KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
るかゲームズ
ゲームの攻略開解説動画アップしています。
twitter
twitter.com/Ruka_GameZ
登録者推移
開設 21/08/01
1000人 21/12/15
収益化申請完了 21/12/19
5000人 22/11/12
#ガンダム
#バトルアライアンス
#FINALFANTASY
#DRAGONQUEST
#superrobotwars
8:15
【ガンブレ4】毎週DLCが来るぞ!ロードマップ解禁!《最強DLC&無料アプデ》やっと正式サービス開始したガンブレ4、ここまで改善されると誰が予想できた?【GundamBreaker4】
14 күн бұрын
5:44
【ガンブレ4】ついに高レア警告メッセージ削除!《神アプデ確定》DLCでX1フルクロス、OOフルセイバーなど最強4機追加!発売後2カ月やっとガンブレ4が始まります【GundamBreaker4】
14 күн бұрын
9:29
【メタファー】全最強武器網羅《ラスダンとミミック撃破でアーキタイプ経験値稼ぎ!?》プレスアインコン増加?アーキタイプ履修率を上げて最強武器を集め、隠しボスも速攻撃破!キングオブキングス【アトラス】
14 күн бұрын
8:13
【メタファー】初心者向けアーキタイプ講座《マジシャン、ウィザード、エレメンタルマスター》クリアまで使える最強火力と自動MP回復の持続力でダンジョン攻略!主人公の育成はチカラか魔力か?【アトラス】
21 күн бұрын
4:52
【メタファー】トゥルーエンド?《宇宙最速でクリアしました》2周目引継ぎ要素とし最強の隠しボスについて解説します、新難易度追加!強くてニューゲームはるの?アーキタイプのレベル?【アトラス】
21 күн бұрын
8:37
【メタファー】取り返しがつかないぞ!《黄金蟲50匹》地域別完全解説!期間限定あり、取り忘れにマジで気を付けて!攻撃力400対ドラゴン最強装備をゲットしましょう《目次を見て下さい》【アトラス】
21 күн бұрын
10:47
【メタファー】ネタバレ注意《隠しアーキタイプ開放条件》ダメージ9999?全7キャラ固有の最強アーキタイプと、失敗しない!「王の資質」1周で確実に全部マックスにする効率的な上げ方について【アトラス】
28 күн бұрын
8:14
【メタファー】シーフでレアアイテムを盗みまくれ!《アーキタイプ開放条件》古城の街マルティラまでのに入手できる最強アーキタイプ解説【アトラス】
28 күн бұрын
8:08
【メタファー】発売直前スペシャル!《序盤の攻略方法》ファストトラベルで超快適な鎧戦車の旅へ、王の資質の効率的な上げ方、アーキタイプが面白すぎる【アトラス】
28 күн бұрын
4:45
【メタファー】体験版で9000ダメージ!?《最強マジシャン最強説》ぶっ壊れジンテーゼ・メテオフォール!!パーティーに一人は必須か?難易度によるダメージの違いについて【女神転生】
Ай бұрын
8:05
【ガンブレ4】イベント開催!《失敗する予感》公式:バンダイのジャッジ無しに何をもって順位を決めるのか?ゲーム内イイネだけを競うだけじゃダメじゃない?最強メイスは終わり【GundamBreaker4】
Ай бұрын
11:40
【メタファー】レアアイテム網羅《体験版攻略》大聖堂には行きません!3日間の理想的な過ごし方!攻撃力166最強武器入手、黄金蟲、聖印の首飾り、隠しアーキタイプ:商人!?【アトラス】
Ай бұрын
3:21
【ガンブレ4】またバグか?謎仕様発覚《新・最強武器4種》お手軽60万ダメージ!ムチ・大剣・クロー・ランスの真のチカラを引き出す方法とは?メイス終了のお知らせ!【GundamBreaker4】
Ай бұрын
8:05
【ガンブレ4】警告メッセージは後だと?順番が逆じゃない《10月アプデ情報解禁》ファンネル強化、メイス弱体化。アビリティカートリッジのソートがやりやすくなるぞ【GundamBreaker4】
Ай бұрын
8:27
【ガンブレ4】Ver1.04アップデート《困惑!そこじゃないのよ》マスタースキル修正されたのですが、ユーザーが求めているのは「メッセージ削除」です【GundamBreaker4】
Ай бұрын
9:36
