Когда в игре будет более-менее поправленный балан то можно будет устроить СЕТООООООООН на котором мы все будем смотреть самые эпичные сражения во вселенной
@alexeysmirnov54836 ай бұрын
Даа, вот за баланс особо переживательно
@Avitus20105 ай бұрын
Надо будет Юрий Профессионал сообщить об этом в первую очередь.
@worldOFfans5 ай бұрын
@@alexeysmirnov5483 баланс невозможно проработать заранее
@dagot48436 ай бұрын
Если это будет хотя бы как супримка, но без её ограничений движка, т.е. без тормозов, уже хорошо.
@droghaus84526 ай бұрын
18:46 на Т5 добавят сирафимскую арту))
@sanchoplays6 ай бұрын
Всегда мечтал о суприм командере в современной красивой обертке с кучей красивых эффектов ))
@zloy-ivan6 ай бұрын
зачем если ты всегда смотришь на увадратики и треугольники на карте.
@mortarheadd64736 ай бұрын
🤣
@РуматаЭсторский-э6ю5 ай бұрын
В записи можно кайфануть))
@shershe_s5 ай бұрын
@@zloy-ivan нет, не всегда, и опять же - это вопрос к интерфейсу
@max_omnes6 ай бұрын
Шикарно!!! Робо, спасибо за оперативность! Уж очень и очень зашло, надеюсь будешь баловать нас, хотя бы раз в неделю, видосами по игре!
@Александр-Беляев6 ай бұрын
Спасибо за оперативный разбор, буквально два дня назад, у тебя не было этой демки. Хотим ещё видео по этой игре. Давай челлендж - Пройти все 20 волн на всех фракциях. Пускай видос для истории останется) У этой игры большое будущее
@shkvaJI6 ай бұрын
На первый взгляд игра красивая, ждем выхода полноценной игры🎉
@ToskaForsite6 ай бұрын
21:43 Всё. теперь я понял за кого буду играть. Ну люблю я лазоры испепеляющего уничтожения, ничего не могу поделать.
@Avitus20105 ай бұрын
Очень очень круто сделано! Очень очень буду ждать эту игру. Очень хочется узнать и сюжет и новые игровые тактики. Выглядит потому что невероятно приятно!
@nearlife9226 ай бұрын
Главное чтобы игра все ядра задействовала.
@Jilexa5 ай бұрын
все игры все ядра задействуют...
@nearlife9225 ай бұрын
@@Jilexaесли у вас их два , то возможно. Многое зависит от железа и от движка игры, движок Supreme commander не позволяет разгуляться по полной. Кто знаком с Faf меня понимает.
@Jilexa5 ай бұрын
@@nearlife922 ты путаешь многоядерность с многопоточностью. И сделать игры многопоточными невозможно. Это фантазия. На отдельные потоки можно например вынести рендер изображения. Например последнее крупное обновление rimworld или можно сравнить старые игры от параходов с новыми. HOI4 и относительно новая Victoria 3 или Crusader Kings. В Хойке в лейт гейме у тебя помимо замедления игры еще и картинка начинает сыпаться. В Новых играх такого нет, интерфейс и в целом рендер изображения работает хорошо при том, что игра замедлена от лютой нагрузки.. А распаралелить игровую логику на несколько потоков просто невозможно, так что если у тебя миллиард юнитов, каждый из которых стреляет туевой хучей партиклов, то уж извини всё зависит уже от мастерства оптимизации самого кода
@nearlife9225 ай бұрын
@@Jilexa да, согласен с вами. Но я хотел сказать , что Sanctuary как идеологический продолжатель Supreme commander всё таки сделает шаг вперёд и больше не будет такого , что вся игра зависит только от нескольких ядер. Многие не могли нормально играть на больших картах, так как их CPU не мог позволить им. Для нормальной игры, необходим был CPU с высокой частотой на одно ядро и было вообще не важно сколько ещё ядер у тебя. Грубо говоря у тебя нагружается только одно ядро на 100 процентов и остальные просто стоят во время игры, вот что такое supreme commander. И если в sanctuary будут использоваться хотя бы 4 будет прекрасно.
