Литр, уже может отвечал ты на этот вопрос - есть в планах ролик по Astral Chain от этой же команды разрабов? Просто в ней боевая система в очередной раз на запредельном уровне.
@mr.r79024 ай бұрын
Эта боевка, эти постановки кат сцен в боях. Для меня, как для человека, что смотрит аниме, это просто огонь. Как и с Dmc 2013, Dmc 5))
@Shvaigert2 жыл бұрын
Только на днях перепрошёл Revengeance и тут видос, великолепно
@ОбамаОбамович-ъ7о2 жыл бұрын
Видос будет?
@illuminati98592 жыл бұрын
Требую видос по метал гиру.
@Am_Shagar2 жыл бұрын
Вообще стабильно раз-два в год перепрохожу. А музыка вообще в плейлисте, эх
@Shvaigert2 жыл бұрын
@@Am_Shagar RULES OF NATURE
@Pinnkie2 жыл бұрын
две большие шишки пересеклись❤️
@Чувааааааак2 жыл бұрын
Raiden: I chopped off your left hand, Mistral. Mistral: That's right.
@insanehwo2 жыл бұрын
По поводу сцены с возвращением Джека Потрошителя ты не прав. Это одна из лучших и эпичных кат-сцен в игре, да и не только в этой. 21:18 Предпосылки к этому были, причем совсем недавно, в лаборатории. Когда Райден посмеиваясь разрубил надвое ученого - не бездумного солдата-киборга, а живого человека из крови и плоти, что противоречило его кодексу "правильного парня". Эта же сцена флешбеком проскакивала в момент когда его подрезала полиция на пути к офису Десперадо. И руководствовался он не желанием спасти кого-то, а именно убить, т.к просьбу Джорджа "забудь обо мне, я буду рад если заберу этого ублюдка с собой в ад" , Райден воспринял как некое благословение на убийство. А в диалоге с Мансуном это стало еще более очевидным во фразе "вся эта чушь про "меч как орудие справедливости" нужна была лишь для того, чтобы не замечать горы трупов, в которых я стою". Райден просто нехило триггернулся от осознания того, каким самообманом занимался все это время. Так что, комичного там не было вообще ничего,
@MidnightPaleForLife2 жыл бұрын
Полностью поддерживаю. Плюс после него в разговорах в кодеке, в катсценах райден по другому воспринимается как персонажами, так и игроком. Райден начинает дерзить и всячески показывать своё превосходство. Так что на моменте с Сэмом у меня не было даже мысли, что Райден всё тот же
@ДжекРайдер2 жыл бұрын
Смысл в том, что вся его арка из прошлых частей была похерена. В мгс4, он принял свое прошлое и смирился с ним. И шизом с раздвоением личности Райден точно не являлся.
@MidnightPaleForLife2 жыл бұрын
@@ДжекРайдер ну так изначально как литр и говорил это должен быть приквел, а если учитывать лор мгс, то там куча таких штук
@ilnurkhuzeev4582 жыл бұрын
Там, вроде, суть была в том, что он разрубил его вместе с пацаном, которого потом удалось спасти и приделать ему новую руку. Об этом он несколько раз с сожалением говорил в кодеке
@ВладВолков-х3с2 жыл бұрын
@@ДжекРайдер И ? Это как бы не оч канон спин-офф.
@LoveBeautifulTabby2 жыл бұрын
Ееее бойй. Лейтер - топчик ))
@fossy66692 жыл бұрын
Я до сих пор с ужасом вспоминаю как я впервые проходил игру без парирований из-за того что не вкатывался как их делать, это был просто ужас). Но дикий экшен и ахеренная музыка даже в такой ситуации позволяли получать от игры огромное удовольствие.
@neogame1112 жыл бұрын
я раза 2 прошел игру без парирований (
@alastor17812 жыл бұрын
Хех, а я первый раз прошел без парирований потому что скипнул обучение :^)
@LimoshaDru2 жыл бұрын
Тоже самое! Более того я думал что их вообще в игре нет, а то что битвы такие сложные, думал так и задумано
@ChasterVersion2 жыл бұрын
Хрена вы хардкорщики)
@dr.shtopor2 жыл бұрын
Я просто бегал на нинзя ране и делал подкаты, чтобы избежать атак. Против Армстронга в финале это смотрелось даже эффектнее уворотов, которые задумывались самой игрой для избегания его жёлтой формы с догонялками.
@ЯрославЗахаров-в4й6 ай бұрын
24:52. Только сейчас допёрло! Метаморфоза в том, что Райден зарубил человека. По правилам, киборгам нельзя убивать обычных людей (об этом говорится в Кодеке) . Вот и получается, что в первый раз он грохнул учёного, а во второй - Сэм.
@ЧеловекСамолет2 жыл бұрын
После просмотра видеоролика понимаешь, что главной его силой было разнообразие, видео стремительно и полно уникальных моментов и сегментов, а Литр хорош в размышлениях и великолепен в презентации. У видео есть момент как для рядовых, так и для продвинутых зрителей, смешные шутки для поржать, и умные размышления для задуматься, оно мощно стартует и еще мощнее заканчивается, выходя на финишную прямую, минут за 10 до конца финала, успешно выдерживая этот темп, "Metal Gear Rising - Народный Слэшер. Детальный обзор" - видео выполненное с величайшим профессионализмом, в котором все на своих местах и подобного очень не хватает в современном youtube, видео знает, чем оно хочет быть, и справляет с этим на все 200 процентов.