【ガンブレ4】勝手に俺ガンプラ選手権《再現機体多数!》クオリティが高すぎるブラックサレナ・ダイゼンガー・キンググリッドマン!公式がイベントやらんので私が開催しました!!【GundamBreaker4】
Ай бұрын
8:20
【ガンブレ4】属性?近接?固有?《EXスキルダメージの秘密》最強への道!アビリティの選び方講座!アビリティでのダメージ稼ぎ方、どこにも書いてないので検証しました【GundamBreaker4】
Ай бұрын
10:10
【ガンブレ4】無敵にして万能《おすすめアビリティ解説》全パーツ合成・最強網羅!邪魔なメッセージを回避!?ストレス無しパーツ整理術もお伝え致します【GundamBreaker4】
Ай бұрын
9:09
【ガンブレ4】総ドロップ1000超?謎アビリティ検証《アイテムドロップ確率は超重要、品質は?》ブースターとの相乗効果?攻撃力パーツアウト、EXゲージ、時間短縮チャージ!【GundamBreaker4】
Ай бұрын
7:02
【ガンブレ4】541%最強ダメージ補正《キャンセルコンボの秘密》こんな重要なことが、何故どこにも書いてないんですか!だから私が説明していきます【GundamBreaker4】
Ай бұрын
9:06
【ガンブレ4】続!バグ使用カンスト理論《フルオープンアタック》ライトをつけただけで強化!?さらなる最強が爆誕しました!超大型メイスと核の時代は終わり【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
6:37
【ガンブレ4】最強必殺ロマン砲《フルオープンアタック》ダメージカンスト!?なぜかバフが乗算される秘密!超大型メイス&核はもう古いのですよ。ニコルの呪いにトロワもビックリ【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
8:20
【ガンブレ4】クールタイム無し!ミサイルの雨《ポチポチ楽々周回》超大型メイス・核バズーカはもう古い!?ステージ24ニュータイプで大量素材ゲット!最強ビルダーズパーツ【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
3:06
【ガンブレ4】9/20のアプデで、修正されたっぽいよ!最強のバグ《恐怖!ゲームクラッシュ?》閲覧注意!絶対にマネをしないでください。マスタースキルは危険【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
9:21
【ガンブレ4】超大型メイス運用論《150%ダメージ?最強アビリティは?》ダメージ計算式から考えるアビリティとスキルの選び方、おすすめビルドもあるよ!【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
6:37
【ガンブレ4】マスター化でスキルが使えなくなる?《バグ・不具合》サイズが勝手に変更されるし、ビルダーズパーツが消える!?『ガンブレのバグは伝統です、受け入れましょう』【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
4:46
【ガンブレ4】瞬間火力200万超え!超大型メイス《バグか?》修正待ったなし!全てのボスを1分で葬る鬼、パーツアウト武器もご紹介【GundamBreaker4】【SeedFreedom】
2 ай бұрын
2:15
【ガンブレ4】2機も!?《隠し》ビジュアル最高の隠し機体が参戦していた件。リン&リリン・カーネーションの作り方【GundamBreaker4】【SeedFreedom】
2 ай бұрын
9:00
【ガンブレ4】評価レビュー《メンテナンス開催》神ゲーだからこそ言いたいことは多くなる、マルチの不安定さボス戦やカスタマイズのUI調整を願います【GundamBreaker4】
2 ай бұрын
Пікірлер
@まきまき-c4r
15 минут бұрын
父オルテガにちなんでマッシュとガイヤを連れて行こう
@ttssh2
Сағат бұрын
最終職業が武闘家って所以外は自分と全て同じで驚きました ちからためやバイキルトのダメージが多段攻撃には1発目しか乗らない場合 武闘家はせいけんづきを覚えるらしいので、武闘家の方が良いかも知れませんが 自分はみのまもり実装で強化されたはずの戦士を採用しました 女戦士可愛いし・・・
@RukaGameZ
Сағат бұрын
戦士か武闘家悩むことろよね
@いつき-v1f
Сағат бұрын
