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MHXXランス基礎講座
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S pon
7 жыл бұрын
ランスも作ってみました。
よければ参考にしてみてください。
#MHXX#ランス#モンハン
Пікірлер: 232
@user-qs9tj1tc6h
5 жыл бұрын
今までで一番分かりやすかったですありがとうございました!
@user-jc1kw3jb6b
3 жыл бұрын
ランス触ったことなかったからマジで参考になります🙏😂
@user-mp4gr5bo4k
6 жыл бұрын
なんて分かりやすいんだ! 使ってみたかったので参考にします♪
@hanbeetakenaka7295
5 жыл бұрын
ライト層のモンハン勢からすると見た目カッコいいけどクソムズイってイメージが拭いきれない
@Spon_MHassoc
5 жыл бұрын
慣れると案外安定してきますので、騙されたと思って使ってみてください!
@user-fj1sv4yq4s
4 жыл бұрын
初心に帰るために見に来ました。いつ見てもいい動画ですねこれは……。 ランス、やはりいい武器ですね。使い始めて狩りがかなり安定するようになりました。攻防一体で、一番楽しいです
@user-dx4wu5uh5b
7 жыл бұрын
今まで大剣とヘビィしか使わなかったのですが、この動画のお陰で少しずつブレイヴランスも使える様になりました!有り難うございます!!
@user-heart21g
Жыл бұрын
なるほど。 参考になりました。 有難う😆💕✨
@user-br4vy1rn6i
7 жыл бұрын
説明がわかりやすくて今まで使えなかったランスが使えるようになりました!ガンランス講座もして欲しいです!
@user-pl3qu7yc6x
3 жыл бұрын
ランスすごいな。動作に一切の無駄がないって気がする。極限までシンプルかつ隙のない動作。
@user-wg7li1ug4z
3 жыл бұрын
ステップで避けて、ガードしてもそこから反撃出来るのがめっちゃ強そうですよね。
@user-en3kw3vp3v
7 жыл бұрын
ランス練習中なのでありがたいです
@user-sc2og1yi5g
7 жыл бұрын
ランスの魅力を今まで知らなかったのでためになりました。
@MarjAndmjt
7 жыл бұрын
ありがたい動画や
@user-wg7li1ug4z
3 жыл бұрын
ランス、ガンスの上手い人が、ほぼステップだけで攻撃避けてるがとてつもなくカッコいい。
@user-ft9pk7tq9t
6 жыл бұрын
ランス離れの多いこのご時世、こういう動画はハンターたちの為になる。
@user-ic6mv3ul7q
7 жыл бұрын
ランスはセカジーとサードの愛用武器だったのですが4から操虫棍とチャアクに浮気してしまいました。しかし、この動画でクロスベースのランスの魅力をわかりやすく説明していただいて、またランサーに戻ろう思いました。
@user-gu9ns3yl6c
4 жыл бұрын
この動画みてちょっと練習したらすんげー狩っぽい狩りができるようになりました! ランスなんてって思ってました最高に楽しいです!
@user-mn4hg3vv8x
4 жыл бұрын
R+XAでガード状態で抜刀できる小技も、回復後とかの攻撃防ぐのに便利ですよね
@user-sq3sy7ri5h
7 жыл бұрын
最近ランス練習しているので助かります!
@Spon_MHassoc
7 жыл бұрын
お役に立てて良かったです。 練習頑張って下さい!
@user-cs2zk6hw2m
2 жыл бұрын
沼地凄腕のBGMすき
@user-xm9hb5qr7r
7 жыл бұрын
熟練のランス使いはほんとかっこいいよな
@DH-tw1hh
7 жыл бұрын
2:30さりげなく凄い回避してるぅん
@user-ve1ez1us8g
7 жыл бұрын
何故我 ランスはあれが簡単に出来るんですよ! 使おう!(´;ω;`)
@naonao9019
4 жыл бұрын
脳筋スラアク大剣派だったからこういう渋い武器に憧れています。頑張ります。
@user-oc2pb7cr1i
6 жыл бұрын
ランスは男のロマン
@user-ub6fi4kt8s
7 жыл бұрын
回避うまいですね
@verrine_s
7 жыл бұрын
I don't understand Japanese, even so your video does a good job at teaching. Well done.
