Le heavy core étant un peu lié à la gravité une utilité banger serait que lorsque un un bloc soumis à la gravité tombe dessus il délivre un courant de redstone variable selon l'altitude de chute
@Inconnu-z8w6 ай бұрын
Mojang a diffusé récemment sur sa chaîne une vidéo présentant l'end, et finissant par un truc du genre "qui sait ce qui se cache au loin" donc probablement la confirmation que la 1.22 serait une end update ou bien que la 1.21 des trial n'est que la face immergée de l'iceberg... Je penche pour la première option. Et c'est bien. L'end est un des endroits ayant le plus désespérément besoin d'une amélioration, avec les marais. Cependant ils disent aussi que "la plupart des choses ici ne bougent pas" ce qui peut aussi vouloir dire que l'end update n'est pas au programme. Mais "quelque chose les fait bouger" peut vouloir dire que cette période statique est finie.
@redimix91606 ай бұрын
C'est encore sur la chaîne de Mojang ?? Super intéressant merci en tout cas
@allenyade6 ай бұрын
De ce que j'ai compris du lore de Minecraft il est peu probable qu'il y ait cet update, ou alors, elle ne sera pas comme on se l'imagine
@Inconnu-z8w6 ай бұрын
@@allenyade Muaipe... Mais peut être que les théories sont foireuses... Après tout les devs ont laissé assez peu d'indices. Et puis, le nether a été comme ça. Gardons espoir.
@medal46185 ай бұрын
@@Inconnu-z8w Je reviens là-dessus mais les devs ne réfélchissent pas forcément à un quelconque lore
@Inconnu-z8w5 ай бұрын
@@medal4618 Si. Il y a un lore a minecraft. Mais celui ci est tenu secret par Mojang '
@tinoupillox6 ай бұрын
nouvel enchant: bonk protection
@allenyade6 ай бұрын
le pire c'est que c'est pas con
@Baguette2Pain6 ай бұрын
En parlant de la masse, peux être mentionner aussi le fait que élitras + fusées… le end game entre amis ça va être différent avec un one shot potentiel a chaque coin !
@_Skylaa6 ай бұрын
Les elytras + fusées ont été confirmés comme étant un bug
@blotisserie6 ай бұрын
Cest vraiment cool que mojang rajoute des truc custom in games ! Hate de voir les prochaines muses a jour. Et présentées par Aurélien en plus 😅
@TeeArCreep6 ай бұрын
des trucs custom? C'est a dire?
@LaPinceSensei6 ай бұрын
@@TeeArCreepje crois que la masse ressemble à d’autres armes moddés
@TeeArCreep6 ай бұрын
@@LaPinceSensei ça explique rien (de mon point de vue)
@blotisserie6 ай бұрын
@@TeeArCreep nan les stack de 99 et les objets mangeables
@TeeArCreep6 ай бұрын
@@blotisserie aaaah, la customisation comme ça ouais ça serait cool
@xerneas026 ай бұрын
Comme le heavy core n'est pas un bloque entier et est résistant au explosion on doit pouvoir avoir une tnt qui explose sur le heavy core et qui serait considérait dans le heavy core du coup (comme avec des slabs) et ça devrait absorber l'explosion et ne pas détruire les bloques autour
@axandel6 ай бұрын
N'oublie pas que ces snapshots sont pour la 1.20.5 d'un côté et la 1.21 de l'autre, ça serait bizarre que ça arrive aussitôt
@syhix6 ай бұрын
Surtout qu'actuellement, il n'y a aucune snapshot 1.21
@Yeta_6 ай бұрын
Si la masse prend exemple sur l'enclume, il faudrait que si la cible attaquée avec la masse ai un casque les dégats doivent d'abord s'"attaquer" au casque comme le fait l'enclume, car one shot un joueur qui a un casque netherite avec une enclume est tres compliqué J'espere que par exemple a partir de 50 blocks ou autres les dégats augmentent de moins en moins
@dagueur3246 ай бұрын
Ya aussi la chaîne officielle de Minecraft qui publie les nouveaux ajout et pour dire ils ont publié le short des trial chamber quel jour après la sortie de même pour la masse alors que pour l armure des chiens ils ont pris du temps alors qu elle est la depuis le début. Donc on peut s attendre à une vidéo récap avant ou après la sortie de la maj
@MrBurdy6 ай бұрын
L'armure du zombie n'était pas enchanté chef ! Ils ont changés intégralement comment ça fonctionne les NBT des items haha ^^
@STRemontator6 ай бұрын
Oui ! enfin une nouvelle vidéo !