@VeLik1y_Fe1sHiH2 жыл бұрын
После прочтения комментария понимаешь, что главной его силой была кекность, комментарий стремителен и полон уникальных моментов и сегментов, а Человек Самолет хорош в рофлах и великолепен мемах. У комментария есть момент как для рядовых, так и для продвинутых читателей, смешные изменения для поржать, и умные замечания для задуматься, он мощно стартует и еще мощнее заканчивается, выходя на финишную прямую минут за 10 до конца финала, успешно выдерживая этот темп. Комментарий Человек Самолета - прикол выполненный с величайшим профессионализмом, в котором все на своих местах и подобного очень не хватает в современном community, комментарий знает, чем он хочет быть, и справляется с этим на все 228 процентов.
@kekestanez2 жыл бұрын
@@VeLik1y_Fe1sHiH Бля походу литр просто под разными Никами заходит и оставляет комменты, слог мастера узнаваем
@FromGamesWithFuck2 жыл бұрын
@@kekestanez семён)
@moysuitsidnik70142 жыл бұрын
Ц
@0tto303 Жыл бұрын
Хочу сказать одно. Обломки, которые Армстронг швыряет, необязательно разрубать. Просто бежишь в сторону Армстронга и делаешь подкат, когда обломок близко
@ДавидРойтман-в2т2 жыл бұрын
Ролик хорош, но разочаровало полное игнорирование персонажа Блэйд Вульфа. Именно он учит вас парированию, и по сути именно он является первым полноценным боссом, а не Мистраль
@Mahon1562 жыл бұрын
я когда первый раз проходил, додумался начать парировать только на Сэме
@Ilyha_paralon2 жыл бұрын
@@Mahon156 я начинал играть в неё ещё в школе, когда уровень английского был хуже и я вообще не знал про парирование. Так без парирования дошёл до Армстронга и бросил, потому что не вытянул. Через несколько лет, решил пройти заново и наконец понял, что оказывается существует парирование))
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Армстронга тоже не обязательно парировать)
@Ilyha_paralon2 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в ну, тогда я не вывез) Особенно момент, когда он обломки кидает. Да и времени особо не было, потому что я даже не у себя проходил)
@MsDen8522 жыл бұрын
@@Ilyha_paralon как ты блять Монсуна прошел без паррирования? Каким блять образом? Ладно от Блейдфульфа можно бегать и уворачиваться, но у Монсуна целая арка атак, которая контрится только паррированием.
@kirillhatskevich25782 жыл бұрын
Один из самых любимых роликов. That's my boy
@ushakov.1196 Жыл бұрын
Ты? Ты скипнул блэйдвульфа? Это первый босс который реально запоминается. Это же самое начало игры, а этот босс уже показывает тебе что будет если не запарировать атаку - бензопила в жопе. Это реальный первый босс. Я из за него удалил игру 5 лет назад. Тогда я ещё не познакомился с серией dark souls но после mount and blade мне хотелось сделать свой скайрим в что то похожее на DS. Мне посоветовали mgr r. На самом деле если ты знаешь историю серии, то игра становится интереснее. Поскольку эта тема с военной экономикой тянется ещё со 2 части и присутствует везде.
@hornet.r17 Жыл бұрын
респект за многие грамотные мысли и обстоятельный подход к ролику
@atkr.mp42 жыл бұрын
Обожаю музыку в MGR, слушаю эти треки по сей день
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
Я тоже.
@stefanmartianov54262 жыл бұрын
Мне особенно зашли темы металгира, Мистраль, Сэма и Армстронга)
@metalgearexcelsus2 жыл бұрын
Оаоаоаоа... тема Сандаунера
@ИлиясГылымбеков2 жыл бұрын
Я один слушаю музыку Моонсона?
@metalgearexcelsus2 жыл бұрын
@@ИлиясГылымбеков Муссона*
@maatsun02 жыл бұрын
мне нравится когда райден на свой каблук цепляет меч и наносит тяжёлые удары красиво выглядит
@ЯрославЗахаров-в4й Жыл бұрын
И стильно. И довольно оригинально! Дантес одобряет!
@igorr17782 жыл бұрын
Боссфайт с муссоном это просто шедевр, от музыки до геймплея, до сих пор захожу в иногда в мгр, только ради него)
@onlimkun84764 ай бұрын
Основная проблема боя с армстронгом это отсутствие хилок после боя с металгиром, который забирает все хилки. Поэтому армстронга я проходил вообще без аптечек. Как я был рад что сенмент с бросанием обломков можно просто пропустить, если убежать.
@EmMaPpLeR2 жыл бұрын
Сэма жалко, было видно, что ни Райден, ни он не испытывали друг к другу какой-то ненависти. Это история о том, как политические взгляды могут стоять выше моральных ценностей.
@ЭдрианБоссович2 жыл бұрын
Сцена практически точь в точь скопирована с финальной битвы Нейкида и Босс из MGS3
@fetalpit90152 жыл бұрын
Да, но к сожалению сражение должно было случиться. Райден хотел реванша, а Сэм узнать, правильно ли он поступил (предал себя и присоединился к десперадо). Если бы не это все, то вполне могли устраивать спаринги и пить пивко по пятницам.
@hibikidestroyer82642 жыл бұрын
Тем более иронично сцена смотрится на фоне текущей ситуации. Особенно, когда у меня уйма знакомых из Украины, а сам я из России. Для мне эта сцена теперь вообще платина и что то особенное, у Сэма это попытка понять себя, у Райдена убедиться в своей правоте, и обоих можно понять, но для разных людей идеалом является или первый, или второй. Но тем не менее, согласным можно быть с обоими.
@difire642 жыл бұрын
Я так не думаю, Райден испытывал ненависть ко всем. Просто к Сему он проявил уважение и был ему благодарен.
@СтасЛопа6 ай бұрын
Ещё отношения Далзаева и Мистраль тронули, предсмертная реплика Мистраль и самоубийство Далзаева 😢
@КириллВасильев-б9д Жыл бұрын
Отличные сражения под отличную музыку)
@reckt63432 жыл бұрын
После титров есть сцена, где отчетливо показано, что Райден принял идеи Армстронга. И это было просто эпично!