@Spon_MHassoc
7 жыл бұрын
Thank you for your comment. I was surprised at messages from overseas!!
@user-gj5bb4gc8h
7 жыл бұрын
いい動画だー。上段突きより中段突きのが前進距離長いのも補足。(突進は.…
@mikumiku39_MK
5 жыл бұрын
ランスとガンラ使ったことない時片手剣ばっか使ってたせいでガードはダメージ軽減するだけと思ってたけどまさかここまでランスとガンラが便利とは
@user-zh8yy5pp2m
7 жыл бұрын
わかりやすwwwチャンネル登録しといたわwww
@Hik0rU
7 жыл бұрын
ランスのついた時に出る会心エフェクトが好きでランサーやってる人 自分だけじゃないと思う
@user-hs7me4fd5h
7 жыл бұрын
とても参考になります!ランスのバックステップが苦手だったけど、これ見て練習します!とりあえずランスで超特殊ソロで行けるようになったらオンライン行ってみようかな
@NEXT-gk6qh
7 жыл бұрын
野獣先輩 大会近いかね。しょうがないね。早くオンライン114514
@gf5031
7 жыл бұрын
ホモがノンケの皮被ってて草
@Y.mk.v
6 жыл бұрын
強力な攻撃担当:ティガさんw
@user-dz8es2mc3t
4 жыл бұрын
エリアルランス←いいぞぉ~これ!
@Nr-wo6ci
4 жыл бұрын
使って見たけど楽しいなオイ!!
@kuregum
4 жыл бұрын
322 TaNeImo 難しくない?
@user-dz8es2mc3t
4 жыл бұрын
@@kuregum まぁ使いやすさは人それぞれなので自分に合ったスタイルでやるのが一番だと思います
@kuregum
4 жыл бұрын
322 TaNeImo やっぱ、ストライカーランスかな
@naonao9019
4 жыл бұрын
エリアルってどの武器でも大差ない気がするんですがエリアルランスどこがオススメですか!!
@user-negitoro
4 жыл бұрын
3(g)の時水中めっちゃ強かったなぁランス
@GLoita
7 жыл бұрын
3rdぶりのランスはよく分からなかったから逃げちゃったけど…練習してみようかな
@user-dl4rl3vd7f
7 жыл бұрын
体術は猫飯で体術つけれますよ。 あと突進(R十X十A)とフィニッシュ突き(突進中にX)、なぎはらい(カウンター突きで攻撃を受けずにX十A)があります
@Spon_MHassoc
7 жыл бұрын
補足ありがとうございます! かなり端折った部分があるので助かります。
@user-dl4rl3vd7f
7 жыл бұрын
S pon いえいえこちらこそ返信ありがとうございます(≧▽≦)
@augirlchan
7 жыл бұрын
説明分かりやすいなw
@Spon_MHassoc
7 жыл бұрын
そう言って頂けると嬉しいです!
@KanzakiLuna_
7 жыл бұрын
クロスからフィニッシュ突きの隙がすごく気になって使ってなかったんですが、また使ってみようかなあ
@nakaomichiyo4662
4 жыл бұрын
ランスとガンランスはいいぞお
@user-ph6eg5nj9o
4 жыл бұрын
ガンランス一回使ったけど難しくて諦めた
@user-ii9mi8jx7h
2 жыл бұрын
ランスとフルチャージの組み合わせはなかなか強い
@user-bw6yd1xh5k
8 ай бұрын
ガードでHP減らん…?
@us9880
8 ай бұрын
ガード強化やガード性能つければ大幅にダメージを軽減できるのでSP状態(リジェネ)などを加味すれば十分に採用できる@@user-bw6yd1xh5k
@user-ii9mi8jx7h
8 ай бұрын
@@user-bw6yd1xh5k 私は治癒の盾で維持してますよ。 個人的なオススメは回復量upを付けると楽にフルチャージを維持できますよ
@geeshower
3 жыл бұрын
ブレイブシステムきてから 太刀に浮気してますがw フロンティア時代 ヤバいモンスター相手にするときは ランスしか使ってなかったな 常に張り付いて離れず ガードありカウンターあり ステップ回避決まった時の快感 極めたらやっぱり最強だと思う
@user-qs1ep5wg5t
7 жыл бұрын
ナイトメアスピアだー!
