패턴 유지시간을 알 수 있어서 좋긴 한데 정확한 기준이 없어서 감으로 밖에 알 수가 없어서 애매하긴 한것같네요 패턴 시간 비교 기준이 있고 비교할 게이지가 있으면 더 계산하기 편할것같습니다
@hyuk38734 жыл бұрын
좋습니다! 녹색 바 위에 숫자 타이머도 포함되면 좋을거 같아요. 5->4->3->2->1 같은 식으로요 (편집 난이도를 배제한다면...) 피해야만 하는 패턴은 빨강 / 호구 패턴은 초록 / 조건부 패턴은 노랑 이라든가...ㅋㅋ
@skaksrhdiddldjqtdj4 жыл бұрын
제 생각엔 그냥 딜레이 길다 짧다 이정도만 적어도 될거 같아요 ㅎ
@잉곳니를드러내며몬린4 жыл бұрын
보기에도 편하고 굉장히 유용해요!
@Hello-ic7nm4 жыл бұрын
알바트리온잡는정도면 패턴길이를 모르는 몬린이는 없지않을까싶습니다. 아는데 맞는거지...
@시청자-f4t4 жыл бұрын
7:29 활 유저에게 엄청나게 위로되며, 알바 솔플 한 유저에게 엄청난 자신감을 키워주는 멘트 "활이 엄-청-나-게 어렵습니다" 감사합니다
@solar31954 жыл бұрын
0:57 격추 ㄷㄷ
@어서오라오4 жыл бұрын
마지막에 빻빻이 닮은걸 보고 화가 멈추지않았다
@김동시아빠4 жыл бұрын
사실 무릎님은 맨날 뭐라고 하지만 빻빻이 팬일지도 모르겠네요
@아에아에-j4j4 жыл бұрын
저거 덧입기 무슨 덧입기에요?
@아에아에-j4j4 жыл бұрын
@@voron6233 무슨 퀘스트 해야 되나요?
@아에아에-j4j4 жыл бұрын
@D̷͌ͅr̴͚͒a̴̛̤b̶̟̄u̸̪̽l̴̟͝ý̸͙ 덧입기는 상점에서 만들죠?
@기영-r7r4 жыл бұрын
@@아에아에-j4j 대장장이한테 만드시면 되요
@miragechase76314 жыл бұрын
와아...~~ 좋은영상 만들어 주셔서 정말 감사!! 활은... 들면 뭘해야 할지 잘 모르겠다보니 손놓고 있지만 이렇게 나마 좋은 영상을 보네요~ 활,, 힘들다,,,, 하면서 보고있는 와중 맨마지막에 낙뢰 한방 긴장감 풀어주셔서 마지막에는 웃으면서 영상시청 끝냈습니다~ 즐겁게 봤습니다~~
이렇게 탄육질이 십창나지 않으면 따라가지 못할만큼 활이랑 헤보의 dps가 근접무기들에 비해 월등하다는 의미긴 하겠죠...? 아무래도 기존 헤보나 활이 패드의 느릿한 에임트래킹에 맞춰져있다보니, 별별 괴상망측한 트래킹으로 정확히 약점을 조지는 마우스에 대해서는 예상하지 못한 탓이 큰 것 같습니다. 아무리 생각해도 이번 몬헌은 패드가 주력인 플4랑 키마가 주력인 PC의 밸런스를 다르게 잡았어야 했을 것 같아요.
@mugenloop4 жыл бұрын
그런데 pc에서도 패드로 하는 사람이 있기 때문에, pc판이라고 원거리 무기 너프할 수는 없는 노릇이겠죠ㅠ 패드 기준으로 밸런스를 맞추고 pc판 키마는 그냥 좋다.. 수준으로 남기는게 좋을거 같습니다..
