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Millennia ist für

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GameStar Talk

GameStar Talk

Күн бұрын

Mehr Infos zu tictac findet ihr unter: www.tictac.com... (Werbung)
Paradox' Civ-Konkurrent lässt Fronten aufeinanderprallen! Im Duell finden unsere Strategieexperten Steinwallen und Writing Bull heraus, was Millennia genau ist - und natürlich, wem sie es empfehlen wollen.
#civilization #strategygames #paradoxinteractive
Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: www.gamestar.d...
Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt!
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Steinwallen auf Twitch: / steinwallen
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Vom 5. bis 7. April 2024 ist wieder soweit! CAGGTUS geht in die zweite Runde. Holt euch jetzt euere Tickets: gamestar.de/CA... (Werbung)

Пікірлер: 231
@MrMartinm86
@MrMartinm86 4 ай бұрын
Ich kommentier ja hier nie, aber das ist ja fast schon zu schön um wahr zu sein, deshalb gleich mal ein Danke vorm Ansehen! Wb und steinwallen hab ich schon viele hundert Stunden bei ihren let's plays zugesehen, die beiden zusammen im Podcast bei der mega sympathischen geraldine - danke das wird ein Fest!
@janthomas7220
@janthomas7220 27 күн бұрын
Gamestar. Ist. Auch. Ea. Sammlungen. Handelt. Blizzard immer wieder auf Neuer soinny. Angebote. Monatliche essential. Kostenlose. Grafik neuer Artikel. Playstationplus. Allerdings. Besser. Geil. Was. Beurkundet. Milder. Alle. Mitmachen. Ändern könnte.
@janthomas7220
@janthomas7220 27 күн бұрын
Gamestar. Immer wieder werden. Mich. Dobermann. Macht. Besser. Alles. Du. Ser. Und. Anna. Also. Was. Kan. Du. Machen.
@TheWritingBull
@TheWritingBull 4 ай бұрын
Ei, hat das Spaß gemacht!
@gamestartalk
@gamestartalk 4 ай бұрын
Birnen!
@TheWritingBull
@TheWritingBull 4 ай бұрын
@@gamestartalk Aber hallo! - Und lieber Stephan, bitte nicht vergessen: 2x zwinkern - und wir retten dich!
@BigBenGermany1983
@BigBenGermany1983 4 ай бұрын
Also Writing Bul,l ich mag dich ja! Aber ich weiß nicht, das ist sowas von einem Civilization Spiel!! 😁Und sowas von nicht City Builder!!! 😆
@Rob_Otter
@Rob_Otter 4 ай бұрын
Ihr wisst gar nicht, wie sehr mir diese Diskussion gefallen hat. Als jemand, der seit sicherlich 25 Jahren im Internet unterwegs ist und die Online- Diskussionskultur der letzten Jahre als sehr gefährlich und oberflächlich ansieht, war dieses Format einfach mal eine Wohltat. Zwei Personen, die absolut unterschiedliche Meinungen zu einem Spiel haben, tauschen konstruktiv Argumente und Standpunkte aus und können sich zum Schluss sogar zu einem Kompromiss durchringen. Was will man mehr?!
@Techmagus76
@Techmagus76 4 ай бұрын
Perfekte Runde, 2 sehr wortgewandte Experten die ihre Sichtweisen sehr gut darstellen können. Ich empfand sie auch gar nicht als so widersprüchlich, mir schien eher viele Punkte sehen sie ähnlich gewichten sie aber sehr unterschiedlich. Glückwunsch auch an Geraldine die Moderation war für mich sehr nah an einer 10/10. Den Gästen den nötigen Raum gegeben und trotzdem sehr schön den großen Bogen spannen können.
@christians7706
@christians7706 4 ай бұрын
Wow, Steinwallen beschreibt genau was ich an Civ6 nicht mag ohne das ich es vorher selbst verstanden habe. Was für ein tolles Gespräch, von mir aus könnte man den Pseudostreit zwischen den Seiten auch weglassen, aber es war trotzdem sehr informativ.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 4 ай бұрын
Ich mag Civ6 auch nicht, wusste aber auch was mich stört. Und zwar genau was Steinwallen erzählt hat. Dieses System mit den Bezirken ist mir viel zu puzzle-lastig. Generell hatte ich bei Civ6 nie dieses Gefühl eine richtige Nation aufzubauen und zu führen, wie es Civ5 noch bei mir erzeugt hat. Ci6 fühlt sich einfach sehr mechanisch an.
@zoomy2
@zoomy2 4 ай бұрын
@@blackthorne3004 man muss immer alles total durch optimieren in Civ6. Das nervt mich auch sehr. Ich muss mein Spiel total drauf auslegen wie ich gewinnen will und damit habe ich scheuklappen auf uns beginne meine Städte nur noch danach auszurichten.
@GideonKane
@GideonKane 4 ай бұрын
Königliche Runde, in der Tat. König Steinwallen der Bärtige, König Bull der Lockige und Kaiserin Geraldine die Prächtige. Bitte mehr davon.
@mal-avcisi9783
@mal-avcisi9783 4 ай бұрын
der glatzkopf sagt er hätte das spiel 400 stunden gespielt, und deswegen meint er sich ein urteil bilden zu können. 400 stunden sind gar nichts für solch ein spiel. das ist nur an der oberfläche gekratzt. erst ab ca. 8000 stunden spielzeit kann man sagen, dass man in ansätzen das spiel beurteilen kann.
@GideonKane
@GideonKane 4 ай бұрын
@@mal-avcisi9783 Zunächst mal: "Der Glatzkopf" hat einen Namen. Du willst ja auch nicht als "der Vollpfosten" angesprochen werden. Ein Spiel, dass man schon 400 Stunden gespielt hat, bevor (!) es überhaupt erscheint - weil Beta-Tester und so - kann man schon recht gut beurteilen. Zumal es wohl niemanden geben dürfte, der tatsächlich schon 8000 Stunden darin versenkt hat. Bei einer täglichen Spielzeit von 8 Stunden wären das knapp 2,8 Jahre. Soviel zu Deiner Expertise. Dazu kommt, dass Writing Bull (ich nehme an, Du beziehst Dich auf diesen) eine recht etablierte Größe auf dem Sektor der Strategiespiele ist und sich lange und intensiv mit diesen Spielen auseinandergesetzt hat. Was übrigens im krassen Gegensatz zu Dir steht. Von Deinem grottigen Deutsch und Deinen miserablen Verhaltensweisen abgesehen, kannst Du also nur Pöbeln. Du hast unglaubliches Glück, dass ich kein Mod dieses Kanals bin, denn bei mir hättest Du dafür schonmal eine Verwarnung kassiert.