@user-sh1ej7ww2i
7 жыл бұрын
にしてもバルファルクのBGMいいよね
@user-ix1de8ln7m
4 жыл бұрын
今更ながらランスに手を出した方、これ見とけば絶対安心(俺とか)
@user-ly4iw1yg5s
4 жыл бұрын
そやね ←ランスに手を出そうとしている人
@user-wy7hh9wu8l
7 жыл бұрын
この動画を見たらランス使いたくなる( ☆∀☆)
@user-ep8gy9wy5i
4 жыл бұрын
MHWでも良い渋さが出てます
@user-us9nq5sd3f
7 жыл бұрын
すごく参考になりましたありがとうございます(^_^)
@Spon_MHassoc
7 жыл бұрын
こちらこそ、コメント・ご視聴ありがとうございます。 ランス導入に役立てて頂けたら幸いです。
@damii0898
4 жыл бұрын
まって?ブレランスの紹介のとこの動画カッコ良すぎん? 俺のと何が違うんだろ?
@Spon_MHassoc
4 жыл бұрын
ブレイヴ中限定で、中段・上段突きから盾払い、さらにそこから突進など色々な連携ができます。 ゲージ管理やモーションの変動で難易度が高いことは否めませんが、是非とも一度お試しあれ。
@damii0898
4 жыл бұрын
なぁるほど、、、?
@user-rl3ss6pk6d
3 жыл бұрын
切れ味短めの麻痺ランスなんだけど必要素材状態異常攻撃2と切れ味2業物見切り2でだいじょぶですかね?
@MejSano225th
6 жыл бұрын
ランスってここまで俊敏に動けるんか
@rei-py9vb
3 жыл бұрын
後ろを向いてバックステップをすることによって敵に近づくのは目から鱗でした
@barusudeemo9205
3 жыл бұрын
ランス使いなら必須やで。
@rei-py9vb
3 жыл бұрын
barusu Deemo そうですか
@user-zo6ny7ik1h
3 жыл бұрын
それに惚れてランス使い始めたんやで
@user-su4vg3yw3v
3 жыл бұрын
これ後ろを向いてからステップしてるんじゃなくて、スティック↓に入力すると同時にステップしてるんよ。オプションの方向指定タイプを1→2にすると、バックステップのスティック入力が反転して、長距離ステップが簡単に出せるようになるで。ただ、こうするとカメラに対してハンターが横向いてる時の動作がスティック入力と逆になるから気をつけて。
@user-zp1ti8ee5h
3 жыл бұрын
回避距離とかを付けると常に後ろを向いて跳ねながら移動する変態ができるぞ。 しかも強い
@spitziiyone
7 жыл бұрын
あと気になったのですが、ガード前身→シールドバッシュ→(レイアの頭を)突き×3 は危険だと思われます、後に敵の突進が来て起き攻めや、混乱による事故死が発生しやすいからです シールドバッシュの後の突きは2度までにして、敵の突進が来るならカウンター、隙がまだ有るなら3度目を突くとノーリスクだと思われます 回避出来るなら別ですが 出しゃばって申し訳ないす
@user-gi9xz4uh1o
7 жыл бұрын
腕も凄いけどその装備を教えて下さい!w
@yuta4660
3 жыл бұрын
ブレイヴランス超楽しい
@user-ey7ky2go7m
3 жыл бұрын
ワイはギルドランス
@sasaki12345
7 жыл бұрын
ちょっとランス造ってくる
@user-nx5wc5lg4z
4 жыл бұрын
ブシランだから3段目打てない…ウゴゴゴ 強突きしなくていいから()
@shirasuage
7 жыл бұрын
あれだけ回避は避ける手段ではないと言っておきながらジンオウガの攻撃結構かわしてて若干草
@mabon113
7 жыл бұрын
暖簾 -のれん- 回避ランスの快感はやばいぞ
@shirasuage
7 жыл бұрын
Heil 2416 自分はカウンターばっかしてるチキンですがオススメの装備とかありますか?
@mabon113
7 жыл бұрын
暖簾 -のれん- 回避ランスなら白疾風 ガードランスなら鎧裂 でいいんじゃないかな?
