"Eu gosto da minha forma basiquinha de fazer as coisas" e é exatamente por isso que eu gosto muito do seu trabalho
@GranMaster6 ай бұрын
teus personagem são muito bonitos! adoraria ver um game com eles
@vivini_cg6 ай бұрын
Obrigado! Eu tenho algumas ideias em mente sim, e vou fazer vídeos sobre isso em breve
@tonnysanty6 ай бұрын
Sua suavidade em explicar, analisar o que precisa ser melhorado e corrigir tudo na hora, dá aquela sensação de facilidade...mas, sabemos que pra chegar nesse nível teve muito estudo e trabalho desenvolvido nos bastidores! Parabéns pelo trabalho e que você tenha o reconhecimento que merece!
@vitobrx6 күн бұрын
A simplicidade que você passa o conteúdo inspira. Parabéns cara!
@botelhokunavara33425 ай бұрын
Seus personagens sao incríveis meus parabéns. Eu tinha desistido de aprender a animar e modela, mas eu achei seus personagens tão legais, q deu vontade de aprender de nv😊 Obg pela motivação
@kaineko69056 ай бұрын
Cara, muito foda o seu trabalho real, por algum motivo, mesmo que sejam dois tipos de artes completamente diferentes, mas seu estilo de 3D me lembra bastante de river city girls.
@WesleySales16 ай бұрын
Muito bom o vídeo! Leva essa animação pro Cascadeur, vai aplicar física e melhorar os movimentos, fazendo mágica na naturalidade do movimento.
@lucastoomics6 ай бұрын
Seus videos pra mim são uns dods melhores sobre blender no youtube brasileiro, muito obrigado
@andersonrocha11326 ай бұрын
se vc fizer um curso com mais calma explicando como fez a boneca, essa parte da pintura, algumas animações eu compraria na mesma hora. Todo curso de blender complica vc explicou isso de uma forma muito fácil. Aquele plugin de animação, o armature human complica demais, é difícil usar inverse kinematik pra animar, eu acho mais fácil como vc fez mesmo sabendo q fica mais robótico, mas pra low poly é muito melhor mesmo.
@leonardothomax6 ай бұрын
Parece ser tão fácil kk Mas o bom é tentar. É que minha primeira tentativa com lowpoly foi um desastre... Mas irei tentar novamente com base nas dicas que você deu aqui!
@malikq54615 ай бұрын
Estava scrolando shorts até que apareceu o seu ultimo short. Desdo tema a edição eu simplismente amei o seu canal! Por favor continua documentando a sua jornada porque vai servir de inspiração para eu e o meu irmão criarmos o nosso primeiro jogo quem futuramente tbm vamos documentos.
@raildogameart6 ай бұрын
eficaz e direto ao ponto. E a qualidade altíssima
@edfersomramos15276 ай бұрын
Um trabalho impecável sem duvidas, parabéns pela habilidade! eu virei fan de desenvolvimento de jogos por causa dos seus videos.
@vic49686 ай бұрын
O brabo tem nome e ele se chama vivini
@Redfilmaker4 ай бұрын
Vini, obrigado pelo vídeo!! Ajudou muito. Penso em fazer meu próprio jogo com essa estética. Obrigado.
@alancabal99916 ай бұрын
o pior que estou tendo muita dificuldade em fazer animação de luta...kkkkkkkkkk você continua mandando muito bem.
@Patrickaroha6 ай бұрын
ta me inspirando a tentar dnv paizão vlwww
@beatrix_weber6 ай бұрын
A animação ficou perfeita, sério!
@rafaelbrdc246 ай бұрын
cara se vc poder algum dia ensinar o básico ao que vc considera avançado para nois reles mortais seria otimo, to criando um jogo 3D porem o que me barra muito e saber como a modelagem funciona em si,como evitar vertcis duplas cubagem otimizacao e etc
@naksper_6 ай бұрын
Mais um video dahora! mais conhecimento adquirido
@spacy32076 ай бұрын
Muito fofinha sua personagem.🤍 Sua técnica e didática mostra tmb q vc é mto bom e dedicado no que faz... Ah, e adoro essa musiquinha de persona q vc usa no background kkkkkk
@fernandowerner48226 ай бұрын
Faz um cursinho relampago pra iniciantes em modelagem e animação!!!😍
@Tuelloz6 ай бұрын
Cara muito bom seu trabalho, da para consumir muito bem esse seu conteúdo, ate para quem não entende e algo simples e suave de se ir vendo e escutar.