@r.d.62905 ай бұрын
@@Jilexaможно по мере увеличения числа объектов перекидывать их на новые ядра. Хотя разработка такого - это долго и дорого, всё сейчас делается на от**бись в рассчёте что железо вывезет
@zaebizbla6 ай бұрын
ПВЕ мод, класс, для новичков и ознакомления самое то. Классно если добавят не просто выживание, -защиту зданий -захват флага(вместо флага строения разбросанные по карте, типо мексов с повышенной доходностью) -режим с мега боссом, типо есть у каждой стороны мега завод, в нем строится т5 или т6 юнит, завод общий для команды, в заводе можно прокачивать, и он идёт через атаку на другой завод, или по каким-то точкам где он типо захватывает флаги, ну и цель набрать очки или довести до врага. -охрана каравана, на месте жил, реклейм машины, типо мексов нет, обломки с неба, случайный реклейм или если на здание падает то разрушает, чтобы щиты со старта строить -бури, метеориты, падающие космо станции, облака в воздухе грозовые аномалии, типо из надо облетать. Какой-нибудь ПВЕ рпг рогалик, где или героем или базой деф. Если будет гибкий редактор карт, то столько всего можно напилить самим, будет очень круто. Как в варкрафте 3 или Старкрафт
@MsWital5 ай бұрын
Да, это сильно лучше чем то что я видел давненько) класс. Тоже обратил внимание сразу на то что юниты не тупят))
@Drop_Paragona6 ай бұрын
Я аж попячился от внезапности этого каста.
@Psionic19866 ай бұрын
Перспективно! Очень красиво выглядит и здорово, что сделали бесконечный горизонт за пределами карты.
@NZ19956 ай бұрын
Спасибо за интересный выпуск))) Буду ждать эту игру)) Подписался) может еще какие-то обновы завезут туда, чтобы потом тут посмотреть )
@stryk89206 ай бұрын
Спасибо большое за обзор, хорошо получилось. Игра выглядит уже неплохо, главное, чтобы доработали в нужном направлении. Ощущается как разница между 1 и 2 СК, когда юниты перестали тупить, быстрее отклик, графика в разы лучше и далее по списку.
@RadiodemONx6 ай бұрын
ДА, ДА, ДА, Я ЖДАЛ ЭТОГО!!! Мое сердце готово стать взрывпакетом для этой игры
@ViperBMW6 ай бұрын
Выглядит круто, Механики как в супримке это безусловно топ за свои деньги будет. Думаю игра выстрелит и онлайна у неё будет многа. + мультиплеер если завезут. Будущее есть будем ждать
@shershe_s5 ай бұрын
Мультиплеер - базовая вещь для этой игры, все на него и молятся, т.к. у суприм много проблем в техническом плане, а эта игра обещает их все исправить и предоставить гладкий плавный геймплей по мультиплееру. В общем массовые жаркие зарубы нас ждут и это должно быть офигенно, наверное единственная РТС, в которую я реально планирую залипать долго и вовлеченно :) В суприм в свое время таки разобрался и играл в мультиплеер, но увы технические моменты мне мешали получать полное удовольствие от игры.
@GiovanniGiorgio-mx4yh6 ай бұрын
Отличный обзор! Спасибо, Слав. Ну теперь ждём выхода.
@dmitri2046 ай бұрын
Рад был увидеть прогресс проекта, спасибо за обзор!
@kart_noire6 ай бұрын
Выглядит потрясно, мне кста понравились хардсёрфейс модельки, но один фиг квадратики двигать. Эффекты сочные и звуки бабахают, нравки. Энто лайк в целом. Интересно что с сетевым взаимодействием, а?