@dr.shtopor2 жыл бұрын
Не то, чтобы принял, он озвучивает их как отсылку, как сомнение, действительно ли весь его путь стоил того, чтобы люди умирали, не зная за что они сражались всю свою жизнь.
@NVisionTV2 жыл бұрын
Райден слышал мысли полицейских не "мистическим способом". Ознакомься с системой «Сыны Патриотов».
@jetstreamhohlina67512 жыл бұрын
Видео как всегда отлично, но хотелось бы указать пару нюансов, хотя это скорее субъективные придирки и ощущения. - Сказать про Армстронга и не сказать про конченные хитбоксы его захватов это уже преступление, практически каждый обжигался на его рывке с желтой подсветкой единственным аргументом против которой является боевое уклонение (К слову прокачеваемый скил, что значит его опциональност, по идеи) - Сэм, на самом деле, один из самых простых боссов если ты в игре, как говорится, уже смешарик, все его атаки кроме трех (Которые хорошо предсказываются из-за особой предупредительной анимации) легко блокируются и парируются, смешно, но у меня вызывают проблемы все боссы кроме Сэма, единственный момент когда он задает мне трепку, это когда я пытаюсь пройти его деревянным мечом (Пожелайте мне удачи) - Для слешера с четкой системой рейтинга в игре много случайного урона, я конечно же об автоматах, ракетницах и ракетах киборгов глайдеров, такой резкий и рандомный урон не очень клеиться со скилкапной механикой, расчитанной на идеальное прохождение. - Нарратив трансформации Райдена работает через геймплей, режим Рипера сильно меняет его и делает твою тактику более жесткой и агрессивной, кроме того, в самих спичах с боссами Райден перестает цепляться за идеалы, а начинает прямо говорить о желании убить своего оппонента (Сэм, Саунд, Сенатор) - Не все диалоги помимо кодека так уж плохи, Монолог Сенатора великолепен, а он как персонаж куда глубже чем просто мем, скорее он является противоположностью Райдена, несмотря на то, что эту роль чаще отводят Сэму. Райден это псих убийца, Сенатор - псих убийца с идеалами. - Концовка игры кроме того как мощная дает достаточно много пищи для ума, в частности об сути Райдена как персонажа, который в сути своей лицемерный убийца, что прикрывается идеалами, не стоит давать оптимистичному тону концовки себя обмануть, на деле в ней очень мало веселого при более глубоком анализе. - Ты классный
@adelgalimullin85672 жыл бұрын
Стоит отметить, что к неоднозначности концовки ведёт сам Сенатор, который утверждает, что, глубоко в душе, они с Райденом - одно и тоже. Быть может, таков есть путь? Добро может и победит зло, но так ли они, на самом деле, различаются, нежели, на самом деле, схожи по своей природе?
@supermorioh82772 жыл бұрын
Угарнул со смешарика
@lalathealter65132 жыл бұрын
@@adelgalimullin8567 природа (она же сущность) человека не является единственной его характеристикой. Персонажи игры - убийцы по природе, но намерения (они же идеалы, к которым человек хочет вести мир) и поступки (реальные, ощутимые действия) у них разнятся. Глупо обесценивать намерения и поступки человека только за то, кем он является (только за то, какова его природа). Идеалы и сущность - фундаментально разные характеристики. В одном человеке могут уместиться как и желание мира, так и умение воевать. Более того, даже если человек по своему призванию убийца (снайпер, стрелок из лука, кулачный боец - кто угодно), это ещё не гарантирует, что он хоть когда-нибудь совершит убийство (ощутимый, реальный поступок). Этому может помешать как судьба (согласно которой он может никогда и не реализовать себя в этом плане), так и, опять же, его идеалы. В жизни множество серых тонов, но это не значит, что между ними нет никакой разницы. Любой человек с любым набором идей всегда имеет возможность чётко для себя решить: чему сказать "Да", а чему - "Нет". Вместо того, чтобы осуждать кого-то за его сущность, лучше спросите себя: чьи поступки и насколько сделали миру значительно хуже? Чья картина мира в большей степени заслуживает воплощения? Тогда-то всё и должно встать на свои места.
@sergeyskvorkin59622 жыл бұрын
Жосткий тип, под наномашинами запилил жосткий ролик про жосткого парня
@hideous_taco_michael_zacki2 жыл бұрын
Ни слова не сказал о Блэйд вульфе: его боссфайт пропустил, перейдя от метал Гира сразу к Мистраль, и о катсценах ничего не сказал. Словом- полностью забил на него. Очень жаль.
@victorthebat38022 жыл бұрын
-Want to be dominated -Will dominate you -Will ask you to be gentle -WILL BE BLOOD! BLOOD! SHED! SHED!
@bolotni4egg3332 жыл бұрын
THE MAN INTHE MIRROR NODS HIS HEAD
@TheMrYatsee2 жыл бұрын
Касательно сдерживания себя. Райден не принимал свою настоящую сущность - Джека потрошителя. В битве с Монсуном, Райден принимает свое естество и получает рейдж мод, попутно вся сцена пропитана тем, что Райдену нравиться то, что он делает, он больше не сдерживает себя и сражается в полную силу.
@onlimkun84764 ай бұрын
Интересный факт из за того, что босса выпускают нас всего через 8-10 простых противников, мы считай в шкуре самоуверенного ниндзи которому все по плечу потому что его задачи слишком просты для его силы, но если проходишь игру во 2 раз оказывается что битва с 1 боссом не затянута и его можно победить за пару минут, если начать применять основную механику игры - парирование (лучшая реализация парирования в играх, даже seciro высосал) в общем если запарировать атаку то ты сразу уничтожаешь одну из турелей , потом вторую и в третий раз бой закончен.
