Mechabellum: Гайд по Юнитам и Технологиям! Гайд для новичка! Часть 2.

  Рет қаралды 4,835

Lykanthos Games

Lykanthos Games

Күн бұрын

Добро пожаловать в Mechabellum! В этом гайде мы вместе отправимся в захватывающее путешествие по миру юнитов и технологий. Раскроем секреты каждого юнита, рассмотрим, как работают ключевые технологии - ЕМП, фотонка, кислота, масло и другие.
Совместно разберем, как эффективно использовать каждого юнита в бою, как выбирать подходящие технологии и создавать свою непобедимую стратегию. Этот гайд - твой верный спутник в мире Mechabellum, где новички становятся мастерами!
Не пропусти возможность освоить Mechabellum на полную катушку. Подготовь свою армию, выйди на поле битвы с уверенностью и стань настоящим героем Mechabellum!
Все представленное в ролике будет сугубо личным мнением, основанном на моем опыте, поэтому я не претендую на истину в последней инстанции, но в любом случае, мне есть о чем вам рассказать. Все юниты будут рассмотрены в локальных ситуациях, а не на примере длительных сражений. Если собирать миллион реплеев и вырезать из каждого отдельные раунды, то на создание подобного гайда уйдут сотни часов.
В конце обзора каждого отряда, я буду показывать какие наборы технологий использую лично я в данный момент. Это не значит, что стоит брать те же самые, я лишь показываю свой выбор. Он меняется от стиля игры, от балансных изменений в игре, даже банально от настроения. Это просто как пример.
И, если вы, только начали играть, я рекомендую вам смотреть полностью, ведь мы будем уделять больше внимания технологиям, которые увидим впервые, а повторяющиеся проходить быстрее. Помимо этого в какой-то момент разберем как работают щиты, электричество, кислота, масло и фотонка.
Я очень надеюсь, что проделанная работа не напрасна и мои ролики хоть чем-то вам помогут. Если так, то буду рад вашей встречной поддержке в виде лайка, подписки или монеты.
Приятного просмотра!
***
Навигация по ролику:
00:00:00 - Вступление
Юниты:
00:01:24 - Crawler
00:11:03 - Fang
00:17:14 - Arclight
00:21:32 - Marksman
00:25:48 - Mustang
00:29:40 - Stormcaller
00:34:52 - Sledgehammer
00:38:52 - Steel Ball
00:41:48 - Hacker
00:44:51 - Rhino
00:48:14 - Phoenix
00:50:50 - Wasp
00:52:58 - Wraith
00:55:06 - Scorpion
00:57:00 - Vulcan
01:00:01 - Melting Point
01:03:34 - Fortress
01:07:19 - Overlord
01:11:19 - War Factory
Другие моменты:
00:07:00 - Как работает Кислота?
00:13:21 - Игнайт (поджег) и его применение.
00:14:16 - Все про щиты (барьерные и портативные)
00:19:41 - Для чего в игре ЕМП (электромагнитное воздействие)
00:20:08 - От чего защищает Фотонка?
_____
Мои ресурсы:
Поддержать автора - www.donationalerts.com/r/lyka...
Спасибо!
Discord - / discord
(Личный сервер. Там вы сможете пообщаться со мной, найти напарника 2х2, скинуть свой реплей на оценку (и возможно он попадет в будущие ролики), найдете все новости по каналу, своевременный перевод всех обновлений Mechabellum и т.д.)
Twich - / lykanthosgames
_____
Парочка интересных роликов:
Первая часть гайда (обзор игры и всех вкладок + пример боя) - • Mechabellum: Всё, что ...
Гиганты на фланге - • ГИГАНТЫ на фланге. Как...
Скорпион в действии - • СКОРПИОН: Исследуем си...
_____
Thanks Harris Heller for music
#mechabellum #rts #автобатлер #мехабелум

Пікірлер: 58
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Я очень надеюсь, что проделанная работа не напрасна и мои ролики хоть чем-то вам помогут. Приятного просмотра и хорошего вечера) Поддержать автора - www.donationalerts.com/r/lykanthos Спасибо!
@Lucky_Shard.