@woosock4 жыл бұрын
@@mugenloop 다른 pvp게임들(ex 오버워치)의 경우엔 밸런스를 다르게 조정 하는 경우도 있더라구요. 플4 옵치에선 오토에임터렛이 달린 영웅인 토르비욘이 굉장히 강하다보니, 콘솔판에 한해선 토르비욘의 밸런스가 pc와 완전히 다르기도 했습니다. 이런 선례가 있다보니 어느정도는 깎아도 되지 않을까라는 생각을 했네요 ㅋㅋㅋㅋ
@SummerHena4 жыл бұрын
우와 저도 활쟁이지만 저렇게 간단하게 잡지 못하는데... 정말 대단합니다 센세! 보고 감동해서 많이 울었습니다!
@Rightnwise4 жыл бұрын
어? 이것은? TA? “야옹 단가최면술 스킬이 발동했습니다”
@mugenloop4 жыл бұрын
사실 8분대로 잡으려고 했었는데 저 세팅으로는 도저히 못하겠더라구요
@Your_name16684 жыл бұрын
@@mugenloop 활로 10분안에 잡는거 자체가 엄청나신건데;;
@남김민혁-y8z4 жыл бұрын
1:02 이래야 몬헌이지!
@대전설GLGD4 жыл бұрын
헤보때매 육질 개판내놨는데 헤보는 피해안보고 활만 피해보네요ㅋㅋㅋ
@mugenloop4 жыл бұрын
그것도 고려해서인지 탄보급을 못하게 귀환옥을 막았지만....... 그래도 헤보는 막을 수 없었다고 합니다.,.
@얼음송곳-j4w4 жыл бұрын
@@mugenloop?????: 탄이 부족하면 떨어지기전에 잡으면 되지않느냐?
@Your_name16684 жыл бұрын
헤보는 진짜 너프 먹어야해 ㅠㅠ 지혼자 맨날 1분대야 ㅠㅠ
@수수뿌꾸미4 жыл бұрын
????:한대도 맞지마세요. ???:네? 뭘요??? 편집에 더욱 힘써주셔서 감사 스킬바 좋아요
@김활균2 жыл бұрын
너무 많이 잘함니다 무한루프님 최고
@굉장해엄청나4 жыл бұрын
드디어 활이네요!
@초록새싹-y2x4 жыл бұрын
분명 영상을 보고 잠은 안잔거 같은데 기억이 하나도 나질 않아요
@dohmoon91884 жыл бұрын
스텝할 때 에임 안 건드리면 이전 타점으로 쏘는거 엄청 잘 쓰시네요 멋져요
@Mat_so4 жыл бұрын
활로 몇번 하다가 상처를 계속 유지 해야하는 부분이 너무 짜증나서 그만뒀는데...... 쌤 영상 보고 대리만족 해야징 힠힠😁
@노수길-d2i4 жыл бұрын
딜레이 표시하는 자막 진짜 엄청난 정성이 필요할것같네요
@아란-s9t4 жыл бұрын
활이라서 막... 중거리 저격으로 운영할줄 알았는데.. 회피복장을 입는 순간 대단한 착각이었음을 깨닳았다... ㄷㄷ
@ssuby42244 жыл бұрын
드디어 활도 해주셨군요
@Tempus9514 жыл бұрын
다른게임 보는거 같음..,볼때마다 항상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@rearita35674 жыл бұрын
영상 중간마다 (2:22 , 4:32 부분) 갑자기 크게 회복 일어나는건 뭐 때문에 일어나는 건가요? 커강 회복은 아닌거 같은데..
@보이저-k4k4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지림 ㅋㅋㅋ
@theflowen71284 жыл бұрын
상처 유지가 귀찮아서 저는 뱃살만 때렸는데 속성딜이 낮게 들어가서 결국 앞다리를 많이 때려야 하는군요. 다음에 솔플 도전할 때는 그렇게 해봐야 겠네요.
@mugenloop4 жыл бұрын
사실 경직 1회만 볼거면 몸통만 때려도 되기는 합니다!