@Robogear6 ай бұрын
Сетевой части нет пока
@olivjesykes6 ай бұрын
18:35 Возможно, "пятым" уровнем будут апгрейды самих фабрик либо пресеты на создание юнитов в нужном порядке
@АндрейАлександрович-я7о6 ай бұрын
Самое главное не сказал. Что все события игры происходят на сфере Дайсона. И пятый тир возможно способен будет пробить эту сферу... То есть свести игру в: "все сдохните, а мы попадем как мученики в рай"
@AdelliRose6 ай бұрын
Пятая вкладка скорее всего это шаблоны :)
@shershe_s5 ай бұрын
5 уровнем будут мега эксперименталки, гейм-ченджеры и т.п., короче ультимативные юниты и строения.
@DeLegatExistor6 ай бұрын
Очень интересно посмотреть за дальнейшим развитием этой РТС
@hippomanemancinella80016 ай бұрын
Да ну нафиг, знаменитый "Робогир". Это ты? Сколько же эпичных матчей посмотрел с Юрием профессионал.))))))
@Robogear6 ай бұрын
да
@RomaMetlik6 ай бұрын
приятно удивлен графикой и вообще, буду ждать игру еще больше.
@RomaMetlik6 ай бұрын
оказывается можно самому себе ставить лайки.
@YMolotov6 ай бұрын
Блин, который раз пересматриваю - когда детализируют юнитов -- это будет прям вообще огонь игруля
@НикитаСеменов-ч7ь6 ай бұрын
Супер интересно что получится у них по итогу, спасибо за обзор
@thelappland19116 ай бұрын
Я в фаф не играю, но после кучи просмотренных роликов Юрия хочется сказать, что игра выглядит очень перспективно. Особенно приятно смотреть за тем, как большие пачки юнитов начинают мгновенно движение разом без затупов.
@RedHender6 ай бұрын
Очень радостная новость. Надеюсь на полный успех игры и разработчиков. ❤ Но и вам как автору видко большое спасибо.
@mejtes1006 ай бұрын
Пушка, мы ждали и мы дождались! Спасибо РобоКастеру :)
@VolnaDav5 ай бұрын
Круто, что от механики ФАФа не далеко ушли. Можно продолжать играть в любимый ФАФ, но с новыми возможностями/графикой/UI
@Leshocs16 ай бұрын
Жду и тру сосочки в томительном ожидании. Так как разрабы частично из тех, что делали FAF и как при помощи ФАФа они оптимизировали старую Суприму - к меня очень большие належды на Sanctuary. Ну и плюс сами разрабы крутую оптимизацию обещали.
@домикхикки-й7б6 ай бұрын
ну неплохо .перспективно .суприм на новый лад.посмотрим что будет в итоге
@ZLO_FAF6 ай бұрын
34:24 дааа даа как хотите, а я полукругом хочу :( (Серьёзно)
@ПавелКрасавин-ь7ш5 ай бұрын
Самое главное - оптимизация и многопоток!
@mixr736 ай бұрын
Ну определённо это годная игра !! Разработчики проделали оооооочень много работы !!!
@АнтонЕпифанов-т2л6 ай бұрын
Понравился внешний вид зданий. Внешний вид некоторых юнитов. В общем, очень вкусно. Ещё бы компанию сочную и побольше - цены б не было.
@mojlotob84635 ай бұрын
А неплохо. Будем ждать релиз.
@KrommXIV6 ай бұрын
Выглядит отлично, ждем и следим за улудшением игры.
@СергейПатока-ы7й6 ай бұрын
Нормально, трудяга не жалеет себя ради нас
@Nikebl6 ай бұрын
Год назад подписался на канал sanctuary, и теперь через него вывело на тебя, которого я смотрел годя три назад...
@LokiRus235 ай бұрын
Вот! А ты в неё не верил.) Выглядит многообещающе.
