メタルギアソリッド ポータブルオプス 小島秀夫 解説&PV【METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS HIDEO KOJIMA Commentary】

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GULA LUMEN

GULA LUMEN

Күн бұрын

Пікірлер: 37
@BOC_TR
@BOC_TR 10 ай бұрын
オプスは本当面白かった。メタルギアで一番好き
@skollhati.H3BO3
@skollhati.H3BO3 Жыл бұрын
やはりmpoは面白い。この時監督の頭の中にあったopsをプレイしてみたいとも思うが…。 プレイヤーに部隊を組織させ、それがなんらかの作中組織に成長するって展開は、この頃から大成してたな。
@aaaaaa-p7q8e
@aaaaaa-p7q8e Жыл бұрын
Opsの対戦やってました。クランとか作って、モバイルサイトのホームページみたいなの作ってさ笑。ただのゲームじゃなくて生活と文化があった。少なくとも自分にとっては。
@chartreux8673
@chartreux8673 7 ай бұрын
PWやそれ以降の作品も魅力的だけどMGSの雰囲気を色濃く継ぐのはこのOPSだと思う 多分、みんなが思い描くビッグボスと兵士達ってこの作品の雰囲気だろうし ジーンも敵としてシリーズ中屈指のカッコ良さだしマザーベースシステムを取り入れた初の作品だしもっと高く評価されて然るべき作品
@phian222
@phian222 6 ай бұрын
OPSの若本、久々にかっこいい若本だった
@T_-_1-_-0_-_0-_-0
@T_-_1-_-0_-_0-_-0 6 ай бұрын
個人的にジーンめっちゃ好きなんだよなあ
@mayo0619
@mayo0619 6 ай бұрын
OPSからPWと5に繋げると 違和感あるけど OPSから4には綺麗に繋がってる
@tanakayama
@tanakayama Жыл бұрын
やっぱOPSは正史扱いでいいよな
@hare_ame_hetare
@hare_ame_hetare 6 ай бұрын
はるか昔にやっただけなのですが マルチバース扱いなのですか😢
@That-is-not-funny
@That-is-not-funny 6 ай бұрын
大まかなストーリー自体は素晴らしいんだけど、設定の矛盾が…… ビッグボスの決意、グレイ・フォックスの年齢、オセロットが恐るべき子供達計画にビッグボスの遺伝子を使おうと提案したかのような最後……
@tanakayama
@tanakayama 6 ай бұрын
@@That-is-not-funny そこら辺突っ込んでしまうとな〜w
@Ryuuichi926
@Ryuuichi926 5 ай бұрын
実際4では一部シーンが使われてたぐらいだからね
@冷やし中華-s5x
@冷やし中華-s5x 3 ай бұрын
​@@That-is-not-funny別に矛盾ってほど深刻なモンじゃないしどうとでも辻褄合わせられる ビッグボスの決意→普通にOPSからPWあるいはMG1へそのまま繋げられる。PWでは冒頭でザ・ボスの音声テープを聞かされた事でOPSで決別したはずが対峙せざるを得なくて焦る、というのは繋ぎとして完璧。 グレイフォックスの年齢→過去作で触れられた事は一度もないし、仮に本作で変えられたとしても大した問題にならない。これはオセロットの前例があるから(MGS2までは50代だったのがMGS3に合わせて1以降の年齢を60代に変更)。 オセロットの提案→計画の途中でゼロかクラークがやり方を変えたと解釈できる。そもそも恐るべき子供達計画の設定自体がMGS1〜4にかけてコロコロ変わりまくってる(ビッグボスとスネークの関係、計画当時ビッグボスが50代後半かつ戦場での負傷による不能者化、急激な老害現象、ソリダスの存在、)が、それらは一応(ソリッド)スネークが新たに知る真相という体で補完されている。
@hideyoshitokugawa1542
@hideyoshitokugawa1542 5 ай бұрын
軍の忠犬だったビッグボスがゲリラ屋、戦争屋に成り果てていく起点はポータブルオプスで間違いないので、これは公式の扱いがどうであろうとプレイ必須
@783jackiechan98
@783jackiechan98 3 ай бұрын
