora!!!
@Jmgx937 Жыл бұрын
Essa mecânica só me faz lembrar de Shadow of Rome que conseguia fazer isso no PS2 e ainda dava pra usar o braço do inimigo de arma kkkkk. Era muito absurdo.
@neriverso Жыл бұрын
pota, gostei da ideia, tá?
@dionataps2828 Жыл бұрын
Mano pfv mostra como EMPACOTAR um jogo na Unreal Engine 5para celular e rodar.
@rubens6877 Жыл бұрын
Voçe precissa trabalhar na Bethesda ou no ARK 2
@re.agb144 Жыл бұрын
obrigado pela dica e ajuda!
@crysisr828 Жыл бұрын
Nossa muito massa e engraçado 😂😂😂 quando os pedaços sai voando
@neriverso Жыл бұрын
Sim! Gosto desse tipo de coisa porque deixa a gameplay mais divertida.
@NANDÃOXJ6 Жыл бұрын
Top de vídeo
@GameDevComplete Жыл бұрын
muito bom, isso me lembra muito Killing Floor, não me cansava de jogar só por causa dessa mecânica rsrsrs
@idontsleep777 Жыл бұрын
caraleo que foda canal muito top, isso e ensinado no curso?
@neriverso Жыл бұрын
Isso é avançado demais para apresentar no curso, mas nele mostro várias outras mecânicas da hora e projetos de jogos que ensinam a criar jogos. O propósito do curso é ensinar a criar jogos e com ele vc aprende Unreal, o que faz com que com o tempo você mesmo possa criar não só essa mecânica mas várias outras que você mesmo possa ter vontade. Grande abraço!
@splinterresume Жыл бұрын
Brabo
@scr00t1n3 Жыл бұрын
só esse boneco esquiando que me da agonia mas de resto ta perfeito kakakaka
@neriverso Жыл бұрын
Esquiando? 🤔 De qualquer forma isso aí é Work In Progress 😉
@gugujd5449 Жыл бұрын
Da pra criar um jogo no notebook?
@100g-f6o Жыл бұрын
Parece bastante com o the witcher 3
@guilhermeandrade618 Жыл бұрын
demais
@jeanguimaraes5527 Жыл бұрын
Então é um spawn. Mais simples do que eu pensava
@neriverso Жыл бұрын
Sim e não. Eu tenho que checar se o dano é fatal, o osso que colidiu, esconder o osso onde colidiu, ter um substituto pra spawnar e spawnar com as informações de rotação, escala e localização. Falando parece fácil, mas também não dá pra dizer que é assim de boas.
@jeanguimaraes5527 Жыл бұрын
@@neriverso é, não é tão fácil como parece
@JulianoPassos-gm7mz Жыл бұрын
Neri está mecânica está inclusa no CURSO?
@neriverso Жыл бұрын
Oi, Juliano! Não, essa mecânica não está. Mais pra frente vou adicionar a base de movimentação e do machado.