@terenceskill8660
@terenceskill8660 4 ай бұрын
Nehmen wir mal an, jemand hat keine Arbeit und würde außer schlafen und dahin vegetieren nichts anderes machen, als 12 Stunden täglich dieses Spiel spielen. Dann müsste er fast ZWEI JAHRE SEINES LEBENS täglich von Morgens bis Abends nichts anderes machen außer zocken zocken zocken, um in deinen Augen ein Urteil abgeben zu dürfen / können. Das zeugt aber von keiner Urteilsfähigkeit, sondern von einer ausgewachsenen Spielsucht. 😅
@GideonKane
@GideonKane 4 ай бұрын
@@terenceskill8660 Meine Rede. Danke.
@plueschteddie8223
@plueschteddie8223 4 ай бұрын
Ist nichts als gatekeeping
@manuelvo1798
@manuelvo1798 4 ай бұрын
Ich liebe Diskussionen wie diese, wo gefühlt alle für die Sache schwärmen, aber fundemental andere Ansichten haben und dann aber trotzdem gut, konstruktiv und informativ diskutieren!
@lennartsenden1220
@lennartsenden1220 4 ай бұрын
Sehr selten. Oder zumindest beweg ich mich in einem umfeld, in dem das quasi nie passiert.
@nefycee
@nefycee 4 ай бұрын
Ich spiele keines der besprochenen Spiele, aber ich liebe diese Konstellation und könnte noch stundenlang lauschen.
@zemo069
@zemo069 4 ай бұрын
Writing Bull trifft es zu 100.00 % auf den Punkt - ich stimme ihm als Gamer und Fan dieses Genres seit Civilization 1 und Colonization völlig zu. Millennias größte Probleme sind meiner Meinung nach: - Balancing: Hyper aggressive und dumme KI, Kriege welche niemals enden, über präsente Barbaren, ausufernde Seuchen und Rebellionen - Design: Die Grafik als auch die Details (Map, Gebäude, einfach, selbst die Buttons oder die Menüs) kommen bei um Welten nicht an CIV 6 heran (von den Kampfanimationen brauchen wir erst gar nicht sprechen) - Nationen haben keinen Wiedererkennungswert und keine Seele, während bei CIV 6 jedes einzelne Land äußerst authentisch ist und so agiert wie man es von dem jeweiligen Anführer erwartet, Vorlieben und Abneigungen...CIV 6 macht das einfach exzellent. Klar ist der Ansatz bei Millennia ein völlig anderer, aber dann sollte man die Nationen auch nicht Indien, China oder Rom nennen. - Die Diplomatie ist lieblos und nicht nachvollziehbar Als Paradox Fan weiß ich das die Games (Jahre später) sehr gut werden können ODER wie Imperator: Rome einfach eingestampft werden. Wird Millennia ein gutes Spiel? vielleicht irgendwann und wenn es nicht eingestampft wird. Ist Millennia (stand jetzt) ein CIV 6 Killer? Niemals. Ganz abgesehen davon hat Millennia wirklich tolle und innovative Ideen welche man definitiv als Bereicherung für das gesamte Gerne sehen kann! Cheers
@GaiusJuliusCaesarYT
@GaiusJuliusCaesarYT 4 ай бұрын
Darauf habe ich mich ja gefreut als mittlerweile sehr großer Millennia Fan nach 50 Stunden Spielspaß, auch wenn ich bei wenigen Punkten noch Verbesserung sehe.
@BobHerzog1962
@BobHerzog1962 4 ай бұрын
Mein Civ 6 killer war Civ 6. Habs versucht und bin einfach nie warm geworden. Und das obwohl ich seid Civ 1 jeden Teil etwas abgewinnen konnte. Evtl. aber auch ein wenig weil ich noch recht aktiv Civ 5 gespielt hatte als es raus kam und ich dann einfach mit Civ für eine Weile durch war. War Civ 6 bei release fertig? Das Spiel wo man bei Release sämtliche SG Achievments cheesen konnte weil die KI einfach super dumme Fehler drinnen hatte? Oder wo man das Spiel crashen konnte weil es einem erlaubt hat distrike illegal zu setzten und dann wenn man dort drinnen Gebäude gebaut hat nicht damit klar kam? Ich meine ich habe Millenia nicht, weil derzeit habe ich einfach keine Lust auf so ein Spiel und warte dementsprechend auf einen Sale (um es in der Zukunft irgendwann mal zu spielen). Aber insgesamt erscheint Millenia für so ein spiel as ready as they normaly are for release. Und in Civ 5 war der komplette Luftkampf bis zum BNW DLC verbugged was nur keinem aufgefallen ist weil die KI eh nicht mit Luftkampf klar kam.
@oliverschlesinger6744
@oliverschlesinger6744 4 ай бұрын
bei Civ 5 nicht zu vergessen, die Flugzeugträger-Flottenverbände ohne Flugzeuge 😂 mein lategame immersions-killer
@Treti18
@Treti18 4 ай бұрын
Immer wieder interessant, wie sehr die eigene Vorliebe und auch Erfahrung die Bewertung eines Spiels beeinflussen. Ist auch ganz normal, jeder ist anders :) Legt aber auch dar, wie schwer es sein kann, eine Wertung eines Spiels durch Redakteur xyz abzugeben. Angenehme Atmosphäre, da beide sachlich bleiben und den Gegenüber ausreden lassen. Außer mal eine Zwischenfrage zur Klärung eines Punktes, der vielleicht nicht ganz klar ankam. Ein Respekt, der leider sehr oft im Gespräch fehlt.
@nwahally
@nwahally 4 ай бұрын
Für mich ebenfalls das erste Civ-Like seit mindestens einer Dekada, dem ich mit Aufregung begegne. Chapeau Paradox mal wieder, da habt ihr C Prompt den Raum gegeben, der für ein spannendes und innovatives Strategiespiel notwendig war. Werde vielleicht nicht 1000h wie in Stellaris versenken, aber ein paar hundert wahrscheinlich schon.
@herrschneider5310
@herrschneider5310 4 ай бұрын
Ernstgemeinte Frage, wie hältst du dein Interesse aufrecht bei Stellaris? Ich ertappe mich super oft dabei, immer mehr oder weniger beim gleichen Zeitpunkt aufzuhören und neu anzufangen, normalerweise wenn ich genug expandiert habe, um von dem Micromanagement genervt zu sein :D Zugegeben, das gibts in jedem Vertreter des Gnres, aber ich hab das Gefühl ich lass super viel Content links liegen...