@kisel19732 жыл бұрын
Набиваеи комментики ребята , тарзан старался над роликом и мы должны сделать жоскую статистику
@thinkingman75222 жыл бұрын
Я всю игру без урона даже прошел, даже обычные бои
@gachilord30922 жыл бұрын
Молил тебя об MGR'e года два назад ещё на стриме. Но ты тогда сказал, что обычно когда ты делаешь видос, у тебя есть примерный план того, что тебе есть сказать про игру, а про райзинг тебе тогда сказать было нечего. Два года ты дразнил меня вставляя МГР в другие свои ролики, и вот я дождался. Спасибо огромное, в жизни случился праздник!
@laterv2 жыл бұрын
:)
@VIsmutDKLive2 жыл бұрын
Ты нёс... что-то, что затмевает лунный свет. Какое же прекрасное сияние у этого видоса. Внезапно. Очень порадовал.
@Sanyanami_REI2 жыл бұрын
Лунный свет... Это типа мунлайтер?
@miiilfhunteer2 жыл бұрын
Так Джек это альтер эго героя, которого он сначала не принимал и открещивался, потом принял и норративно это приводит к :Прими себя и то, что тебе нравится, тем самым обретя ПАВЕР!!
@capcap9152 жыл бұрын
Больше всего поразила именно интеграция вокальных композиций в геймплей. Настолько круто музыка ни в какой игре не стреляла. Похоже, пора перепройти ее) И да, сиквел был бы востребован, ох уж как
@Альпаковод2 жыл бұрын
Попробуй Nier Automata Там это отлично интегрировано
@singwinner132 жыл бұрын
@@Альпаковод, базару нет музон там хорош, но что насчёт боевки? По моему музыка в Нир Автомато больше бьёт по сердцу нежели заряжает эпичностью, так что это другой случай
@Альпаковод2 жыл бұрын
@@singwinner13 Неправда Финал автоматы это прям эпик-эпик
@gamemaster32862 жыл бұрын
8:52 грамотно ловим на АШИБКЕ😈
@VatakenXero2 жыл бұрын
О, это мы смотрим, это то что надо! Именно с МГСР началось моё знакомство с серией МГС, как бы это странно не звучало. Я, конечно, разочаровался что другие МГСы не такие, но вовсе не расстроился) Это игры разных уровней, разных жанров, но не менее балдёжные)
@MsUndertaker992 жыл бұрын
Аналогично, когда я в детстве начал гуглить ост МГР вместо него я начал натыкаться на музыку из МГС4. Так я и узнал о великой серии, а потом и о гениальном Кодзиме. В то время я даже посмотрел все катсцены МГС3, МГС4, Пис Вокер и Портабл Опс
@enorirenobu2 жыл бұрын
Не МГСР, а МГР - это разные серии спиноффов Metal Gear (на бумаге, на деле, Metal Gear Solid - основная серия, а Metal Gear Rising - побочная "серия" из одной игры)
@metalgearexcelsus2 жыл бұрын
@@enorirenobu первоначально игра называлась Metal Gear Solid: Rising, так что такая трактовка имеет место быть
@enorirenobu2 жыл бұрын
@@metalgearexcelsus Изначально - не сейчас, попрошу.
@Mr.Ptychka2 жыл бұрын
Забавно что заходишь в какую-то старую игру, и тут появляется много видосов по этой-же игре
@Camellot2 жыл бұрын
26:35 На этом моменте можно просто побежать вперёд и сделать скольжение🙃
@laterv2 жыл бұрын
🤔
@pen6192 жыл бұрын
@@laterv polezniybes вроде в усложненной версии разреза (с 5 кусками) так и сделал
@ДанилаСоколов-к6я2 жыл бұрын
А почему я это узнаю только спустя несколько лет после прохождения? А ещё, блять, вы знали, что у Сандаунера есть альтернативная версия боя? А вот есть.
@WoundedBucks2 жыл бұрын
@@laterv а еще колесо монсуна парировать можно, а на максимальной сложности от сенатора надо ровно три минуты по крыше бегать
@Arthur_Shepard2 жыл бұрын
В смыыысле??? Там серьезно так можно?! Мне это вообще в голову не приходило. Самая сложная часть игры для меня оказалась. Выбивать щиты Саундаунера было даже легче, хотя и там я пропускал много ударов из-за того, что не получалось ровно выставить клинок.
@selimataev89852 жыл бұрын
Я дождался сиквела Space marine. Надеюсь дождусь сиквела MGR
@КумысКамин2 жыл бұрын
Сэм по ощущениям вообще самый "простой" босс.Он не отвлекает пачками мобов как Мистраль,половина ударов не проходит мимо него как с Мансуном,нет блока который наносит тебе урон и для снятия которого нужно точно бить по точкам как у Сандаунера и он не такой жирный как Армстронг.По всем фронтам простой пацанчик) И да.НУЖЕН сиквел.Давненько не выходило игры которая так бы вставляла свои музлом и эпиком.
@daboss43182 жыл бұрын
Вообще у него есть блок,который наносит урон.Да и посреди блока за один удар до стаггера он может взять и решить провести атаку,которую тебе придется доджить посреди своей.И насчет не жирный даже не знаю,с 60% до 50% хп урон наносится очень вяло,у меня две лайт атаки в сумме 0.1% наносили.
@yandere50942 жыл бұрын
@@daboss4318 с жиром там скрипт, который не даст тебе нанести много урона, пока ты не выбьешь у сэма меч и не начнется вторая фаза
@ЛёшаДынник2 жыл бұрын
Не согласен как по мне сэм самый сложный босс в МГР пока приловчишся к его атакам и изучишь его механику пройдет дохрена времени я его целый час проходил
@КумысКамин2 жыл бұрын
@@ЛёшаДынник Лол щто:?10 мин максимум.Полчаса хахахах ну и анекдот)))
@ЛёшаДынник2 жыл бұрын
@@КумысКамин я был без хилок
@ae_sasny2 жыл бұрын
Насчёт смеха Райдена. Уверенна, не одна я испытывала лютый испанский стыд при его подобном поведении. С друзьями мы как-то в ту катсцену, где он смеётся, подставили смех Повара. Удивительно - стало даже лучше!
