【メタファー】ネタバレ注意《隠しアーキタイプ開放条件》ダメージ9999?全7キャラ固有の最強アーキタイプと、失敗しない!「王の資質」1周で確実に全部マックスにする効率的な上げ方について【アトラス】

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るかゲームズ

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Күн бұрын

Пікірлер
@ag6tmun8wumt
@ag6tmun8wumt 16 күн бұрын
プリンスがやっと手に入ったのにまずいな。ロイヤルを全部揃えられるか不安だな。ロイヤルは全部は無理でも揃えられるだけ揃えたいな。
@560mb4
@560mb4 2 ай бұрын
二週目最高難易度でやりたいんですが引き継ぎ要素が気になりますね 人間力だけ引き継いでステータスアップに振りたい
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 ай бұрын
2週目は流石に違うステータスに振りたいのわかる でもその場合レベルも引継ぎなるのとかね
@560mb4
@560mb4 2 ай бұрын
@@user-ga8pqdgt9 人間力はペルソナと間違いてしまいました。 王の資質は引き継げてfollowerは引き継げないとかp3rなら最高難易度は全て引き継ぎ不可とか気になっちゃいますね 王の資質引き継げるのであれば主人公は船内でステータス上げメインで 恒例の隠しボスいるなら不動心と瞬間回復をスキルセットに入れて戦いたいですね 今、ブライハーヴェンに着いたばかりですが
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 ай бұрын
@@560mb4 人間力と王の資質のパラメータが似てますね ロイヤル◯◯はペルソナの最終進化イメージだから、そのまま引き継げなさそうだよね? 今作物理型の技が多くない? 魔特化だったから、プリンスに向けて力特化or力魔半々にしようか迷う
@560mb4
@560mb4 2 ай бұрын
p5はcope引き継げたけどさすがにfollowerは引き継ぎは厳しいかな ガンナーのクレイジーバレットで物理に弱点つけれちゃうから物理なイメージ強いですね ペルソナとメガテンのイメージでいくなら物理特化ですが主人公のロイヤルなんちゃらを詳しく見てみないとどっちに偏らせるか悩みどこですね
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 ай бұрын
@@560mb4 プリンスももう少しスキル見たかったね ディーラーも物理型の万能魔法とかありましたよね、力よりですよね
@yukikawaguchi9587
@yukikawaguchi9587 2 ай бұрын
フォロワーのランクはあとからでも戻って上げれるのでしょうか? ストロールのレベル3のところなのですが、、話が進んでしまって😢😢😢
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
フォロワーのランク上げは、ストーリーが進んでもできますよ ガリカに確認してみて下さい
@imapcmorimoto
@imapcmorimoto 2 ай бұрын
2週目限定トロフィーってありますか?
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
まだ分からないけど、隠しボス
@銀メッキ-y8u
@銀メッキ-y8u 2 ай бұрын
今作、ペルソナ3,4,5みたいに2週目専用アーキタイプなんですね・・・。2週目のやりこみ要素が少ないのが少し残念です。まあ、1週目でガッツリ遊べたので良いのですがw 完全版(追加DLC?)はそのあたりを追加して欲しいです。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
追加アーキタイプとか、カレンダー無しで遊べるDLCほしいですね
@maromaro01002
@maromaro01002 2 ай бұрын
やはり力と魔両方バランスよく上げるのがいいのかな
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 ай бұрын
特化より弱くなるけど誤差かな?
@nulnul-f4w
@nulnul-f4w 2 ай бұрын
@@user-ga8pqdgt9力と魔、防具等バフ込みで99まで伸ばせるから問題ないよ
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 ай бұрын
@@nulnul-f4w ありがとう
@12osora52
@12osora52 2 ай бұрын
2週目はレベル引き継ぎなし、アーキタイプのレベル引き継ぎはあるけど、解放は初期化されるから、手に入れた段階で1週目と同じレベルになる仕様。なんか萎えた
@りとぶき
@りとぶき 2 ай бұрын
キャラのレベルアップ以外で増えたステータスって引き継がれる?
@ストーブ石油-v9m
@ストーブ石油-v9m Ай бұрын
@@りとぶき香増しの事ならリセット アーキタイプマスターによるステ+はアーキタイプ解放されてから加算 正直周回するゲームじゃない アトラスで周回が苦痛にならないのは女神転生ぐらいだね
@カムザZ
@カムザZ 2 ай бұрын
今作の裏ボスいますか。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
いるけど、2週目みたい
@hime1-59
@hime1-59 2 ай бұрын
引き継ぎでリセットになりそうで周回前提じゃないって事…?
@やまねみとこんどりあ
@やまねみとこんどりあ 2 ай бұрын
どうでもいいけど一週と一周の区別ついてない人が多いの残念。
@RukaGameZ
@RukaGameZ 2 ай бұрын
なんとなく伝わればいいのだよ
@karekare2925
@karekare2925 2 ай бұрын
うーん、最強が決まっててそこに至る道筋も決まってるっていうのはショブっぽいシステムの面白さを削ぐと思うけどなぁ。なんでこんな仕様にしたんだろ。
@巫女猫
@巫女猫 2 ай бұрын
初期ジョブだったものが最終的に最強に上がるのは普通の事
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 2 ай бұрын
最強アーキタイプの技決まってるなら、主人公ステもその型にしたくなるのは普通だよな 魔特化なのに物理型なら萎える
@巫女猫
@巫女猫 2 ай бұрын
@@user-ga8pqdgt9 まあ最強ジョブと書いてるけど実際初期パッシブのせいで火力特化組み合わせする場合最強ジョブ変わるしね。 1つが最強ではない
@巫女猫
@巫女猫 2 ай бұрын
@@pixelwanderer6751 すっぴんというの知らなそう
@SpeedyGuy_11451YO
@SpeedyGuy_11451YO Күн бұрын
自分の専門外のアーキタイプで最強になったら、世界観設定が崩れかねないからじゃないですかね? アーキタイプの力と本人の能力には相性がある、って設定ですし。 専門外のアーキタイプを装備する魅力は、ジンテーゼが強力ってことですね。
@youkoi4253
@youkoi4253 2 ай бұрын
ネタバレ乙😅
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