Ho ! le H, H, de Braum qui fait dorénavant ground-bounce pour juggle avec le S2 chargé !! Et la Roll-WakeUp pour éviter les préssing no-brain de Echo : BANGER !!! :D Ce que j'aimerai vraiment dans ce jeu, c'est une option pour faire nos Super avec un Quart de Cercle avant + S1/2 au lieu de Bas,Bas (trop relou quand on joue au joystick gauche...)
@AnisKxHmiКүн бұрын
Oui ce serait pas mal du tout les motion input pour les supers ! 🤩
@duckbrown353522 сағат бұрын
Bonjour bonjour, merci pour ces actus que je suis toujours avec grand plaisir ! Petit erratum cependant, j'ai voulu tester le fait que Honda en CH peut link le 2LP et le 5MP ( 2:15:15 ) et hélas non il ne peut pas...Sa meilleure option est bien 2LPx2 ou 3 into Doskoi (low tier vie) Voilà encore merci pour cette émlission toujours un plaisir de l'écouter !
@AnisKxHmi22 сағат бұрын
Merci beaucoup ! Et merci pour ton retour ! Je m’en vais tirer des oreilles haha
@Konami2kКүн бұрын
Ma théorie sur cette foire à la saucisse du personnage imposé pour le dragon ball sparking zero - the dramatic showdown ! C'est qu'ils ne veulent pas qu'il y ait de match miroir 😂
@AnisKxHmiКүн бұрын
Hahaha mais pas bête ça ! 😁
@MathiasWolfbrokКүн бұрын
Je pense ils voulaient surtout éviter Yajorobe et C-19, les terreurs des tournois TNS XD
@Felinis4416 сағат бұрын
Merci pour les news Pour le peu que je connaisse de Multiversus (j'étais complètement passé à côté de la beta) l'échec était tellement prévisible dès la sortie officielle du jeu. Il y avait tellement de bugs, des fonctionnalités en moins par rapport à la beta, et l’agressivité de la monétisation n'était clairement pas de bons signaux... (au moins le jeu est gratuit) Je me demande comment font les dirigeants de la division gaming de WB pour se planter aussi lamentablement sur (presque) tous leur projets... et en engloutissant des sommes folles Pour 2XKO, wait & see. Le jeu ne m'intéresse pas mais je me demande pourquoi avoir choisi un genre peu populaire dans les jeux de combats (le tag assist) en espérant attirer les joueurs des grosses licences... C'est bien d'avoir de la diversité, mais s'orienter vers une niche d'une niche alors qu'ils voulaient renverser la table dans le monde du versus, je suis sceptique sur la stratégie. Suite à l'alpha, la majorité des retours étaient négatifs, mais plutôt sur des aspects qu'ils ne devraient pas avoir trop de mal à rectifier donc il a encore la possibilité d'être viable à sa sortie. (mais je ne l'imagine pas révolutionner quoi que ce soit)
@mykeulnarik7884Күн бұрын
Merci pour la vidéo en cours decoute dans le train ❤.
@AnisKxHmiКүн бұрын
Merci à toi de prendre le temps d’écouter l’émission 🙏🏽
@tpk_live18 сағат бұрын
Ça vient d'où qu'il n'y a pas de timer dans Smash Bros haha
@AnisKxHmi18 сағат бұрын
Haha merci ! 🤷🏽♂️
@ludwiggontier492411 сағат бұрын
Honda est à 6F après un bas LP counter hit, le mp est à 10F et le bas mp à 8F. #tierlist
@skeeyz94Күн бұрын
Yaura des qualif en afrique avec l'annonce Elena 😂peut être
@AnisKxHmiКүн бұрын
Haha on croise les doigts ! 🤞🏽
@akemi866114 сағат бұрын
Pour la sortie de 2xko sur le site officiel toute façon c'est bien écrit "Prévu pour 2025" pour moi sa sera sois après l'évo sois novembre/décembre
@AnisKxHmi13 сағат бұрын
Let’s go ! 🤞🏽
@eltao1802Күн бұрын
La SFL moins suivie en Eur qu'aux US ou JAP? A bon? C'est un peu à l'image de nos serveurs vides alors qu'en Asie il y a un monde fou même à bas lvl.