@cit1221374 жыл бұрын
활 몇번 해보고 난 안되 이러면서 접었는데 ㅎㅎ 잘보다갑니다
@왕들의화신4 жыл бұрын
9:07 이거 버그임 아무튼 버그임(?)
@사이비스타4 жыл бұрын
알바 활로 때릴때 꼬리도 딜이 잘 들어가요. 특히 불알바랑싸울때 전방에 있으면 위험한경우가 많은데 뒤쪽은 상대적으로 안전한경우가 많아서 공략해볼만합니다.
@Deokwol3 жыл бұрын
선생님 저도 알바가 너무 잡고싶어요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 열시미 애써 볼게요
@건랜스입니다4 жыл бұрын
빻빻이가 몹 잡는것을 저렇게 대리만족 시켜주시다니...
@seunghyunroh53194 жыл бұрын
저도 결국 비약점 회심 100 맞춰서 했는데 무뤂님도 그렇게 하셨군요ㅠ 그래도 활이 아주 못할 정도는 아니라서 다행이에요
@mugenloop4 жыл бұрын
전작에서 근접 무기들은 헤보의 3배 클리어 타임 나오는거에 비하면.. 이 정도는 씁쓸해도 할만한 수준이죠..
@Casperthepantom4 жыл бұрын
강제적으로 비상처 회심 95%. 유일한 활의 희망이군요. 그런데 루프님...대검 하실거 걱정됩니다.ㅠㅠ
@이해윤-f9x4 жыл бұрын
활로도 잡으시다니 역시 선생님이십니다. 저는 쌍검으로밖에 못 잡겠던데...
@김으앙-n7z4 жыл бұрын
1:11 에임에 자신 있으시면서.. 앞다리를 때려주시는..ㅠ
@mugenloop4 жыл бұрын
엇 저도 쟤 머리 트래킹은 잘 못 합니다 제가 이야기 하는 자신있다의 기준은, 저거 머리를 전부다 연연연강으로 따라가서 때릴 수 있는 정도에요
@심재훈-m3x4 жыл бұрын
@@mugenloop 자신있다의 기준이 많이 다르네요..교수님..
@Your_name16684 жыл бұрын
@@심재훈-m3x 그것이..... 교수니까.... 끄덕
@skaksrhdiddldjqtdj4 жыл бұрын
와 패드로 이정도 조준이라니 ㄷㄷㄷㄷㄷ
@햇반조각사4 жыл бұрын
회심은 힘의해방으로 스테미너까지 챙기는것도 추천드려요
@Yojuliehcf4 жыл бұрын
캬하 대단하십니다ㄷㄷ
@deccarian84584 жыл бұрын
월드 때는 거너로는 편한데 검사로 어려운 몹이 많아서 아이스본에서는 제작진이 대놓고 역으로 가는 느낌입니다. 덕분에 활은 완벽한 고인물용 무기가 되어버린....
@김브라더-t4q4 жыл бұрын
TA를 보고 난이도를 생각한 건지는 모르겠지만 보통 활 유저 분들은 정말 힘들었겠네요. 개인적으로 초록색 패턴 자막 위에 초록색 게이지가 나오니 보기 애매한 느낌이었습니다. 딜레이를 표현하는 편집 자체는 참신하다고 생각했습니다. 항상 발전하는 참교수 무한루프!
@mugenloop4 жыл бұрын
의견 감사합니다!
