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Жазылу 471
ミミたろうCH
Күн бұрын
Пікірлер: 38
@ginji9281
3 жыл бұрын
かわいくて気づかなかった!そんなに"お喋り"とはしらなかった クワイエット……
@Erect3
5 жыл бұрын
えーすごい クワイエットの人だ!かわいい
@nic-zs2ri
Ай бұрын
シリーズ全部やってるけど MGSVが一番好きかも。80年代のダークな世界観も好きだったな。 今までよりシュール度上がってて小島監督の暗いとかが凄く出てた
@べが-o3e
Жыл бұрын
こういうの見るとE3みたいなでかいゲーム発表イベントが恋しくなるなぁ
@サマンサコールマン
Ай бұрын
E3ってもう無いの?
@サマンサコールマン
Ай бұрын
デルトロ監督やらノーマン・リーダスとはこの時から面識があったのか
@blenderpinko8355
4 жыл бұрын
コメント寄せた著名人の中から 多くの人がデスストで繋がってるね
@OhtaniEvolution
3 жыл бұрын
18:25 元々MGS前はスクリプトも書いていただけあって、作業がとてもはやいですね!びっくりしました。実は他のゴースト映像者がいる・・とか想像していましたが、本当に大まかな部分は小島さんが全部していると思います
@サマンサコールマン
Ай бұрын
構成が浮かんでたら編集作業自体は簡単に進みます。 雇われの編集担当に「作品愛」を求めるのは間違ってますね。 能力が無いのなら丸投げするしかないですけど、技術があるのなら自分でやるほうがスムーズかつ失敗しても納得できます。 細かい修正もすぐにできて即応が可能です。 他人に投げるとどうしても責任を他人に押し付けたくなる。
@OhtaniEvolution
3 жыл бұрын
ゲームは賛否あっても、小島さんが作るPVはいつも世界史上最高の品質です
@mmc4917
2 жыл бұрын
小島監督は、革新的で賛否がある作品じゃなきゃならないって言ってたから意図的な物なんだろうね
@satoshiyamamoto3478
Жыл бұрын
世界史上最高って、日本語メチャクチャやん。
@blenderpinko8355
8 ай бұрын
@@satoshiyamamoto3478そうか?
@ninefiled999
Жыл бұрын
小島監督はすごすぎて嫉妬してまう
@banzai6350
4 жыл бұрын
PS5でメタルギアやりたかったぁ 叶うのなら作ってほしい。
@もなもなー-m9k
Жыл бұрын
叶ったな
@霊長類研究所
Жыл бұрын
@@もなもなー-m9kいやそういうことじゃないだろ
@nic-zs2ri
Ай бұрын
今新しいステルスアクションを小島監督作ってるから それができるよ!ファンが、ステルスステルス!言うから分かりましたと制作してるそう。
@龍漸鬼ゼロ
3 жыл бұрын
小島監督の編集すげぇ参考になります!! なるほど…自分もやってみよう(*´▽`*)
@KT-nx3mq
Жыл бұрын
本作は良くも悪くも小島監督の性格が現れていたと思う。 推測でしかないけど、こんだけこだわりがあるってことは我が強くて会社組織だと衝突することが多かったのではないかと。 KONAMIを擁護する、というわけではないし、当時のKONAMIの行動は許せんものが多い。 けども、KONAMIだけが悪いかというとそうでもない気がする。 ニュースで見た記事だけどアベンジャーズエイジオブウルトロンより開発費がかかってたみたいだし。 どっちもどっちな気がする。 で、TPPはどうだったかというと下手したらGZより評価が低いと思う。 ストーリー云々はあるけど、それは置いとくとして、オープンワールドに潜入は合わなかった。 当時はオープンワールドが流行ってたということもあって多分流行りに乗るべく乗ったんじゃないかなと思う。 けど潜入って「閉鎖空間」で「隠れながら見つからずに目的を達成する」という構成になると分析してる(実際その方が高く評価される)。 