METRO 2033 | REDUX ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЮ | ВРОДЕ ПРИКОЛЬНАЯ ИГРА

  Рет қаралды 36

Antibot

Antibot

Күн бұрын

На развитие канала www.donational...
Сбербанк номер карты 2202206845255665 Юрий Григорьевич Б.
Из других Стран 2 donatepay.ru/d...
Другие ресурсы вашей поддержки:
Альтернативная ссылка на донат www.donational...
Я в ВК antibot84
Мой музыкальный канал / @antibotmusicofficialc...
Скачать мои треки можно здесь на сайте Промодиджей.promodj.com/yu...
Metro 2033 - компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица с элементами survival horror и стелса, разработанная украинской студией 4A Games и изданная американской компанией THQ в марте 2010 года. Игра является интерпретацией одноимённого романа российского писателя Дмитрия Глуховского. По сюжету игры, произошла ядерная война, и оставшиеся в живых люди поселились в туннелях и станциях московского метрополитена. Главным героем является молодой выживший Артём, вынужденный спасать свою родную станцию от различных опасностей, таящихся в метро.
Metro 2033 - дебютная игра 4A Games. Её основатели работали в киевской компании GSC Game World и прикладывали руку к «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Автор «Метро 2033» Дмитрий Глуховский выбрал новоиспечённую студию для игровой адаптации своего произведения, так как хотел, чтобы разработчик находился на территории Восточной Европы и имел опыт создания шутеров от первого лица. Писатель предоставил украинцам творческую свободу, минимально участвуя в создании игровой интерпретации. Основной упор 4A Games решили делать на атмосфере и повествовании, намеренно избегая создания какой-либо многопользовательской игры. Metro 2033 разработана на внутреннем движке украинцев, 4A Engine. Официальный анонс игры состоялся в 2006 году под названием Metro 2033: The Last Refuge (с англ. - «Метро 2033: Последнее убежище»).
Игра получила положительные отзывы от профессиональных критиков и игроков - основными её плюсами были названы элементы survival horror, детализированное окружение, сюжет и атмосфера постапокалиптической Москвы, однако в качестве недостатков отмечались искусственный интеллект противников, технические ошибки и боевая система. Игра стала коммерчески успешной для издателя THQ - к июню 2012 года общее количество продаж составило полтора миллиона копий несмотря на то, что, по словам представителя THQ, маркетинг «не был должным образом поддержан». Metro 2033 стала началом игровой франшизы Вселенной Метро 2033: в 2013 году вышло прямое игровое продолжение Metro: Last Light, издателем которого выступила Deep Silver после банкротства THQ, а в 2019-ом - Metro Exodus на PlayStation 4, Xbox One и Windows. В августе 2014 года состоялся выход обновлённой Metro 2033 с подзаголовком Redux в пакете Metro Redux (с англ. - «Метро: Возвращение»), куда также вошёл ремастер Metro: Last Light.
Metro 2033 является игрой в жанре шутер от первого лица с элементами survival horror и стелса. Большая часть игры проходит в туннелях и станциях московского метрополитена, но нередко действие некоторых уровней игры происходит и на поверхности, на разрушенных улицах столицы России. История игры рассказывается в рамках линейной одиночной кампании, а важные сюжетные моменты раскрываются в кат-сценах.
Главному герою противостоят вражеские солдаты различных фракций и мутанты, которых можно убивать с помощью большого арсенала огнестрельного оружия. В игре представлены как традиционные виды оружия, такие как револьвер, штурмовые винтовки и дробовики, так и изобретательные, вроде пневматического арбалета. В бою человеческие противники используют укрытия и могут обходить игрока с флангов, в то время как мутанты прямо бросаются на персонажа и стараются его укусить. В качестве альтернативы, игрок может проходить локации с солдатами бесшумно, используя метательные ножи для убийства издалека, или стреляя во врага из оружия c глушителем. Если игрока ранили, он может дождаться регенерации или использовать аптечку, которая быстро излечивает ранения. В игре минималистичный внутриигровой интерфейс - информация о каком-либо элементе геймплея подаётся через визуальные и звуковые сигналы. Например, игрок должен постоянно проверять количество патронов своего оружия, чтобы вовремя сделать перезарядку.
Поскольку игра делает акцент на элементы survival horror, у игрока часто мало патронов, вследствие чего он должен их собирать из различных тайников и мёртвых тел. Основными боеприпасами являются патроны военного качества, параллельно являющиеся внутриигровой валютой. За них игрок может купить оружие или патроны куда более низкого качества. Так как в большинстве локаций Metro 2033 отсутствует свет, игрок может включать заряжаемый вручную фонарик. Нередко главный герой будет оказываться на поверхности, отравленной радиацией, и для таких случаев он обязан иметь с собой противогаз с фильтрами. Противогаз может быть повреждён в схватках с врагами, что вынуждает игрока искать новый.
#метро #2033 #metro #антибот #Antibot

Пікірлер
А что бы ты сделал? @LimbLossBoss
00:17
История одного вокалиста
Рет қаралды 12 МЛН
Family Love #funny #sigma
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 19 МЛН
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
00:43
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 76 МЛН
CAN YOU DO THIS ?
00:23
STORROR
Рет қаралды 44 МЛН
GTA: San Andreas 20 лет спустя | Краткий анализ
2:15:28
Вот что я КУПИЛ на ALIEXPRESS.
11:41
Lisin YT
Рет қаралды 53 М.
V16 из БЕНЗОПИЛ в ЖИГУ - ПЕРВЫЙ ВЫЕЗД
14:57
Гараж 54
Рет қаралды 1 МЛН
А что бы ты сделал? @LimbLossBoss
00:17
История одного вокалиста
Рет қаралды 12 МЛН