Estou de olho na mensagem subliminar de "joguem pathfinder joguem pathfinder joguem pathfinder"
@mateushenrique76892 жыл бұрын
Eu sinto que alguém tem uma parcela de culpa... mas não sei quem
@eggsdraws2 жыл бұрын
Quem será, não é mesmo ...? 🦦 ahauhushsushsh
@kakashi0kyuubi2 жыл бұрын
Adoro o youtube recomendando seus vídeos. Amei as dicas!!!
@eggsdraws2 жыл бұрын
Aécio! \o/
@joaodarc36882 жыл бұрын
Acho bem legal saber as regras da casa dos outros. Mas particularmente tenho optado por seguir cada vez mais com o sistema puro, e tem sido bem interessante.
@gabrielbaieel80732 жыл бұрын
Gostei dessa regra de reagir as traps. Muitas vezes armadilhas se resumem a encontrar ou tomar o dano e isso deixa bem mais divertido.
@darcktatu22 жыл бұрын
Arrasou haha. Parabéns pelo vídeo. Gostei sim do novo estilo hehe.
@jonathasss19205 ай бұрын
Fizemos regra da casa para magias extras para conjuradores conforme avanço de atributos (similar a 3 edição), regras de forma selvagem para druidas (ficou muito boa, já que é desbalanceado na 5e), usamos essa do flanquear em +2 (bem melhor) e temos uma para criar em magias (1 ou 20 naturais, deixa divertido).
@TheBeybladethunder2 жыл бұрын
Salve Coruja, excelente vídeo! Tenho procurado testar houserules pro DnD depois que eu e meu grupo experimentamos jogos mais hero/power fantasy e esse vídeo caiu como uma luva. A única dúvida que tive com o vídeo seria se o ataque extra do uso de duas armas aplica o bônus de atributo e como isso poderia interagir com o estilo de luta com duas armas. Mais uma vez, excelente vídeo!
@DungeonseCorujas2 жыл бұрын
A aplicação do bônus de atributo segue as regras normais. Ou seja, depende do usuário possuir ou não o estilo de luta Duas Armas, tornando ele útil mesmo com a mudança.
@rickgz13732 жыл бұрын
Salve coruja, cara relacionada a luta de duas Armas, em um Reddit perdido que eu estava, eu vi uma conversa relacionado a aumentar o dano do ataque e não um ataque a mais, já que isso daria brecha para combos ainda maiores e desbalancearia o jogo, como por exemplo o ladino que a ideia é ter um ataque apenas, e anos extra como de outras classes melees, se beneficiam pela soma de atributos ou magias. Partindo desse ponto, uma ideia é por exemplo adicionar o dano da arma a rolagem, entre um guerreiro ter +2 na CA ou rolar um ataque com um d6 extra de dano e com o lançamento do one dnd, como não vai mais dobrar os dados de habilidades, em um crítico, o dano passa a ser 2d6, perfeitamente balanceado e não abre brecha para mais ataques, além de outras mudanças que daria para fazer, principalmente uma reformulação dos estilos de luta, como o seu exemplo de colocar o talento ambidestro como o estilo de luta, e quem sabe para compensar, o estilo duelista, você coloca seu bônus de proficiência, sendo +2 no começo, e chegando no +6, para balancear com duas armas mágicas que seria d8+3 de dano extra. Dito isso seria interessante dar esse feedback, já que os estilos de luta do dnd são bem mau feitos, queria muito uma mudança como aqueles 2 estilos que o bardo ganha, passar eles para o ladino, tem mais opções, balancear eles para se adequar a ideia que agora só vai ter talento, escalonar melhor e profissionalizar o combatente, Além de algumas por fora como um monge tendo d12 em dado de vida, e o artificer ganhando estilos, queria muito o de arremessar armas, somado a infusão de arma com arremesso.
@Juniorsn698 ай бұрын
Essa tabela dos itens mágicos, tem o link dela em algum lugar que eu não vi, poderia me indicar esse link? Grato desde já e bom vídeo.
@Juniorsn698 ай бұрын
Pra quem não entedeu o nome ou onde procurar: drive.google.com/file/d/0B8XAiXpOfz9cMWt1RTBicmpmUDg/view?resourcekey=0-ceHUken0_UhQ3Apa6g4SJA
@victor23672 жыл бұрын
estava procurando uma propaganda do subway, como parei aqui?
@rafaelsilveira2509 Жыл бұрын
Posso criar o canal corujas e Dragons?
@DungeonseCorujas Жыл бұрын
isso é sério? KKKKK
@mustache9112 жыл бұрын
faz a bocchi a pedra no d&d
@rlampago2 жыл бұрын
Pode colocar por escrito a regra sobre dupla empunhadura? Não compreendi direito.
@DungeonseCorujas2 жыл бұрын
"Quando você utiliza a ação de ataque e ataca com uma arma leve que está utilizando em uma mão, você pode atacar com uma arma leve diferente que está utilizando em outra mão. Você não adiciona seu modificador de habilidade ao dano do segundo ataque com arma leve, a menos que o modificador seja negativo. Se qualquer uma das armas tiver a propriedade arremesso, você pode joga-la no lugar de fazer um ataque corpo-a-corpo. Adicionalmente, você pode desembainhar ou embainhar duas armas de uma mão com uma única interação com item. " O Feat Dual Wielder agora é lido da seguinte forma: "You master fighting with two weapons, gaining the following benefits: You gain a +1 bonus to AC while you are wielding a separate melee weapon in each hand. You can use two-weapon fighting even when the one handed melee weapons you are wielding aren’t light. When you using two-weapon fighting with your attack action, the damage you inflict with your weapons increases by +1 at level 5, +2 at level 11 and +3 at level 20"