@alexfiend76952 жыл бұрын
Ну если брать в расчет что у Джека сильная профдеформация( когнитивное искажение) на фоне его основной профессиональной деятельности, то смех вполне понятен. Что-то вроде кратковременного невроза или психоза на фоне продолжительной нервной нагрузки.
@minebrogames5315 Жыл бұрын
Интересно зачем я смотрю обзор на игру которую уже 6-й раз прошел или опять перепрожу?
@mintytrash72402 жыл бұрын
Вижу видос про МГР - ставлю лукаша
@Tenebrae_Emoniel2 жыл бұрын
Как будто посмотрел рекламу слэшера мечты для всех возрастов и социальных групп
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect7 ай бұрын
Лучше рекламы
@satanyyaa2 жыл бұрын
Сохранил начало видео для глубокого анализа
@BOMByachiy2 жыл бұрын
9:34 Отработка Микири до того, как это стало мейнстримом в 2019 году!
@aeromolica2 жыл бұрын
Тарзан неплохой видос замутил!
@ДмитрийКозлов-к5е2 жыл бұрын
Ля, хороший контент как всегда, но я хочу глубже, я хочу прям разборы механик, обзор оружия, что здесь, что в Байонетте))
@ДмитрийКозлов-к5е2 жыл бұрын
Чтобы было видно что можно выжать из игры на PRO-уровне
@pellman3782 жыл бұрын
Видос от лучшего по великому.
@extrarium57322 жыл бұрын
Эта игра запомнилась мне из за классного саундтрека и из за чертового армстронга, этот демон выжрал из меня все нервы, когда я проходил это чудовище я разгромил всю свою комнату, я неделю не делал ничего кроме попыток убить этого монстра, это было ужаснейшее испытание в моей игровой жизни (кроме орнштейна и смоуга это вообще иной уровень ) а еще из за армстронга я сломал очень редкого и крутого бакугана (из начала нулевых) а еще у него бородавка на лбу противная.
@extrarium57322 жыл бұрын
На момент жопобольного прохождения я еще не освоил дарк соулс и проходил его то ли на средней, то ли на легкой сложности (не помню), только после многих лет воспитания дарк соулс я прошел армстронга на максимальной сложности, а еще я проходил игру чисто на мече без использования гранат, оружия боссов и тд потому что был дофига самураем.
@VLADlMlR_MAKAROV2 жыл бұрын
Сам ты бородавка, а Он - СЕНАТОР
@SuperDracula19922 жыл бұрын
мне нравится верить что Армстронг списан со Скиннера из Секретных материалов внешность похожая при этом при наличии лысины, очков и офисного костюма под всем этим скрывается мощный качок еще и в 6 сезоне материалов есть серия, в которой Скиннера отравляют и у него разбухают вены, опять же напоминая вид Армстронга в конце игры, так еще и отравили Скиннера наночастицами)))
@forskleshatsoy59492 жыл бұрын
Господи, как будто второй день рождения за год. Ролик просто великолепный. Под прошлым писал и молил о том чтобы было больше разбора боевой системы, ведь за подробные разборы механик и геймплейных особенностей я Валентина и полюбил. И в этом ролике всё на высоте. Спасибо, Валентин, за приятно проведённое время.
@laterv2 жыл бұрын
🙃
@floatmasta2 жыл бұрын
Одно из самых ярких впечатлений - это первый босс в MGR. Никогда особенно не любил роботов и вообще поначалу без энтузиазма кромсал эту железяку, ровно до заскриптованной сцены, когда вдруг заиграла Rules of Nature. Это один из тех моментов, когда ты сразу понимаешь, что с удовольствием будешь проходить игру. Сочетание музыки и происходящего на экране, возможностей Райдена привели меня в какой-то детский восторг - даже долбить по кнопке геймпада стало приятнее.
@АртемЕршов-у2э2 жыл бұрын
Осуждаю. Момент с пробуждением Джека потрошителя один из лучших в играх для меня, вообще, прям до мурашек, а тут его так опустили, как будто он ничто. Очень спорно и приведенные аргументы к сцене вообще безосновательные.
@jbitddpggp2 жыл бұрын
ну почему безосновательные. Райден действительно не особо поменялся после пробуждения Джека, а его фальшивый смех при первом прохождении заставил меня хихикнуть (В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!)
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Popo, не знаю как вы ребята, но угорал с каждой катсцены, настолько они отбитые. Платинум выдали 33% эпичности, 33% кринжа, 33% абсурда, и 1% детской наивности. Идеальный баланс! Навалили, так навалили))
@noriman43352 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в литр походу не понял, что мгр это щитпост на 10 часов и как обычно начал все слишком серьезно воспринимать
@SuperDracula19922 жыл бұрын
согласен, может литр с мгс просто слабо знаком, потому что про Джека потрошителя многое говорилось еще в мгс2, где Райден впервые и появился
@NortSeLayer2 жыл бұрын
@@jbitddpggp Я бы тоже посмотрел, как ты бы кекнул, если бы тебе гормоны подавления боли отрубили, а потом предложили ножичек из бочины достать.
@Uruharushia2282 жыл бұрын
-В чем секрет успеха видосов Литра? -Наномашины, сынок.
@voodookiidoo2 жыл бұрын
STANDING HEEERE I REAAALIIISE
@veriatar26972 жыл бұрын
YOU ARE JUST LIKE ME TRYING TO MAKE HISTORYYYY!!!