@nwahally
@nwahally 4 ай бұрын
@@herrschneider5310 Ich spiele mehr in Richtung Role Play und weniger in Richtung Optimierung. Ich finde das Ethos/Civics/Origin-System einfach super spannend für Roleplaying. Man muss dann aber halt das "Mandat", das man sich ausgesucht hat, ernst nehmen. Und die Einstellungsmöglichkeiten bei der Galaxie geben noch viel mehr. Von meinen 1000h habe ich mindestens 400h mit nur mit der Shared Burden verbracht, die ich dann über andere Origins, Ascensionpfade, sekundären Ethos und Galaxieeinstellungen verändert. Allgemein finde ich Spiele - gerade solche die ein recht düsteres Universum präsentieren - dann am besten, wenn man sie dennoch ernst nimmt und die Meeple für die man "Verantwortung trägt" wirklich beschützt und gedeihen sehen will. Ein paar andere Beispiele der Dinge die ich in Stellaris gespielt habe: Einen Driven Assimilator names Amazon, der die ganze Galaxis integriert hat, dessen Flotte die Amazon Prime Fleet war und dessen Mainframe (ruler) bezOS hieß. Oder einen Devouring Swarm namens Kankra (also Herr der Ringe), die dann zur Crisis wurde und in meiner Story in ihrem unbändigen Heißhunger nicht nur die Galaxie, sondern sich selbst verschlungen hat. Ebenfalls: Ein militaristisches Shared-Burden Empire in einer Galaxie, in der ansonsten nur Determined Exterminators, Devouring Swarms und Fanatical Purifiers gespawnt sind, spielt sich halt von der Story vollkommen anders als ein xenophiles Shared Burden in einem Universum, in dem nur Demokratien existieren und in dem man quasi ein Diplomatie-Playthrough hat. Aber dann am Ende alle drei Crises mit starken Modifikatoren spawnt. Edit: tl;dr: Ich spiele Videospiele primär für Kopfkino. Stellaris' Mechaniken erlauben mir, dass ich das Spiel ernst nehme und mein Empire als echte "politische" Entität spiele. Statt wie bei Civ, wo letztenendes alle Mechaniken darauf hinauslaufen, mehr Punkte für den Sieg-Typus meiner wahl zu generieren.
@herrschneider5310
@herrschneider5310 4 ай бұрын
@@nwahally Bekommst definitiv den Preis für den informativsten Antwort-Beitrag, herzlichen Dank! Werds auch mal mit der Herangehensweise probieren 🙏
@nwahally
@nwahally 4 ай бұрын
@@herrschneider5310 Pleasure. War auch willkommene Prokrastination. /o\
@mal-avcisi9783
@mal-avcisi9783 4 ай бұрын
der glatzkopf sagt er hätte das spiel 400 stunden gespielt, und deswegen meint er sich ein urteil bilden zu können. 400 stunden sind gar nichts für solch ein spiel. das ist nur an der oberfläche gekratzt. erst ab ca. 8000 stunden spielzeit kann man sagen, dass man in ansätzen das spiel beurteilen kann.
@Rabijeel
@Rabijeel 4 ай бұрын
Es ist auch kein neues Civ - es ist ein neues Call to Power ;) Ich bin sowas von gehyped auf das Game, warte seit CTP2 (releade 2000) auf eine neuauflage und seither geträumt "von Paradox gemacht". Dann ging Paradox auf Abwege, CtP wurde fast vergessen (scheut euch mal den 2ten Teil an - ernsthaft) und ich hab fast aufgegeben. Und jetzt kehrt Paradox zurück zu alten Werten und bringt Millennia raus - und ja, die KI ist ein Problem einerseits aber auch andererseits ist Paradox nun nicht gerade für den "tollen Singleplayermode" bekannt sondern für die besondere Faszination des Multiplayers.
@6666Imperator
@6666Imperator 4 ай бұрын
Ich spiele Paradox Games fast nur im SP Modus und finde das macht mehr Spaß als MPs, aber ich spiele eh eher SP als MP
@innozenz34
@innozenz34 4 ай бұрын
Ihr drei könntet spontan ein zufälliges Thema aus einem Hut ziehen und es würde ein interessanter Talk dabei herauskommen👍
@HuffelPufff
@HuffelPufff 4 ай бұрын
Ich finde es sehr spannend wie unterschiedlich Wahrnehmung doch sein können. Ich habe auch schon 700 stunden Civ gespielt, spiele immer auf mindestens Gottheit (gibt eine Mod mit der man es schwere stellen kann und ja ich habe auch die KI+ mod an) und empfinde die KI und das erleben mit den den anderen Reichen als schwäche von Civ. Die KI reagiert nie auf kulturellen druck, ist kaum in der Lage Städte ein zu nehmen und erklärt ein (zumindest für mich nicht ersichtlich) Krieg oder Bündnisse. Ich habe mit Sicherheit noch nicht alle Spielmechaniken verstanden aber ich empfinde Civ so: wenn die KI auf Grund ihrer hochgebusteten Einnahmen es bis zum Mitgame nicht geschafft hat mich zu besiegen ist das game gewonnen. Die bauen komplett Hirnrissig, reagieren kaum auf Spielmechaniken wie kultureller Druck oder Touristen und ab dem Mitgame hat man sich eine Wirtschaft zusammengepuzzelt die die KI nicht mehr schlagen kann. Nicht falsch verstehen ich mag das Spiel sehr gerne, sonst hätte ich nicht so viele Stunden, aber ich finde die Stärken liegen eher beim Puzzeln und strategischen Siedeln als bei den Begegnungen mit anderen Völkern und die daraus resultierenden Geschichten.
@Dargrimm
@Dargrimm 4 ай бұрын
Klasse gemacht, finde auch die Moderation richtig gut, danke Geraldine, hat Spaß gemacht, zuzuschauen. Milennia ist schon sehr paradox ;) man kommt schwer rein, klassisch halt - und muss erst mal checken, dass es vielen anderes macht als Civ. Verschenkt auch viel Potenzial, gerade bei Zivilisationen würd ich mir deutlich mehr Differenzierung wünschen. Aber das entschlackte Endgame dank der Vasallen-Mechanik ist schon sehr spannend und wohltuend. Taugt mir sehr, ich freue mich auf kommende Updates & neue Inhalte!
@Geist1313
@Geist1313 4 ай бұрын
Liebe an WB aber fühlen kann ich Steinwallen mehr. Wieder mal ein toller Podcast. Danke.
@PrinzSander
@PrinzSander 4 ай бұрын
Ich habe so auf Millenia Content gewartet! Ist Natürlich ein Highlight, dass hier Steinwallen und WB mit am Start sind.
@ItisForever4ever
@ItisForever4ever 4 ай бұрын
Ich fordere eine Multiplayerrunde Steinwallen vs Writing Bull ! xD
@patrickboadu6172
@patrickboadu6172 4 ай бұрын
großartiger Podcast. Du bist einfach eine der Podcastmoderatorinnen die am meisten aus den Stärken / Expertisen deiner Gäste heraus holst. keep doing what you do
@tirealetswatch9898
@tirealetswatch9898 4 ай бұрын
10/10 für das Birnenmanöver.