@허정영-w1l4 жыл бұрын
유도 낙뢰 패턴을 바닥의 번개를 보고(가로, 혹은 세로로 생김) 해당 방향의 반대로 스텝을 밟을 수 있으면 스텝-연사가 각 번개 딜레이마다 들어갈 정도의 패턴이긴 하지만 집중력을 크게 요구해서 ta아니면 할게 아니더군요. 육질 너무 안좋아서 그냥 수렵할때 조충곤 썻습니다. 활에겐 너무 귀찮은 몹이에요
@mugenloop4 жыл бұрын
1분 16초에 그렇게 하기는 했는데, 이게 각을 못 맞추면, 낙뢰 맞고 끔살이라서 이렇게 하는건 매우 비추천입니다
@Qrackiees4 жыл бұрын
으아악 머리 상처로 해봤는데 월드 때 에임을 타겟고정키로 조준하던 버릇이 아직 남았는지 클러치 모드를 눌러버리네요;;(덕분에 그사이 시원하게 얻어맞음) 하물며 얌전히 맞아주는 애도 아니라서 어렵 ㅠㅠ
@mugenloop4 жыл бұрын
저도 에임이 좋은 편이 아니라서,.... 머리 때리려다가 암이 걸릴거 같았습니다ㅠ
@dongxia814 жыл бұрын
진짜 잘하시네요
@Rightnwise4 жыл бұрын
알바 활로 잡을 때 뒷다리 상처내고 때려도 좋지 않을까요? 속성 육질이 앞다리: 22, 뒷다리: 18인데 에임 잡기도 쉽고 나나처럼 계속 빙글 빙글 돌면서 때리면 위험한 정면 갈 필요도 없을 것 같아서요.
그거 맞을겁니다. 문제는 활이나 헤보나 둘 다 쎈건 맞아서 만약 육질이 좋았다면 알바가 일어나 있질 못할걸요 당장 헤보는 4인팟으로 3분 안에 잡아버리고 있으니...
@lacrimak34894 жыл бұрын
쇠구슬에 맞아죽었어ㅠㅠㅠㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋ
@탈다림집행관4 жыл бұрын
피리 차례가 다가오고있다!
@choholeee4 жыл бұрын
활이 역시 속성일찐이다 시작하자마자 대경직을 ㄷㄷ
@이승호-k5m4 жыл бұрын
와 드디어 활ㅠㅠㅠㅠ
@이름-g8i4 жыл бұрын
복장 벗을 때 빡빡이 인걸 보고 구독버튼을 누를뻔 했습니다(참고로 난 구독자임)
@gunpowder11704 жыл бұрын
올리신지 한달이 지난 영상에 댓글을 달아서 죄송하지만 질문을 하고 싶어서 댓글을 답니다. 알바트리온 외에 맘타로트, 역전 격양라잔 같이 최종 컨텐츠? 몹을 잡으실 때 무페토나 황제금 무기를 쓰시는데 해당무기가 없더라도 제작무기로 충분히 상대할 수 있을까요? 제작무기라도 충분히 강화가 끝나고 공략을 잘 숙지한 상태면 시간이 더 걸려도 잡을 수 있는지, 아니면 제작무기 단계로는 어려우니 무페토, 맘타 파밍과정을 거쳐야 하는지 궁금합니다. 무페토나 맘타 같은 파밍은 싫어서 안했었는데 제작무기로는 한계가 있을까요?
@회전초-n4v4 жыл бұрын
말로만 떠드든 빻빻이가 드디어 직접 움직였네
@SooYeon48034 ай бұрын
진자 개잘하네…
@schlafen70494 жыл бұрын
알바는 공격 선딜도 명확하고 연속기도 랜덤성이 없어 좋았어요. 오히려 버프바로가 이해 불가인 피격 타이밍과 히트박스로 아프진 않지만 더 많이 쳐 맞으면서 싸우게되더라고요. ㅠㅠ
@rete97664 жыл бұрын
역시...활솔플했을때 힘들었는데..그게 정상이였군요....
@슬개-f4j4 жыл бұрын
얼마나 연구를해야 이런 플레이가 나오는지...보면서 감탄만 하게되네요 ;;
@mugenloop4 жыл бұрын
연구... 까지는 아니고 그냥 미친듯이 수레 타면서 반복하다 보면 됩니다ㅠ
@슬개-f4j4 жыл бұрын
@@mugenloop 한수 배우고갑니다ㅜ
@Gishki_Emillia4 жыл бұрын
오옹 활이다!
