J'espère qu'ils continueront dans cette voie en ajoutant des nouveaux items , objets ,mobs , structures etc... C'est ça qu'on veut ! De la variété !!!!
@Inconnu-z8w6 ай бұрын
Pls plus de building bloc, et un workshop comme sur steam pour modder plus facilement.
@orwinsen45106 ай бұрын
@@Inconnu-z8w mec suffit d'instaler forge t'abuse ça prend 3 clic
@TrueCreepaster6 ай бұрын
J'espère juste que le machin core aura une autre utilité
@orwinsen45106 ай бұрын
@@TrueCreepaster pourquoi faire une arme c'est cool
@Byakurō-g9u6 ай бұрын
Le problème c’est que c’est toujours trop simple
@LeGnocchi6 ай бұрын
4:30 Avec des élytres il y a sûrement moyen de moyenner !
@AurelienSama6 ай бұрын
Que pensez vous de cette nouvelle arme?
@maitrephoenix31396 ай бұрын
Elle va obligatoirement etre nerf, il peut aps en être autrement
@ChocoLéandre6 ай бұрын
un peu cheat perso...
@laxololtlegendaire6 ай бұрын
Enfin, une nouvelle arme. Personnellement, je trouve que, comparé à l'année dernière, mojang sort de très bonnes nouveautés. Sinon, super vidéo !
@Amixtix6 ай бұрын
Je pense qu'il y a certaines choses à changer comme une quantité de dégât max (genre après un certain nombre de blocs les dégâts n'augmentent plus) mais je trouve le combo wind charge et mace plutôt fun !
@DaCreda6 ай бұрын
C'est peut être une preuve que la combat update va enfin sortir...
@shadowsensei90406 ай бұрын
Dommage qu'ils ai pas mis l'enchantement qui invoque pa foudre pour le masse. On aurai pus se prendre pour Thor avec.😂
@The0_o26 ай бұрын
C'est cool d'avoir de nouveaux items qui changent un peu !
@Hultoncity6 ай бұрын
Enfin une masterclass ! Une nouvelle arme qui permettra sans doute d'ouvrir des possibilités et de révolutionner le pvp, tout en incitant à aller dans les trials chambers pour se procurer ses items, ce qui les rend beaucoup plus intéressantes ! J'espère que Mojang continuera dans cette voie pour ajouter des choses comme celles-ci !
@MalfetKiren6 ай бұрын
c'est cool qu'ils ajoutent des trucs, mais ce serait encore mieux si ils pouvaient finir l'implémentation de fonctionnalités ajoutées il y a des années, ou faire la lumière sur des fonctionnalités oubliées en les complétant. La fletching table n'a pas de fonctionnalité à part en tant que bloc métier, et les géodes sont ouvertes sur un côté mais ne sont toujours pas connectées à la génération de cavernes. Quite à faire un nouvel item d'écailles avec le tatou, pourquoi ils n'ajoutent pas une armure pour chien en écaille de tortue par exemple? Si la wind charge est comparable à la blaze powder, on doit s'attendre à pouvoir lancer des boules de feu avec un clic droit avec une blaze powder dans la main? Au fait, le minecart four... c'est une locomotive, mais on ne peut pas lier des minecart ensemble pour transporter des mobs plus facilement, si seulement il y avait un genre de chaîne dans le jeu pour ça, oh wait... Enfin bref, ce n'est là peut être que mon opinion, mais je me dit qu'une update ajoutant peu de nouveaux objets mais beaucoup de "polissage" de vieux trucs, ça aurait peut être plus de valeur qu'une update qui ajoute 10 items avec chacun une unique fonctionnalité pour que dans ces items là, il y en ai un ou deux qui ne soit jamais changé par la suite.
@Darius_The_Baguette6 ай бұрын
pour les géodes, j'en trouve tout le temps dans des grottes, donc si, et pour l'armure en ecaille de tortue, ça n'ajouterais aucune fonctionnalité, serait beaucoup trop cher et ne servirait a rien, il y a déjà le casque, c'est comme demander une armure pour joueur en écaille de tatout
@jojomicheldu596 ай бұрын
Pratiquement toutes les nouveautés depuis la 1.17 sont pratiquement inutiles à part leur unique utilisation très niche. L'exemple parfait sont les echo shards, le truc est dur à obtenir mais sert à rien
@MalfetKiren6 ай бұрын
@@Darius_The_Baguette je viens de vérifier pour les géodes, on peut en trouver dans les grottes de temps en temps, mais en observant en spectateur, on se rend compte qu'une écrasante majorité d'entre elles ont juste un trou sur le coté ne menant que sur de la roche, c'est très rare qu'une géode se génère collée à une grotte d'une manière qui à mon sens parait normale, quand j'en trouve dans des grottes c'est souvent posées au milieu de la grotte ou bloquant une petite grotte, mais avec un trou sur le coté qui ne mène pas a une grotte, ce que je trouve étrange. et oui, une armure pour chien en écaille de tortue ça paraît stupide, ce n'est qu'un exemple, mon point étant que l'écaille de tortue ne sert qu'au casque et que ça fait environ 6 ans que l'item existe et n'a reçu aucune fonctionnalité depuis sa création à part le fait de pouvoir être vendu a des PNJ, mais ça c'est plus un ajout aux PNJ qu'a l'item en soi.