@BillyZeKat6 ай бұрын
Après la masse ca reste un "sneak kill". Du moment que le joueur te vois, il pourra toujours éviter ton one shot à la masse vet le verra venir de loin, donc pouvoir oneshot un p4 si il ne t'as pas vu venir, je trouve ça legit
@altystudio85916 ай бұрын
C’est complètement pete t’abuse… imagine tu trihard 1mois pour être full p4 netherit et tu te balade trkl dans une forêt et là y’a un mec no stuff, no skills qui te one shot
@BillyZeKat6 ай бұрын
@@altystudio8591 Comment t'as une masse sans stuff? ca risque d'être compliqué. Et viser une cible mouvante d'assez haut pour la one shot en p4, pour anticiper sa trajectoire, en plus du skill, c'est un miracle qu'il il te faudra. Attends de voir en situation avant de te faire un avis, si tu dit ça, alors t'as clairement jamais essayé.
@altystudio85916 ай бұрын
@@BillyZeKat bah ta juste à la ferme et après tu met tout ton stuff dans un coffre. Et puis viser c’est pas très compliqué vue qu’il faut même pas 10 blocs de haut. Et puis même sans forcément prendre par surprise, avec les wincharge tu prends de la hauteur tt seul et voilà
@MattDim6 ай бұрын
Aurélien_Sama : Il y aussi l'enclume qui peut faire d'énormes dégâts comme la mace Spéléothème pointu : Am I a joke to you ?
@toyhugs6 ай бұрын
Je me disais la même chose par rapport à ses deux vidéos 😂
@gjtoison86 ай бұрын
Je ne pense pas qu'ils vont finaliser al 1.21 de suite, tout simplement parce que on est encore en snapshot 1.20.5. La 1.21 est toujours au stade expérimental, c'est à dire que l'on a même pas eu une snapshot officiel 1.21 à l'heure actuel. Ma théorie est qu'ils ajoutent ces advancements maintenant parce qu'ils peuvent être ajouté avec les fonctionnalités en lien, car même si ils font des changements sur ces fonctionnalités, ça ne changera pas les advancements. Par exemple, si ils changent la hauteur nécessaire à la masse pour faire ses dégâts, ça rendra juste plus dure de faire l'advancement en lien, mais aucun changement ne sera nécessaire. Notons d'ailleurs qu'ils n'ont pas mis d'advancement en lien avec les chiens ou le tatou pour l'instant, alors que ces ajouts sont directement en 1.20.5, et sortirons forcément avant tout élément de la 1.21. La prochaine étape devraient être des pre release pour la 1.20.5, la sortie de la 1.20.5, et après on entre en snapshot pour la 1.21.
@gjtoison86 ай бұрын
Aussi, tu n'as pas approfondis les ajouts techniques alors que c'est des ajouts assez incroyables. La customisation d'items a fais un bon en avant. Changer la durabilité de n'importe quel item, manger n'importe quel item, faire de n'importe quel item un outil... c'est assez impressionnant.
@Brandcraft066 ай бұрын
Yep, tu as tout dis
@lawice26 ай бұрын
Je kiff les vidéos snapshot, merci aurélien.
@labonnelambda586 ай бұрын
La principale différence entre l'enclume et la masse est que l'enclume n'attaque qu'un bloc précisément, défini dès le début de sa chute, alors que la masse permet de frapper tout mob/personne qui entre dans sa portée de frappe et ce en pouvant s'ajuster pendant la chute. La masse a le default de demander un excellent timing, met elle permet pour ceux qui arrivent à avoir ce timing à toucher incroyablement plus facilement qu'avec une enclume. C'est trop dur de prévoir les mouvements d'un mob ou personne pour utiliser l'enclume de manière fiable.
@ytsukakyoran22526 ай бұрын
Il a la masse, il a le high ground !
@D4Y0U.6 ай бұрын
On les sent déjà en pvp
@Lenny-e4t6 ай бұрын
Encore une vidéo snapshot je les adores
@hkprx69116 ай бұрын
Je comprends pas pourquoia masse devrait être nerf, ok les dégats sont insane mais cest super situationnel non ? Être situationnellement super fort contre des mobs je vois pas trop le problème et contre des joueurs ce sera encore plus dur. Pour rappel on ne contrôle pas ou très mal sa chute donc à part oar surprise ce sera très difficile d'atteindre un joueur avec la masse et ce sera de plus en plus difficile et risqué selon la hautueur.