@ЮраПотапов-р4ю6 ай бұрын
Я думаю что пятым уровнем будет обещанный терраформинг
@pearlydragon48926 ай бұрын
А оно уже лучше выглядит и ощущается, чем тот же SupCom2, который полностью испоганил всё, что было в SupCom.
@impelau6 ай бұрын
сенкчери в пре-альфе? О ДАААААА (вижу сенкчуари - ставлю лайк) Я честно не уверен что она вернет золотой век. Таких игр есть целая охапка, они были не для всех еще тогда. . . Пусть даже вся охапка и не тянет по масштабу. Но какая разница? Это суприм коммандер здорового человека от суприм коммандера здорового человека, какая разница.
@shershe_s5 ай бұрын
Игра буквально станет убежищем для всех, кто ждал масштабных стратегий, но по многим причинам не был ими удовлетворен. А если они смогут занять киберспортивную нишу и заинтересуют тех же Редбулл например, в плане спонсорства - в общем имхо, игра имеет потенциал как привлечь молодую свежую аудиторию, так и собрать вокруг себя всех старичков любителей РТС. Очень надеюсь что все у них будет получаться.
@impelau4 ай бұрын
@@shershe_s Мне кажется просто на контрасте с тем что называют современными играми она покажет что жанр жив. Я не уверен что там есть место для киберспорта и масс - БАР, ЗероК, Планетарная Аннигиляция, У нас тонна игр которые показали - такие стратегии не для всех. Но свою аудиторию она я верю сыщет
@shershe_s5 ай бұрын
Спасибо за обзор! Игра реально заслуживает такого внимания со стороны любителей стратегий и тем более суприм коммандер.!
@tazar26 ай бұрын
Прикольно уже хочу поиграть!)
@VadimVoreNas5 ай бұрын
Разрабы SANCTUARY еще общались с разрабами из Zero-K, и надеюсь что оттуда тоже возьмут все самое лучшее, а его там достаточно много
@Александр-Беляев6 ай бұрын
Надеюсь её можно будет купить за рубли 😅 Как говориться - Take my money!
@zaebizbla6 ай бұрын
Еда, сыр и что там ещё было, хлеб?)😂
@shershe_s5 ай бұрын
ЕДА, Стражи и Избранные.
@Mr.Feniciline5 ай бұрын
Нраица, надеюсь проект не загнëтся, автору респект
@zaebizbla6 ай бұрын
Скорость разворота танков выше скорости поворота башни, надо микро подгадать чтобы пушки были повернуты в сторону врага и в момент выстрела стопить или менять направление, чтобы башня наводилась быстрее на цель. Если просто крутить по кругу, башня также ка и танк поворачивает от цели и стреляет фиг пойми куда
@shershe_s5 ай бұрын
логика в этом есть, но нет, башня не стреляет фиг знает куда, она стреляет по целям, которых ты не рассмотрел, как и стример - танки стреляли просто в другую цель, а не в тех рейдеров.
@eblan_blya6 ай бұрын
надеюсь у разрабов всё получится
@hpw-dev6 ай бұрын
Афигеть, обзор от робогира. Кста видос в предложке ютюба
@kowboysamurai61026 ай бұрын
Надеюсь там будет сетон
@PriestOfBeer5 ай бұрын
Ощущение такое, что фракцию визуально взяли из игры Homeworld deserts of kharak
@shershe_s5 ай бұрын
исклюительно стилистика имеет схожие черты, но дизайн вообще никоим образом не брался из этой игры.
@illusiveartgames6 ай бұрын
Хочется хорошую сюжетную стратегию на базе этой игры, но будет ли такое?
@PPeer0n5 ай бұрын
Mindustry: существует Хотя это по большей части заводочтроитель чем ртс, но и это не на последней строчке
@Robogear5 ай бұрын
Великолепное сравнение
@домикхикки-й7б6 ай бұрын
на т5 будут скилухи из суприма
@НатанНечаев6 ай бұрын
Дружище, привет, а как стримы то посмотреть твои ?