@Lucky_Shard. Ай бұрын
Как же хорошо, что ты есть. После 5-и месячного перерыва от мехи зашел, послушал, все вспомнил)). Дай Бог тебе здоровья за труд)
@Lykanthos
@Lykanthos Ай бұрын
Мое уважение за теплые слова) Но там же столько всего изменилось, тут многое устарело) (Наверное...я сам не заходил уже давным давно)
@Lucky_Shard.
@Lucky_Shard. Ай бұрын
@@Lykanthos Судя по тому, что сейчас увидел, изменилось много, но по большей части изменения затронули косметику, карточки и немного баланс в плане урезания брони, где-то добавления процента урона и т.д. А у тебя по сути общая неизменная база, пока еще весьма актуальная))
@Lykanthos
@Lykanthos Ай бұрын
это да) только трех юнитов не хватает :D
@user-yq9ns6tn1e
@user-yq9ns6tn1e 5 ай бұрын
О!, как раз перед турниром можно посмотреть.
@aleksgun5505
@aleksgun5505 5 ай бұрын
Вот это то, чего реально не хватает на ютубе по мехабелуму) Респект за видео и огромное спасибо. С наступающим ДР)))
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Воу, неожиданно, что кто-то запомнил) Спасибо большое!
@KaGoIchi
@KaGoIchi 5 ай бұрын
Мощно! Спасибо тебе. Стараюсь сам разобраться как могу, но такие видео делают обучение намного легче.
@yuriyvasterzhynskiy379
@yuriyvasterzhynskiy379 5 ай бұрын
5 минут назад выложил ролик. Еще не посмотрел, но увидел 1:15:30 и сразу поставил лайк, только за проделанную работу (::
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Огромное спасибо за поддержку) Притом это 1:15:30 чистой подачи без перерыва на музыкальные паузы и т.д. :D
@Ybi94VanChanal
@Ybi94VanChanal 3 ай бұрын
По нефтяным снарядам вулканов: если взять одновременно с зажигательными - поджигается просто невменяемая площадь на невменяемую дальность. 3-4 вулкана с внезапно взятыми техами против неготового противника заканчивают игру.
@Lykanthos
@Lykanthos 3 ай бұрын
Да любой внезапный огонь может закончить игру) Сразу оба вида бомб брать - на любителя, я бы не сказал, что масло добавленное к зажигалкам увеличивает площадь на 100-200%, там прирост гораздо меньше, поэтому выходит весьма дорого. Да и у вулкана куча других полезных скилов, поэтому такая связка встречается в 1 игре из 1000. Но, как и говорил, каждому свое.
@yuriyvasterzhynskiy379
@yuriyvasterzhynskiy379 5 ай бұрын
Спасибо огромное за проделанную работу. Узнал про пушку оверлорда новое, посмотрел не зря.
@monstrum3748
@monstrum3748 5 ай бұрын
Овер мой любимый😅
@xqbr6616
@xqbr6616 5 ай бұрын
гайд шикарный, спасибо
@_ENOVA
@_ENOVA Ай бұрын
хоте сперва на фоне послушать. Но тут такая полезная инфа, что надо смотреть и вникать
@Lykanthos
@Lykanthos Ай бұрын
К сожалению, устарела большая часть этого.. Делать что-то полезное по этой игре нереально)
@_ENOVA
@_ENOVA Ай бұрын
@@Lykanthos мне кажется ты преувеличиваешь. Чем тебя игра обидела? Что - краулера нельзя за вышкой поставить и разделить? Что - емп перестало работать? Да у тебя даже кол-во видов юнитов то же что и в игре сейчас - 19
@Lykanthos
@Lykanthos Ай бұрын
Совсем базовые вещи остались актуальны, но все эти юниты перебаланшены, появились новые карточки, изменились правила раундов, изменились характеристики командиров, ну и добавили новых юнитов, которых можно покупать только после взятия карточек.. Много нюансов)
@_ENOVA
@_ENOVA Ай бұрын
@@Lykanthos согласен. Но вот мы говорим конкретно про это видео, я его посмотрел полностью. "все эти юниты перебаланшены" - про баланс и статы в видосе ты не говоришь; "новые карточки" - про карточки ты не говоришь; "правила раундов" - не говоришь; "характеристики командиров" - не говоришь. Скорее выглядит так, будто в игру добавили всякого а ты просто пока про это не сделал видоса.