@fonotein8 ай бұрын
Недавно вошёл, уникальная игра, много смотрел про неё, в некоторой степени легко, хотя знаю, что это только начало страданий), сейчас эту шалаву прошёл с посохом, кстати, почему никто не заметил, что Райден сравнил её воздушный поцелуй с пулей, это же так забавно😂
@TheShowerGel2 жыл бұрын
интересный приятный видос, спасибо
@atsuma58462 жыл бұрын
Монсун - лучшее обучение по парированию
@funkymonkey55562 жыл бұрын
Не согласен с тем, что представление потрошителя выглядит натянутым и необоснованным. Ещё до этого в катсцене, где он разрубал пацана с доктором, он немного съезжает с катушек со своим шизовым смешком. Он об этом как раз позднее и говорил на крыше перед боем с Монсуном (дескать, Джек возвращается). Плюс ещё каждый встречный пердолил его идеалы, говоря, что он не вывозит за свой базар, и вообще его убеждения фальшивы. Так что катсцена с откровением шикарная, а Латер как всегда эстетствует лишний раз.
@metalgearexcelsus2 жыл бұрын
И если ты знаком с MGS 2, то наверное помнишь, что в одном из разговоров по Кодеку Райден задавал вопрос Снейку, наслаждался ли он убийствами, давая понять, что он это и делал в детстве, когда состоял в "Армии дьявола" Солидуса
@funkymonkey55562 жыл бұрын
@@metalgearexcelsus блин, не играл в другие метал гиры, и видимо никогда не поиграю, они же вроде как эксклюзивы на сониящик, причём древний...
@ПппГгг-ь4ъ2 жыл бұрын
@@funkymonkey5556 хахахахвхаха "древний" - это по твоему раритет консоли как нинтендо фамикон или 3дс?)авито/юла в помощь господа,пс3 - 10к(даже меньше) - ВСЕ!. да и в принципе так и надо чтоб мгс не выпускали на пк)пкшеры те еще говноеды,любое говно назовут шедевром.
@ПппГгг-ь4ъ2 жыл бұрын
@@metalgearexcelsus тут можно показать начальные катсцены с ним в мгс 4 - и его характер будет понятен. Радикальность/лояльность в боях и кульминациях.
@NVisionTV2 жыл бұрын
Когда Армстронг кидает обломки, их разрубать необязательно. Можно просто быстро бежать на них, тогда если повезёт, проскочишь под ними. Или бежать влево и вперёд, тогда 100 процентов они не заденут.
@raselboom3182 жыл бұрын
Рад видосам по слэшерам. Было бы круто увидеть видео про ДМС
@ЗадротиДушнила2 жыл бұрын
По ДМЦ уже есть тысяча и один видос, в том числе и от коллеги литра - Квена. Было бы интереснее наоборот послушать о каких-нибудь играх, про которые не так много людей знает, наподобие God Hand.
@Soloman2742 жыл бұрын
@@ЗадротиДушнила Я думаю он имел ввиду DmC: Devil May Cry. И в этом я его поддерживаю!
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
@@Soloman274 Боже упаси.
@bakaAL072 жыл бұрын
@@Soloman274 *перекрестился*
@dear_vergil2 жыл бұрын
@@ЗадротиДушнила полностью согласен. Про DMC уже настолько много однообразного контента, что уже тошнит. Вот сколько раз уже выходили ролики по-типу "ИСТОРИЯ СЕРИИ ДМС" -- ну вот зачем это? Уже весь русский люд знает всю историю этой серии наизусть просто, но при этом просмотры такие видосы всё ещё получают.
@ДмитрийМачулин-ч3т2 жыл бұрын
Литр, ты в паре мест неправ. 1. По поводу Райдена: предпосылки его превращения в Джека Потрошителя были. О его прошлом рассказывали еще в МГС 2, а в финальном ролике второй миссии и по ходу третьей у него иногда менялся голос на голос Джека. 2. По поводу Сэма: перемена в Райдене как раз выражается в том, что он признает, что ему в кайф убивать, и именно это и позволяет ему победить Сэма.
@1cehunter6212 жыл бұрын
1) Было бы круто, если бы они в ЭТОЙ игре показали бы предпосылки, всё же спинофф, еще и в другом жанре, для новых людей так сказать. 2) Так а где он это признал во время боя с сэмом? Литр как раз про это и говорит, что было бы круто, если бы райден дал бы как то это понять во время боя или геймплейно(сэма можно было бы через рипер мод только победить, например), либо какими то фразами. Этого не происходит, вся трансформация во время боя с монсоном происходит и после особо то и не вспоминается
@606EP4NK2 жыл бұрын
Обе локации при схватке с Сэмом так сильно контрастируют по той причине, что в туннеле тесно, а на пустыре, соответственно, просторно, тем самым подчёркивая, что в первой битве Райден был скован моралью, в отличие от повторного сражения, где его не сдерживало ничего.
@Strin-IT2 жыл бұрын
5:23 АУТИЗМ ПАРНЕЙ😝🤟🎶🔥
@ivanpronin2 жыл бұрын
Where is my mind от группы Pixies - является народной, на канале Later.
@Кто-то-э4и2 жыл бұрын
Ты прав, Тайлер
@curer-gc7te2 жыл бұрын
Первые часы:пфф,киборг ниндзя на каблуках,че за бред Под конец:Standing here i I realize you are just like me trying to make history
@snaikorg2 жыл бұрын
Качествннный контент от жесточайшего типа всея ютуба подъехал как раз к ужину, приятно
@clownada12 жыл бұрын
Старина, спасибо за видео!