MGから始まってMGSV:GZあたりまでの作品が軍事施設という「閉鎖空間」が舞台だった(MGS3,4に関しては屋外だけどエリア一つ一つが区切られているためかくれんぼをやっているかのような感覚になる)。 けどTPPでそれがどうだったのかというと大部分が屋外だった。 「かくれんぼ」から「鬼ごっこ」になってしまった感が否めない(ある程度距離を取ったら強制解除されてしまう)。 TPPで今までのメタルギアっぽさがあるのはどこか、と聞かれたら「序章の病院脱出(特にベッドの下に隠れる部分)」と「FOB」が該当する。 どっちも閉鎖空間で今までのメタルギアらしさが出ていた。 それ以外はメタルギアらしさが無くなっていた。 なんだったら前作のGZの方がよりメタルギアらしさがあって良かった。 GZのような雰囲気でいくつもステージを作ってそれを遊ぶみたいな構成だったらもっと違ったんじゃないかと思う。
@タカノナライ
Жыл бұрын
それだけ莫大な開発費をかけたゲームエンジンをドブに捨てる方がどうかと思いますけどね。 TPPの不満点は小島監督が残っていれば、アップデートやDLCで解決されたはずです。 一消費者としてはゲームが遊べるなら何百億かかろうが会社がつぶれようがどうでもいい事ですよ。 ですが、個人的には、あの騒動はゲーム内容と妙にシンクロしていて、より没入感のあるゲーム体験ができました。
@That-is-not-funny
3 ай бұрын
まさか完全に同じこと思ってた人をこんなところで見つけるとは…… ほんと、オープンワールドであんな自由に動きまくれるのは潜入って感じじゃない。 当時も、いや割と今もだけど、KONAMIアンチの勢いが凄すぎてこういう意見を通そうにも叩かれる。 しかもまさにそういったユーザーらが 「KONAMIが監督を切ったから"全ての過程においても悪"」とあまりにも無茶な考えが当たり前なることこそが、 愛国者達の言ったことや作中のカズやDD隊員たちと重なってなんだかなーって……
@That-is-not-funny
3 ай бұрын
@@タカノナライ コメ主が思うのは、「オープンワールド」という土台がそもそも合ってないてことだから、小島監督がいようが、アプデで変わるものじゃないと思う。
@タカノナライ
3 ай бұрын
@@That-is-not-funny いいや、小島監督はシャドーモセスやアウターヘブンなど、FOBのような閉鎖空間ステージをTPPVで追加コンテンツとして作ろうとしてましたので、従来のメタルギアが好きなプレイヤーもアプデで楽しめたはずです。 事実、小島監督はデスストでもあれだけ縄、縄と言っておきながら、ファンからアクション要素が少ないと不満が出た際にはそれらの要素を盛りまくったアップグレード版を出してますし、むしろ、顧客のニーズに柔軟に対応してますよ。
@真平小野-k9c
Ай бұрын
オープンワールドがゲーム性に合っていたかと言われれば、合ってなかった。敵兵の周りグルグル回って遠くから撃ってればなんとかなっていたし。MGS4ぐらいのマップ切り替えで何ステージも゙あれば良かったのかも。 ただ、小島監督の性格や価値観がこのシリーズを支えたと言えるし、良いもの作ろうとして時間や金がかかるのは当然のこと。金かかっても回収できるとふんでたら良かったのだろうけど変にソシャゲに振ったりして、中途半端にしてしまったのは前体制のコナミが狂ってただけ。
@0motoGP35
4 жыл бұрын
小島監督って髭あるほうが何かいい
@サマンサコールマン
Ай бұрын
年取るとひげ生やすよな 独立して好きなようにできるからなのか、老けたことをごまかすためなのか まぁ好きなようにすればいいけど
@extasy6180
4 жыл бұрын
コレクターやん
@LordMarlle
2 жыл бұрын
I wish I (or auto-translate) was better at japanese
@千利休の暇つぶし
4 жыл бұрын
10:08 10:08 10:08
@藤真士龍
4 жыл бұрын
おっぱ、ふともも…おっぱい…
@あきー兄さん
5 жыл бұрын
アグネスチャンみたいなオープニングの声だな
@0motoGP35
4 жыл бұрын
テン、、ジン、、?
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