@Lykanthos
@Lykanthos Ай бұрын
@_ENOVA согласен, мой косяк. Просто я расцениваю этот ролик как вторую часть стартовых гайдов. В первой как раз были все вещи, которые я указал) Новых роликов по Мехе пока не планируется. Игра мёртвая, к сожалению. Если она выйдет в официальный релиз, станет бесплатной и издатели сделают рекламу - тогда может быть вернемся) Пока что так, увы..
@digibang-3298
@digibang-3298 5 ай бұрын
Спасибо за видео!😊
@user-sn1le7mx7t
@user-sn1le7mx7t 5 ай бұрын
Спасибо за ролик)
@TheDEnreMIX
@TheDEnreMIX 5 ай бұрын
Так держать!
@cyberneticbeast
@cyberneticbeast 5 ай бұрын
Отличный ролие. я не новичек с 50к+ батл повер но некоторые вещи оч полезны спасибо
@goodcat1634
@goodcat1634 4 ай бұрын
Таймкоды неплохо добавить, вообще конфетка будет
@Lykanthos
@Lykanthos 4 ай бұрын
Так все таймкоды в описании...
@goodcat1634
@goodcat1634 4 ай бұрын
@@Lykanthos Их ещё в полоске прокрутки видюшки можно сделать, так нагляднее гораздо, ИМХО
@Lykanthos
@Lykanthos 4 ай бұрын
Они добавляются туда автоматически, если есть таймкоды в описании. Но я не заметил, что ютуб этого не сделал. А все из-за того, что у меня не было тега 00:00:00... Видимо без него он не хотел добавлять остальное автоматически. Учту на будущее) Спасибо за наводку)
@brred7704
@brred7704 2 ай бұрын
👍💯
@Zenit.N.S.
@Zenit.N.S. 5 ай бұрын
Люксантос, ты хотел, чтобы это был канал про разные игры, но скорее всего, если ты хочешь, чтобы он был популярным, он будет каналом одной игры или же условно "системы" игр, завязанных на мехах. Все таки я поймал себя на мысли, что ты пилишь нужные, качественные и годные видосы по мехабеллуму, но прохождение какой нибудь другой игры от тебя я бы вряд ли стал смотреть. Максимум - что-то тоже связанное с мехами, что как никак вписывается в тематику канала.
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Да, я полностью согласен, что появление других игр отпугнет всех текущих зрителей, и то, что игры должны быть похожей тематики. Но как всегда есть много "НО". Во-первых, я не стремлюсь к "популярности" и сам не верю в какой-то большой успех, если честно, я просто хочу делать то, что нравится мне и какой-то части окружающих людей) Во-вторых, на одном Мехабелуме уж точно не вырастить канал хотя бы до нестыдных цифр, он выше тысячи не поднимется, потому что Меха - слишком слабая игра. Я уже привел в игру людей больше, чем привел из игры себе зрителей. В-третьих, были бы времена как раньше, я бы даже с такого мизерного канала получал какую-то копеечку, но сейчас же это делается все на добровольных началах. У меня нет поддержки от разрабов, нет никаких реклам, нет никакого дохода с ютуба, а случайных донатов от зрителей хватает лишь, чтобы оплатить счет за интернет и за электричество. Именно на этот ролик я потратил больше 50 часов непрерывной работы (ведь это не формат из серии "включил запись - открыл игру - погнал пердеть в микрофон что попало - выложил все это со всеми чихами, пыхами, кривой камерой и т.д."), и что получил? Комментарии из серии "круто, делай меху дальше, и ничего кроме нее не делай, я смотреть не буду", ну такое.. Безусловно, я реально очень рад, что кому-то это интересно и полезно, и это именно то, чего я и хотел добиться своей работой (именно пользы для людей). Но это не то, что бы меня остановило искать какие-то другие пути развития, увы. Ну и за компанию добавим сюда унылое развитие игры, кучу неисполненных обещаний от разрабов, слабый контент в игре, да и просто уже отсутствие дикого желания играть в меху) И заключительное "НО", повторюсь, я не хочу отказываться от Мехи полностью и от подобного жанра, я хочу его разбавить. И если вдруг Мехи на моем канале станет меньше, я думаю никто не пострадает и уж точно найдет для себя что-то другое в этой всемирной паутине) Как-то так.. не знаю..