@user-ve1ez1us8g
7 жыл бұрын
かわしろリコーダーチャンネル 回避ランスはいいぞ。モンハンしてる感が1番感じられる
@siga7828
7 жыл бұрын
なかなさ 回避ランスはどのスタイルがあってるんですかね?
@harukajustice7593
7 жыл бұрын
ランサー増えろぉ。ランサー増えろぉ。
@user-zz7tm6bm4m
6 жыл бұрын
タワーつおいw 私、ブレイブでランス使ってるw
@user-vi5yh5bf5y
6 жыл бұрын
ワールドから使うわ
@user-xj1zy1bi4e
6 жыл бұрын
P3からずっと使っている武器はランスだ ワールドも使う予定です
@user-xs3hf3el9k
4 жыл бұрын
ガンスばっか使ってランス苦手だったけどこれ見て練習する気になった今日この頃。 ガンスとランス両方使えるってなんかかっこよくない?(XXのガンス仕様上弱いけど)
@user-zp1ci5rg9b
3 жыл бұрын
ランスはかっこいい
@user-zi6yg1kd4x
4 жыл бұрын
今さらすんません 上段突きループと突進フィニッシュ突きループってどっちの方が強いんですかね?
@Spon_MHassoc
4 жыл бұрын
同条件では突進突きループのほうがダメージは高いはずです。 ですが、突進突きループをすべてクリーンヒットさせるのはかなり難しく、結局のところ上段突きループのほうが安定することになると思います。
@pegasasu3855
3 жыл бұрын
殴ってからガードできるまでの時間差でボコボコにされる
@user-hr6oj5ec6f
7 жыл бұрын
ガードしながらの前進、ガードからのカウンター…ランサー達はガード厨なのかぁ(回避上手いなぁ)
@user-yq4si1kk6r
5 жыл бұрын
公式の紹介動画かな?
@user-cx3yf8pv8o
5 жыл бұрын
うぽつです!解説が分かりやすいので助かりました! 質問ですけどランスってモンスターの苦手な属性に合わせた方が火力でますか? 無属性でも大丈夫ですかね?
@Spon_MHassoc
5 жыл бұрын
本作では無属性がオススメです。 狩り技のガードレイジと言う技が大変優秀で、その恩恵を最も受けられるのが単純に物理攻撃力の高い武器、つまり無属性武器だからです。 まずは一本攻撃力の高い無属性ランスを作ってみてください!
@user-cx3yf8pv8o
5 жыл бұрын
@@Spon_MHassoc 返信ありがとうございます! ランス頑張ります!
@user-hz3mu4ol5t
5 жыл бұрын
キャンセル突きって溜めれば溜めるほど強くなんの? それとも、光が一番大きい時に攻撃食らえば強くなんの?
@user-zi6yg1kd4x
5 жыл бұрын
MHXXの場合の説明をします。 カウンター突きの溜め中に赤いエフェクトが出ている時(前半)にカウンターしても威力は低いです。カウンター突きの溜め中にエフェクトの色が変わったとき以降にカウンターすると、威力は高くなります。
@tkleem5341
4 жыл бұрын
自分は今までモンハンやってきて、ランスを使ったことがないのですが、初心者にお勧めした時に ランスが面白いと思ってくれるかどうか凄い心配です。 ランス使いの方どう思いますか?
@Spon_MHassoc
4 жыл бұрын
ランスの魅力を伝えるのは非常に難しいのです。 必殺技やモードチェンジ等の派手な要素がなくどうしても自分から目立てないので・・・。 自身に派手さがない分、モンスターの派手な攻撃を真正面で受け止めながら突き進む姿や、攻撃を意に介さずカウンターで反撃をし続けられるような点を魅力と感じてもらえるならば、ランスの渋みをご理解いただけるのではないかと思います。
@diara_t9981
4 жыл бұрын
餓鬼の頃はずっとランスとかおもんねって思って太刀とかの気持ちよくなれる武器を握ってきましたが、年月が経つとランスは火力も悪くないし、防御も優れたとても良い武器だと思うようになりました。この渋さはやはり初心者には伝わりにくいのでしょうかね…
@dog3996
7 жыл бұрын
ランスを始めたい君!! 取り合え不満この動画とユニさんの動画を見れば間違いない!