@vivini_cg6 ай бұрын
Muito obrigado! Esse é o meu tipo favorito de comentário. Ainda estou testando como balancear o papo técnico sem tornar chato Fico feliz que esteja gostando!
@Tuelloz6 ай бұрын
@@vivini_cg Esta realmente indo bem. Pois deixa a galera com curiosidade para ver com detalhes e se estiverem mesmo a fim procurar por mais. parabens.
@animartesketch6 ай бұрын
Simples, rápido e assertivo parabéns
@padre69036 ай бұрын
muito top mano, eu estou fazendo um curso de jogos e seus vídeos estão ajudando de mais
@pedrohenriquesilvasampaiod73836 ай бұрын
Caraca tem que ter muita coragem e paciência pra animar com as pernas em FK desse jeito. Brabo demais
@annykarollinyberbare47204 ай бұрын
Adoro seus vídeos, estou fazendo um jogo e, por mais que meu personagem não seja humano, é muito bom ouvir tantas dicas e aprender a fazer as coisas assim. Uso vários outros apps de modelagem (principalmente os feitos para arquitetura) e garanto que mesmo sabendo todos os comandos, é sempre importante saber onde estão as opções e outras formas de fazer algo, mesmo que não vá usar, porque quando surge uma versão mais atualizada pode mudar de lugar, o atalho pode mudar
@anthonymarcks61696 ай бұрын
Ganhou um seguidor kk que video maravilhoso! sou animador 2D profissional e tenho mt ctd de me aventurar pelo 3D vou consumir mais do teu canal pra conseguir fazer isso kk
@VFXBy21sT6 ай бұрын
ja tive muita dor de cabeça com weight paint em modelo high poly, low poly parece tudo mais simples
@AndreRodrigues426 ай бұрын
Seus vídeos são ótimos, você explica de uma forma tão simples que me faz sinceramente pensar em começar a modelar em 3d
@bravosgamebr34816 ай бұрын
show muito bom mesmo
@IsabellaFrancoo6 ай бұрын
Muito bom!
@tarssorodrigues3 ай бұрын
gostei do seu jeito de trabalhar, parece bem manual, mas essa que é a melhor forma, pois vc explica o pq faz e como vc faz, e se fez alguma alteração o pq da alteração, gostei muito, me inscrevi
@makzzin6 ай бұрын
tô adorando seus vídeos! Seu canal é muito bom e espero que você cresça bastante na plataforma, precisamos de mais conteúdo assim! Eu trabalho com Cinema4D mas é ótimo ver a comunidade de 3D no brasil crescendo, independente do software :D
@relutiongs53286 ай бұрын
Comecei a modelar no blender e sempre usei o Rigfy mas meus rigs tinham altos erros e nunca me importei de arrumar, até pq usava só para posar e n animar. Agora estou fazendo personagens no Zbrush, talvez eu volte a brincar com rig pq preciso aprender muito ainda. Seu vídeo mostrou para mim o quão imprudente com rig eu era/sou kk
@PauloHNCostaArt6 ай бұрын
É BEM focinho de personalizar seu bone serio mesmo, se vc aprender o usar o IK do blender de foram manual o céu é o limite Porem se vc quiser aprender o top do top do Addon RIGFY q vem com o blender Tem um play liste com esse mesmo nome chamda RIGFy muito top Isso em baixo é para o addon Nome da play list Rigify Fundamental for Blender 2.8~3.6 ("Rig Anything with Rigify" ) De verdade parabéns pelo seus trabalhos são incríveis e bem didaticos
@portuguinhezsdosgames6 ай бұрын
O resultado ficou mt bom adorei o vídeo!
@alex_yagam16 ай бұрын
Vou continuar aprendendo a modelar, depois avanço pra essa parte. Valeu pelas dicas.