@user-yq9ns6tn1e
@user-yq9ns6tn1e 5 ай бұрын
Помоему ПРО на мустангах недооценён. Помимо работы против арты, это дешёвая ранняя защита от минок, хоть мустанги и дороже стационарного ПРО, но они возрождаются на следующий раунд в случаи смерти. Кроме это: 1) Это действующий на боле боя отряд, который может поддержать ваши основные атакующие силы. 2) Это страховка от раннего появления воздушных отрядов противника (если у вас ещё нет другого анти-эйр отряда). 3) мустанги могут отвлечь на себя часть урона. Менее эффективно чем кроли и фэнги, но зато мультизадачно. Конечно, такое использование имеет свои минусы, ибо ПРО не даёт мустангам стать хорошими дэмедж-диллером. Но если вам нужна ранняя защита от мин в своём пуше, или если вы планируете через несколько раундов переходить в более дорогие ударные отряды - то 2-3 отряда мустангов с единственной прокачкой на ПРО могут стать лучшей альтернативой другим ПРО.
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
О чем я и говорил - мустанги либо на урон, либо на перехват, все верно, они и "бесконечные" и дополнительное мясо и дополнительная поддержка, но все зависит от ситуации. Но смысла качать перехват я все еще не вижу, даже после весьма сильных аргументов) Ранняя защита от минок в пуше? - такой вариант я, кстати, вообще не рассматривал, а это интересно. Но опять же, если мустанги стоят близко к линии, как это бывает при классическом шаро-мустанговом пуше, и враг ставит минки прямо на линию, так сказать, над головой у каких-нибудь передних кролей, то мустанги их не поймают. Но стоит поставить минку чуть дальше, так чтобы нужные войска были на краю радиуса минки - то да, мустанги вполне неплохо справляются, но опять же не на 100%. Но как идея - зачет)
@cyberneticbeast
@cyberneticbeast 5 ай бұрын
тож думал что это защита от минок и ракет но нет, выходит дорого и таки сомнительно. 50 % эффекта как про. лучше фжнги с щитами.
@user-yq9ns6tn1e
@user-yq9ns6tn1e 5 ай бұрын
@@cyberneticbeast щиты на фэнгах ещё дороже, и не сработают если враг разместит минку ближе к башне, чуть в глубине своей территории. Другие юниты просто догонят фэнгов и взорвутся вместе с их щитами.
@user-yq9ns6tn1e
@user-yq9ns6tn1e 5 ай бұрын
К слову, в недавнем апдейте, бонус бронеплиты подняли с 20 до 35 процентов здоровья. PS Подозреваю, что видео готовилось далеко не один день. Так что спасибо, за такой труд.
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Подловил, тут согласен) Я ведь перезаписывал отрывок с призраком после этого патча, а вот про броню совсем не подумал, видать из-за того, что она не особо изменилась :( Про создание именно этого ролика я написал в дискорде пару слов, там страшные цифры, но вкратце, на это ушла вся неделя, а конкретнее - более 50 часов суммарно)) А в итоге, сидишь и думаешь "а надо ли оно вообще, когда разрабы каждую неделю патчами меняют игру, и все это устареет через месяц?" ) Спасибо!
@user-yq9ns6tn1e
@user-yq9ns6tn1e 5 ай бұрын
@@Lykanthos думаю, что нужно. Патчи не меняют всю игру кардинально, так что такой гайд будет оставаться актуальным продолжительное время, даже если отдельные технологии/юниты потеряют актуальность ослабнут или усилятся, остальные 60-70 минут видео всё равно будут полезны, как новичкам, так и тем кто хочет ускорить свой прогресс в игре, потратив на это меньше времени, чем если бы изучал всё самостоятельно.
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 5 ай бұрын
Мне лично на танках не хватает какого то минного трала, который убирает огонь и кислоту перед танком дает ХП, скорость но режет дальность что бы танки бодрее ехали в перед и чистили все. Ну и дымы вместо масляных бомб для вулкна.
