Nices Video, vielen Dank dafür. Ich würde zu 100% unterschreiben, was du gesagt hast. Erstmal gehöre ich leider zu denen, die zunächst eine schrottige Konsole bekommen haben. Mein Modell direkt zum Launch hatte ekelhaftes Spulenfiepen und das Laufwerk hörte sich manchmal an, wie mein Rasierer. Sony hat dann die Konsole ausgetauscht, aber auch das zweite Modell war leider kaum besser, was das Spulenfiepen angeht. Zum Glück hat Sony abermals ausgetauscht und mit dem nun dritten Gerät bin ich endlich zufrieden. Die Konsole ist deutlich leiser, als die ersten beiden. Den Controller finde ich auch spitzenmäßig. Ich hatte da im Vergleich übrigens mal den Controller der Xbox Series X in den Händen. Eigentlich ein solides Eingabegerät. Und früher fand ich den Controller der Xbox 360 um Welten besser, als das Klapperteil der PS3. Aber in der jetzigen Genration muss ich echt sagen, dass ich den PS5 wirklich Controller besser finde, als den der Xbox. Die Ergonomie ist (für meine Hände) wesentlich besser geworden, als noch zu PS3-Zeiten und ich finde sogar, dass die Haptik und der generelle Qualitätseindruck jetzt deutlich zugunsten des PS5-Contollers ausschlagen. Außerdem finde ich den Controller der Series X im Vergleich zum Dual Sense total langweilig. Das haptische Feedback ist schon echt eine feine Sache. Allerdings muss ich auch sagen, dass bei mir der Gewöhnungseffekt recht schnell eingesetzt hat und die Erstfaszination tatsächlich nicht mit der bei VR zu vergleichen ist. Astrobot ist hier ein guter Maßstab: In VR konnte ich es kaum glauben, was ich da erlebe und mich nicht sattsehen. Mit dem neuen Controller ist es wirklich toll, aber eben auch nicht ganz so bahnbrechend. Irgendwie habe ich mich da schnell dran gewöhnt. Ich möchte das neue Feedback natürlich nicht mehr missen, aber es ist für mich auch kein kompletter Game-Changer. Mach weiter so, lieber Ramy. :-)
@RamysBrotkast3 жыл бұрын
Vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar. Da geht es uns tatsächlich sehr ähnlich. Das soll nicht die PS5 oder den Controller schmälern. Nur: So etwas wie Faszination entfachen, ist in der heutigen Spielebranche schlichtweg sehr schwieriger geworden. Zumindest im Vergleich zu früher. :)