@Darius_The_Baguette6 ай бұрын
pov: la potion du maitre tortue qui te rend presque totalement invincible@@MalfetKiren
@Darius_The_Baguette6 ай бұрын
l'une des majeures raisons de pourquoi les gens quittent leurs mondes c'est qu'ils sont morts beaucoup trop loin, et l'excuse des coordonés désolé mais c'est un menu débug le F3, tu n'est pas sensé l'utiliser a la base pour te reperer@@jojomicheldu59
@magnusthegreat25896 ай бұрын
A mon avis on peu attaquer le dragon depuis un pilier de cristaux quand il est au milieu avec un boost ,wind charge chute lente elytra
@AurelienSama6 ай бұрын
Pas bète !
@Ajamtroye6 ай бұрын
Nan tu peut pas il a une hitbox trop grande tu risque de te faire éjecter avant de pouvoir le fraper
@laforge30486 ай бұрын
Tu peut pas avoir accès a des elytra si ta pas encore tué le dragon
@thomaslevel17316 ай бұрын
@@laforge3048 Si, en faisant un pont tu peux. Et tu peux aussi faire réapparaître le dragon après avoir eu les élytres.
@laforge30486 ай бұрын
@@thomaslevel1731 comment ??
@Simon_smokes6 ай бұрын
Enfin une masse!! Avant elle servait juste de déco sur la table de craft maintenant Steve est devenue intelligent et a prit la masse de la table de craft OMG LA MASSE DE THOR
@Salmonarque6 ай бұрын
Steve ces derniers temps : IQ📈
@Darukity6 ай бұрын
Il manque plus que la pince et la scie 😂😂
@SabaSabanashvili6 ай бұрын
Masse n'est pas un marteau
@LeGnocchi6 ай бұрын
Le Heavy Core j'espère qu'il servira à autre chose, parce que c'est bizarre qu'on puisse le placer comme un bloc s'il n'a pas d'autre utilité qu'un unique craft
@dhiwal6 ай бұрын
Sympathique mais dommage qu'on a pas plus d'outils pour l'exploration... Surtout depuis les nouvelles grottes gigantesques, en vrai je tuerai pour l'arrivée de trois outils : - Les cordes (qu'on puisse les attacher à un crochet (planté dans un bloc) ou encore sur des barrières et qui descendent toute seules jusqu'au bloc qui l'empêche de descendre plus bas, en général le sol, donc - Le grappin, pour qu'on puisse s'élancer d'un côté de crevasse à une autre - La tyrolienne C'est vraiment fou que des systèmes équivalent n'existent pas dans le jeu
@maloux76296 ай бұрын
le grapin j ai testé avec des plugings ( bon ça sera tj mieux codé par mojang), en vrai ça peut être pratique dans certains cas
@orwinsen45106 ай бұрын
pour le grappin on a deja des ender pearl pour la tyrolienne on a les elytra ou le mincart et la corde est inutile car on peut placer des bloc en dessou pour monter des murs bref mauvaise idées
@dhiwal6 ай бұрын
Oui, que des trucs très chiants à obtenir et à crafter, et le délire de placer des blocs en dessous de soi pour monter c'est super mais c'est lent et ça abime les outils, donc c'est bien ce que je dis, on a besoin de ce genre de trucs pour améliorer le gameplay@@orwinsen4510
@kenji_97436 ай бұрын
A vrai dire il y a des systèmes équivalents, faut + ou - se creuser la tête mais il y en a : - La corde : un simple seau d'eau que tu poses au dessus de là où tu veux descendre, t'attends un peu que l'eau s'écoule, tu récupères ton eau (ou pas, au choix) et t'as ta "corde". Sinon pour descendre encore plus rapidement il suffit de mlg - Le grappin : Avec un trident riptide 3, tu peux placer de l'eau au dessus de toi, attendre qu'elle s'écoule un peu avant de la récupérer comme ça t'obtiens une flaque d'eau temporaire qui te permet de te propulser un peu où tu veux, comme un grappin, sinon tout simplement élytra + feu d'artifices (ou elytra + trident riptide 3 marche aussi, ça propulse beaucoup et ça permet d'économiser un peu de feu d'artifices si jamais y'a vraiment besoin même si c'est pas si rare que ça les fireworks) - La tyrolienne j'avoue que c'est compliqué, à part un minecart mais on est assez loin de l'idée originale... Mais bon je vois pas trop l'utilité d'une tyrolienne quand les élytra existent pour le coup Evidemment si on parle de déco, ce que je propose marche plus du tout, mais sinon en terme d'exploration je trouve que les moyens de déplacements sont déjà suffisants (rien qu'un seau d'eau bien utilisé fait gagner tellement de temps), bien que ça fasse pas de mal d'en rajouter (Les wind charge vont dans cette direction d'ailleurs)
@mmaster108506 ай бұрын
L'eau, la terre, le feu, l'air... Il y a longtemps, ces quatre éléments prenaient la forme de plusieurs entités distinctes, seul une entité, maîtresse de ces quatre éléments primaires maintenait l'équilibre sur le monde, mais au moment où on avait besoin d'elle, elle disparu...