@vk-yc7ok2 жыл бұрын
Одна из любимейших игр, проходил на всех уровнях сложности истекая потом и выбивая S ранг на каждом уровне. Огромное спасибо за видео
@maxmanchik2 жыл бұрын
Осуждаю за Джорджа. Я, как тот кто понимает как говорят англичане, сказал бы, что его не разборчивая уличная речь с таким низким голосом идеально подходит
@ИванВитязь-ю5н2 жыл бұрын
Да любой экономист скажет в mgr сюжет реалистичнее чем в любой mgs
@FamouShinya2 жыл бұрын
Не сказал бы, что режим резни наигран без предпосылок. Если обратить внимание на геймплей, то гг ради некой "защиты слабых" начал нарушать законы государства и вырезал полицию на пути. То есть он и был поехавшим, ибо является военным с ПТСР. Это больше не раздвоение личности, а просто скрытое желание убивать, привычное с детства
@skalolazer2 жыл бұрын
Броски сенатора можно пропускать при желании. Надо просто встать под него, да хилку ты не получишь, но и риска словить урон нет
@АбдурасулАбдувохидов-е1щ2 жыл бұрын
Очень кстати удобно так делать на ПК, иначе рассечение кусков корпуса непроходимо от слова совсем
@igoman262 жыл бұрын
Сцена после титров так и намекает на продолжение и хочется верить, что та цифра 2 на презентации игр - это маленький намёк на большую игру
@allxendor67422 жыл бұрын
За ролик видос, как глоток свежевого воздуха на фоне провалов ааа проектов. Позволю себе докопаться до вашего мыслеизречения: не понравилось мне, что вы принизили или проигнорировали тот факт, что райден в разговоре с монсуном снова разрешил себе наслаждаться резней, его не зря прозвали джеком потрошителем, не зря он заводится еще больше после отключения ингибиторов боли, не зря его новая фича позволяет сразу разрезать на куски врагов, не входя в режим меча. С точки зрения психологии, как мне кажется, это и показано, ибо как только райжен сеюе разрешил вновь наслаждаться резней, он стал мощнее. И с Сэмом он встречается как раз таки в полную свою силу. При всем увожении, нет мотивации вас оскорбить. Сам я насладился роликом, потому что сам много раздумываю над данной игрой и вы дали еще почву для подумоть.
@laterv2 жыл бұрын
Так внутри самой драки с Сэмом показано этого не было. Если бы была какая-то механика, в которой для нанесения дамага Сэму, мы бы включали Рипер-мод. Если бы во время драки Райден выказывал свое удовлетворение сражением, я бы понял. Но он был как обычно сдержан
@allxendor67422 жыл бұрын
@@laterv как мне кажется это и логично: он соединил два типа мышления, с одной стороны он все так же борется с злыми дядьками (сэмом), а с другой стороны, он получает каеф от битвы и резни, и перестает сожалеть, что он режет людей, у которых не осталось выбора. Ну прям идеальный баланс) Соглашусь, что кроме режима риппера больше ничего нет, но все же, в любой момент выпуская Джека, раздается смешок (Джека). Вспомнил еще один момент, когда начинается финальный файт с армстронгом, то райден уже напрямую говорит, что больше не намерен сдерживаться и начинает файт с улыбкой и фразой сэма "давай потанцуем", как бэ намекая, что сейчас он на пике свой формы, а в битве с сэмом райден не полностью раскрепостился. О, чо придумал)) как бы то ни было, спасибо за ответ)
@laterv2 жыл бұрын
@@allxendor6742 Позиция обоснованная, но очень уж много собственных измышлений требует :) Хотелось бы конкретики
@theredspy50042 жыл бұрын
@@laterv ну по идее само появление рипер мода и делает райдена сильнее. Плюс, Сэм к тому моменту начал сомневаться в своём отречении от пути справедливости, в то время как Райден уже имел личные мотивы разобраться с десперадо из-за экспериментов над детьми. Короче, с момента первой встречи у райдена появилась более значимая мотивация, а также он перестал сдерживать свой меч, что и выражается в рипермоде. А вот мотивация Сэма дала трещину. Вот и получается, что Сэм уже нифига не может так просто разобраться с райденом. Однако что забавно, так это то, что рипермод райдена как раз против Сэма неэффективен. рипермод позволяет молниеносно выносит надоедливых врагов, что очень помогло бы в файте с той же мистраль, а вот против Сэма он чуть ли не бесполезен, ведь Сэм и без того имеет мало хп. Кроме того, в 90% случаев при включении рипермода (да и вообще 90% времени) Сэм тупо скачет, что не позволяет нормально его атаковать.
@choze82592 жыл бұрын
Музыка MGR это чистый electronic metal
@bigfamily68432 жыл бұрын
Офигеть, только на днях переигрывал и сегодня другу рассказывал и тут такой настольгический подарок, офигенно!
@КумысКамин2 жыл бұрын
MGR как хорошее аниме.Становится лучше с годами)
@ЭлектроСаня2 жыл бұрын
Как будут звать сына Литра? миллилитр
@KirstOleg2 жыл бұрын
А вторым отцом этого сына будет Мунлитер
@vladimirkorol51092 жыл бұрын
4:04 - Это метал гир рей, а не шагоход.
@bakaAL072 жыл бұрын
Лютый вин своего тысячилетия. Спасибо, за обзор. Треки до сих пор переслушиваю.
@arisheru2 жыл бұрын
Теперь ждем видео про аутомату и астрал чейн 🙂
@desintegrator36752 жыл бұрын
Прекрасное видео по прекрасной игре(познакомился с ней как раз таки из-за бомбического саундтрека), только, по-моему, ты не до конца верно истолковал финальную тему игры. Как ни странно, у Армстронга своя тема отсутствует-Collective Consciousness это скорее критика общества в целом, в ней нет ничего, что можно было бы прицепить конкретно к самому сенатору. This Has To Be This Way, с другой стороны, куда более особенная тема: она относится не к конкретному персонажу, а к битве двух очень схожих друг с другом героев, чья битва определит будущее мира. К этому относится и последний монолог Армстронга о том, что он, по крайней мере, оставит миру «достойного наследника»: Райден-идеальный гражданин «новой Америки», что так желает создать сенатор, о чём он также прямо говорит перед смертью.