狩野のクリティカルヒットで、カンダタ迄の試遊動画配信されてるけど、僧侶強すぎへんか?笑🤣 そして、敵の火力がレベチで草😭 口笛とツッコミ欲しいから初期パは、勇ま盗遊のつもりやったけど、遊→僧 にするか?迷走中
@RukaGameZ
Сағат бұрын
バギが強いし、レベルアップでMP回復するから打ち放題
@おれおれ-b9z
2 сағат бұрын
今まで基本リメイクドラクエしかやってこなかったけど今作は難しい感じですか? 茨の道で行こうかと思ってます
@RukaGameZ
Сағат бұрын
茨の道だと難しいと思いますよ。敵が強くなって、経験値もさがるので。
@青白い閃光
2 сағат бұрын
・新要素のまもの使いは常にパーティに欲しい ・技のラインナップ的に早熟そうに見えるまもの使いが後半腐らないよう、バイキルトとスクルトを継承させたい ・しのびあしが欲しい ・ちからため武闘家が欲しい ・くちぶえがほしい ・転職まではサクサク進めるためにブーメラン装備可能者が3人は欲しい 上の希望を満たすため、下記転職ルートで進めます😊 今あるSwitch版でシミュレーションしましたが、ガルナに2時間こもればおおよそ2回転職後の賢者がレベル10くらいまで行けそう!やすらぎの歌2枚構成になるし、大安定! 魔→ま(バイキルト&スクルト) ま→遊→賢(くちぶえ&まもの使いの特技を活用出来るMP多い賢者) 盗→商→武(ねむりアタックなどの状態異常攻撃を高いちからから打てる。ちからためから高打点をたたき出せる) あと、まもの使いは割とレベルアップに経験値が必要そう(狩野さんの配信見る限り、序盤は勇者とほぼ同じくらい)なので、まもの使い転職を考える方は、オンライン予約特典のしあわせのくつを履かせると転職が遅れなくていいかもですね😊
@RukaGameZ
Сағат бұрын
ダーマで転職するときがこのゲームのピークまである
@空我-o6i
2 сағат бұрын
初期パに遊び人入れるならダーマで賢者2人にしないともったいない気がします 口笛は欲しいけど
@akinya0711
2 сағат бұрын
さとりのしょが多く取れることが今作のポイントだね。遊び人を何人も連れていく必要はないかもしれない(口笛がほしいから一人は入れたい)。
@ネイコ8686
2 сағат бұрын
遊び人のハッスルダンスをレベルいくつで覚えるかが問題ですね レベル20までに覚えてくれれば賢者にすぐなれるのですが・・・
@もとのゆき-d7n
3 сағат бұрын
ヨシヒコ、ダンジョー、ムラサキ、キノコヘッドいや、メレブ ダイ、ポップ、マアム、アバン先生(ヒュンケル) どちらにしようかな?
@ネオファームDリュー
3 сағат бұрын
勇者・盗賊・魔法使い・僧侶だね😏👍‼️ 戦士・武闘家・商人・魔物使い・遊び人も登録はしときます。🤔😗
@ベロ-リンマン
3 сағат бұрын
最終的には全ての呪文特技を覚えたステータスカンストの武闘家3人かな。
@はたなかまたすけ
3 сағат бұрын
私もこのパーティー案で遊び人の代わりに魔法使いで考えてます 向いてる性格までフォローしてくれて非常に参考になりました
@HOPE-ch8rk
3 сағат бұрын
最終パーティーの仮想的をゾーマにするか神竜にするかグラドラにするかで変わってくると思う。 ゾーマまでならどんなパーティーでもアイテム使用で勝てる。神竜15ターン想定ならメラゾーマが3人欲しい。グラドラはやった事がないから知らん。 なので最初は王道の勇戦僧魔が安定かと。
@G.M.C.
3 сағат бұрын
勇者遊び人遊び人遊び人 賢者が3人いてもそこまでという 賢者はいても2人でいいと なお、悟りの書はコレクションです
@バイカートウゲ
4 сағат бұрын
自分は最初から一人旅でいく変態です!
@田の字-r1b
3 сағат бұрын
ドラクエ1やりなさい😂
@ロト天空の勇者
3 сағат бұрын
変態ではないと思いますよ。 それぞれのプレイヤーのやり方で冒険をする。それがドラゴンクエストですね。
@バイカートウゲ
3 сағат бұрын
@@田の字-r1b ドラクエ1&2リメイクも来年出るので楽すみです!まぢチョベリグです!(^^)
@バイカートウゲ
3 сағат бұрын
@@ロト天空の勇者 有難うございます!ドラクエは何気に色んな職業とか、しばりプレイとかで様々な冒険が出来て楽しいですよね!