@frangipp6 ай бұрын
Incroyable le PvP masse + wind charge !!
@TotoLeVrai6 ай бұрын
Bah le pvp n'a plus trop d'intérêts 😂
@Byakurō-g9u6 ай бұрын
@@TotoLeVrai un jour ça reviendra un jour
@sugy7476 ай бұрын
faudrait qu'ils ajoutent un enchante unique (sans lvl) a mettre sur le casque par exemple pour empêcher les one shot (mace/enclume/explosion). Ça pourrais permettre de maintenir la vie du joueur a un demi-cœur, seulement si les dégâts provienne d'une seul et unique attaque. Egalement, même si l'arme est unique, le trident qui partage cette particularité peut être enchante. Je verrais bien un enchante qui fait tomber la foudre quand un ennemie est toucher, ou un qui te fait tomber plus vite en faisant plus de dégâts, ce qui éviterais de sauté de trop haut.
@pyrooosw61226 ай бұрын
salut, pourquoi vouloir rajouter un enchant sur le casque sachant qu'il existe les totems qui empêche déjà de se faire tuer ?
@sugy7476 ай бұрын
@@pyrooosw6122 les totems empeche de ce faire tué par une attaque qui n'est pas forcément un one-shot. l'enchante que je penssais marcherais seulement si tu "meurt" en partant de 90% de tes point de vie par exemple.
@thesilencer80746 ай бұрын
@@sugy747 Ca serait plus intéressant de mettre un enchantement qui divise les dégâts reçu par cette arme plutôt quitte a ce que le pourcentage devienne assez intéressant seulement si il est lv4 (comme les protections) et qu'il soit sur chaque parties de l'armure. Que le mec qui ai réussit a toucher un autre en tombant de 100 blocs ne se sente pas lésé surtout que ca serait bizarre de One Shot un Warden en laissant vivant un simple petit joueur pour une attaque aussi puissante. Quoi qu'on en dise sur cette arme, elle doit être loin d'être facile a prendre en mains et il faut déjà atteindre une hauteur inconfortable a atteindre pour one shot quelqu'un avec. Ce qui aurait aussi été interessant a la place de ton enchantement, c'est que l'enchantement Épine face aussi des dégâts proportionnels aux dégâts reçue. Du coup ca ne protègerait pas son porteur mais pousserait l'attaquant a hésiter avant de prendre le risque de se tuer lui même avec une attaque trop puissante.
@draghettis65246 ай бұрын
4:30 En réalité, le dragon a 200 PV ( 100 cœurs ), le Wither en a 300 ( 150 cœurs ) et le Warden en a...... 500 ( 250 cœurs ). Autant que les deux combinés. Cependant, le Warden n'a aucune façon de régénérer ses pvs naturellement.
@Altus_Akdevan6 ай бұрын
Le wither non plus
@herstendew6 ай бұрын
@@Altus_Akdevan Si, il se régénère quand tu le tape pas pendent un certain temps. Par contre, je me souviens plus si il se régénère uniquement quand il a son armure anti-flèche ou non
@dragodemonytb6 ай бұрын
Les joueurs de bedrock qui vous voient avoir peur du warden 😂 PS bedrock et beaucoup plus dur
@Altus_Akdevan6 ай бұрын
@@herstendew il a une armure, fait sa charge + se régénérer ?!?
@draghettis65246 ай бұрын
@@herstendew 1 PV/seconde constamment, même si tu le tapes, et peu importe son nombre actuel de PV. De plus, il a du lifesteal, s'il tue via un tir direct il heal de 5 PV.
@axolotly6 ай бұрын
10:15 il a pété un câble la
@AurelienSama6 ай бұрын
@okariolu15846 ай бұрын
@@AurelienSama😂😂😂😂😂😂
@Anonyme-car-trop-de-cons6 ай бұрын
😅, complètement
@doskoipanda_76806 ай бұрын
C’était très drôle je trouve 😂
@Afli_Ray6 ай бұрын
@@AurelienSamaA noter que la masse =/= marteau
@keviouk6 ай бұрын
Ce serait l'occasion pour créer de nouveaux enchantements à mettre comme loot dans les trial chambers. Pour la masse, ça pourrait être des dégâts de zone, ou la capacité de rebondir et frapper une deuxième fois, de sauter plus loin, etc. Je trouve les enchantements un peu délaissés depuis un moment, et c'est dommage. Les morceaux de carapace de tatou pourraient aussi être utilisées pour une potion qui permet d'être moins repoussé par les ennemis pendant un temps limité. Bref, c'est dommage d'avoir autant laissé la magie de côté, c'est pourtant un aspect bien fun de Minecraft et une source de loot intéressante.