@alexfiend76952 жыл бұрын
Учитывая смысловую составляющую саундтрека Армстронга, как персонаж Сенатор очень противоречивый. После диалога райдена и сенатора на крыше робота , сложилось такое впечатление что Армстронг хотел развязать войну с целью обострения социальных конфликтов внутри стран , с конечной целью развязать гражданские воины внутри стран против своих собственных правительств. Какой-то бред в стиле анархистов по типу Прудона и анархо-коммунистов по типу Кропоткина.
@rafaelhakobyan71832 жыл бұрын
Ну ждём продолжение.
@TyNieCiuvstvujeshMienia2 жыл бұрын
Ага, не было предпосылок к раздвоению личности... И плевать, что его родителей убили, а убийцы его приютили и привили любовь к жестокости и убийству. Действительно, ребёнок ведь имеет настолько сильную психику, что, хоть, человека перед ним потроши, а ему будет по барабану P.s. ты зачем Блейдвульфа в мусорку кинул?
@Fredford_par2 жыл бұрын
Если бы ты так же вставил своё лицо на превью, как в Байке, то можно было бы объединить видео в единый плейлист анализа слэшэров. Их и сейчас можно, но так бы эта особенность более явно бы показало что у этих видео есть что-то общее
@Nia-vh2fx2 жыл бұрын
Респект всем, кто осилил Армстронга на максимальной сложности.
@yandere50942 жыл бұрын
Только что с него. Всю ночь этого быка забарывал. Прям жесть. Он около 20 раз ваншотнул меня швыряясь кусками эксельсуса
@xlyckzy1582 жыл бұрын
Это изи если есть парик и уметь ловить тайминги)
@Nia-vh2fx2 жыл бұрын
@@xlyckzy158 Парики это читы, так что из принципа не использую, а вот с таймингами конечно попотеть пришлось. Не говоря уж про баг с разрешением экрана.
@Ilya_summch Жыл бұрын
@@Nia-vh2fx когда проходил на вери харде даже не знал о парировании
@mikhailmadeski7901 Жыл бұрын
Музыкальное сопровождение ,которое подстраивается в боссфайт геймплейно (ритм , темп и тд ) ,так и нарративно за счет лирики - это всегда в играх дает множество очков к куражу от битвы. Если не брать ритм-игры ,в которых в этом буквально суть и геймплей (хотя с нарративом обычно там грустно) , то из относительно недавнего вспоминается ультра бодрый уровень из Control под power metal.
@biggamer60582 жыл бұрын
Балдежная игра. Прям тупо топ. В ней отличный как по мне геймплей, который мне понравился куда больше чем в том же Devil may cry. Сюжет хоть довольно средний но его вытягивает довольно очень харизматичные персонажи в том числе и сам главный герой. Музыка вообще отвал башки. Я до сих пор их периодически включаю чтобы поднять себе настроение.
@giggagovich2 жыл бұрын
I see MGR - I say: NANOMACHINES, SON
@songats70372 жыл бұрын
Отлично, я теперь захотел поиграть
@k0t0waru2 жыл бұрын
Спасибо, что напоминаешь об этой замечательной игре, даже спустя 8 лет после выпуска.
@hpmwpo24562 жыл бұрын
Да! Он сделал это!
@ИванКузнецов-ш9в2 жыл бұрын
Странно, что на старте все были душнилами, а щас замемели до заëбывания
@angeldeath2648Ай бұрын
По поводу того что Райден наративно противоречив при битве с Сэмом типа он ДЖЕК ПОТРОШИТЕЛЬ прикол в том что это рост персонажа что типа даже не смотря на то райден ПОТРОШИТЕЛЬ он должен себя контролировать чтобы не допустить непоправимых последствий
@SCPFoundationLORE2 жыл бұрын
Уф, всегда рад новому контенту по MGR:R! Ну и куда же без мемов - ДНК души?
@kvin232 жыл бұрын
Later - народный обзорщик. Детальный обзор.
@zshabkaleshka82672 жыл бұрын
Ни от одной игры не получал таких эмоций, как от мгр во время первого прохождения, просто слюни стекали литрами и от моника невозможно было отвернуться
@NVisionTV2 жыл бұрын
После того, как научился нормально парировать и прошёл игру на всех сложностях, на удивление заметил, что Сэм один из самых простых боссов. А вот Мансон самый геморойный. Руки от него болят.
@FPYIIIKA2 жыл бұрын
Как всегда отличное эссе, хоть и (имхо) капельку слабее, чем на тему байонетты. Алсо, почему упустил линейку робопса с его проблемами самовосприятия как ИИ или хотя бы не упомянул как босса?
@laterv2 жыл бұрын
Рассуждения о проблемах ИИ чересчур наивными показались. Сама арка пса неплоха, но во мне ничего не колыхнулось от неё. Как босс он недожат, при умении блокировать проходится минут за 5 и в памяти не откладывается. Заметил его отсутствие в сценарии только к концу монтажа ролика
@armanbanan88322 жыл бұрын
@@laterv конечно, босс при умении блокировать изи, правда я умер на нем раза так 5-7, полностью забыв об этой механике (ибо после демонстрации этой механики и до боя с псом я ею вообще не пользовался, думая, что она не так важна... пф я же ДС прошел без парирований). Только глянув видосы на ютубе понял как проходить босса и важность парирования в игре. К слову, глянув комменты под видосами на Ютубе понял, что точно так же было много у кого