@RukaGameZ
2 сағат бұрын
まさに勇者
@ESCALADE549
4 сағат бұрын
俺も同じや🤙よろしくな!
@RukaGameZ
2 сағат бұрын
だよねー
@legend_of_crimson_youth
4 сағат бұрын
「武闘家」「賢者」は一緒だけど残りの新職業の「魔物使い」か剣の舞の「戦士」で悩んでるんだよな 特技全て覚えて転職したいけどレベル30〜40までかかるのかな
@和気春絵
5 сағат бұрын
勇者、盗賊、魔物使い、魔法使いは、どう思いますか??
@RukaGameZ
2 сағат бұрын
全然ありよ
@ちゃんミュー
40 минут бұрын
私もその構成て行く予定です!
@yosinobusekizuka6774
19 минут бұрын
わたしもその編成か、魔法使いを商人かで悩んでます😅
@八代-i4j
5 сағат бұрын
自分は盗賊、僧侶、遊び人予定です。 盗賊→魔物つかい 僧侶→武闘家 遊び人→賢者 でいこうかと考えてます😊
@K一-p6v
5 сағат бұрын
自分は収集要素を逃したくないのと新要素であるまもの使いは終始入れておきたいので 勇 盗→まもの まもの→賢 商→武 かなと考えています!
@user-he6fd9ch2f
6 сағат бұрын
序盤キツそうなパーティだね😅
@RukaGameZ
2 сағат бұрын
大器晩成
@アイン-b4q
6 сағат бұрын
自分の初期パは勇者、盗賊、魔物使い、遊び人でいきますね タフネス盗賊→賢者→魔物使いにしてドルイド風キャラ タフネス遊び人→賢者 タフネス魔物使い→商人→戦士Or武闘家 って感じで今作の敵の火力が高そうなのでタフネスで体力を補強して後で変更する予定
@アイン-b4q
6 сағат бұрын
今作はレベルアップ時に回復と魔法のせいすいがあるのでMPはなんとかなりそうなのがデカイ!
@rtsgAR
6 сағат бұрын
全く同じ思想です。魔物使いが必要になるほど高難易度捕獲のモンスターは後半だと仮定、遊び人の口笛も使うことになるメタル狩りも、転職可能になってから使うと考えて 勇者、商人(→武闘家)、盗賊(→魔物使い)、魔法使い((→遊び人)→賢者) です。 序盤の魔物捕獲は匂い袋やしのびあしが役に立つみたいなので商人の財力と盗賊で、 賢者にするためにMP伸ばす職業の対ボス用職業ということで僧侶か魔法使いなんですが、 僧侶の回復は商人が稼いだお金で買った薬草と勇者の回復でなんとかなるけど守備力攻撃力に関するバフ・デバフとやはりDPSから考えて魔法使い となりました。
@supermariio2326
24 минут бұрын
匂い袋どこで買えるんですかね?確かにそれなら魔物使い最初いらないですね。 ただ、狩野英孝の動画見てると魔物使いいないと回復厳しいってのが若干ありますね
@toyoccino
6 сағат бұрын
自分と同じ考えでした ダーマまでまもの使い不在がどれだけ影響するのかが不安要素ですよね ひと手間かかりますが序盤を楽にするのに、まもの→遊び人→賢者にして必要特技だけ集めるのも検討してます
@白石弘章-z5y
7 сағат бұрын
4人で計80の経験値だった場合 一人だったら80総取りなんですか?
@RukaGameZ
7 сағат бұрын
SFCまでそうだっけど、、 狩野英孝さんの動画でひとり亡くなっていたから後で確認してみます
@彩谷光
6 күн бұрын
同じようにやっても稼ぎが少なくておかしいなーって悩んでたけど自分はまだ1周目でおそらく引継ぎ特典の獲得PP2倍がないせいだった。特典なしでやると同じ時間費やしても効率が全然違うのでほどほどにして次の周に行った方がよさそうですね
@声優志望のグータラ
10 күн бұрын
正直な事を言うと『DLCに頼り切ったスパロボ』って印象。 確かに新規参戦や新システムなど魅力的なのは良いが…それよりもDLCに力が入り過ぎていろんな事情でネットをゲーム機に繋げれない一定数の人達を見捨てているような展開の仕方は正直言って『悪手』としか言い様が無かった。たぶんこの仕様のせいで一旦スパロボから離れた人も中には居たと思う。実際自分もスパロボ30だけはこの仕様があったから買わなかった方。 だからこそ次回作のスパロボはこういったDLCに頼り切ったやり方はしないでちゃんとパッケージ版だけでも大半は楽しめるカタチを取ってほしい。もちプレミアムアニメサウンドエディション的なのもTまでのパッケージ版でも楽しめるような展開もやれるようにしてくれればなお良し。(キッパリ)
@りとぶき
11 күн бұрын
ラスダン直前のフォロワーでの会話で貰えるアイテムって引き継がれますか?