@maestro91984
@maestro91984 4 ай бұрын
Nachdem ich das Spiel knapp zwei Stunden gespielt habe, muss ich sagen, dass das Spielprinzip mit "Nur noch eine Runde" tadellos funktioniert. Es gibt laufend neue Entscheidungen. Gerade als Builder bin ich ständig beschäftigt, meine römische Kaiserdynastie...äh..natürlich mein Prinzipat voranzubringen. Ein anderes, aber, für mich, interessanterer Ansatz als bei den letzten Civ-Teilen.
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Alle macht dem Volk! Revolution!!!
@deis77
@deis77 4 ай бұрын
Hab mir den letzten Steinwallen Stream zu Millenia angeschaut, nachdem ich schon sein "Angespielt" auf dem Kanal gesuchtet habe, und ich war wirklich überrascht wie Spannend dieses "kleine" Spiel sein kann. (zumindest wenn man bei SW zuschaut ;D) Die Technik ist wirklich nicht toll aber was interessiert mich ne tolle Grafik, nach ner Stunde merkt man das eh nicht mehr. ;)
@mwi949
@mwi949 4 ай бұрын
Ich habe vor ein paar Wochen WB beim Spielen zugesehen und mir hat es trotz seiner rauhen Ecken und Kanten gut gefallen. Seit Dienstag kann ich es endlich selbst spielen und habe auch schon eine Menge Spaß damit gehabt. Ein Dankeschön geht auch an WB, weil ich sonst vielleicht das Spiel nicht beachtet hätte.
@bertibenemoth5356
@bertibenemoth5356 4 ай бұрын
Glorreiche Runde! Brauchen mehr davon, Maurice und/oder Micha dazu packen und es wird fantastisch!
@nwahally
@nwahally 4 ай бұрын
WritingBulls Kritikpunkt bzgl. des fehlenden Charakters der Zivilisationen ist btw. für mich ein sehr positiver Punkt. Millennia räumt endlich mal mit diesem Kulturessentialismus auf, den Civ-Likes für gewöhnlich reproduzieren. Der modulare Aufbau, dass man sich die relevanten Eigenschaften seiner Zivilisation erst während des Spiels aus einem Baukasten zusammen sucht, finde ich nicht nur spielerisch deutlich spannender - sondern auch für ein Spiel, das sich in der menschlichen Geschichte bewegt auch immersiver und stimmungsvoller.
@simonl.6338
@simonl.6338 4 ай бұрын
Richtig, finde auch das genau das einer der großen positiven Punkte ist. Ist glaube ich auch genau das was Steinwallen meint. Es fühlt sich an als würde sich da wirklich eine Kultur entwickeln. Man könnte sogar noch weglassen das die am Anfang Frankreich, Deutschland etc. heißen, das macht ja historisch eigentlich auch keinen Sinn. Hab bei WBs kritik ein bisschen das Gefühl er mag einfach diese animierten Charaktere und weil er die vermisst kann er sich nicht so richtig da rein fühlen.
@Druffy01
@Druffy01 4 ай бұрын
Danke für diesen wunderbaren Talk - zwei meiner Lieblings-Youtouber, beide auch noch mit unterschiedlichen Meinungen. Einziger Nachteil, jetzt bin ich mir noch unschlüssiger als vorher mit dem Game...🙂🙃😉
@Manaburn12
@Manaburn12 4 ай бұрын
Ja, das hat sehr viel Spaß gemacht, diesem Podcast zuzuhören. Denn ich kenne auch alle 3 Varianten (Civ 1 bis 6 mit den Add-Ons, Humankind mit seinen DLCs sowie das neu herausgekommene Millenia). Was ihr gemeinsam in dem Podcast zu den Unterschieden der entsprechenden Spiele-Reihen zusammengefasst habt, kann ich nur voll und ganz zustimmen. Ich persönlich habe alle Civ-Spiele gezockt (vom 1.ten Teil an sowie die 2 Weltraumableger nach Civ 2 [hab ich vergessen] und Civ 4 [Beyond Earth]) und fand mit Civ 5 den derzeit besten Abschluss der Reihe. Civ 6 ist zwar eine gute Weiterentwicklung, aber bei der Comic-Grafik bekommen die meisten Spieler das große 🤮).Hoffe dass sich das bei Civ 7 wieder auf gute 3D-Grafik ändert, dann wäre es zumindest wieder mal Wert angeschaut zu werden. Bei Humankind gehe ich mit euch ebenfalls konform. Hat mir auch nicht so gut gefallen, obwohl es ein super Angriff auf Civ war. Hier gebe ich Writing Bull und Steinwallen recht, denn optisch macht das einen super Eindruck. Aber das mit dem zusammengewürfelten Zivilisationssprüngen mit jeder mindestens 2.ten Epoche aus einem Pool von Zivilisationen war schlecht umgesetzt. Da halfen auch die ganzen Patches sowie DLCs nichts. Bei Millenia ist es so bei jedem Paradoxspiel, denn dort geht man auf Langzeitpflege der Titel. Bevor ich mir Millenia zugelegt habe, war das schon im Vorfeld klar. Von den 3 vollwertigen Titeln, die ich direkt von Paradox spiele (Hearts of Iron 4, Stellaris und jetzt auch Millenia, da mir alle anderen viel zu verschatelt und komplex sind, selbst die Hearts of Iron-Vorgänger) wird erst ein Grundgerüst aufgebaut und dann mit Patches und DLCs eine Langzeitpflege der Titel sichergestellt. Bei Hearts of Iron 4 war es vom Start weg der unausgereifteste Titel, den ich in über 35 Jahren als Computerspieler je gesehen habe. Erst nach knapp 3 oder 4 Jahren (nachdem die Marine und die Spionage richtig spielbar wurde) konnte man von einem einigermaßen spielbaren Titel sprechen. Nachdem intern auch ein Tausch stattgefunden hat, wurde dieser Titel in den letzten 3,5 Jahren sogar noch besser spielbar. Und das Potential dort ist noch nicht mal ausgeschöpft. Bei Stellaris sah das von Vornherien schon anders aus, wurde in genau dem gleichen Zeitraum wie Hoi 4 mit der Zeit ebenfalls immer besser und bekam sogar einen richtig geilen Star Trek New Horizons-Mod, welcher immer wieder auf die neuesten Spieleversionen und teilweise DLCs angepasst wird. Auch hier ist das Potential noch nicht ganz ausgeschöpft. Was ich damit sagen will ist, dass Parodox für mindestens 10 Jahre pro erfolgreichen Titel bzw. Titelreihen (z. B. Crusader Kings usw.) denkt, außer die Engine oder Hardware macht nicht mehr mit. Das sollte man immer mitbedenken, wenn man Paradoxtitel in den Vergleichstest mit anderen marktführenden Titelreihen miteinbezieht. Appropo Civ-Konkurrenten: Es gab schon mal einen, der richtig gut war und auch Besiedlung unter Wasser zuließ. Ich hab aber leider den Namen vergessen. Der war so zwischen Civ 3 und Civ 4, wenn ich mich richtig erinnere. Dieser war richtig gut und setzte Sid Maier richtig unter Druck. Daher legte die Civ-Reihe mit Civ 4 incl. dem Weltraumteil und direkt auch mit Civ 5 nach. Schaut doch mal in eurem Archiv nach, aber alter Civ-Spieler weiß ich das noch. Btw: Writing Bull und Steinwallen, ich schaue bei euch auch immer wieder mal rein, wenn ihr entsprechend neue Spiele vorstellt. Habe ich beim neuen XCOM, Jagged Alliance 3, Dune: Spice Wars, Panzer Corps 2 u. Ä. schon getan). Denn ihr erklärt das immer immer richtig gut was an diesen Titeln gut ist und wo noch die entsprechenden Schwachstellen sind. Danke, dass ihr euch die Mühe macht uns Spieler im Vorfeld über diese Titel zu informieren, denn dann hat man auch schon mal einen kleinen Einblick. Quasi das, was die Spielezeitschriften als Review früher gemacht haben und heute noch tun. Nur gibt es dort leider keine beweglichen Bilder. 👍 Geraldine, wann gibt es denn wieder einen Talk im eurem coolen Studio. Der ist auch immer sehr interessant anzuschauen.