@fantasiaanimation97876 ай бұрын
Les devs sont extrêmement limité à cause du budget, les Modders feront le taff comme d’habitude.
@fantasiaanimation97876 ай бұрын
Je leur proposerai ton idée. Pour le futur mode enchant.
@keviouk6 ай бұрын
@@fantasiaanimation9787 Merci ! Parfois les mods inspirent les devs comme pour cette masse, donc espérons que les choses commencent à bouger (et c'est bien parti, avec tout ce qu'ils introduisent ici). Puis ils ajoutent enfin un peu de diversité aux biomes, notamment les plus délaissés comme la savane, donc y a de l'espoir. En espérant qu'ils continuent sur cette lancée.
@MrTeddy974706 ай бұрын
Je penses qu'ils devraient rendre l'item en 3D sauf pour le manche. Le trident est bien en 3D.
@mawatisdorstudio68496 ай бұрын
Comme dans MC Dungeon
@tsukoo-14946 ай бұрын
J'approuve ou au moins une largeur de 3 pixel à la place de 1
@mawatisdorstudio68496 ай бұрын
@@tsukoo-1494 3 c'est pas gros c même pas la largeur d'une jambe
@tsukoo-14946 ай бұрын
@@mawatisdorstudio6849 alors 5
@Oozerade6 ай бұрын
J'espère qu'il changeront la texture, car à l'heure actuelle elle n'est pas belle. J'aimerais bien une texture 3D.
@Amixtix6 ай бұрын
Genial encore plus de nouveautés !!
@n1coprog6 ай бұрын
j'imagine la scène en multi, le mec est en hauteur avec une masse et il vois ça proie sans que se dernier ne sache, puis il prend son éluant saute jusqu'au joueur et BOOM
@elisedewaele95746 ай бұрын
Ça veut dire que le Warden est dorénavant tuable à condition d'avoir de la hauteur et la masse. On pourrait etre sur la voie d'avoir un nouveau monde et que le Warden looterait un item utile 🤔 (oui j'extrapole sans doute un peu trop 😅)
@axolotly6 ай бұрын
Quand j'avais vu la nouvelle j'me suis dis: il savent que c'est pas maintenant le première avril 🙃
@chronotrigger95056 ай бұрын
Pourquoi tu dis ça ? Je comprends pas ^^
@Luc_mp46 ай бұрын
Un model 3D pour la masse aurait été plus sympa à mon avis.
@lavocatdudiable7776 ай бұрын
Vous savez quoi ? J'adore le concept !! J'aimerais bien cependant, pour équilibrer cette arme, que l'on prenne davantage de dégâts de chute en l'ayant en main, pour qu'elle soit bien plus punitive à utiliser
@shadowsensei90406 ай бұрын
Ou que plus tu tombe de haut, plus sa dura sera réduite d'un coup. Genre, si tu descend de plus de 40 blocs, ça peu casser ta masse en un coup.
@alexisg47826 ай бұрын
Cest déjà extrêmement punitive qu'est-ce que tu raconte si tu rate ta cible ce qui va arriver extrêmement souvent tu prends des degats
@orwinsen45106 ай бұрын
@@alexisg4782 apres si tes nul c'est pas le sujet personne rate un crit
@alexisg47826 ай бұрын
@@orwinsen4510 toi tes bien débile le joueur en face il va pas être immobile pendant que tu saute ou même juste mettre un bouclier hein 😮💨
@superbemath26 ай бұрын
ça va commencer à me hype cette update !!
@tipsoh6 ай бұрын
Pour les curieux, j'ai testé avec des élytra ça fonctionne bel et bien MAIS ça cancell pas les dégats de chute quand tu te crash au sol après avoir tapé donc feather falling 4 obligé ET vu que t'arrive plus vite sur la cible avec les élytra c'est aussi plus compliquer à toucher. Donc oui ça fonctionne avec les élytra mais très skillé et tu prend quand même les "dégâts de chute" lié à l'élytra quand tu touche le sol
@LescartoonsdeTIM6 ай бұрын
il devrait rajouter une petite animation quand ça cancel les dégats de chut quand tu tapes les mobs genre une sorte de petit jump et pas juste tombé sans prendre les dégats
@thesilencer80746 ай бұрын
Cette arme sera absolument dévastatrice en combinaison d'un Trident Impulsion par temp de pluie ou avec les Élytres et feux d'artifice. Un petit enchantement Affilage aurait aussi été intéressant en combinaison de l'onde de choc si le knockback était pris en compte. A tester ce que ca donne avec un cheval et son saut maximum. Ca doit être bien compliqué a placer.
@eliotm-b83986 ай бұрын
J'adore quand des nouvelles armes sont rajoutées. Moi qui créé des Arènes PVP sur Bedrock, ça rajoute des variétés de classe !