@lavocatdudiable7776 ай бұрын
Hé, je sais que c'est bizarre à demander, mais, suis-je le seul qui à penser que Mojang s'est désorganisé depuis le COVID ? Entre la Caves and Cliffs update séparés en plusieurs maj, des Snapshot expérimentales de plus en plus présentes, et du contenu teasé mais toujours absent du jeu (tel que les bundle), j'ai l'impression qu'ils ont perdu le fil et n'arrive plus à tenir le rythme... Oh, et la put*in de PVP update qui a complètement disparu alors qu'elle était proche de sortie...
@pierricklemusicien6 ай бұрын
J'ai l'impression que les dégâts sont proportionnels à la hauteur non? C'est pour ça que c'est complètement pété: ça devrait suivre une fonction racine carrée pour être un peu plus réaliste et être proportionnel à la vitesse plutôt qu'à la distance.
@Griffy_le_goat6 ай бұрын
Pour la masse je propose qu'elle fasse 2x moins de dégâts ( sauf à 0 blocks ou elle ferait tjrs 7 de dégâts) et elle perdrait sa dura en fonction de la hauteur (+ 50 blocs elle se casse) et elle se reparerait avec des heavy core fragments qui serait un peu moins rare que les heavy core dans les vault
@Eloupixel6 ай бұрын
les test sur le heavy cor sont vraiment cool dans la vidéo. ça permet de bien se projeter dans la version. merci aurélien
@sim69966 ай бұрын
Oui on peut tuer un warden en un seul coup mais ça demande énormément de temps de préparation donc non il n'y a pas besoin de nerf.
@Predaking24456 ай бұрын
Que se passe t-il si on met thornes sur l'armure ?
@Brandcraft066 ай бұрын
C'est des snapshots de la 1.20.5..... le contenu 1.21 est en toggle expérimental, donc non elle va pas sortir bientôt et encore moins en avril. C'est pas parcequ'ils ajoutent des advancements que c'est la fin du developpement, encore plus quand le tout est sous toggle experimental. Oui, il y a eu AUCUNE snapshot 1.21 jusqu'a présent, c'est bizarre, mais c'est comme ça.
@crypiticraft6 ай бұрын
il devraient ajouter complete the dogologue : avoir toutes les races de chiens différentes
@MineMen_IV6 ай бұрын
S'il n'y a que ça pour la 1.21 je perd espoir... déjà que les 1.19 et 1.20 étaient discutables mais là...
@DunnickFayuro6 ай бұрын
La hauteur requise pour infliger les dommages de la mace pourrait aussi être gouvernée par un enchantement.
@azuzuuu6 ай бұрын
J'ai l'impression que la masse ne prend juste pas en compte l'armure, car j'ai l'impression surtout que la masse calcule juste les dégâts par rapport à la hauteur x les dégât
@noxul-luxon6 ай бұрын
Btw Mace se traduit plutôt en Massue étant donné que Masse se dit Sledgehammer. Je me trompe peut-être entre l'anglais et l'Américain cependant
@pierreacker91686 ай бұрын
Un item qui annule les dégâts de chutes serait pas mal en combo avec la masse. Après il faudrait qu'il soit assez rare, vu le potentiel de dégât.
@mendez63636 ай бұрын
Si tu touche avec la mace ça annule déjà tes dégâts de chute si j'ai bien compris, faut juste pas se rater
@l0lmanu_6 ай бұрын
Salut Aurélien sama je t ai récemment redécouvert. Je trouve que tes vidéos sont géniales et que tu devrais avoir plus de vue 😊
@chrisrib056 ай бұрын
Y a une vidéo d'un gars qui OS l'ender dragon avec la masse (en survival) il ne faut PAS la nerf juste pour ça
@qqfluf28596 ай бұрын
ils devaient pas réparer un truc avec lecopper bulb en rapport avec la redstone ?
@Tynfail6 ай бұрын
Y aura p'tète une 1.22 avant la minecon et donc ça teaserai la 1.23 ??
@yvanndraco6 ай бұрын
Merci pour la vidéo
@pikalefou53996 ай бұрын
6:00 si les Heavy core etait dans l'eau, sa pourrait marcher non ?