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Танки и так сильно апнули последнее время, какой трал) Качаешь им рейдж и плиту, и все, вот они летят вперед и танкуют с доп.хп. Огня они и так не боятся особо, а от кислоты фотонка спасет, ведь все равно кислота будет только на поздних раундах. Дым на вулкана.. уже ни раз такое слышал, но это слишком сильно. От такого придется каждый раунд закрываться щитами, потому что ПРОшки не ловят эффективно все эти доп.снаряды..
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 5 ай бұрын
@@Lykanthos Это не для них трал, они как в жизни убирают для тех кто идет за ними.
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 5 ай бұрын
@@Lykanthos Количество ракет не обязательно должно быть таким же.
@Rozoviy_kosmo
@Rozoviy_kosmo 5 ай бұрын
Это гайд или кино про мстителей? 😁😝
@Rozoviy_kosmo
@Rozoviy_kosmo 5 ай бұрын
Целый час, залепил так залепил)
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
всю неделю потел)) :D
@konsul8152
@konsul8152 5 ай бұрын
Последнее время от Ос отказываюсь, на поздней стадии игры становятся совсем бесполезными, только как отвлекающий юнит ну и первый, второй раунд.
@Zenit.N.S.
@Zenit.N.S. 5 ай бұрын
Я их использую как пво юнит - с техами на пво и %урон
@china_sapar89
@china_sapar89 2 ай бұрын
а как переключить раунды в повторах после 9 го раунда?
@Lykanthos
@Lykanthos 2 ай бұрын
Никак..
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 5 ай бұрын
В игре есть Заряженные патроны, но нет Зажигательных или кислотных ? Что за несправедливость решили разработчики.... и выпили Заряженые патроны из игры
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Так вместе с ними еще и паразитик убрали) Но это были действительно 2 сильных предмета, которые ломали игру) Но паразитик жалко все равно :(
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i 5 ай бұрын
Закопка не работает от слово совсем. В теории вторые кроли пробегают огонь на практике хоть 5 хоть 9 кроли вылазят с под земли прямо в этот огонь. Доходит до смешного когда поздние кроли которые должны быть поздним мясом за счет бонуса скорости быстрее добегают до вулкана или огня что бы радостно сгореть. Лучше они бы просто получали невосприимчивость к огню пока подземелий без бафов скорости или резиста к обычному урону. Вулкан и огонь в принципе слишком хороши.
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Если к тому времени, как подбегают поздние кроли, вулкан все еще не уперся в жирную цель или не развалился - значит что-то идет не так. А закопка хороша, кто бы что ни говорил) И никто не говорит же, что закопка работает против вулкана.. Она больше против мустангов, арков, фэнгов...
@fariotTV
@fariotTV 5 ай бұрын
в одной из игр враг поставил гигантов достаточно близко чтобы я поставил в упор шары, дал им дальность с карточки технологии и командного центра, в итоге все гиганты просто дохли потому что сколько бы враг не поставил мяса шары знают куда надо стрелять, но в большенстве случаев такие шары спокойно гасят всё что прячется за мясом, например рино или другие шары, так что техноголия одна из ключевых если не юзать шары только как мясо
@Lykanthos
@Lykanthos 5 ай бұрын
Каждому свое, всё, что могу ответить) Нравится - пользуйтесь)
OMG😳 #tiktok #shorts #potapova_blog
00:58
Potapova_blog
Рет қаралды 4,2 МЛН
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 63 МЛН
He sees meat everywhere 😄🥩
00:11
AngLova
Рет қаралды 10 МЛН
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
PANDA BOI
Рет қаралды 20 МЛН
Borderlands. Сюжет и смысл
1:21:45
Sibirsky
Рет қаралды 33 М.
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
Завод-трудяга Mechabellum #18
28:34
MrSherbet
Рет қаралды 1 М.
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 82 М.
😨 Это реально Самый Высокий миф в Майнкрафт
37:29
ПАУ КЕК ҚАЙТАРМАҚШЫ
12:59
Armani -KazakhHL-
Рет қаралды 107 М.
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 5 МЛН