【MHWilds β】弓の立ち回り解説!従来通りの立ち回りだと火力がでない?工程を覚えてモンスターに大ダメージを与えろ!【モンハンワイルズ】

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さらだ

さらだ

Күн бұрын

Пікірлер: 68
@salad_ch
@salad_ch 3 ай бұрын
※補足 ・強撃ビンは最大8本装填可能 ・導ノ矢は一定時間または一定ダメージを与えると炸裂する。竜の一矢や竜の千々矢は導ノ矢を炸裂させる効果がある。 効果が切れたら装填したい。 ※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト ©CAPCOM 【タイムスタンプ】 1:04 ①矢の威力を上げる 2:45 ②基本的な立ち回り 4:20 ③傷口破壊による大ダメージ ざっくりどんな立ち回りになるか軽く解説したつもりだけど、やることが増えたので説明することは多かった。またそれぞれの新要素についてはいずれ詳細に解説します。 ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします!
@umekkoro
@umekkoro 3 ай бұрын
とても参考になりました。 ずっと弓使いでしたが今回の立ち回り方に悩んでいたので助かります
@akr-ok9up4sc2e
@akr-ok9up4sc2e 3 ай бұрын
今作は弓で行こうと思ってたので参考になります!
@hohono433
@hohono433 3 ай бұрын
導ノ矢当てたら、自動追尾で剛射がものすごい弾道で飛んでいくし、ダメージアップするし 使わないとDPS差相当生まれそう
@リリトラ
@リリトラ 3 ай бұрын
とても分かりやすかったです
@e5j0
@e5j0 2 ай бұрын
今作の弓は腐ってる技がほぼ無いから、行動の選択肢が増える事である意味難易度が上がってますね。 どのタイミングでどの技を使うのがいいのか分かりづらいけど、慣れたら強そう
@tas1056
@tas1056 3 ай бұрын
製品版では導きの矢がモンスターに当たってから消えるまでの時間が長くなるスキルとかありそう
@稲穂-m2p
@稲穂-m2p 3 ай бұрын
スタミナ無限にしてずっと撃ち続けるだけの弓よりも好きかも。ビン調合しなくてよくなったり死んでた一矢が実用的になったりもうれしいな
@リミア-e1f
@リミア-e1f 2 ай бұрын
弓の皮被った誘導弾にしか見えないのがなんともモヤっとする・・・使いやすくはなってるんでしょうけどね
@tyainu10
@tyainu10 2 ай бұрын
太刀や双剣みたいにゲージ増加量にも集中の効果乗るんだったらヤベーことになりそう
@ryoya5204
@ryoya5204 3 ай бұрын
始めて弓触れたんやけどムズすぎる…😢
@salad_ch
@salad_ch 3 ай бұрын
いままで触ってた人でもこれはムズイ...
@梅津龍之助
@梅津龍之助 2 ай бұрын
@@ryoya5204 スタミナ系スキルもうちょっと積みたい
@Accelerator05
@Accelerator05 2 ай бұрын
客観的に見てこれがシリーズ初のモンハンだったりしたらモーションがムズすぎると思う全体的に 過去作やっててスタートラインみたいな武器アクションが多い
@ルーザーオベロン
@ルーザーオベロン 2 ай бұрын
弓、今作からデビューしようと思ってたので助かります。
@hp2304
@hp2304 3 ай бұрын
先生!いつもありがとうございます!ワイルズでもよろしくお願いします!