@ВалерийЖмышенко-з3и6 ай бұрын
Спасибо за видео! Простые смертные могут поиграть или только пока ютуберы?
@Robogear6 ай бұрын
можно поиграть если оформить платную подписку на их patreon
@ВалерийЖмышенко-з3и6 ай бұрын
@@Robogear увы я в России и я у них уточнял, что релизная игра и подписка на патреоне две разные вещи и увы придётся её покупать ещё раз если подписаться на патреон
@Assimmo716 ай бұрын
@@Robogear а чё почём?)
@Денис-щ6е7д6 ай бұрын
Супримка на максималках!
@Stepan-brut6 ай бұрын
Им нужно сюжетную кампанию создать хорошую, чтобы освоится с игрой, а зрелищность игры очень высокая
@Robogear6 ай бұрын
да, было бы здорово
@romanmurat26886 ай бұрын
Каст кайф, Робыч умница, Бар лучше. Имхо
@korvinkorvin14926 ай бұрын
На 2 головы. Я в БАР последние пару лет играю
@romanmurat26886 ай бұрын
@@korvinkorvin1492 я играю 1 на 1 много , можем поиграть
@Spearitdon966 ай бұрын
Робогир начал играть за еду...
@YMolotov6 ай бұрын
Ща поглядим!
@MrNoien6 ай бұрын
Да, писал разрабам, полгода назад, они такие пока ничего нет( Дайте поглядеть игру, очень охота)
@lilDarkSidelil6 ай бұрын
5 уровень на патреоне купи и дадут тебе поиграть
@shershe_s5 ай бұрын
они регулярно выкладывают видосы, показывают прогресс в отдельных вещах, проводятся интервью с разрабами на разных каналах, что ты там не можешь посмотреть? Сырую игру хочешь покатать? Зачем? Вон посмотрели видос, да клево, да ждем, будет круто, но лично я хочу играть в готовую игру. Данный режим выживания плюс минус можно считать готовой игрой раннего доступа, и я бы покатал, но точно знаю какой вердикт будет - игра клевая, но не готова, ждем обновлений :\
@Pryanichek-kl2nn6 ай бұрын
эх, объединить бы все силы и комьюнити всех этих маленьких ртс проектов
@killsterak166 ай бұрын
Есть же еще Beyond All Reason Очень похожа на SC, со множественными quality-of-life фичами Там БУКВАЛЬНО воссоздан Сетон Она БЕСПЛАТНА, работает на винде и на линуксе
@ZLO_FAF6 ай бұрын
я согласен, и у меня похожее мнение но в BAR людям не нравится мультяшность, масштаб, баланс, старые модельки унаследованные из TA Специльно для тех кому нравится масштаб можно заметить что в санктуари юнитов вообще мизерными сделали (мне напирмер это не очень нравится) Про остальное хз Сетон в бар сильно отличается по геймплею на сколько я знаю, и много упора на кооперацию вроде... куча разных механик вроде должна быть преимуществом... но хз... кому-то не нравится почему-то... хотя сэнктуари тоже добавляет какие-то странные механики с вмерзанием кораблей в лёд и уничтожением земли В санктуари сделали возможность растягивать линию при посылании юнитов правым кликом... но в бар это работает всё равно лучше потому что в санктуари даёт делать только прямые линии а рисовать не даёт и в бар есть круговые команды почти на всё + кнопка повтора и кнопки приоритета + система hold position/ roam и что-то ещё
@Bugoga7776 ай бұрын
Сейчас бы тетрис за РТС принимать.
@ZLO_FAF6 ай бұрын
@@Bugoga777 при чём тут тетрис?)
@Nooby-pl6 ай бұрын
В любой непонятной ситуации юниты пускают салют.