マイナーキャラを操作できる贅沢なメタルギアはこれしかない。各兵士、ユニークキャラなどそれぞれが尋問した時の声が違うってだけで当時はちょっと感動した
@t.a2851
@t.a2851 Жыл бұрын
監督も認める正史という事になりますよね
@whiterunguard8021
@whiterunguard8021 6 ай бұрын
オプスプラスのエクストリーム50周くらいしてたな 兵士の厳選が面白かったー
@TrueTeXch
@TrueTeXch 6 ай бұрын
監督ほぼ不在でOPSが作れたんだ だから焼き直しだけじゃなく新作のメタルもきっとできるはず…
@-utage-3948
@-utage-3948 6 ай бұрын
しかし、正史の中からは除外されているという...
@brand6484
@brand6484 6 ай бұрын
いろいろと他作品と矛盾する所あるしメタルギアはコジマ監督の哲学観が面白みの一つでもあるから味気なくなってしまうだろうね。ライジングとかも面白かったしスピンオフはバンバン出して欲しいよね!!
@nishikiori_art_museum
@nishikiori_art_museum 4 ай бұрын
監督不在だけじゃなくMGSチームから大量にコジプロに移籍したからね パワプロの惨状を見ても今のコナミにまともな開発力があるとは思えないし、 ΔもPV見る限り小島監督だったら絶対やらないような手抜きリメイクだし、新作なんて到底無理だよ
@t.a2851
@t.a2851 3 ай бұрын
@@nishikiori_art_museum どの辺が手抜きなのか詳しく教えてくれないか?
@SoundWave-xd8xc
@SoundWave-xd8xc 24 күн бұрын
メタルギアって小島監督の遺伝子やからな
@age3853
@age3853 Жыл бұрын
OPSはほんとにおもしろい、リマスターされんのかな
@tomoakif9352
@tomoakif9352 6 ай бұрын
この頃は若い世代にメタルギアシリーズを任せようとしてた時期だったかな。
@That-is-not-funny
@That-is-not-funny 6 ай бұрын
マジでオプスが無かったら4で終わってたと思うわ。 まあ個人的にはPWと5が後付け感あることと、従来のMGSの雰囲気やシステムではなくなったところが…と思うとこがあるが。 キャンベルが本当はゼロのスパイらしいかったことは明かされなかったのが良い意味で消化不良(というか匂わせ)
@うどんキッカーズ
@うどんキッカーズ 7 ай бұрын
むしろOPSしかやったことない… 20周以上遊んでる神ゲー
@-utage-3948
@-utage-3948 6 ай бұрын
個人的にかなり好きだったんだけどなぁ 今はスピンオフ扱いにされちゃってるけど
@kaisersnet9465
@kaisersnet9465 8 ай бұрын
友人の写真が出て来ている辺り、この時点でPWの構想があったのかなと。
@vintageman7253
@vintageman7253 5 ай бұрын
正直に言うとピースウォーカーより面白かった😂
@Necroface1919yamete-kimochi-
@Necroface1919yamete-kimochi- 4 ай бұрын
パイソン!生きていたのか⁉︎
@Mr.MAX12-40
@Mr.MAX12-40 9 күн бұрын
@@Necroface1919yamete-kimochi- スコウロンスキー!?
@odominohokka697
@odominohokka697 Жыл бұрын
結局アウターヘブンまでの経緯はほとんど明らかにならなくて、それどころか半分黒歴史扱いにした上に自分で似たような位置付けの作品つくって、それすら未完になった ほんとこの頃の監督のビッグマウス嫌い
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 4 ай бұрын
会社とのいざこざなどのアクシデントありきで未完になったりしたことを「ビッグマウス(嘘つき)」って言うのは、間違ってはないけど性格が悪すぎないか
@Oogabooga0721
@Oogabooga0721 3 ай бұрын
first english comment
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