@cjs2n034 жыл бұрын
녹색바 괜찮은 것 같은데 녹색바 보느라 패턴 못봐서 다시 돌려봤어요ㅋㅋ 유도 낙뢰같은 지속형 공격은 녹색바가 좋지만 개인적으로 포효같이 첫타만 피해도 되는건 안 넣는게 더 편한 것 같다고 생각했습니다만 다시보니 녹색바가 딜 타임을 알려줘서 포효피하고 저정도 시간동안 딜 넣을 수 있구나 알수있어서 좋네요 혹시 줄어드는 시간은 동일하게 하고 길이만 늘리는거 가능할까요? (지금은 길이는 동일하고 줄어드는 시간이 다르지만) 긴 패턴은 ㅡㅡㅡ 길이에서 줄어들고 짧은 패턴은 ㅡㅡ 길이에서 줄어들면 눈에 확 들어와서 아 이거 길이 짧은 패턴이다!하고 쉽게 떠올릴 수 있을 것 같아서요 몬헌하면서 무기 2개만 쓰고 딴무기는 한판하고 답답해서 접었었는데 무한루프님 영상보면서 무기폭이 확 늘었습니다ㅋㅋ 항상 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다!
@mugenloop4 жыл бұрын
의견 감사합니다. 패턴마다 시간이 다 달라서 그렇게 편집은 왠지 기술적으로 무리일거 같은데ㅠ 좀 더 고민해볼게요
물론 지금은 황제금+흑룡셋, 삭격주로 활도 난이도가 그럭저럭 낮아진 상태지만 스토리상 황흑룡을 흑룡전에 잡아야하다보니, 삭격주의 도움정도 받을수 있겠네요. 그래도 그게어딥니까 ㅠㅠ
@Kaiser-d2c4 жыл бұрын
다른건 모르겠고 세상 귀여운 한조...
@riccaoli4 жыл бұрын
속성라보도 저 탄육질 땜에 고통받다 알바라보로 2속성탄 들고가서 솔플했네요 지금은 속편하게 차액들고 가요....
@namu_wa_nuo4 жыл бұрын
무한님, 제가 활밖에 못해서 활로 알바 들이대고 있는데요, 혹시 얼음(불) 활성일때마다 앞다리로 대경직 1번 보고 그 다음엔 주구장창 몸통을 때리는 전략은 별로인가요?
@뭐하누-m6s4 жыл бұрын
오..녹색바 좋은데요? 패턴감각알수있어서 근디 편집할때 힘드신거아니에요ㅋㅋ?
@pixy1664 жыл бұрын
진짜 상처관리 칼같이 해야 저렇게 나오는군요... 굳이 리스크 가져오기 싫다고 상처 거의 안내면서 했었는데 이렇게보니 시간 줄이려면 진짜 빌드랑 운용 최적화가 필요하긴 하네요 좋은영상 감사합니다
@limitarea73094 жыл бұрын
드디어 모든 18종 초특개를 다 잡고 왕왕관 썼네요.루프님은 그나저나 초특개 어디까지 잡으셨나요?
@mugenloop4 жыл бұрын
저는 초특솔플 3개 밖에 못 했습니다! 월드 업데이트가 끊기면 덥크로 돌아갈 건데.. 가능할라나요....
@limitarea73094 жыл бұрын
3마리가 누구누구인가요?
@TonRminSky4 жыл бұрын
알바 상대할 때 상처 못 만들겠으면 활 하면 안 됨ㅋㅋㅋㅋ 아님 멀티하든가. 클리어 타임 질질 늘어져서 잡는 재미가 없어짐. 그나저나 앞다리는 고려 안 했는데 이렇게 익숙해지는 방법도 있겠네요. 꾸역꾸역 머리 상처 내고 잡는 방식에 익숙해졌지만 진짜 내가 이걸 왜 하나... 이런 생각 많이 했었는데
@mugenloop4 жыл бұрын
근접 무기로 잡다가 활 드니까 상처 때문에 너무 힘들더라구요 근접 무기는 상처 없이 하니까 너무 신났는데...