@MontAureal6 ай бұрын
Bem massa mano, curti de mais
@Voce_Nem_Sabia.6 ай бұрын
faz um video bem detalhado de animação do personagem. seria muito bom😚
@danielcastelobranco87186 ай бұрын
Muito bom, nao sabia que era assim, esrou aprendendo.muito com os seus vídeos ❤
@gutembergdourado26546 ай бұрын
Agora só falta fazer um vídeo para iniciantes, gostei muito do canal e gostaria de entra mais nesse universo da modelagem 3d
@tcharliveber6 ай бұрын
Top mano!! eu tenho um modelo pronto que fiz em low poly acho que vou tentar animar dessa forma, parece mais facil de aprender dessa forma pra quem nunca animou
@alipiojr16 ай бұрын
Teu trabalho é fenomenal, estou estudando blender, obrigado pelo conteúdo de valor!
@Eduardo-ob8rj6 ай бұрын
Muito bom o vídeo, estou louco pra poder ter um PC melhor pra aprender a modelar e animar
@Peixe_Boi_Útimo6 ай бұрын
show de bola
@Jumpfiree6 ай бұрын
muito loko, parabens
@JorgeMiguel-do4ln6 ай бұрын
muito daora cara que trabalho bom
@Howaitoo4 ай бұрын
MANO SEUS VÍDEOS SÃO INCRÍVEIS, DE VERDADE MESMO ❤❤❤
@Luanderson_Lima6 ай бұрын
Que isso, praticamente acabei de ver o vídeo anterior e já veio mais uma pedrada? Vou ficar mal acostumado em meu consagrado. Hehehe muito bom.!!
@vivini_cg6 ай бұрын
Haha esse acabou sendo curto porque eu ainda tava me recuperando do trabalho que eu tive com o video longo anterior Obrigado por deixar um comentário!
@sergios26076 ай бұрын
Mano, eu sempre quis ver esse processo
@igorcristhofer48575 ай бұрын
Seus vídeos estão me ajudando muitooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!! obg pelo esforço
@aomadeira6 ай бұрын
Massa! E nao eh que vc acabou fazendo o video de animacao e rigging! Simples mas eficaz! Valeu!!
@sinchiniofc6 ай бұрын
Vivini, vc desenrolou um nó na minha cabeça relacionado ao esqueleto do personagem, obrigado
@vivini_cg6 ай бұрын
Ah que bom. Obrigado por deixar um comentário, senhor Guts!
@w.i.l.l.i.n.h.a6 ай бұрын
assistir seus vídeos me despertou uma nostalgia absurda. você realmente me fez ter a vontade de fazer modelagens 3d e anima-los novamente. como q deixei esse hobbie de lado??
@Madeira100006 ай бұрын
Espero aprender bastante nesse canal
6 ай бұрын
Mais um ótimo video. Parabéns pelo trabalho!
@Nieverton696 ай бұрын
2:55 pra modelos com mais polygonos, o interessante é ele ter uma retopologia bem feita, por exempolo, quanto menos triangulos melhor, por isso q a galera faz loops, tipo... vou criar a retopo dem um olho, eu faço os polygonos contornando o olho inteiro até feichar em um anel, pq caso mais tarde, na hora do high, seja preciso adicionar mais malha, pra deformar melhor, é só da um edge loop
@kauaroberto83386 ай бұрын
vidio ótimo obrigado 😊
@I0S_54 ай бұрын
Cara, eu adoraria ser seu aluno, sério eu realmente quero muito criar personagens é animar no blender, seus vídeos estão me ajudando muito com isso, eu realmente quero ser um animador profissional, mas infelizmente não tenho um PC no momento...
@TalysonQuiteriodeMelo4 ай бұрын
Mano otimo estilo de personagem , didatica muito boa mas fala uma pouco sobre suas ref's!!