@LeGnocchi6 ай бұрын
Il faudrait qu'on puisse mettre Recul dessus (on peut en créatif ou avec une commande et c'est vachement bien) et surtout que ça fasse des dégâts en AOE à la façon de l'enchantement Affilage
@Toadcraft_splate6 ай бұрын
Merci de nous tenir au courant des nouvelles mises à jour Et l'unboxing m'a fait péter de rire 😂😂😂
@az3rys_9766 ай бұрын
J’aime pas les trials chambers, c’est un amalgame de tout ce qu’ils rajoutent dans l’update et ça n’a pas vraiment sens dans le jeu selon moi. J’aurais préféré qu’ils créent quelque chose de plus thématique/rp (ex les Blaze dans les forteresses du nether ont un sens puisqu’ils correspondent à l’environnement où ils se trouvent) les breeze auraient pu se générer dans des nouvelles structures dans des biomes froids ou dans des châteaux au sommet des montagnes…
@omegapirux6 ай бұрын
4:27 Il faut être deux je pense, un qui bait le dragon en combat normal, et un qui fait la tour avec des popo d'invisibilités. Dès que le dragon fait son paterne ou il va au milieu, le mec au potion arrive et lui FEND LE CRÂNE EN DEUX !
@yvanndraco6 ай бұрын
Intéressant et cool, merci pour la vidéo
@Gg1.8706 ай бұрын
Je viens de découvrir cette chaîne KZbin (je me suis abonnée) et en vrai c'est bien expliqué bonne qualité d'image et de song en vrai c cool
@MedusaLegend6 ай бұрын
Ces trials Chambers sont vraiment énormes. Je suis contente qu’ils nous donnent plus de raisons d’explorer ce donjon.
@Bibillo426 ай бұрын
Je pense qu’ils devrais faire un modèle 3D
@Bibillo426 ай бұрын
Pour la masse
@SaumonV6 ай бұрын
J’ai l’impression que Mojang fait des efforts ces derniers temps et ça fait plaisir mtn on attends une grosse maj !
@Oklmio6 ай бұрын
Avec les paint de mc on peut voir que les anciens avaient des croyances sur le vent le feu la terre est l'eau (il y a un tableau pour chaque élement), Donc oui je pense qu'il y aura un mob pour chaque type.
@jojomicheldu596 ай бұрын
Ça fait tellement plaisir de voir que Mojang se reprennent en main après les dernières updates qui étaient pas folles. J'espère vraiment qu'ils vont continuer à ajouter des items et mécaniques uniques et fun comme ça. Et petit tip pour tes vidéos : je te conseille d'utiliser un husk comme mob test au lieu d'un creeper, vu que lui aussi ne brule pas au soleil mais en plus ne risque pas d'exploser quand t'es en survival
@prenom2656 ай бұрын
Le combot masse windcharge est parfait mdr on comprend pourquoi ils ont mis ca dans la meme version c'est bien qu'ils aient donné une réelle utilité au windcharge je m'attendais a une nouveauté abandonnee
@maevatouyeres62186 ай бұрын
Un truc de dingue quand même c'est que je ne joue plus à Minecraft. Je ne regarde plus de contenu lié a Minecraft donc minecraft. C'est énormément éloigné de ma vie mais je continue à regarder tes vidéos sur les nouveautés des snapchat et tout c'est un truc de dingue. Je trouve tes vidéos je sais pas relaxante et tout et c'est quand même intéressant de regarder pas les nouveautés je trouve ❤
@laurielkami11006 ай бұрын
franchement je trouve que l'arme a besoin d'un contrecoup . Genre quelques secondes de stun après impact selon la hauteur (genre 2 secondes pour 20 blocs , 10 secondes pour le warden) ou une perte de bouffe/coeurs , un slowness ou un temps de réutilisation beaucoup plus lent . Je vois déja les joueurs enchainer les dégats de ouf avec des ender pearls ou des cannes a pèche . Encore pire si les dégats fonctionnent en elytras
@MineMen_IV6 ай бұрын
En voilà un ajout rigolo! J'espère que les dégâts énormes ne seront pas (trop) nerf, c'est sympa d'avoir ce genre d'items
@cathimini6 ай бұрын
Imaginez si on rajoutait l'effet "sweeping edge" (ou "affilage" pour les puristes de la langue française) sur cette arme... Comment décimer une armée entière d'un coup xD Déjà qu'il y a le souffle de l'arme qui renvoie tout le monde autour.
@axerfy6 ай бұрын
Super vidéo comme d’habitude. J’ai hâte de voir cette maj
@angewastaken6 ай бұрын
4:25 Le Warden a 500hp (250 cœurs), Un Ender Dragon n'en possède que 200 (100 cœurs.)
@SunnyMaSH6 ай бұрын
je ne suis pas sur que ce soit exacte, car je n'ai pas les stats internes au jeu et donc pas de moyen de vérif mais la formule de dégâts semble être Dmg=atk*nb avec atk valant du coup 7 et nb étant le nombre de blocs d'où on chute du coups sur les mobs présents ça semble être : creeper : Dmg=7*3=21>20hp one shot golem : Dmg=7*20=140>100hp one shot Warden : (du coup équation) Dmg>=500hp 7*nb>=500 nb>=500/7=71,429 (arrondis a 10^(-3) près) tu as donc, si mes calculs et ma déduction sont exacts, fait une chute d'au moins 72 blocks (du coup Dmg=7*72=504 pour les curieux)
@quent_omegah15146 ай бұрын
je me demande si plus tard les breeze rod auront une potentielle implication dans la recherche du portail de l'ender
@TheGoldenJay6376 ай бұрын
1.29 j'imagine juste que les enchantement arriveront dans l'une des prochaines snapshots, si je me souvient bien, la même chose est arrivé pour le trident et l'arbalète.
