MICROSOFT DIRECTSR: DLSS, FSR E INTEL XSS UNIDOS, BOM PARA PC E PODE CHEGAR NO CONSOLE XBOX

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Detonando Gueek

Detonando Gueek

Күн бұрын

A Microsoft já anuncio que vem novidades para o DirtectX o nome é DirectSR que pode ser a solução para um grende problema no PC e claro o Console Xbox pode sair ganhando com isso
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Пікірлер: 41
@DetonandoGueek
@DetonandoGueek 6 ай бұрын
GOSTOU DESTE VIDEO? ELE SÓ EXISTE POR CONTA DE NOSSOS APOIADORES, ENTÃO FAÇA PARTE DESTE TIME NO PIX@DETONANDOGUEEK.COM E NO HTTPS://PADRIM.COM.BR/DETONANDOGUEEK É CRIATIVO, GOSTA DE SOFTWARE E QUER APRENDER A CRIAR SOFTWARE DE VERDADE? HTTPS://ETRUE.TEC.BR VAGAS LIMITADAS, CORRE QUE CUSTA O MESMO QUE UM JOGO RUIM, MAS O CURSO É MUITO BOM!
@vitorsantos6002
@vitorsantos6002 6 ай бұрын
E eu aqui aguardando o anúncio do DirectX Physics...
@user-hg4sz4ct4e
@user-hg4sz4ct4e 6 ай бұрын
Mesmo para os consoles da Microsoft haveria a vantagem implícita para o desenvolvedor que está implementando seus jogos tanto para console quanto para PC, uma vez que utilizando as novas APIs do DirectX ele teria uma forma única de implementar o escalonamento de resolução independente da plataforma, não precisando a principio de implementar múltiplas técnicas para os diferentes portes.
@walacensantos
@walacensantos 6 ай бұрын
Ja garantiu o like pelo início. Obrigado por esclarecer a demora. Haha Conteúdo de qualidade 💪🏻💪🏻
@gabrielgss
@gabrielgss 6 ай бұрын
Parabéns, quando o assunto é software o Goti da show, realmente incrível, muito interessante o E-true.
@Gui-jt7pc
@Gui-jt7pc 6 ай бұрын
🎉
@StefanoTavares234
@StefanoTavares234 6 ай бұрын
Sempre uso DLSS em qualidade e em 90% dos casos fica melhor que o TAA em 1440p, outro esquema é usar o DLDSR que é o contrário do DLSS, usa os tensor core e o processo de IA para renderizar em 4k o que dá um belo ganho de imagem aumentando a resolução interna e a qualidade final.
@diogoamarald1550
@diogoamarald1550 6 ай бұрын
Funcio em todos os jogos?
@StefanoTavares234
@StefanoTavares234 6 ай бұрын
​@@diogoamarald1550 O DLDSR sim pois é via driver só ativar no painel de controle e depois selecionar a resolução no jogo.
@matacachorro4090
@matacachorro4090 6 ай бұрын
Qual sua configuração?
@diogoamarald1550
@diogoamarald1550 6 ай бұрын
Valeu pela informação, vou testar no Far cry 3 @@StefanoTavares234
@LucasOliveira-ln6xm
@LucasOliveira-ln6xm 6 ай бұрын
Goty, pq o Vulkan não é tão usado? E pq os jogos que rodam em Vulkan rodam tão bem? Geralmente melhor que dx 12
@gabrielfaria4006
@gabrielfaria4006 6 ай бұрын
Tbm n sei, tem dedo da Microsoft nisso dai
@StefanoTavares234
@StefanoTavares234 6 ай бұрын
Rodam até com um frametime melhor geralmente, queria mais jogos em Vulkan.
@Rhoberly
@Rhoberly 6 ай бұрын
Conteúdo espetacular.
@NSatie
@NSatie 6 ай бұрын
ANIME E MANGÁ TECH
@dieguittofb
@dieguittofb 6 ай бұрын
Anime, Manga & Pet Tech 😂❤🐶
@JMgamerBR
@JMgamerBR 6 ай бұрын
Vc poderia fazer um vídeo sobre o Lossless Scaling? 🥺
@carloseduardopires67
@carloseduardopires67 6 ай бұрын
Esse canal merece 1 milhão de escritos...só pela explicação... didática 🎉
@tiagoafranco
@tiagoafranco 6 ай бұрын
Se o Gotu se focasse só nesse tipo de conteúdo o canal dele seria muito melhor, mas prefere as vezes focar no hate e mágoa que ele tem da Xbox BR, enfim uma crítica positiva
@fernandohenrique9496
@fernandohenrique9496 6 ай бұрын
Conteúdo muito top, gosto muito!
@ramonfaria4645
@ramonfaria4645 6 ай бұрын
Porque não transformar um programa ia pra trabalhar direto com cálculo de restritivos em pesquisa operacional, isso não poderia levar o foco e colocar a renderização direta na técnica de sombreamento? Tipo renderizar direto do Ray tracing sem necessidade de usar técnicas ou até os denoises pra a imagem?
@LinconRocha
@LinconRocha 6 ай бұрын
Já cheguei metralhando o like
@diogoamarald1550
@diogoamarald1550 6 ай бұрын
Seria bom se fizessem mesmo uma ferramenta padrão de super resolution e futuramente uma de gerador de quadros nativo do Windows, acho que vou migrar do full HD pro QHD agora
@Alucard144Fps
@Alucard144Fps 6 ай бұрын
Dlls em jogo competitivo vale apena?ou quadros falsos vai da desvantagem
@StefanoTavares234
@StefanoTavares234 6 ай бұрын
Em jogos comp não vale a pena, aumenta input lag.
@vitorsantos6002
@vitorsantos6002 6 ай бұрын
E eu aqui aguardando o anúncio do DirectX Physics...
@MiguelSilva-el5rh
@MiguelSilva-el5rh 6 ай бұрын
tomara que saia um melhor upscale do series s para o 4k
@PiraLucasXV
@PiraLucasXV 6 ай бұрын
Conteúdo excelente!
@Marcooss92
@Marcooss92 6 ай бұрын
legal tudo muito Bonito mais ninguém vai usar nem ela mesma como sempre
@maatheus56
@maatheus56 6 ай бұрын
todo video deveria começar assim
@lucastrausi
@lucastrausi 6 ай бұрын
like 👍
@tcfialho
@tcfialho 6 ай бұрын
Vim do futuro dizer que o próximo console vai rodar GPU Nvidia
@BrunoDeFranco
@BrunoDeFranco 6 ай бұрын
Esse é o Galileu que faleceu?
@hek3460
@hek3460 6 ай бұрын
mais uma tecnologia q vai mofar no console, xbox quer lutar no mercado mas parece q não pensa
@lucaswugadesgp7321
@lucaswugadesgp7321 6 ай бұрын
Só usar o mod
@user-qk7nx9vt9p
@user-qk7nx9vt9p 6 ай бұрын
Não criticando, mas essas tecnologias (que são boas por sinal) só serve pra mostrar a incapacidade dos hardware de fazerem uma alta resolução nativa.
@Andrevhmachado
@Andrevhmachado 6 ай бұрын
Ou a incapacidade de otimizar o software. 😅
@lucaswugadesgp7321
@lucaswugadesgp7321 6 ай бұрын
Ou para superar os limites, caso queiram
@tiagolouback1221
@tiagolouback1221 6 ай бұрын
A MELHOR API É O VULKAN!!! MAIS INSISTEM EM iMPLEMENTAR NOS GAMES O DIRECTX!!! TAMU JUNTO!!!
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