@user-pg8vx2tj1t
7 жыл бұрын
魚金 そ、そうなんですか!?ブシドーで使ってたのは間違っていたのか…?
@user-qf8xz4hr5o
2 жыл бұрын
派手さを求めるならガンスもええぞ。 ゲージ管理面倒くさいけど
@user-ci3bk4iu2p
7 ай бұрын
ガンスは砲撃しないぞw
@Nya-gon
7 жыл бұрын
くっ…カウンターが使えるストライカーか、サポートできるレンキンか…迷う!
@Nya-gon
7 жыл бұрын
ms1790 KD エリアルとかブレイブ使ってみたいんですけど、クセが強くて全然慣れないんです(´・ω・`)
@user-ur5lz3ko2z
6 жыл бұрын
ストランスがだめとかもう許さねぇからなぁ!?
@yy-uj9hk
4 жыл бұрын
ガード強化 明鏡止水 斬れ味レベル+2 研磨 ネセト一式ストライカー で楽しんでます!ラージャンやカニ達のブレスを突っ込む狩技で守りながら攻撃するの楽しいのでオススメです!
@barugido
4 жыл бұрын
ギルドランスでカウンターと突進でほぼカウンターで倒してます(この頃カマキリ1人で試しにいって意外と狩れる事に気づいた)
@barugido
4 жыл бұрын
キメラ装備で切れ味+2、業物、攻撃力大、アイテム使用強化、砥石使用高速化のギルドランスで狩技がカードレイジと臨戦(SP)で武器はネセトです
@jajakoinu-jjk
7 жыл бұрын
とてもわかりやすい! ブシドーかストライカーどっちがいいのだろう。。。
@tokiyamisaka
6 жыл бұрын
ストライカーだと突進のフイニッシュが凄まじい威力になります。 ブシドーだと、ジャストガードカウンターをさらにカウンターされるので、 ストライカーをお勧めします。
@shirou867
6 жыл бұрын
俺的にはギルドかな?多少火力は落ちるだろうけどやっぱり使いやすさが一番かな?
@user-vu7ms7to6d
6 жыл бұрын
御坂時夜 ジャストガードは連続で入力できますよ ランスの場合、ジャストガードに成功すると、Xで十字切り、Rで再びガード、Bでステップに派生します。なので、ジャストガード成功→R入力を繰り返せば、連続で判定が発生する攻撃にも対応できます(タイミングは難しめですが)。 長文失礼
@Nr-wo6ci
4 жыл бұрын
@@tokiyamisaka 逆にストライカーだと突進すんだったらマルチで迷惑かかる。
@user-wm9qx7mp7p
4 жыл бұрын
Nrネムリン 俺ネセトの上で突進してよく野良落としてる
@user-hn4jk2fz1x
4 жыл бұрын
個人的な感想になるけど、ランスはジンオウガみたいな羽がないキャラクターだったら、かなり戦いやすいかなーって思う。
@user-hh6ic9sb2y
5 ай бұрын
風圧に弱い ガンスは大丈夫だけど
@kiyoshiotto3156
6 жыл бұрын
ランスふつうにつよくね
@user-iu2tl3ij1c
7 жыл бұрын
やっぱエリアルランスかな。
@gf5031
7 жыл бұрын
ストライカー一択やな
@dna6839
7 жыл бұрын
g f ブシドーも良いぞ
@user-wv1uw7gy5t
5 жыл бұрын
モンハンxx初心者です。基礎動作は攻撃3回→ステップ→攻撃3回→ステップみたいな感じってことですか?