@chronotrigger95056 ай бұрын
En vrai le stuf en diamant , faut directement le désenchanter pour le réenchanté vue les enchantes qu'ils ont ^^ Mais c'est une bonne façon d'avoir du stuf en diamant. Faut voir la difficulté des trial chamber maintenant. J'ai pas test les snapshot j'attends la sortie officiel pour ma part.
@MaloGarnier6 ай бұрын
Si tu tape correctement ça anule les dégâts de chutes ? Je veux voir un mgl jeté d'oeuf de poule + mace 🔥
@Matthieu_Mouquet6 ай бұрын
C'est incroyable enfin ça commence à devenir intéressant Minecraft de nouveau !
@ares3d20106 ай бұрын
super :) mais on commence a plus avoir des pb de place dans nos inventaires ! ;) je pense que la priorité maintenant serai un sac à dos officiel !.. mais ajoutez-nous des animaux inutiles que personne ne demande... ;)
@onyxdemeraude24126 ай бұрын
Le gameplay avec les windcharge et la masse me fait pensé à Kazuha de Genshin Impact 😅 Tu te propulse avec une genre de spirale de vent puis tu retombe et attaque en plongeant. Très intéressant, en tout cas
@atoumachi84136 ай бұрын
Est ce qu'ils compte un jour continuer a améliorer les ocean en rajoutant par exemple des baleines ou des requins par exemple des bouledogue dans les fleuve/rivière et requin blanc dans les oceans Rajouter des pingouins dans les biome de glace Les lions/singes/éléphants/crocodile Ours brun dans les montagnes etc etc Rajouter des oiseaux etc bref de la bio diversité Alors oui dans les version java on a tout ca mais sur xbox/ps/switch/tel on a pas Et pour les dalles qu'on pourrait mettre a la verticale Les dalles de laines etc etc Tellement de bonne idées facile a faire et c'est chiant au lieu de ça il te font des skin pour loup ( ce qui est deja révolutionnaire pour mojang hein )
@fantasiaanimation97876 ай бұрын
Non ils le feront jamais, je te conseil Alex mode et cave ne soit pas optimiste avec les devs ils sont très limité en liberté et ne veulent pas prôner la violence des animaux en ajoutant les requins et d’autres mobs un peu comme le traitement des lucioles pour les crapauds.
@jerecra_olox57536 ай бұрын
Ça me fait penser aux HG de Gary il y a maintenant 8 ou 8 ans avec le rôle de Stomper. L'époque de Poppy games 🤝💁🏼♀️🥲
@mr_fower6 ай бұрын
Ils auraient pu mettre un peu de volume sur la masse car le fait qu'elle soit aplati est un peu bizarre contrairement à l'épée où à l'arc
@lucasthebigl6 ай бұрын
Franchement m’attendais vraiment pas à une nouvelle arme. Cette update est vachement cool
@ZomaTheSecond6 ай бұрын
la mise à jour est beaucoup plus grosse que ce qu'ils avaient présentés, vraiment cool
@azeloik6 ай бұрын
Maintenant j'attend de mojang une véritable combat update, pas juste un changement de stats et l'ajout d'un cool-down sur les armes... Il faut de nouvelles armes, armures, plus de magie (la table d'enchant c'est clairement pas suffisant !), plus d'alchimie (les popo c'est cool mais personne s'en sert car trop lent et optionnel, et a quand les explosifs alchimiques aussi ?!), et puis je veux des combos d'attaques, de nouveaux arcs, et bien plus encore ! Minecraft est trop maigre sur chacun de ces aspects...
@orwinsen45106 ай бұрын
joue avec des mod mec ton idée est vraiment pas ouf ça v apas arriver
@anesalaud6 ай бұрын
C'est vrai, minecraft fait de tout mais ne fait rien parfaitement, c'est pour ca que le jeu est cool aussi car il fait plein de choses bien mais ce n'est jamais assez profond pour se dire que cette mécanique est un game changer
@azeloik6 ай бұрын
@@anesalaud l'avantage à l'absence de profondeur dans le contenu du jeu c'est qu'il laisse libre court a l'imagination des joueurs pour s'inventer leurs propres univers, là dessus on est d'accord. Malgré tout je pense que plus de contenu sur certains aspects très très peu développés comme la magie ou l'alchimie ne peuvent pas faire de mal au jeu Autant c'est un jeu créatif et bac a sable pour permettre au joueur de créer ses propres histoires, autant c'est et ça reste un jeu vidéo en temps que tel. Il a besoin de contenu pour exister. Il a énormément de variété dans ses blocs, ses environnements, ses entités... Et grâce à cela notamment on à des outils pour développer la créativité. J'aimerai que l'aspect combatif du jeu soit aussi développé que peuvent l'être l'architecture ou la faune/flore... Je le trouve très en dessous du reste
@mr.l59316 ай бұрын
c'est le trolldier de tf2 cette arme
@Yeta_6 ай бұрын
Je pense que mettre une certaine limite serait pas trop mal, quelque chose comme 200pv me semble bien. Pareil pour les dégats de chutes je trouve ça trop fort, enlever 80% des dégats de chutes ci la cible est toucher me parait plus adapté. Et peut etre réduire le taux de loot de breeze qui me parait juste énorme, comparé au blaze, ou faire en sorte qu'une breeze rod ne donne que 2ou3 breeze charge .Sinon super vidéo comme d'habitude !