@AnisKxHmi22 сағат бұрын
Est ce que tu penses qu’il faudrait carrément faire la SFL EU mais pas en Europe ? Genre avec les horaires US ou Asie. Est ce que ça changerait quelque chose ? Parce que c’est chaaaaaud 😭
@eltao180215 сағат бұрын
@AnisKxHmi non ça ne changerait pas grand chose je pense. Il y a quelque chose de culturel, je pense qu'on a une commu forte mais peu nombreuse et que c'est à nous de transmettre l'amour du vs fighting auprès des plus jeunes qui désertent les serveurs pour retourner sur Fortnite et autre gros mots commençant par Call. Vous participez au développement de cette culture avec cette émission, merci pour ça.
@AnisKxHmi15 сағат бұрын
Merci pour ta réponse ! (Et merci ❤️)
@eltao1802Сағат бұрын
@@AnisKxHmiJ'ai (essayer de) mater la SFL hier. Un élément d'impopularité, pour moi, est que c'est indigeste. 4h de live et un temps iiiiiinfini entre deux matchs ont eu raison de ma passion malgré un casting de joueurs ouf. Je suis parti pour la semaine à le regarder par petits bouts. 😆 Question: Y -t-il une diffusion live vf? Parce que je n'ai trouvé que TPK et... bah il aime pas ce jeu et ça se ressent. Merci.
@Valpremier4 сағат бұрын
Zangief a besoin de ses 4F pour combattre son très mauvais déplacement dans le jeu. Et n'oubliez pas que Zangief a une très très mauvaise défense. Vous pensez que Capcom a pris la décision au hasard ? Reflechissez !!
@FGCKaci-Abbas13 сағат бұрын
Pas tres Hallal cette SAUCISSE PORC chez DBZ sparking tounament
@AnisKxHmi13 сағат бұрын
Ptdrrrrr 😭🤣
@Justinwrong3716 сағат бұрын
mdr Broski faut qu'il redescende sur terre si il pense qu'il va être traité différemment des autres, surtout qu'il y a des joueurs largement meilleurs que lui a qui on ne propose pas ça non plus. "long term partnership" tu joues a street gros calme toi ptdr
@AnisKxHmi16 сағат бұрын
Haha bien vu 😂👍🏽
@jeanemma7710Күн бұрын
✌🏾
@MaeelyКүн бұрын
🤜🤛
@ubisoftfrance8091Күн бұрын
Vos avis pour 2xko sont horrible le jeu à énormement plus dans l'ensemble y'a qu'a voir les retour de gros joueur.. vous voulez rendre le jeu plus street fighter mais personne à envie.. on veux un truc dynamique on aime les devant derriere faut etre reveiller avoir une garde les fuze c'est full hype On a pas envie d'un street tout mou ou t'es jamais surpris sur rien du tout ou les seuls mix sont des chope shimy.. Laissez les nous cook un bon jeu américain bien hype bien dynamique à la dbfz
@mykeulnarik7884Күн бұрын
Ouai enfin ils donnent leurs avis, après que ça plaît a d'autre etc... C'est autre chose. Les gameplay a l'américaine comme tu dis ça plaît a certains et pas a d'autre. Ici beaucoup de fan de street donc faut pas faire l'étonner pour les avis. Il en faut pour tout le monde ☺️
@AnisKxHmiКүн бұрын
Salut, Ce n’est que le prolongement des retours joueurs de la soit disant cible de Riot : kzbin.info/www/bejne/q3fdmaCCltt0bM0 Le style Marvel à l’américaine n’a clairement pas pris pour 2XKO. Et ce n’est malheureusement pas « les 50 joueurs pro » qui ont kiffé le jeu qui vont le sauver. Les chiffres de l’alpha ont été catastrophiques pour un jeu Riot, et plutôt normal pour un jeu de combat. Mais Riot vise plus que cette poignée de joueurs FGC. Malheureusement, vu comment l’alpha a été rapidement désertée cela n’a que confirmé l’echec avec la distribution de clés par lot de 200 via les joueurs « pro », par exemple. On se base sur le postulat de base des dev : un jeu accessible pour tous. Pourtant il a été déserté par tous (sauf les joueurs pro et aficionados du genre). Donc oui, cet avis peut être horrible pour toi mais malheureusement de mon point de vue c’est ton avis qui est horrible. Il ne faut pas oublier que rester trop à la Marvel Core est la raison pour laquelle les dev revoient leur copie. C’est un fait : avoir plus d’options défensives, moins de setups qui donnent mal à la tête etc. Et si les changements sont bons il y aura potentiellement plus de joueurs intéressés par 2XKO. N’est-ce pas ce que tout le monde veut ? Ce que l’on veut c’est un jeu qui cartonne avec un maximum de joueurs, histoire de donner un coup de pied dans la fourmilière et avoir des éditeurs qui cherchent à faire mieux que le voisin. Au final c’est nous les joueurs qui en profiteront le plus. Donc des jeux trop élitistes, peu pour les joueurs casual sinon ça retourne à Calof, LoL et Fortnite, mais ou au pire ça reste spectateur. Faut trouver un juste milieu. Merci pour ton retour 🙏🏽
@The-GaYmerКүн бұрын
Ha ! On a trouvé un mec qui aime jouer tout seul dans la garde adverse+corner+assist+pressing-infini 🤣
@ubisoftfrance8091Күн бұрын
@@AnisKxHmi Alors j'ai beau chercher partout il n'y a aucun chiffre officiel pour le nombre de joueur sur l'alpha du jeu ou sur els serveurs qui se sont vidée.. ta une source fiable ? De plus le but n'était vraiment pas d'amener un max de joueur sinon l'alpha aurait été open et surtout riot aurait fait de la com .. hors il y a eu 0 com dessus 0 pub rien c'était pas le but de visé les joueurs hors jvc pour cette premiere alpha clairement La majorité n'aime pas les jeu à l'américaine ? mais on aime pas non plus les jeu à la street finalement street 6 à des chiffres plus que ridicule en europe et aux états unis.. il cartonne qu'au japon qui à lui seul porte le jeu.. on peut facilement le vérifié via steamchart sur les horraire JAP/EU/NA il est délaissé chez nous c'est lent c'est pas hype c'est je te chope ou je te chope pas.. Si on se base en tout cas sur l'avis des joueurs QUI JOUENT et conaissent les versus que ce soit du street/marvel/tekken/Dbfz l'avis à été plus que favorable sur cette alpha ( leffen/sonicfox/g01 etc..) donc je comprend pas d'ou viens cette source qui dis que l'alpha n'a pas plus aux joueurs et que les serveurs se sont vidés ?
@AnisKxHmi22 сағат бұрын
@ubisoftfrance8091 merci pour ton retour ! Tu te doutes bien qu’un éditeur/dev ne communiquera jamais les chiffes de fréquentation d’une Alpha surtout quand le jeu n’est dispo qu’à travers un client privé. Mais je t’invite à regarder la vidéo que j’ai mis sur le commentaire d’avant pour en comprendre le contexte et pourquoi je parle d’abandon etc. Cela dit je suis tout à fait d’accord avec toi sur le fait qu’il faut que les jeux soient variés. Loin de moi l’idée de vouloir un 2XKO à la sauce Street Fighter, c’est pas l’idée (et ce serait vachement triste). Non l’idée est qu’un maximum de joueurs NON EXPÉRIMENTÉS puissent kiffer le jeu et ce genre Marvel/DBFZ/HxH/Tatsunoko. Sans qu’il y ait le repoussoir de l’alpha parce que franchement voir les gros fans de LoL lâcher l’alpha après un seul stream et repartir sur des lives de LoL et TFT m’a un peu fait mal au cœur. Donc oui, c’est cool que les joueurs qui ont l’habitude du style adorent le jeu, c’est très bien pour eux, mais je le répète, ce n’est pas l’objectif de Riot. Riot veut alpaguer du monde grâce à sa licence LoL, et c’est ce que je veux aussi. Même si c’est qu’1% des joueurs fans de LoL, faut que le jeu attire du monde. Sur si c’est 1% de 9376398272717 joueurs, quoi qu’il arrive ça fera beaucoup. Et pour ça, faut passer par la case compromis sans bien sûr dénaturer le jeu, quitte à ensuite faire des maj qui complexifie le jeu. Peut être qu’on s’est mal compris et que tu as pensé qu’on voulait un 2XKO à la sauce Street Fighter ? Alors que pas du tout. Tu as cité DBFZ dans l’un des commentaires, et bien dis toi que c’est un très bon exemple. 2XKO a plus à y gagner en allant vers cette philosophie que celle d’un pur Marvel vs Capcom 3. 👍🏽 Merci beaucoup pour cet échange ! 🙏🏽