@Spon_MHassoc
5 жыл бұрын
そんな感じです! 攻撃面はまずはそれだけでも十分立ち回れるはずです。
@user-dm1tw3vv2y
4 жыл бұрын
スタイルにもよりますが、三段目が強突き(ドリルみたいには刺すやつ)は隙がでかくてあたりにくいか二段目で止めてステップのほうがいいかもです🤠
@user-wm9qx7mp7p
4 жыл бұрын
モンスの攻撃が来るかもしれないので僕は突き2回の後にカウンター入れてコンボしてます
@user-wz2gq6zo5c
5 жыл бұрын
攻撃うけないやんこれつんよ って思っちゃう
@zucker7161
4 жыл бұрын
ワールドでランサーだったけど、技の違いは 前ステップがない パワーガードがない 突進突きのジャンプ、ターン、ステップがない って感じなのかな 多用してたのが使えないとなるとなかなか難しい…
@Spon_MHassoc
4 жыл бұрын
概ねそんなところです。 加えて飛び込み突きも無くなっています。 突進からのジャンプは一応できますが空中で向き変更はできません。 こちらにワールド追加モーションをまとめていますのでよろしければご参照ください!(宣伝) kzbin.info/www/bejne/h5Ood6aOrKqlfKs ここで挙げたものは裏を返せばダブルクロスには無いものと言うことになります。
@zucker7161
4 жыл бұрын
返信ありがとうございます! 返信の動画を見てみたら、以前ランスを使いこなすために観た動画でしたw ダブルクロスのランスは接近が難しく、ガード動作への以降が遅く感じるのでかなり被弾します… プレイしつつ動画見つつ慣れていきたいと思います!
@user-rr9ik9ed1l
4 жыл бұрын
体感かもしれないけど、攻撃のスキが大きいと思う
@user-ey7ky2go7m
3 жыл бұрын
ワイ、チキンやからランス使ってる
@user-ft4bu3rf6q
2 жыл бұрын
自分ランス使えないから、使えるのは尊敬できる
@ushikoshikennt
4 жыл бұрын
モンハンで一番楽しいのは4gの回避性能3ランスだと思う
@user-iu6yr4jg1v
4 жыл бұрын
ラージャンビームを物ともしない無敵ステップ
@sig256.
4 жыл бұрын
。なーふ ステップ時間全部無敵とか言うぶっ壊れ。
@NOAH-eo4vb
6 жыл бұрын
皆さんに質問です。 ランス初心者何ですが 強走薬って飲んだ方が良いですか?
@Spon_MHassoc
6 жыл бұрын
飲んだ方が圧倒的にやりやすいです。 ガード時のスタミナ減少に加え、ステップやガード前進といった移動技にもスタミナを使用するため、スタミナ消費が激しいです。 使用することでかなり楽になる反面、依存性が高い点にはご注意下さい。
@NOAH-eo4vb
6 жыл бұрын
S pon 分かりましたわざわざありがとうございます。
@NOAH-eo4vb
6 жыл бұрын
S pon 今、貴方様の動画をみて装備作ったんですがどうですか? 切れ味+2 ガード性能+2 痛恨改心 ガード強化 ストライカースタイル 1。絶対回避 2。絶対回避臨戦 3。ガードレイジIII です
@user-nt5vs5wr3s
6 жыл бұрын
チャンネル かっちゃん ストライカーランスをメインに使用している者です。 まず痛恨会心は会心率マイナスの武器しか効力をなさないので弱点特攻にできるならした方が汎用性が効き、よろしいと思われます。個人的には業物も必須級だと思います。 そしてガード強化なのですが要らないモンスターの方が多いです。 主にガス、ビームなどにガード強化が必要となります。 次に、オススメスキルは先程も言った業物ですね。理由はストライカーランスは突進フィニッシュが強力な攻撃なのですが業物がないと斬れ味がガンガン下がってしまう、というのが1番ですね 業物があれば臨戦で斬れ味を維持することが可能です。 また突進はマルチでは人を吹っ飛ばしてしまうのでご注意下さい。 狩技はガードレイジ必須であとのふたつはお好みでよろしいかと。 強走薬なのですが慣れるまでは使ってもよろしいかと思われますが ある程度なれると基本的にガードランサーはネコ飯の猫の体術で立ち回れます 攻撃up大火水雷氷耐性小のネコ飯の中にあります。 また、ガードランサーの立ち回りを参考にしたいならばユニさんチャンネル、という方がストライカーランスの立ち回り動画をたくさん出しておりますのでそちらを見るのがよろしいと思われます。 長文失礼しました、文がおかしいところもあるかと思いますが大目に見ていただけるとありがたいです 追記. ストランス慣れるまでは ガード性能+2, 斬れ味Lv+2 業物 弱点特攻 この装備が汎用性が高くオススメです。
@NOAH-eo4vb
6 жыл бұрын
おみそしすこん ありがとうございます 優しいですね!僕もランス慣れて やっと戦えるようになりました。 武器はディア使ってたのですが ダイオーガーが良いですかね?