@Catulus26 ай бұрын
le heavy core à l''air d'être intéressant pour le pvp faction
@alexisg47826 ай бұрын
La mace n'a besoin d'aucun nerf Trop dur a avoir pour le pvp et en pve ta juste a pas l'utiliser car seul les joueurs expérimenter pourront l'utiliser a 100%
@deborah73586 ай бұрын
La Snapshot 24w13A est sortie avec des nouvelles enchantements, nouvelles potions et autres nouveautés
@Shamefulbird6 ай бұрын
A 8:03 il y a aussi les ray gun qui one shot aussi les full netherite
@LeVraiFreez6 ай бұрын
ta cru yavais ca sur minecraft ?
@Shamefulbird6 ай бұрын
Non ça s’appelle la redstone
@LeVraiFreez6 ай бұрын
oui oui@@Shamefulbird
@borador226 ай бұрын
Mais du coup, frappé avec la masse en vol avec elitra, ça fonctionne?
@lavocatdudiable7776 ай бұрын
Mec, je suis complètement largué à force entre le contenu de la 1.20.1 et la 1.20.5 ou j'sais pas quoi...
@LaPinceSensei6 ай бұрын
Le mieux c’est d’attendre les grosses Maj comme la 1.21 et ne pas trop se préoccuper des snapshot car tu as du nouveaux presque toutes les semaines
@MadLeGamer6 ай бұрын
Étonnant que la masse donne désormais la possibilité de battre un warden
@clem596_6 ай бұрын
Honnêtement je pense pas que la masse soit une mauvaise chose, ça donnerait envie aux gens de prendre de la hauteur et ça rendrait important le fait de bien gérer la hauteur, je préfère ça à du pvp sur terrain plat en vrai.
@pedrolabrico80696 ай бұрын
bonne vidéo !
@aurelienperez6026 ай бұрын
ça marche avec les elitra ?
@bigmonster_RB6 ай бұрын
Salut Aurélien Sama, je t'aime
@axisfr20076 ай бұрын
J’espérais tellement une refonte du PVP 😢 !
@thoniim71986 ай бұрын
Avec les elytras + feu d'artifice ça va être complètement cheat
@Darc_Spider066 ай бұрын
Je pense aussi qu'il nous faut un nouveau bouclier 🤔
@Kerwan8626 ай бұрын
Render dragon c'est pour la 1.21 ?
@talgeek726 ай бұрын
On a enfin un bon moyen de tuer le warden, ne serait ce pas voulu ? Une nouvelle utilité au Warden alors?
@endergamerxp55306 ай бұрын
le jump sans plateform est devenu possible dans la nouvelle snapshote
@BrigitteLPB6 ай бұрын
Selon moi, la mace devrait se baser sur le momentum et non la hauteur.
@ConcreteAdvisory6 ай бұрын
Je prie pour que les shaders sur console (et mobiles) qu’il y a eu dans la snapshot à un moment sortent mais je crois que c’est peine perdue 💀
@Gokaraz6 ай бұрын
Je ne vois pas l'intérêt de nerf la mace, parce que honnêtement tuer un warden avec une telle hauteur il faut le faire. Même pour tuer quelqu'un, il faut un sacré skill
@altystudio85916 ай бұрын
10 blocs de haut c’est rien ptdr.. y’a bien des joueurs qui sont pro en dé à coudre. Imagine t’es ni stuff avec une masse et tu one shot un mec full netherit par surprise c’est abusé
@Gokaraz6 ай бұрын
@@altystudio8591 Entre un dé à coudre qui est visé un trou immobile et viser un mec en mouvement et le frapper au même moment sont deux choses différentes.
@altystudio85916 ай бұрын
@@Gokaraz sauf qu’un dé à coudre c’est +50 blocs de haut et là ta juste besoin de 8blocs
@dagueur3246 ай бұрын
Ou un enchante sur le bouclier pour enfin le buff
@bastounet49366 ай бұрын
vraiment déçue de ces deux dernières majs... j'attends avec impatience l'arrivée de nouveaux biomes surtout pour l'end, qui manque cruellement de contenu.
@mateoplard63516 ай бұрын
Au cas où, en français/franco-belge c'est "masse" le nom de l'objet 😅
@Erzed546 ай бұрын
Mais on fait comment pour jouer sur les snapshot ??
@mnr43866 ай бұрын
Normalement quand tu lances ton launcher tu as directement une version avec la dernière snapshot. Tu lances le jeu avec et ensuite dans tes paramètres tu dois appliquer les dernières mises à jour
@verbalkint83636 ай бұрын
Le casque de tortue devrait imuniser contre la masse Et il devrait faire un casque de tatou aussi
@CedricFayet6 ай бұрын
Faut obtenir la masse déjà....