@Cyorunu-n
@Cyorunu-n 2 ай бұрын
今作の弓、ワイルドハーツっぽくて好きかも
@yuel9197
@yuel9197 2 ай бұрын
今作の弓自分的には大好き
@さた-p3o
@さた-p3o 3 ай бұрын
助かる🥺ྀི🥺ྀི
@darknes3983td
@darknes3983td 2 ай бұрын
クセでCS撃ち剛射のループをやってしまう
@notoriouskg8454
@notoriouskg8454 3 ай бұрын
さらださんいつもありがとう😭
@77MOJYA
@77MOJYA 3 ай бұрын
弓に挑戦しようと思っていたので助かります
@酒樽-r2c
@酒樽-r2c 3 ай бұрын
弓初心者が増えて敵が走りまくって前衛武器持ちがキレ散らかす未来が見えた😂
@梅津龍之助
@梅津龍之助 2 ай бұрын
@@酒樽-r2c そこに誘導弾スリンガーをひとつまみ。
@油売りの少女-w7m
@油売りの少女-w7m 2 ай бұрын
見切り避けやりやすいからかなり被弾抑えられそう。回避性能積めばもっと快適になるんかな
@one18sk
@one18sk 3 ай бұрын
ワイルズから弓デビューしたので参考になりました 導きの矢忘れがちだったので意識したいと思います!
@からすな
@からすな 3 ай бұрын
待ってました
@ペテルギウスロマネコンティ-d8e
@ペテルギウスロマネコンティ-d8e 3 ай бұрын
待ってました〜!レダウ8分台出せるようがんばります
@ノビ-b6j
@ノビ-b6j 2 ай бұрын
これ他の武器もそうなんだけどマルチで傷口できたら安易に破壊しちゃっていいのか未だに分からない… 例えば太刀とかはゲージの色回収できたりして自分のペースで破壊して色欲しいとかあるだろうし、弓で壊しちゃったら迷惑かもしれない。 だから今は背中とか届きにくい所だけ破壊してるんだけどやっぱり配慮した方いいのかな
@pp.frampton
@pp.frampton 3 ай бұрын
恒例の「序盤の物理弓だから火力でないのかなー」と思ってペチペチ撃ってたのがアホだったと思えるくらい火力改善しました 感謝
@ニシンにシナチク
@ニシンにシナチク 2 ай бұрын
弓初めて触ったけど強いね 覚えること多いけどやることはシンプルだしすぐに慣れた 脳みそパンクした片手剣とは大違いだ…
@イチラン-k6i
@イチラン-k6i 3 ай бұрын
曲射の炸裂矢撃ちまくってた……やっぱ曲射はいらない子なのか
@tes6517
@tes6517 3 ай бұрын
仕込み矢が溜まってない状況で使える…気がする
@梅津龍之助
@梅津龍之助 2 ай бұрын
曲射は最初に自分(キャラクター)の少し前方に設置して、罠として活用するといいと思います。モンスターが突進してくる頃にちょうど落ちてきて、複数本刺さるのでそこを集中うちすると脳汁でますw あと曲射の進路上に破壊可能オブジェクトあると壊せるので、ツタ罠になる木にモンスターを誘導出来たら底に打てば行動不能になります。
@yuruse-h3e
@yuruse-h3e 3 ай бұрын
操作もむずそうだけど何より仕様を理解する方がむずそう😂
@---ve1uf
@---ve1uf 2 ай бұрын
ジャスト回避で脳汁出た
@user-oc7uf7op3y
@user-oc7uf7op3y 3 ай бұрын
弓に限らず色んな武器に変更があったから溜め段階が分からなくなる時がある 今のうちに慣れないと… 立ち回り楽になるスキルとかも出るだろうし製品版が楽しみ過ぎる
@eijixyz8868
@eijixyz8868 2 ай бұрын
集中弱点攻撃の後に竜の一矢は出ない時があります?
@salad_ch
@salad_ch 2 ай бұрын
集中弱点攻撃で傷口が壊れてしまうと派生しないみたいですね
@狂屋
@狂屋 2 ай бұрын
製品版ではステップとかのボタンを別のボタンに出来るようになると思いますか?今のままだと射撃とステップが反対なせいでストレスが半端ない…
@salad_ch
@salad_ch 2 ай бұрын
steam設定ならボタン配置を自由に変えられると思いますが、PS5は難しいかもですね。射撃とステップが反対ってどういう意味ですか?