@VFXBy21sT6 ай бұрын
sou muito mais a rig simples porém em certos casos a meta rig apesar de complicada deixa a animação muito mais rapido pois mexendo apenas a mão voce consegue mover o braço todo tbm
@thiagooliveira37276 ай бұрын
Muito bom seus vídeos, gostei,mesmo qud eu nao fsca modelagem 3d acho legsl,qufm sabd no futuro trndk condições e pague pra alguém fazer isso,pirqud queri fazer um game estilo mega man x com esses visual que você faz,acho que é mrnos trabslhodo fazer o mosmo boneco em pixel arte, nao sei se custa cago pra fazer mas é uma boa prs um projeto de game indie
@jaderquinteiro88385 ай бұрын
sensacional
@kimcocktail3 ай бұрын
Tutorial incrível e conteúdo riquíssimo! Confesso que só tive dificuldades para acompanhar porque tá um pouco rápido pra mim 😭Obg pelo tutorial incrível!!!
@vivini_cg3 ай бұрын
Muito obrigado! Ainda estou experimentando com algumas coisas, sei que dá pra melhorar muito e estou tentando. Na tentativa de evitar fazer um vídeo monótono (tipo para leigos) eu acabo sem querer fazendo vídeos que não são amigáveis para iniciantes, é uma balança complicada, mas fico grato que tenha gostado ainda assim!
@kimcocktail3 ай бұрын
@@vivini_cg Está ótimo!!! Eu venho buscado por mais de 1 ano tutoriais para iniciantes e em português sobre criação de personagem de anime para o blender, mas é muito escasso. Apesar de que sei que há ferramentas para isso como VROID, não é mesma coisa que modelar o próprio modelo.
@gutembergdourado26546 ай бұрын
Cara muito bom
@leandersoncalixto91165 ай бұрын
Muito bom
@criomancer226 ай бұрын
eu to é amando esse canal, tenho uma dúvida sobre seus model sheets, é você que desenha? como acerta a proporção? se for uma boa faz um vídeo pra gente explicando sobre isso. Sucesso!!
@vivini_cg6 ай бұрын
@criomancer2227 Geralmente eu que desenho sim, e não acerto haha, sinto que melhoro via tentativa e erro, inclusive já recebi o feedback "braço curto" em um Short e naquele caso eu concordo. Como são modelos estilizados, é uma balança perigosa fazer proporções corretas e exageradas ao mesmo tempo. Por outro lado, o estilo diferenciado permite alguns erros que se passam como intencionais. AI pode ajudar também (ex: ogro), pelo menos para ter ideias iniciais partir delas, ver o que funciona, inclusive proporções. Acho que é muito útil para iniciantes ou para combater "bloqueio criativo", mas o uso é éticamente duvidoso e por isso não gosto de promover. Adoraria fazer um vídeo sobre referências, mas é um tema complicado (e delicado se mencionar IA), além de talvez ser um pouco diferente demais. Precisaria planejar bem antes de lançar. Obrigado pelo comentário!
@Ezren6 ай бұрын
gosto muito do estilo da sua modelagem, me lembra muito a da @Priichu3D
@maelvorr6 ай бұрын
koe faz masi videos , so que masi longos , tipo 10 minutos , eu aprendo bastante com vc, mas sinto que eu poderia aprender mais kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk pfvr
@cherin59596 ай бұрын
Gracias habla español y me sirvio muchisisisimo este tutorial Gracias de nuevo
@LevelNoob16 ай бұрын
mano faz um vídeo explicando como vc faz a criação dos desenhos que você usa como referencia? tentei usar Ai mas nunca sai como eu quero, da uma força ficou muito massa seu vídeo
@vivini_cg6 ай бұрын
Vou comentar um pouco sobre criação de referência no meu próximo vídeo, mas fazer um vídeo dedicado a isso é complicado porque é bem específico e eu não sei se teria boa aceitação /procura Se já não conhece os termos, eu recomendo pesquisar por "model sheet", "reference sheet" ou "blueprint", para ajudar a encontrar referências com aqueles ângulos exatos Obrigado por deixar um comentário!
@fogex8286 ай бұрын
Fico muito massa
@hectorfreitas58626 ай бұрын
eu fuço no blender há 15 anos e sempre evitei essa parte sendo que eu gosto muito, mas dá um desânimo tentar aprender 😅
@lucascalado81725 ай бұрын
cara vc muito foda
@tolosaartist86393 ай бұрын
Iae beleza, mano? Video incrível como sempre Adorei a simplicidade do rigging, eu uso o riggify por conta do IK e FK, como você fez pro pe da personagem ficar fixo no chao sem IK na perna?