@ness7834
6 жыл бұрын
2Gからランスしか使ってこなくて初めて太刀を使ったら使いやすすぎてワロタ。
@user-wf5pq1cy9v
6 жыл бұрын
NE SS ワロタ
@XYZASDF883
6 жыл бұрын
それわかる!クロスからの新参者やけど、ずっと大剣ばっか使ってたけどだんだんソロでは勝てなくなってきて太刀にしてみたら普通に勝ててめちゃ扱いやすく感じたw
@musuleen
4 жыл бұрын
ブレイヴか、ストライカーか…
@Nr-wo6ci
4 жыл бұрын
ブシドーもなかなか良いよ!(今更だけど...
@user-zj7ml2do5w
4 жыл бұрын
ランスは元々ガードとかカウンター付きがあって防御面が高いから ストライカーで火力をあげるのもいいと思うし ブレイブでさらに生存率をあげるのもいいと思います
@user-bk5uk2nd1k
7 жыл бұрын
もしよかったら次は太刀講座もやってください!2ndG以来のダブルクロスプレイで色々要素が詰め込まれててなかなか使いこなせないので……
@user-ek1nk7yq7s
4 жыл бұрын
どれだけ練習しても上手くなれない、、、
@Spon_MHassoc
4 жыл бұрын
大丈夫です。 落ち着いてじっくり反撃の機会を待ちましょう。
@bacillus7643
6 жыл бұрын
動きが遅いってブレイブと相性良さそう
@cherubin7159
6 жыл бұрын
nt かすたねっと ブレイブだと一番使い勝手が悪い武器だけど
@わかばまーく
6 жыл бұрын
なぜ動きが遅いとブレイヴと相性がいいと思ったのか
@bacillus7643
6 жыл бұрын
動きの遅いへビィと相性いいから(?)
@user-is2xb9te2x
6 жыл бұрын
アインズ ウール ゴウン さん なんでやブレイブランス ええやろ!
@Nr-wo6ci
4 жыл бұрын
@@わかばまーく あれじゃね?ブレイヴ状態になったらガード前進できるからだとか?
@barusudeemo9205
3 жыл бұрын
ランス、3系列やってたひと上手い説。
@user-te7pj4hs2h
3 жыл бұрын
3G勢は零点とかいうランスのせいで適当にやってても勝てたからむしろ下手かも…俺もダブルクロスでランスさわってみたらダメダメだった。
@XX_mania
Жыл бұрын
初代で使ってる人は大体ひるみループできるくらい上手い人だぞ!
@user-hn4jk2fz1x
5 жыл бұрын
ランスはきょうそうやく必須
@fanta2854
5 жыл бұрын
使わなくても行けるよ
@user-dx5bi3nw8w
5 жыл бұрын
スタミナ急速回復とかいう神スキルwww
@Nr-wo6ci
4 жыл бұрын
下位や上位だったらラギア防具とかもいいかもね
@fact1192
4 жыл бұрын
スタ急も強走もいらないんだよなぁ… スタ急付けるくらいなら他のスキル付けてそれこそ強走飲めばいいし、強走もモンスターによって飲まなくてもいいし
@ohashi7271
3 жыл бұрын
狂走薬で澄むものなのにスキル枠1つを潰す意味が分からない
@-_-9224
7 жыл бұрын
ほんまこのBAM最高
@user-ut8oh7pf9h
6 жыл бұрын
1:14のbgm教えてください🙇
@user-tn3ps4oz6j
6 жыл бұрын
ちんぽこはめたろう bgmの名前は銀翼の凶星ですね
@user-db2ph7yd4e
5 жыл бұрын
声はセイカさんかな?
@Spon_MHassoc
5 жыл бұрын
そうです!京町セイカさんです。
@spitziiyone
7 жыл бұрын
ダブルクロスでランスしか使わない者ですけど大バックステップは初めて知りました 使いませんけど……あと、ステップ→ガードの一連は寧ろ遅いと思っています これが遅いからガードランスが少ないのだと思っとります これは主観なのであまり気にせず……
@user-bp2ek4yp7t
4 жыл бұрын
かなり遅コメなんやけどステップのあとのってのは、突き⇒ガードより、突き⇒ステップ⇒ガードの方が早くできるよって意味やと思う
@user-ve1su5ki7w
5 жыл бұрын
弱点特攻は?