@RukaGameZ
11 күн бұрын
引き継がれます
@銀メッキ-y8u
11 күн бұрын
今作、ペルソナ3,4,5みたいに2週目専用アーキタイプなんですね・・・。2週目のやりこみ要素が少ないのが少し残念です。まあ、1週目でガッツリ遊べたので良いのですがw 完全版(追加DLC?)はそのあたりを追加して欲しいです。
@RukaGameZ
11 күн бұрын
追加アーキタイプとか、カレンダー無しで遊べるDLCほしいですね
@樹雷魎皇鬼
12 күн бұрын
これもしかしてもともと1つのDLCを5つに分けてる? 5つでDLC1弾で一気に出すより次のDLCを出すまでの間隔を短く感じさせる為に小出ししてる?
@RukaGameZ
11 күн бұрын
もともとこの5つの予定ですよ 配信時期だけめちゃくちゃになりました
@官衡引田
14 күн бұрын
バージョンアップしても強化したら左腕のビームシールド装備出来ないのですが
@りむ-i2v
15 күн бұрын
「固有系EX」について個人的に検証していたのですが、たぶん例外がいくつもあるかもしれないので、お伝えします。 特に謎なケースですが、「騎士スペリオルドラゴン」の脚パーツで使える「ダブルソード」。 こちらは固有のモーションがありますが、固有系EXのアビリティが適応されません。 またガンブレwikiには固有EXの説明欄に『EXスキル「ifsユニット」等の巨大サーベルアイコンが対象』との記載がありますが、ダブルソードのアイコンはifsユニットと同じ巨大サーベルアイコンです。これではwikiが間違っていることになります。 また、攻撃力:固有系EXだけでなく、すべての〇〇系EXのアビリティと関係がないようです。全部試しましたがダメージが変わりませんでした。 さらに…巨大サーベルアイコンのくせに遠距離攻撃を行う本EXスキルですが、唯一ダメージに影響があったステータスは「射撃属性」でした。 意味不明です…。 私の脳はバンナムに敗北しました…あとは託します。
@RukaGameZ
15 күн бұрын
それはバンダイに試されてますね
@t.s.9388
15 күн бұрын
アプデはありがたいけども… シュペールラケルタビームサーベルをツインブレードモードで使用するとたまにビームエフェクトが消失するんだなw いずれ修正されると思いたい
@トクメイ-r1q
15 күн бұрын
アプデ前までは「んなこと分かってるからはよ合成させろ」だったもんな
@maxmugen3912
15 күн бұрын
いやぁ、忙しい!
@岡茶-n3o
15 күн бұрын
人員も予算も確保できる年内のうちに突貫アプデ&DLC配信なんやろなぁ そらディスラプターもああなりますわ ホロ化オンオフは作業量的に不可能と予想 年内までにDLC出しきって全部終わらせたいんでしょ
@RukaGameZ
15 күн бұрын
もうヤケクソ
@totopig7374
15 күн бұрын
肩と腰が別部品にならんかねぇ🤔 腕は合うんだけど肩が合わなかったり、腰の部品はしっくりくるけど脚が違うとか皆組んでて無い?