@Invin7lord6 ай бұрын
Свершилось, супримка на много ядер (возможно только я такой калека) но может хоть тут нормально многомониторный режим будет работать я чёт так и не понял балистика то есть супримовская, можно лицом сраняды и ракеты ловить?
@shershe_s5 ай бұрын
баллистика есть, как ты смотрел этот видос не знаю, но мог бы обратить внимания, что артиллерия стреляет на опережение, и когда стример наступал быстрыми юнитами, вражеская арта стреляла воробще в противоположную сторону (учитывая вектор и скорость движения юнитов), и он даже удачно подставился под такие обстрелы и заснял это близким ракурсом.
@sodiufas6 ай бұрын
В супреме встроенный лаг в 500 мс.
@zaebizbla6 ай бұрын
Есть приглашения на альфу?
@GeorgeOrwell-19846 ай бұрын
фигасе! не p2p? в сетевом стеке как она? client-server? исходники есть?
@Robogear6 ай бұрын
На счёт сетевой части не известно, но они планируют сделать как в StarCraft 2 без клиента отдельного
@soen23686 ай бұрын
думаю любителей стратегий достаточно много. надо просто сюжетку делать нормальной. тогда больше людей заинтересуется. в СК 1-2 и ВК 1-3 сюжет был на уровне для стратегий.
@hpw-dev6 ай бұрын
Ну пока снаряды сквозь пол пролетают, так что это ещё не уровень супа
@shershe_s5 ай бұрын
не пролетают
@cygnusx-12136 ай бұрын
Посоны я не вкурил, это новая версия суприма или что-то совершенно другое?
@МагомедАлисултанов-д8ч6 ай бұрын
Можно ли отключать эти круги на карте, очень отвлекают?
@Robogear6 ай бұрын
В будущем да
@krakenhit47636 ай бұрын
Почему нет подобных ртс по вахе?!
@Dark-mo4is6 ай бұрын
Мне показалось или она начала замедляться как супрайм командер?
@ВикторДюков-ъ4р6 ай бұрын
Когда релиз? И собрали ли разрабы достачный бюджет для создания флота и морских битв?
@Robogear6 ай бұрын
не раньше 2025 года, на счет бюджета не знаю
@dmitrysmirnov27146 ай бұрын
Как бы не получилась еще одна BAR.
@r4v4ik66 ай бұрын
Это прям очень красиво
@Alex_GLIGL2 ай бұрын
Очередной суприм командер
@Giblotus5 ай бұрын
Мало анимаций? Не крутятся колёсики? Там юнитов не видно. Одни значки. Я лично не заметил анимацию вообще.
@TigerSchrodingera3 ай бұрын
Supreme Commander но с еще большим уклоном в "киберспортивность" чем FAF?
@bottakbotnolen8826 ай бұрын
В суприм много людей играет? Не думаю ). С этой игрой будет так же
@AnimeFantom_6 ай бұрын
Суприм топ. 🎉🎉🎉❤❤
@departmentomanufactorum32485 ай бұрын
Интересно выглядит конечно, но и я и супримку не играл. Мне больше нравится Варзонка. Собираешь юниты сам, что намного интересней. Да и ассисты и материальные снаряды у Варзонки подсмотрели все эти стратегии. Лучше бы Варзоне переиздали.
@mikhailromanov18026 ай бұрын
Вяснил у разраба что у юнитов тут не будет ветеранства :( ... В топку тогда
@ИльясМугинов-д1и6 ай бұрын
Норм)
@АлексейФедин-э3о6 ай бұрын
А как лицензию скачать игры
@mimi_v0n_raider6596 ай бұрын
забейте , супримке сколько уже лет а ее до сих пор балансят и правят , чтоб эту игру до ума довести нужно еще больше лет ! Когда она выйдет в ней будет очень много дыр ! Лучше Tempest Rising посмотрите . поинтересней проект
@soen23686 ай бұрын
так для суприма исходных кодов игры вроде нету. скорее удивительно что могут чтото править без них
@Pekn-xn3lj6 ай бұрын
Добрый день , подскажите , как в нее поиграть? как и где скачать?)