@matthiasender6459
@matthiasender6459 4 ай бұрын
Schön die beiden mal wieder zusammen zu sehen... es gibt viel zu spielen... packen wirs an 😉👍
@manfredthegreat
@manfredthegreat 4 ай бұрын
Eine richtig gute Runde wieder mit den beiden. Sehr entspannend zum Zuhören und dennoch sehr unterhaltsam. Äpfel und Birnen 😂
@m.maschler8883
@m.maschler8883 3 ай бұрын
Was ich auch in Millennia sehe aber hier garnicht so genannt wurde ist Siedler 2. Wo man auch den Raum Sinnvoll nutzen musste um Ressourcen zu produzieren und weiter zu verarbeiten. Aber natürlich ohne den Aspekt die Gebäude mit Strassen zu verbinden und die Ketten sauber zu planen. Mir persönlich gefällt die Mechanik der Bezirke bei Civ6 auch nicht so gut. Einer der Gründe warum ich das Spiel nicht so häufig anmache wie civ 4 und 5 davor. Ich empfinde es als befriedigend wenn ich den Bevölkerungsbildschirm öffne und sehe welche Produkte in der Stadt vorhanden sind und dass sich die Erträge der Geländefelder so stark verändern, dass man überlegen muss ob ich diese Verbesserung in dieser oder einer anderen Stadt ansiedle. Die fühlt man sich weniger stark bestraft wenn man nicht regelmäßig darauf achten muss sich nicht Boni aus Synergien bestimmter Bezirke zu verbauen. Da hat für mich Civ 6 mehr Puzzle-elemente als Millennia.
@manuelvo1798
@manuelvo1798 4 ай бұрын
die Mimik von Daniel ist einfach göttlich vor allem wenn er damit stumm kommentiert :DDDDDDDDD
@manueljschulz8332
@manueljschulz8332 4 ай бұрын
Alles was WB als Kritik anführt erlebe ich bei civ 6 1zu1 genauso. Civ wird super schnell monoton und eintönig, da sich Nationen kaum unterscheiden. Weiterhin ist civ 6 wie alt? Wie viele Patches und dlc gab es???
@jbZahl
@jbZahl 4 ай бұрын
Das war ein A/B Test. Der neueste Schrei seit "virales Marketing"
@gamestartalk
@gamestartalk 4 ай бұрын
Bestimmt :D
@holterman88
@holterman88 4 ай бұрын
Ich würde einfach mal behaupten, dass steini, so wie ich auch, ziemlich paradox-geschädigt ist und deshalb eine deutlich höhere Toleranzschwelle hat😅
@Der_Herzog
@Der_Herzog 4 ай бұрын
Ich mag beide Gäste sehr, aber WB´s Preisung von CIV kann ich 0,0 nachempfinden. Die Ganzen Fraktionen bei Civ sind einfach nur affig. Die Wirtschaftsketten und der Ausbau der Städte bei Millennia, ebenso wie die Erläuterungen der "Nationen" von Steinwallen klingen interessant. Steinwallen beschreibt auch sehr gut was mich CIV stört.
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Ich denke es ist schon richtig, dass Millennia nicht CIV sein will.
@tombolarainer
@tombolarainer 4 ай бұрын
Wieder ein toller Podcast mit meiner persönlichen Traumbesetzung
@GaiusJuliusCaesarYT
@GaiusJuliusCaesarYT 4 ай бұрын
Freue mich euch schon auf der Caggtus zu sehen 🙌
@maestro91984
@maestro91984 4 ай бұрын
Ich hab Millenia heute gekauft. Civ 6 hat mir nie so gut gefallen, da es zu brettspielartig ist.
@FranzHeidb
@FranzHeidb 4 ай бұрын
Von Millennia bin ich recht angetan, schon jetzt hat sich meine Investition in das Spiel gelohnt, denn ich hatte in den ersten 20+ Stunden jede Menge "Entdeckerspaß". Parallel habe ich aber im Stream beobachtet, wie und warum WB sein Lets Play abgebrochen hat - was nach diesem Gespräch passierte - und außerdem sagte er, dass er bei seinen 400 Stunden noch nie eine Partie zu Ende gespielt hat (und mMn wohl auch nie wird). Und ich muss sagen, ich konnte das zumindest nachvollziehen, was die Endgame Langeweile und andere Punkte, die auch im Chat angesprochen wurden, angeht. Als 4x Spieler muss man sowieso imo die größte Frustrationstoleranz aller dezidierter Genrefreunde mitbringen, denn das perfekte 4x Spiel ist bislang mit ziemlichem Abstand von allen verfehlt worden. Millennia hat vielleicht noch Zeit bis Ende April, wenn Manor Lords erscheint, danach wird es bei ein paar verbleibenden 4x Nerds verschimmeln (ich könnte dazu gehören). Das ist aber kein Einzelschicksal in unserer schnelllebigen Zeit...