@lefoutroll88596 ай бұрын
hey @AurelienSama j'ai vus ta vidéo et je suis plainement d'accord avec toi que la mace ou masse en francais devrais se faire nerf parce qu'une arme comme ça ne devrais pas être ajouté au jeu surtout si à des hauteurs aussi ridicule on se retrouve avec une arme capable de one shot des joueurs full netherites et pour moi je dirais que la hauteur minimum pour one un full netherite devrais être setup a au moins 30 ou 50 blocs minimum voir meme plus et que pour faire au moins 50 coeurs de dégat la chute devrait être de au moins plus de 379 blocs genre 500 avec durabilité réduite de 250 à genre 10 ou 20 pour pas que la masse remplace totalement l'épée petite update je penses savoir comment la masse est fait dans le code parce que je penses que chaque bloc de chute supplémentaire doit soit faire un plus 7 soit un fois je ne sais trop combien de dégat supplémentaire donc si suit cette logique je penses que c'est normal que masse fasse autend de dégat sur une si petite chute donc le mieux se serait que mojang modifie cette formule de maniere que chaque bloc en plus ajoute certain nombre de dégat de manière à faire en sorte de réduire considérablement les dégats de la masse sans vraiment trop la rendre inutile
@path_block4596 ай бұрын
j'aime les mise a jour minecraft
@saberruntv6 ай бұрын
Enfin un moyen de tuer le warden sans devoir cheese le jeu
@TheDarknessFR6 ай бұрын
ya RIEN dans cette update, si elle sort dans cette état c'est criminel
@DeterHope6 ай бұрын
bonjour , non .
@DarkShadowGTA56 ай бұрын
Surtout avec le budget monumentale qu'ils ont...
@DeterHope6 ай бұрын
les ajouts sont litteralement game changer
@samgamgypower6 ай бұрын
Vous avez été trop habitué au mise a jours de taré, je sais pas pour vous mais l'époque pré-1.13 où on a eu littéralement 3 ans sans aucune nouveauté. Là on a une mise a jour avec un bloc plus qu'attendu de la communauté (crafter) des nouvellles structure aussi demandé (trials Chamber) et enfin la mise a jour des chiens. Peut être que se dernier critère ne vous intéresse pas car vous jouer sans les chiens mais ce n'est pas le cas de tout le monde vous n'êtes pas seul jouer. Donc non cette mise a jour n'est pas vide
@DarkShadowGTA56 ай бұрын
@@samgamgypower je suis d'accord qu'il y a des choses très intéressantes, mais pour encore une fois un tel studio qui a généré tant d'argent avec minecraft, enfin c'est le jeu le plus vendu du monde devant Gta 5 quoi. Il y a un moment où enfait ils pourraient voir les choses bien plus en grand que ça
@Byakurō-g9u6 ай бұрын
Sympa la vidéo mais c’est mieux avec des frite au four.. (c bon j’arrête)
@sprigan67736 ай бұрын
Il devrait faire en sorte que pour tuer un joueur full p4, il faut tomber d'une hauteur capable de te tuer même avec feather f4, comme ca c'est punitif si tu rates
@Luc_mp46 ай бұрын
Abonnez-vous ! (A Auré pas a moi vs inquiéter pas ^^)
@Kelrohir6 ай бұрын
Mais on s'en fiche de pouvoir tuer un warden de toute facon, ca loot rien
@usherxeno48566 ай бұрын
C'est pour tué le pvp
@Byakurō-g9u6 ай бұрын
Frite au four ?
@Marco-kl7ds6 ай бұрын
yo.
@KC_DusK6 ай бұрын
on ecrit masse
@Alimem546 ай бұрын
La mace est inutilisable en combat réel, pas besoin de nerf.
@Tsuki_anemo6 ай бұрын
Salut
@Predaking24456 ай бұрын
POV La tete de l'enchantement *feather falling* : 😔 je pars dans l'oubli maintenant... Avec Another love de Tom Odell dans le fond
@altystudio85916 ай бұрын
Soit ils nerf la masse, soit tout les serveurs pvp seront devenu cancer et injouable avec des échelles de puissances biésé
@titruc6 ай бұрын
la 1.20.5 n'est toujours pas sortit donc la sortit en juin me parait prématurer, je pense qu'il vont dabors sortir la 1.20.5 puis se donner quelque mois de dev encore