@Darius_The_Baguette6 ай бұрын
les breeze charges deviendraient beaucoup trop cher dans ce cas là, c'est pas comme si elle étaient si puissante que ça, c'est très bien comme c'est
@Yeta_6 ай бұрын
@@Darius_The_Baguette j'avais mal compris le fonctionnement des spawners je pensais qu'ils spawnaient comme des spawners classqiues
@chronotrigger95056 ай бұрын
Alors je suis d'accord avec toi à 3:01 mais pour rappel vous avez une sourie en guise de manette , nous sur console c'est pas la même.. On peut pas regarder le sol puis revenir instante sur le marteau pour attaquer , enfin c'est possible mais pas avec autant d'aisance. Je sens que ça va être compliquer cette histoire de wing charge + marteau.
@orwinsen45106 ай бұрын
achete un pc ducoup
@ValentinLemiascaradeofficiel6 ай бұрын
@@orwinsen4510Il faut aussi acheter Minecraft en plus
@SunaY5196 ай бұрын
Achete un clavier souris, sa coûtera moins chère q'un pc
@steadyJul06 ай бұрын
on va pouvoir faire des usines à warden ^^ plus sérieusement, j'ai vu le short de la chaine minecraft et j'ai cru à un troll ou un truc sur le market, c'est trop fort, plus ça va et plus cette 1.21 soi-disant vide à un gout bien sympathique :)
@nuptay6 ай бұрын
salut, est-ce par rapport à la vitesse de chute ou aux nombres de block de chute ? car avec les elytras on pourrait prendre beaucoup de vitesse en peu de block grace au firework, bien géré je pense que ça pourrait être déstructeur
@darkaine73446 ай бұрын
Il me semble que c'est le nombre de blocks
@Darius_The_Baguette6 ай бұрын
nope, c'est just le nombre de bloc de chute
@jeanlucdetarue90656 ай бұрын
Xd t smart
@jeanlucdetarue90656 ай бұрын
Ha rip les elytra marche pas 😢
@Remi-r20046 ай бұрын
Je pense qu'il vont ajouter oes blazes d'eau et de terre parce que y a deja une painting avec les 4 logos
@tutorigolot46166 ай бұрын
Cette video ma juste trop fait rire 😂😂 avec le pack opening de loot box et "...bientôt on vafaire avatar"😂
@mawatisdorstudio68496 ай бұрын
Enfin moi qui était déçu de la minecon faut avouer qu'il sont bien fait les choses en fin de compte Mais je me pose une question: est ce que la masse à un rapport avec le futur film ? Car le scénario consiste de vaincre un enderdragon et je vois bien Steve donner le coup de grace avec la masse depuis une tour (qui je trouve abusé même si c'est dans une certaine circonstance, même divinerpg est en sueur😂)
@Blufrost43596 ай бұрын
je pense que il vont quand même rajouter des enchantement pour la mace, c'est juste une question de temps
@stephanegx956 ай бұрын
enfin une nouvelle arme il devrais mettre encore plus d'arme et armure
@anjy_atd59256 ай бұрын
Oh! Est ce qu'avec le combo windcharge + mace il ne serait pas pas possible de onetap le dragon de l'end ? Ça pourrait ouvrir de nouvelles possibilités en Speedrun
@chronotrigger95056 ай бұрын
J'ai tellement de questions par rapport à cette nouvelle maj. Pour les livres enchantés , est ce qu'ont pourras avoir du mending ou alors faudra obligatoirement avoir un villageois dans un marais pour ce bouquin spécifiquement ?
@glox_6 ай бұрын
1:43 c'est pas parcequ'on ne peut pas les enchanté dans une table d'enchantement qu'on peut pas mettre d'enchantement example Elytre , bouclier , cisaille, briquet, pinceau.