@Clavaine
@Clavaine 4 ай бұрын
Wieder ein gelungener Talk! ❤
@Righti
@Righti 4 ай бұрын
ich hätte gern mal einen Talk über all der größeren 6eck Strategie spielen. wo verglichen, vor und Nachteile beleuchtet und Schwerpunkte einfach mal beleuchten wird. es gibt doch schon einige aber alle haben einen komplett anderen Ansatz und sind doch recht ähnlich. ich bin ein fan von civ und hatte viel Spaß in Humankind (nur mit der mod das der Spieler seinen zug zuerst machen kann) war aber nie richtig glücklich. millenia ist halt einfach nicht fertig und unglaublich unübersichtlich und aufgrund der Masse stimme ich @TheWritingBull zu das man zumindest in den ersten x hundert stunden Sachen wieder neu entdeckt bis man es im Gedächtnis hat und dazu kommt noch das es ja jetzt schon "wege" gibt die zu stark sind und aufgrund der mangelhaften KI irgendwann keine richtige Bedrohung darstellen. ja ich würde mich freuen bis dahin wünsch ich was ^^
@ThomasKolonovits
@ThomasKolonovits 4 ай бұрын
Vielen Dank für die Gesprächsführung an Geraldine! Jedes Mal darf jeder seine Meinung aussprechen, egal wie kontrovers sie ist und es gibt ein respektvolles Miteinander. Sehr angenehm und entspannt zum zuschauen/hören.
@simpel2000
@simpel2000 4 ай бұрын
Nur ein Wort für diesen Beitrag: Großartig. Vielen Dank.
@harveychuba5442
@harveychuba5442 4 ай бұрын
Hatte das Gefühl einen Street Fighter der Diskussionen zu hören. Geraldin Moderator Kündigt die Kämpfer an "In der Linken ecke Steinwallen meister der Echtzeit Strategie und rechten ecke Writing Bull " Ich finde die Idee Lustig.
@91achilles
@91achilles 4 ай бұрын
FInde Millennia anders wie WB , was eine Überraschung Realistischer .... kein VOlk kam auf die Welt mit den Typischen "Kultur" Eigenschaften. Von WB bin ich aber es bereits Gewohnt ;) Mehr von Steinwallen bitte !
@ruas4721
@ruas4721 4 ай бұрын
Das Problem ist bloß, das man die Völker dann auch einfach weglassen kann, wenn sie eh keine Bedeutung haben. Und realistisch ist an Millennia nicht gerade viel :D
@MrGrumpyGills
@MrGrumpyGills 3 ай бұрын
Ich habe nun mehrmals den Titel gelesen und weiß immer noch nicht, was das bedeuten soll. Grammatik ist nicht so Ihre Stärke, richtig?
@nicmana6637
@nicmana6637 4 ай бұрын
"2 and a half legends" der neue civ spiel podcast ❤
@WeisserPaladin
@WeisserPaladin 4 ай бұрын
36:36 - Ich schrei die ganze Zeit "Geh ins Dorf, da steht ein Dorf, nimm das Dorf mit!"... Und was macht er? Bewegt sich in die entgegengesetzte Richtung. Ich war noch nie so aufgebracht bei einer Gesprächsrunde über Computerspiele...
@SchlechteLeitung
@SchlechteLeitung 4 ай бұрын
Tolles Video! Mal sehen, was noch aus Millennia wird ;D Die Caggtus ist sehr empfehlenswert! Auch, als dort vor der Pandemie noch die Dreamhack stattfand war die Messe ein Erlebnis! Und nicht vergessen beim Besuch der LAN-Halle nach Helga zu suchen...
@thorngarsuk1458
@thorngarsuk1458 4 ай бұрын
Herrliche Unterhaltung , ich mag beide ( auch wenn ich beiden manchmal gerne die Maus aus der Hand reißen würde und einfach selber "klicken" will ,weil sie eben nicht so recht aus dem Orsch kommen wollen :D ) Bin auf die Diskussion bei " Ara: History Untold " gespannt ;-)
@dennis.p3893
@dennis.p3893 4 ай бұрын
kann an meinem headset liegen...aber wenn geraldine spricht..ist das jedes wort mit einem s oder z drin so scharf des es einem ins ohr schneidet...
@GideonKane
@GideonKane 4 ай бұрын
Das liegt einfach an Geraldine. Die IST einfach so scharf. ... ... Ähm, also von der Aussprache her. ... Und ansonsten auch *hust*
@dennis.p3893
@dennis.p3893 4 ай бұрын
@@GideonKaneIch weiß nicht ob ein solcher Kommentar angebracht ist^^. Aber versteht mich nicht falsch ich schaue dieses Format extrem gerne. Nur muss ich sie immer leise drehen...ansonsten ist alles top :)
@GideonKane
@GideonKane 4 ай бұрын
@@dennis.p3893 Was soll da nicht angebracht sein? Die Frau ist nicht bloß extrem hübsch, sondern hat obendrein Humor, Expertise und deutlich mehr auf dem Kasten, als ich je haben werde. Das alles macht sie in meinen Augen einfach scharf. Das muss keine sexuelle Note beinhalten. In den späten 60ern und quer durch die 70er war "scharf" das, was später als "cool", "geil" oder "pornös" bezeichnet wurde und eigentlich "toll" oder "grandios" bezeichnen sollte. Falls das aber wen stört ... dann sei hiermit die Aussage als "sie ist grandios" zu verstehen gegeben. Übrigens ist die Aussprache dann allerdings auch nicht als "scharf", sondern als "schneidend" zu deklarieren. Just saying.
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Heißt doch scharfes s 😅
@GideonKane
@GideonKane 4 ай бұрын
@@chrimu Stimmt. Aber "deutscher Sprach, schwerer Sprach". Egal.
@xorxeloco8708
@xorxeloco8708 4 ай бұрын
äpfel und birnen - das endspiel
@Ullaeh84
@Ullaeh84 4 ай бұрын
Großartige Folge, ich habe viel Gelacht. Ein schönes hin und her.
@Magnummtim
@Magnummtim 4 ай бұрын
Jetzt bin ich mir nicht sicher, ob ich das Spiel in der Steinwallen-Edition oder in der WB-Edition holen soll.
@alexanderschulz7924
@alexanderschulz7924 4 ай бұрын
Das lustige ist wirklich das es wohl komplett verschiedene Spielertypen gibt. Was WB hier an Civ lobt ist das, was mir komplett auf den Sack geht bei modernen Civs - das rumgeeiere um die Anführer. Ich bin hier der "unsterbliche Stammesgott", die Personifikation des entsprechenden Landes dass das schicksal dieser Nation über Jahrtausende lenkt. Und eben kein Anführer. So ein "personalisiertes" Feature kann man machen wenn man ne enge Zeitspanne überbrückt, sagen wir Hearts of Iron. Aber eben nicht über Jahrtausende. Und halt das man halt die Völker in falschen Zeitaltern hat. Also Amerikaner in der Antike und so nen Kram. Da ist so nen Entwicklungssystem schon netter. Klingt jedenfalls interessant das Game.
@bwort007
@bwort007 4 ай бұрын
Tolles Trio! Echt unterhaltsam 👌
@svenwort2055
@svenwort2055 4 ай бұрын
Geraldine, du bist einfach super cool.