@Robogear6 ай бұрын
это пре-альфа, доступна только медиа-личностям, выход игры не раньше 2025
@Pekn-xn3lj6 ай бұрын
@@Robogear ээээээээээээээх
@AdelliRose6 ай бұрын
Не знаю, на счет больших восторженных мужчин снизу, мое мнение такого: 1. Игра сырая, это копия BAR с похожей механикой суприма. 2. Юниты не очень. Не красивые коробки. Командир такое себе. 3. Игра провальна в плане: нет игры "командир на командира". А и соответственно отсутствие телепортов, билли и других прелестей. Ценность и значимость командира потеряна. 4. Пока не видно ни аира, ни кораблей, но ждем, верим, надеемся. 5. Игра сырая, и если ее выпустят в таком виде, она не зайдет. BAR уже есть. 6. В суприме все юниты разные, уникальные, интересные, здесь же все серое, одинаковое, надеюсь на улучшение в данной сфере. Из плюсов: Юниты не тупят - ура!
@mortarheadd64736 ай бұрын
О даа, СупКом, мне нравится нравится когда весь этот новый контент виден только в макс.приблежении, а 99.9% времени по экрану ползают иконки 🤣🤣
@АлександрА-и3н4х6 ай бұрын
Ждали в этом году. А теперь 2025((
@prohormaxumov65566 ай бұрын
Хочется уникальных механик. Например настройку персональных асетов на поведение юнита. Приоритеты атак, условия атаки, траекторий движении и тд. Например так: до целевой точки едешь змейкой, стреляешь по артиллерии, если встречаешь Т3 юнит возвращаешься на изначальную точку и тд.. Эти Асеты как шаблон в FAF настраиваются один раз и приминаются к своему юниту в моменте. Это место для фантазии и проявления индивидуального подчерка игрока. Ну так мысли в слух...
@Robogear6 ай бұрын
будут уникальные механики с замораживанием водоемов и разрушением местности, образуя полости в земле куда будут сваливаться юниты попадая в космос, т.к действие происходит на сфере Дайсона
@АнтиТополь6 ай бұрын
Полностью с вами согласен, делать кавер на Супримку это провал, нужны новые механики, к примеру за опыт даются новые технологии юнитов, за неоправданные потери войск упадок морали юнитов отказ воевать.
@shershe_s5 ай бұрын
@@АнтиТополь а давай ты не будешь считать что знаешь лучше, как делать игры? Супримка не получила должного внимания и главное - распространения, исключительно из-за технической составляющей и оптимизации. Некстген своего времени, банально. И даже сейчас из-за технических проблем в мультиплеере не комфортно играть. Разработчики Сэнкчуари все правильно делают, и игра не является калькой, а лишь духовный наследник, во многом это как ты написал - кавэр, но и много собственных идей расширяющих возможности игры. Собственно терраморфинг, глобальные погодные изменения, температурные и т.п., влияющие на изменение ландшафта. Т5 юниты. Короче, все что задумано - уже залог успеха, вопрос лишь за финальной реализацией и финальным качеством игры в целом.
@rgbvcmg6 ай бұрын
вот только эту карту я и видел постоянно на стримах
@shershe_s5 ай бұрын
посмотри больше, там разные карты
@МишаХохлов12336 ай бұрын
Когда будет ещё новый видос об этой игре
@Robogear5 ай бұрын
Завтра
@домикхикки-й7б6 ай бұрын
не играю в суприм только смотрю
@shershe_s5 ай бұрын
А я таки научился играть, поиграл одно время, но проблема в техническом состоянии игры, некомфортно играть в мультиплеер, но в Сэнкчуари я залечу и планирую много залипать, наконец игра, достойная моего времени )))