@태도-m2f4 жыл бұрын
전부터 알고있던거긴 한데 무한루프님 체널 정보는 못바꾸시나용 아직도 더블크로스 위주로 공략한다고 돼있어욤ㅋㅋ
@mugenloop4 жыл бұрын
언젠가.. 바뀌겠죠...
@custom31744 жыл бұрын
결국 해내셨군요. 저는 그냥 알바는 근거리로만 잡기로 했습니다. 그리고 더보기란에 황제금 활-왕 슬롯에 끼운 체력주가 없는거 같습니다.
@mugenloop4 жыл бұрын
으아악 진짜 감사합니다
@이정현-m5v3z4 жыл бұрын
혹시 속성라보 플레이 보여주실수있나요? 불굴철갑으로 잡았는데 너무 힘들어성
@이현진-y4w4 жыл бұрын
와! 활!
@SoooBak4 жыл бұрын
기어코 알바를 활로 잡으시네요 ㄷㄷ
@재로-g9e4 жыл бұрын
알바 혹시 꼬리 탄육질을 알수 있를까요. 불알바 기준으로상처내면 생각보다 딜이 잘박혀서 그냥 궁금합니다. 파티플에서 유용하게 때리긴 하는데 얼마인지 머르겠다보니..
@mugenloop4 жыл бұрын
여기서 보시면 됩니다 꼬리 육질 좋은거 맞아요. 솔플에서는 때리기 어려운데, 파플에서는 여기 공격하는게 좋습니다 kuroyonhon.com/mhwib/monster/98.php
@재로-g9e4 жыл бұрын
@@mugenloop 감사합니다!
@푸르른엽록소4 жыл бұрын
제 친구는 헤비보우건때문에 탄육질 뇌절했다고 그분의 암살계획을 세우더라고요
@forest_03103 жыл бұрын
진짜 이때 아본하면서 제일 열받던게 육질이지
@YOSHI-0004 жыл бұрын
딜레이를 시각화 하시다니........ 머단;;
@forest_03104 жыл бұрын
무릎님. 제가 최근에 이베르카나까지 깼는데 궁금한게 이베르카나 방어구세트를 만들 가치가 있을까요?
@mugenloop4 жыл бұрын
활 유저라면, 풀세트는, 만들 필요 없습니다 향후 커스텀에 자주 쓰이는 일단 머리, 상의, 팔 까지만 만들어놓으면 좋습니다 활 유저가 아니라, 대검, 한손검을 쓴다면, 풀세트 다 만들어주면 좋습니다
@forest_03104 жыл бұрын
@@mugenloop 빠른 답변 감사합니다. 활유저로서 활 영산 재밌게 보고 있습니다
@forest_03103 жыл бұрын
객관적으로 차액이 쉬울까요 활이 쉬울까요? 알바 잡는데에
@Suneast-d2q4 жыл бұрын
요거도.. 활에 삭격주달면서 많이 해결된것같아요. 알바머리때리서잡기!
@서정민-h2q5n4 жыл бұрын
안녕하세요 무뤂님 저 월드 시작한 몬린이 입니다 ps4로요 ㅎㅎ 궁금한게 있는데 갑자기 월드가 아이스본으로 업데이트 되더니 막 수호대장비랑 가디언 장비주던데 이거 아이스본 체험판 그런건가요 아니면 그냥 아이스본으로 업데이트 된것인가요? 스토리는 월드 스토리부터 시작하던데 클러치클로등 아이스본에서 추가된 액션등은 되지 않습니다 궁금해요~
@mugenloop4 жыл бұрын
수호대, 가디언은, 월드를 빠르게 끝내기 위해 지원해 주는 것으로, 아이스본 구매와는 관계 없습니다 클러치 클로 등의 추가 액션은, 아이스본을 구매하면, 월드에서도 사용할 수 있습니다 하지만 스킬 밸런스 관련된 부분은, 모두 아이스본 기준으로 맞춰집니다. 아이스본을 구매하지 않더라도요