@schorleschorschoise
@schorleschorschoise 4 ай бұрын
Steinwallen, oller Ehrenkönich❤
@an0n1man
@an0n1man 4 ай бұрын
Wann kommt eine GameStar Talk Folge über die Welt von Horizon und die wirklich unglaublich toll gelungene Portierung von Forbidden West auf den PC?
@meridionreftaghn3971
@meridionreftaghn3971 4 ай бұрын
Ey ich schau mir schon Talks über fucking Strategiespiele an 😂 nur wegen den Leuten
@Lueluekopter
@Lueluekopter 4 ай бұрын
Ich bin mit Civ 6 auch nicht warm geworden, und Millenia sieht durchaus interessant aus. Wenn noch etwas an der UI poliert wird, könnte ich es im Sale mal kaufen. 40 Euro erscheint mir etwas viel, und gerade nach CS:2 bin ich bei Paradox eher skeptisch...
@crstnio
@crstnio 4 ай бұрын
Nicht lange und es gibt ein Paradox Abo für alle Spiele - nicht nur Stellaris. Paradox Game Pass.
@ItisForever4ever
@ItisForever4ever 4 ай бұрын
Klasse Video und Podcast.
@ruas4721
@ruas4721 4 ай бұрын
Ich sehe die beiden Spiele nicht wirklich in Konkurrenz zueinander. Sie spielen sich komplett unterschiedlich und legen den Fokus auf andere Elemente. Bis auf die sechseckigen Felder gibt es quasi keine Gemeinsamkeiten. Was mich bei Millennia etwas stört, ist die Kriegsführung. Die ist relativ öde und flach, auch die Darstellung ist garnicht meins. Der Forschungsaspekt mit den Zeitaltern macht allerdings sehr viel Spaß. Ich hoffe am Spiel wird ordentlich weiterentwickelt, denn es gibt noch viele Baustellen.
@finneogan
@finneogan 4 ай бұрын
In Bezug auf "unfertig": Das galt aber auch objektiv für Civ VI beim Release, hier ist WritingBull ein wenig unfair.
@oliverschlesinger6744
@oliverschlesinger6744 4 ай бұрын
.. und Civ 5. da haben fundamentale spielmechaniken am anfang nicht funktioniert, von der KI ganz zu schweigen.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 4 ай бұрын
@@oliverschlesinger6744 Welche Spielmechaniken haben bei Civ5 anfangs nicht funkioniert? Ich will das nicht abstreiten, ich komme nur nicht drauf auf was du dich beziehst.
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Welche Spiele wären denn bisher fertig, bei Release? Gilt das nicht für nahezu jedes Spiel?
@oliverschlesinger6744
@oliverschlesinger6744 4 ай бұрын
@@blackthorne3004das ganze wirtschaftssystem hat nicht funktioniert. ich kann mich gut an meine erste partie erinnern, wo ich ausschließlich handelsposten gebaut habe damit ich nicht ins minus rutsche - eine armee ging sich aber nicht mehr aus. 😂 die diplomatie war auch im eimer - nur backstabbing und völlig sinnlose kriegserklärungen. und ein paar obligatorische grafik glitches hat es auch gegeben, aber das waren kosmetische details
@oliverweidemann1553
@oliverweidemann1553 4 ай бұрын
nur weil alle ihre Spiele zu früh rausbringen, ist das kein Qualitätsmerkmal.
@stefanschwedler2420
@stefanschwedler2420 4 ай бұрын
War sehr interessant euch zuzuhören 😃 Jetzt bin ich gespannt wie meine Partie Millennia aussehen wird 😀
@Juniregen
@Juniregen 4 ай бұрын
Ein toller Talk. Hätte noch Stunden zuhören können.
@jonahlevin4900
@jonahlevin4900 4 ай бұрын
bin jetzt bei Minute 23 und hab mir bisher bei jedem genannten Kritikpunkt gedacht: "ja typisches Spiel von Paradox halt."
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Ich finde beide liegen falsch! So aus Prinzip, weil sie nicht ich sind. 😅
@spliffy8338
@spliffy8338 4 ай бұрын
Das war be richtig coole Runde, danke! : )
@R4id3nz
@R4id3nz 4 ай бұрын
Ich mag immer noch humankind sehr ^^ und finde das Zivilation-Progression System vor allem sehr gut. Ich hab das sehr gerne und gut aufgenommen. Perfekt war es nicht aber hat mir viel mehr gefallen als die statische Civ bei Civ. Das und das Kampfsystem von Humankind ist einfach echt gut. Leider ist die Diplomatie- und Religionsmechanik viel zu flach, dafür finde ich gut das man Staaten (Spieler) auch Vassalieren kann und die Vasallen sich auch wieder aufbegehren können, das fehlt echt in Civ 6. Der größte Fehler ist imo das es nur 1 Siegbedingung gibt bei Humankind, da sollte man sich echt nochmal überlegen bei einem eventuellen Humankind 2.
@dings9037
@dings9037 4 ай бұрын
Es gibt, gefühlt, viel zu wenig Fans von Humankind. Großartiges Game, das zwar auch noch nach zwei Jahren diverse Macken hat und nicht so rund läuft, wie Civ 5/6, das dennoch mich in vielen Bereichen weit besser abholt. Civ 6 hat mich nie wirklich bekommen. Da bin ich Steinwallens Meinung. Humankind ist übrigens ein so komplex anderes Game als Civ 6. Meiner Erinnerung nach, wollten die Entwickler auch nie mit Civ verglichen werden bzw. wunderten sich über ein Vergleich zwischen den Beiden Games. Da kann ich Geraldine´s Aussage zu Humankind nicht ganz nachvollziehen. Danke aber an alle Drei. Tolles Team. Bitte mehr davon.
@xXsHorTyy1991Xx
@xXsHorTyy1991Xx 4 ай бұрын
wen man immer nur die besten Sachen nimmt, hat man natürlich kein problem mit dem balancing :D
@kewa_design
@kewa_design 4 ай бұрын
Ohhhhh mit WritingBull wie cool
@derhausmann57
@derhausmann57 4 ай бұрын
59:45 13 Fragen - Gaming ^^
@zilla85
@zilla85 4 ай бұрын
Das finde ich ja mal echt paradox 🙂
@H8terNo1
@H8terNo1 4 ай бұрын
Sehr unterhaltsame Runde. Ich habe mir jetzt im Laufe der Zeit mehrfach Millennia angesehen und ich muss leider sagen, dass mich die Grafik so sehr abschreckt, dass ich mir dieses Spiel leider nicht kaufen werde. So interessant die Mechaniken doch sind. Edit: ich muss Steinwallen zudem sehr hart widersprechen was seine Aussage von fertigen Spielen und Spielzeit angeht. Nur weil ein Spiel mir viel Spielzeit abgerungen hat heißt das nicht, dass es fertig ist. Ich habe mehrere Tausend Stunden in Escape from Tarkov investiert. Und dieses Game ist, so viel Spaß es auch macht, eindeutig nicht fertig.