@fjpdu6256 ай бұрын
A quand une storage update afin de stocker tous ces nouveaux blocs ^^
@gentilpasmechant88546 ай бұрын
4:28 en vrai je pense qu'on peut juste faire un /summon avec NoAI=1b ou quelque chose du genre, mais sinon dans une survie normale je vois pas vrm comment faire (peut-être en attendant qu'il descende au dessus de la structure en forme de fontaine ¯\_(ツ)_/¯ )
@SCP--qo4rx6 ай бұрын
J'ai été chokbar quand je l'ai vu le One shot du warden :O C'est incroyable, et... Trop cheaté du coup. Certes, elles ne sera utile que dans très peu de cas, mais c'est quand même surcheaté
@TeeArCreep6 ай бұрын
éspérons voir le Heavy Core utilisé dans un composant de redstone, à part ça Mojang cuisine 🔥🔥🔥🔥🔥
@nuptay6 ай бұрын
on avait eu le leak de minecraft sur tiktok, ça ce confirme c'est trop bien wouhou
@orwinsen45106 ай бұрын
C'est pas un leak si c'est volontaire
@Lenny-e4t6 ай бұрын
C’est génial, enfin une nouvelle arme, ça faisait longtemps qu’on en voulait une.😄
@Hizarion6 ай бұрын
L'Enderdragon (200 hp) a moins de vie que le Warden (500) et même moins que le Wither (250), de mémoire. Probable que les enchantements ne soient pas encore présents à cause de la Snapshot et qu'ils seront ajoutés en suite. Possible aussi que les dommages soient capés à l'avenir.
@raishitokann34886 ай бұрын
Combien on pari quyaura un mod pour le fusionner au trident et faire le marteau de thor ? XD
@sloukx44386 ай бұрын
on veut un tuto a la Fanta genre de A a Z Tuto Minecraft 2024 ça serait excellent!!
@FSTH0006 ай бұрын
Avec au dessus une barriere en métal, le heavy core ferait un bon pied de réverbère...
@dereknarv6 ай бұрын
Tu fais souvent la blague concernant le breeze, comme quoi ont pourrait avoir des blazes d'eau ou de terre un jour. Mais tu te souviens de ces quatres tableaux cachés dans la 1.19 et que l'on ne peut avoir qu'avec des commandes ?? Un pour chaque élément, l'eau, l'air, le feu et la terre. Je ne sais pas pourquoi ça me revient que maintenant mais ça pourrait vraiment être en projet chez mojang que d'avoir des mobs correspondant à chaque élément de cette façon.
@talgeek726 ай бұрын
ma theorie sur les degats: les 7 degats de base multiplier par la hauteur?
@eryells6 ай бұрын
Un ajout qui change du contenu habituel, ça fait plaisir. Qu'est ce qu'il en est des enchantements ?
@Dread_Light6 ай бұрын
Tu ne peux pas l'enchanter pour le moment
@simeonsurfer58686 ай бұрын
c'est bien qu'ils rajoutent une arme, mais c'est pour quand la maj pvp que jeb avait commencé à faire...
@Kael-Shadowclaw-qg3kh6 ай бұрын
Oh vais appeler ma mace windu ça va étre du lourd !
@lesingequisennuie36336 ай бұрын
Le bouclier annule les dégâts de la masse ou pas ? Et est ce que les elytra peuvent permettre de « simuler »une chute et donc par ex fair 500blocs de distance et de frapper le wither ou un autre mob?
@maniatyss66226 ай бұрын
Enfin une nouvelle arme !!
@pierreacker91686 ай бұрын
Pas hyper convaincu par la masse. Lui donner un effet du genre "ignorer en partie l'armure" aurait été plus intéressant, vu qu'à la base ça servait à ça.
@Darius_The_Baguette6 ай бұрын
comment ça "à la base"? tu veut dire quoi par là?
@zelriv51626 ай бұрын
question ... le vole en elytra compte comme de la chute ? si on tape quelqu'un en volant en piquet ? ca serait totalement broken du coup
@Leoplix-id5tu6 ай бұрын
en-fin une nouvelle arme d'ailleurs si j'en croie Minecraft Dungeons je pense le nom fr c'est Fléau Bon maintenant la question, c'est est-ce qu'on peut espérer + d'armes...? J'espère tellement, genre avec l'améthyste pour que ça serve
@morxy76166 ай бұрын
OK j'ai fait la blague de soldier tf2 avec les wind charges plusieurs fois, mais là avec la masse on peut plus rien cacher
@chronotrigger95056 ай бұрын
TF2 ? Team Fortress ? J'ai un doute ^^'
@morxy76166 ай бұрын
@@chronotrigger9505 oui team fortress
@flashtoy6586 ай бұрын
Savez-vous a quand où vers quand la maj entière sortira ?
@ascari25vroum246 ай бұрын
Est ce qu'elle fonctionne sur un mob volant comme le dragon ?Est ce qu'on as des dégats de chutes quand si on frappe le mob dans les airs ?
@maevatouyeres62186 ай бұрын
La masse est super intéressante! J'adore😮
@UryaKaosu6 ай бұрын
Alors, tu dis que ce n'est pas réaliste pour le dragon, or ! Il a une phase où il est parfaitement centré sur le portail, et où il ne bouge pas et ne prend de dégâts que des armes de CaC. Alors, oui, ça va être difficile parce qu'effectivement, il aura moyen de venir t'embêter pendant que tu fais ta tour, mais ça reste possible !