@RukaGameZ
15 күн бұрын
ガンブレ8で実装します
@CannaregioAutomobili
15 күн бұрын
バンナム「みんなが早くDLC出せって言うから1週間ごとにしました後は知りません」とかだったら嫌すぎるなぁ・・・。 追加機体ちょっと手抜き感もある感じが・・・、固有モーションがないとかEXが地味とか、あと戦国アストレイのEX殆ど同じで見分けつかないです粒子と鬼面。
@RukaGameZ
15 күн бұрын
スケジュール破綻してますな
@ryuki_01
15 күн бұрын
ビルダーパーツの非表示もできるようになって欲しいです
@とっとこハス太郎-t7n
15 күн бұрын
ホント一括合成が物凄く楽になったな、これでパーツ集めが楽しく出来る
@トンヌラ
15 күн бұрын
まさかの毎週配信とはびっくりですね。アプデでやっと快適になったのでズンパス買ってしまおうかなと。 一番楽しみなDLC4と5(SD機体)がドラクエ3と同じ日になったのは運が悪いですなぁ
@RukaGameZ
15 күн бұрын
運営さん頑張ってますね
@不藤雄一
15 күн бұрын
DLCはここまでは絶対やると決めていて、これより後は3と同じ様に結構売れたら追加で何か他のDLCが作られるかもしれないですねー。
@らーくくらしっく
15 күн бұрын
しぶとく残ったホロ化はどうしてもやりたいんですかねぇ💦 あれこそNEWの悪しき遺伝子を継ぐダメ要素だというのにまだ残るとは…
@エリス姉貴兄貴
15 күн бұрын
開発チームの誰かがホログラム大好き過ぎて何が何でも残しているのかこれが無いとSDガンダムがマスタースキルを使えないから実装している説があると思います(後者なら悪いけど次回作はSDはリストラしてほしい)
@らーくくらしっく
15 күн бұрын
@@エリス姉貴兄貴 あれだけサイズやらを調整出来てSDだけ出来ないとは考えにくいので、ホロ大好きか手抜きの方向で考えてます(SD大好き民なのでリストラは勘弁)
@leonce12
15 күн бұрын
ビルダーズパーツの調整値を保持すると、射撃武器の発射方向まで保持されるみたいです。 例えば、マイクロミサイルランチャーを前方に90度回転させて装着した場合に前方方向に飛んでいってしましました。 だから、場合によっては「保持しない」の方がいいかもしれません。
@CannaregioAutomobili
15 күн бұрын
欲を言えば一括ではなくてビルパ部位ごとの設定であればよかったかな・・・。
@バクバク-r8r
15 күн бұрын
追加機体はぶっちゃけ欲しいものが多過ぎでどうやっても満足できないよねww ても個人的にはコアガンダムはかなり熱いですね、画像を見る限り全装備実装はありそう あとギャン子来たら自分て巨乳作らなくで済むから嬉しい
@hutaenokimami
15 күн бұрын
スキル使用時調整値保持しないデフォでいいと思うんだけどな 保持するを選択る人多分いないでしょうに バグだと思ってたけどオンオフつけたってことはバグじゃなくて仕様だったんだね・・・ あとはホログラムオンオフ実装待ちですね これだけ不評なんだからつけてくれますよね?
@トキサキ-j6s
15 күн бұрын
望み薄だけどバックパックで変わる移動方法(ノーマル、飛行)を自由に設定できるようにしてほしい。 今回のDLCだとペーネロペーやフルセイバーのバックパックの移動がノーマル(走り)って違和感あるんだけど。
@RukaGameZ
15 күн бұрын
確かに
@オクムラ-t6k
15 күн бұрын
特に要望を出すつもりはなかったのですが、GN粒子の色がエミッシブ項目対応になったのは良かったです。 OO強火オジサンは邪道に思うかもしれませんがOOライト層の私は特に拘りはなかったので、 (確認ウザさの都合で)強化せず放置していた機体を再びイジった時に変更されていた粒子カラーを見て案外イイじゃないかと思いました。
@RukaGameZ
15 күн бұрын
細かい所までケアする良アプデ
@eimusyagia
15 күн бұрын
やっとこれでスタートラインに立てたんだよな。まだ課題はあるが次はパーツのホロ化するやつだな今度は。
@RukaGameZ
15 күн бұрын
有料オープンベータがやっと終わりました
@hutaenokimami
15 күн бұрын
@@RukaGameZ 某歴史シミュレーションみたいですね(´・ω・`)
@---el1np
15 күн бұрын
スコアランキングに明らかにチーターっぽいやつが何人かいるからバンダイさんにはなんとかして欲しい
@RukaGameZ
15 күн бұрын
それな
@赤池裕介
15 күн бұрын
PS4版でプレイしてます。「様子見がてらなのか5waveしかない」のに明らかに「50waveなうえに2倍近いスコア」出してる奴がいるを見て「ふざけているのかァ!?」と思わず叫びました。 放置しないでBANするなり貴重な実戦データ消失を承知でリセットするなり対策して欲しいところさん。