@Spon_MHassoc
5 жыл бұрын
弱点特効も大変有効です! ピンポイント攻撃もランスの売りですので、少し慣れれば弱点を集中攻撃可能です。
@user-dk5zo2rk2o
7 жыл бұрын
ランスは一回使って諦めたなあ
@user-dk5zo2rk2o
7 жыл бұрын
ジンオウガ戦かっこよすぎやろ...ランス使おうかな
@user-st1he1ue8v
3 жыл бұрын
片手剣にその盾ください
@user-zq8ee5ks8y
3 жыл бұрын
盾をもらった結果チャアクになった
@user-lg5pc1zn8s
2 жыл бұрын
@@user-zq8ee5ks8y 1年前だが失礼 なんで変形なんかする必要があるんですか…
@user-zq8ee5ks8y
2 жыл бұрын
@@user-lg5pc1zn8s ゲーム開発者に聞けよ
@user-rf9ve1jd2w
2 жыл бұрын
@@user-lg5pc1zn8s 運営の製作者?が なんか変形するのカッコイイしやろ!的な感じだった希ガス
@nakoso_1123
7 жыл бұрын
ランス最近使ってるんですがギルドスタイル使うなら他のスタイル練習した方が良いですかね? 他のスタイルはよくわからなくて使ってないんですけど( ̄▽ ̄;)
@spear6575
7 жыл бұрын
基本的な動作のランスをするならストライカーを選択すべきです。ストライカーとレンキン以外は多段突きというモーションが追加されているが、逆にそれが厄介になっている。威力は上がっており、味方の攻撃でこかされなくなったものの、その後の隙が大きい。また、レンキンはカウンター突きができない仕様になっている(P2ndG以前)。これらからストライカーランスを勧める(3Gまでのスタイル)。 私は3Gからやっているのですが、水中戦でほとんどランスの動きを学びましたね(ガードランサーですが)。さすがに回避ランサーは無理でしたが、ガード性能+2とガード強化を着けたランスは結構強いですね。 ただ、ランスを使う際に通信プレイだと戦いづらい。特に太刀や双剣には結構な確率でこかされたり、それらの攻撃判定のカウンターを繰り出す可能性があるため、注意がいる。
@Hik0rU
7 жыл бұрын
駿河由比 ギルド使うならストライカー一択だわ
@user-bz1pw7jx3h
7 жыл бұрын
駿河由比 私はギルドスタイルもアリだと思ってる 三段目の突きが遅くスキが大きい故ストライカーに逃げがちだけど、ギルドのみその三段目の突きからにカウンター突きに派生出来るので、慣れれば攻撃後の硬直は強引に何とかなるし、まあダメージも強いと思えば。 ランスのスタイルはエリアルレンキン含め全部個性派だけど、ランスのギルドは基本で無難なものというよりは、 過去作ランスの使い手が狩猟スタイルに悩む時、『ガード前進』『カウンター突き』『突進ジャンプ突き』のモーションのどれも削られたくない気持ちもあったりする時に手にとる狩猟スタイルなんじゃないかな (特に4Gランサー。ストライカーランスはセルフジャンプ攻撃ができなくなって 乗れないのが何かもどかしく思う時が私はあるし、逆にエリアルはガード前進が無くなって、ダメージ判定の強力な攻撃への立ち回りが一部不明瞭になる‥等) 私は特にその傾向があって… ストライカー ブレイブと掛け持ちで、普通にランスがしたい時によくギルド使ってる。 個人差有るだろうけど、私はその中ではギルドが一番被弾が無い、かな。
@nori1347
7 жыл бұрын
本家にも反射実装してくれ..
@Sakuri-sr2ey
6 жыл бұрын
RU 姉貴 反射はそこまでじゃないんだよなぁ…
@nori1347
6 жыл бұрын
反射+3でモーション値48って強い気がする
@わかばまーく
6 жыл бұрын
no ri 本家のスキル感覚で+3のポイント盛ったらガ性2追加するのも厳しそう
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