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Welches Spiel ist schon fertig bei Release? Was du sagst ist ja auch der Grund dafür. Wird ja trotzdem gekauft. Wenn es nach den Entwicklern geht, ist es eh nie fertig. Wenn es nach dem Publisher geht, ist es fertig, sobald man es verkaufen kann. Die Spieler haben eh nichts zu melden 😅
@kormeteor3931
@kormeteor3931 4 ай бұрын
@yeahyeah3atweb
@yeahyeah3atweb 4 ай бұрын
bin auf ganzer Linie bei @TheWritingBull , ich hasse Äpfel.
@oliverschlesinger6744
@oliverschlesinger6744 4 ай бұрын
Das hätte man stilecht in Millenia's großartigem Kampffenster ausfechten müßen! 😉 Hätte ein Praktikant bei Gamestar sicher schnell animiert
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Klingt auf jeden Fall interessant.
@andrefricke9998
@andrefricke9998 4 ай бұрын
Toller Talk!
@dantelus4173
@dantelus4173 4 ай бұрын
Schön die beiden Giganten zusammen zu sehen. War wieder mal eine sehr geniale Folge. Danke euch allen dafür.
@Skilez
@Skilez 4 ай бұрын
die intros werden immer besser :D
@TheKorbi
@TheKorbi 4 ай бұрын
War doch wieder klar dass die sensationalistische Journalistin versucht, die beiden Herren gegeneinander aufzuhetzten! Ne Spaß, war ein tolles und lustiges Gespräch! :-)
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Und da heißt es immer, Frauen wären harmonischer 😅
@zoolanderXXL
@zoolanderXXL 4 ай бұрын
Geraldine hat auch einen Recaro-Stuhl❤️
@mathiask7566
@mathiask7566 4 ай бұрын
Mega gut ihr 3 War echt amüsant.
@HerrundMeisterBdsm
@HerrundMeisterBdsm 4 ай бұрын
als alter civ veteran muss ich sagen ich mag beide jedes hat was füre sich
@johnmcorigin2389
@johnmcorigin2389 4 ай бұрын
Das Spiel sieht teilweise gut aus, aber ist so unendlich leer. Wie Writing Bull beschreibt alles ohne Charakter, ohne Gefühl, ohne Emotionen.
@chrimu
@chrimu 4 ай бұрын
Oder Raum für Projektion. Welche Emotionen hat ein Schachbrett oder UNO-Karten?
@dersascha3446
@dersascha3446 4 ай бұрын
TT = Toller Talk! 😄
@ragnarok8450
@ragnarok8450 4 ай бұрын
TK = Toller Kommentar! SL= Super Laune :)
@BigBenGermany1983
@BigBenGermany1983 4 ай бұрын
Also ich weiß nicht, aber das ist sowas von einem Civilization Spiel!! 😁Und sowas von nicht City Builder!!! 😂
@christopherbramkamp9661
@christopherbramkamp9661 4 ай бұрын
@GameStar Ich selber habe Millena nicht gespielt. Ich habe aber Star Trek Infinite gespielt und muss leider sagen das ich ähnlichkeiten sehe bzw ich mich dazu verleitet sehe ein System zu unterstellen. Anscheind bringt Paradox gerne Strategie spiele mit schlechter KI, geringen Produktionkosten und einigen Fehlern in der Grundfunktionen des Spiels.
@janthomas7220
@janthomas7220 27 күн бұрын
Gamestar to. Play ähnlich. Ändern. Spiele. Biohazard. Arbeiten zusammen. Zu. Spiele. Weikel. Playstationplus abonnieren. Xbox series. Neuer Update. Konsole. Das. Ist. Super. Roopramm. Test. Project.
@Tarus19839
@Tarus19839 4 ай бұрын
Ich kann TheWritingBull sehr gut verstehen, als guter Stratege und Spieler kann man sich nur über die KI ärgern. Gibt einfach keine KI die gut ist. Wie gut eine KI ist, kann man sehen wenn Sie ohne Bonusse Arbeiten muss. Wird immer versagen in einem 4x Spiel. Weil die Stärke einer KI ist Rechenleistung + Multitasking .... damit kann man aber im Rundenbasiertem Spiel nicht Punkten ^^ Da muss man Denken, Analysieren und Planen, haha... da ist KI noch im im Bauch der Mutter ....
@babarossar
@babarossar 4 ай бұрын
Bitter Mehr davon.
@lumphopfen9519
@lumphopfen9519 4 ай бұрын
Einfach die alternativen Zeitalter vergessen 😂
@cerotidinon
@cerotidinon 4 ай бұрын
Habe auch noch keine Partie gesehen, wo mal irgendein alternatives Zeitalter getriggert worden wäre. Die Bedingungen dafür sind imo viel zu schwierig zu erreichen, vor allem da man gleichzeitig noch führend in der Forschung sein muss.
@ruas4721
@ruas4721 4 ай бұрын
@@cerotidinondas ist ziemlich easy. Age of Blood lässt sich z.B. extrem einfach triggern. Age of Heroes ist ein bisschen random, aber auch nicht gerade schwer mit 3 Scouts. Die späteren Zeitalter sind etwas schwieriger, aber am Anfang sind die wirklich simpel zu erreichen. Zur Not die KI mit ein bisschen Chaos überfordern, dann ist auch die Führung bei der Forschung kein Problem mehr. Wobei sie das mit lokalen Reformen eh selten ist, auch auf höchstem Schwierigkeitsgrad.
@christiansieber5543
@christiansieber5543 4 ай бұрын
Puh, an sich ein sehr interessantes Spiel, aber nachdem jetzt Star Trek Infinite so mehr oder minder gegen die Wand gefahren wurde und nicht mehr geupdatet wird… Da hab ich keine große Lust noch mal Geld zu verbrennen :)
@timbotim6243
@timbotim6243 4 ай бұрын
Nach Tante Günna, meine zwei lieblings Zocker Dudes :D
@AleaumeAnders
@AleaumeAnders 4 ай бұрын
Daniel kritisiert da sehr klar, das es ein typisches Paradox Spiel ist. Unbrauchbar bei Release, hervorragend nach mehreren Jahren Development. Was eine durchaus berechtigte Kritik ist, aber auch schlecht altert.
@mikeymikemctyson
@mikeymikemctyson 4 ай бұрын
Er scheint auch komplett den Zustand von Civ6 zu release verdrängt zu haben
@derduerk
@derduerk 4 ай бұрын
klasse intro.😊
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