@vivini_cg3 ай бұрын
Não tem nada mesmo, para essa animação eu só alinhei os pés com o chão manualmente. Dá pra fazer IK só na perna e deixar o resto com rig simples, mas achei que seria complexo demais para tratar nesse mesmo vídeo. Rigify, por ser uma opção tão boa, também me desencorajou de explicar IK e FK, mas talvez eu faça um vídeo sobre isso em algum outro momento.
@BomberSketchDevOfficial6 ай бұрын
Eu usava o Rigfiy,Só que me parece meio complicado de arrumar as Influências,eu sempre uso o Bones Básico
@noturne545 ай бұрын
Eu gosto desse tipo de vídeo porque é despreocupado da perfeição em modelo quad-based, topologia uniforme e edge flow quase perfeito. É muito mais relaxante assistir um tutorial 3d sem se preocupar com esse tipo de práticas de produção. Claro, tem gente que se amarra nisso, mas sinceramente essa é uma das piores partes pra mim.
@Sag_teel6 ай бұрын
Você já tentou usar pose library?
@digomes926 ай бұрын
muito show, quando vai ter devlogs?
@vivini_cg6 ай бұрын
Sim! Tenho algumas ideias que adoraria explorar em vídeos, embora não sejam projetos grandes Obrigado por deixar um comentário!
@elementox16 ай бұрын
Cara, como é difícil estar neste nível, eu ainda estou aprendendo o básico do blender😢
@BaulkaTV6 ай бұрын
muito show , mano, demorou quantos anos pra chegar nesse nivel ?
@vivini_cg6 ай бұрын
Complicado dizer, principalmente porque pausei por um tempo e nunca levei super a sério, além de ser bem subjetivo Muitos anos atrás (muuitos) eu fazia parte de uma comunidade pequena de blender e acho que foi quando mais aprendi, e mesmo com uma grande pausa (faculdade etc) ainda sim continui evoluindo um pouco com arte no geral, só não 3d. Não sei como considerar tudo isso, mas, para responder (com um chute), diria que uns 5 anos
@BaulkaTV6 ай бұрын
@@vivini_cg parabens mano, que tu sempre tenha motivação pra continuar que aprendo muito com teus videos
@gilverf.Mordecai6 ай бұрын
2:51 fazer isso num modelo cheio de vertices e polígonos chega a ser sacrificado de demorado ksksk
@vivianlima842Ай бұрын
Eu tô morrendo aqui skskksks, fiz uma personagem de Brawl Stars, ficou linda, mas quis encher de poligono🫠 Nem precisava cara, os personagens de lá são Low Poly skksksks ódio
@gilverf.MordecaiАй бұрын
@vivianlima842 TENSO! Sei exatamente como é, eu faço os meus pra animação, fica uns 60k ou 70k de polígono, pense numa dificuldade pra fazer boneco lowpoly, eu compreendo a sua dor k
@victor.r.a6 ай бұрын
Como você aprendeu a usar o blender? tem dicas para iniciantes/intermediários?
@vivini_cg6 ай бұрын
Iniciei muuito tempo atrás, em uma comunidade pequena, tipo de amigos, se ajudando e fazendo projetos bobos. Difícil passar dicas gerais, mas o que funcionou para mim foi: usar mais o programa e fazer qualquer coisa nele, pessoalmente eu aprendo muito com tentativa e erro e isso aumenta o conforto com a interface Por exemplo eu sinto que ter facilidade com a movimentação da visão/camera no blender é mais importante do que parece
@Nieverton696 ай бұрын
o problema de vc, bom, espelhar a malha 3d, é que, vc deixa muito espaço vazio na uv, eu n lembro no episodio anterior, se quando vc fez a uv da parte simetrica, fez ela já no mirror dps aplicou ou se foi a malha inteira junta e, deixa um monte de espaço na uv, sobrando, é ruim, pq vc poderia ta aproveitando aquele espaço, aumentando a área da uv e ganhando mais resolução de pixel, n q isso se aplique a lowpoly, para o pessoal q faz textura pixelada, mas é algo em geral mesmo. bom, só comentando.