@狂屋
@狂屋 2 ай бұрын
@@salad_ch そうなんですね! 直近で遊んでたモンハンがライズなのでライズのときのステップが射撃、射撃がステップの配置になってて困惑してます
@salad_ch
@salad_ch 2 ай бұрын
@ 自分はライズもワイルズと同じですけどね。チャージステップが×で射撃がR2がデフォルトだと思いますよ
@狂屋
@狂屋 2 ай бұрын
@@salad_ch 何故かチャージステップ○になってるんですよね。なんで自分だけおかしくなっちゃったんだろ…
@狂屋
@狂屋 2 ай бұрын
@@salad_ch すみませんコントローラーの設定がバグってただけでした。おかしいのは僕の頭だったようです。
@terumudo
@terumudo 2 ай бұрын
リロード長くなって、瓶と合わせて使いづらくなりそうな
@salad_ch
@salad_ch 2 ай бұрын
過去作と比べて、手数が減って1発あたりの威力が上がってる調整ですね
@YK-vj1tz
@YK-vj1tz 3 ай бұрын
剛射が剛連射になってしまうのと、たまーにジャスト剛射ができるんですが、この辺りの謎が解けません。解説いただけるとうれしいです。
@salad_ch
@salad_ch 3 ай бұрын
俺もまだわからないところがあります。たくさん触ってみます。
@テイクダウン
@テイクダウン 2 ай бұрын
なんか、今作の弓簡単に火力だせるし機動性もあるし気力維持も楽だから、他武器使ってみても弓に帰ってきちまう。 サブ武器が決まらない。
@梅津龍之助
@梅津龍之助 2 ай бұрын
@@テイクダウン ボウガンで鬼神弾か、上位になったら笛でバフかな?
@穂漠銀
@穂漠銀 3 ай бұрын
導ノ矢は貯め段階でダメージや効果時間、一定ダメージの許容量に変化などはあるのでしょうか?
@salad_ch
@salad_ch 3 ай бұрын
ちゃんと検証しないとわかりません
@k12345k
@k12345k 3 ай бұрын
導きを弱点部位に当てるのが大事なのか、各部位に当てて傷口を作るべきなのかがイマイチです。傷口の方がダメージ効率いいんですかね?
@salad_ch
@salad_ch 3 ай бұрын
難しいところですね。レダウは翼も弱点なので頭や翼殴っても良さそうですが、ドシャグマは頭のみが良さそうですよね。
@yousukezan9720
@yousukezan9720 2 ай бұрын
導きの矢って複数刺せるの?指した覚えの無い別箇所にも2-3個ロックオンマーク出ててよくわからぬ
@salad_ch
@salad_ch 2 ай бұрын
導ノ矢がさせるのは1つのみ、集中弱点攻撃のロックオンは導ノ矢の他に傷口や曲射の残留触発矢にもロックオンできる
@yousukezan9720
@yousukezan9720 2 ай бұрын
@salad_ch ありがとうございます
@甘神-f8n
@甘神-f8n 3 ай бұрын
少し前のモンハンみたいだ。溜めて打つ弓!
@yoko0593
@yoko0593 3 ай бұрын
弓最高 製品版絶対下方修正されるけどそれでも最強
@soosy512
@soosy512 2 ай бұрын
竜の「一矢(いちや)」ですよ
@salad_ch
@salad_ch 2 ай бұрын
知ってますがずっとこれで読んでいたのでそのままでした。次から直そうとおもいます。
@lozylozy9279
@lozylozy9279 3 ай бұрын
仕込み矢ゲージがちょっと見ずらい・・・どうにかならないのかな
@salad_ch
@salad_ch 3 ай бұрын
@@lozylozy9279 設定で大きさ変えれると思います。
@lozylozy9279
@lozylozy9279 3 ай бұрын
@@salad_ch そうですか!ちょっと確認してみます。出来れば場所も変えてみたい・・・
@ホングゥ
@ホングゥ 3 ай бұрын
ガンスの鼻くそ消えて嬉しかったのに今度は弓かよ、、、
@らいか-i7i
@らいか-i7i 3 ай бұрын
弓使えない人がみんな弓批判してて笑える。
@user-bo1hv6hc3
@user-bo1hv6hc3 2 ай бұрын
今作の弓使えない奴なんている?
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