@vivini_cg6 ай бұрын
Dá maior preguiça de achar um lugar legal para as partes kkkk preciso melhorar nisso, mas as vezes uso os espaços pra outras coisas, tipo elementos que só modelo depois e que fazem parta da mesma personagem, acessórios etc Sobre o espaço entre todas as partes eu gosto de deixar um pouco largo mesmo, porque talvez eu reduza a resolução da textura, aí relativamente o espaço também reduz
@Nieverton696 ай бұрын
@@vivini_cg usa o pack automatico mesmo, só vejo caso de organizar uv na mão, quando é pipeline de algum studio, q necessariamente necessita disso
@LeonidasLink6 ай бұрын
Sobre os model sheet, você mesmo desenha ou tem algum lugar que da pra vc pegar uma base gratuita pra personalizar?
@vivini_cg6 ай бұрын
Geralmente eu que desenho, e pode alterar os que eu disponibilizo, tem um link na descrição do video que fiz essa personagem, no passo a passo longo também Dá pra pesquisar 'characer model sheet' em qualquer lugar, também, isso ajuda ter resultados com angulos exatos
@LeonidasLink6 ай бұрын
Ah, valeu 😁
@Hourky6 ай бұрын
Bom D+,se não me engano no video do Orc você falou que usou uma IA para fazer o model sheet,como você fez isso ?
@vivini_cg6 ай бұрын
É só pesquisar 'characer model sheet' ou 'blueprint' em qualquer gerador de imagem, esses termos pra ajudar a ter resultados com angulos exatos, funciona bem em pesquisas de imagens no google também É legal pra praticar atoa, mas não menciono muito porque algumas pessoas tem preocupações éticas com o uso de ia, eu mesmo vejo prós e contras Obrigado por deixar um comentário!
@Hourky6 ай бұрын
@@vivini_cg eu entendo essa parada,meu ponto fraco é desenhar então é dificil achar esses model sheets para fazer a modelagem low poly,o próximo video poderia ser aquele negocio que você falou de das expressões dos modelos serem uma textura que troca e não rig feito na própria malha 3D
@wavee63236 ай бұрын
Vc já considerou colocar ik e fk para os membros do personagem?
@vivini_cg6 ай бұрын
Fiz uns testes sim muito tempo atrás, mas acabei preferindo não usar. Talvez se eu me envolver em um projeto maior eu volte atrás na decisão Pode ser que eu faça um vídeo sobre ik e +, mas quis deixar esse no básico, que coincidentemente é como eu animo
@thiagooliveira37276 ай бұрын
Vini você faz esses modelos por encomenda? Que eu gostei do seus modelos 3d,e queria saber se faz esse tipo de trampo.
@vivini_cg6 ай бұрын
No momento não, porque poderia me distrair do canal. Mas posso te deixar sabendo quando eu começar a fazer isso. Obrigado pelo interesse e por deixar um comentário!
@thiagooliveira37276 ай бұрын
@@vivini_cg valeu
@Belur-mf5zy5 ай бұрын
Vini, teria como fazer esses modelos sem necessariamente saber desenhar? Eu gostaria muito de fazer modelos low poly, mas não consigo desenhar as referências por não saber desenhar. Pode me ajudar?
@vivini_cg5 ай бұрын
É difícil escapar de pintura manual com esse estilo, mas na parte de referências uma maneira de criar elas é usando i.a. Pesquisando 'character'+ 'model sheet', 'blueprint' ou 'reference sheet' em qualquer gerador de imagem os resultados saem (as vezes) com os angulos exatos para referências (meu video do ogro é um exemplo). Esses termos funcionam bem em pesquisas de imagens no google também. É legal pra praticar ou pra quem tem dificuldade com referencias, só não menciono muito porque algumas pessoas tem preocupações éticas com o uso de ia, eu mesmo vejo prós e contras. Obrigado por deixar um comentário!
@Belur-mf5zy5 ай бұрын
@@vivini_cg valeu
@patoolanceАй бұрын
pra usar no unity é melhor anima-los no unity mesmo ou no blender?
@vivini_cgАй бұрын
Eu apenas fiz testes de animação com a unreal e preferi animar no blender, e exportar as animações junto com o modelo + rig. Mas não tenho muita experiência com isso e não sei como é na unity, os projetos antigos que fiz antes de retornar pro 3d foram 100% no blender, pq na época ele tinha game engine própria
@pop-k-pop-k5 ай бұрын
É possível animar as feições de rosto do LolPoly? Agradeço e espero sua resposta amigo!
@vivini_cg5 ай бұрын
@pop-k-pop-k Sim! Quase certeza que esse vai ser o próximo vídeo longo. Tem algumas formas diferentes de fazer isso e estou decidindo quais eu vou cobrir
@pop-k-pop-k5 ай бұрын
@@vivini_cg nossa meu amigo, muito obrigado! Estarei aguardando, Deus te cubra de sabedoria e inteligência. Abraços🤓
@Nieverton696 ай бұрын
"ainda leio todos os comentarios" espera ter uns 4 milhão de inscritos q ler sim kkk
@vivini_cg6 ай бұрын
KKkkkk acho que nem tem tantos usuários de blender assim, muito menos brs
@kyu321126 ай бұрын
Qual é a música?
@vivini_cg6 ай бұрын
"Have a short rest" , Persona 5 OST
@kyu321126 ай бұрын
@@vivini_cg Obrigado!
@EnderKroni5 ай бұрын
O cara fez o negócio rapidinho e eu ja to a 1 mes fazedno esse carai
@canetacosmica6 ай бұрын
@guierumerb94986 ай бұрын
Eu baixei o Auto-Rig addon e tentei usar num modelo low poly, ficou péssimo. Ossos manuais são melhores.
@modysk5 ай бұрын
@loop12776 ай бұрын
Com quanto tempo de xp eu consigo fazer um personagem assim pra um joguinho?
@vivini_cg6 ай бұрын
@loop1277 Andei pensando nisso recentemente, porque é próximo do assunto que quero tratar em um vídeo, a jornada de aprendizado com modelagem low poly. O tempo necessário depende muito, porque sinto que esse estilo tem bastante... expressão artística, tipo, depende se você consegue pintar algo parecido em 2D, como exemplo. Tem como fazer um paralelo com escultura tradicional também, ter conforto com formas volumosas independente da mídia. Um exemplo exagerado pra talvez fazer sentido disso é Minecraft: dá pra fazer um personagem em 1 minuto, são só cubos, mas precisa saber pixel art. É um estilo que depende quase 100% da sua habilidade com pixel art, não modelagem (ou experiência com o programa de modelagem). Aí que entra a parte mais técnica (sei que geralmente a pergunta está mais relacionada a isso): aprender a interface do programa de modelagem 3D, atalhos e ferramentas. Sendo programador, você já deve estar acostumado a aprender UI's novas, então essa seria a parte mais tranquila e rápida. Chute total pra finalmente responder a pergunta: "Alguns meses? Um ano, no máximo". Vou lançar (em algum momento) um vídeo introdutório ao Blender, dentre outros vídeos relevantes, como por exemplo criação de personagens sem textura nenhuma aplicada (pintura de vértice). Quando temos controle sobre o que está sendo criado, dá pra esquivar das nossas dificuldades (mantendo uma aparência legal se fizer direito ). Eu, por exemplo, até o momento não me preocupo com iluminação dinâmica, simplesmente não aplico ela. Obrigado por deixar um comentário!
@presstartbrk95 ай бұрын
Eu estou usando o prisma 3D... tem o mesmo resultado?
@Joao16450j5 ай бұрын
Não eu já usei o prisma 3d o blender é muito melhor e tem mais opções se você tiver um computador use o blender
@presstartbrk95 ай бұрын
@@Joao16450j vlw man, exclusive vc poderia me dizer se o 3D modeling app é equivalente ao blender?
@Joao16450j5 ай бұрын
@@presstartbrk9 não sei
@Joao16450j5 ай бұрын
@@presstartbrk9 você já tem um PC? Para usar o Blender